Úkoly Archonů v archonti. Kromě setkání s nimi bude mít Cestovatel možnost navštívit všechny regiony a pomoci lidem, kteří je obývají.
Následující článek představuje seznam příběhových misí v pořadí, v jakém jsou dokončeny. Za dokončení každé kapitoly hlavního příběhu můžete také získejte rotaci banneru události.
Prolog: Mondstadt
Mondstadt - Království Anemo Archon Paimon, – neznámá létající víla. Děj Mondstadt se skládá ze 3 kapitol věnovaných záchraně regionu před drakem.
Cizinec, který chytil vítr
Cizinec, který chytil vítr je první kapitolou Prologu příběhových questů. V tomto questu získá Cestovatel novou sílu – prvek Anemo.
- Začátek: Paimon
- Místo: Starfall Valley
- Odměna: 120 zdrojových kamenů, 2 805 dobrodružných zkušeností, 21 150 mora, Lisa, vylepšení rudy a zbraně.
Podívejte se na stavbu na cestovatel anemo na našich webových stránkách.
Hořké slzy
Bitter Tears je druhá kapitola Prologu Archon Quests. V něm se Traveler začne připravovat na bitvu s Stormterrorem Dwalinem, obrovským drakem, který zaútočil na Mondstadt.
- Začátek: Genie
- Místo: Mondstadt
- Požadavek: Adventure Rank 10
- Odměna: 100 zdrojových kamenů, 3 700 dobrodružných zkušeností, 84 575 mor, 84 posilujících rud a Vzpomínka na větry svobody.
Píseň dračí svobody
Song of the Dragon and Freedom je třetí kapitolou Archon Quest Prologu. V tomto questu zjistíte pravdu o Dwalinovi a dostanete radu od Anemo Archon.
- Start: Diluc
- Místo: Distillery Rassvet
- Požadavek: Adventure Rank 18
- Odměna: 80 zdrojových kamenů, 2 725 dobrodružných zkušeností, Vzpomínka na větry svobody.
Podrobně Návod Song of the Dragon and Freedom přečtěte si našeho speciálního průvodce.
Svazek I: Li Yue
Li Yue - Geo region, kam se Cestovatel vydává za publikem Geo Archon. Zde je hrdina obviněn ze zločinu a setkává se s dalším Harbingerem z Fatui. Děj Li Yue se skládá ze 4 kapitol, v poslední z nich Cestovatel konečně najde své dvojče.
Tajemná země tisíce kamenů
Tajemná země tisíce kamenů je první kapitolou prvního dílu archonských úkolů. V něm Cestovatel pokračuje v pátrání po příbuzném a končí v království Geo Archon nebo, jak mu místní říkají, Pán kamene.
- Začátek: Paimon
- Místo: Li Yue Harbour
- Požadavek: Adventure Rank 23
- Odměna: 60 zdrojových kamenů, 2 500 dobrodružných zkušeností, 76 275 mora, 30 zkušeností dobrodruhů, 18 vylepšení magické rudy.
Podrobně průvodce Tajemnou zemí tisíce kamenů přečtěte si speciální příručku.
Podívejte se na stavbu Geo cestovatel na našich webových stránkách.
Sbohem, starodávný pane
Sbohem, Ancient Lord je druhá kapitola svazku I archonských úkolů. V tomto questu bude muset Poutník pomoci připravit se na ceremonii Nanebevstoupení a obdržet pozvání do Jade Palace.
- Začátek: Catherine
- Místo: Northern Kingdom Bank v přístavu Li Yue
- Požadavek: Adventure Rank 25
- Odměna: 120 zdrojových kamenů, 4 075 dobrodružných zkušeností, 143 700 mora, 4 zkušenosti hrdinů, 35 zkušeností dobrodruhů, 30 vylepšení magické rudy a Vzpomínka na nehybné skály.
Podrobně Návod Sbohem, starověký pane přečtěte si našeho speciálního průvodce.
Přístup nové hvězdy
The Approach of a New Star je třetí kapitola svazku I archonských úkolů. V něm bude muset hrdina navštívit tajemný Jade Palace a porazit Harbingera z Fatui a Ancient Archon.
- Začátek: Paimon
- Místo: hora Tianheng
- Požadavek: Adventure Rank 28
- Odměna: 4 425 dobrodružných zkušeností, 120 zdrojových kamenů, 196 525 mora, 20 zkušeností s hrdiny, 36 vylepšení magické rudy.
Podrobně návod The Approach of a New Star přečtěte si našeho speciálního průvodce.
Znovu se potkáme
Znovu se setkáme – čtvrtá kapitola I. dílu archonských questů. V tomto pátrání Poutník zkoumá machinace stvoření Propasti spolu s tajemnem dainsleif a konečně potkat své dvojče.
- Začátek: Slečna Doe
- Místo: Li Yue Harbour
- Požadavek: Adventure Rank 28, dokončete quest Razor Legends a World quest Strážce pobočky: Dainsleif.
- Odměna: 60 zdrojových kamenů a luxusní truhla.
Podrobně Návod Sejdeme se znovu přečtěte si našeho speciálního průvodce.
Volume II: Inazuma and the Rift
Inazuma je elektro region nacházející se na odlehlých ostrovech a uzavřený výnosem Sakoku. Cestovatel bude muset prokázat své schopnosti a připojit se k odporu k otázce Electro Archon. Inazumův děj se skládá z 5 kapitol, v té poslední se hrdina opět zkříží s Dainsleifem.
Podzimní vítr, karmínové listí
Podzimní vítr, karmínové listí – prolog k II. dílu archonských úkolů. V něm hrdina hledá způsob, jak se dostat do držení Electro Archon, a hnědá srnka, kapitán Jižního kříže, zve Poutníka, aby se zúčastnil bojového turnaje.
- Začátek: Paimon
- Místo: Li Yue Harbour
- Požadavek: Adventure Rank 30
- Odměna: 60 zdrojových kamenů, 3 zkušenosti s hrdiny, 34 705 knih o nákaze a vyrovnávání talentů.
Podrobně průchod Podzimní vítr, karmínové listí přečtěte si našeho speciálního průvodce.
Neměnný Bůh a věčná utopie
Nezměnitelný Bůh a věčná utopie je první kapitolou druhého dílu archonských úkolů. Cestovatel se v něm vydává do uzavřeného Electro království – domény Shoguna Raidena. Přísný Electro Archon nikam nespěchá vstříc hostům.
- Start: Kateřina
- Místo: Li Yue Harbour
- Požadavek: Adventure Rank 30
- Odměna: 180 zdrojových kamenů, 32 zkušeností s hrdiny, přibližně 300 000 mora a 50 vylepšení magické rudy.
Podrobně průvodce Nezměnitelný Bůh a věčná utopie přečtěte si našeho speciálního průvodce.
Podívejte se na stavbu na Elektro Traveler v Genshin Impact.
Zapomnění, mizení stínů
Zapomnění, mizení stínů – druhá kapitola II. dílu úkolů Archonů. Poté, co hrdina podlehl dekretu Honu za Božími očima, se připojí k místnímu odboji na ostrově Watatsumi.
- Začátek: Paimon
- Místo: Čajovna Komore
- Požadavek: Adventure Rank 30, dokončete úkoly legendy z Eimie.
- Odměna: 2 050 dobrodružných zkušeností, 30 zdrojových kamenů, 97 900 mora, 18 vylepšení magické rudy.
Podrobně průchod Zapomnění, mizení stínů přečtěte si našeho speciálního průvodce.
Vševidoucí bůh, smrtelný svět
Vševidoucí Bůh, smrtelný svět – třetí kapitola druhého dílu úkolů Archonů. V tomto questu bude muset Poutník odhalit Fatuiho spiknutí v Inazumě, bojovat se Signorou a Electro Archonem a získat Dekret o zrušení honby za božími očima.
- Start: Teppei
- Místo: velitelství odporu na Watatsumi
- Požadavek: Adventure Rank 30
- Odměna: 120 zdrojových kamenů, 269 000 mora, 25 zkušeností s hrdinou, 50 vylepšení magické rudy.
Podrobně průvodce Vševidoucím Bohem, Světem smrtelníků přečtěte si našeho speciálního průvodce.
Requiem ozvěny hlubin
Requiem of the Sounding Depths je čtvrtá kapitola II. dílu archonských úkolů. Při prozkoumávání Trhliny se Cestovatel setkává s Dainsleifem a společně zmaří další plán Řádu Abyss.
- Start: Kateřina
- Místo: Li Yue Harbour
- Požadavek: Adventure Rank 30, dokončeno quest Archonů Vševidoucí bůh, smrtelný svět.
- Odměna: 2 300 dobrodružných zkušeností, 60 zdrojových kamenů, 80 725 mora, 16 posilovací magické rudy, 4 zkušenosti s hrdiny.
Podrobně návod Requiem of the Sounding Depths přečtěte si našeho speciálního průvodce.
Svazek III: Sumeru
Dendro Archon, Cestovatel se zaplete do spiknutí mezi mudrci a Fatui. Děj Sumeru se skládá ze 6 kapitol, v poslední z nich se hrdina dozví více o minulosti dvojčete.
Přes kouř a temné lesy
Konečně je čas vydat se do tajemného regionu Dendro. Úkol Through Smoke and Dark Forests je kapitola 1 svazku 3 a vypráví o vzhledu cestovatele v Sumeru. Hrdina společně s Paimonem navštíví osadu Strážců lesa a navštíví města Sumeru a Port Ormos.
- Začátek: Paimon
- Umístění: Průchod do Sumeru na západě Riftu
- Předpoklad: Adventure Rank 35 a dokončeno quest Requiem of the Sounding Depths
- Odměna: 60 zdrojových kamenů, 4 300 dobrodružných zkušeností, 172 550 mora, 15 zkušeností s hrdinou, 29 vylepšení magické rudy, Peteův recept.
Podrobný návod na úkol Přes kouř a temné lesy přečtěte si našeho speciálního průvodce.
Ráno přináší sto čerstvých růží
Úkol Sto čerstvých růží ráno přináší je kapitola 2 ze série úkolů o Sumeru. Cestovatel se v něm zúčastní festivalu Sabzeruz a dozvídá se hrozné podrobnosti o Akademii.
- Start: Dunyarzada
- Místo: město Sumeru
- Stav: dokončeno quest Přes kouř a temné lesy
- Odměna: 90 zdrojových kamenů, 4 225 dobrodružných zkušeností, 69 875 mory, 12 hrdinských zkušeností, 14 dobrodruhových zkušeností, 28 magických rud, 1 vzpomínka na bujnou flóru (souhvězdí Dendro cestovatel).
Podrobně dokončení úkolu Sto čerstvých růží přináší ráno přečtěte si našeho speciálního průvodce.
Sny, prázdnota a podvod
Úkol Dreams, Emptiness and Deception je kapitola 3 svazku Sumeru. Po osvobození obyvatel města ze samsáry musí Sabzeruz pokračovat ve vyšetřování plánu Akademie. Pomozte Nahidě použít špióna, najděte Tignariho a navštivte Aaruovu vesnici v poušti.
- Start: Kateřina
- Místo: město Sumeru
- Stav: dokončeno úkol Sto čerstvých růží ráno přináší
- Odměna: 30 zdrojových kamenů, 2 450 dobrodružných zkušeností, 98 350 mora, 9 zkušeností hrdinů, 16 vylepšení magické rudy.
Podrobně splnění úkolu Sny, prázdnota a klam přečtěte si našeho speciálního průvodce.
Král Deshret a tři mudrci
Úkol Král Deshret a tři mágové vypráví o dobrodružstvích Poutníka v poušti. Pomozte vesničanům z Aaru a společně s al-Haithamem, Sayno, Dehyou a Kandakiyou odhalte tajemství prastarých písků.
- Začátek: Isaac
- Místo: vesnice Aaru
- Stav: dokončeno quest Sny, prázdnota a podvod
- Odměna: 30 zdrojových kamenů, 2 675 dobrodružství, 107 425 mor, 10 zkušeností s hrdinou, 18 vylepšení magické rudy, 1 Memory of Lush Flora (souhvězdí Dendro cestovatel).
Podrobně dokončením úkolu Král Deshret a tři mágové přečtěte si našeho speciálního průvodce.
Akášický puls a plamen kalpy
V kapitole 5 svazku 3 Cestovatel a jeho společníci konečně zahájí svůj plán na záchranu Nahidy z chrámu Surastany. Prodiskutujte všechny podrobnosti se Saynem, al-Haithamem, Dehyou, zkontrolujte, zda je vše připraveno, a jděte do Akademie.
- Start: Kandakia
- Místo: vesnice Aaru
- Stav: dokončeno quest Král Deshret a tři mágové
- Odměna: 90 zdrojových kamenů, 4 950 dobrodružství, 197 075 mor, 18 zkušeností s hrdinou, 33 vylepšení magické rudy, 1 Memory of Lush Flora (souhvězdí Dendro cestovatel).
Podrobně splnění úkolu Pulse of Akasha a plamen kalpy přečtěte si našeho speciálního průvodce.
Karibert
V kapitole 6 svazku 3 se Cestovatel setká s Dainsleifem a vydá se hledat vodítka o Kayi a pokusit se vyléčit hilichurl.
- Start: Masrur
- Místo: Port Ormos
- Předpoklad: Adventure Rank 35, dokončeno quest Akashic Pulse a Kalpa Flame
- Odměna: 60 zdrojových kamenů, 2 800 dobrodružných zkušeností, 113 000 mora, 2 návody na knihu talentů Sumeru, 10 knih o zkušenostech hrdinů, 18 magické krystalové rudy
Podrobně dokončení úkolu Caribert přečtěte si našeho speciálního průvodce.
Svazek IV: Fontaine
Hydro Archon Je přítomen na kurtech a někdy vystupuje na jevišti, protože je idolem obyvatel. Cestovatel se okamžitě setká s božstvem, ale zaplete se do vyšetřování a záležitostí Fatui a poté se dozví o strašlivém proroctví. Děj království zahrnuje 6 kapitol, z nichž poslední je věnována odhalení některých detailů plánu dvojčete Abyss.
Předehra bílé rosy a černých vln
V kapitole 1 svazku 4 se Traveler a Paimon rozhodnou opustit Sumeru a jít do dalšího regionu - Hydro Kingdom Furina a zúčastní se soudního jednání.
- Začátek: Paimon
- Místo: Caravan Ribat
- Předpoklad: Adventure Rank 40, dokončeno úkol Caribert
- Odměna: 60 zdrojových kamenů, 3 550 dobrodružných zkušeností, 155 425 mora, 15 knih o zkušenostech hrdinů, 28 vylepšení magické rudy.
Podrobný návod na úkol Předehra bílé rosy a černých vln přečtěte si našeho speciálního průvodce.
Jako lehký déšť bez důvodu
Druhá kapitola čtvrtého dílu začne pozváním pro Navyu, aby oslavila úspěšné dokončení případu. Hrdinové odmítnou její nabídku připojit se ke starému vyšetřování Spina di Rosula, ale následující události je vtáhnou do tohoto tajemného příběhu. Pomozte Navii zjistit pravdu o jejím otci a vyřešit sérii rozpuštění obyvatel Fontaine.
- Start: Navia
- Místo: Hotel Debord
- Stav: dokončeno quest Předehra bílých růží a černých vod
- Odměna: 30 zdrojových kamenů, 3 325 dobrodružných zkušeností, 146 100 mora, 13 knih o zkušenostech hrdinů, 27 vylepšení magické rudy, Memory of a Running Stream (souhvězdí Hydro Traveller).
Podrobný návod na úkol Jako lehký déšť bez důvodu přečtěte si našeho speciálního průvodce.
K lesku hvězd v hlubinách
Ve třetí kapitole čtvrtého dílu se Cestovatel a Paimon vyzkouší v roli trestanců a vydají se do podvodního vězení - Risley.
- Start: Isadora
- Místo: základna Spina di Rosula
- Stav: dokončeno úkol Jako lehký déšť bez důvodu
- Odměna: 30 zdrojových kamenů, 4 025 dobrodružných zkušeností, 175 250 mora, 17 knih o zkušenostech hrdinů, 32 vylepšení magické rudy.
Podrobný návod questu To the Shining of the Stars in the Deep přečtěte si našeho speciálního průvodce.
Blížící se katastrofa
Ve čtvrtém díle pokračujte ve vyšetřování a pomozte Lini prozkoumat ošetřovnu. Vlivný vévoda bude mít podezření, že něco není v pořádku, a hrdinové budou muset odpovědět na tři jeho otázky. Risley odhalí tajemství meropidské pevnosti a poté prosáknou vody Prvotního moře. Požádejte Nevillata o pomoc a na oplátku se zúčastněte čajového večírku Harlequin.
- Začátek: Paimon
- Místo: Pevnost Meropid
- Stav: dokončeno quest K Záření hvězd v hlubinách
- Odměna: 60 zdrojových kamenů, 4 625 dobrodružných zkušeností, 202 375 mora, 18 knih o zkušenostech hrdinů, 37 vylepšení magické rudy, Memory of a Running Stream (souhvězdí Hydro Traveller).
Podrobný návod k úloze Blížící se katastrofa přečtěte si našeho speciálního průvodce.
Maškaráda vinných
Pátý díl odhalí všechna tajemství Hydro Archon Furina a naplní strašlivé proroctví visící nad Fontainem. Domluvte si spolu se svými starými známými soudní proces s božstvem a zjistěte, jaký byl Focalors doopravdy až před 500 lety. Pomozte Neviletovi vykonat rozsudek a po katastrofě navštivte přátele.
- Začátek: Paimon
- Místo: Pevnost Meropid
- Stav: dokončeno quest: Blížící se katastrofa
- Odměna: 120 zdrojových kamenů, 6 525 dobrodružných zkušeností, 286 225 mora, 27 knih o zkušenostech hrdinů, 52 vylepšení magické rudy, Memory of a Running Stream (souhvězdí Hydro Traveller), položka Slzy mezi hvězdami.
Podrobný návod na quest Masquerade of the Guilty přečtěte si našeho speciálního průvodce.
Pohádka na dobrou noc
Šestý díl příběhu ve Fontaine je věnován dvojčatům. Přijměte neobvyklý úkol od Kateřiny k Sumeru a vydejte se hledat pohřešovanou osobu do vesnice Vimara. Místní obyvatelé budou mluvit o muži, jehož paměť se zdá být vymazána, a vzhled Dainsleifa jen přispěje k záhadám. Následujte Twilight Sword a seznamte se se starým známým, který vám poví více o Řádu propasti.
- Start: Kateřina
- Místo: město Sumeru
- Stav: dokončeno quest Maškaráda vinných
- Odměna: 60 zdrojových kamenů, 3 000 dobrodružných zkušeností, 131 300 mora, 13 knih o zkušenostech hrdinů, 24 vylepšení magické rudy, každá 2 kopie knih talentů: Pokyny k nestrannosti, spravedlnosti a pořádku.
Podrobný návod k úkolu Pohádka na dobrou noc přečtěte si našeho speciálního průvodce.
Svazek V: Natlan
Po soudu a splnění proroctví ve Fontaine jde Cestovatel do Natlan, oblast známá bitvami, draky a prameny k nalezení Pyro Archona. Po svém příjezdu se dozví o nelehké situaci království a zaplete se do prastarého plánu na záchranu jeho obyvatel.
Květiny pod spalujícím sluncem
V kapitole 1 svazku 5 hodlají hrdinové navštívit království Pyro, aby pokračovali v hledání dvojčete. Před odjezdem je však chytí známí z Fontaine. Poté, co jste slíbili, že navštívíte přátele, jděte na hranici s Natlanem a setkejte se s ním Kachina. Dívka vysvětlí, že právě probíhá speciální pouť a pozve vás ke sledování turnaje organizovaného Pyro Archonem.
- Začátek: Paimon
- Místo: Port Romarin
- Předpoklad: Adventure Rank 40, dokončeno quest příběh před spaním (až do verze 6.0 je možné spustit quest od hodnosti 28)
- Odměna: 30 zdrojových kamenů, 3 225 dobrodružných zkušeností, 141 900 mora, 13 knih o zkušenostech hrdinů, 26 vylepšení magické rudy.
Podrobný návod na úkol Květiny pod spalujícím sluncem přečtěte si našeho speciálního průvodce.
Černý kámen pohřbený pod bílou
Ve druhé kapitole pátého dílu se Cestovatel dozví o zvláštním rituálu návratu z Království noci a poté se vydá na území zasažená Propastí, aby zachránil nového známého. Během toho mu bude odhalen záchranný plán Natlany a Archona. Mavuika připouští, že pomoc hrdiny nebude zbytečná.
- Začátek: Mualani
- Místo: Lidé Rodnikovů
- Stav: dokončeno úkol Květiny pod spalujícím sluncem
- Odměna: 30 zdrojových kamenů, 925 dobrodružných zkušeností, 140 575 mora, 4 knihy zkušeností hrdinů, 7 posilovacích magických rud, 1 Základní kámen hvězd a plamenů.
Podrobný návod questu Black Stone Buried Under White přečtěte si našeho speciálního průvodce.
Za kouřem a zrcadly
V kapitole 3 pátého dílu, po krátkém odpočinku, Poutník kontaktuje několik obyvatel Geo Tribe, aby se dozvěděl o procesu vytváření prastarého jména. Paralelně s tím, v očekávání nadcházející bitvy s Propastí, proběhne seznámení s novými přáteli z Lords of the Night Wind, totiž Citlali.
- Start: Kateřina
- Místo: Stadion Sacred Flame
- Stav: dokončeno quest Černý kámen pohřbený pod bílou
- Odměna: 30 zdrojových kamenů, 2 825 dobrodružných zkušeností, 123 925 mora, 11 knih o zkušenostech hrdinů, 23 vylepšení magické rudy.
Podrobný návod na úkol Za kouřem a zrcadly přečtěte si našeho speciálního průvodce.
Duha je odsouzena ke spálení
V kapitole 4 svazku 5 se Pyro Archon dozví o záměrech Capitano ohledně Natlan a souhlasí se spoluprací s Fatui. Prastaré jméno Cestovatele ještě nebylo vytvořeno, zatím neexistuje žádný šestý hrdina, ale Abyss zahajuje přímý útok na země ohnivého království.
- Start: Mavuika
- Místo: Stadion Sacred Flame
- Stav: dokončeno úkol Za kouřem a zrcadly
- Odměna: 60 zdrojových kamenů, 5 325 dobrodružných zkušeností, 234 225 mor, 23 knih o zkušenostech hrdinů, 43 kouzelné rudy vylepšení, 1 Základní kámen hvězd a plamenů.
Podrobný návod questu Rainbow je odsouzen k spálení přečtěte si našeho speciálního průvodce.
Plamen se stává jedním
V Interlude Volume 5 budete cestovat do osady Flower Feather Clan, která utrpěla útokem Abyss, a sami uvidíte, jak to bude mít na obyvatele. V procesu snahy jim pomoci se setkáte s yansan a Capitano, zatímco proces vytváření prastarého jména Poutník se blíží ke konci.
- Start: Iansan
- Místo: Flower Feather Clan
- Požadavek: splněný úkol Rainbow is Doomed to Burn
- Odměna: 30 zdrojových kamenů, 1 225 dobrodružných zkušeností, 53 900 mora, 5 knih o zkušenostech hrdinů, 10 vylepšení magické rudy.
Podrobný návod questu The Flame Becomes One přečtěte si našeho speciálního průvodce.
Hořící óda na vzkříšení
V kapitole 5 svazku 5 dospěje Natlanův plán k závěru a představí ho blíže Království noci. Podívejte se, jak si vedou všechny klany po urputné bitvě, a vydejte se s Mavuikou na poslední misi, abyste ukončili zvěrstva Propasti v této zemi.
- Začátek: Paimon
- Místo: Stadion Sacred Flame
- Požadavek: splněný úkol The Flame Becomes One
- Odměna: 90 zdrojových kamenů, 5 775 dobrodružných zkušeností, 253 475 mor, 24 knih o zkušenostech hrdinů, 46 kouzelné rudy vylepšení, 1 Základní kámen hvězd a plamenů.
Podrobný návod na quest Burning Ode of Resurrection přečtěte si našeho speciálního průvodce.
Střední objem
Quests from the Intermediate Volume pokrývají další příběhy Teyvat a nejsou povinné podmínky otevření dalších úkolů Archonů.
Fouká vítr – jeřáby se vracejí
Fouká vítr – jeřábi se vracejí je první kapitolou Mezilehlého svazku Archonských výprav. Události opět vrátí hrdinu Li Yue a Cestovatel se účastní stavby nového Jade Palace a bitvy s monstrem z hlubin. S tím mu pomůže nový přítel Shen He.
- Start: Ningguang
- Místo: Yujing Terrace
- Stav: dokončeno quest Přístup nové hvězdy.
- Odměna: 60 zdrojových kamenů, 2 450 dobrodružných zkušeností, 89 325 mora, 7 zkušeností hrdinů a 6 zkušeností dobrodruhů, 17 vylepšení magické rudy a False Fin of the Deep Dragon x2.
Podrobně průjezd Fouká vítr - jeřáby se vracejí přečtěte si našeho speciálního průvodce.
Nebezpečná stezka
Cestovatel a Paimon znovu sestupují do podzemních dolů, aby zkontrolovali situaci. Nečekaný incident zamkne hrdiny v jiném čase a prostoru. Dohromady s Xiao najít způsob, jak se dostat z podzemí.
- Začátek: Paimon
- Místo: Rift Underground Mines
- Stav: dokončeno Odkud pochází klenot duše?
- Další požadavky: dokončete úkoly z legend Shogun Raiden Konvice je plná mísa. Část 1.
- Odměna: 60 zdrojových kamenů, 4 525 dobrodružných zkušeností, 198 625 mora, 19 zkušeností s hrdiny, každá 2 knihy talentů: Pokyny pro zlato, Prosperitu a píli, 37 vylepšení magické rudy.
Podrobně dokončením úkolu Nebezpečná cesta přečtěte si našeho speciálního průvodce.
Inverze bytí
V kapitole 3 středního svazku se Cestovatel opět obrátí na Nahidu a také navštíví Irminsul a dozví se příběh Scaramucciho. Po jeho zásahu všichni zapomenou na existenci panenky, ale minulost se nezmění. Najděte Cestovatele a vraťte mu spolu s Nahidou vzpomínky na minulost.
- Start: Nahida
- Místo: město Sumeru
- Stav: dokončenoDivná prázdná cesta
- Odměna: 60 zdrojových kamenů, 3 125 dobrodružných zkušeností, 137 000 mora, 5 Teachings of Honesty, 13 knih o zkušenostech hrdinů, 25 magické krystalové rudy, speciální předmět Pírko pojmenování.
Podrobně dokončení úkolu Inverze existence přečtěte si našeho speciálního průvodce.
Úspěchy pro archonské mise: seznam
Dále jsme uvedli všechny úspěchy pro dokončení příběhu hry. Chcete-li je získat, nemusíte provádět samostatné akce, automaticky se otevřou po dialogu a ukončení fáze hledání.
- Ať tě vítr vede; ...nebo nová bouře?; Cizinec, který chytil vítr;
- Duch rytířství; Rytíři a jejich problémy; Hořké slzy;
- Větry mění svůj směr; Píseň dračí svobody; Dlouhý začátek;
- Cizinec v cizí zemi; Co se stalo s pátým hilichurl?; Tajemná země tisíce kamenů;
- Voní božsky; Ani Paimon se sem nevejde; Ó nejstatečnější z dobrodruhů; Úcta ke kulturnímu dědictví; Prodloužený obřad nanebevstoupení; Sbohem, starodávný pane;
- Poleva na slizu; Obloha není limit; Lilia miluje hudbu; Tentokrát... můžete jít; Mimo trať; Poslední sbohem; Přístup nové hvězdy;
- Šílenci, lupiči a temná tajemství; Křižovatky osudů; Výsměch moci bohů; Zhasni světla, ty podivíne!; Znovu se potkáme;
- Blíží se bouřka; Do boje!; Podzimní vítr, karmínové listí;
- Skrz bouři; Hiiragi Sanjuro; Aspirace všech lidí; Princezna za plátnem; Omamori, laskavost, dokonalost; Neměnný Bůh a věčná utopie;
- Setkání s bleskem; Ať žije revoluce; Zapomnění, mizení stínů;
- Mečoun II; Pomíjivá naděje; Velký ohňostroj; Duel to the Death; Touhy jiných lidí; Vševidoucí bůh, smrtelný svět;
- Podíváte-li se dlouho do Propasti...; Krása a zatracení; Vůle žít a hloubka smutku; Requiem ozvěny hlubin;
- Hlas Akaši; Obchodník a brána poznání; Dům zachovalého času; Přes kouř a temné lesy;
- Chuť deja vu; Ani Paimon to nebude jíst!; Všechny sny se nakonec rozplynou; Ráno přináší sto čerstvých růží;
- Duch proniká hmotou; Vítězství představivosti; Archon se ohlédl; Sny, prázdnota a podvod;
- Sand Raiders; Pod paprsky temného slunce; Král Deshret a tři mudrci;
- Eremita ne credite; Vítězná cesta; Nejdelší den; Nesplňujete požadavky; Akášický puls a plamen kalpy;
- Noc putujících hvězd; Ještě ne smrtelná nemoc; Na druhé straně osudu; Karibert;
- návštěvník akvária; Sny jiných lidí; Zvyky odlehlých míst; K lesku hvězd v hlubinách;
- Příjezd vlny; Bezedná tajemství hlubokých moří; Relikt minulé éry; Blížící se katastrofa;
- Křik racků; Láska je destruktivní; Scéna osudu; Ve jménu světlé budoucnosti; Maškaráda vinných;
- Vesnice, kde nejsem; Dlouho očekávaný okamžik; Důkaz existence; Pohádka na dobrou noc;
- Saurian Country; Klouzání při vysokých rychlostech; Kde přebývá sláva; Květiny pod spalujícím sluncem;
- Bitevní pole ledu a ohně; Dokud se znovu nesejdeme; Velký útěk; Černý kámen pohřbený pod bílou;
- Generál ve svém labyrintu; Nebyla učiněna oběť; Za kouřem a zrcadly;
- Až do svítání; Vítězové budou jasně hořet; Duha je odsouzena ke spálení;
- Malý krok; Plamen se stává jedním;
- Probuzení; Nedokončená cesta; Válka k ukončení války; Zázrak vytvořený člověkem; Hořící óda na vzkříšení;
- Palác až do nebes; Velikost hlubin; Vize z minulosti; Fouká vítr – jeřáby se vracejí;
- Žádná cesta domů; V hlubinách strachu; Odvaha ducha, klid srdce (úkol Nebezpečná stezka).
- Hádanka Tatarasuny; Ozvěny historie; Parinama: lišky, kotě, pták a monstrum; Já, ale ne já; Inverze bytí.
Tento článek bude aktualizován, jakmile budou vydány nové kapitoly archonských úkolů v Genshin Impact. Přidejte si ji do záložek, aby vám neunikl děj hry. Následovat průvodci na Genshin Impact na našich webových stránkách.
Prosím, přidejte paralogismus
Přidejte prosím Fontainův úkol
Článek brzy aktualizujeme a průvodce si můžete přečíst na adrese článek o Maškarádě vinných
Co dělat, když vám dojdou legendární questy???
Pokud jste vše dokončili, zbývá už jen počkat na obsah
Zbývají mi pouze události setkání. Po jejich dokončení se mohou objevit nové questy pro legendy?
ne, setkání a výpravy legend spolu nesouvisí
Jak může být Inverze existence v pořádku před zápletkou Sumeru?
odkazuje na objem inscenace a podmínky jsou uvedeny v části. Myslíte si, že by bylo lepší vydat po všech kapitolách prozatímní svazek?
Samozřejmě je potřeba to dát níž. Toto je chronologický seznam.
Možná by bylo lepší rozdělit prozatímní svazek na části a umístit je chronologicky mezi kapitoly archontů?
Celý smysl průvodce je přesně ve „správné pasáži“. S úkoly archontů si nelze nic plést, přísně se navzájem dodržují. A s meziobjem může nastat nějaký zmatek.
takový nápad tu byl, ale protože jeho průchod neovlivňuje ostatní úkoly ze zápletky, nejlepší možností je umístit ho samostatně, což vám umožní ponechat úkoly patřící do jednoho svazku a zvýraznit jejich vedlejší účinky
omlouvám se, mýlil jsem se "v prosinci*"
bude po „Král Deshret a tři mágové“ pokračování? Pochybuji, že se Scaramucciho „nanebevzetí“ přenese do jiného regionu (zvláště když je na řadě Fontaine)… Doufám, že tak zajímavá část zápletky bude vítána a brzy se stane (jinak, co se týče uniklých informací, bude Scaramucci propuštěn v říjnu).
ano, bude pokračování) pravděpodobně jeden quest archonů vyjde v příštím patchi
wow, děkuji, jsem velmi rád, "Král Deshret a tři mudrci" se mi zdál trochu natažený, takže doufám, že epická bitva rozmělní následnou zápletku
Ukázalo se, že „Requiem of the Echoing Depths“ je v tuto chvíli poslední misí příběhu? Nebo musím někde projít něčím jiným, abych to otevřel?
ano, Requiem je poslední příběhový úkol, nic jiného zatím není. Nová kapitola se očekává v patchi 2.7
Díky
Spletl sis:
Hloubky zvuku Kapitola 4 Volume 2
Děkujeme, aktualizovali jsme průvodce