<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Zničená věž v Baldur's Gate 3: výtah, suterén, tlačítko a páka

Zničeno, alias kouzelná věž v Podtma, která patří Lenoře a Irrovi. Během průchodu budete muset vyřešit několik hádanek a setkat se se strážcem Kouzelné věže jménem Bernard - to vám pomůže zjistit více o zmizelém majiteli, kněžce Mystra. V budově najdete ingredience potřebné pro quest „Pomozte jmelí s výzkumem parazita“, stejně jako poklady, neobvyklé a vzácné předměty vybavení.

Průvodce poskytuje podrobný návod na magickou věž v BG3 se všemi tajemstvími: jak aktivovat výtah, jít do suterénu, proč je potřeba tlačítko a páka. Čtěte dál a dozvíte se, jak deaktivovat magické věžičky, co odpovědět Bernardovi a jak porazit bosse, k čemuž budete potřebovat starý klíč.

Jak se dostat do magické (zničené) věže

Umístění Ruined Tower na mapě Underdark Zřícenina věže se nachází na jihozápadě Podtma, toto umístění je dostupné v prvním a druhém díle. Prozkoumání budovy je nepovinné a můžete se sem kdykoli vrátit. Uvnitř najdete několik užitečných předmětů a dozvíte se příběh jeho majitelky Lenore.

Chcete-li se dostat do Magické věže, z teleportu "Pobřeží" jděte po schodech na jih. Poté skočte na cestu a na rozcestí se otočte na západ, za kterým se ocitnete u brány vedoucí na nádvoří.

Když se přiblížíte, všimnete si tyrkysových paprsků směřujících na postavy a naznačujících směr útoku magické zbraně. Chcete-li dále postoupit k věži a pohybovat se po ní bez překážek, budete se muset vypořádat s bezpečnostními zbraněmi.

Jak deaktivovat věžičky ve Zřícené věži

Útok na kouzelnou věž v kouzelné věži Vstup do Kouzelné věže je chráněn magickými věžičkami, které automaticky zaměřují hrdiny a útočí na ně z velké vzdálenosti. Všechny věžičky se vypnou, když je výtah aktivován, ale stále se k němu musíte dostat. Existuje několik způsobů, jak se vypořádat se zbraněmi na dvoře:

  • Zničit způsobí jejich přímé poškození.
  • Dočasně deaktivovatpomocí antimagických květin.
  • Ignorovat a běžte do požadovaného bodu s jednou postavou.

Pro kteroukoli z vybraných metod doporučujeme použít režim chůze, používané při míjení hádanek a časových pastí. Dále vám podrobněji řekneme, jak deaktivovat věžičky ve věži.

Úplné zničení

Jak zničit věže v Ruined Tower Magické zbraně mají následující vlastnosti:

  • Jsou imunní vůči nekrotickým, psychickým schopnostem a jedům;
  • Získejte pouze polovinu poškození řezáním, piercingem a ohněm;
  • Ztratit dvakrát tolik zdraví bleskem;
  • Neutrální až drtivé a zářivé poškození, způsobené hromem a kyselinou.

Pouze 10 jednotek poškození nebo více může zasáhnout mystickou věž, jinak nebude HP struktury odebráno.

Schovejte se za vysoké kameny, zaútočte na věžičky a vraťte se do úkrytů. Použijte typ poškození v souladu se složením týmu, ale nejúčinnější kouzla budou:

  • "Shock Touch"
  • "Magický šíp"
  • "Breath of Lightning"
  • "chromatická koule".

Kouzla 3. úrovně nejsou zahrnuta v seznamu, protože se nevyplatí utrácet jejich kouzla na magická děla.

Deaktivace květy sussur

Použijte akci "Házet", vyberte sussur květiny a házejte je z dálky na struktury, po kterých přestanou fungovat. Můžete sbírat antimagické rostliny z "Sussurské stromy", který se nachází severně od věže.

Neposílejte rostliny do tábora, protože květiny mohou v hrudi uschnout.

Kde najít sussurské květiny

  • Prvního květu si všimnete na západní straně obrovské větve.
  • Druhou rostlinu najdete blíže středu stromu.
  • Třetí květenství se nachází pod předchozím, blízko země.
  • Čtvrtá květina roste blíže k severnímu vchodu do lokality.

Cesta vpřed pomocí přístřešků

Jak proběhnout kolem věží v Ruined Tower Vzhledem k tomu, že věžičky v Magické věži se po aktivaci výtahu stále vypnou, můžete okamžitě běžet na požadované místo s jednou z postav nebo s celým oddílem, ignorovat struktury.

Pokud má hrdina ve svém inventáři květinu sussur, pak postava obdrží menší poškození z magického děla.

K výtahu se dostanete po nádvoří ve směru hodinových ručiček šíp a schovejte se z první věžičky za vysokým kamenem. Nezapomeňte použít akci "Úryvek" a pak utíkejte ke kamenům.

Schovejte se za sochy z druhého děla na hlavním schodišti a ocitnete se u hlavního vchodu.

Pomocí podobné metody můžete projít strukturami proti směru hodinových ručiček šipky, dokud si nevšimnete obrovských hub na západní straně budovy.

Prozkoumejte nádvoří Magic Tower

Na jihovýchodě nádvoří Zřícené věže najdete stůl se třemi bronzovými slitky a „Dopis Irrovi“. Nedaleko bude zamčená těžká truhla (KS - 15), obsahující:

  • Skybreaker (lehké vrhací kladivo s kyselinou, drtivé poškození a dovednost „Burning Punishment“, která vám umožní způsobit další požární poškození a zapálit nepřítele).Nebeské štípací kladivo
  • Stříbrný pruh ×2.

Na západ od malého schodiště najdete poklad - vykopejte ho lopatu a dostat:

  • Přejděte na "Blizzard"
  • Těžká kuše.
  • Zlato × 95.

Jak aktivovat výtah v Ruined Tower v Baldur's Gate 3

Musíte jít až na samé dno věže podél hub rostoucích na zdi, sebrat sussurskou květinu, projít zavřenými dveřmi a dát rostlinu do generátoru. Hrdinové budou užiteční k překonání cesty:

  • Z vysokého kejkle nebo pomocí kouzla „Magic Hand“ otevřít dveře vedoucí do místnosti s výtahem;
  • S velkou silou pro dlouhé skoky, dovednost nebo lektvar „Smooth Fall“, svitek „Flight“. Toho můžete sebrat z mrtvoly drowů, pokud půjdete po silnici na severovýchod od vchodu na nádvoří věže.

Naskoč obří houba pod balkonem na jihovýchodním rohu budovy a pokračujte níže, dokud se nedostanete na zem.

Jak sejít dolů Zřícenou věží Jděte hluboko na nádvoří, kde se určitě vyzvedněte sussur květina - Bez něj nebude možné spustit výtah v Magické věži.

Pokud to nevyjde rozbít dveře do přízemí (KS - 15), můžete použít "Magic Hand" a poslat ji skrz otvor ve zdi otevřít na druhé straně.

Prozkoumejte podlahu, která bude obsahovat pouze přísady pro alchymii. Pak uvidíš generátor energie, interagujte s ním a umístěte květinu sussur dovnitř.

Poté kouzelné věžičky přestanou fungovat a lampy v Kouzelné věži se rozsvítí.

Vylezte po schodech nahoru, na stole si všimnete Pozlacené truhly s náhrdelníkem Nevyřešené záhady (přidá kouzlo Detect Thoughts). Vraťte se ke zbytku party pomocí výtahu ve Zničené věži v Baldur's Gate 3.

Náhrdelník Nevyřešené záhady Prozkoumejte patra Magické věže přečíst všechny knihy, pokud se chcete vyhnout boji, zvolte mírový dialog s bossem na vrcholu věže a zároveň získejte téměř všechny předměty.

Narazíte na strážce Bernarda 3. patro budovy, na které cestou narazíte Rozbité mechanismy - alchymistický zdroj pro vytvoření Elixíru bleskové odolnosti, který bude užitečný v bitvě s bossem.

Z nejnižšího dostupného patra jděte nahoru -1. patrokde najdete Jazyk šílenství и Timmascus spory za úkol „Pomozte jmelí s výzkumem parazita“.

Číst "stará kniha", což vám umožní získat prsten „Guiding Light“ v dialogu s šéfem. V místnosti už žádné klíčové předměty nenajdete.

Na severním balkóně 1 patra upozornění velmi užitečné "nejobyčejnější truhla" o hmotnosti 20 jednotek. Umístěte do něj předmět, po kterém se dočasně promění v misku nebo příbor a sníží váhu. Když položku přesunete zpět, vrátí se do předchozího stavu.

Pokladna obsahuje:

  • Světelná bomba v krbu.
  • Zlatý pruh.
  • Svitky „Kouzelné brnění“ a „Ochrana před zlem a dobrem“.
  • Boty "Mystra's Grace" (vydejte kouzlo "Smooth Fall").

U východu z balkónu budete číst "Vzestup zla", ale použití fráze odtud povede k bitvě se strážcem věže.

Vyšplhat 2. patro a v jihovýchodním rohu najdete "Sestup do temnoty", fráze z knihy vám umožní zahájit pokojnou interakci s šéfem. Nedaleko ležící „Dopis od Amarity“ poskytne nějaké informace o minulosti paní věže.

Vezměte si to z nedaleké skříně Gravírovaný disk Githyanki s informacemi o Orfeovi, které dokáže rozluštit Laezel.

V jihovýchodním rohu u výtahu najdete "Roztrhaný papír", jeho přečtení odemkne další pokojnou interakci se strážcem Bernardem. Nedaleko je kniha „Usilovné umění šifer Thirsu“, který pomůže číst Laezel.

V truhle u rozbitého tlačítka v severovýchodním rohu 2. patra seberte Prsten "Přítel kouzelníka", což dává +1 schopnostem magie a náboženství.

Vyjednávejte nebo zabijte Bernarda v BG 3

Bernard v Baldur's Gate 3 V nejvyšším patře čeká Guardian of the Enchanted Tower, boss Bernard v Baldur's Gate 3. Není nutné s ním bojovat, jde o volitelné rozhodnutí, které závisí na charakteru hrdiny, za kterého se hraje. Pokud jste si přečetli potřebné knihy, pak s mírovou cestou dostanete všechny stejné předměty, s výjimkou zbraní od šéfa a od čtyř robotů kolem. Rozhovor s Bernardem vám navíc umožní dozvědět se něco více o majiteli věže.

Míjet

Když zahájíte dialog a uspějete v kontrole historie, dozvíte se, že fráze vyslovená robotem „Co je tohle? Zvuk kroků nebo hadí trn? / Možná je to odporný, odporný nepřítel? převzato ze staré hry „Dark Paths“.

Pokud jste četli požadovanou knihu „Sestup do temnoty“, pak s frází „Nebo příteli? Přišel jsi rozptýlit dusný soumrak?" můžete pokračovat v rozhovoru s Bernardem, který bude postavu považovat za svého pána. Jinak všechny ostatní možnosti povedou k bitvě:

  • „Uhni mi z cesty. Nesnesu hádanky."
  • „Jsem přítel. Přicházím v míru."
  • "Nepovažuji se za nijak zvlášť odporného nebo odporného, ​​ale rozhodně jsem nepřítel."
  • "Zaútoč, zatímco čeká na odpověď."

Pokud jste odpověděli větou ze hry, dialog bude pokračovat:

  • „Kde bereš víru? Jak zjistím pravdu? / Jak se ukážu ze tmy?" – robot položí kroužek „Vodící světlo“ na stůl. Pro repliku si musíte přečíst „Starou knihu“.
  • "Světlo žije v každém stvoření na zemi, / to nazývá jeho tělo vězením" - bitva s šéfem začne, pokud bude prozkoumána.
  • "Co je to za místo?" a kdo jsi ty?" - Bernard nic neřekne.
  • "Odejít" - můžete se vrátit ke stráži a pokračovat v konverzaci.
  • „Bojím se, že mě zdrtí ticho... / Jsem tak osamělý! Prosím, dovol mi, abych tě na chvíli držel za ruku." – interakce bude pokračovat. Dostupné po prozkoumání "Roztrhaný papír".

Při poslední volbě Bernard nabídne objetí, díky kterému se dozvíte, že majitel věže je nízký.

  • "Ano, možná," strážný hrdinu obejme a osloví ho Lenore a pronese několik příjemných vět.
  • "Ne, děkuji," Bernard vezme postavu za ruce a rozveselí ji.

Když dokončíte dialog, podívejte se na stůl "Opravený pergamen" a znovu si promluvte se strážným.

Když budete vyzváni, strážce vám dá lektvar většího léčení: "Zůstaly mi od vás jen prázdné tabulky." Poslední dárek, nepromyšlený dárek - ale můj.".

Zabij ve férovém boji

Jak zabít Bernarda Pokud se rozhodnete zabít Bernarda, pak na konci bitvy dostanete navíc jeho halapartnu „Světlo stvoření“ a klíč. Strážní věž má některé funkce, o kterých je důležité vědět, proto se podělíme o několik tipů:

  1. Při poškození uvažujte stabilita šéf: k řeznému, piercingovému, drtivému poškození, k ohni, blesku, jedu a psychickému útoku.vlastnosti Bernarda
  2. Nestůjte blízko Bernardovi, protože je nejsilnější na krátkou vzdálenost. Za prvé, se schopností „Aura statického poškození“ odebere šéf okolním hrdinům velké množství HP. Za druhé, s touto dovedností může strážce provést vícenásobný útok na přibližně 40 jednotek poškození.
  3. V rozích od bosse si všimnete 4 Animované brnění, mezi odpory mají jen mentální a k otravě, takže nebudou představovat silný problém.Vlastnosti animovaného brnění
  4. Můžeš použít ochrana před bleskemsnížit poškození z útoků bossů: elixíry odolnosti.
  5. Nezapomínejte, že Bernard má nárazové útoky, takže pokud se dostanete příliš blízko, použijte akci "Ústraní".

Po smrti šéfa obdržíte:

  • Světlo Stvoření (obouruční halapartna s dodatečným dostřelem; seknutí, nekrotické a bleskové poškození; má šanci omráčit majitele, pokud není konstrukt).Halapartnové světlo stvoření
  • Starožitný klíč.
  • Větší léčivý lektvar.
  • Prsten "Vodící světlo".Prstencové vodicí světlo

K čemu slouží Bernardův starý klíč?

Páka, která otevírá hlavní dveře do Zřícené věže zevnitř Prastarý klíč v Baldur's Gate 3 je k dispozici, když Bernard zemře a otevře hlavní dveře Ruined Tower. Pokud jste ji v této fázi ještě neotevřeli, bude položka užitečná, ale vchod lze také hacknout pomocí nástrojů (KS - 15) nebo otevřete páčkou na druhé straně. Jinak je klíč k ničemu.

Jak se dostat do suterénu Zřícené věže

Zničený suterén věže

Do suterénu věže v Baldur's Gate 3 můžete sejít jedním z následujících způsobů:

  • Nasaďte prsten "Naváděcí světlo" a na plošině výtahu si všimnete tlačítka, které se objeví, jehož interakce povede přímo do suterénu. Pokud jste nezabili šéfa, nezapomeňte po vyslovení potřebného řádku sebrat prsten ze stolu.
  • aktivovat rameno páky u skříně, přístupné po absolvování kontroly, po které se dostanete do sklepa jinou cestou.

Kromě několika knih na čtení a svitků kouzel najdete v místnosti několik jedinečných předmětů. Pokud se chcete dozvědět o historii Irre a Lenore, majitelů věže, věnujte pozornost jejich popisu:

  • Prsten "Spark Shield" z pozlacené truhly (propůjčuje majiteli odolnost proti poškození bleskem).Prsten Sparkshield
  • Ležení u stolu Hůl Mystic Blessing (bludgeoning a nekrotické poškození, kouzlo Blessing a akce Knock Down, pasivní schopnost Mystra's Blessing s bonusem k testům a hodům na útok).Hůl Mystic Blessing

Proč je ve Zřícené věži páka?

Na jižní stěně nejvyššího patra projděte kontrolou způsobilosti (DC - 18) jeden z členů čety a upozornění rameno páky.

Pomocí páky ve Zřícené věži otevřete kovové dveře vedoucí do suterénu, které najdete ve spodním patře, kde byl aktivován výtah.

Proč je v Magické věži v Baldur's Gate 3 tlačítko

Tlačítko v Zřícené věži ve druhém patře (X: -29; Y: -272) se aktivuje, pokud je obojek s runovými nápisy, který je ukryt na hrobě (X: 40; Y: 210) na druhém břehu severně od budovy.

Jak jít do Hrozná dutina na západ od „Sussur Tree“ buďte opatrní, protože nedaleko od hrobu vyskočí vážný nepřítel, Šéfe Buley. Nepřítel může způsobit obrovské poškození, takže se od něj snažte držet dál a nedržte postavy na hromadě. Z monstra vypadnou následující předměty:

  • Lopata.
  • Kbelík
  • Kost.
  • Bloodsucker Clothes (látkové brnění, jehož majitel obdrží při poškození bonus +1 k útoku zbraněmi na blízko).Bloodsuckers oblečení

Před hrobem vykopejte hromadu s truhlou obsahující:

  • Heliotrop.
  • Shnilý kus sýra Durinbold.
  • Elixír požární odolnosti.

Komunikujte s náhrobek Mirnini psi a vyberte si "Vykopat hrob"abyste dosáhli požadované položky a vyzvedli ji.

Vraťte se do věže, vybavte se "Obojek" na postavě a stiskněte tlačítko, po kterém dostanete jednou syrový steak. Pokud položíte předmět na nesprávného hrdinu, oznámí, že se obojek „otřásl“.

Doufáme, že náš článek pomohl vyřešit všechny hádanky v Ruined Tower v Baldurs Gate 3. Pokud máte nějaké dotazy, napište je na komentáře, — autor nebo jiní hráči se pokusí pomoci. V odpovídající části webu se můžete seznámit i s dalšími Průvodce Baldur's Gate 3.

wotpack.free4k.net - hry, novinky, průvodci, návody
Přihlásit se
Přihlásit se s
Upozornit na
host
3 komentáře
Intertextové recenze
Zobrazit všechny komentáře
mainhiter
mainhiter
1 год vzad

Syrová steaková bomba

Sergio
Sergio
1 год vzad

Dík. Bylo to výchovné.

Obsah
Kliknutím otevřete obsah
3
0
Zanechat komentář! Napište, co si o článku myslíte.x
()
x