В Genshin Impact Mechanismus Služebník Zdroje je typ hádanky, který k vyřešení vyžaduje aktivaci dračích soch Tajného Zdroje. Nacházejí se primárně na Prastaré posvátné hoře a k jejich dokončení vyžadují interakci s prostředím, jako jsou jiná okolní zařízení nebo Saurianové.
V této příručce vám řekneme, jak dokončit všechny hádanky se Služebníky Zdroje, a ukážeme jejich umístění na mapě.
Jak vyřešit hádanky s dračím mechanismem
Hádanky s kamennými draky se řeší různými způsoby, ale výsledek je obvykle stejný – musíte pomoci všem Sluhům Zdroje obnovit sochy draka z tajného zdroje a najít všechny jejich součásti. Obvykle to vyžaduje zničení pulveritu a interakci s mechanismy, někdy - chytání teaserů manitou.
Kde najít všechny zdroje v Genshin Impact
Služebníci Zdroje se nacházejí pouze ve Starověké posvátné hoře. Takových hlavolamů je v této oblasti k nalezení celkem osm.
Na poloostrově Atokpan se také nachází jedna dračí hádanka.
Služebník Zdroje 1
- Umístění: Moře měnícího se vědomí.
Nachází se ve východní části Moře měnícího se vědomí, poblíž bodu pohybu. Po teleportaci do této oblasti můžete vidět Služebníka Zdroje stojícího vedle kostky obsahující zapečetěnou Bohatou truhlu. Za ním můžete vidět závoru blokující vchod. K vyřešení hádanky se musíte dostat do jeskyně, aktivovat dalšího sluhu a spustit zábranu.
Prolomte bariéru
Proměňte se v Tatankasaura a začněte obcházet horu s jeskyní v kruhu od jihu, dokud neuvidíte druhý vchod do bariérou uzavřené oblasti schované za nějakým pulveritem. Rozbijte to svými zavrianskými dovednostmi a vstupte dovnitř.
Probuďte Služebníka Zdroje
Uvnitř jeskyně je také plný pulverit, který je třeba zničit. Mechanismus flogistonu je ukryt pod centrálním kamenem. Naplňte ji, čímž probudíte Služebníka Zdroje. Za chvíli odstraní zábranu.
Aktivujte kostku
Následujte ho. Oba dračí mechanismy zvednou kostku a otevřou bohatou truhlu. Vezměte poklad a klikněte na "Aktivovat" na značce, která se objeví.
Sluhové kostku zvednou a nainstalují do jiného mechanismu. Interagujte s ním a znovu stiskněte Aktivovat, abyste vyvolali sochu tajného jarního draka. Pokud chcete, můžete jej použít k letu na sousední ostrov.
Služebník Zdroje 2
- Umístění: na severozápadě sbírky Altar of Flame.
Hádanka se nachází mezi ostrovy Moře proměny vědomí a Oltářem sbírky plamenů, blíže k druhému. Teleportujte se do cestovního bodu poblíž „mostu“, jděte na okraj a seskočte dolů, kde uvidíte další úroveň lokace.
Proměňte se v Tatankasaura a projděte blízkými rychlostními prstenci, abyste se dostali k hádance.
Rozbijte kameny
Puzzle se skládá z dračích kostí zcela pokrytých pulveritem, který se musí rozbít. Po zničení interagujte s koulí, která se objeví, a naplňte ji flogistonem.
Zabijte fretku
Zabít termoobrněný tchor horský, takže se objeví drahocenná truhla.
Služebník Zdroje 3
Umístění: na východě sbírky Altar of Flame.
Další hlavolam s mechanickým drakem se nachází v oltáři shromažďování plamenů. Proměňte se v tatankasaura a propíchněte díru do kamenné desky a skočte do ní.
Najděte tajnou chodbu
Uvnitř je spousta pulveritu. Rozbijte to, abyste našli další průchod níže, který je také potřeba prorazit. Jděte dolů do výsledné díry.
Aktivujte mechanismus
Uvnitř leží zlomený drak s pravidelnou truhlou na hlavě. Vezměte poklad, abyste aktivovali mechanismus. Postavte se drakovi na hlavu, dokud se nezvedne.
Mechanismus se zastaví poblíž vrcholu hory. Proměňte se v roh hojnosti nebo použijte postavu z Klan květinových peří, vzlétnout a sledovat vzdušné proudy.
Leťte na ostrov
Cesta vede na ostrov plovoucí vysoko na obloze, kde žije cornsaurus. Sbírejte na něm nějaké truhly.
Služebník Zdroje 4
Umístění: východně od starověké posvátné hory.
Čtvrtý Dragon Machine Puzzle najdete na východním ostrově Ancient Sacred Mountain. Chcete-li to vyřešit, sbírejte další části draka a obnovte jej.
Celkem kolem můžete najít tři kostky a jednu hlavu na opravu draka.
Komunikujte s manitou
První je na jihozápadě. Použijte Tatankasaura k následování posměšného Manitoua. Na konci cesty vstoupí do krychle poblíž draka. Udeřte a zatlačte kostku do mechanismu.
Komunikujte s druhým manitou
Dále se vydejte na sever a zasáhněte dalšího manitoua. Přiletí ke koloně, u které je flogistonové zařízení se dvěma Služebníky Zdroje. Aktivujte manitou, abyste spustili mechanismus a získejte další kostku.
Rozbijte pulverit a postavte se na plošinu
Jděte na východ od předchozího bodu a použijte Tatankasavr k rozbití Pulveritu. Poté narazte do značky na skále, aby se objevila pravidelná truhla.
Vezměte poklad a vyjeďte výtahem na vrchol ostrova. Jedna z kostek poletí směrem k drakovi.
Zničte pulverit
Následujte ho, ale zastavte se na ostrově a rozbijte pulverit poblíž ruin. Dračí hlava je skryta za největším kamenem. Jakmile jsou všechny dílky shromážděny, vraťte se k samotné skládačce a seberte vzácnou truhlu poblíž mechanického draka.
Služebník Zdroje 5
Umístění: Západně od srdce obrácené síly.
Další hádanka se nachází v srdci obrácené síly. Vydejte se na západ od oblasti, kde si musíte promluvit se Služebníkem Zdroje poblíž Phlogiston Lake.
Udělejte rychlostní test
Zahájí výzvu, ve které musíte dosáhnout cíle 60 sekund Proměňte se v Tankasaura a po cestě sledujte žluté značky pomocí rychlostních kroužků. Vyhýbejte se ostatním Saurianům, protože vám budou bránit v pohybu vpřed.
Pokud dorazíte do cíle včas, objeví se úžasná truhla.
Služebník Zdroje 6
Umístění: severně od sněmovního sálu.
Další puzzle Mechanický drak se nachází v Dračím doupěti, v jeskyni severovýchodně od Shromáždění. Z teleportu jděte rovně a poté, až se dostanete k útesu u lávového jezera, seskočte dolů a zahněte doprava. Drakovi chybí jeden díl.
Zničte lepivá jádra
Jděte o něco dále do jeskyně, kde uvidíte dva Sluhy Zdroje bojující s Viscous Cores.
Proměňte se v Yumkasaura a vezměte si plamenný granát, který musíte hodit na dělové koule. Jakmile budou zničeni, Sluhové si vezmou kostku.
Aktivujte draka
Vraťte se k drakovi a vylezte na něj. Značka se rozsvítí na vaší hlavě a musíte s ní interagovat. Drak vyletí do vzduchu a po přistání vám dá drahocennou truhlu.
Služebník Zdroje 7
Umístění: Na východ od dílny opuštěných zbraní.
Na východ od Dílny opuštěných zbraní je ve skalách trhlina, v níž se vznáší velký dračí mechanismus. Opatrně mu skočte na záda, když letí kolem.
Stiskněte páku
Na hlavě má páku. Zatáhněte za něj a chvíli počkejte, dokud se tvor nezastaví. Vezměte první bohatou truhlu.
Vraťte se na záda draka a znovu zatáhněte za páku. Po dlouhém letu drak přiletí k další truhle.
Služebník Zdroje 8
Umístění: Podstavec pseudohvězdy.
Vydejte se na Pseudo-Star Pedestal, kde je rozebraný drak, několik Sluhů Zdroje a tři zapečetěné truhly ležící na plošině.
Rozbijte pulverit
Nedaleko draka jsou nějaké ruiny pokryté pulveritem. Proměňte se v Tatankasaura a rozbijte kameny, abyste uvolnili dračí ocas, který se k němu automaticky připojí.
Zabijte lávovou inkarnaci
Přejděte na druhou stranu draka z předchozího bodu a rozbijte pulverit. Objeví se inkarnace lávy, která musí být zničena. Poté se proměňte v Tatankasaura a zničte prasklou kostku v mechanickém drakovi tak, aby část, kterou monstrum chránilo, zapadla na své místo.
Porazte Shadow Mimifloru
Poslední shluk pulveritu se nachází na straně, kde by měla být dračí hlava. Rozbijte to a pak bojujte s monstry, abyste získali hlavu.
Část se vám však nepodaří získat napoprvé. Bude chycena ve viskózních jádrech, která musí být zničena Tatankasavrem. Poté bojujte s Twilight Mimiflora.
Jakmile je vše hotovo, objeví se drahocenná truhla. Můžete vylézt na draka a aktivovat ho, abyste sbírali Pyrocule.
Služebník Zdroje 9
Umístění: jihozápadně od poloostrova Atokpan.
Závěrečná hádanka se skládá ze dvou částí, z nichž každá vyžaduje, abyste se vypořádali s tajnou sochou jarního draka. První fáze hádanky se nachází v Natlanu, jihozápadně od ruin Tetenanko. Ve vodě létá drak a vy musíte zničit děla na jeho stranách pomocí tatankazaura. To lze provést silným úderem sauriana v okamžiku, kdy se dračí břicho přiblíží k zemi.
Aktivujte sochu draka
Když se drak zastaví, vezměte truhlu na hlavu a klikněte na „Aktivovat“. Poletí na vzdálený malý ostrov se skrytým teleportem.
Projděte labyrintem a porazte ztracený mechanismus
Uprostřed arény leží zapečetěný drak. Aktivujte před ním mechanismus.
Poté se zvednou plošiny a vytvoří malý labyrint, ve kterém nejsou žádné vidlice, takže nebude možné se ztratit. Pohybujte se po něm a vyhněte se explodujícím minám. Vyhněte se také světelným kruhům, protože když se do nich dostanete, aktivují se zbraně, které nejenže způsobí vysoké poškození, ale také postavu srazí z nohou.
Na konci chodby po všech nástrahách znovu aktivujte mechanismus, který odstraní stěny a zábranu. Drak se zvedne a poletí po aréně. Vyhýbejte se jeho útokům, protože útoky postav nepoškodí mechanismus. Postavte se do světelného kruhu poblíž dračích děl po obvodu arény, abyste je aktivovali a způsobili poškození. Na konci si budete moci vyzvednout luxusní truhlu.
Odměny za řešení hádanek s mechanickými draky
Za plnění hádanek se Služebníky Zdroje můžete získat truhly různých rarit, které obsahují následující suroviny:
- zdrojové kameny.
- Pyro těsnění.
- Mora.
- Kouzelné a skvělé Ruda získat.
- Různé artefakty a zbraně.
Doufáme, že vám tento průvodce pomohl naučit se řešit hádanky Source Servant v Genshin Impact. Pokud je něco nejasné, zeptejte se komentáře. Přečtěte si o tom ve speciálním článku všechny hádanky v Natlan na našich webových stránkách.
Jak prolomit zeď v jeskyni v poli padajících hvězd
Co dělat, když na 4. drakovi není dostatek dílů?
Prosím o pomoc! Sesbíral jsem všechny draky (několikrát jsem to zkontroloval), ale nemám daný achievement. Ani šestý drak truhlu nerozdal, i když dorazil tam, kam potřeboval.
Co dělat, když šestý drak na konci nedá truhlici?
doplňte do popisu (pokud to není příliš náročné), že po splnění všech 9 výzev získáte achievement „Ve stínu obrů“.
Pomoc, co mám dělat, když jsem omylem spadl z draka? Spadl jsem na sedmého draka, jak tohle místo najdu? Pokud tomu rozumím, drak se nevrací na místo, odkud jsme s ním letěli.
Drak už bude v bodě (poslední snímek obrazovky), orientujte se podle snímku obrazovky - drak dorazí k truhle vedle teleportu.
Zmatl jsem se a nevšiml jsem si toho, spadl jsem z draka 6
Taky teď nevím, jak se tam dostanu (také jsem spadl/a)