В Genshin Impact Sinner's Disciple Skirk je hlavní postavou, která způsobuje poškození a hraje ze speciálního postoje po použití elementární dovednosti. V tuto chvíli útočí normálními údery pod vlivem infuze. Její sada dovedností je zajímavá v tom, že aktivace ultimátky nezávisí na energii, ale vyžaduje stupně Hadí lstivosti. Kromě toho budete při hraní za tuto postavu muset nasbírat mnoho dalších různých stupňů pro její osobní posílení.
Abyssal Swordswoman je postava s elementem Cryo, ale na rozdíl od ostatních postav tohoto elementu je její charakteristickou reakcí výhradně Zmrazení bez podpory Anemo, protože pasiva předpokládá skupinu výhradně spojenců Cryo a Hydro. Jinak je standardní dealerkou poškození z ATK a kritických zásahů, což poněkud zjednodušuje sestavení a umožňuje vám nehledat obnovu energie.
Hodnocení | Pravděpodobně pozice S+ ve střelecké listině |
Rarita | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Po přidání do hry | 18. června 2025 (oprava 5.7) |
Jak získat postavu | postava událost modlitba |
Prvek | Cryo |
Zbraně | Jednoruční meč |
Pohlaví | DÁMSKÉ |
Do které skupiny ano | Neznámý |
Název souhvězdí | Krystalický |
Domovský region | Neznámý |
Narozeninová párty | 23 listopadu |
Znamení zvěrokruhu | Střelec |
Věk | Neznámý |
Růst | 160 165-viz |
Speciální pokrm | |
Hlasové herečky |
|
Jak získat Skirka v Genshin Impactu
Skirk bude propuštěn v aktualizace 5.7, který se uskuteční 18. června. Potvrzují to data z beta testu záplaty.
Charakteristika: co přibývá s nořskou výškou
S rostoucí úrovní se zvyšuje její kritické poškození a rostou i statistiky jako HP, útočná síla a obrana. Tabulka ukazuje všechny hodnoty statistik v různých fázích levelování:
Úroveň | Základní HP | Základní útok | Základní ochrana | Základní poškození kritickým zásahem | Kritické poškození s výškou |
1 | 967 | 28 | 63 | 50% | 0% |
20 | 2508 | 72 | 163 | 50% | 0% |
40 | 4992 | 144 | 324 | 50% | 0% |
50 | 6421 | 186 | 417 | 50% | 9.6% |
60 | 8055 | 233 | 523 | 50% | 19.2% |
70 | 9501 | 274 | 617 | 50% | 19.2% |
80 | 10956 | 317 | 711 | 50% | 28.8% |
90 | 12417 | 359 | 806 | 50% | 38.4% |
Protože K/U se s vzestupem zvyšuje, bude konečná hodnota této vlastnosti na úrovni 90, bez započítání artefaktů a zbraní, rovna 88.4%.
Schopnosti
Skirk je standardní primární útočník, jehož hlavním úkolem je způsobit na bojišti co největší poškození. Hraje se speciálním postojem, Sedmifázový blesk, který mění typ jejích útoků a zvyšuje jejich poškození. Hlavním rysem je úplná nezávislost na energii, která je nahrazena stupni Hadí lstivosti.
Postava je plně odhalena pouze v družstvech složených z hrdinů Cryo a Hydro, protože dovednosti budou moci získat plné vylepšení pouze tehdy, je-li splněna tato podmínka. Reakce s elementem ledu vytvářejí Prázdnotné trhliny, které musí hrdinka absorbovat, aby se posílila.
Základní dovednosti (aktivní dovednosti)
Abyste snáze pochopili hratelnost, musíte si podrobně prostudovat dovednosti a principy jejich fungování.
Chaos: Rozdělení
- Zdroj poškození: ATK.
Základní útok: Provede až pět útoků zblízka.
Nabitý útok: Spotřebuje určité množství výdrže a hodí křišťálové kopí, které způsobí poškození nepřátelům po cestě.
Podzimní útok: klesá k zemi a po přistání narazí na určitou oblast.
Chaos: Zkreslení
- Zdroj poškození: ATK.
- Doba vrácení: 9 sekund
- Trvání sedmifázového záblesku: 12.5 sekund
- Maximální lstivost hada: 100 jednotky
Tato dovednost má dva způsoby uplatnění.
Rychlé stisknutí: získá 45 jednotek. Hadí mazanost a přejde do sedmifázového režimu blesku.
Dlouhý stisk: získá 45 jednotek. Hadí lstivost, pohybuje se rychle a zvyšuje odolnost vůči přerušení. Směr rychlého pohybu lze ovládat, ale jeho opětovnou aktivací se odebere možnost pohybu vysokou rychlostí.
Chaos: Zničení
- Zdroj poškození: ATK.
- Doba vrácení: 15 sekund
Elementární exploze není aktivována energií, ale množstvím Hadí lstivosti. Pokud se rovná 50 jednotkám. nebo vyšší, hrdinka utratí všechny své body a protne prostor před sebou, čímž způsobí kryo poškození. Poškození způsobené elementární explozí se zvyšuje v závislosti na množství vynaložené Hadí lstivosti a přesahuje 50 jednotek. Počítá se tedy až s 12 jednotkami. další hadí lstivost.
Pokud je aktivní Sedmifázový záblesk, Elementární výbuch je nahrazen Chaosem: Zkázou.
Zkáza chaosu: nespotřebovává Serpentine Cunning. Po aktivaci udělí efekt Vyčerpání, který trvá až do konce Sedmifázového výbuchu. Dokud je Vyčerpání aktivní, každých 0.1 sekundy. Normální útočné poškození je zvýšené. Pokud jsou během Chaos: Devastation (vyžaduje odemčení talentu Mysl za hranicemi mysli) spotřebovány Prázdnotné trhliny, poškození tímto útokem se dále zvyšuje na základě počtu spotřebovaných Prázdnotných trhlin. Účinek zmizí po 10 použitích.
Pasivní dovednosti
Skirkovy další schopnosti, které nevyžadují zvyšování úrovně, ale otevírají se automaticky s rostoucí úrovní postavy:
Časování bojových umění
Pokud se skupina skládá výhradně z postav typu Cryo nebo Hydro a od každého z těchto elementů je alespoň jeden hrdina, úroveň elementární dovednosti členů skupiny se zvýší o 1.
Mysl za hranicemi mysli
Když spojenci spustí reakce Zmrazení, Supravodič, Kryo Disperze a Kryo Krystal, každé 2.5 sekundy se poblíž nepřítele vytvoří Trhlina Prázdnoty. Až 3 Rifty mohou existovat současně.
Rozpory Prázdnoty jsou Skirkem absorbovány následujícími způsoby:
- Poraz nepřátele nabitým útokem, když jsi ve stavu Sedmifázového blesku.
- Aktivujte Elementární explozi chaosu: Zkáza.
- Rychlý pohyb po dlouhém stisknutí dovednosti Chaos: Zkreslení.
Každá spotřebovaná Trhlina dává 8 bodů zdraví. Hadí lstivost.
Návrat do zapomnění
Když Hydro postavy způsobí Hydro poškození, a kryo hrdinové s výjimkou Skirka způsobí kryo poškození po dobu 20 sekund. Poskytuje efekt Přechodu smrti, který se sčítá až 3krát. Pro každou úroveň Křižovatky smrti způsobí Skirkův normální útok v Sedmifázovém výbuchu 110 %/120 %/170 % původního poškození a její elementární výbuch Chaos: Zničení způsobí 105 %/115 %/160 %.
Postup pro levelování talentů
Elementární dovednost (E) = Elementární výbuch (Q) > Normální útoky (volitelné)
Protože šermířka je hlavním útočníkem, je vhodné vylepšit její hlavní schopnosti na úroveň 10. Priorita investice:
- Elementární dovednost - vstupuje do postoje Sedmifázový blesk. Protože právě tato dovednost poskytuje všechna procenta útoků hrdinky, je třeba ji rozvíjet na maximální úroveň.
- Elementární exploze - má stejnou míru užitečnosti jako elementární dovednost. Ultimátní schopnost způsobuje vlastní poškození a zároveň poskytuje multiplikátory, které zvyšují poškození za absorbování Prázdnotných trhlin, takže je třeba ji vylepšovat souběžně s třídou E.
- Normální útoky - není nutné se rozvíjet, protože všechna procenta pocházejí z elementární dovednosti.
Souhvězdí
Jméno | Efekt |
1. Ztraceni ve věcích | Zvyšuje účinek pasivní schopnosti Mysl za hranicemi mysli: po požití Prázdnotných trhlin je přivolána křišťálová čepel, která způsobí kryo poškození rovnající se 500 % útočné síly nepřátel v okolí. Poškození je považováno za poškození nabitým útokem. |
2. Pád do propasti | Po použití E získá Skirk dalších 12 jednotek. Hadí lstivost (celkem 57 jednotek místo 45). Výbuch elementů chaosu: Zkáza získává buff: Poškození se zvyšuje úměrně k množství Hadí lstivosti nad 50 v době aktivace. V úvahu se bere až 12 jednotek. dodatečná Hadí lstivost (maximum se zvýší na 74 jednotek místo 62). Normální útočné poškození v režimu Sedmifázový blesk je zvýšeno o 60 %. |
3. Náhodný hřích | Zvyšuje úroveň elementárního výbuchu o 3. Max. úroveň: 15. |
4. Fragmentovaný tok | Zvyšuje účinek pasivní schopnosti Návrat do zapomnění: každá úroveň Křižovatky smrti zvyšuje útočnou sílu o 10 %/20 %/50 %. |
5. Konec modliteb | Zvyšuje úroveň elementárních dovedností o 3. Max. úroveň: 15. |
6. Ke zdroji | Každá spotřebovaná Trhlina Prázdnoty udělí 1 stupeň Chaos: Severance, který trvá 15 sekund. a skládací až 3krát. Omezení chaosu:
|
Nejlepší souhvězdí Skirku jsou С1, С2 и С6.
- První souhvězdí Způsobuje pěkné extra poškození po absorbování Void Rifts. Protože je tato akce v rotaci povinná a musí se opakovat až 3krát, vždy se přidá až 1500 % poškození z Křišťálové čepele.
- Druhé souhvězdí Mírně zvyšuje běžné ultimátní a základní útoky šermířky během Sedmifázového blesku, které jsou jejím primárním zdrojem poškození.
- Šesté souhvězdí, stejně jako první, je vázána na absorpci Prázdnotných trhlin a po této akci dává další stacky. Utracení každého z nich způsobí dodatečné poškození, což výrazně zvýší celkové poškození hrdinky a ochrání ji před určitým poškozením od nepřátel.
Jak hrát za Skirka
Rotace hrdinky vyžaduje pečlivou analýzu a pochopení jejích akcí, protože postava je závislá na postoji a chce mít konstantní sadu stupňů pro vylepšení. Při hraní za ni musíte nejprve vstoupit do režimu Sedmifázový blesk s pomocí dovednosti, během níž hrdinka zasahuje nepřátele převážně normálními údery. V bitvě se periodicky objevují Slzy prázdnoty z reakcí, které je třeba absorbovat buď nabitými útoky, které bude nutné zabudovat do rotace, nebo aktivací ultimátky.
Všimněte si, že šermířka téměř nikdy nepoužívá Elementální výbuch mimo Sedmifázový záblesk, protože to nedává smysl a plýtvá to Hadí chytrostí.
Rotace
Postup: použijte podpůrné a podpůrné dovednosti > elementární dovednost Skirk (E) > Elementální výbuch (Q) > Nabitý útok > 10 normálních útoků.
Celková rotace tedy vypadá takto:
- Souboj zahajují ové a sekundární útočníci, kteří poskytují buffy a také útočí z kapsy, aby implementovali pasivitu a akumulovali efekt Death Crossing.
- Po přepnutí na Skirka musíte použít elementární dovednost a vstoupit do režimu Sedmifázový blesk.
- Pokud již máte Ultimátku, použijte ji k posílení svých běžných útoků a spotřebujte první Void Rift. Pokud nemáte připravený Elemental Burst, aktivujte Charged Attack, abyste spotřebovali Void Rift, a získejte Serpentine Guile, abyste aktivovali Elemental Burst.
- Použijte další náboj k absorbování druhé nebo třetí Trhliny Prázdnoty v závislosti na předchozím pořadí akcí. Než běžné útoky mohou způsobit poškození, musí být absorbovány tři Trhliny.
- Proveďte 10 normálních útoků, protože buff z ultimátní schopnosti Chaos: Zkáza se vztahuje pouze na tento počet použití.
- Opakujte kroky, jakmile se vaše dovednosti vyprší a váš stav Sedmifázového výbuchu skončí, a také průběžně absorbujte Prázdnotné trhliny během rotace.
Výhody a nevýhody
Stejně jako ostatní postavy má i ona své silné a slabé stránky, které je třeba zvážit, než si házíte kostkou a stavíte Skirka:
Výhody | Omezení |
Snadná montážHrdinka hraje z pozice Hadí lstivosti a nepotřebuje obnovovat energii, jako jiní útočníci, což jí umožňuje plně se soustředit na útočnou sílu a kritické zásahy v artefaktech a zbraních. | Vázáno na postavy Hydro a CryoI když ji lze v případě potřeby zařadit do týmů pomocí Melt a dalších reakcí, plně se odhalit a způsobit maximální poškození může pouze ve skupinách složených výhradně z těchto prvků. Z tohoto důvodu je hrdinka značně omezena v počtu možných družstev a nemůže hrát s mnoha silnými spojenci. |
Jednoduché použitíŠermířka způsobuje veškeré poškození normálními útoky pod buffem ultimátky, takže hratelnost pro ni je docela snadno zvládnutelná. Navíc, protože nevyžaduje energii, je snazší ovládat sadu elementárních explozí. | Potřebuje EscoffieraProtože je dívka příliš závislá na složení družstev, má jen málo možností, jak využít její pasivitu v podobě ů a sub-DD. Momentálně ji může konzistentně posilovat pouze Escoffier a poskytnout jí vše potřebné pro pohodlnou hru. |
Pohodlné cestování po celém světěDlouhým stisknutím elementární dovednosti se můžete rychle pohybovat vznášením se nad zemí, což je výhodné pro prozkoumávání otevřeného světa. | Silné charakteristické zbraně a souhvězdíŠermířka má poměrně dost vhodných alternativ, ale signál poskytuje velké množství statistik, jejichž shromažďování v artefaktech by jinak trvalo dlouho. |
Vysoké poškozeníMá silné schopnosti, které jí umožní dokončit aktuální obsah ve hře. |
Vyrovnání
Zdroje pro zvyšování úrovně postavy se skládají z předmětů z různých regionů.
Nořská výška
Úroveň | Zvědavost | Materiál od šéfa světa | Zdroje od nepřátel v otevřeném světě |
---|---|---|---|
20-40 | Zatažený kamenný list ×3 |
není požadováno | Spojkové ozubené kolo × 3 |
40-50 | Zatažený kamenný list ×10 |
Mrazivý pohled × 2 |
Spojkové ozubené kolo × 15 |
40-50 | Zatažený kamenný list ×20 |
Mrazivý pohled × 4 |
Převodovka mechanismu ×12 |
60-70 | Zatažený kamenný list ×30 |
Mrazivý pohled × 8 |
Převodovka mechanismu ×18 |
70-80 | Zatažený kamenný list ×45 |
Mrazivý pohled × 12 |
Sofistikované vybavení x12 |
80-90 | Zatažený kamenný list ×60 |
Mrazivý pohled × 20 |
Sofistikované vybavení x12 |
Pro úspěšný vzestup byste měli mít ve svém inventáři:
- Střepy, úlomky, kousky a drahokamy Šivadské nefrity - pro fáze propagace Cryo Heroes.
- Spojka, sofistikované dynamické převody a převody mechanismů - odhozeny během likvidace Mekov v regionu Hydro.
- Atokpana.
- Svazující pohled - Zdroj od nepřítele Tmavá papila.
- ×420 zkušeností hrdiny za postup na vyšší úroveň.
Talenty
Úroveň | Talentové knihy | Materiál od týdenního šéfa | Zdroje od nepřátel v otevřeném světě |
---|---|---|---|
2 | Učení o „rivalitě“ × 3 |
Spojkové ozubené kolo × 6 |
|
3 | Pokyny k tématu „rivalita“ × 2 |
Převodovka mechanismu ×3 |
|
4 | Pokyny k tématu „rivalita“ × 4 |
Převodovka mechanismu ×4 |
|
5 | Pokyny k tématu „rivalita“ × 6 |
Převodovka mechanismu ×6 |
|
6 | Pokyny k tématu „rivalita“ × 9 |
Převodovka mechanismu ×9 |
|
7 | Filozofie „rivality“ × 4 |
Vzestoupený Paragon: Kůň x1 |
Sofistikované vybavení x4 |
8 | Filozofie „rivality“ × 6 |
Vzestoupený Paragon: Kůň x1 |
Sofistikované vybavení x6 |
9 | Filozofie „rivality“ × 12 |
Vzestoupený Paragon: Kůň x2 |
Sofistikované vybavení x9 |
10 | Filozofie „rivality“ × 16 |
Vzestoupený Paragon: Kůň x2 |
Sofistikované vybavení x12 |
Při rozvíjení úrovní schopností budou užitečné následující zdroje:
- Vzestoupený Paragon: Oř - Odměna za bosse v Mondstadtu "Hra před branou".
- Učení, směrnice a filozofie o „rivalitě“ – knihy talentů z dungeonu Pyro Kingdom "Ohnivé ruiny". Těží se pondělí, čtvrtky и neděle.
- Ozubené kolo z mechů, stejně jako při zvyšování úrovně.
- Crown of Insight - užitečné pro zvýšení schopností na úroveň 10.
Nejlepší sestavení pro Skirka
Hříšníkova učednice je primárním rozdávačem poškození týmu, takže její sestava by měla maximalizovat její bojový potenciál. Nepotřebuje regeneraci energie a po vyčerpání získává dodatečné kritické poškození, což Skirka činí přátelským k výběru potřebných statistik. Hrdinka ve většině případů nehraje na základě reakcí, takže také nepotřebuje ovládat elementy, což jí umožňuje klást větší důraz na útočnou sílu a kritické zásahy.
Doporučené charakteristické hodnoty
Sestavení Skirk tedy implikuje prioritu útočné síly. Statistika ATK by měla být součástí hodin a sekundárních statistik ostatních artefaktů. Pokud nemůžete najít dobrý Cryo Cup, můžete si ho vzít s hlavní statistikou. Koruna by měla obsahovat K/U nebo K/Sh v závislosti na tom, co postava v daném okamžiku nejvíce potřebuje pro rovnováhu.
Protože hrdinka hraje převážně s postavami typu Cryo a Hydro, nepotřebuje ukazatel Elemental Mastery. Nicméně při hraní s alternativními sestaveními, například prostřednictvím Melt, můžete tuto statistiku sbírat v dílčích statistikách.
Zvláštní pozornost by měla být věnována její elementární explozi. Dívka aktivuje ultimátku z počtu stupňů Hadí lstivosti, nikoli z energie, takže u artefaktů a zbraní se vyplatí tuto charakteristiku opustit, a to jak u hlavních, tak i u sekundárních statistik.
Artefakt | Hlavní charakteristika | Další statistiky |
---|---|---|
HP (trvalé) | Síla útoku % Kritické poškození Kritická šance |
|
Síla útoku (trvalá) | Síla útoku % Kritické poškození Kritická šance |
|
Síla útoku % | Síla útoku Kritické poškození Kritická šance |
|
Bonus za poškození kryo | Síla útoku % Kritické poškození Kritická šance |
|
Kritické poškození Kritická šance |
Síla útoku % Kritické poškození / Kritická šance |
Optimální charakteristické hodnoty:
- ATKpřibližně 2000 a více v závislosti na přítomnosti různých rezerv v týmu.
- Kréta. šance75 %-80 % pro stabilní poškození. Při hraní v tradičních skupinách vám Freeze přidá 15 % K/Sh z Cryo Resonance, což vám umožní přiblížit se celkové hodnotě 90/95 %. Pokud si vezmete Rosarii, vezměte v úvahu i její buff.
- Kréta. poškození by měl být v poměru 1:2 s K/W. Jako minimální hodnotu můžete vzít asi 160 %, ale horní hodnota KU není omezena.
- Obnovení energie: není nutné.
Nejlepší zbraň
Nejvhodnější vybavení obsahuje v hlavních statistikách útočnou sílu, kritické poškození nebo šanci na kritický zásah a také má užitečné pasivky. Jednoruční meče s obnovou energie nejsou vhodné kvůli nepoužitelnosti této statistiky. Pokud jde o hlavní zdroj poškození mentorky z Abyssal, ta v boji nejčastěji používá normální a nabité údery.
Jméno | Pasivní | Doporučení |
Azurová záře |
Po dobu 12 sekund. Po použití elementární dovednosti se útočná síla zvýší o 24%-48%Pokud vybavená postava během této doby vyčerpá energii, tato charakteristika bude dodatečně zvýšena o 24%-48%a kritické poškození se zvýší o 40%-80%. | Signa Skirk, která jí dává spoustu hlavní statistiky, a také K/Sh a K/U. Protože hrdinka nemá vůbec žádnou energii, bude druhá část pasivky aktivní neustále. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Základní statistika: 46-608 Kritická šance: 7.2%-33.1% |
Dává 12%-24% bonus k elementárnímu poškození. Když spojenci použijí E, nositel získá 0.5 stupeň Vlny ostří každých 1 sekundy. Celkem můžete mít až 2 stupně. Když nositel způsobí elementární poškození, všechny stupně Vlny ostří se spotřebují a postava získá efekt Vlny chaosu, který zvyšuje poškození běžného útoku o 20%-40% pro každý zásobník po dobu 8 sekund. | Další silný meč s vysokou základní šancí na kritický zásah. Pasivně zvyšuje kryo poškození a běžné údery postavy, které Hříšný učedník používá nejčastěji. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Základní statistika: 44-545 Kritická šance: 9.6%-44.1% |
Zvyšuje HP o 20%-40%Poskytuje útočný bonus rovný 1.2%-2.4% od max. HP. | Univerzální vybavení s vysokou šancí na kritický zásah pro vyvážení statistik. Převádí zdraví nositele na hlavní statistiku Hříšného učedníka. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Základní statistika: 48-674 Kritické poškození: 9.6%-44.1% |
Zvyšuje elementární poškození o 12%-24%, a také dává Fog Cutter Emblem, jehož každá úroveň dává buff 8%-16%, 16%-32% nebo 28%-56% k elementárnímu poškození postavy. Úrovně emblémů lze získat způsobováním poškození běžnými útoky během naplnění (trvá 5 sekund), aktivací ultimátky (trvá 10 sekund) a když hrdinova energie nedosáhla 100 %. | Druhá univerzální možnost však vyžaduje zaměření na šanci na kritický zásah u artefaktů. Má vysoký základ a při sesbírání všech tří stupňů dává hodně elementárního poškození, což je možné při přesném dodržování rotace hrdinky. |
⭐⭐⭐⭐ Základní statistika: 44-565 Síla útoku: 6%-27.6% |
Aktivace E-shki jednou za 10 sec. zvyšuje sílu útoku o 12%-24% po dobu 15 sekund a také dává doživotní dluh ve výši 25 % z max. HP. Po odstranění Life Debt se síla útoku zvýší o další 2.4%-4.8% z odstraněné hodnoty debuff (max. 150-300 jednotek) po dobu 15 sec. | Nejlepší epická zbraň pro tuto postavu. Je to řemeslně vyrobený meč, takže po plném probuzení poskytne velké množství statistik. Nutí vás však vzít si do týmu léčitele, abyste odstranili dluh života. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní statistika: 44-565 Síla útoku: 6 27,6-% |
Zvyšuje normální a nabité poškození při útoku 20 40-%, stejně jako šance na kritický zásah při normálních a nabitých útocích na 8 16-%, pokud je postava chráněna štítem. | Meč byl k dispozici v události v patchi 5.2. Zvyšuje hlavní vlastnosti a také poškození z normálních útoků a útoků typu hold. Pokud je v týmu štítonoš, například Diona, Layla nebo Dahlia, dává také šanci na kritický zásah pro tyto útoky. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Základní statistika: 44-542 Kritické poškození: 19.2%-88.2% |
Normální poškození při útoku se zvyšuje o 16%-32%, a E-shki - on 24%-48%Poté, co blízký spojenec způsobí geopoškození, se tyto efekty dále zvýší o 100 % na 15 sekund. Obrana nositele se zvýší o 20%-40%. | Vybavení, které díky obraně zvýší údery a přežití. Jiné pasivní efekty nebudou fungovat - v týmu obvykle nejsou žádní geo hrdinové. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Základní statistika: 46-608 Síla útoku: 10.8%-49.6% |
Zvyšuje sílu štítu o 20%-40%. Při zásahu zvyšuje útočnou sílu o 4%-8% po dobu 8 sec. Efekt se hromadí až 5krát a objevuje se jednou za 0.3 sekundy. Pod ochranou štítu se bonus k útočné síle tohoto efektu zvyšuje o 100 %. | Zbraň dává hodně ATK, ale kritické zásahy budete muset získávat výhradně v artefaktech. Funguje plně pouze se štítníky, což omezuje složení týmu. |
černý meč Základní statistika: 42-510 Kréta. šance: 6%-27.6% |
Zvyšuje normální a nabité útočné poškození o 20%-40%. Kréta. zasaženi těmito typy útoků jednou za 5 sekund. obnovit zdraví v množství 60%-100% na síle útoku. | Meč s šancí na kritický zásah a zvýšeným poškozením z ruky, a také s dodatečným léčením. Dobré statistiky přináší pouze po úplném probuzení, což je drahé, protože zbraň je z Battle u. |
⭐⭐⭐⭐ Základní statistika: 44-565 Kréta. poškození: 8%-36.8% |
Poražení nepřátelé zvyšují svou útočnou sílu o 12%-24% po dobu 30 sec. Efekt se sčítá až 3krát. | Slušný meč k nasazení, pokud nějaký máte. Dává trochu K/U. Buff útočné síly funguje až po porážce nepřátel, takže na bossy moc nefunguje. |
Nejlepší artefakty
Artefakty pro Skirk by měly zvýšit jakýkoli typ jejího poškození – kryo poškození nebo běžné zásahy. Jako analogii můžete zvážit kombinace setů, stejně jako artefakty pro útočnou sílu.
Jméno | popis | Doporučení |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 díly: Poskytuje 15% bonusové kryo poškození. 4 díly: Pokud je energie vybavené postavy 0, poškození z normálního útoku a elementárního výbuchu se zvýší o 60 %. Poté, co nositel způsobí poškození normálním útokem, se tento efekt již po dobu 6 sekund na elementární výbuch neaplikuje. Poté, co vybavená postava způsobí poškození ultimátkou, se tento efekt po dobu 6 sekund na normální útok neaplikuje. |
Charakteristický set artefaktů pro hrdinku. Zvyšuje kryo poškození i poškození z běžných útoků a ultimátních schopností. Efekt bude fungovat vždy, protože hrdinka nemá žádnou energii. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 díly: Dává 15% bonus k kryo poškození. 4 díly: Útoky na nepřátele s kryo efektem zvyšují šanci na kritický zásah o 20 %. Pokud jsou nepřátelé ve stavu Zmrazení, šance na kritický zásah se zvyšuje o dalších 20 %. |
Univerzální sada artefaktů pro hráče s kryo poškozením. Funguje nejlépe ne v monotýmech, ale ve skupinách pomocí Freeze, protože v tomto případě zvyšuje šanci na kritický zásah o 40 %. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 díly: Zvyšuje poškození z normálních a nabitých útoků o 15 %. |
Silná sada pro boj z ruky a zvyšující šanci na kritický zásah. Sada bude fungovat při hraní s Furinou pro změnu úrovně HP. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 díly: Zvyšuje sílu útoku o 18%. 4 díly: Normální útoky mají 36% šanci vyvolat Rituál údolí, čímž se jejich poškození zvýší o 70%. Zásah dalším normálním útokem odstraní efekt po 0.5 sekundy. Pokud vylepšení selže, šance na vyvolání Rituálu údolí se s dalším zásahem zvýší o 20 %. Šance na aktivaci bonusu se objevuje jednou za 1 sekundy. |
Sada artefaktů pro útočnou sílu a zvýšení poškození běžných útoků. Protože hrdinka neustále používá tento typ útoků, bude moci neustále aktivovat Rituál údolí. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 díly: Zvyšuje sílu útoku o 18%. 4 díly: Zvyšuje běžné útočné poškození o 35 % při použití jednoruční, obouruční nebo tyčové zbraně. |
Nejlepší sada pro začátečníky, stejně jako pro počáteční sestavení, pokud jsou na účtu dobré kousky ze sady. Poskytuje potřebnou hlavní statistiku a zvýšení poškození z ruky, protože hrdinka používá jednoruční meč. |
2 díly: Dává 15% bonus k kryo poškození. 2 díly: Zvyšuje sílu útoku o 18%. |
Sada 2+2 dílků pro kryo poškození a útočnou sílu. Vhodné, pokud nemůžete sesbírat jednu z celých sad. | |
2 díly: Zvyšuje sílu útoku o 18%. 2 díly: Zvyšuje sílu útoku o 18%. |
Další varianta „mišmašny“, ale z částí zaměřených na útočnou sílu. Má mnoho variant kombinací, což zvyšuje šanci na získání dobrých statistik. |
Nejlepší artefakty
Artefakty na Skirkovi by měly zvýšit bonus k kryo poškození nebo k běžným útokům.
Jméno | popis |
---|---|
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 díly: Poskytuje 15% bonusové kryo poškození. 4 díly: Když je elementární energie vybavené postavy 0, normální útok a poškození elementárním výbuchem se zvýší o 60%. Poté, co vybavená postava způsobí poškození normálním útokem, tento efekt trvá 6 sekund. přestává být používán pro výbuch prvků. Poté, co vybavená postava způsobí poškození elementární explozí, je tento efekt aplikován na 6 sekund. přestává být použitelný pro běžné útoky. Tento efekt může nastat, i když je vybavená postava mimo bojiště. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 díly: Dává 15% bonus k kryo poškození. 4 díly: Útoky na nepřátele s kryo efektem zvyšují kritický zásah. 20% šance. Pokud mají nepřátelé status Zmrazení, pak kritický zásah. šance se zvyšuje o dalších 20 %. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
Části 2: Zvyšuje sílu útoku o 18%. Části 4: Normální útoky mají 36% šanci na vyvolání Valley Ritual, čímž se jejich poškození zvýší o 70%. Zásah dalším normálním útokem odstraní efekt po 0,5 sekundě. Za předpokladu, že se buff nespustil, šance na vyvolání Valley Ritual se s dalším zásahem zvýší o 20 %. Šance na aktivaci bonusu se objeví jednou za 1 sekundy. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
Části 2: Zvyšuje sílu útoku o 18%. Části 4: Zvyšuje normální poškození při útoku o 35 % při použití jednoruční, obouruční nebo tyčové zbraně. |
Příkazy pro Skirka
Pasivní schopnost je určena pro použití v týmech Cryo-Hydro, protože velikost buffu výrazně závisí na počtu hrdinů tohoto elementu. Její poškození pochází převážně z jejích běžných útoků, což jí umožňuje zahrnout silné sub-damage dealery, jejichž schopnosti jsou aktivovány tímto herním stylem, jako například: Šéfkuchař Escoffier je pro týmy hrdinky velmi důležitý a lze ho považovat za jejího charakteristického partnera. Kromě Hydro-Cryo skupin může Mentor hrát i přes Freeze s podporou Anemo nebo klasicky Melt s Pyro Resonance pro buff na ATK, ale tyto skupiny jsou znatelně slabší.
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 |
---|---|---|---|
Skirk |
Hydro |
Hydro Cryo |
Escoffier |
Skirk |
Shen He Ye Lan |
Jiřina |
Escoffier |
Skirk |
Hydro |
Hydro Cryo |
Anemo |
Skirk |
Hydro |
Pyro |
Pyro |
Ve videu můžete vidět kombinaci šermířky, Escoffiera, Furiny a Sitlali:
Toto video ukazuje bojovou kompatibilitu s Dahlií:
Hlasoví herci
Následující dabéři propůjčili svůj hlas Tartagliovu mentorovi:
- Čeština: Kat Protano (také vyjádřená NPC Setaria).
- Japonsky: Mamiko Noto.
- Číňan: Xie Ying (hlasoval pro Vysoce výkonné brnění).
- Korejsky: Seo Dahye (také vyjádřený HSR Qingque).
Doufáme, že vám tento článek pomohl zjistit, kdy se Skirk objeví jako hratelná postava v Genshin Impact, jaké má dovednosti, zdroje pro vzestup a jednotky. Podělte se o svůj názor na Tartagliova mentora v komentáře. Následovat rozvrh bannerůnašetřit si na své oblíbené hrdiny.
Prosím, řekněte mi, kdo by mohl být čtvrtý za Skirkem, Furinem a Sitlalim? Escoffier a Cheni nejsou k dispozici.
Myslím, že Escoffiera by mohl nahradit C3 Shilonen.
Jsou tohle opravdu knihy pro Skirka?
Viděl jsem TikToky tam, kde byly knihy od Fontainea
Ano, tyhle knihy s Natlan jsou rozhodně "rivalita", nebojte se.
Směju se těm drsným 4 %, co si šmejdí v D-úrovni 🙂
Buď trollové, nebo lidé, kteří ji nemají natolik rádi, aby ignorovali její potenciální sílu - mezi těmito možnostmi váhám 🙂
A je signa al-haytama vhodná?
zásah kritickým zásahem. nedostatek útoků a pasivní schopnost nebudou plně odhaleny, protože v tomto případě bude muset nasbírat ms.
Bude se jí hodit vlčí tesák?
Podle mého názoru bude podpis Hu Tao mnohem lepší.
Budou Skirk, Shen, Ye Lan a Kokomi hrát dobře spolu?
Pokud opravdu potřebujete Hilla, pak Kokomi samozřejmě postačí, ale doporučil bych, pokud máte C6 Xingqiu.
Pořád mám pochybnosti o tom balíčku pro Skirka. Mám na to Furínu c1, mám Escoffiera a v budoucnu si k tomu chci pořídit i Shen He signature. Ale mám otázku: Koho bych měl dát na poslední místo? Vůbec nechci vyřadit Shen He samotnou, ta postava se mi nelíbí a přemýšlím o Sitlali, protože ji není kam jinam strčit, jak moc je tenhle nápad rozumný? Nebo možná dát do družstva modrého / další hydro epos pod družstvo?
Můžete tam dát koho chcete. Ještě nemá dobré čtvrté místo, takže jen nějaké kryo/hydro. Řekl bych, že někdo s katalyzátorem, který by se mohl pustit do Dragonslayer Epic. Mona, Mualani, Citlali.
Proč se nikdo nezmínil o Dioně? Dá léčbu zuřivosti a štít a také sadu pro posílení útoku další postavy.
Sitlali bude v rotaci problém: Aby získala buff ze svitků, musí být druhá, hned za Furinou. Pak, abyste získali epický buff pro Skirka, musíte přepnout na Skirka, a teprve poté na Escoffiera, a poté se k Skirkovi vrátit, až polovina buffu již pomine. Nebo Skirk zůstane bez buffu na útok, který půjde k Escoffierovi.
Nescafé
vyrazit mavuiku a strčit do ní sitlali