Zpestřete si cestu do Skyrim dobrá firma pomůže. Navíc to nemusí být nutně další NPC, protože si můžete pořídit domácího mazlíčka. Je to právě tato „osmička“ společníků, kterou jsme shromáždili v tomto článku, kde minimálně nikoho nenechají lhostejným.
DLC Ohnivý oheň přinesl do Skyrimu možnost mít domácí mazlíčky. Dovakin může zpestřit váš pobyt Tamriel a získejte jakékoli zvíře od roztomilého chlupatého králíka po divokého psa. V domě hlavního hrdiny žijí domácí mazlíčci, děti si s nimi hrají.
Mudcrab jménem Tick
Ze šestinohých obyvatel pobřežní zóny, se kterými se ve hře setkáte, toto speciální: nezveřejněnojá Objeví se v domě po adopci chlapce, bude dítě následovat všude a nezpůsobí škodu.
Vlastnosti:
- Úroveň 1.
- Zdraví: 5.
- Výdrž: 25.
- Magie: 4.
Bdělý. Věrný přítel a pomocník
Ten střapatý krasavec by se dal najmout 500 septimů v Benningových stájích Markartha. Po obdržení povelu k návratu domů se pes vrátil k ženichovi. S vydáním doplňku Ohnivý oheň byla příležitost udělat Zorkogo domácí mazlíčci.
Vlastnosti:
- Úroveň: 6-50.
- Zdraví: 60-500.
- Výdrž: 45-265.
- Magie: 0.
- Útok: 8.
- Rezervace: 0.
Do levelu 50 bude pes dobrým společníkem, pak je lepší ho nechat doma, aby si děti mohly hrát.
Garm a Cu-Sith, věrní psi smrti
Přídavek Dawnguard přinesl nejen Seran (do kterého mnoho lidí šílí) s unikátním příběhem, ale také mazlíčky na každé straně konfliktu. Pokud si hráč vybral temnou stranu a stal se Pán upírů, přijme jednoho z lovců smrti na hradě Volkihar.
Vlastnosti:
- Úroveň 5.
- Zdraví: 121.
- Výdrž: 114.
- Magie: 0.
- Útok: 8.
Že Garm nebo Cu-Sith stát se mazlíčky, musí se dítě zeptat hrdiny nechat psa doma. Žák není zahanben démonickým vzhledem nového mazlíčka.
Jména tvorů jsou odkazem na mýty: Ku-Sith (Ku Shi) - skotský pes se zelenou srstí, byl považován za předzvěst smrti; Garm je pes hlídající brány do království Hel ve skandinávské mytologii.
Pokud hrdina bude vyléčen z vampirismu, smrtící pes nebude následovat za ním. Tato stvoření jsou zjevně z velké části oddaná svým zlým pánům.
Skeever jménem Kusaka
Průměrný skyrimský hlodavec není ani dobrý, ani zlý, ale tento ano s výjimkou. Je menší než normální potkan a bude přijat do domova, když Pěstoun zeptá se o tomto protagonistovi. V pozitivním případě se bude chovat hezky: potkat dítě po návratu domů, běž s ním a dokonce i skočí do postele a usne vedle tebe.
Vlastnosti:
- Úroveň 1.
- Zdraví: 15.
- Výdrž: 15.
- Magie: 0.
- Útok: 8.
Nejroztomilejší lišky Kit a Vix
Pokud Dovahkiin ukryl dívku, přivede mládě sněžné lišky jménem Vix nebo mládě divoké lišky obecné a pojmenuje ho Kit. Zvířata zůstanou v domě pouze se svolením hráče.
Vlastnosti:
- Úroveň 2.
- Zdraví: 22.
- Výdrž: 25.
- Magie: 0.
Jejich satelity nebude fungovat, tak to raději nechte doma pro zábavu svých dcer. Zvíře poběží za dítětem a v noci hlídat, usínání u postele.
Husky Skeolan a Bran
I přes svůj okouzlující vzhled si tento pár vysloužil pověst lovců upírů. Hráč je najde na území pevnosti Dawnguard v Dawnguard DLC, pokud jste se rozhodli během příběhu Světlá stránka.
Vlastnosti:
- Úroveň: 10-25.
- Zdraví: 100+ (zvyšuje se úměrně k úrovni hráče).
- Výdrž: 100+ (zvyšuje se úměrně k úrovni hráče).
- Magie: 0.
Jména jsou odkazem na dříve lidské psy z keltské mytologie.
Otruby и Skeolan oblečeni v plátové kožené zbroji a na úrovni spolu s hlavním hrdinou (jako Zorkiy), prošli speciálním výcvikem jako lovci upírů a přizpůsobit kterémukoli soupeři. Nejlepší společníci pro průzkum Tamrielu.
Bunny Fluff
Adoptované dceři se bude zvířátko líbit, pokud jí Dragonborn dovolí si ho ponechat. Králík běhá za svým majitelem po domě, někdy přes den spí.
Vlastnosti:
- Úroveň 1.
- Zdraví: 5.
- Výdrž: 25.
- Magie: 0.
Pokud je dítě mimo domov, bude zvíře sedět v ložnici, dokud se nevrátí. Samozřejmě ho nemůžete vzít do bitvy.
Osamělý Miko
Blízko k Samota hráč se setká s osamělým psem, který zavede do opuštěné chatrče s mrtvým Nordem. Majitel zřejmě zemřel a Miko ponechán sám.
Vlastnosti:
- Úroveň: 10-25.
- Zdraví: 100-250.
- Výdrž: 65-140.
- Magie: 0.
- Útok: 8.
- Brnění: 0.
Než expanze vyjde Ohnivý oheň zvíře nemohl být odebrán Domov. Hráči byli rozhořčeni, protože tragický příběh psa nenechá nikoho lhostejným. Teď už zbývá jen čekat, až se dítě zeptá Dovahkiina nechat psa domaa dejte Mikovu příběhu šťastné pokračování.
V rvačce je to u psa běžné obětovat se: první, kdo se vrhne na nepřítele nebo předběhne majitele, učinit neškodným pasti, nebo možná neúmyslně kousat přátelský charakter. Protože je to lepší nechat ho doma, protože poté, co trpěl sám poblíž těla Mikova bývalého majitele zasloužený pohodlný život vedle milujících lidí.
Přečtěte si také zajímavé výběry pro Skyrim:
Zapomněl jsem na krovky, nebo jak se ten hmyz z doplňku Saints jmenuje.
A troll z Dawnguardu?!
Trollové jsou svinstvo, ztratí se a velmi snadno umírají