Podrobný průvodce po Sayno in Genshin Impact s doporučeními pro hru, sestavení a rotace. Analýza jednotek, zbraní a artefaktů, stejně jako všech silných a slabých stránek hrdiny. Co Saino potřebuje k úplnému upgradu.
Řekni ne – hratelná 5 ⭐ Electro postava. Poprvé se objevuje v kapitole 12 oficiální mangy a také v teaseru příběhu Teyvat. Zastává funkci soudce a inspektora v Sumeru, vysoce morální a vždy ve střehu. Mladý muž je spíše nezávislý člověk, který raději zůstává jasný a stručný.
Hodnocení | B-pozice v střelnice |
Rarita | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
Po přidání do hry | 28. září 2022 (patch 3.1) |
Jak získat postavu | Modlitba "Twilight Arbiter" |
Prvek | Elektro⚡️ |
Zbraně | Polearm (kopí) |
Pohlaví postavy | Pánské |
Do které skupiny ano |
|
Název souhvězdí | Šakal zlatý |
Domovský region | Sumeru (oblast Dendro) |
Narozeninová párty | 23 června |
Znamení zvěrokruhu | rakovina |
Věk | 18-20 let |
Růst | 160 162-viz |
Speciální pokrm | Duše duelu |
Hlasoví herci |
|
Jak získat Saino v Genshin Impact
Saino další vystoupení je naplánováno na druhý poločas aktualizace 4.2 v modlitbě „Twilight Arbiter“ je trvání od 28 listopadu na 18 prosince 2023. Konstelace (duplikáty) hrdiny lze získat na omezenou dobu.
Abyste nezmeškali reprízu Saina, zůstaňte naladěni na aktualizace rozvrhy bannerů.
Schopnosti
Saino je hlavní dealer poškození, který používá převážně elementární poškození. Elementární dovednost je útok s elektrickým poškozením a dovednost získává další vylepšení, když je aktivována ultimátní schopnost. Elementární exploze mechanicky podobný ult Itto, protože pod jeho účinkem oštěpař také převádí všechny typy útoků na elementární a získává bonusy ke zranění.
Dále budeme analyzovat princip fungování všech Saino dovedností a doporučené pořadí čerpání.
Základní dovednosti (aktivní dovednosti)
- Summoner's Spear (normální, nabitý, pádový útok)
Při normálních útocích zasadí až 4 rány oštěpem.
Během nabitého útoku se řítí vpřed, což stojí výdrž. Při útoku při pádu rychle letí dolů a způsobí plošné poškození všem nepřátelům, kteří mu stojí v cestě.
- Tajemný obřad: Převoz duší (základní dovednost)
Uhání vpřed a způsobí poškození elektro.
Pokud je dovednost použita během stavu Sworn to Lead the Way (elementární exploze), aktivuje se „Pohřební rituál“, který také způsobí elektro poškození v oblasti a prodlouží dobu trvání ult.
Doba natočení: 7,5 sekundy.
- Posvátný obřad: Vlčí hbitost (prvotní výbuch)
Vstoupí do stavu Sworn to Lead the Way a přemění poškození z normálních, nabitých a padajících zásahů na elektrické poškození. Zároveň Saino dostává následující efekty:
- Zvětšení elementární mistrovství za 100 jednotek.
- Zvýšená odolnost proti přerušení.
- Imunita vůči poškození při reakci nabita.
Efekt trvá 18 sekund a zmizí, pokud Saino opustí bojiště.
Doba trvání základny: 10 sekund. Doba ochlazení: 20 sekundy. Spotřeba energie: 80.
Pořadí čerpání
Při zlepšování dovedností Saina se doporučuje upřednostnit následující:
- Všechny schopnosti pumpujeme paralelně až do úrovně 6.
- Pak dáváme přednost elemental burst a elemental skill.
- Nakonec zvyšujeme normální útoky
Pasivní dovednosti
Talent | Co dává |
---|---|
Milosrdný dar ticha | Odměna za výpravy do Sumer v délce 20 hodin se zvyšuje o 25 %. |
Soud pera | Pokud Saino aktivuje elementální dovednost, zatímco je jeho ult aktivní, obdrží efekt rozsudku:
|
Pán devíti luků | Zvyšuje následující statistiky poškození Saina na základě jeho elementárního mistrovství:
|
Souhvězdí
Doporučená souhvězdí pro Saino – C1, C2 и C4:
- První konstelace hrdinu skvěle doplní, zvláště pokud ho budete používat jako hlavní jádro. Zvyšuje rychlost útoku při ultingu, což zvyšuje celkové způsobené poškození a obnovuje trvání Judgment (pasivní talent „Judgment of the Feather“), když je aktivován.
- Druhá konstelace dává bonus k Electro poškození při použití normálních útoků. Efekt se navíc sčítá a tím můžete získat až 50% dodatečného poškození.
- Čtvrtá konstelace zaplaví jednotku energií, pokud Saino během svého ultimátu aktivuje elementární reakce. Navzdory skutečnosti, že buff neovlivňuje samotného oštěpaře, je to vynikající týmový bonus, který umožní stejným ům rychle nashromáždit energii pro svůj konečný výsledek.
číslo | Jméno | Vlastnosti |
---|---|---|
1 | Covenant: Neustálá vigilie | Vyžaduje odemknutí pasivního talentu „Court of the Pen“. Po aktivaci Sacred Rite: Wolf's Agility (Elemental Burst) se Saino normální rychlost útoku zvýší o 20 % na 10 sekund. Pokud aktivujete talent Judgment of the Feather, zatímco je aktivní Secret Rite: Ferrying Souls (elementární dovednost), doba trvání tohoto efektu bude aktualizována. |
2 | Obřad: Vyproštění duší | Pokud Saino zasáhne nepřítele normálním útokem, obdrží +10% Electro poškození na 4 sekundy. Bonusy jsou poskytovány maximálně jednou za 1 sekundy. a složí se až 0,1krát. |
3 | Vyhláška: Výkon trestu | Zvyšuje úroveň elementární exploze o 3. Max. úroveň: 15 |
4 | Přísné opatření: Zákazová stráž | Zatímco Sacred Rite: Wolf Agility (ultimates) je aktivní, pokud Saino aktivuje reakce Charged, Superconductor, Overload, Stimulate, Aggravate, Vegetation, Electro Dispel nebo Electro Crystal, obnoví 3 jednotky. energie všem blízkým spojencům (kromě samotného Saina). Účinek se vyskytuje až 5krát během stejného posvátného obřadu: Vlčí hbitost. |
5 | Pohřeb: Slábnoucí světlo hvězd | Zvyšuje úroveň elementárních dovedností o 3. Max. úroveň: 15 |
6 | Feather Ceremony: Váhy spravedlnosti | Vyžaduje odemknutí pasivního talentu „Court of the Pen“. Použití Sacred Rite: Wolf's Agility (Elemental Burst) nebo aktivace pasivního talentu Judgment „Judgment of the Pen“ poskytne Sainu 4 úrovně Wolf's Sacrifice:
|
Výhody a nevýhody
Saino je hlavní dealer poškození skupiny, zaměřený na hraní prostřednictvím reakcí. Mezi ním silné stránky stojí za vyzdvihnutí:
- Když hrdina stoupá, zvyšuje se kritické poškození. To vám umožňuje upřednostňovat krity ve zbraních a artefaktech. šanci a napumpujte tuto statistiku bez obětování kritu. poškození.
- Elemental skill má krátký cooldown: 7.5 sekundy a pod ultimátním to jsou 3 sekundy. Použití této dovednosti navíc prodlužuje dobu trvání Přísahal vydláždit cestu elementární výbuch a způsobí elektro poškození v oblasti.
- Během ultu se zvyšuje jeho vlastní zvládnutí prvků a odolnost proti přerušení.
- Účinně se projevuje v četách s postavami Dendro.
Nevýhody:
- Saino je částečně závislý na elementárním mistrovství, což vede k použití reakcí, hlavně u Dendra. To mírně omezuje výběr členů spojenecké čety, pokud je cílem využít plný potenciál hrdiny.
- Efekt Sworn to Pave the Path elementární exploze trvá 18 sekund, zatímco efekt většiny buffů a dovedností hrdinů není delší než 10-12 sekund.
- Vysoké náklady na ult (80 jednotek energie).
Vyrovnání
Celkový materiály pro zvýšení Saino až do úrovně 90, stejně jako místa k farmaření a jejich získávání.
Nořská výška
K upgradu Saino potřebujete následující materiály:
- Elektro kapradina.
- Scarab - Sumerská kuriozita nalezená v pouštních ruinách.
- Šamacharulské svitky.
- Střepy, úlomky, kousky a drahokamy Vajradského smaragdu.
Navíc budete potřebovat 420.000 tisíc hrdinská zkušenost.
Talenty
K upgradu talentů budete potřebovat také svitky od shamachurlů, navíc:
- Talentové knihy o "Návodech" z vězení věž nevědomosti do Sumeru. Chováno v pondělí/čtvrtek/neděle.
- Mudra zlověstného Všeobecné – týdenní šéfová položka Rozpouštědlo snů.
Na každé 10. úrovni talentu, kterou potřebujete Crown of Insight.
Pro zjednodušení výpočtu zdrojů pro čerpání můžete použít kalkulačka upgradu materiálů.
Nejlepší stavby pro Saino v Genshin Impact
Všechny Saino dovednosti jsou zaměřeny na způsobování Poškození elektro, takže elementární poškození a vysoké parametry krit. šance a krit. škoda je pro něj prioritou. Postava také velmi těží z elementárního mistrovství, které otevírá další cestu při formování budov prostřednictvím reakcí s ostatními hrdiny.
Charakteristiky, které se doporučuje hledat v artefaktech na Saino:
Artefakt | Hlavní charakteristika | Další statistiky |
---|---|---|
HP (trvalé) | Kréta. poškození Crit šance. hity Elementární mistrovství Síla útoku % / % obnovy energie |
|
Síla útoku (trvalá) | Kréta. poškození Crit šance. hity Síla útoku % / % obnovy energie Elementární mistrovství |
|
Útočná síla %/Elemental Mastery | Kréta. poškození Crit šance. hity Útočná síla % / Elemental Mastery Obnovení energie % |
|
Bonusové poškození elektro % | Kréta. poškození Crit šance. hity Elementální mistrovství / útočná síla % Obnovení energie % |
|
Kréta. pravděpodobnost poškození / kritu hity | Kréta. Šance na poškození/krit hity Síla útoku % Obnovení energie % Elementární mistrovství |
Optimální charakteristické hodnoty:
- Útočná síla: od 1500 jednotek a více.
- Elementární mistrovství: od 250 jednotek.
- Šance kritu a kritu. poškození: Poměr 1:2 (60 Ksh a 120 Ksh) nebo vyšší.
- Obnovení energie: od 120 a výše.
Nejlepší zbraň
Mezi 5⭐ Vhodné jsou kopie následujících zbraní:
číslo | Jméno | Rarita | Základní statistiky | Pasivní efekty |
---|---|---|---|---|
1 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Základní útok 44-542 Šance na kritický zásah 9.6%-44.1% |
Zvyšuje bonus k útoku postavy vybavené touto zbraní o 52 104-% z jeho mistrovství v živlech. Zasáhněte nepřítele elementární dovedností po dobu 10 sekund. uděluje Dream of the Scarlet Sands: bonus k útoku postavy vybavené touto zbraní se zvyšuje o 28 56-% od zvládnutí živlů. Efekt se sčítá až 3krát. Saino typická zbraň s průměrným základním útokem, ale velkým nárůstem kritu. šance. Dává stabilní bonus k ATK v závislosti na ukazateli zvládnutí elementů, který také cílí hru prostřednictvím elementárních interakcí. Zabudování přes MS a reakce - top 1. |
|
2 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Základní útok 46-608 Kritické poškození 14,4%-66,2% |
Zvyšuje HP o 20-40%. Také uděluje útočný bonus rovný 0,8 1,6-% od max. HP postavy vybavené touto zbraní. Když zdraví hrdiny klesne pod 50 %, jeho útočná síla se o další zvýší 1 1,8-% z jeho max. HP. Jedna z nejuniverzálnějších a nejlepších kopií pro hlavní dealery poškození s vynikajícím základním útokem a vysokým kritem. poškození Pasivně zvyšuje útok z HP, ale zároveň nedělá hrdinu závislým na elementálním mistrovství a umožňuje tak Saino hrát v různých buildech (nejen z reakcí). |
|
3 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškození základny 48-674 Šance na kritický zásah 4,8 22,1-% |
Při zásahu zvyšuje útočnou sílu o 3,2 6-% po dobu 6 sekund. Efekt se může naskládat až 7krát a objeví se maximálně jednou za 0,3 sekundy. Na úrovni 7 se způsobené poškození zvyšuje o 12 24-%. Vzhledem k tomu, že hra Saino je zaměřena na neustálé způsobování poškození, bonus oštěpu funguje stabilně a základ a krit jsou vysoké. náhoda v hlavní statistice usnadňuje rovnováhu mezi nezbytnými ukazateli při výběru artefaktů a skupin. |
|
4 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškození základny 49-741 Síla útoku 3,6%-16,5% |
Dává 12-24% bonusové poškození všech prvků. Spuštěním elementární dovednosti se aktivuje vylepšení na 20 sekund, čímž se síla útoku zvýší 3,2-6,4% za sekundu. Lze složit až 6x. Když postava jednotky vybavená touto zbraní není na bojišti, bonus k útoku z vylepšení se zdvojnásobí. Vysoký útočný bonus a stabilní zvýšení elementárního poškození. Zbraň sice není zaměřena na hrdiny, kteří jsou většinu času na bojišti, ale i tak dává dobré buffy a na Saino bude při absenci dalších kopií docela dobře fungovat. |
|
5 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškození základny 46-608 Síla útoku 10,8%-49,6% |
Zvyšuje sílu štítu o 20 40-%. Při zásahu zvyšuje útočnou sílu o 4 8-% po dobu 8 sekund se efekt naskládá až 5krát a objeví se jednou za 0,3 sekundy. Když jste pod štítem, váš bonus k útoku se zvýší o 100 %. Specifická, ale docela funkční možnost, vyžadující přítomnost štítu před aktivací elementární exploze Saino pro 100% bonus k útoku. Doporučeno pro použití pouze v případě, že neexistují žádné jiné alternativy nebo pokud dáváte přednost hraní s válečníky se štíty/Geo postavami prostřednictvím krystalizace. |
|
6 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškození základny 48-674 Obnovení energie 8%-36,8% |
Zvyšuje kritickou šanci. zasáhne 8 16-% a normální rychlost útoku o 12 %. Když je zasažen normálním nebo nabitým útokem, existuje 50% šance na aktivaci nehmotné čepele, která se zabývá 40 100-% poškození v malém okruhu. Může nastat jednou za 2 sekund. Saino útoky pod ult jsou považovány za normální zásahy, převedené na Electro poškození, takže druhá část pasivního efektu vám umožní udělit další poškození v oblasti. Zbraň také poskytuje malý bonus ke kritu. náhoda a rychlost útoku a obnova energie v hlavním statu vám umožní ult ještě častěji (současně 36.8 % stačí na to, aby se Saino v pozici DD zaměřil na krity a MS v artefaktech). Nejlepší volba z kopií na VE. |
|
7 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškození základny 46 608 ~ Obnovit energie 12%-55,1% |
Síla útoku se zvyšuje o 28 56-% míra využití energie přes 100 %. Bonus za maximální útočnou sílu – 80 120-%. Při aktivaci elementárního výbuchu se obnova energie zvýší o 30 % po dobu 12 sekund. Potenciálně to není nejlepší volba, navzdory zvýšení rekuperace energie. Saino je schopen generovat částice energie přímo ve svém ultimátu a není vhodné, aby se na tento stat soustředil, proto se celkové zvýšení poškození stává minimální. |
Top 4⭐zbraně na Saino:
číslo | Jméno | Rarita | Základní statistiky | Pasivní efekty |
---|---|---|---|---|
1 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Základní útok 44-510 Šance na kritický zásah 6%-27.6% |
Pokud jsou v týmu alespoň 3 postavy různých prvků, zvládnutí prvků zvyšuje o 120-240 jednotek. Nejlepší epické kopí na Saino. Poskytuje všechny potřebné statistiky: krit. náhoda, elementární mistrovství, síla útoku. Vzhledem k tomu, že Saino často hraje v četě z Vegetation, ve které jsou i postavy Hydro a Dendro, snadno se dočká navýšení MC. Pro monoelementární jednotky je však oštěp méně vhodný. |
|
2 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Základní útok 41-454 Šance na kritický zásah 8%-36,8% |
Pokud jsou poblíž 2 nebo více nepřátel, pak se síla útoku a obrana zvýší o 16 32-%; pokud jsou poblíž méně než 2 nepřátelé, síla útoku se zvýší o 24 48-%. Zbraň z Battle , která vám umožní vyrovnat kritické body a zvýší útočnou sílu / až 2 protivníků na bojišti. Přestože má kopí nízký základní útok, lze to kompenzovat dalšími zdroji zvýšení ATK v jednotce. |
|
3 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Základní útok 42-510 Kritické poškození 12 55,1-% |
Porážka nepřítele přináší další 12 24-% k útoku na moc. Trvá 30 sekund. a lze jej až 3x složit. Doba trvání přidaných efektů nezávisí na ostatních. Lze získat téměř zdarma za hvězdný lesk, zatímco zbraň poskytuje vysoký krritový bonus. poškození a pasivně zvyšuje útočnou sílu za každého zabitého nepřítele. Zbraň zapadá do Saino aktivní hry, ale zároveň je situační. Například v bitvách s bossy nebo v některých patrech Abyss pasivní efekt nebude fungovat. |
|
4 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Základní útok 44-565 Elementární mistrovství 24-110 |
Poškození elementární dovednosti se zvyšuje o 6 12-%. Při úspěšném útoku E-shock na nepřítele hrdina ztrácí 3 jednotky energie, ale zároveň obnovuje 3-5 jednotek energie každé 2 sekundy po dobu 6 sekund. Efekt se spouští maximálně jednou za 10 sekund, i když postava není na hřišti. Vytvořené kopí od Inazumy s dobrým základem, bonusem k elementárnímu mistrovství a pasivním nárůstem energie. Zvyšuje poškození elementální dovednosti, kterou Saino aktivuje poměrně často, zejména se sadou Thundering Roar of Fury. |
|
5 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Základní útok 42-510 Síla útoku 9%-41,4% |
Během 10 sec. Po aktivaci elementární reakce se síla útoku zvýší o 12 24-%, elementární mistrovství – na 48-96 jednotek. Zdarma zbraně, které bylo možné získat v rámci hlavní akce patch 3.1 - O baladách a pohárech. Kopí, stejně jako podpisové kopí, vybízí ke hře prostřednictvím reakcí, ale zároveň zvyšuje sílu útoku. Bonus je stabilní a probuzení lze snadno získat. |
|
6 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Základní útok 41-454 Elementární mistrovství 48-221 |
Zvyšuje se o 20 36-% poškození proti postiženým nepřátelům Hydro nebo Pyro prvky. Dobrá volba, pokud je toto kopí 5. probuzení a plánujete hrát reakce Vegetation, Charged nebo Overload za přítomnosti podpor se schopnostmi, které působí i mimo bojiště (např. Xiangling). |
|
7 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Základní útok 42-510 Obnovení energie 10%-45,9% |
Použití elementární dovednosti zvyšuje poškození normálního nebo nabitého útoku o 8 16-% po dobu 12 sec. Efekt se může naskládat až 2krát. Vytvořené, bezplatné zbraně s průměrným základním útokem jako pro epické. Pokud máte k dispozici alespoň jedno kopí, může být uděleno Saino jako stabilní bonus k obnově energie a útokům během ultu i mimo něj. |
|
8 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Základní útok 44-565 Elementární mistrovství 24-110 |
Elementární reakce s Dendro vytvořte list oživení vedle postavy, který trvá 10 sekund. List zvyšuje útočnou sílu hrdiny, který ho zvedne 16 32-% po dobu 12 sekund. List oživení si může vzít jakákoliv postava z týmu. Efekt se spouští maximálně jednou za 1 sekund. Vyskytuje se, ale pouze v četách s Dendro postavami. Ve srovnání s Kitain Spear je Moonpiercer méně stabilní variantou díky větší situačnosti a konvencím, a to i přes podobné základní statistiky. |
Top 3⭐ oštěpy pro zahájení hry nebo jako přechodná možnost:
číslo | Jméno | Rarita | Základní statistiky | Pasivní efekty |
---|---|---|---|---|
1 | ⭐️⭐️⭐️ | Základní útok 39-401 Šance na kritický zásah 5,1% - 23,4% |
Zvyšuje normální útočné poškození o 24% - 48%. Jedna z nejlepších kopií na začátku hry s bonusem k normálním útokům, které Saino aktivně využívá ve svém ult. Kopí lze získat zdarma otevřením truhel v oblasti Li Yue. |
|
2 | ⭐️⭐️⭐️ | Základní útok 40-448 Síla útoku 5,1% - 23,4% |
Normální útoky způsobují další 160 320-% poškození. Může nastat maximálně jednou za 1 sekund. Stejně jako štětec vypadává z truhly. Trochu horší vzhledem k tomu, že neposkytuje žádné bonusy ke kritikům, ale je to docela dobrý startovací kopí s dodatky. poškození z pravidelných úderů. |
Nejlepší artefakty
Artefakty pro Saino jsou vybírány s důrazem na jeho sestavení a hratelnost.
- Například při hraní z reakce Nejlepší je uvažovat o sadách, které zvyšují ovládnutí elementů nebo poskytují bonusy z interakcí mezi elementy.
- Pokud chcete hrát od vlastní škodu Bez zaměření na zbytek týmu se doporučuje vybrat artefakty, které zvyšují vaše vlastní poškození. Je důležité vzít v úvahu vlastnosti postavy. Řekněme, že Saino je většinu času v ult a používá normální útoky, což znamená, že v tomto případě mu bude sada dobře vyhovovat Gladiátorův konec.
číslo | Jméno | sada | Rarita | Эффекты |
---|---|---|---|---|
1 | Hromový řev vzteku | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 díly: +15 % k poškození elektro. 4 díly: Zvyšuje poškození reakcí Overload, Charged, Superconductor a Vegetation o 40%. Poškození při zhoršující se reakci se zvýší o 20 %. Když jsou tyto reakce, stejně jako stimulace, aktivovány, doba ochlazení elementární dovednosti se zkrátí o 1 sekundu. Účinek může nastat maximálně jednou za 1 sekundy. Zvyšuje elementální poškození a zesiluje všechny reakce zahrnující Electro, navíc při aktivaci těchto reakcí klesá CD E-shka, což samo o sobě má docela rychlý cooldown (7.5 mimo ult a 3 sec pod ult). |
|
2 | Pozlacené sny | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 díly: + 80 jednotek k zvládnutí živlů. 4 díly: Po dobu 8 sec. po vyvolání elementární reakce, v závislosti na elementech spojeneckých hrdinů v týmu, vybavená postava obdrží následující buffy:
Poskytuje užitečné buffy jak ze dvou kusů, tak z celé sady, čímž se zvyšuje ovládnutí elementů a síla útoku v závislosti na elementu spojeneckých hrdinů v týmu. Doporučuje se mít alespoň 1 hrdinu podobného prvku, abyste nepřišli o extra bonus k ATK, protože MS je zpočátku přítomen ve dvou částech sady. |
|
3 | Gladiátorův konec | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 díly: +18 % k síle útoku. 4 díly: +35 % k normálnímu poškození při útoku, pokud postava používá jednoruční, obouruční nebo tyčovou zbraň. Pokud nehrajete na základě reakcí a chcete zvýšit Saino vlastní poškození, bude pro něj tato sada jedna z nejlepších. Jelikož je hrdina většinu času v ult a používá normální útoky, bude dostávat konstantní +35% poškození. Navíc pro něj nebude zbytečná další útočná síla. |
|
4 | Hromový řev vzteku | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2+2 sady v závislosti na sestavení (útočná síla + poškození elektro, poškození MS + MS, poškození MS + elektro atd.). Doporučuje se používat jako přechodnou možnost, dokud neobděláte části celé sady Gilded Dream nebo Thundering Roar of Fury. |
|
5 | Bojovník | ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 díly: Zvyšuje útočnou sílu o 18%. 4 díly: Zvyšuje normální a nabité poškození útoku o 25 % na 8 sekund. po použití elementární dovednosti. Dobrá sada na začátku hry a lze ji efektivně používat až do hodnosti 45 nebo do objevení prvních legendárních artefaktů. |
Oddělení
Protože hrdina vlastní Electro Eye of God, dobře se kombinuje s novým prvkem Dendro, což způsobuje silný efekt Katalýza. Ale existují i jiné způsoby, jak postavit jednotky Saino v závislosti na zbytku týmu. Pokud máte k dispozici Hydro hrdiny, můžete také použít reakci Charged v taserových jednotkách s Hydro nebo Přetížení s Pyro.
Charakter | Prvek | Zbraně | Эффекты |
---|---|---|---|
Sekundární Electro DPS do týmu, pasivní poškození od totemů elementárních dovedností po dobu 14 sekund. | |||
Jedna z nejlepších podpěr pro Saino pro extra energii a rezonanci. V případě potřeby může fungovat jako vyrovnávací paměť pro sílu útoku se sadou Odolnost Millelite. | |||
Vzhledem k tomu, že poškození v Sainově ultu je považováno za normální útoky, Beidouova elementární exploze s ním docela efektivně funguje. U C6 také snižuje elektrický odpor nepřátel o 15%. Jediný problém, který může nastat, je, že obě tyto postavy mají drahý ultimát. |
|||
Hrdina zdarma, který je dostupný od začátku a zároveň vypadá dobře se Saino jak v pozici sup-dd (pokud jsou konstelace), tak jako podpora baterie. Lisa může být také přenašečkou Epos o drakobijcích a tím vyleštit své jádro. | |||
Lze použít jak pro dobíjení pro ult a rezonanci, tak pro léčení v případě potřeby. | |||
Podobně, Cookie je dobrý Electro léčitel pro jeden účel a baterie pro rychlejší získávání energie. | |||
Výrazně zvyšuje poškození způsobené reakcemi Dendro a dává velké množství "silného" elementárního stavu po dobu 25 sekund. To stačí po celou dobu trvání Saino’s ult, díky čemuž bude moci udělovat zvýšené poškození v celém postoji. | |||
V týmu prostřednictvím reakcí s Dendro - efektivní a zároveň rozpočtová možnost. Má pasivní talent Creeping Overgrowth, který zvyšuje elementární mistrovství, a 6. konstelace dá 12% bonus elementu, když je vystaven tomuto elementu na lotosové lampě (ultimátní). | |||
Dobrý partner ve hře díky reakcím Catalysis. Na 4. souhvězdí zvýší elementární mistrovství. | |||
Dendro aplikátor a léčitel srolované do jednoho. Uzdraví a udrží Dendro's Stimulation status na nepřátelích. | |||
Zvyšuje celkové poškození způsobené Omenem (ultimátní), působí na reakce Hydro status a může odvrátit pozornost nepřátel pomocí elementární dovednosti. | |||
Kapesní prodejce/léčitel poškození a vyrovnávací paměť. Funguje od max. HP a zdravotní změny. | |||
Vynikající spojenec v četách prostřednictvím reakcí Charged nebo Vegetation. | |||
Dražší verze Xingqiu s nižším stavem Hydro, ale vyšším vlastním poškozením. | |||
V taserových jednotkách (Electro+Hydro) je prakticky nenahraditelným zdrojem léčení. Může také způsobit poškození svým konečným. | |||
Pro tým přes Overload s pasivním poškozením od ultů a elementárních dovedností. | |||
Podpora týmu přetížení. Zvyšuje sílu útoku, snižuje odolnost vůči Pyro a Electro a také pravidelně léčí. | |||
Dobrá kontrola davu, zaplavení elementárního mistrovství a odříznutí el. odolává nepřátelům v přítomnosti artefaktů smaragdový stín. | |||
Stejně jako sacharóza poskytne kontrolu nad nepřáteli v jednom a poskytne bonus k elementárnímu poškození po dobu 8 sekund. Zároveň je schopen efektivněji rozptýlit a udělit poškození. | |||
Posiluje normální útoky, které Saino aktivně používá během svého ultu po dobu 12 sekund. | |||
Poskytuje silný štít a omezuje elementární odpor v určitém okruhu. | |||
Užitečné pro Saino kvůli bonusu k elementárnímu mistrovství z aktivace ult a může být přenašečem Archaický kámen, což způsobí zvýšení elementárního poškození z krystalizační reakce. |
Skupinové příklady
Doporučené jednotky pro Saino:
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Tým přes agravaci a vegetaci:
|
||||
Jednotka přes zhoršení s Dendro a elektro rezonancemi:
|
||||
Jednotka přes zhoršení s elektro a Dendro rezonancemi:
|
||||
Další variace týmu prostřednictvím Aggravation:
|
||||
Jednotka přes Budding-Vegetation + nabitá:
|
||||
Příkaz přes reakci Charged + Catalysis (Stimulation) + Vegetation:
|
||||
Podobné jako u předchozího sestavení, ale bez specifických rezonancí a s větším důrazem na bezpečnost a stabilitu. Zhongli také sníží elementární odolnost nepřátel. | ||||
Jednotka s vylepšenými normálními útoky Saino pod ultimátním:
|
||||
Standardní montáž přes reakční nabití:
|
||||
Alternativní příkaz přes reakci Nabito:
|
||||
Možnost čety přes mono-Electro s disperzí/přes reakci Nabito: Saino je jádrem skupiny. Yae Miko - sub-dps, pasivní poškození z totemů po dobu 14 sec., "baterie" a elektro rezonance. Sarah - pro útočnou sílu. C6 se doporučuje pro zvýšení poškození elektro. Pro reakci Nabito můžete použít hrdiny s vysokým stavem Hydro. Sacharóza/Kazuha - elemental nebo el mastery buff. poškození, rozptyl a snížení nepřátelských odporů, pokud jsou přítomny smaragdový stín. |
||||
Jednotka prostřednictvím reakce Aggravation, kdy Saino dostává během ultu maximální poškození buff díky reakci Dendro, posiluje normální útoky z Yun Jinova ultu, odřezává resisty od štítu Zhongli a zvyšuje obranu. | ||||
Varianta squad přes Aggravation, kde Saino s pomocí ů dostává dobrý bonus k elementálnímu mistrovství a elementálnímu poškození. Geo postavu můžete umístit do posledního slotu pro rezonanci a další buffy. Například Zhongli (s Odolnost Millelite) nebo Yun Jin. V tomto případě se Albedo doporučuje nosit soupravu Archaický kámen pro maximální účinnost. |
||||
Příkaz přes Overload, i když méně účinný ve srovnání se všemi ostatními, stále funguje, pokud je to žádoucí. V tomto případě, pokud má Sarah C6, Saino obdrží vysoké zvýšení celkového poškození. I když je tato skupina také obtížně implementovatelná pozičně, protože Saino se často musí pohybovat po bojišti, a proto opustit Bennettův kruh. | ||||
F2P sestavení se Saino pro začátek-střed hry prostřednictvím reakcí Aggravation, Charged, včetně Vegetace za určitých podmínek. Již v této fázi mohou Lisa nebo Barbara nosit Epos o drakech a dále zvýšit Saino útočnou sílu. |
Toto jsou jen příklady možných sestavení. V případě potřeby lze určité postavy nahradit podobnými z hlediska mechaniky, prvků a role v týmu.
Jak hrát jako Saino
Samotný prvek Electro se nejplněji odhalí v kombinaci s Dendro. Může být také zapojen do vytváření reakcí Charged a Overload nebo do Superconductor s Cryo. Ale v druhém případě se nedoporučuje uvažovat o Saino, protože jeho hra je zaměřena na elementární poškození. Postava však může hrát jak od reakcí v buildech, tak až po zvládnutí prvkůa stavte na svém vlastním poškození s maximálními krity, útočnou silou a buffy od ů.
Hlavní schopností oštěpaře je výbuch prvku. Je ve stánku pod ult (podobně jako Xiao) postava tam bude většinu času. Hlavním úkolem při hraní za Saino je proto co nejrychleji získat energii pro ultimátní, aktivovat všechny možné buffy a následně protlačit explozi prvku a zůstat v něm, dokud jeho účinek neskončí (protože při přepnutí efekt zmizí ).
Příklad rotace
- Používáme elementální dovednost na Saino, dokud nebude ult nabit.
- Aktivujeme dovednosti a buffy z ů.
- Přepněte se zpět na Saino a použijte elementární výbuch.
- Během trvání ult každé 3 sekundy. Používáme elementální dovednost, čímž prodlužujeme účinek ultimátního na 18 sekund.
Za zmínku také stojí, že s odemčeným pasivním talentem "Cour of the Pen" aktivace E-shki během elementární exploze zvýší poškození elementární dovednosti jinou 35% a uvolní 3 další katastrofické blesky.
Závěr o charakteru
Saino je poměrně silný Electro damage dealer, i když jako většina hrdinů tohoto elementu je docela situační. Nicméně díky buffům z reakce s Dendro, včetně skupin taserů prostřednictvím Charged nebo dokonce Overload (ale konkrétnější). Stojí však za zvážení, že hrdina jedná výhradně v DD role, jelikož většinu času tráví v ult, jehož efekt mizí při změně postav.
Doufáme, že náš průvodce pomohl sestavit nejlepší stavbu pro Saino. V samostatné sekci na webu sleduje vydávání novinek nejlepší sestavy týmu.
Sestava: Saino, Nahida, Nilu, Kazuha. Je to normální kádr, nebo by se měl někdo vyměnit?
Obecně by bylo dobré Nilu odstranit. Vytváří pupeny, které Saino nemůže aktivovat, a skupina ztrácí část poškození: koneckonců, Nil-pupeny jsou samostatný pojem. Můžete hrát takto, ale družstvo ztrácí většinu svého potenciálu: Nila nedostává buffy a je zde jen sólová postava (pokud Nahida něco nedá).
Jsou dvě možnosti, koho nahradit: pokud chcete hrát ze Sainovy damage (přes Exacerbation), tak Nila na Fischl/Yae Miko, ale musí být dobře sestavení.
Pokud chcete z palic/nenapumpovaných nebo ne Fischl a Yae Miko, tak Nile na Ye'Lan, Xingqiu, Kokomi nebo Mona (Mona je extrémní případ). A Kazuha na Sukharose, aby to MC mohlo zaplnit.
Obecně bych doporučil tým Saino, Furin, Bai Zhu a volné místo (můžete tam umístit Fischla, Ororona, Xingqiu, Ye'Lan atd.), ale pouze pokud máte dostatek zdrojů.
Dobře, nahradím Nilu Monou, jelikož mám Monu C2. A Saino C2 s nefritovým drakem. Proč se Kazuha nehodí do týmu?
A ještě jedna otázka: je furina vhodná pro Monu?
Sestava: Saino, Sara, Kollei, Kirara. Je to normální, nebo je lepší někoho vyměnit?
Sainův oddíl s trojzubcem z BP, Shilonen se signou, Kuki s kazuhi signou a nahidou 800 ms. Co se dá vylepšit?
Sainův oddíl se Signou, Fischlem, dědečkem a Dendrom GG s nebeským mečem, bylo by dobré nahradit jednoho z nich Nahidou, Bai Zhuem? Pokud ano, kým a s kým?
Takže dendro gg na nahidě a tím to končí
Saino tým, Bai Zhu, Kazuha. Kdo je čtvrtý, Beidou s Favoniem, který zaútočí na Sainovu ultimátku, Dendro gg c6, Bennett, Xingqiu nebo Yun Jin c6?
dendro gg nebo jakékoli jiné dendro
Dobrý den, co by bylo lepší, saino nahida furina kokomi nebo nahradit kokomi yao yao/xingqiu?
Ahoj! Kokomi i Yao Yao jsou si v tomto týmu zhruba rovni, ale jedna z nich je potřeba k vyléčení jednotky a nasčítání Furinina buffu. Celkově je Kokomi spolehlivější, je lepší vzít ji.
Ahoj všichni! Saino se signa, nahida, raiden, kokomi/furina jsou normální?
Myslím, že Raiden se sem nehodí. Nijak Saina neposiluje. A také vás postaví do určité pozice: Buď Fura bez léčitele, nebo léčitel, který nedělá nic jiného než léčení a trochu statusu. Kromě toho Saino zabírá na hřišti spoustu času a Raiden nebude mít čas jít ven, nebo naopak.
Obecně platí, že Furu a Kokomi by měli být ve stejném týmu a budete spokojení.
Doufám, že to pomohlo.
Rozumím, moc děkuji!!
Normální smečka, Saino, modrá, kolie a sušenky?
Velmi dobrý tým. V budoucnu by Kollei mohla být nahrazena Nahidou.
Sušenky v plném mistrovství.
Co je lepší, bílý štětec P5 nebo Wind Message Spear P5?
Zdravím všechny, chtěl jsem se zeptat, zda je možné vzít scara a saino do smečky? Pokud ano, co Sapp?
Podmíněně je možné všechno, ale ve skutečnosti do světa jen tehdy, když se opravdu chce. Oba jsou hlavními dealery poškození, takže vyžadují většinu času na hřišti a ani jednoho z nich nemůžete použít z vlastní kapsy.
a chceš způsobovat škody jednomu po druhém? Nijak se navzájem netlačí a jsou jen zátěží navíc
dobrý den, chtěla jsem se zeptat. Mám hodnost 35 a přemýšlím o týmu pro Saino
saino
dendro gg
svazky
a nemůžu přijít na to, koho dát na poslední místo v kolegiátu nebo sin tsu? pomoc (vyrovnal jsem pouze Saina, postupně mu vylepšuji četu, proto se ptám)
Ahoj! Můžete použít Kollei i Xingqiu. Pokud chybí elementální mistrovství, pak je výhodnější použít Kollei k získání tohoto statu díky Dendro rezonanci, ale obecně mezi nimi není velký rozdíl, můžete si vybrat podle toho, kdo se vám líbí více - Kollei nebo Xingqiu. Obecně je však pro účet výhodnější investovat do Xingqiu, protože to bude užitečné ve větším počtu budoucích balíčků a Kollei zpravidla odchází na dovolenou navždy po obdržení Nahidy.
Je možné vytvořit národní tým se Saino místo Raidena?
Ahoj! To je možné, ale Saino vlastně v tomto týmu není potřeba, navíc bude mít problémy se získáváním energie pro vlastní ultimát kvůli nedostatku Electro spojenců + on sám nebude dostávat žádné boosty, protože i síla útoku z Bennettova pole je pro něj není tak důležité jako elementární mistrovství. Řekněme, že spojení tria Xiangling-Bennett-Xingqiu je tak silné, že projde jakýmkoliv obsahem, ať už k nim přidáte kohokoli jako čtvrtého, ale od Saina nedostanou vůbec žádný benefit, protože nemají s ním stejnou synergii jako s Raidenem a s ní to nebude fungovat tak, jak to funguje.
Saino s ATK 1507 ms 364
Mám nahradit hodiny ATK hodinami ms?
Hraje s Nahidou Kokomi a náhodným dendro
Dobré odpoledne, má smysl uspořádat obřad pro starodávnou šlechtu 2ks. Je téměř nepochopitelné, že poškození ult se zvyšuje po dobu trvání celého dlouhého ultu (jako Saino), nebo 1krát (jako Miko nebo Raiden)
Ani znak, ani ceremonie na Sainu nefungují, protože poškození konečného postoje není poškozením výbuchu elementů, ale normálními útoky. To znamená, že spustí Xingqiu a obdrží bonus z bílého kartáče, ale ne z tohoto bonusu k elementární explozi.
Má smysl mu teď vyřadit raidena, když je tam bai dou, ale žádná ryba, nebo je lepší tento prapor přeskočit?
Raiden mu bude ve srovnání s ním velmi dobrý, minimálně jako baterie
Je možné nasadit oddíl bez Yao Yao? (Jen to nemám, jako Bai Ju) například Saino Nahida Dori a Kokomi (Mona)?
Ahoj. Nahraďte ji Kokomi pro léčení, ale všimněte si, že Dendro dává rezonanci MC, takže Dory bude muset být v budoucnu nahrazena.