В Fontaine. Představuje omezené pole s možností vytvoření obranné základny a formování útočné čety. Aby to bylo ještě zajímavější, byl přidán kooperativní režim, kde si každý může otestovat své znalosti bojových mechanik a vyzkoušet si různé taktiky zajetí.
V tomto průvodci vám prozradíme, jak dokončit novou simulaci operace Rainfall, a krok za krokem vám vysvětlíme, jak postupovat, abyste v připravených scénářích vyhráli.
Jak zahájit akci
Pro otevření přístupu budete muset splnit následující podmínky:
- dosáhnout 20 dobrodružná hodnost a vyšší;
- dokončete archonský úkol „Píseň dračí svobody“
Pro pohlcující zážitek doporučujeme splnit úkol Archoni. "Maškaráda vinných".
Termíny: od 19. května do 3. června 2025.
Quest
Jděte na Cours de Fontaine a promluvte si s hlídkující Turenne, která stojí za malým stolem na levé plošině v přístavu. Poví vám o nové deskové hře. Zahrnuje bojové scénáře, se kterými se členové speciální hlídky setkávají během misí. Anjiani, instruktor v Jardinage Chamber, nevěří, že se Cestovatel dostane přes třetí scénář útoku.
Dívky zahájily spor, kde Turenne nabídla kapitánce Chevreuse omezenou zásobu munice, aby dokázala, že její partnerka poněkud ztratila formu v řešení bojových problémů. Dobrodruh musí prokázat své taktické dovednosti a zabránit hlídce v prohře sázky.
Odměna za splnění úkolu:
- × 10 000 mor;
- × 4 dobrodružný zážitek.
Vznik bitevní formace
V úvodním scénáři se naučíte základy hry a procvičíte si útok na oblast s figurkami Hilichurl Fighter a Electro Shamachurl. Hlavním nepřítelem v této fázi je Cryo Hopper, který způsobuje plošné poškození ledovými hroty a útoky, pokud se k němu přiblížíte.
Vezměte prosím na vědomí, že taktika pro dokončení fází se může mírně lišit v závislosti na pingu, kvalitě internetového připojení a zařízení. To vše může ovlivnit fungování hitboxů a způsobení poškození spojencům a nepřátelům.
Útok ve třech vlnách
V bitvě budete muset použít dva typy nepřátel a seřadit je v pořadí.
- Jako první umístěte Elektro Šamachurly, protože mají dlouhý dosah a jsou méně náchylní k útokům Kryo Jumperů.
- Pro rychlejší průchod doporučujeme nejprve umístit bojovníky na dálku na jednoho obránce a poté se samostatně přepnou na druhého. Takto přežije více postav.
- Dále vyšlete 2 hilichurlské jednotky blíže ke vchodu do oblasti, aby se vypořádaly s předsunutou základnou a velitelským centrem.
Ukázali celou posloupnost akcí:
Údery bajonetem a střelba
Ve druhé fázi se setkáte s velkými hydro slizy a Zloději pokladů s elementem Pyra. Slizouni jsou jednotky na dálku a mohou způsobovat poškození přes barikády, podobně jako pyrochemici. Je důležité správně rozmístit své bojovníky a prorazit zdi dříve, než je zabijí útoky obránců.
Používejte figurky pro boj zblízka i na dálku
V bitvě musíte po zničení překážek rychle nasadit bojovníky zblízka.
- Umístěte 2 jednotky hilichurlských granátníků naproti barikádám a 1 jednotku nechte na konec scénáře. Tito bojovníci jsou nejlepší v ničení dřevěných konstrukcí. Figurky mohou být během procesu zabity – to je normální.
- Umístěte ihned po zničení zdi
- Pomozte okolním bojovníkům porazit Hydro Slimes a vyšlete poslední oddíl Hilichurlů. Zničí další překážky a způsobí poškození nepřátelům z velké vzdálenosti.
Alternativní metodu si můžete prohlédnout ve videu:
Strategie obléhání
Třetí scénář učí, jak ovládat létající figurky. Jejich hlavní výhodou je, že jsou mimo dosah monster bojujících zblízka. V bitvě musíte dodržovat správné pořadí vyvolání jednotek, abyste utrpěli co nejmenší poškození od nových nepřátel, Mrazem obrněných Lávachurlů.
Útočte na zranitelná místa ze vzduchu
Využijte charakteristický útok kryo duchů k likvidaci velkých bojovníků bránících oblast.
- Umístěte 2 kryo duchy a počkejte, až zničí toho prvního.
- Poté vypusťte na bojiště Strážce ruin, který spolu s létajícími figurkami zabije zbývající protivníky.
- Nasaďte poslední jednotky stíhaček, aby zničily řídící centrum a předsunuté základny.
Podívejte se na návod v nahrávce:
Věda o kinetické energii
Čtvrtý scénář odemyká speciální mechy s prioritními útoky na létající cíle, což trochu ztěžuje rychlé dokončení úrovně. Je důležité udržovat rovnováhu na bojišti a způsobovat poškození jak ze země, tak ze vzduchu.
Probijte se skrz pomalé nepřátele
Používejte různé typy spojenců a berte v úvahu vlastnosti nepřátel, z nichž někteří mají poměrně pomalou rychlost útoku a pohybu.
- Umístěte na pole jednu jednotku Electro Cicine a jednu rozpadající se jednotku.
- Po zabití Cryo Jumpera pošlete na pomoc četu Hilichurlských bojovníků.
- Až Spetsmek téměř dorazí s válečníky, nasaďte další oddíl Elektro Tsitsina. Už nebudou hrozbou a pomohou zničit zbývající nepřátele.
- Na konci scénáře pošlete poslední ze svých bojovníků: Hilichurlové si rychle poradí s Hoppery a rozpadající se Incarnation of Lava významně přispěje ke zničení řídicího centra a základen.
Video s kompletním návodem:
Velitel v brnění
V páté fázi se seznámíte se speciálními zádržnými mechanismy. Figurky, které se v nich uchytí, se stávají snadným terčem pro obránce na dálku. Je nutné si předem promyslet strategii a minimalizovat útoky na zranitelné spojence, abyste předběhli velitele v brnění, aniž byste ztratili četu.
Používejte inteligenci moudře
Eliminujte nepřátelskou podporu na dálku a vyčistěte bezpečnou cestu pro pěchotu.
- Pošlete kryo duchy na bojiště z obou stran barikády. Zničí velké hydro slizy, které způsobují poškození uvězněným bojovníkům.
- Po smrti nepřátel na dálku nasaďte dvě jednotky hilichurlských válečníků. Část armády bude na nějakou dobu uvězněna ve svazujícím mechanismu, zatímco druhá část půjde ničit strategicky důležité budovy. Jakmile jsou postavy uvolněny, zaútočí na SpecMeky a zbytek se k nim později připojí.
Zobrazeny všechny kroky snímání:
Skrz zákopy
Šestý scénář vás učí myslet nekonvenčně a využívat proti němu obranné struktury nepřítele. Objevuje se vylepšený bezpečnostní systém - mechanismus pasti. V bitvě je důležité využít vlastnosti explodujících předmětů ve svůj prospěch a být schopen obětovat část armády pro výhodu na bojišti.
Otevírají se nové cesty k útoku
Pro dokončení fáze Zákopů udělejte ze smrtících zařízení další zdroj poškození oblasti.
- Umístěte hilichurlské granátníky jednoho po druhém vpravo a
- Pošlete na pomoc dva hydromimiky odděleně. Budou se vypořádat s Pyrochemiky, kteří způsobují spojencům smrtící poškození s prioritou ničení objektů.
- Na konci bitvy, na pravé straně, rozmístěte hilichurlskou armádu s cílem mířit na centrální budovy nepřátelského území. A umístěte druhou četu na vrchol pole, abyste zničili předsunutou základnu.
Pořadí akcí ve videu:
Velká armáda
Sedmá bojová mise je zaměřena na řízení většího počtu figurek, což vás nutí promýšlet své akce o několik kroků dopředu. V hromadné bitvě je obtížnější změnit taktiku a vztah mezi jedinečnými schopnostmi vojsk je jasněji viditelný.
Zaměřte se na jasnou strategii
Zhodnoťte kvality bojovníků a rozdělte role na hřišti, abyste dokončili Velkou armádu:
- Používejte Strážce ruin jako tanky, abyste umožnili slabším spojencům zaútočit.
- Povolejte dvě skupiny Elektro Šamachurlů, aby zničili nepřátele z velké vzdálenosti a uvolnili cestu pěchotě.
- Dokončete scénář přivoláním bojovníků Hilichurlu, kteří zničí překážky a nepřátelské základny.
Celý návod si můžete prohlédnout v nahrávce:
Více ohně, méně škody
Osmá fáze se zaměřuje na přesun silného příchozího poškození na odolnější monstra. V bitvě je důležité kombinovat tankování a jednotky způsobující poškození, abyste prorazili obrannou linii.
Používejte bojovníky zblízka
Rozmisťujte své jednotky v určitém pořadí a vyhýbejte se vystavování jednotek s menší obranou útoku.
- Umístěte Stráž ruin naproti barikádám, abyste přilákali pozornost obránců a poskytli krytí slabým jednotkám.
- Pošlete Elektro Šamachurly a Hilichurlské granátníky – první zničí linii Pyro Chemiků, zatímco druzí vyčistí cestu od překážek.
- Když je první Strážce ruin téměř zabit, přivolejte dalšího, abyste zajistili, že méně odolné jednotky nezůstanou bez živého štítu.
- Vyšlete posily k přeživším postavám a počkejte na dokončení výpadu.
Zaznamenali jsme si sled akcí:
Dešťové kapky v horách
Devátý scénář je založen na zohlednění rozsahu obranných dovedností. Problém s průchodem spočívá v umístění Speciálního mechu, který zasahuje létající stíhačky a neumožňuje vám rychle eliminovat obránce s plošným poškozením.
Úder z nečekaného směru
Než bitva začne, promyslete si předem, jak se s figurkami pro boj zblízka přiblížit k Pyrostřelci. Kompetentní začátek scénáře vám pomůže dokončit „Dešťové kapky v horách“ v relativně krátkém čase.
- Umístěte dva kryo duchy před Lavachurly tak, aby nebyli v dosahu Specmekova útoku. Takto můžete odstranit silné protivníky pro pěchotu.
- Po zabití Lavachurla pošlete Rozkládajícího se avatara lávy, aby prorazil barikády.
- Jakmile překonáte překážky, nasaďte stíhačky Hilichurl a zaměřte se na kryonádobu. Odtud se figurky přesunou na předsunutou základnu a do Spetsmeku.
- Jakmile je Pyro Gunner mrtvý, umístěte nalevo kryo ducha a dvě jednotky Electro Cicyn na stranu řídicího centra.
- Abyste pomohli plovoucím objektům, zavolejte poslední stíhačky Hilichurlu a počkejte na konec mise.
Pro podrobný návod se podívejte na video:
Jako loupání cibule
Předposlední bojovou misí je pole obklopené nepřátelskými pastmi. Během dobývání postupně oslabujte nepřátelské obranné linie a připravujte si cestu ke strategicky důležitým objektům, abyste splnili úkol „Jako loupání cibule“.
Zničte obranná opevnění
Využijte výhodu vznášejících se válečníků ke snížení poškození pozemních bojovníků.
- Umístěte dvě jednotky Elektro Cicynů naproti předsunutým základnám a počkejte, až zničí kryonádoby a aktivují výbušné zařízení.
- Dále vypusťte na pole Strážce ruin a po něm Elektrošamachurly. Elitní monstrum bude fungovat jako štít, zatímco mágové budou způsobovat poškození Pyrochemikům.
- Když jsou figurky přepadeny, přivolejte Hydro Mimika. Pomůže dokončit barikády a vypořádat se s řadou Zlodějů pokladů na základně pomocí šokové vlny.
- Po překonání překážek nasměrujte poslední Šamachurly do Pyrochemistů na pravé straně. Díky Strážci ruin nebudou od obránců utrpět poškození a budou pak moci oslabovat budovy.
- Nakonec nasaďte dva hydroimitátory a zbývající elektrocykliny, abyste zkrátili dobu odchytu.
Podívejte se na záznam bojové mise:
Rozptýlení ranní mlhy
Konečný scénář je obzvláště složitý a vyžaduje rychlou a plánovanou reakci při kontrole vojsk. Vzpomeň si na vše, co ses naučil o schopnostech figurek, a dostaň se do nepřátelského tábora skrz výbušné pole.
Rychle vpřed
Zorganizujte své bojovníky, aby spolupracovali a zahájili silný útok z více front, abyste dokončili úkol „Rozptýlení ranní mlhy“.
- Porazte Pyrochemika v pravém dolním rohu a nasaďte jednoho Cryo Ghost a Hilichurl Grenadiers.
- Poté, co létající postava zaútočí na sliz, pozvěte Manifestaci rozpadající se lávy doprava a nasměrujte ji do Řídicího centra. Díky vyššímu množství zdraví monstrum aktivuje výbušné zařízení a zůstane naživu.
- Nastavte zaměřovač Hydro Mimica na Specmeka a předtím do středu pošlete další lávovou inkarnaci.
- Poskytněte podporu hilichurlským granátníkům ve spodní části oblasti přivoláním Cryo Wraitha a Hydro Mimica. Zničí předsunutou základnu a okolní nepřátele.
- Poté, co zemře druhý Specmek, pošlete posledního ducha. Na konci Pyra chemik zabije Mimiky a rázová vlna zcela zničí nepřátelský tábor.
Všechny kroky byly ukázány na videu:
Odpor
V kooperativním režimu lze průběh událostí změnit promyšlenou taktikou a znalostí schopností vašich bojovníků. Vítězí strana, která dosáhne nejvyššího výsledku v daném čase nebo dosáhne 100% postupu.
Kterou jednotku zvolit pro útočnou formaci
Pro vytvoření útočné jednotky je vhodné předem promyslet taktiku, kterou použijete k rychlému dobytí nepřátelského území.
Pokud vezmeme v úvahu válečníci zaměření na ničení budov, pak je Rozpadající se vtělení lávy pomalejší než Hilichurlský granátník. Je výhodnější vzít si ty druhé pro rychlé zničení překážek, ale Hilichurlové potřebují podpora tanků — Stráž ruin.
- Pro útoky na dálku Elektrošamachurlové jsou vhodní, způsobují poškození jakémukoli elementu na bojišti.
- Letecký útok Poskytnou to Cryo duchové nebo Electro Cicina. Duchové ale mohou zmrazit figurky Hydro, takže budou užitečnější.
Pro obecné ladění použijte výše uvedenou kombinaci. Zahrnuje prvky podpory a silného poškození obránců.
Umístěte dílky v kooperativním režimu v následujícím pořadí:
- Nasaďte Strážce ruin, který bude fungovat jako tank pro slabší jednotky.
- Dále vydejte na svobodu hilichurlské granátníky a elektrošamachurly. Některé ničí překážky, zatímco jiné způsobují obráncům neustálé poškození.
- Po zabití Specmeků přivolejte kryo duchy, jinak rychle zemřou.
Nezapomeňte, že se jedná o základní tipy, které vám pomohou začít s fotografováním. V ostatních případech se zaměřte na umístění soupeřových figurek.
Ve videu se podívejte na sled kroků a týmovou práci vybraných bojovníků:
Jak vybudovat obranu v Obranné struktuře
Rozmístění obranné formace omezeno na určitý počet figurek. Je důležité identifikovat nejoptimálnější bojovníky a promyslet možné možnosti útoku na území:
- Umístěte alespoň jednoho SpecMecha k odrazení leteckých útoků. Nejlépe dál od okrajů, aby se k nim soupeř nemohl rychle dostat.
- Umístěte elementární bojovníky s plošným poškozením na okraje oblasti, abyste mohli útočit na blížící se nepřátele.
- Umístěte svazovací mechanismy blízko bojovníků na dálku, aby se zasažené příšery nemohly úderu vyhnout.
- Používejte výbušniny na nepředvídatelných místech, ale neumisťujte je poblíž základen – vlna Hydro Mimic ovlivní důležité objekty.
- Opevněte řídicí centrum Lavachurly, ti si poradí se Strážci ruin a jednou ranou zabijí malé postavy.
- Umístěte svou hlavní základnu do středu skupiny obránců. Zničení řídicího centra přidá 50 % k dobytému území.
- Nejlepší je umístit předsunuté objekty na různá místa, aby soupeř strávil více času cestou k jinému bodu a ničením překážek.
Zkontrolujte vytvořené obranné jednotky pomocí modulace obrany, aby bylo možné upravit umístění válečníků.
Zaznamenali jsme jednu z možností, jak sestavit univerzální obrannou sestavu:
Průvodce simulací události Operace Rain v Genshin Impact
Během soutěže se budete muset spolehnout na svou schopnost strategického myšlení a předvídání akcí soupeře. Než začnou bitvy, musíte nasadit své obranné jednotky k odrazení nepřátelských nájezdů a sestavit útočnou četu, abyste si otestovali své síly v soutěži s NPC postavami nebo jinými hráči.
Hotové scénáře
Příšery nalezené v rozlehlosti Teyvatu slouží jako nástroje pro obranu a útok. Každý z nich má jedinečné schopnosti, které je třeba v soutěži dovedně využít. Zničte všechny nepřátelské jednotky, abyste získali převahu.
Vyznamenání
Za splnění akce a všech úkolů celkem získáte:
- × 420 zdrojové kameny;
- × 120 000 mor;
- × 10 hrdinská zkušenost;
- ×2 od každého typu knihy pro rozvoj talentů z Fontaine;
- × 20 vylepšení magické rudy.
Doufáme, že vám tento průvodce pomohl naučit se, jak dokončit připravené scénáře v akci Operace Rainfall Simulation v Genshin Impact. Pokud máte po přečtení nějaké otázky, zeptejte se jich komentáře. Zjistěte více podrobností o časové události 5.6 na našich webových stránkách.
я вас обожаю, который раз выручаете, каждый раз какой-нибудь азиат какую-нибудь фигню придумает а вы выручаете
nejhorší akce v historii... ani v XSR není takové dusno, když jedete akcí 3 hodiny
Asi mají takovou taktiku, jak zvýšit příjmy, co nejvíc všechno udusit a zkomplikovat, aby lidi běželi darovat, alespoň na měsíc a BP, a ne vybírali tyto drobky.
Jaký nesmysl? V Genše je naopak nechutné ležérní zacházení se vším, včetně událostí.
lol
Prošel jsem si tím před pár dny podle návodu a bez problémů.
Teď se nedokážu dostat přes druhou fázi
druhý!
Slizouni zlikvidují chcípky jedním plivem, ani nemají čas prorazit zeď, co se to sakra děje
Nejodpornější událost, který Číňan s tím přišel v divoké farnosti, je neznámý
Podíval jsem se na velikost průvodce, rychle si přečetl komentáře a pomyslel si, no, to je vše, pár hodin hraní si s tím. Spustil jsem hru, intuitivně se v ní pohrabal a všechno šlo dobře, ani jsem se nepodíval do návodu, ty těžké momenty byly kvůli hlouposti botů a jak psali níže, prorazíme plot/dům a na stráže nám nezáleží, naštěstí okamžitý restart je naše všechno. Je nepravděpodobné, že bych založil coop jen kvůli 100 mincím.
Tam je coop rychlejší než jedna úroveň. Někdo schválně všechno nastaví tak, aby kolo rychle skončilo.
Hlavním nepřítelem je plot.
Akce má zajímavý nápad, ale realizace je extrémně hloupá. Zvlášť když davy zabijí nepřítele a pak začnou bořit ploty, zatímco na ně střílí ze strany. Sakra.