Síla útoku dovnitř Genshin Impact – klíčová charakteristika, která ukazuje výši poškození způsobeného pravidelnými útoky a některé schopnosti postav (nebo nepřátel). Při výpočtu poškození je to hlavní atribut, který se používá prakticky všude, včetně vzorců pro elementární reakce. To vše určuje jeho důležitost a relevanci v průběhu hry – od samého začátku až po pozdní fázi.
Po pochopení principů fungování této statistiky můžete výrazně zvýšit DPS jak jednotlivého hrdiny, tak celého týmu. V této příručce se podrobně podíváme na to, jak síla útoku funguje, co ovlivňuje a jak zvýšit její hodnotu pomocí zbraní, artefaktů a dalších zdrojů.
Co dává síla útoku?
Síla útoku (zkráceně ATK) vám umožňuje řešit zvýšené poškození při použití normálních, nabitých nebo padajících útoků, schopností, stejně jako při vytváření některých reakcí. Ve skutečnosti, čím více útoků, tím silnější se postava (nebo nepřítel) stává. I přes základní význam při výpočtu škody, tato statistika obsahuje mnoho nuancí a různých mechanik. Je také důležité vzít v úvahu, že pro některé hrdiny to může být priorita, ale pro jiné ne. To závisí nejen na postavě samotné, ale také na její stavbě.
Co ovlivňuje síla útoku v Genshin Impact?
Síla útoku je atribut, který přímo nebo nepřímo (v závislosti na stupnici talentu) ovlivňuje poškození základny, stejně jako některé spontánní reakce и elementární poškození. Stručně řečeno, útok je měřítkem toho, jak velké celkové poškození může postava způsobit. Poškození protivníků se může lišit v závislosti na jejich hodnotě ochrany nebo aktivní štíty.
Jak funguje síla útoku
Zpočátku všechny bojové talenty závisí na ATK. Pokud dojde k poškození od HP nebo obrany, je to uvedeno v popisu statistik. Obecný vzorec pro sílu útoku je následující:
- Základní útočná síla: Součet základního útoku postavy a základního útoku zbraně (zobrazeno bíle v nabídce statistik).
- ATK% (procentuální bonus): součet útočných % bonusů získaných ze všech zdrojů, včetně buffů z artefaktů, pasiv zbraní, talentů, povýšení postavy atd.
- ATK (paušální bonus): Toto je plochá hodnota útoku získaná z artefaktů, dovedností a jídla.
Pokud se podíváte na vzorec, bonus, který se počítá v procentech, se násobí základním útokem. Zatímco číselný bonus (plochý útok) pouze sčítá konečnou hodnotu. Čím vyšší jsou tedy základní vlastnosti zbraně, tím více dalšího útoku hrdina dostane.
Za zmínku také stojí, že ovlivňuje pouze indikátor síly útoku z artefaktů základní poškození postavy. Když například hrdina se 100 základními ATK získá 50% zvýšení ATK, skončí pouze se 150 ATK. Pokud přidáte dalších 50 %, součet bude 200. V tomto případě vzorec vypadá takto: 100*(1 + 0.5 + 0.5) = 200.
Procentuální bonusy obecně zvyšují hodnotu útoku v 2 časech, na rozdíl od plochých. Proto se při výběru artefaktů doporučuje dát přednost těm, jejichž sekundární statistiky zahrnují: ATK %.
Nyní se na konkrétním příkladu podívejme na princip fungování síly útoku. Řekněme "Konec gladiátorů" +18%, pyrorezonance 25%, stejně jako další a hlavní charakteristiky v artefaktech ATK se vypočítá pomocí následujícího vzorce:
Síla útoku = [(225 + 510) * (1 + 0,798 + 0,25)] + 27 = 735 * 2,4 + 27 = 1791.
Kdo potřebuje útočnou sílu v Genshin Impact
Téměř všechny postavy vyžadují útočnou sílu v té či oné výši. Přes určité výjimky (Nil), tento atribut je nezbytný pro každého primárního nebo sekundárního dealera poškození, stejně jako pro některé y, jejichž podpůrné schopnosti závisí na ATK. Největší závislost na tomto ukazateli je:
- Shen He. Síla jejích buffů je zcela postavena na maximální hodnotě útočné síly, takže je považována za jednu z nejnáročnějších postav z hlediska této charakteristiky.
- Genie. Hrdinčino léčivé vzplanutí elementů se mění s útočnou silou, a proto také potřebuje vysoké skóre atributů. Navíc potřebuje útok, aby způsobila poškození.
- čchi čchi. Situace je podobná jako u Genie - množství HP obnovené během léčení závisí na ATK.
Samostatně vyzdvihněme dealery poškození, jejichž hra není přímo založena na síle útoku (a nevyžaduje ji maximalizovat kvůli jiným statistikám), ale bez tohoto atributu výrazně snižují poškození:
- Xiao.
- Eimiya.
- Ganyu.
- Ayaka.
- eola.
- Klee.
- Tartaglia.
- Ajato.
- Ahoj Miko.
- Dilyuk.
- Keqing.
- Břitva.
- Yanfei.
- Ningguang.
Jak zvýšit útočnou sílu v Genshin Impact
Hodnotu útočné síly můžete zvýšit různými způsoby: od levelování postav až po bonusy za vybavení, jídlo a další hrdiny.
Artefakty pro sílu útoku
Artefakty obsahující atribut útočné síly jsou prezentovány ve dvou variantách:
- Ve formě statistik: hlavní (hodinky, pohár, korunka, pírko) a doplňkové (náhodně vypadnou).
Pokud mluvíme o hlavních statistikách, v poháru, hodinách a koruně je útok prezentován jako procento a náhodně vypadává, v peru - pouze útok v ploché hodnotě (ve formě čísla). Další statistiky jsou zcela svázány s náhodností. V tomto případě může být ATK vyjádřena v procentech, jako číslo nebo může zcela chybět.
- V pasivním efektu: při použití dvou dílů nebo jako kompletní sada, za určitých podmínek.
V Genshinu je poměrně hodně artefaktů s útočnou silou. Nejprve si uveďme příklady těch, které mají tento atribut v 2 díly:
číslo | Jméno | Rarita | Pasivní efekty |
---|---|---|---|
1 | ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 díly: Zvyšuje útočnou sílu o 18%. 4 díly: Zvyšuje poškození o 30 % proti nepřátelům s HP nad 50 %. |
|
2 | ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 díly: Zvyšuje útočnou sílu o 18%. 4 díly: Zvyšuje kritickou šanci. zasažen nabitým útokem o 30 %. |
|
4 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 díly: Zvyšuje útočnou sílu o 18%. 4 díly: Při použití elementární dovednosti, pokud má postava 15 nebo více energie, ztratí 15 energie a poškození normálního útoku, nabitého útoku a padajícího útoku se zvýší o 50 % na 10 sekund. Během této doby nelze efekt znovu aktivovat. |
|
5 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 díly: Zvyšuje útočnou sílu o 18%. 4 díly: Po aktivaci elementární exploze na 16 sekund. Vytváří skrytou záři, která zvyšuje sílu útoku o 8%. Síla útoku postavy se zvýší o dalších 10 %, když ztratí HP. Tento efekt může nastat maximálně 4x a ne více než jednou za 0,8 sec. Skrytá zář zmizí, když postava opustí bojiště. Když je Elemental Burst znovu aktivován, existující Hidden Radiance je odstraněna. |
|
6 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 díly: Zvyšuje útočnou sílu o 18%. 4 díly: Normální útoky mají 36% šanci na spuštění Valley Ritual, čímž se jejich poškození zvýší o 70%. Zásah dalším normálním útokem tento efekt odstraní po 0,5 sekundě. Pokud bonus není aktivován, šance na vyvolání rituálu Valley se s dalším útokem zvýší o 20 %. Šance na aktivaci bonusu může nastat maximálně jednou za 1 sekundy. |
|
3 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 díly: Zvyšuje útočnou sílu o 18%. 4 díly: Zvyšuje normální poškození při útoku o 35 %, pokud postava používá jednoruční, obouruční nebo tyčovou zbraň. |
Artefakty, které při použití zvyšují sílu útoku kompletní set:
číslo | Jméno | Rarita | Pasivní efekty |
---|---|---|---|
1 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 díly: Zvyšuje poškození elementární explozí o 20%. 4 díly: Aktivace elementárního výbuchu zvýší útočnou sílu všech členů družstva o 20 % na 12 sekund. Efekt se neskládá. |
|
2 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 díly: Zvyšuje útočnou sílu o 18%. 4 díly: Když elementální dovednost zasáhne nepřátele, útok všech členů party se zvýší o 20 % a síla štítů se zvýší o 30 % na 3 sekundy. Efekt trvá 3 sekundy a může se objevit jednou za 1 sekundy. Buff se aktivuje, i když nositel setu není na bojišti. |
|
3 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 díly: Zvyšuje fyzické poškození o 25%. 4 díly: Když elementální dovednost zasáhne nepřátele, útok se na 9 sekund zvýší o 7 %. Efekt se může naskládat až 2krát a nastat maximálně jednou za 1 sekundy. Na úrovni 0,3 skládání se efekt sady 2 předmětů zvýší o 2 %. |
|
4 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 díly: Zvyšuje útočnou sílu o 18%. 4 díly: Po aktivaci elementární exploze na 16 sekund. Vytváří skrytou záři, která zvyšuje sílu útoku o 8%. Síla útoku postavy se zvýší o dalších 10 %, když ztratí HP. Tento efekt může nastat maximálně 4x a ne více než jednou za 0,8 sec. Skrytá zář zmizí, když postava opustí bojiště. Když je Elemental Burst znovu aktivován, existující Hidden Radiance je odstraněna. |
|
5 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 díly: Zvyšuje ovládnutí elementů o 80 bodů. 4 díly: Po zavolání elementární reakce dostává postava buff na 8 sekund. Za každého hrdinu svého prvku v četě získává 14% útočné síly a za každého vlastníka dalšího prvku - 50 jednotek elementárního mistrovství. Efekt se spouští maximálně jednou za 1 sekund a může se objevit, i když majitel sady není na bojišti. |
Zbraně založené na síle útoku
Následující zbraně mají útočnou sílu jako základní statistiku:
Jméno | Rarita | Základní statistiky | Jméno | Rarita | Základní statistiky |
---|---|---|---|---|---|
⭐️⭐️⭐️ | Poškození základny 40-448 Síla útoku 5,1%-23,4% |
⭐️⭐️⭐️ | Poškození základny 39-401 Síla útoku 7,7%-35,2% |
||
⭐️⭐️⭐️ | Poškození základny 39-401 Síla útoku 7,7%-35,2% |
⭐️⭐️⭐️ | Poškození základny 39-401 Síla útoku 7,7%-35,2% |
||
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškození základny 42-510 Síla útoku 9%-41,3% |
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškození základny 39-440 Síla útoku 7,7%-35,2% |
||
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškození základny 41-454 Síla útoku 12%-55,1% |
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškození základny 42-510 Síla útoku 9%-41,3% |
||
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškození základny 42-510 Síla útoku 9%-41,3% |
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškození základny 42-510 Síla útoku 9%-41,3% |
||
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškození základny 41-454 Síla útoku 12%-55,1% |
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškození základny 41-454 Síla útoku 12%-55,1% |
||
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškození základny 42-510 Síla útoku 9%-41,3% |
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškození základny 42-510 Síla útoku 9%-41,3% |
||
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškození základny 42-510 Síla útoku 9%-41,3% |
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškození základny 42-510 Síla útoku 9%-41,3% |
||
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškození základny 44-565 Síla útoku 6%-27,6% |
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškození základny 44-565 Síla útoku 6%-27,6% |
||
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškození základny 42-510 Síla útoku 9%-41,3% |
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškození základny 45-620 Síla útoku 3%-13,8% |
||
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškození základny 44-565 Síla útoku 6%-27,6% |
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškození základny 44-565 Síla útoku 6%-27,6% |
||
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškození základny 41-454 Síla útoku 12%-55,1% |
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškození základny 41-454 Síla útoku 12%-55,1% |
||
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškození základny 44-565 Síla útoku 6%-27,6% |
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškození základny 42-510 Síla útoku 9%-41,3% |
||
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškození základny 44-565 Síla útoku 6%-27,6% |
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškození základny 41-454 Síla útoku 12%-55,1% |
||
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškození základny 42-510 Síla útoku 9%-41,3% |
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškození základny 42-510 Síla útoku 9%-41,3% |
||
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškození základny 44-565 Síla útoku 6%-27,6% |
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškození základny 44-565 Síla útoku 6%-27,6% |
||
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškození základny 46-608 Síla útoku 10,8%-49,6% |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškození základny 49-741 Síla útoku 3,6%-16,5% |
||
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškození základny 46-608 Síla útoku 10,8%-49,6% |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškození základny 48-674 Síla útoku 7,2%-33,1% |
||
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Poškození základny: 46-608 Síla útoku: 10,8%-49,6% |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Základní útok 46-608 Síla útoku 10,8%-49,6% |
||
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Základní útok 46-608 Síla útoku 10,8%-49,6% |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Základní útok 46-608 Síla útoku 10,8%-49,6% |
Jídlo pro sílu útoku
Další útočné bonusy lze na chvíli získat z jídla.
Dish | Dish | Dish |
---|---|---|
Nadšenci na postavy
Některé postavy mohou zvýšit útočnou sílu pomocí svých dovedností:
- Bennet — elementární exploze zvýší útok, pokud hrdina stojící v jeho oblasti účinku má méně než 70 % HP (u C1 je omezení HP odstraněno).
- Hu Tao — ve stavu Butterfly Dance elementární dovednosti zvyšuje svou vlastní útočnou sílu v závislosti na maximálním HP. Z tohoto důvodu Hu Tao nemusí sbírat ATK.
- ochrana.
- Сара — při použití elementární dovednosti nebo ult v oblasti exploze Crow Feather získá aktivní postava bonus k útočné síle v závislosti na Sarahin základním útoku.
- ochrana.
Hero ive Talents
Kromě používání aktivních schopností existují postavy, které poskytují bonusy k útoku pomocí pasiv:
- Xiangling — pepř, který se objeví poté, co Goba zmizí (elementární dovednost), zvyšuje na 10 sekund útočnou sílu toho, kdo ji sebral, o 10 % (talent Pikantní!!!).
- Eloy — po obdržení spirálového efektu dovednosti Icy Wasteland se jejich útočná síla zvýší o 16 % a útočná síla ostatních členů týmu o 8 % (talent Bojové zachycení).
- Poutník - Když reaguje s Pyro během elementární dovednosti, zvýší její útočnou sílu o 30%. (talent nefritový květ).
- Jantarová — Nabité výstřely na nepřátelská slabá místa zvyšují útočnou sílu o 15 % po dobu 10 sekund (talent Potlačující oheň).
Elementární rezonance
Pyro rezonance zvyšuje útočnou sílu všech hrdinů v týmu 25%. Efekt se aktivuje, když jsou 2 nebo více postav, které vlastní element ohně.
Rise of Heroes
Ve hře je několik postav, jejichž útočná síla se po probuzení zvyšuje. Aktuálně mezi ně patří:
- Jantarová.
- Chun Yun.
- Collei.
- Faruzan.
- Fischl.
- Сара.
- Růženec.
- Shen He.
- objemy.
- Xingqiu.
- Xinyan.
- Cestovatel.
Souhvězdí hrdinů
Opakované kopie hrdinů poskytují přístup ke konstelacím, které mohou také poskytovat bonusy k útočné síle. Mezi nimi:
- Itto С4: Po skončení ultu se útok všech členů družstva zvýší o 20 % na 10 sekund.
- Dilyuk С2: Když obdrží poškození, jeho útočná síla se zvýší o 10%.
- Keqing С4: Po dobu 10 sekund po spuštění reakce pomocí Electro se její ATK zvýší o 25 %.
- ochrany.
- ochrany.
- Eimiya С1: Když je nepřítel poražen Golden Radiance Burst, její útočná síla se na 20 sekund zvýší o 20 %.
Doufáme, že vám náš článek pomohl dozvědět se více o síle útoku v Genshin Impact. Pokud máte nějaké dotazy ohledně toho, jak útok funguje a co dělá, napište o tom do komentářů - autor nebo jiní čtenáři vám pomohou na to přijít. Doporučujeme také, abyste se seznámili s průvodci pokyny pro hru na našem webu.
А вот интересно, а сколько нужно %силы атаки чтобы собрать 3000 силы для Арлекин?
Chápu to správně, pokud artefakty říkají, že to dává bonus k poškození útoku, tak to ovlivňuje indikátor útoku postavy, který je předepsán hrou při určité úrovni pumpování, ale pokud je napsáno, že ovlivňuje konkrétní útok , například „zvyšuje poškození normálních a nabitých útoků“, pak se ukazatel takového útoku o určité procento zvýší? Jaký ukazatel síly útoku je tedy výhodnější zvýšit na úkor artefaktu?
Pokud vezmu White Brush s buffem na normální útok +48%, talent Chevreuse s buffem na útok pyro Peršanů +30% a pyrorezonanci +25% k útoku.
Budu schopen získat +103 % k normálnímu útoku Harlekýna?
Má Diluc druhou konstantu, která zvýší jeho útok, pokud dostane poškození pod štítem? Nebo jen bez štítu?
Malá rada pro začátečníky (a ti staří pochopí, až budou měsíce útočit na stejnou Momiji-Dyed Court a získávat klobouky za HP nebo ochranu) - pokud při vylepšování vašich umění budou sekundární statistiky vypadat nějak takto (vzal jsem náhodný pírko ze setu jako základ) = obrana 6,6, útoky síly 45, hp 208, krit 32,5 - nespěchejte s vyhazováním takové věci, protože i s tak zbytečnými (kromě krit) statů může jedno kritové poškození již překročit sám na ostatních kusech sady dohromady.
Snažte se vyrovnat statistiky, ale takové kousky nevyhazujte, zvlášť když akutně potřebujete parametr, který padl, v budoucnu stejně získáte umění, které se blíží ideálu, a to hodně pomůže v raných řadách .