В Genshin Impact Mictlanská šamanka Citlali zaujímá pozici kryo elementárního štítového nárazníku a jako zbraň používá katalyzátor. Během boje hrdinka chrání své spojence hustou mrazivou bariérou a způsobuje cílům poškození ledem s efektem Nočního ducha pomocí vyvolaného tvora.
Při stavbě Sitlali se vyplatí vybrat, jakou roli by měla hrát, protože síla štítu a poškození hrdinky závisí na různých charakteristikách - ovládnutí elementů a útočné síle. Díky svým schopnostem je hrdinka dobrou podporou pro postavy Pyro a Hydro hrající pomocí reakcí s Cryo, ale v případě potřeby ji lze zařadit do jakéhokoli týmu jako silného štítníka.
Hodnocení | S+ in střelnice |
Rarita | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Po přidání do hry | 1. ledna 2025 (patch 5.3) |
Jak získat postavu | Při modlitbě události hrdinky. |
Prvek | Cryo |
Zbraně | Katalyzátor |
Pohlaví | DÁMSKÉ |
Do které skupiny ano | Páni větru noci |
Název souhvězdí | Diamantové srdce |
Domovský region | Natlan |
Narozeninová párty | ledna 20 |
Znamení zvěrokruhu | Kozoroh |
Věk | 200-300 let |
Růst | 169 173-viz |
Speciální pokrm | Tajné umění |
Hlasové herečky |
|
Historie (biografie)
Sitlali v Genshin Impact je génius, který si cení samoty a možnosti zcela se odevzdat svým myšlenkám. Ani ostatní členové kmene Mictlan, Pánové Nočního větru, nedokážou přesně předpovědět, kde se dívka nachází. Má vášeň pro čtení románů a je zcela neschopná pít alkohol. Po požití alkoholu si hrdinka prakticky nehlídá jazyk a může říct, co si opravdu myslí, ale dříve se neodvážila to vyjádřit. Šamanka o svém skutečném věku raději nemluví, ačkoli Mavuika zmínila, že se již 200 let nerozhodla zaujmout místo vůdkyně kmene.
Nejenže jemně cítí hranici mezi skutečným světem a Královstvím noci, ale také dovedně přenáší energii z jednoho prostoru do druhého. Díky jejímu úsilí se tak podařilo získat speciální nástroj, který jí umožnil najít duši hrdiny Natlana a zjistit, kde se nachází. Ororona a zasvěcuje uzavřeného chlapíka do základů speciálních technik Pánů Nočního větru. Dělá si starosti o svého nástupce, její přehnaná starost se někdy mění v opatrovnictví, jako by Ororon byl skutečně jejím vnukem. Ten chlap zase láskyplně nazývá hrdinku „babičkou“.
Vývoj příběhu lze nalézt v jeho úkolu legend „Pravda o bitvě sedmi květin“.
Jak získat Citlali v Genshin Impact
Budete moci vyřadit postavu v banneru události, což začne 1 ledna 2025 rok. Propuštění dívky je naplánováno na první polovinu patch 5.3.
Následovat rozvrh bannerů, aby vám neunikla repríza Citlali a dalších hrdinů.
Charakteristika: co přibývá s nořskou výškou
S rostoucí úrovní babičky Itzli se zvyšují i její základní statistiky: zdraví, obrana a útočná síla. Ve fázích elevace bude možné zvýšit zvládnutí prvků hrdinky. Hodnota této charakteristiky přímo ovlivňuje sílu štítů. V přiložené tabulce jsou uvedeny všechny základní ukazatele v závislosti na úrovni čerpání:
Úroveň | Základní HP | Základní útok | Základní ochrana | Základní poškození kritickým zásahem | Elementární mistrovství |
1 | 906 | 10 | 59 | 50% | 0 |
20 | 3126 | 34 | 205 | 50% | 0 |
40 | 5229 | 57 | 343 | 50% | 28 |
50 | 6752 | 74 | 443 | 50% | 57 |
60 | 8098 | 88 | 531 | 50% | 57 |
70 | 9453 | 103 | 620 | 50% | 86 |
80 | 10 816 | 118 | 710 | 50% | 115 |
90 | 11 634 | 127 | 763 | 50% | 115 |
Schopnosti
Tyto dovednosti zahrnují implementaci hrdinky jako štítu a/nebo sub-damagera družstva, což snižuje odolnost nepřátel a zajišťuje stabilní kryo status. E-shka shromažďuje body, které vám umožňují vstoupit do stavu Požehnání Ducha noci a získat další příležitosti k implementaci reakcí spojených s Kryo. Dívka se ve větší míře lépe projevuje v pozici plnohodnotného a než sub-DD, chránící spojenecké hrdiny před příchozím poškozením hustým mrazivým štítem.
Základní dovednosti (aktivní dovednosti)
Pojďme se blíže podívat na schopnosti Citlali a její konstelaci, poukázat na rollbacky a závislost různých dovedností na vlastnostech hrdinky. Budeme také mluvit o pasivních dovednostech, shromažďování a utrácení bodů Night Spirit.
Duchovní nádoba zajetí stínů
Zdroj poškození: Síla útoku.
Normální útok: až tři útoky na nepřítele pomocí poškození Cryo.
Nabitý útok: Aktivuje se režim zaměřování, který vám umožní vybrat směr letu Frost Star, která při zásahu způsobí nepříteli poškození ledem. Aktivace vyžaduje vytrvalost.
Podzimní útok: splynutím s prvkem Cryo se promění v kouli a spadne na zem. Po přistání Cryo způsobí poškození malé oblasti kolem sebe.
Temná hvězda ranního mrazu
Vrátit zpět: 16 sekund
Trvání štítu: 20 sekund
Noční duchovní body: při aktivaci obdrží 24, utratí 8 za sekundu. Maximálně do 100 bodů.
Zdroj poškození vyvolaného tvora: Síla útoku.
Odolnost štítu Zdroj: elementární mistrovství.
Přivolá Opálový štít a Obsidiánového Tzitzimitla - Itzpapu. Aktivace této dovednosti vám umožní způsobit kryo poškození s charakteristikou Noční duch v malém okruhu od hrdinky. Účinnost absorpce poškození Opálového štítu je založena na Elementárním mistrovství (poškození ledem je blokováno s 250% účinností). Poté, co se bariéra projeví, hrdinka získá 24 bodů Nočního ducha.
Itpapa:
- Sleduje aktivní postavu.
- S alespoň 50 body Nočního ducha získá Itzpapa status Bílého plamene a začne spotřebovávat 8 bodů za sekundu. Tento efekt umožňuje vyvolat Mrazivý hurikán, který hrdinu pronásleduje a způsobuje nepřátelům v oblasti efektu poškození ledem s charakteristikou Noční duch.
- Když dojdou body Nočního ducha, Itzpapa ztratí Bílý plamen a hrdinka opouští stav Požehnání Nočního ducha.
Dekret významných osobností
Vrátit zpět: 15 sekund
Potřebná energie: 60 jednotky
Zdroj poškození: Síla útoku.
Noční duchovní body (ND): obdrží 24 jednotek. pro ledovou bouři; 3 body za každý výbuch Skull Vessel.
Vyvolá lebky duchů a vytvoří ledovou bouři v oblasti před sebou, která způsobí poškození nočním duchem Cryo. Na bojišti nemohou být více než 3 lebky. Po nějaké době přivolané duchovní nádoby explodují, způsobí Cryo oblastní poškození znamením nočního ducha a obnoví 3 body Citlali's ND.
Citlali Special Jump (střídavý pohyb)
Dvojité klepnutí na skok vám umožní letět do vzduchu a krátce se v něm vznášet a poté přepnout do letového režimu. Na území Natlanu se k provedení tohoto manévru místo vytrvalosti použije flogistonová stupnice.
Postup pro levelování talentů
Elemental Skill (E) > Elemental Burst (Q) > Basic Attack (volitelné).
- Elementární dovednost je hlavní dovedností při postupu na pozici štítícího a sub-DD. Zvýšení úrovně schopnosti ovlivňuje nejen poškození způsobené Itzpapou, ale také sílu vytvořené bariéry. Během boje se hrdinka často uchyluje k používání této dovednosti. Způsobené poškození má drobné procentuální rozdíly, ale hustota štítu má výraznější škály. Pokud používáte Sitlaliho sestavení jako obranného hrdinu pro skupinu, dává smysl zvýšit tuto schopnost na úroveň 10.
- Elementální výbuch je druhou nejcennější schopností pro realizaci potenciálu podpůrného hráče udělujícího poškození. V sestavení se štítem je nepravděpodobné, že by ultimátní schopnost způsobila cílům velké poškození, takže v tomto případě se při zvyšování úrovně můžete zastavit na 6. úrovni. Pokud ji stavíte jako sekundárního útočníka, je stále lepší ji zvýšit na 8. úroveň.
- Základní útoky nemají pro hrdinku zvláštní hodnotu a lze je ignorovat.
Pasivní dovednosti
Dovednosti, které fungují pasivně a nevyžadují aktivaci v boji:
Písně skrytého tajemství
Během aktivace Záblesku nočního ducha v oblastech s flogistonovou mechanikou (Natlan) je obnoveno 20 jednotek v obecném měřítku. flogiston. Efekt nefunguje v dungeonech a Twisted Abyss.
Dar říší noci: Zrcadla, kouř a vlající větry
- V oblastech s flogistonovou mechanikou je Citlali schopen používat Night Spirit Transfer. Při změně postav během letu hrdinka udělá skok a pomocí síly Tsitzimitlu vyrobeného z bílého obsidiánu se začne vznášet ve vzduchu. Tento efekt lze aktivovat každých 10 sekund.
- Zatímco míří, vstoupí do stavu Mluvčí s duchy. Tento efekt vám umožňuje interagovat s graffiti a symboly Nočního ducha. Pravidla pro interakci s objekty jsou podobná dovednostem iktomisaurů.
- Zatímco drží Skok, Sitlali spotřebuje 75 výdrže a skočí. V oblastech s flogistonovou mechanikou se nejprve spotřebuje 5 jednotek. flogiston k vyššímu skoku. Podržením útoku ve vzduchu se dostanete do režimu zaměřování a provádění nabitých útoků, které spotřebují váš Phlogiston neboli ukazatel výdrže. Nabité útoky v Natlanu zpočátku spotřebují 20 many. flogiston.
Pět dní studeného deště
Když se Itzpapa (tvorové s elementární dovedností) nacházejí na bojišti a spojenci aktivují Zmrazení nebo Roztavení, je odolnost postižených nepřátel vůči Pyru a Hydru snížena o 20 % na 12 sekund. také obnovuje 16 bodů Nočního ducha každých 8 sekund.
Hvězdné roucho bílého motýla
Poškození způsobené Izpapovým mrazivým hurikánem, elementálem. Dovednost „Černá mrazivá hvězda“ je zvýšena o 90 % z úrovně mistrovství elementů. Poškození Ledové bouře způsobené elementárním výbuchem Luminary's Decree se zvyšuje o 1200 % vašeho Elemental Mastery. Kdykoli členové skupiny aktivují Záblesk nočního ducha, Sitlali obnoví 4 body nočního ducha.
Souhvězdí
Jméno | Vlastnosti |
1: Sharp Blades of Senzon Mimishcoa |
|
2: Cesta pojídače srdce | Citlaliho elementární mistrovství se zvýší o 125 jednotek a MS spojenců pod Opal Shield se zvýší o 250 jednotek. Při použití dovednosti obdrží aktivní postavy v kooperativním režimu také štít. Pasivní talent „Five Days of Cold Rain“ dostává podporu: když je Itzpapa na bitevním poli a spojenci aktivují Freeze nebo Melt, odolnost vůči Pyro a Hydro se na 20 sekund navíc sníží o 12 %. |
3: Koruna z peří oblačného hada | Úroveň prvku se zvyšuje. dovednost o 3. Max. úroveň - 15. |
4: Spiritual Skull of the Death Cheater | Za působení el. schopnost, zasáhnout nepřátele Frost Hurricane vytváří příležitost vytvořit další. lebka-nádoba ducha. Exploze vytvořené lebky způsobí Cryo plošné poškození s charakteristikou Night Spirit rovnající se 1800 % Citlaliho elementárního mistrovství a také obnoví 16 bodů ND a 8 jednotek. energie jednou za 8 sec. Takové poškození není považováno za elementární výbuch. |
5: Nemontemiho prokletí | Zvyšuje úroveň elementárního výbuchu o 3. Max. úroveň -15. |
6: Tajná smlouva Teoitstaq | Itzpapa, když volá Elem. dovednost trvale získá stav Bílého plamene a neopustí jej, když dojdou body Night Spirit. Místo toho Itzpapa absorbuje všechny ND body a za každý takto vynaložený bod získává Citlali 1 náboj Arcane Law. Maximálně můžete získat až 40 jednotek. Tajný zákon. Za každou úroveň získají hrdinové poblíž 1,5% bonus k poškození Pyro a Cryo a poškození způsobené Sitlali se zvýší o 2,5%. Když Itzpapa opustí bojiště nebo živel. dovednost je aktualizována, všechny úrovně tajného zákona zmizí. |
Nejlepší souhvězdí Citlali - С1, С2 и С6.
- První souhvězdí umožňuje jí stát se plnohodnotným nárazníkem pro jednotku a zvýšit poškození hlavního útočníka. Tuto konstelaci je nejlepší implementovat v týmech s prvky Pyro a Hydro.
- Druhé souhvězdí z něj dělá ještě užitečnější podporu, protože dále snižuje odolnost protivníků vůči prvkům Pyro a Hydro. Citlali navíc dostane bonusový MS, který při otevření posledního pasivu ovlivní poškození způsobené výbuchem elementů. Příjemným bonusem bude možnost chránit spojence v kooperativním režimu zábranou.
- Šesté souhvězdí eliminuje potřebu shromažďovat body Nočního ducha pro stabilní fungování vyvolaného tvora, který způsobuje nepřátelům poškození, dokud je ochranná bariéra aktivní. Místo toho budou všechny nashromážděné body ND převedeny na poškození Pyro a Cryo a také posílí samotné poškození hrdinky.
Jak hrát za Citlali
Zatímco Sitlaliiny schopnosti jí dávají potenciál hrát jako sub-DPS a reactor, hratelnost pro hrdinku jako DPS a se příliš neliší kvůli nutnosti shromažďovat body Night Spirit pro aktivaci Izpapy. I s šestou konstantou je mnohem výhodnější držet se obvyklé rotace štítícího tvora kvůli zvláštnostem vyvolání tvora, který způsobuje kryo poškození.
Rotace
Postup: začněte tah pro nárazníky nebo samotnou Citlali > použijte štít s elementární dovedností (E) > vraťte se k další rotaci skupiny nebo, pokud dojde k explozi Citlaliina elementu (Q), použijte ji > pokračujte v rotaci týmu.
- V případě potřeby může Citlali buď zahájit rotaci, aby ochránila spojence, nebo se do procesu zapojit. V každém případě vstup do bitvy jako hrdinka by měl začít pověšením štítu napříč elem. dovednost se vstupem do stavu požehnání s voláním Itzpapa.
- Pokračujte v rotaci čety na různých pozicích, ať už jde o leštění podpěr nebo poškození dealerů. Během této doby musíte počkat na akumulaci Ultimátni Citlali. V tomto procesu mohou být normální útoky hrdinky, které mají neustálou infuzi Cryo kvůli použití katalyzátoru jako zbraně, použity k udělení statusu.
- Pokud je to nutné, vylepšete štít pro Citlali. V této fázi je nutné se uchýlit k výbuch přírody hrdinka, způsobující poškození Cryo s atributem ND a vyvolávající lebky-nádoby ducha. Výbuchy lebek vám umožní dodatečnou regeneraci. Night Spirit nasměruje a uvede Itzpapa do stavu Bílého plamene, ve kterém začne konzumovat ND a udělovat nepřátelům Cryo poškození.
- Vraťte se do rotace čety pod vlivem vyvolaného tvora s Blessing of the Night Spirit a schopností používat různé reakce spojené s prvkem Cryo.
Výhody a nevýhody
Když jsme pochopili Citlaliiny schopnosti a nuance jejích mechanik, můžeme odvodit klady i zápory hrdinky:
Výhody | Omezení |
Protože Citlali je Kryoštít může uzavřít mnoho reakcí (s výjimkou Dendra). S prvkem ledu je snazší vytvořit rotaci čety s postupným udělováním statusů nepřátelům, aby způsobili více poškození cílům. | Nápadně horší účinnost štítu, což je důvod, proč stejný Zhongli stále vypadá mnohem ziskověji pro hraní v různých týmech na pozici obranné podpory. |
Může se stát nosičem Natlanovy leštící sady (Svitek Hrdiny spáleného města), což zvýší prvek. poškození celého týmu. Je důležité si uvědomit, že účinky těchto artefaktů nejsou kumulativní. | Větší zaměření na hraní v omezeném počtu týmů s Hydro a Pyro dealery elementárního poškození. Hraní s jinými postavami je možné, ale pouze u jmenovaných prvků bude fungovat snížení odporu o 20 % pasivu. |
Výrazně zjednodušuje proces zkoumání Natlany a plechovky regenerovat flogistonové body při cestování do míst s vhodnou mechanikou. | vysledováno obtížnost montáže pokud chcete zachovat vysoké poškození hrdinky, protože vyžaduje velké množství vyvážených charakteristik. |
Posiluje jednotky pomocí Hydro a Pyro DD schopnost snižovat odpor cílů při reakcích spojených s těmito prvky. Navíc Citlali získává výhodu hromadění bodů Night Spirit, aby udržela Itzpapův aktivní stav. | Odhaluje se jako plnohodnotný nárazník v přítomnosti souhvězdí C1-C2 a jejich charakteristické zbraně. Dokud nezíská vše potřebné, bude se hrdince lépe chovat pouze v pozici podpěry štítu. |
Vyrovnání
Podívejme se na vše, co Citlali potřebuje: předměty pro povýšení šéfa, knihy talentů a další zdroje.
Nořská výška
Úroveň | Zvědavost | Materiál od šéfa světa | Zdroje od nepřátel |
---|---|---|---|
20-40 | není požadováno | ||
40-50 | |||
50-60 | |||
60-70 | |||
70-80 | |||
80-90 |
Stupně vzestupu budou vyžadovat různé zdroje z území Natlan:
- Střepy, úlomky, kousky vzácný jadeit Shivada - Kryo materiál padající ze světových a týdenních bossů.
- Quenep bobule je rostlinný zdroj z otevřeného světa, který lze sbírat na území Natlan, aby se Citlali vylepšila, nebo získat za dokončení jejího questu s legendami jako další odměnu.
- Talisman z tajemné země - Boss Parts Duch-mluvčí poustevník.
- Tyranův tesák, dospělé a mladé tesáky - materiál, ze kterého vypadává Saurians Natlana.
- 420 000 hrdinská zkušenost.
Talenty
Úroveň | Talentové knihy | Materiál od týdenního šéfa | Zdroje od nepřátel v otevřeném světě |
---|---|---|---|
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 | |||
7 | |||
8 | |||
9 | |||
10 |
Citlaliho talent lze upgradovat pomocí knih o zkušenostech z kobky Království ohně a pomocí zdrojů získaných v otevřeném světě a ve Fontaine Punishment Dungeon:
- Učení, instrukce a filozofie o „hoření“ - Knihy z podzemí "Ohnivé ruiny", k dispozici v úterý, pátek и neděle.
- Mladý tesák, dospělý tesák, tyranův tesák - materiál lze získat po porážce saurů žijících na území Natlan.
- Služebník.
- 1 350 000 mor.
Nejlepší sestavení pro Sitlali
V rámci týmů může Citlali obsadit pozici jak podpory štítu, tak sub-damagera s Cryo poškozením cílů. Ve většině případů je mnohem snazší realizovat potenciál podpory zachováním rovnováhy vlastností elementární mistrovství и obnovení energie, než se snažit o dosažení konzistentního poškození.
Citlali se jako dealer poškození stává velmi náročnou postavou s nutností získávat drahé zbraně a vynikající sadu artefaktů. Zpravidla vás taková potřeba nutí k neustálému farmaření jednoho artefaktového dungeonu po velkou dobu, dokud se neobjeví ideální části sestavy.
Doporučené charakteristické hodnoty
Vzhledem k přítomnosti sub-DD a potenciálu štítu lze zvážit dvě alternativní sestavení, která se liší zaměřením na obranu a posílení družstva nebo závěrečnými reakcemi na bojišti se zvýšeným poškozením cílů. Pojďme si ve dvou sestaveních zdůraznit hlavní nezbytné vlastnosti, které musí šaman nasbírat.
- Elemental Mastery (MS) — charakteristika ovlivňuje sílu hrdinčina štítu a poškození způsobené během elementární exploze, stejně jako Itzpapovo poškození, pokud je aktivován poslední pasivní talent.
- Obnovení energie (VE) - kvůli drahému ult, který je vysoce účinný pro akumulaci ND, ho musíte hledat v doplňkovém. vlastnosti této značky. Proces získávání bodů nočního ducha přímo ovlivňuje práci Itzpapa, který absorbuje nashromážděné hromádky a uděluje Cryo poškození cílům.
Statistiky jako útočná síla, kritický zásah. Poškození a šance jsou druhořadé a mají velkou hodnotu pouze pro sestavení s druhořadým poškozením. Navzdory tomu je i u sub-dd nutné udržovat rovnováhu mezi MC a VE.
Podpěrná sestava
Sestavení podpory by mělo vypadat takto:
Artefakt | Hlavní charakteristika | Další statistiky |
---|---|---|
HP (trvalé) | Obnovení energie% |
|
Síla útoku (trvalá) | Elementární mistrovství Obnovení energie% Síla útoku% Kréta. poškození/šance (volitelné) |
|
Elementární mistrovství Obnovení energie% |
Elementární mistrovství/% obnova energie Síla útoku% Kréta. poškození/šance (volitelné) |
|
Elementární mistrovství Bonus za poškození kryo |
Elementární mistrovství Obnovení energie% Síla útoku% Kréta. poškození/šance (volitelné) |
|
Elementární mistrovství | Obnovení energie Síla útoku% Kréta. škoda/šance |
Optimální hodnoty statistik pro Citlaliho válečníka štítu:
- Elementární mistrovství: od 550 do 600 jednotek. a výše. Další vývoj závisí na vybavené zbrani.
- Obnovení energie: přibližně 190-200 %.
- Síla útoku: od 1600 jednotek.
- Kréta. náhoda/škoda: charakteristika je volitelná, protože neovlivňuje ochranný potenciál Citlali. Můžete to úplně opustit
Montáž sub-dd
Sub-dd sestavení by mělo v artefaktech obsahovat následující statistiky:
Artefakt | Hlavní charakteristika | Další statistiky |
---|---|---|
HP (trvalé) | Kréta. škoda/šance Síla útoku% Elementární mistrovství Obnovení energie |
|
Síla útoku (trvalá) | Kréta. škoda/šance Síla útoku Elementární mistrovství Obnovení energie% |
|
Síla útoku% Obnovení energie% |
Kréta. škoda/šance Síla útoku Elementární mistrovství Obnovení energie% |
|
Bonus za poškození kryo Elementární mistrovství |
Kréta. škoda/šance Obnovení energie% Síla útoku% Elementární mistrovství |
|
Kréta. poškození Kréta. šance |
Kréta. škoda/šance Síla útoku% Obnovení energie% Elementární mistrovství |
Mějte na paměti, že s takovým rozestavením hrdinka znatelně ztratí svůj obranný potenciál pro tým. Poměr charakteristik pro pomocného dealera poškození by měl být následující:
- Kréta. poškození: zvyšte to alespoň na 120 % bez ztráty dalších statistik.
- Kréta. šance: ne více než 80 %.
- Síla útoku: od 1300 do 1500 ve vztahu k ostatním statistikám.
- Elementární mistrovství: přibližně 250. Většího počtu lze dosáhnout pouze pokud je zbraň vybavena.
- Obnovení energie: pokuste se dosáhnout 170 %.
Nejlepší zbraň
Při výběru zbraně pro pozici podpůrného i sub-damagera je vhodné zvážit efekty s obnovou energie nebo ovládnutím elementů. Hlavní rozdíl je v tom, že ve druhé roli můžete zvážit vybavení pro kritický zásah.
Podpěrná sestava
V podpůrné sestavě by se babička Itzli měla zaměřit na obnovu energie nebo zvládnutí elementů. Pokud celkové množství statistik z artefaktů nashromáždí přijatelné množství MS, pak můžete nainstalovat katalyzátor s VE. Věnujte pozornost pasivním vlastnostem vybavení, aby poskytovaly vylepšení jednotce nebo samotné hrdince.
Jméno | Pasivní | Doporučení |
⭐⭐⭐⭐⭐ Základní útok: 44-542 Elementární mistrovství: 58-265 |
Elemental mastery je navíc zvýšen o 100 jednotek. Když majitel vytvoří štít, získá na 15 sekund efekt Zrcadla noci. Poškození aktivního hrdiny se zvyšuje o 28 %. Efekt se objeví jednou za 14 sekund. | Citlaliina charakteristická zbraň, schopná jak posílit její štít, tak dát aktivnímu hrdinovi v týmu bonus na poškození. Zisk je téměř konstantní a nemá žádná „okna“ v provozuschopnosti, což bude mít pozitivní efekt v boji na dálku. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní útok 44-542 Elementární mistrovství 58-265 |
Efekt se může naskládat až 3krát. Kromě toho je o +40 bodů zvýšeno elementární mistrovství všech okolních hrdinů (kromě postavy vybavené katalyzátorem). Pokud mají tuto zbraň i ostatní členové družstva, účinek je kumulativní. |
Dobrá alternativa k ceduli. Zbraň poskytuje nezbytné elementární ovládnutí k posílení štítu. Díky vylepšení MS pro celý tým lze hrdinku s tímto katalyzátorem považovat za štít mezi týmy s Overload, Superconductor, Charged, Shattered, Dispersion a také řadou Dendro reakcí. |
⭐⭐⭐⭐ Základní útok 42-510 Elementární mistrovství 36-165 |
Každých 10 sec. Použije se následující efekt a trvá 12 sekund:
Efekt se může skládat, pokud ostatní členové týmu mají podobné zbraně. Buffy fungují, i když majitel není na bojišti. |
Epická zbraň, která může četě udělit vylepšení na základě jejich MS. Všechny povolené buffy jsou užitečné a pozitivně ovlivní jak poškození, tak i odolnost štítu. |
⭐️⭐️⭐️ Základní útok: 39-401 HP: 7,7%-35,2% |
Při přepínání postav zvyšuje útočnou sílu postavy, která vstoupila na bojiště 24%-48% do 10 sec. Může nastat jednou za 20 sekund. | I když se štít nezvyšuje s HP, vylepšení zbraně jí pomůže zvýšit poškození způsobené její útočnou silou. Dává smysl brát ho na krátké bitvy, ale je potřeba jasně počítat čas přepnutí na hlavního DD a kombinovat to s jeho rotací, abys ho včas posílil. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní útok 44-565 Elementární mistrovství 24-110 |
Po vyvolání spontánní reakce po dobu 10 sec. zvyšuje bonus k elementárnímu poškození o 8-16%. Složí se až 2x. | Vyrobitelná zbraň, která může zvýšit Elementální mistrovství a poskytuje buff k bonusu k poškození vyvolaných tvorů a Elementálních výbuchů. |
⭐⭐⭐⭐ Základní útok: 42-610 Obnovení energie: 10%-46% |
Kréta. útoky mají 60-100% šanci na vytvoření prvku. částice, které obnovují 6 jednotek. energie. Účinek nastává jednou za 12 sekund. | Vybavení bude fungovat lépe s probuzeními od P3 do P5 kvůli zvýšené šanci na vytvoření dalších částic pro obnovení energie nositele a jednotky. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní útok 41-454 Elementární mistrovství 48-220 |
Když elementální dovednost způsobí poškození, je 40-80% šance, že se její cooldown okamžitě resetuje. Může se objevit jednou za 30-16 sekund | Specifická varianta zbraně, která zvyšuje ovládnutí elementů a dává šanci obnovit bariéru. Kvůli živlu. hrdinčina dovednost není urážlivá a stane se takovou až poté, co Izpapa vstoupí do stavu Bílého plamene, s plnou implementací bariérového rollbacku mohou nastat potíže. |
⭐⭐⭐⭐ Základní útok 42-510 Obnovení energie 10%-45,9% |
Volání elementární reakce dává postavě buff, který zvyšuje elementální mistrovství o 24-36 jednotek, ale snižuje sílu útoku o 5%. Účinek může nastat jednou za 0,3 sekundy. a složit až 5krát. Pokud nezavoláte el. reakce, každých 6 sec. ztratili jednu úroveň za druhou. Tento efekt funguje, i když vybavená postava není na bojišti. | F2P zbraň, kterou lze získat a probudit v Sumeru. Pokud si zachováváte přijatelnou úroveň elementárního mistrovství, ale chybí vám rekuperace energie, měli byste se přiklonit k výběru takového vybavení. Obtížnost spočívá v nutnosti vyvolat reakci s Cryo pro udržení buffu. |
⭐⭐⭐ Základní útok: 40-449 Elementární mistrovství: 20-94 |
Aktivace reakcí Steam, Charged, Freeze, Budding nebo Hydro Dispersal zvyšuje útočnou sílu nositele o 20 % po dobu 12 sekund. | Počáteční katalyzátor pro ranou fázi hry, který bude časem nutné nahradit vzácnější alternativou. Poskytuje požadované statistiky pro mistrovství elementů a zvyšuje útočnou sílu. |
Montáž sub-dd
V doplňkové variantě poškození by zbraň měla zvýšit útočnou sílu, kritický zásah. poškození nebo šance na udržení rovnováhy vlastností. K výběru katalyzátoru pro hrdinku v tomto duchu je třeba přistupovat důkladně a pečlivě se seznámit s pasivním efektem. V případě naléhavé potřeby si můžete umístit jakékoli vybavení s kritickým zásahem. hmotnost nebo útočnou sílu, ale existuje riziko ztráty velkého poškození.
Jméno | Pasivní | Doporučení |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní útok 44-542 Elementární mistrovství 58-265 |
Efekt se může naskládat až 3krát. Kromě toho je o +40 bodů zvýšeno elementární mistrovství všech okolních hrdinů (kromě postavy vybavené katalyzátorem). Pokud mají tuto zbraň i ostatní členové družstva, účinek je kumulativní. |
Výborná volba pro pozici sub-DD v squadu se schopností posílit celý tým bonusovým elementárním mistrovstvím. |
⭐⭐⭐⭐ Základní útok 42-510 Kritické poškození 12% ~ 55,1% |
Při přepnutí na postavu hraje náhodná melodie po dobu 10 sekund. Efekt se spouští každých 30 sekund:
|
Epická zbraň, která pomáhá vyvažovat kritické zásahy. hmotnost hrdinky a posílí všechny klíčové vlastnosti. Při přepnutí hrdiny na šamana bude přidělený čas dostatečný k provedení rotace hrdinky pod vlivem náhodného vylepšení zbraně. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní útok 46-608 Riziko kritického poškození 7,2 33,1-% |
Zvyšuje rychlost pohybu o 10%. Během boje každé 4 sekundy dávají 8-16% bonus k elementálnímu poškození, efekt se sčítá až 4krát a končí, když postava zemře nebo opustí bojiště. | Účinek zbraně se neprojeví, pokud její nositel stráví v boji málo času. V tomto případě lze katalyzátor považovat za položku pro vyvážení charakteristik. Toto vybavení se lépe projeví v plnohodnotném režimu udělování poškození nebo v kooperativním režimu, kdy je aktivním hrdinou samotná šamanka. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní útok 48-674 Síla útoku 7,2 33,1-% |
Zvyšuje bonus k elementárnímu poškození o 12-24%. Když je zasažen normálním útokem, existuje 50% šance na získání požehnání mraků, které útočí na blízké nepřátele po dobu 15 sekund a způsobí 160-320% poškození jako útočnou sílu. Může nastat jednou za 30 sekund. | Dává buff na elementální poškození a zvyšuje útočnou sílu. Pasivní efekt umožní jednou za 30 sec. způsobit nepřátelům značné škody. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Základní útok: 46-608 Síla útoku: 11%-50% |
Zvyšuje sílu štítu o 20%. Při zásahu zvýší útočnou sílu o 4%-8% po dobu 8 sekund. Efekt se může naskládat až 5krát a nastat jednou za 0,3 sekundy. Navíc pod ochranou štítu se bonus k útočné síle tohoto efektu zvyšuje o 100 %. | Umožňuje mírně vyvážit poškození a obranný potenciál zvýšením štítu. Buff však ovlivňuje pouze samotnou hrdinku. U ostatních spojenců bude hustota bariéry záviset na počáteční hodnotě MS. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní útok 46-608 Kritické poškození 14,4-66,2 |
Aktivace prvků. Dovednost dává majiteli efekt „Kagura Dance“, který zvyšuje poškození jeho elementární dovednosti o 12%-24%. Tento efekt trvá 16 sekund. a lze jej až 3x složit. Na úrovni 3 efektu postava obdrží 12%-24% bonusové poškození se všemi prvky. | Vhodné pro vyvažovací charakteristiky. Pasivní efekt se však nebude moci správně rozvinout, protože k aktivaci 3 úrovní musíte použít E-shka 3krát. Když hrajete za Citlali, budete moci získat pouze 1 stack Kagura Dance. |
⭐⭐⭐ Základní útok: 40-608 Kritická šance: 3%-16% |
Poražení nepřítele zvýší rychlost vašeho pohybu a sílu útoku o 20 % na 15 sekund. | Možnost přechodného sestavení heroinu, která pomůže vyvážit statistiky. |
Zaznamenali jsme také několik možností, kvůli kterým je možná budete chtít dát Citlali, ale ve skutečnosti pro ni nejsou příliš vhodné:
- Treasury dozor - navzdory nárůstu krit. náhoda a síla útoku nebudou mít požadovaný účinek, protože předpokladem pro získání další útočné síly je ztráta a obnovení HP. Ve hře s Citlali, kde rotace zahrnuje použití štítu, bude tento katalyzátor fungovat průměrně.
- Vzpomínky na Tulaytullaha - katalyzátory pro zvýšení normálního útoku pro ni nejsou příliš vhodné a lze je implementovat v omezeném počtu týmů. Hlavní poškození způsobuje hrdinka svými dovednostmi, takže zbraně tohoto typu mohou vypadat specificky nebo být použity jako alternativa k vyvážení charakteristik.
Nejlepší artefakty
Mezi artefakty sub-damage dealera i u je nejlepší sada od Natlanu: Svitek Hrdiny spáleného města Dává silný impuls celému týmu a hrdinka ho může snadno implementovat. Časté používání Záblesku nočního ducha vám umožní obnovit cenné energetické jednotky.
Podpěrná sestava
Artefakty na Sitlali jako podpora by měly zvýšit ovládnutí živlů a obnovení energie hrdinky. Je možné postavit sestavu i s 2v2 sadami, i když se vždy vyplatí upřednostnit plné sady.
Jméno | popis | Doporučení |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 díly: Když spojenec aktivuje Night Spirit Flare, nositel získá 6 HP. energie. 4 díly: Když vlastník spustí reakci, spojenci obdrží 12% bonus k elementárnímu poškození, kteří se podíleli na spuštění reakce po dobu 15 sekund. Zatímco je nositel ve stavu požehnání nočního ducha, spojenci utrpí dalších 28% poškození s prvky souvisejícími s reakcí po dobu 20 sekund. |
Sada priorit, která dokonale odpovídá hratelnosti hrdinky. Aktivace Záblesku jí obnoví cennou energii a zvýší elementární poškození jejích spojenců. Existuje také mechanika pro vstup do stavu Požehnání, která poskytuje další. fanoušek. |
Části 2: Zvyšuje míru rekuperace energie o 20 %. 2 díly:+ 80 jednotek k zvládnutí živlů. |
Sestava částí, kde si můžete vzít oba dva kusy pro vylepšení elementárního mistrovství a zkombinovat je s obnovou energie. Možnost takových sad by měla být považována za dočasnou, protože neposkytuje plné vylepšení ani pro nositele, ani pro jednotku. | |
⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ |
Části 2: +80 jednotek k ovládnutí živlů. 4 díly: Volání elementární reakce zvyšuje elementální mistrovství celého týmu o 120 bodů. po dobu 8 sec. |
Sada pro hraní na počátečních úrovních. Artefakty nejenže poskytnou cenné MC, ale také rozšíří buff na celý tým. |
⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ |
Části 2: Zvyšuje míru obnovy energie o 20 %. Části 4: Použití elementárního výbuchu obnoví 2 jednotky. energie zbytku týmu (ale ne vybrané postavě) každé 2 sekundy. po dobu 6 sec. Efekt nelze skládat. |
V počátečních fázích vám sada artefaktů umožní obnovit energii a posílit tým po použití elementární exploze. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
Části 2: Zvyšuje HP o 20%. Části 4: Když elementální dovednost zasáhne nepřátele, útok spojenců se zvýší o 20 % a síla jejich štítu se zvýší o 30 %. Účinek trvá 3 sekundy. a může nastat jednou za 1 sekundy. Tento efekt lze aktivovat i v případě, že nositel sady není na bojišti. |
Alternativní typ stavebnice, která musí být plně sestavena, aby se síla útoku distribuovala všem spojencům. Efekt sady bude fungovat pouze v době, kdy vyvolaná bytost uděluje poškození, což komplikuje schopnost rychle získat podporu. |
Montáž sub-dd
Preferovanou sadou pro roli damage dealer zůstává buffing set od Natlan, protože ostatní buildy napomáhají sobečtější hře hrdinky. V takové situaci nebude schopna poskytnout týmu řádnou podporu.
Jméno | popis | Doporučení |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 díly: Pokud je postava ve stavu požehnání nočního ducha, její poškození se zvýší o 15%. 4 díly: Když nositel stráví 1 bod nočního ducha, jeho kritická rychlost se zvýší o 40 % na 6 sekund. Účinek nastává jednou za 1 sekundu. |
Sada je navržena pro sobečtější herní styl se schopností vyvažovat kritické zásahy. šance, že přivolaný tvor způsobí poškození. Sada vám také umožní způsobovat zvýšené poškození po stisknutí štítu, protože vás uvede do stavu Požehnání. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Části 2: Zvyšuje Elemental Mastery o 80. Části 4: Po zavolání prvku. reakce založené na prvcích jiných hrdinů, majitel dostává vylepšení:
|
Sada pomůže vyvážit šamanův obranný potenciál a potenciál způsobovat poškození prostřednictvím vylepšení. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 díly: Když spojenec aktivuje Night Spirit Flare, nositel získá 6 HP. energie. 4 díly: Když vlastník spustí reakci, spojenci obdrží 12% bonus k elementárnímu poškození, kteří se podíleli na spuštění reakce po dobu 15 sekund. Zatímco je nositel ve stavu požehnání nočního ducha, spojenci utrpí dalších 28% poškození s prvky souvisejícími s reakcí po dobu 20 sekund. |
Nejpreferovanější sada kvůli její účinnosti a schopnosti buffovat spojence. Rozdíly od nosné sestavy jsou pouze v požadovaných vlastnostech. |
Části 2: Dává 15% bonus ke Cryo poškození. 2 díly: Zvyšuje elementární mistrovství o 80 bodů Části 2: Zvyšuje útočnou sílu o 18 % |
Dočasná sada dílů z různých sad. Pokud máte dobré díly, můžete to udělat v poměru 2 x 2 s kteroukoli z prezentovaných sad. |
Oddělení
Tým pro Sitlali se může lišit svou variabilitou, ale vždy je lepší sestavit týmy s Pyro nebo Hydro damagerem, aby se snížila odolnost nepřátel vůči těmto prvkům. Jiné typy jednotek kvůli absenci takového posílení ztratí celkové poškození, a proto v kombinaci s hrdinkou vypadají mnohem slabší. Navíc získává bonus 16 bodů Nočního ducha z reakcí Zmrazení nebo Roztavení a jejich vynechání negativně ovlivní její celkovou rotaci.
Nejlepší postavy
V následujících bodech uvedeme nejlepší spojence pro skupinu babičky Itzli.
Poškozující
Poškoďte dealery různých prvků pro hraní v četách s Citlali:
Charakter | Prvek | Zbraně | Vlastnosti |
---|---|---|---|
Silný a agilní prodejce poškození Hydro. Společnost Mualani vám umožní aktivovat noční duch častěji. | |||
Na C0 potřebuje člen štítu a pro plnou implementaci pasivní schopnosti vyžaduje elementární reakce. | |||
Uděluje poškození skupině nepřátel pravidelnými útoky ve stoje a uděluje dodatečný stav Hydro prostřednictvím ult. | |||
Bude to fungovat dobře během bitvy proti skupině nepřátel, zejména v týmech s Meltem, kde jsou také hrdinové Pyro. | |||
Snižuje vlastní HP v bitvě, takže potřebuje štít. Často hraje přes předběžné zmrazení protivníků. | |||
Pyro je do značné míry nezávislý a agilní prodejce poškození. Díky své mechanice získává Harlekýn více výhod z aplikovaného štítu než ze společnosti léčitele. | |||
Potřebuje utrácet body Night Spirit a jde dobře s ostatními postavami z Natlan. | |||
Má jasnou rotaci a vysokou spotřebu staminy při provádění nabitých útoků, takže potřebuje ochranu bariérou. | |||
Situace je podobná jako u Klee. Dívka je velmi křehká a často používá nabité útoky, které mohou nepřátelé snadno srazit. | |||
Chereh E-shku a jeho ult aplikují na meč ohnivou infuzi. Za úvahu však stojí, že Diluc svými těžkými údery rozbije nepřátelské sochy, takže reakce Melt se ne vždy uzavře. | |||
Útočí při pádu, ale má podobný problém jako Diluc. | |||
Někdy se hraje prostřednictvím reakce Tání, kdy postava musí fungovat jako podpora a baterie pro rychlé získání energie pro ultimátní schopnost. | |||
Navzdory přítomnosti zvýšené odolnosti na E-shka potřebuje během bitev s některými protivníky posílit svou pozici projeveným štítem. Hraje si také s mechanikou ztráty HP. | |||
Hraje z cílených střel hlavně se spojenci Pyro a k posílení pozice potřebuje aplikovaný štít. | |||
Přestože má Chaska jiný typ prvku, může se stát součástí týmu a provádět reakce jako Melt a Freeze na nepřátele prostřednictvím svých vlastních schopností. |
Sub-dd
Sub-damagers schopné aplikovat různé prvky na protivníky:
Charakter | Prvek | Zbraně | Vlastnosti |
---|---|---|---|
Výkonný Hydro aplikátor v různých týmech, kde hlavní dealer poškození hraje z běžných útoků. | |||
Epická alternativa k Ye Lan. Na konci efektu Swords of Rain může mírně obnovit HP aktivního hrdiny. | |||
Univerzální nárazník a aplikátor se schopností regenerace zdraví pro aktivního člena družstva při změně postoje. | |||
Lépe se uvědomuje jako týmový nárazník. Má slabý status, ale dobře zvyšuje poškození spojenců během trvání ultimátu. | |||
Dokáže zablokovat útok nepřítele a dát hrdinovi s jednoruční, obouruční nebo tyčovou zbraní Hydro Infusion. | |||
Pyro je sub-dd se silným statusem, který navíc zvyšuje útočnou sílu spojenců pomocí pepře ponechaného na poli. | |||
Pomocí dovednosti vyvolá ohnivé pole, které vám umožní vybudovat reakci tání. | |||
F2P verze damage dealera pro Melting se složitější implementací a vysokými požadavky. | |||
Pyro je sub-dd nebo main-dd s C6, který útočí pomocí dovednosti a ult nebo z ruky pod infuzí. |
Podporuje
Podporujte hrdiny, kteří poskytují buff pro poškození, obnovu energie nebo útočnou sílu:
Charakter | Prvek | Zbraně | Vlastnosti |
---|---|---|---|
Snižuje odpor nepřátel a dokáže vyléčit celý tým. | |||
Zvyšuje útočnou sílu hrdiny. nachází se uvnitř Bennettovy elementární exploze. Vynikající regenerace zdraví, která poskytuje dodatečné pojištění a umožňuje vám proměnit šamana v sub-DD. | |||
I přes slabou aplikaci Sijvin výrazně buffuje poškození vyvolaných bytostí a obnovuje HP celé četě. | |||
Pohodlně přitáhne nepřátele do jednoho bodu a sníží nepřátelský odpor vůči různým prvkům. | |||
Uděluje elementární mistrovství celé skupině, což ji činí užitečnou pro hrdinku. | |||
Přestože Mizuki nepatří ani k prvku Hydro ani Pyro a sama je podpůrnou postavou, může být použita jako řidič v jednotkách Pyro a Hydro sub-DD. |
Nejlepší týmy
Nejlepší týmy pro babičku Itztli jsou ty, které snadno provedou reakci Tání nebo Zmrazení. To vyžaduje hrdiny Hydro a Pyro na různých pozicích. Méně často mohou být vyžadovány další postavy s kryoelementem, protože má slabé uplatnění bez aktivace Bílého plamene v Izpapě.
Týmy hrající z úplného zmrazení s dominancí kryo damageru se projevují jako mnohem slabší, protože v tomto případě se ztrácí 20% snížení odolnosti pro elementy Pyro a Hydro a hrdinka neaplikuje debuff na element ledu.
Jednotky s Hydro main-dd
Týmy s dealery poškození Hydro, vylepšené Citlali:
Jednotky s Pyro main-dd
Týmy s reakcí Melt a buff z Citlali. Pokud používáte postavu s obouručním mečem, mějte na paměti, že nebudete schopni neustále udržovat reakci kvůli tomu, že údery claymore ničí sochy zmrzlých nepřátel.
Jednotky s Cryo main-dd
V těchto jednotkách nebude hrdinka schopna poskytnout řádnou podporu hlavnímu útočníkovi; Dává smysl ji přidat pouze tehdy, pokud má družstvo silné sub-DD s elementy Pyro nebo Hydro a hlavní DD z Kryo potřebuje rezonanci nebo zvýšení energie.
Jednotky z Freeze
V pozdních fázích je lepší nehrát Sitlali z čistého Freeze, protože hrdinka se nebude moci plně otevřít a poskytnout týmu správný buff. V takových oddílech by měla být zvažována pouze v podpůrné sestavě s maximálním posílením štítu. Nemá smysl se snažit vybrat dívku konkrétně pro takové skupiny, Layla se často neprojeví o nic hůř.
Vyplatí se vyklepat?
V Genshin Impact je Citlali Kryo štít se šupinami z elementární mistrovství, schopný snížit odolnost nepřítele vůči poškození pyrem a hydroelektrinou. Díky této vlastnosti si hrdinka vede lépe v týmech s omezeným počtem útočníků a reakcí. Pro vylepšení a stabilitu svých dovedností se spoléhá na Zmrazení a Roztavení a i když je to Cryo debuffer, je ve skutečnosti vhodnější pro útočníky způsobující Pyro a Hydro než pro hrdiny se stejným elementem.
Navíc je pro šamana obtížné vybrat si z dostupných možností alternativu k podpisové zbrani. Vrozená mechanika vám umožňuje stát se nosičem artefaktů Svitek Hrdiny spáleného města a poskytnout týmu další posilu a sestavení jako štítonoše je velmi jednoduché. Hrdinka bude dobrou investicí pro hráče s již nasbíranými primárními nebo sekundárními dealery poškození, ale pokud od ní potřebujete jen štít a odolnost, není pro vyřazení z hry kritická.
Co je lepší: signál nebo c1
Volba mezi podpisem a C1 do značné míry závisí na dalších plánech pro vývoj hrdinky a dostupnosti alternativního vybavení.
- Sitlaliho charakteristická zbraň Star Caller's Vigil využije plný potenciál nárazníku a posílí štít hrdinky díky bonusovému zvládnutí živlů. Je těžké pro ni najít slušnou alternativu bez ztráty účinnosti, zvláště pokud chcete od šamana dostat poškození.
- První souhvězdí nabízí dívce řadu vylepšení, užitečných v boji a pro prozkoumávání území Natlanu, a navíc otevírá cestu do C2. Čistý C1 bez C2 však do budoucna nedává moc smysl. Pokud to neplánujete dokončit až do druhé konstanty, je lepší si vzít podpisovou zbraň, než otevírat tu první.
Citlali nebo Zhongli: kdo je lepší?
Porovnejme výhody šamana s jiným špičkovým štítem Zhongli, který je také schopen snížit odpor nepřátel.
Bonusy Citlali (C0) | Bonusy Zhongli (C0) |
Shromáždění: Hlavní stat je elemental mastery, využívá Natlanův set. V jiné variantě nebo v mišce 2/2 fungují mnohem hůř. Sestavte kompletní sadu Scroll of the Hero of the Burnt City kritické pro ni a vzhledem k tomu, že kousky pro ovládnutí elementů padají jen zřídka, může farmaření zabrat spoustu času. | Shromáždění: hlavní statistika je HP. Nastaví, že Zhongli může použít buď sílu útoku buff o 20 % (archaický kámen). Přesto svou funkci plní skvěle i bez 2/2 bonusů a vlastně není vázán na žádnou sadu. |
Týmy: hraje dobře pouze s dealery poškození Pyro a Hydro. Ve Freeze není implementován, protože nesnižuje fyzickou odolnost vůči Cryo. poškození nebude fungovat ze stejného důvodu. | Týmy: hraje téměř v jakékoli skupině, kromě toho, že je to méně obvyklé ve skupinách Dendro a Freeze, protože tik sloupce láme ledy ze zmrzlých nepřátel. |
Osobní poškození: schopný produkovat znatelná čísla se stabilním Pyro statusem z ohnivého main-dd a sub-dd, pokud uzavře reakce. | Osobní poškození: vlastně nepřítomný. e-shka zasáhne každých pár sekund poškození 2-4k. Poškození od ult v crit buildu jen zřídka ospravedlňuje jeho použití, protože animace trvá 3 sekundy. Často se od elementárních výbuchů úplně upouští, protože během této doby jsou jiné postavy schopny způsobit mnohem větší poškození. |
Potřeba dalších investic: velmi silný podpis a konstelace, zejména C1-2. Vhodné pro hráče, kteří rádi vylepšují své stávající postavy. A naopak, ačkoliv si hrdinka na C0 poradí dobře, není vhodná pro uživatele, kteří jsou zmateni potenciálem skrytým v nevýhodách a znamení. | Potřeba dalších investic: souhvězdí a podpis žádným způsobem nezvyšují potenciál podpory nebo osobní škody Geo Archon a nepřinesou hmatatelné výhody, i když jsou přítomny. |
Celkově je Sitlali lepší pro týmy s Pyro a Hydro damage dealery, zejména pro ty se stabilním statusem palby, aby mohla způsobit značné poškození závěrečnými reakcemi. Její štít je méně odolný než Zhongliin, ale to je kompenzováno jejím osobním poškozením. Zhongli je všestrannější a snadno střídá týmy, takže je vhodnější pro začátečníky bez jasně sformovaných kádrů. „Babičku Itztli“ si nejlépe osvojí starší hráči nebo ti, kteří mají dobré Pyro nebo Hydro damage dealery, se kterými plánují hrát dlouhodobě.
Doufáme, že vám tento průvodce pomohl sestavit nejlepší verzi pro Sithlali v Genshin Impact. Pokud máte jakékoli otázky ohledně dovedností a příkazů hrdinky, zeptejte se jich komentáře. Následovat staví pro jiné hrdiny.
Přívěs
Video s upoutávkou můžete zhlédnout na VKontakte nebo YouTube:
Mám otázku. Umí Sitlali vařit?
Ano, jídlo pro vzkříšení „tatako“.
Pánové, prosím, řekněte mi, jestli se vyplatí točit za Mavuiki? Na jednu stranu, pokud její repríza bude ± v 5.7-5.8, před oznámením Kaenriah, tak dohromady dají dohromady silné postavy, které budou užitečnější než Babička. Na druhou stranu chápu, že je to momentálně nejlepší kryo aplikátor a zároveň poskytuje určitou pyro a hydro odolnost...
Ze všech možností (konzistentní výběr pro Mavuiki, vyřazení Furiny pro Mavuiki, vyřazení Signy pro Mavuiki nebo vyřazení Sitlali pro Mavuiki) vám Sitlali přinese největší zisk. Na Furinu se ani nemusíš dívat a všechno ostatní ti dá o něco menší buff než Sitlali C0.
Co když Furina(c2), Sitlali a Shilonen?
Nechápu, proč jsou Furina a Sitlali ve stejném týmu, ale každopádně je to docela dobrý tým.
Hraji za Mavuiku Shilonen Sitlali a Lan Yan (C4), teoreticky by místo Lan Yan měla být Rosaria, ale v banneru jsem Rosarii nikdy nedostal (jednu z těch dvou fialových, které nemám), ale dostaly ji 4 Lan Yan xdd
Teoreticky Lan Yan v Viridescent Venerer docela dobře odstraňuje odpor, ale zatím nevím, jestli s ní budu hrát dál.
V budoucnu budu točit Sitlali (psal jsem, že s ní hraju, i když ve skutečnosti jsem ji neknokautoval, doufám, že na ni nebudu muset čekat rok), chci její C1, teď se pokusím knokautovat Shilonen signa, protože stejně není co točit a je tam buff 25% elementárního poškození postav, taky by bylo dobré knokautovat Mavuiki signa, protože alternativní fialové zbraně jsou ve srovnání se signa nějaký nesmysl...
Možná by stálo za to dát Iansana místo Furiny a Furinu do jiného týmu.
Stojí za to dát 2 sady "Svitku hrdiny spáleného města" pro Shilonen a Sithlani do jednoho týmu?
Není třeba - nesčítají se. Alternativně použijte milelit na Citlali nebo kámen na Šilonen. Záleží na tom, které statistiky jsou lepší.
Pokud mám tým Mavuika Shilonen Sitlali
Na Shilonenu už je sada spáleného města, co mám dát na Sitlali?
Nebo je lepší mít zasnoubené město na Sitlali a dát Šilonenu něco jiného?
Na babičku si můžeš dát libovolný set, který zvýší Mavuikiho poškození - milelith (také zvýší babiččin štít), noblesu (z babiččiny elementární exploze), instruktora na MS. Pokud chcete na samotné babičce „tlustý“ štít, tak si z něj sestavte plnohodnotný MS
Jak se má Signa Mizuki?
Kdo je lepší dát Harlequin Sitlali Bennetta do posledního slotu, nebo Kazumu, nebo e Doe?
V družstvu k ničemu. Šli jsme s Mavou do družstva - všichni zemřeli, její štít nefunguje na každého.
Tak tak, do družstva chodím jen kvůli umění.
Celkově pochybné S+.
Tohle je tvůj nepoužitelný coop, ve kterém ani Zhongli bez c2 nedá štíty, nicméně Sitlali funguje i jako nárazník.
Ještě jsem úplně nepochopil, jak ten itspapa funguje? Kdy útočí a kdy se jen objeví na hřišti?
Když je Itzpapa modrý, je prostě přítomen na hřišti. Když je kolem hráče ledový vír a on je růžový, útočí.
Možná by dědečka ve smečce mohl nahradit táta, modrý, e doe?
Myslíš Arlie? No, Sitlali je samozřejmě lepší než její dědeček a v balení s dvojitým hydromotorem pojede ještě víc, i když je to zbytečné, nechte jen Ye Lan a místo Xingqiu dejte Bennetta.
Uzavřena druhá polovina propasti Mavuika (s označením), Furina, Shilonen, Sitlali. Zničení je dokončeno. Jen tak pro zajímavost jsem vyzkoušel Sitlali s Nevou - taky to jde moc dobře dole. Zkrátka, pro své smečky si vyšel ne nevyvážený, ale velmi cool charakter.
Takže je pro Harlekýna nutností, nebo ne? na c0 a bez signálu, pokud to vezmeme v úvahu.
Velmi pohodlné, ale ne nutnost. Tohle je pro Mavuiki téměř nutností; a pokud tam není Shilonen, tak nutnost 100 ze 100.
Ok, díky za odpověď, ty zvraty si nechám pro Furinu.
Řekl bych, že je skvělou volbou. Za jedno místo v týmu získáte docela silné štíty, buffy, odolnost vůči cutům a kryo-aplikaci (tání je nejsilnější reakce na pyro). Pokud je na tom cedule a nevýhody, tak je to rozhodně nejlepší varianta, i když i bez nich je to dost nevyvážené.
Hraji s ní v týmu Chaska-Mavuika-Sitlali-Bennett. Poškození je 150-200 tisíc na kulku v propasti, přičemž Mavuika a Sitlali mají první talenty a bez načerpaných artefaktů.
Jste v pořádku? / Jste v pořádku? / Jste v pořádku?
arle/sitlani/e doe/bennett dobře?
Ahoj! Ano. Bennett je zde pouze kvůli buffu útočné síly a závěru Pyro Resonance, takže ho lze obecně vyměnit za jakýkoli jiný buffer nebo sub-DD.