Podrobný průvodce Poutníkem (Scaramuccia) v Genshin Impact: sestava s doporučeními pro výběr zbraní a artefaktů pro odemknutí maximálního potenciálu. Silné a slabé stránky postavy. Co potřebuje Wanderer při levelování?
Poutník (Scaramuccia) je bývalý Posel Fatui a loď ztracená ve věčnosti, která získala svou vlastní vůli. Tajemný mladík je antagonistou v celém příběhu a vzbuzuje zájem hráčů, kteří sledují jeho zamotaný osud. Ačkoli jeho osobnost projde po Sumeru dějové linii určitými změnami, stále si zachovává své jedinečné vlastnosti.
Hodnocení | A-pozice v střelnice |
Rarita | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Po přidání do hry | 7. prosince 2022 (patch 3.3) |
Jak získat postavu | Modlitba "Popel znovuzrození" |
Prvek | Anemo🌪️ |
Zbraně | Katalyzátor |
Pohlaví postavy | Pánské |
Do které skupiny ano |
|
Název souhvězdí | Poutník |
Domovský region | Inazuma |
Narozeninová párty | ledna 3 |
Znamení zvěrokruhu | Kozoroh |
Věk | V průběhu let 450 |
Růst | 160 165-viz |
Speciální pokrm | Shimi-chazuke |
Hlasoví herci |
|
Jak získat hratelnou Scaramucciu (Wanderer) v Genshin Impact
Repríza Tuláka se odehraje ve druhém poločase zdrojové kamenya k odemknutí souhvězdí potřebujete získat kopie postavy.
Sledujte plán vydání nových postav a repríz na rozvrh bannerů.
Charakteristika: co přibývá s nořskou výškou
Hlavní charakteristikou Poutníka je šance na kritický zásah. Právě tento ukazatel roste spolu s povýšením postavy. Kromě kr. Šance zvyšuje HP, sílu útoku a obranu. Přesné hodnoty jsou uvedeny v tabulce.
Úroveň | Základní HP | Základní útok | Základní ochrana | Šance na kritický zásah |
---|---|---|---|---|
1 | 791 | 26 | 47 | 5.0% |
20 | 2053 | 66 | 123 | 5.0% |
40 | 4086 | 132 | 244 | 5.0% |
50 | 5256 | 169 | 314 | 9.8% |
60 | 6593 | 213 | 394 | 14.6% |
70 | 7777 | 251 | 465 | 14.6% |
80 | 8968 | 289 | 536 | 19.4% |
90 | 10164 | 328 | 607 | 24.2% |
Když vezmeme v úvahu růst základny na úrovni 90, Wanderer má 24.2% vlastní kritik. šance.
Schopnosti
Tulák nese katalyzátor a Anemo of the God's Eye, což mu umožňuje efektivně interagovat s ostatními prvky a spustit reakci Dispel. Hrdina má také unikátní mechaniku elementární dovednost, což mu umožňuje vznášet se ve vzduchu a způsobovat zvýšené poškození normálními a nabitými útoky. Elementární exploze stáhne nepřátele k sobě a způsobí Anemo plošné poškození.
Dále se blíže podíváme na to, jak fungují Wandererovy dovednosti a v jakém pořadí je nejlepší je zvyšovat.
Základní dovednosti (aktivní dovednosti)
- Yuban meigen (normální, nabitý, pádový útok)
Při provádění běžných útoků udělí až tři rány větrnou lopatkou naplněnou prvkem Anemo.
Po nabití útok spotřebuje určité množství staminy a způsobí Anemo oblastní poškození.
Během pádového úderu akumuluje větrnou energii a padá na zem a útočí na všechny nepřátele na cestě. Po přistání Anemo způsobí plošné poškození.
- Hanega: Wind Song (Elemental Skill)
Způsobí poškození Anemo v oblasti a vyletí nahoru a vstoupí do státu Vyvolený z větru:
- Padající útoky nejsou k dispozici.
- Normální a nabité útoky se stávají Kugo: Fusedan и Kugo: Tofukai. Jejich poškození a postižená oblast se zvětšila. Poškození je považováno za poškození běžného a nabitého útoku, resp.
- Kugo: Tofukai nespotřebovává žádnou výdrž.
V tomto stavu se Wanderer vznáší a jeho pohyb získává následující vlastnosti:
- Používá se k udržování vapingu řeka kugo – 100 jednotek výdrže.
- Zrychlení ve vzduchu (sprint): stisknutí tlačítka běhu spotřebuje Kugo Reku, což způsobí, že Wanderer sprintuje při visení. Když se drží, řeka kugo je neustále spotřebována, což vám umožňuje rychle se pohybovat vzduchem. Tento efekt nahrazuje normální běh.
- Zvýšení výšky visení: Kugo-reku se také spotřebuje, když stisknete skok, což zvýší vaši letovou výšku. Pokud tlačítko podržíte, kugo-reku se začne neustále vypouštět, čímž se výška ještě zvýší.
Když kugo-reku skončí, stav je přerušen. Opětovná aktivace při aktivním Chosen of the Wind také ukončí tento stav.
Doba vychladnutí: 6 sekund.
- Kegen: Pět obřadních aktů (elementární exploze)
Komprimuje atmosféru v jednom bodě a způsobuje vícenásobné poškození Anemo oblasti. Pokud aktivujete ulta během účinku Vyvoleného větru (elementární dovednost), tento stav skončí.
Doba vychladnutí: 15 sekund. Spotřeba energie: 60.
Pořadí čerpání
Wanderer – hlavní DPS Anemo, které způsobí hlavní poškození konvenční и nabité útoky během trvání elementární dovednosti. V tomto případě jsou zásahy škálovány automatickými útoky, takže jejich úroveň také ovlivňuje poškození dovednosti. Proto se při zlepšování schopností doporučuje upřednostnit následující:
- NA - Normální útoky.
- E – Elementární dovednost.
- Q - Exploze prvků.
Pasivní dovednosti
Talent | Co dává |
---|---|
Struny vířivých větrů | Při modernizaci ručních palných zbraní a katalyzátorů se spotřebuje o 50 % méně mora. |
nefritový květ | Pokud se během elementární dovednosti cestovatel dostane do kontaktu s Hydro, Pyro, Cryo nebo Electro, v závislosti na elementu, stav Wind Chosen obdrží následující bonusy:
|
Bouře snů | Zásah během elementární dovednosti normálními (Kugo: Fusedan) nebo nabitými útoky (Kugo: Tofukai) má 16% šanci na udělení efektu Wandererovi. Sestupy:
|
Souhvězdí
Nejlepší souhvězdí pro Tuláka jsou - С1, С2 и С4:
- První konstelace zvýší rychlost útoku (normální a nabitou) při visení o 10% a také zvýší poškození pasivního talentu Dreamstorm - salva větrných šípů způsobí 60% poškození útočné síly Poutníka místo původních 35 %. Celkově dobrá konst, která zvyšuje poškození elementární dovednosti.
- Druhá konstelace zvyšuje poškození elementární exploze na 200 %, pokud je aktivována během stavu Chosen of the Wind (plovoucí).
- Čtvrtý zvyšuje pasivní talent Jade Flower a umožňuje vám získat bonusy ze 3 prvků namísto 2 během elementární dovednosti. Rozšiřuje se tak synergie s dalšími prvky a zároveň se buffuje samotný hrdina.
číslo | Jméno | Vlastnosti |
---|---|---|
1 | Seban: Velkolepý Plume | K odemknutí je nutný pasivní talent Bouře snů. Ve stavu Wind Elemental Skill se rychlost normálních a nabitých útoků (Kugo: Fusedan a Kugo: Tofukai) zvyšuje o 10 %. Šipky z pasivního talentu Dreamstorm navíc způsobí další 25% poškození jako útočnou sílu. |
2 | Niban: Lunární ostrov mezi bílými vlnami | Když je Wanderer ve stavu Wind Chosen elementální dovednosti, poškození elementárním výbuchem při aktivaci se zvýší o 4% za každý bod rozdílu mezi aktuálním a maximálním kugo-reku. Maximum – 200 %. |
3 | Samban: Kusemai z Moonflower | Zvyšuje úroveň dovedností Kegen: Five Ceremonial Acts (elementární výbuch) do 3. Max. Lvl: 15 |
4 | Emban: Unášení jara | K odemknutí je nutný pasivní talent nefritový květ. Pokud se při používání elementární dovednosti aktivuje pasivní talent Jade Flower, postava kromě bonusů odpovídajících elementů obdrží 1 náhodné vylepšení, které ještě nebylo aktivováno. Nemůže jich být více než 3 současně. |
5 | Matsuban: Starověké světlo z jiné země | Zvyšuje úroveň Hanegovy dovednosti: Wind Song (elementární dovednost) o 3. Max. Lvl: 15 |
6 | Shugen: Smutná vlna opony | Pokud cestovatel ve stavu Wind Chosen zasáhne nepřítele normálním útokem (Kugo: Fusedan), vytvoří následující efekty:
|
Výhody a nevýhody
Wanderer má jedinečnou elementární dovednost, která nemá ve hře obdoby. Tím vyniká nejen mezi hrdiny svého živlu, ale i mezi ostatními postavami. Klíč výhody hrdina:
- Zvládnutí katalyzátoru dává Scaramuccimu neustálou infuzi Anemo, což mu umožňuje efektivně přehrávat reakce.
- Pasivní talent „Jade Flower“ dává bonusy ke statistikám a elementárním dovednostem z interakce Hydro, Pyro, Cryo и Elektro: (ne více než 2 najednou až do C4). Synergie s dalšími prvky tedy dále posiluje Wanderera při plavání.
- Pasivní talent „Storm of Dreams“ otevírá novou mechaniku, která vám umožňuje nespotřebovávat výdrž při létání a zároveň způsobovat další poškození salvou větrných šípů.
- S nořskou výškou se zvyšuje šance na kritický zásah, což zjednodušuje výběr artefaktů a zbraní při vyvažování statistik.
- Tato elementární dovednost dává hrdinovi schopnost vznášet se nad zemí a umožňuje mu pohodlnější pohyb po světě. Výdrž poutníka závisí na přítomnosti nebo nepřítomnosti postavy Hydro v týmu (+20 jednotek výdrže) a stylu pohybu (let vzhůru, uhýbání a přesouvání spotřebují více než pouhé vznášení).
- Vysoký základní útok (327 na úrovni 90) dělá ze Scaramuccia mocného útočného hrdinu a řidiče, který, když je na hřišti, zasáhne reakce pomocí kapesních dovedností ů.
Nevýhody:
- Plovoucí může být obtížné ovládat vaši postavu.
- Při létání je potřeba neustále hlídat svou stamina bar, který se celkem rychle vyčerpá. Částečně vyřešeno interakcí s Hydro nebo použitím C6.
- Když se vznáší, je zranitelný vůči určitým typům útoků.
- Až do C4 jsou k dispozici pouze 2 simultánní posílení z pasivního talentu „Jade Flower“.
- Nízké základní zdraví vyžaduje, aby byl v týmu léčitel nebo člen štítu.
Vyrovnání
Tento odstavec představuje celkové množství upgradovacích materiálů Wanderer, které jsou vyžadovány pro maximální úroveň.
Nořská výška
Chcete-li pozvednout Wanderera na úroveň 90, potřebujete:
- Prachový dusík.
- Drak věčných katastrof.
- Kairagi v Inazumě.
- Houba Rukhhasava — kuriozita Sumeru.
- 420.000 hrdinská zkušenost.
Talenty
Kromě toho, abyste zvýšili talent Poutníka hlídat, Požadované:
- Učení\pokyny\filosofie o „Poctivosti“ – talentové knihy z žaláře věž nevědomosti, které jsou obhospodařovány středa, sobota и neděle.
- Prázdný zvonek - Weekly Boss Material Seki no Kami.
- Crown of Wisdom (Insight) pro talenty úrovně 10.
- 1.650.000 mor.
Nejlepší sestavení pro Wanderer (Scaramucci) v Genshin Impact
Sestavení Wanderer může být 3 typů: přes Dispel, klasické s krity a hybridní. Podívejme se na každou podrobněji.
Doporučené charakteristické hodnoty
Podívejme se na funkce výběru vlastností v artefaktech pro každou aktuální verzi Wanderer.
Montáž přes Dispersion (ovladač)
Pro větší poškození z nafouknutí různých prvků proveďte průnik zvládnutí prvků. V tomto případě je důležité mít ve svém týmu podporu/potlačit dealery poškození se schopnostmi, které fungují mimo bojiště. Nejlepší varianta vs. skupiny nepřátel.
V tomto případě vypadají statistiky v artefaktech takto:
Artefakt | Hlavní charakteristika | Další statistiky |
---|---|---|
HP (trvalé) | Elementární mistrovství Obnovení energie % Kréta. poškození Crit šance zásahy/útočná síla % |
|
Síla útoku (trvalá) | Elementární mistrovství Obnovení energie % Kréta. poškození/útočná síla % Crit šance. hity |
|
Elementární mistrovství | Obnovení energie % Kréta. poškození Crit šance. hity Síla útoku % |
|
Elementární mistrovství | Útočná síla % / Elemental Mastery Obnovení energie % Kréta. poškození Crit šance. hity |
|
Elementární mistrovství | Kréta. Šance na poškození/krit hity Obnovení energie % Síla útoku % |
Optimální charakteristické hodnoty:
- Elementární mistrovství: 450-500 jednotek.
- Obnovení energie: od 120 do 130 %.
- Síla útoku: od 1300 jednotek.
- Šance kritu a kritu. poškození: poměr 1:2 (50 ksh a 100 ku).
Klasické sestavení (Anemo DPS)
Vyžaduje se standardní sestavení DPS krity, útočná síla a bonus Anemo, protože vám to umožňuje maximalizovat vaše vlastní poškození od elementární dovednosti a ult. Funguje nejlépe proti jednotlivé cíle.
Charakteristiky, které se doporučuje hledat v artefaktech pro standardní sestavení:
Artefakt | Hlavní charakteristika | Další statistiky |
---|---|---|
HP (trvalé) | Kréta. poškození Crit šance. hity Obnovení energie % Síla útoku % |
|
Síla útoku (trvalá) | Kréta. poškození Crit šance. hity Obnovení energie % Síla útoku % |
|
Síla útoku % | Kréta. poškození Crit šance. hity Obnovení energie % Elementární mistrovství |
|
Bonusové poškození Anemo % | Kréta. poškození Crit šance. hity Síla útoku % Rekuperace energie % / Elemental Mastery |
|
Krit šance / Crit poškození | Kréta. Šance na poškození/krit hity Obnovení energie % Síla útoku % Elementární mistrovství |
Optimální charakteristické hodnoty:
- Síla útoku: od 1900 do 2000 jednotek.
- Šance kritu a kritu. poškození: poměr 1:2 (60 ksh a 120 ku) a vyšší.
- Elementární mistrovství: 100-150 jednotek.
- Obnovení energie: od 130 do 170 %.
Hybridní konstrukce
Smíšená stavba, kde jsou vyvážené MS, krity a ATK. V tomto případě může Scaramuccia hrát efektivně jak reakcemi, tak osobním poškozením. Toto sestavení je ale nejobtížnější z hlediska výběru statistik.
Charakteristiky jsou následující:
Artefakt | Hlavní charakteristika | Další statistiky |
---|---|---|
HP (trvalé) | Kréta. poškození Crit šance. hity Rekuperace energie % / Elemental Mastery Síla útoku % |
|
Síla útoku (trvalá) | Kréta. poškození Crit šance. hity Obnovení energie % Útočná síla % / Elemental Mastery |
|
Útočná síla % / Elemental Mastery | Kréta. poškození Crit šance. hity Obnovení energie % Elementální mistrovství / útočná síla % |
|
Bonusové poškození Anemo % / ovládnutí elementů | Kréta. poškození Crit šance. hity Síla útoku % Rekuperace energie % / Elemental Mastery |
|
Krit šance / Crit poškození Elementární mistrovství |
Kréta. Šance na poškození/krit hity/Elemental Mastery Síla útoku % Obnovení energie % |
Optimální charakteristické hodnoty:
- Síla útoku: od 1800 do 1900 jednotek.
- Šance kritu a kritu. poškození: poměr 1:2 (60 ksh a 120 ku) a vyšší.
- Elementární mistrovství: 350-400 jednotek.
- Obnovení energie: od 130 do 170 %.
Celkový rozdíl v poškození mezi prvními dvěma buildy není tak vysoký. Velká část hry je navíc vázána na náhodu, takže se můžete soustředit na jedno nebo druhé sestavení a dát přednost smíšenému sestavení. Všimněte si, že ačkoli klasická stavba klade důraz spíše na útok než na dovednost, neznamená to, že musíte hrát zcela bez reakcí. Jediný rozdíl je v tom, že je hlavním zdrojem škod:
- v případě rozptylu se jedná o celkový DPS ze všech prvků v důsledku inflace;
- v případě kritů a útoků - zvýšené poškození způsobené vlastními dovednostmi Poutníka. Zároveň může stále hrát z Dispelu, a i když je poškození z reakcí v tomto případě menší, je to kompenzováno silou jeho dovedností.
Neliší se tedy ani tak hratelnost, jako spíše statistiky ve vybavení.
Nejlepší zbraň
Tulákova zbraň se vybírá v závislosti na roli, kterou hraje v týmu. Tak či onak je důležité vzít v úvahu, že poškození hlavní postavy pochází z konvenční и nabité útoky. Navíc je to kouzelník, takže to je bonus elementární poškození je také důležité. Zbytek závisí na vaší preferované konstrukci.
Montáž pomocí Dispersion (ovladač Anemo)
V tomto případě se hrdina chová jako oddílový řidič, který pomocí kapesních dovedností ů způsobuje zvýšené poškození od různých prvků. Elementární mistrovství se stane prioritou, zbývající vlastnosti se získají v závislosti na aktuálních statistikách - síla útoku a krity stále nebudou zbytečné. Hlavní je, že je dostatek čs.
Jméno | popis | Doporučení |
---|---|---|
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní útok: 44-542 Elementární mistrovství: 58-265 |
|
Obrovské zvýšení elementárního mistrovství, a pokud jsou v týmu další elementy, je dán i bonus k elementálnímu poškození. Jedna z nejlepších zbraní pro hraní přes Dispel. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Základní útok: 44-542 Elementární mistrovství: 58-265 |
Po aktivaci Dispel po dobu 6 sekund. Zvyšuje elementární mistrovství o 120-240 jednotka Po zásahu elementární dovedností zvyšuje MS o 96-192 jednotka po dobu 9 sekund. Zvyšuje MS po zásahu elementární explozí 32-64 Jednotky po dobu 30 sec. | I když elementární. Tulákovou dovedností je postoj, při aktivaci způsobí jednorázové malé poškození Anemo. To vám umožní získat oba zásobníky pasivní schopnosti a získat maximální množství Elemental Mastery. |
⭐⭐⭐⭐ Základní útok: 42-510 Elementární mistrovství: 36-165 |
Každých 10 sekund zvyšuje útočnou sílu aktivní postavy o 24%-48% z jeho MS na 12 sec. Členové týmu poblíž obdrží 30 % tohoto bonusu. Účinek více zbraní je kumulativní a spouští se, i když vybavená postava není na bojišti. | 4* alternativa k A Thousand Floating Dreams. Přitom katalyzátor má nejen elementární mistrovství v hlavní charakteristice, ale zvyšuje sílu útoku v závislosti na MS. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní útok: 48-674 Síla útoku: 7,2 33,1-% |
Zvyšuje bonus k elementálnímu poškození 12%-24%. Když je zasažen normálním útokem, existuje 50% šance na získání Požehnání mraků, které útočí na okolní nepřátele po dobu 15 sekund a rozdává 160%-320% útoky. Může nastat jednou za 30 sekund. | Přestože katalyzátor neuděluje elementální mistrovství, zvyšuje elementární poškození bez jakýchkoli podmínek a zároveň má vysoký základní útok a útočnou sílu v hlavní statistice. Také dobrá volba pro pozici řidiče. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní útok: 46-608 Kritické poškození: 14,4-66,2 |
Použití elementární dovednosti uděluje postavě vybavené touto zbraní efekt „Kagura Dance“, který zvyšuje poškození její elementární dovednosti o 12%-24%. Tento efekt trvá 16 sekund. a lze jej až 3x složit. Na úrovni 3 efektu postava obdrží 12%-24% bonusové poškození se všemi prvky. | Vzhledem k tomu, že sestavení přes Dispel je poměrně flexibilní, umožňuje vám v případě potřeby přejít na smíšené sestavení, kde budou velmi užitečné krity a pasivní efekt zbraní. Kagura navíc poskytuje bonus k elementálnímu poškození. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní útok: 46-608 Crit šance hity: 7,2 33,1-% |
Zvyšuje rychlost pohybu o 10%. Během bitvy dává každé 4 sekundy 8%-16% bonus k elementárnímu poškození, efekt se sčítá až 4krát a končí, když postava zemře nebo opustí bojiště. | Dobrý katalyzátor pro Anemo driver i DPS. I když plné stacky budete muset sbírat docela dlouho – 16 sekund, a celou tu dobu neopustit bojiště. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní útok: 42-510 Kritické poškození: 12%-55,1% |
Při přepnutí na postavu hraje náhodná melodie po dobu 10 sekund. Efekt se spouští každých 30 sekund:
|
Situační katalyzátor, protože jeho bonusy náhodně klesají (zejména požadované zvládnutí elementů). Při 5. probuzení stoupá v žebříčku mnohem výše a zaujímá přibližně top 3 pozici, pokud vezmeme v úvahu průměrné buffy. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní útok: 44-565 Elementární mistrovství: 24-110 |
Po spuštění elementární reakce zvýší bonus elementárního poškození o 10 sekund. 8%-16%. Složí se až 2x. | Zdarma vytvořené zbraně s bonusem k elementálnímu mistrovství a pasivním efektem, které může Wanderer v tomto sestavení aktivovat celkem snadno. Stává se top 5 při posledním probuzení. |
⭐️⭐️⭐️ Základní útok: 38-354 Elementární mistrovství: 41-187 |
Zvyšuje se o 12%-24% poškození proti nepřátelům ovlivněným hydro nebo elektro prvky. | Dává poměrně hodně zručnosti. Dobrá volba pro hraní přes inflaci, ale funguje pouze při hraní s postavami Hydro a Electro. |
Klasické sestavení (Anemo DPS)
Pro standardní sestavení Wanderer potřebujete zbraň s krity, bonusy za útočnou sílu, normální zásahy a elementární poškození. Ve srovnání se stavbou přes Dispel je v tomto případě důraz kladen pouze na vaše vlastní poškození ze schopností.
Jméno | popis | Doporučení |
---|---|---|
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní útok: 48-674 Kritické poškození: 9,6%-44,1% |
Normální rychlost útoku se zvýší o 10%-20%. Po aktivaci elementární dovednosti se normální útočné poškození zvýší o 4,8%-9,6% za sekundu po dobu 14 sec. Když je tento efekt aktivní, každý zásah proti nepříteli okamžitě zvyšuje poškození normálního útoku o 9,6%-19,2% jednou za 0,3 sec. Během trvání jednoho takového efektu může být poškození běžného útoku navýšeno maximálně o 48%-96%. Efekt bude odstraněn, pokud postava opustí bojiště, a reaktivace elementární dovednosti resetuje zvýšení poškození. | Typická zbraň Poutníka. Dává hodně kritů, bonus k normálním útokům a má vysoký základní útok - vše, co postava potřebuje pro své vlastní poškození. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní útok 48-674 Kritická šance 4,8 22,1-% |
Zvyšuje sílu útoku o 16 32-%. Když se aktuální HP postavy zvýší nebo sníží, po dobu 4 sekund. Normální poškození při útoku se zvyšuje o 16 32-%, a nabitý útok - by 14 28-%. Efekt se hromadí až 3krát a vyskytuje se maximálně jednou za 1 sekundy. Když vybavená postava získá 0,3 úrovně, rychlost útoku se zvýší o 3%. | Zbraň okamžitě zvyšuje útočnou sílu a zvyšuje kritiku. šance. Charakteristickým rysem katalyzátoru je, že zvyšuje poškození jak nabitých, tak normálních útoků a také zvyšuje parametr rychlosti útoku. Stejně jako u Rite of Eternal Flow se pasivní dovednost spouští pokaždé, když se vyléčíte nebo dostanete zásah. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní útok 44-542 Kritické poškození 19.2%-88,2% |
Zvyšuje HP o 16 32-%. Když se aktuální HP postavy zvýší nebo sníží, poškození nabitého útoku se zvýší o 14 30-% po dobu 4 sec. Efekt se hromadí až 3krát a vyskytuje se maximálně jednou za 1 sekundy. Při získání 0,3 úrovní nebo času aktualizace se obnoví trvání 3 úrovní 8-12 Jednotky energie. Energii lze takto obnovit jednou za 1 sec. | Dvojnásobné kritické poškození než u signatur, ale pasivní je mnohem obtížnější aktivovat a funguje pouze pro nabité útoky. Chcete-li aktivovat efekt, musíte sledovat rotaci, která závisí na konstantní dynamice zdravotních indikátorů: nositel nezávisle obdrží poškození a následné uzdravení. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní útok: 46-608 Kritické poškození: 14,4-66,2 |
Použití elementární dovednosti uděluje postavě vybavené touto zbraní efekt „Kagura Dance“, který zvyšuje poškození její elementární dovednosti o 12%-24%. Tento efekt trvá 16 sekund. a lze jej až 3x složit. Na úrovni 3 efektu postava obdrží 12%-24% bonusové poškození se všemi prvky. | Top 2 pro osobní poškození. Dává o 20 % více kritiků než podpis, ale vyžaduje dodržování podmínek a buffuje pravidelné útoky. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní útok: 46-608 Síla útoku: 10,8%-49,6% |
Zvyšuje sílu štítu o 20%-40%. Při zásahu zvyšuje útočnou sílu o 4%-8% do 8 sec. Efekt se může naskládat až 5krát a nastat každých 0.3 sekundy. Navíc, zatímco je chráněn štítem, bonus k útočné síle tohoto efektu je zvýšen o 100 %. | Pokud máte ve svém týmu štít, je to docela silná zbraň. V případě Cestovatele se to vyplatí i tím, že je za letu dost zranitelný, takže častěji bude chtít být pod štítem. Zbraň také poskytuje velkou útočnou sílu, která zvyšuje všechny vaše dovednosti. Jedinou nevýhodou je, že je obtížnější vyvážit krity. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní útok: 48-674 Síla útoku: 7,2 33,1-% |
Zvyšuje bonus k elementálnímu poškození 12%-24%. Když je zasažen normálním útokem, existuje 50% šance na získání Požehnání mraků, které útočí na okolní nepřátele po dobu 15 sekund a rozdává 160%-320% útoky. Může nastat jednou za 30 sekund. | Stabilní možnost se zvýšením síly útoku a bonusem k elementálnímu poškození. Pokud tato zbraň spadne ze standardního praporu, může být umístěna na Wanderer a způsobit vysoké poškození. Ale stejně jako u Memory of Dust mohou nastat problémy s krity. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní útok: 46-608 Crit šance hity: 7,2 33,1-% |
Zvyšuje rychlost pohybu o 10%. Během bitvy dává každé 4 sekundy 8%-16% bonus k elementárnímu poškození, efekt se sčítá až 4krát a končí, když postava zemře nebo opustí bojiště. | Kréta. šance pro Poutníka je méně důležitá vzhledem k tomu, že tato charakteristika roste s nořskou výškou. Při použití klobouku na kritu. poškození, Modlitba bude dobrým řešením a umožní vám lépe vyvážit vaše statistiky. Za zvážení také stojí, že zbraň vyžaduje, abyste byli na bojišti, abyste mohli dostávat stacky. |
⭐⭐⭐⭐ Základní útok: 42-510 Kritické poškození: 12% ~ 55,1% |
Při přepnutí na postavu hraje náhodná melodie po dobu 10 sekund. Efekt se spouští každých 30 sekund:
|
I když vyřazené bonusy jsou náhodné, všechny jsou pro Tuláka tak či onak užitečné. Pokud však hrajete zcela bez reakcí, je lepší dát přednost jiným možnostem, abyste neztratili poškození, když nota dopadne na elementální mistrovství. |
⭐⭐⭐⭐ Základní útok: 42-510 Crit šance hity: 6%-27,6% |
Útok normálním útokem zvyšuje poškození elementárních dovedností a elementárních výbuchů 20%-40% po dobu 6 sec. Naopak zásahy elementárními dovednostmi a elementární exploze zvyšují poškození běžného útoku o 20%-40% do 6 sekund. | Placené zbraně z Battle . Pokud si zakoupíte napájecí zdroj a máte tento katalyzátor, ale všechny výše uvedené možnosti chybí, můžete jej použít bez ztráty DPS. Zvláště pokud jsou probuzení |
⭐⭐⭐⭐ Základní útok: 41-454 Síla útoku: 12%-55,1% |
Zásahy s normálními útoky způsobují nabité útoky 16%-32% silnější po dobu 6 sekund a nabité útoky zase zvyšují sílu útoku 8%-16% po dobu 6 sekundy. | Událostní zbraně z patche 1.6 (nyní nelze získat). Pokud je tento katalyzátor k dispozici, je ideální pro main-dd. Všechna probuzení byla navíc během akce rozdávána zdarma. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní útok: 44-565 Obnovení energie: 6.7%-30.6% |
Během 6 sec. Po zasažení nepřítele normálním nebo nabitým útokem se poškození normálního útoku zvýší o 8 16-%a poškození nabitého útoku je tím 6 12-%. Efekt se může stohovat až 3krát a dochází k němu jednou za 0,3 sekundy. | Oslabená alternativa k výše uvedeným zbraním se zaměřením na rekuperaci energie. Přestože postava nemá tak nákladný výbuch prvků, aby mohla být statistika považována za prioritu, lze katalyzátor vybavit kvůli pasivním efektům. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní útok: 44-565 Síla útoku: 6%-27,6% |
Aktivace elementární dovednosti zvyšuje bonus ke škodě všech elementů o 8 16-% po dobu 15 sec. a ukládá doživotní dluh ve výši 24 % z max. HP. Účinek může nastat jednou za 10 sekund. Když je odstraněn Life Debt, bonusové poškození se všemi prvky po dobu 15 sekund. zvyšuje o 2 4-% za každých 1000 daných jednotek. Životní dluh HP. Takto získaný bonus k poškození všech prvků nemůže překročit 12 24-%. | Bezplatný katalyzátor, který se doporučuje instalovat pouze do sestav využívajících útočnou sílu. Postava začíná hru na poli s E-shki, takže bonus vždy aktivuje před otočením. |
⭐⭐⭐⭐ Základní útok: 41-454 Síla útoku: 12%-55,1% |
Při zásahu lehkým nebo nabitým útokem je 50% šance na spuštění Eye of Mind, který se zabývá 240% -360% poškození útočnou silou. Může se odrazit od nepřítele k nepříteli až 4krát. Může nastat jednou za 12-8 sec | Katalyzátor síly útoku, jehož pasivní efekt může Poutník snadno aktivovat při visení. Je také schopen způsobit poškození několika nepřátelům najednou.. |
⭐⭐⭐⭐ Základní útok: 42-510 Kréta. poškození: 12%-55,1% |
Při zabíjení nepřátel zvyšuje útočnou sílu o 12%-24% maximálně do 3 hromádek. Účinek trvá 30 sekund. | Specifická možnost, která nefunguje proti jednotlivým cílům a bossům. Pokud se vám však podaří nasbírat 3 hromádky, zbraň se stává docela silnou. |
Nejlepší artefakty
Artefakty pro Tuláka jsou také umístěny s ohledem na jeho hlavní sestavu:
- Chcete-li hrát přes Dispersion, kterou hledáme zvládnutí prvků a bonusy z reakcí.
- Pro DPS – poškození Anemo, síla útoku, bonus k normálním útokům.
Jméno | popis | Doporučení |
---|---|---|
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 díly: Bonus poškození Anemo 15%. 4 díly: Zásah nabitým úderem zvyšuje rychlost útoku o 10 % a zvyšuje poškození normálních, nabitých a pádových útoků o 40 % po dobu 15 sekund. |
Nejlepší sada pro zvýšení vlastního poškození (klasické sestavení DPS). Dává bonusové poškození Anemo, zvyšuje rychlost a poškození z útoků, což plně odpovídá hratelnosti postavy. Příklad rotace pro tuto sadu: aktivujeme elementární dovednost, použijeme nabitý útok a pak spamujeme pravidelné útoky. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 díly: Bonus poškození Anemo 15%. 4 díly: Poškození ze stavu Dispel se zvyšuje o 60 %. Po dobu 10 sec. snižuje odpor nepřátelských elementů o 40%, když Dispel interaguje s jiným elementem |
Sada je vhodná pro týmovou hru prostřednictvím interakce s ostatními prvky a sestavení prostřednictvím zvládnutí prvků. Neposkytuje sice bonusy za běžné útoky jako ten předchozí, ale u hry reakcí sada vítězí v efektivitě. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 díly: Bonus za zvládnutí elementů +80 jednotek. 4 díly: Po dobu 8 sec. po vyvolání elementární reakce, v závislosti na elementech spojeneckých hrdinů v týmu, vybavená postava obdrží následující buffy:
|
Alternativní možnost při hraní z Dispersion, pokud má tým druhou postavu Anemo s rodinou Viridescent Venerer. Lze použít i pro hybridní montáž. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 díly: Zvyšuje útočnou sílu o 18 % 4 díly: Při použití elementární dovednosti na postavu s 15 a více energiemi se jim odebere 15 energie, ale poškození z normálních, nabitých a padajících útoků se zvýší o 50 % na 10 sekund. |
Specifická, ale fungující sada pro zvýšení vlastního poškození z pravidelných útoků při visení. Nuance spočívá v tom, že každé použití elementární dovednosti odstraní energetické body, což znamená, že budete muset ultovat mnohem méně často. |
Lovec stínového dvora |
2 díly: +80 jednotek elementární mistrovství 2 díly: +18% síla útoku 2 díly: +15% poškození Anemo Části 2: Zvyšuje normální a nabité poškození útoku o 15%. |
Kombinace, které lze vzájemně kombinovat:
|
⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 díly: +18% síla útoku 4 díly: Poškození normálních a nabitých útoků je zvýšeno o 25 %, když je prvek aktivován. dovednost |
Dobrá sada pro začínající hráče. |
Oddělení
Jako nositel God's Eye Anemo se bývalý Harbinger dobře hodí téměř ke každému prvku. Sestavit mu tým tak, aby vyhovoval různým herním stylům, proto nebude těžké.
Nejlepší postavy
Stojí za to pamatovat na bonusy, které Wanderer dostává, když reaguje s určitými prvky:
- Hydro: Maximum Kugo-reku se zvyšuje o 20 jednotek.
- Pyro: síla útoku je zvýšena o 30%.
- kryo: kritická šance počet zásahů se zvýší o 20 %.
- Elektro: zásahy z normálních a nabitých útoků obnoví 0,8 jednotek. energie jednou za 0,2 sec.
Buffy je důležité vzít v úvahu a vztahovat se k existujícím zbraním a artefaktům, abyste získali maximální dopad. Dále uvádíme postavy, které se nejlépe hodí pro Wandererův oddíl.
Poškozující
Postavy, které mohou způsobit poškození z kapsy, zatímco Wanderer útočí na pole.
Charakter | Prvek | Zbraně | Эффекты |
---|---|---|---|
Skvělý prodejce sekundárních škod. Poškození oblasti AoE Cryo. | |||
Sekundární DPS s pasivním poškozením Cryo, včetně oblasti účinku. Kromě bonusu z pasivního talentu Poutníka to také zvyšuje kritiku. šance až 15 %. | |||
Způsobuje stav Hydro a zvyšuje veškeré poškození způsobené nepřátelským výbuchem elementů. | |||
Hydro stav a další elementární poškození výbuchem od mečů. Elemental skill zvyšuje odolnost proti přerušení. | |||
Zvyšuje poškození z normálních útoků o 20%, také pasivní talent během ultu navíc zvyšuje poškození z automatických útoků o 0,5% za každých 1000 HP. Max. HP Candace. | |||
Vynikající dealer/podpora sekundárního poškození s kapesním Pyro poškozením. Ohnivý vír se s Poutníkem nezvedá, ale následuje ho, takže může nafouknout Pyro. | |||
Totemy elementárních dovedností jsou na hřišti 14 sekund, což je dost na efektivní rozstřelení. | |||
Elektro a sup-dd s kapesními dovednostmi, které způsobí poškození, i když je Fischl neaktivní. | |||
Vzhledem k tomu, že Elemental Burst Lightning je aktivován normálními útoky, Wanderer a Beidou jsou dobrými spoluhráči pro hraní prostřednictvím Electro Dispel. |
Podporuje
Vyrovnávací paměti, léčitelé a štíty pro jednotky se Scaramuccim.
Charakter | Prvek | Zbraně | Эффекты |
---|---|---|---|
Elementární exploze sníží odolnost nepřátel Anemo a poskytne bonus k poškození Anemo. Také pasivní talent, když je Anemo zasažen schopnostmi, zvyšuje způsobené poškození o 45,9 % Faruzanova základního útoku. | |||
Léčí a pomáhá rychleji doplňovat energii. | |||
Funguje také jako „baterie“ a naplňuje elementární mistrovství. | |||
Vynikající dealer sekundárního poškození, táhne a dává bonusové elementární poškození. | |||
Poskytuje léčení ze všech schopností. Její ult je pro Poutníka také výhodný v tom, že k zahájení léčení potřebuje pouze zasáhnout nepřátele značkou. | |||
Štít, oblast kryo, léčení. Na C6 zvyšuje elementární mistrovství v ultimátním kruhu. | |||
Silný štít, stav oblasti Cryo, normální a nabitý útočný buff na C4. | |||
Léčení, extra poškození a stav Hydro z elementární dovednosti, která je aktivní, i když Kokomi není na bojišti. | |||
Periodické Pyro od ult, štít a bonus k normálním a nabitým útokům na C6. | |||
Buff, heal a Pyro for Dispel. | |||
Vyléčit a obnovit energii z ult. | |||
Buffuje normální útoky elementární explozí. | |||
Poskytuje silný štít a snižuje elementární odpor nepřátel. |
Nejlepší týmy
Jednotky pro Tuláka jsou poměrně rozmanité, protože může hrát jak z vlastního poškození, tak z reakcí. Jako druhý Anemo je vaším nejlepším spojencem Faruzan, protože snižuje odolnost Anemo o 30 % a dává bonus k elementálnímu poškození. Také Scaramucci je žádoucí Podpěra, podporaKterý zvýší jeho odolnost proti přerušení a dá větší přežití, protože zůstává zranitelný během postoje. Zdůrazněme následující příklady příkazů:
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Tým přes Scatter Pyro a Hydro (národní tým):
|
||||
Oddělení pomocí Disperse Hydro a Cryo:
|
||||
Tým přes Hydro a Pyro Dispersal:
|
||||
Oddělení pomocí elektro a hydrodisperze:
|
||||
"Levnější" alternativní kapela s Electro a Hydro. Princip fungování je podobný, pouze v tomto případě neexistuje žádný druhý Anemo (což znamená, že je vhodné, aby Poutník vybavil Viridescent Venerer) a neexistuje žádný bonus k zotavení z Raidenova ultu. Místo toho ji Dory pomáhá doplnit, protože také zvyšuje VE. Také problém s nedostatkem energie řeší časté nafukování zbraní Electro a Favonius. | ||||
Tým přes Dispel Pyro a Electro:
|
||||
Pokud v předchozím sestavení nahradíte Electro za Pyro, dojde k větší zaujatosti směrem k disperzi Pyro, která je účinnější proti skupině protivníků Cryo. Můžete nechat Bennetta pro „pražící“ četu nebo použít Dory, pokud v prvním případě nastanou problémy s obnovou energie. | ||||
Skupina s důrazem na rozptýlení elektro:
|
||||
Rosaria a Layla aplikují Cryo na oblast. Layla také věší štít, který chrání Poutníka před poškozením. Kokomi se léčí a aplikuje stav Wet na Freeze. | ||||
Jednotka s Kazuhou, kde působí jako sekundární dealer poškození, stahuje a rozptyluje elementy. Poté Wanderer útočí na dav protivníků normálními a nabitými útoky. | ||||
Odpojení přes Dispel Pyro a Hydro (pokud Candace C6):
|
||||
Alternativní příkaz přes Freeze:
|
||||
Možnost sestavení z vlastního poškození Poutníka (žádné reakce):
|
||||
F2P tým s Electro, Pyro, Cryo nebo Hydro disperzí. Ačkoli Wanderer dostává pouze 4 současné bonusy z interakce s prvky do C2, je to stále silná volná jednotka. Zvláště pokud má Cestovatel na sobě Smaragdový stín. |
Jak hrát Wanderer
Základem hry pro Tuláka je útok sérií normálních a nabitých útoků během elementární dovednosti (vznášet se), pak zasadit závěrečný úder výbuch přírody. Zároveň může využívat pasivní schopnosti ů k udělování vlastního poškození pomocí buffů nebo spouštění Dispel reakce. Hra s dalšími prvky mu také poskytne bonusy z pasivního talentu.
Obtížnost vzniká za účelem způsobit maximální konečné poškození a zároveň kontrolovat body výdrže řeka kugo, které se utrácejí během letu při škubání a stoupání. K tomu budete muset udržovat rotaci nebo použít další zdroje energie pro dovednost (Hydro Dispersal nebo C6).
Rotace
V jakémkoli buildu je hlavním cílem hrdinu co nejvíce posílit a teprve poté na něj přejít a útočit pravidelnými útoky. Příklad pořadí použití schopností postavy v četě s poutníkem:
- Podporuje aktivaci dovedností a elementárních výbuchů pro buffy a elementární poškození mimo bojiště.
- Poutník vyjde a použije elementární dovednost, vznese se do vzduchu. Poté pravidelně a nabitě střílí na všechny nepřátele.
- Jakmile dojde výdrž a hrdina dopadne na zem, aktivuje svou ultimátní schopnost a rotaci ukončí.
- Opakuje se od kroku 1.
V ostatních případech se nedoporučuje zbytečně zrychlovat nebo nabírat výšku, protože tyto akce plýtvají kugo-reku body. Kvůli tomu zbude méně zásahů, které způsobí poškození.
Celkový
Tulák (Scaramuccia) - Anemo DPS, jehož implementace je jednoduchá a složitá, a to především díky mechanika vznášení. I přes to, že je jeho rotace celkem krátká, je za tuto dobu potřeba stihnout ovládat speciální stupnici výdrže a zároveň jasně určit, na jaké útoky či pohyby je vhodné ji utratit, aby došlo k maximálnímu poškození. Také pasivní talent Poutníka “Jade květina" zvyšuje v závislosti na tom, s jakým prvkem reaguje - to vše je také důležité vzít v úvahu při výběru týmu a během bitvy.
Například pokud nafouknete Hydro, výdrž Kugo-reku se zvýší o 20 jednotek. Proto budete moci dodat více zásahů. A při rozptylování Cryo Krit se zvyšuje. 20% šance - což znamená, že při hraní s tímto prvkem se můžete soustředit na crit. poškození. Obecně je postava docela zajímavá, pokud jde o sestavení a mechaniku, protože má svou vlastní jedinečnou hratelnost a poměrně vysoký potenciál způsobovat poškození.
Podíl v komentářích vaše nejsilnější stavby s Wandererem a týmy, se kterými ho používáte. Přečtěte si část s nejlepší sestavy týmu.
prosím pomozte. Jaké další postavy je třeba umístit, aby hlavní postava a Tulák byli ve stejném oddílu?
v závislosti na tom, který MC