Znovu v sedle Kingdom Come: Deliverance 2 — sedmé příběhové pátrání, jehož události se odehrávají po setkání Jindřicha a Jana se sirem Ottou z Bergova. Pro splnění úkolu musíte doprovodit pana Ptáčka do Nebakova a poté se vrátit na Trosky.
V tomto článku vám řekneme, jak prozkoumat pevnost, abyste dokončili Back in the Saddle v KCD 2. V rámci úkolu můžete získat tajnou trofej "Ticho je zlato", což má také vliv na konec hry.
Jak zahájit quest Back in the Saddle v KCD 2
Sedmý příběhový úkol se automaticky spustí po dokončení předchozího úkolu. "Komu zvoní hrana". Po skončení rozhovoru s pánem budete požádáni, abyste následovali Jana Ptáčka a komorníka.
Návod na quest Back in the Saddle v Kingdom Come: Deliverance 2
V rámci úkolu „Back in the Saddle“ budete muset nejprve doprovodit pana Ptáčka do Nebakova a poté prozkoumat pevnost. Po dokončení pobytu v požadované oblasti je čas vrátit se do Troski.
Následujte komorníka
Po odchodu z mistrových komnat počkejte, dokud rozhovor mezi Janem a komorníkem Ulrichem neskončí, a poté následujte druhého do svých komnat.
Ulrich vezme Henryho na dvůr a ukáže mu umístění místnosti, kde je postel. Vedle ní je zde truhla, ze které si můžete vzít své vybavení, která byla odvezena po přistižení na svatbě. Navíc nové oblečení a dárek od mistra.
Nedaleko je truhla s nejrůznějšími dárky a užitečnými předměty.
Po opuštění skříně projděte branou a zahněte doprava. Přesuňte se na konec ulice a promluvte si s ženichem. Najdete tam i svého koně.
Promluvte si s farmářem Kabatem, poté budete moci prozkoumat navrhované kůň přezdívaný Sleď. Parametrově je mnohem lepší než volná Sivka, kterou bylo možné vyzvednout dříve:
- 169 výdrž.
- Kapacita 138.
- Rychlost 40.
- 14 odvahu.
V dialogu s Kabátem si můžete vybrat linii a vzít nabízeného koně, nebo si nechat svého.
Doprovoďte pana Ptáčka do Nebakova
Nasedněte na koně a vyjeďte na vnější nádvoří. Vlevo od východu stojí Jan Ptáček, se kterým je nutné hovořit pro následné účely. Mladík si všimne situace s popravou.
Dialog bude obsahovat řádek „Záleží mi na tom, co se s tebou stane“. románek s Janem, tak se tomu vyhněte, pokud nechcete na tuto pobočku. Když jsem nasedl na koně, stiskněte "Alt", jezdit na autopilota po lednu.
Cestou budou muži diskutovat o různých problémech, ale brzy Ptachek navrhne zaměstnat jejich mysl něčím jiným. Bylo rozhodnuto cválat v závodě, zde se objeví nepovinný úkol předjet pana Jana. K tomu koně zrychlujte a pravidelně popohánějte, navíc můžete zkracovat po cestách a polích. Pro zlepšení jeho vlastností se vyplatí vybavit svého koně předem. hlavní - na koně příliš netlačte, aby nespadl.
Na rozcestí si Indro a Jan promluví, načež budou pokračovat v cestě. Můžete znovu zapnout autopilota a sledovat svého přítele. Brzy se v dialogovém okně objeví možnost. "Pospěšte si do Nebakova!", což vám umožní rychlý přesun do požadovaného města.
Pokud necháte Jana o samotě příliš dlouho, může se pán na Henryho rozzlobit a vrátit se zpět do hradu. V tom případě si budete muset ještě den počkat, než se do Nebakova znovu vydáte.
Počkejte do konce schůzky pana Jana
Brzy dorazí Jan a Indro do Nebakova, kde je čeká Jaromír. Ptachek oznámí potřebu projednat řadu záležitostí na příkaz pana Bergova. Zatímco pánové mají plné ruce práce, Indro bude muset počkat až do konce. Můžeš jen přetočit dobu hry o 6 hodin, nebo si vezměte nepovinné úkoly.
Následujte muže po schodech do dvora seznamte se s asistentem Michalem. Když s ním budete mluvit, můžete se dozvědět více o tom, co se děje v oblasti. Michael vydá výzvu, která způsobí, že se objeví nová možnost.
Porazte Michala v souboji
Před bojem soupeř nabídne, že si vybere zbraň podle svého: meče, sekeru, palcát nebo válečné kladivo. Bez ohledu na výsledek bitvy se vaše reputace zvýší. Po rozhovoru s Michailem o výsledku boje se můžete věnovat dalším činnostem.
Pokud budete bojovat s Michailem, otevře se setkání s Clarou, které vám dá příležitost mít s ní poměr.
Zjistěte více o Nebakovských koních
K dokončení dalšího cíle se vydejte na východ směrem k výběhům. Najdete to tam ženich Pelzel. Souhlasí, že dá odpovědi na nezbytné otázky, pokud se Henry zúčastní závodů. Událost můžete buď odmítnout, nebo projít testem výřečnosti a rovnou dostanete odpověď.
Předjet Gertla v závodě
Sleďova nebo Sivka síla v tomto dostihu nestačí, dohnat soupeře je dost těžké, ale i v případě prohry Indro dosáhne svého a o koních se dozví víc. V závodě je potřeba cválat do sýpky u Nebakova mlýna, udělat kruh a cvalem zpět do Nebakova. Můžete to zkusit znovu nebo se vrátit do pevnosti. Pokud po rozhovoru s Pelzelem oslovíte Michala, uslyšíte od něj jinou verzi o koních.
Doprovod Claru na procházku
Po bitvě s Michalem můžete sestoupit do chatrče nalevo od kovárny a promluvit si s Klárou – dívka zalátá hrdinovy rány a nabídne mu procházku. Souhlaste a pomozte jí sbírat měsíček, šalvěj a mák.
Vyběhněte na mýtinu, abyste zjistili Clarino tajemství, a pokud chcete otevřít milostnou scénu, zvolte následující možnosti dialogu:
- A co jsi mi chtěl říct?
- Myslím, že tohle je květina jménem Clara.
Toto není jediné setkání s Clarou - budete se moci posouvat dále po dějové linii pokračovat v románku s ní.
Prozkoumejte pevnost a najděte skutečného pana Nebakova
Pokud jste splnili předchozí dva úkoly, objeví se další. Jeho cílem je zvýšit reputaci v regionu. Můžete si popovídat s řemeslníky a dozvědět se více o místních lidech. Tato fáze však zahrnuje skrytý cíl - najít skutečného pana Nebakova.
Nejprve jděte do kuchyně a počkejte, až bude kuchař něčím zaneprázdněn. V tomto okamžiku proběhněte dveřmi a jděte do dvora. Tam se můžete připlížit za strážným a uškrtit ho, nebo mu vybrat kapsy. Vezměte si od něj klíč od vězení. (přesně jeden, ne hromada).
Stejný klíč najdete v pokoji pro stráže ve druhém patře a strážného Gertla u vchodu může rozptýlit věta „Yaromir tě hledá“ s kontrolou šarmu.
Až strážný odejde (buď sám, nebo ho k tomu můžete přesvědčit), otevřete dveře vězení a promluvte si s vězněm. Od něj budeme moci zjistit co vězeň je skutečný Jaromíra moci se chopili bandité. S pomocí přesvědčování budete moci zjistit další podrobnosti. V budoucnu bude možné získat trofej „Starého havrana“.
Doprovoďte pana Ptáčka zpět na Trosky
Jděte do stájí a promluvte si s Ptachkem. Společně se svým kamarádem se vydejte do pevnosti za pánem. Po příjezdu musíte jít s Ptáčkem za panem Bergovem a říct mu, že jste se vrátili. Uvnitř bude diskuze o výletu.
Jan a Indro si všimnou, že „Yaromir“ má v pevnosti celé stádo, ale nikdo nedokáže vysvětlit původ koní. Během nepřítomnosti poslů chytil pán jednoho z banditů, kteří přepadení připravili. Otto nabídne Henrymu, aby zločince sám mučil. Zobrazí se výběr odpovědí:
- "Řádně ho vyslechneme!" - zvýší reputaci.
- „Můžeme vás vyslechnout. Ale jen bez mučení" — bude zadán další úkol.
- "Nechci nikoho mučit" - sníží vaši reputaci.
Před ukončením rozhovoru se Otto zeptá, zda muži neviděli něco podezřelého. Jan řekne, že je vše v pořádku, načež bude čas, aby promluvil Indro. Bude navrženo, co Bergovovi odpovědět:
- "Usazují se tu nomádi."
- "Inkvizice přišla do Troskovitsy."
- "Miller Kreisl je podezřelý."
- "Lidé z Takhova a Železhova jsou v konfliktu."
- "Raubritter Rudy dorazil do Seminu."
- "Mladý Semin opustil svou vlastní svatbu."
- "O tom nic nevím." - nejlepší možnost, protože to ovlivní příjem tajné trofeje „Silence is Golden“ a také ukončení hry.
Navíc, pokud jste dříve pomohli Konrodovi, můžete o tom říct Bergovovi, za což získáte posílení své reputace.
Trofej se uděluje v dalším questu. "Nezbytné zlo", nesprávná odpověď však zablokuje její příjem.
Úspěch Old Raven
Chcete-li získat úspěch starý havran v Kingdom Come: Deliverance 2 s popisem "Našli jste skutečného pana Nebakova", musíte stráži v Nebakově ukrást klíč od kobky a poté se s jeho pomocí dostat do vězení. Promluvte si s vězněm, abyste získali trofej a nové znalosti.
Doufáme, že vám náš průvodce pomohl zjistit, jak splnit úkol Back in the Saddle ve hře Kingdom Come: Deliverance 2 a kde najít skutečného pana Nebakova. Pokud máte nějaké dotazy, zeptejte se je prosím komentáře, určitě odpovíme.
Příště prosím upřesněte platformu, na které je achievement vytvořen, protože na PS5 žádný takový achievement neexistuje.
Pokud na konci řeknete panu Bergovovi o křižácích (pokud jste pomohli Konrodovi), získáte +reputaci
Díky za tvůj komentář! Doplnili jsme sekci.
Také jsem si vybral tento bod, ale k čemu to povede z dlouhodobého hlediska? Otto řekl, že pošle pro Konrada.