<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Natlanův děj v Genshin Impact: jak začít a dokončit všechny kapitoly

Kompletní příběh Pyro Kingdom: pozadí regionu, seznam archonských úkolů a stručné převyprávění událostí řetězce hledání.

В Mavuika. V Natlanu se kromě poznávání nových zemí a zjišťování pravdy o příbuzném budete muset vypořádat i s mnoha místními problémy souvisejícími s blížící se katastrofou Propasti.

V této příručce vám řekneme, jak otevřít spiknutí Natlan a dokončit úkoly Archonů svazku 5 a také analyzovat zajímavé podrobnosti o historii království Pyro a uvést, kolik kapitol je ve svazku 5.

Historie Natlanu

Díky popisům artefaktů a zbraní ve hře se stal známý Natlanův příběh vyprávějící o událostech, které se staly před a po globálních katastrofách Teyvatu.

Shromáždění spravedlivých

Kdysi, v době nastoleného míru mezi kmeny, vládl Natlan pololidský tyran. Poté, co neznámý vládce sjednotil národy do jediného státu, nastolil svou diktaturu a zakázal obyvatelům věřit a uctívat elementární patrony, jak to dělaly desítky generací Natlanů předtím. Navzdory konci krvavých válek a konfliktů lidé v království ztratili ducha jednoty, uhasili stále hořící posvátný oheň a uvrhli celý region do temnoty.

V těchto hrozných časech dorazil do Natlanu bezejmenný hrdina, mladý muž s planoucíma šarlatovýma očima. Když obdržel věštcovu předpověď, vydal se hledat spravedlivé, kteří stále chtěli zapálit oheň a vést svou vlast k její dřívější velikosti. Setkáním s hrdiny se neznámý odvážlivec krůček po krůčku blížil k cíli.

Pod vedením cizince s šarlatovýma očima se sešel tým bezejmenného špióna, legendární dvojčata Atavallpa a Vascar a tichý válečník Yupanqui. Poslední, kdo se k nim připojil, byl talentovaný řemeslník, který kdysi zažil „vřelé přivítání“ od tyrana. Hrdinové společně vytvořili plán, jak osvobodit Natlan a sauřiutlačovaný padouchem.

Sjednocení kmenů

Nakonec, když bezejmenný hrdina sjednotil nejen obránce království, ale i všechny povstalecké národy, oblehl tyranův hrad, porazil jeho armádu a vypálil staré město do základů, aby znovu vybudoval nové. Vítězství nad padouchem bylo vybojováno, kmeny znovu získaly nezávislost a mohly se vrátit ke své dřívější víře a Saurianové přestali být pronásledováni. Sám vůdce-osvoboditel však zmizel beze stopy, jako by nikdy neexistoval.

Neznámý mladík s planoucíma šarlatovýma očima se podle legendy vynořil z kouře a hned po vítězství se do něj vrátil. Od té doby kmeny skládaly jen legendy o velké bitvě a bezejmenném hrdinovi, které Natlanové stále uctívají.

Konec šesti hrdinů

Bitva s tyranem se pro osvobozující hrdiny neobešla beze stopy. Po letech zůstala naživu pouze dívka z legendární společnosti a nadále udržovala památku svých přátel. Majitelka dolů přežila své kamarády o mnoho desetiletí a chovala si všechny vzpomínky spojené s hrdiny. Poté, co se již stala starou ženou, sbírala a kupovala od Natlanů padělky a luxusní šperky, které kdysi vytvořil stejný řemeslník, který pomohl bezejmennému hrdinovi.

Legendární hrdinka si na konci svých dnů vybrala ty nejcennější nálezy a odešla do dalekých krajů noci, aby se už nikdy nevrátila. Místní obyvatelé se k uctění její památky sešli u stromu, kdysi ozdobeného zlatou korunou staré ženy, a přísahali, že splní její poslední přání a navždy vymažou jméno řemeslníka z historie království.

Tenochova cesta hrdiny

Země Natlan, kvůli jejich blízkosti k Abyss, byly vždy ohrožovány řadou nebezpečí. Přibližně 500 let před herními událostmi, během Katastrofa Kaenri'ah, a ještě před objevením se Popelavého moře se v království objevil neznámý hrdina jménem Tenoch. Vyzbrojen obsidiánovým kyjem cestoval krajem zmítaným občanskými válkami a spojoval hrdiny pro nadcházející bitvu proti zlu.

hrdina lidu Rodnikov Tupac
Hrdina lidu Rodnikov Tupac

Jedna za druhou se na jeho cestě setkávaly významné osobnosti z každého kmene, který v té době existoval. Spojením se s běžcem Wanjiru (Lot of the Fertile Lands), Menelik (Klan Flower Feather), Sanjah Compore (Lords of the Night Wind), Burkin (Potomci korun), Sundiata (Children of the Echoes) a obr Tupac (People of the Springs), zástupci šesti národů, Tenoch vyrazil do „hor temnoty“, kde se odehrála poslední bitva, která sjednotila válčící kmeny a poskytla Natlanu mír na celá staletí. Podle pověstí se žádný z hrdinů z nebezpečné cesty živý nevrátil.

Kolik kapitol má Natlanův děj?

Stejně jako v předchozích příbězích z regionů se očekává, že děj Pyro Kingdom vydá pět hlavních kapitol a další šestou, která vypráví o samotných hrdinech - dvojčatech, aktualizace 5.3 K dispozici je 5 kapitol 5. dílu úkolů Archonů v Natlanu a jedno Mezihra.

Kdy vyjde pokračování Natlanina příběhu?

Pravděpodobně v březnové verzi 5.5 nebo novější může být vydání 6. kapitoly nebo epilogu 5. dílu věnovaného Dvojčatům a Propasti.

Kolik kapitol je ve svazku 5

Dosud není známo, kolik kapitol bude v 5. dílu archonských úkolů věnovaných oblasti Piro v Natlanu. S největší pravděpodobností bude prvních 5 dílů vyprávět o konfrontaci mezi královstvím a silami Abyss a kapitola 6 vám umožní znovu se setkat s dvojčetem a dokončit svazek.

Jak začít Natlanovo spiknutí

Kapitoly Natlanova příběhu budou dostupné po splnění řady podmínek:

Pro začátečníky a všechny, kteří chtějí rychle začít dokončovat nový příběh, bude funkce dostupná "Rychlý start". K jeho otevření budete potřebovat:

Tato mechanika vám umožní okamžitě odemknout kapitolu 1 svazku 5 a cestovat do Natlan, aniž byste museli dokončit příběhy Inazumy, Sumeru a Fontaina.

Možnost „Rychlý start“ je k dispozici do na patch 6.0.

Návod na Natlanův příběh v Genshin Impact: všechny kapitoly

Příběh Piro Kingdom má celkem pět po sobě jdoucích kapitol vyprávějících příběh samotného Natlan a jednu další, která odhalí nové detaily týkající se dvojčat. Níže se podíváme na všechny úkoly Archonů z pátého dílu a představíme krátké převyprávění zápletky regionu s odkazy na podrobnější návody k questům.

Je docela těžké přesně říct, jak dlouho trvá dokončení Natlanova spiknutí kvůli různým faktorům. Pokud rychle přeskočíte všechny dialogy a použijete průvodce, možná budete potřebovat asi 14-17 hodinyk dokončení všech kapitol příběhu. Důkladnější návod může trvat od 23 hodin a více. Nový svazek bude mnohem větší a delší než Fontaineova historie. Již dříve vývojáři slíbili, že od nynějška budou mise Archonů více zaměřeny na vyprávění příběhu prostřednictvím dialogů a cutscén, spíše než na hraní a průzkum.

Kapitola první: Květiny pod spalujícím sluncem

Začátek Natlanova spiknutí je spojen s přípravami na nadcházející posvátný rituál Poutě - turnaj mezi zástupci kmenů království. Když Poutník poprvé vkročil do ohnivých zemí, téměř okamžitě se s nimi seznámí Kachina, dívka z Children of Echoes se připravuje na účast na slavnostní akci. Nová známá šťastně souhlasí, že neznámého zavede do její domoviny.

Jak se blíží datum Poutě, na stadionu Posvátného plamene se scházejí budoucí uchazeči o titul hrdinů i obyčejní diváci. Poté, co doprovázel Kachinu na výletě do arény, se Cestovateli podaří setkat se s dalšími účastníky turnaje: průvodcem Lidu jara Kinicha.

Bez povolení připojit se k rituálu může hlavní hrdina pouze sledovat, co se děje z tribuny. Finále soutěže proti sobě staví dva blízké přátele. Poté, co vyšel vítězně ze souboje s Mualani, dostane Kachina příležitost připojit se k četě hrdinů a vydat se na výpravu proti silám Abyss.

Po turnaji poražená průvodkyně pozve novou známou na návštěvu její rodné vesnice, aby si odpočinula v horkých pramenech a lépe poznala místní kulturu. Bezstarostné prázdniny však přeruší řada hrozných událostí.

Podrobný popis je uveden v samostatném článku dokončení úkolu „Květiny pod spalujícím sluncem“.

Kapitola druhá: Černý kámen pohřbený pod bílou

Pobyt v osadě People of the Springs je přerušen zprávou ze stadionu Posvátného plamene. Výprava hrdinů, která před pár dny vyrazila na túru, se konečně vrátila. Malá Kachina nemohla přežít těžký úkol a zemřela ze spárů Propasti. Podle dlouholeté natlanské tradice však takové hrdiny může vzkřísit sám Piro Archon provedením speciálního rituálu.

Po příchodu na stadion s Mualani se hrdina připojí k rituálním zpěvům navrženým tak, aby pomohly hrdinovi duchu najít cestu z Království noci. Ale z nějakého důvodu vědomí zesnulého zmizelo na onom světě, a proto ho Mavuika nedokázala vyvést ze Svatého ohně. Rozruch, který začal, je Archon rychle zastaven a je povolán tým vynikajících hrdinů, aby společně s Cestovatelem vyřešili nouzovou situaci.

Zatímco tým Mualani hledá způsob, jak najít starověké jméno Kachina pomocí speciálních rituálních zařízení, na stadionu ve stejnou dobu vypukne bitva. Přijel s delegací Capitano navrhuje, aby Mavuike, která zřejmě ztratila svou pozici, předala otěže moci Fatui. Archon odmítá a nutí Harbingera z posvátného místa.

Po přípravě všeho potřebného pro rituál se tým prominentních kmenových představitelů vydává do Království noci, aby osobně našel svou kamarádku a přivedl ji zpět k životu mezerou v bariéře. Hrdinové téměř navždy zůstanou v jakémsi očistci, ale zachrání je vědomí Mavuiki, načež se bohyně ohně rozhodne odhalit všechny karty ve svém plánu na záchranu Natlan.

Podrobný popis je uveden v samostatném článku dokončení úkolu „Černý kámen pohřbený pod bílým“.

Kapitola třetí: Za kouřem a zrcadly

Po událostech z prvních dvou kapitol se situace v království začíná vyhrocovat. Síly Propasti se postupně probouzejí a Mavuika, která odmítla pomoc Fatui, stále nemá dostatek hrdinů na realizaci záchranného plánu. Kromě hledání prominentních obyvatel mezi místními kmeny musí Archon vytvořit pro Poutníka prastaré jméno, aby zajistil jeho bezpečnost v nadcházející válce. Aby tento úkol splnila, musela se obrátit na jednoho z nejtalentovanějších kovářů Dětí ozvěny.

Kromě zručnosti a rozsáhlých znalostí kovářství, Citlali, který ví všechno o Vaiobech a Království noci, které propůjčuje prastará jména. Po kontaktování věštce s ní Poutník uzavře dohodu a souhlasí s tím, že splní její pokyny výměnou za pomoc kováři.

Na žádost „babičky Itztli“ se hrdina vydá hledat Ororona, žák Pánů nočního větru. Stopy, které mladý muž zanechal poblíž svého domu, vedou nejen k zajatci z Fatui, ale také k samotnému kapitánovi, což mu umožňuje mluvit s Harbingerem tváří v tvář. Královnin nejmocnější agent odhaluje více o Natlanově alternativním plánu a naznačuje, že Piro Archon skrývá tajemství.

S obdrženými informacemi se hrdinové vracejí na Stadion Posvátného plamene, kde sdílejí čerstvé informace o Fatui a jejich činech v království. Chaska a její sestra Kuichi, která se právě vrátila z průzkumné mise.

Podrobný popis je uveden v samostatném článku dokončení úkolu „Za kouřem a zrcadly“.

Kapitola čtvrtá: The Rainbow Is Doomed to Burn

Po vyslechnutí informací od Capitano se Cestovatel rozhodne osobně kontaktovat Mavuiku a zeptat se jí více na všechny existující plány na záchranu Natlan a jejich důsledky. Podle jejího názoru bude mechanismus Fatui, který Chaska viděl během průzkumu, brzy použit k obnově zemských tepen, což je ekvivalentní použití Pyro Božího srdce. Aby zabránil zničení Království noci a všech vzpomínek generací, Archon shromáždí tým hrdinů a vydá se hledat Harbingera.

Capitano se spolu s Ororonem podaří chytit v jeskyni pod vrcholem Tetiak. Krátká aktivace prastarého mechanismu znamená probuzení Pána noci a také mladých mužů, kteří obdrží prastaré jméno. Poté, co promluvil s probuzeným andělem a přiznal svou chybu, Harbinger souhlasí se spoluprací s Natlanem s příslibem, že se spojí s Mavuikou, aby následně bojovali s Abyss, dokud nebude nalezen poslední hrdina pro její plán.

Použití mechanismu znamená probuzení Propasti a nyní se hlavní síly temné energie blíží ke království. Pro záchranu regionu před zničením jsou všechny aktivní jednotky Capitano a Mavuiki rozmístěny po celém území, aby odrážely útoky. Během těžké bitvy, která si vyžádala životy tisíců Natlanů a Saurianů, získala Chaska prastaré jméno a stala se posledním hrdinou potřebným pro tento plán. Mavuika, která absorbovala energii všech starověkých jmen, uvolňuje skutečné síly Archonů a vyhání protivníky z regionu, přičemž spolu s ním zničí Oko Propasti a část „falešného nebe Teyvat“.

Mavuika, která se po vítězství shromáždila v hodovní síni, říká, že bitva ještě neskončila. Posledním krokem v konečném vyhnanství Propasti bude její sebeobětování v hlubinách Království noci. Síla přijatá od bohyně smrti Ronova zničí nejen zbytky temných sil, ale také samotného Archona, protože platba za něčí smrt může být pouze další smrtí. Spolu s ohnivou milenkou se bude muset Cestovatel vydat také do hlubin Natlan.

Podrobný popis je uveden v samostatném článku dokončení úkolu „Duha je odsouzena k spálení“.

Mezihra: Plamen se stává jedním

Poté, co Natlanové vyhráli své první vítězství v bitvě s Abyss, dostali příležitost obnovit svou sílu a doplnit své ztráty. Do práce se zapojí i cestovatel, který nechce sedět na vedlejší koleji a vydá se do klanu Flower Feather Clan, který útoky utrpěl více než ostatní osady. Jak se ukázalo, na pomoc Pirovým lidem dorazil nejen hlavní hrdina, ale i ten, kterého už znal yansan.

Po spojení sil se přátelé vydali splnit zvláštní úkol od vůdce kmene. Ukázalo se, že několik bojovníků zapojených do bitvy bylo tak silně ovlivněno vlivem Abyss, že to ovlivnilo jejich duševní stav. U válečníků se rozvinuly silné halucinace a iracionální strach, se kterým si nebyli schopni poradit sami. Iansan a Traveller díky společnému úsilí nacházejí přístup téměř ke každému „pacientovi“ a úspěšně mu pomáhají vyrovnat se se zraněním.

Poslední válečník potřeboval vážnější pomoc. Aby zbavil válečníka infekce, Capitano, který kmeni pomáhá, mu nabídne speciální drogu „Elixír jasnosti“, která trvale zapečetí temnou energii uvnitř. Neobvyklý lektvar je výsledkem experimentů Guthfritha, bývalého pobočníka Harbingera. Muž vyvinul lék, ale po testování zkušebních verzí na sobě tragicky zemřel.

Rozhovor mezi hlavní postavou a kapitánem je přerušen Iansanem, který spěchá oznámit, že Shilonen je připravena zahájit rituál k vytvoření starověkého jména. Přátelé, kteří se shromáždili na Stadionu Posvátného plamene, si vyměňují názory na Cestovatele, aby budoucí rytině dali odpovídající význam.

Podrobný popis je uveden v samostatném článku dokončení úkolu „Plamen se stává jedním“.

Kapitola pátá: Hořící óda na vzkříšení

Do poslední bitvy s Abyss zbývá jen pár dní: Mavuika se chystá uvést svůj plán do reality. Cestovatel dorazí na Stadion Posvátného plamene, aby se setkal s Archonem a probral důležité detaily nadcházející cesty. Starobylé jméno svěřené Shilonen a Sitlali ještě není hotové, a proto zbývá ještě trochu času, abyste si užili společnost přátel. Na počest nadcházející bitvy pořádají Lidé z pramenů slavnostní hostinu, které se zúčastní všichni staří známí hrdinové.

V určený den se na stadionu Sacred Flame uskuteční slavnostní ceremoniál, na kterém se sejdou téměř všichni místní obyvatelé regionu. Před stovkami diváků Mavuika a cestovatel, kteří dostali prastaré jméno "Tumaini"označující "naděje", vstupte do ohně a jděte do Království noci, kde se skrývá poslední monstrum z Propasti.

Cestovatel i Mavuika procházejí zeměmi zamořenými Abyss a setkají se s dušemi dávných hrdinů a obyčejných obyvatel, kteří zemřeli během války. Přízraky, opuštěné Královstvím noci a poškozenými tepnami země, pomohou překonat překážky a najít cestu do doupěte Gosoitota, prastarého draka Propasti. Cestovatel, který v intenzivní bitvě získá Pyrovy síly, spojí své síly s Archonem a bude schopen porazit monstrum, které otravuje Říši noci.

Po návratu do Natlanu se bude konat další slavnostní ceremoniál pro vítěze, aby oslavili Travellera a Mavuiku. Jen oslava nebude trvat dlouho: Sitlali přeruší akci a řekne vám, že Archon odešel ze stadionu na schůzku s Pánem noci a Ronovou, aby splnil zbytek smlouvy. Poté, co hrdina dohoní bohyni Piro, bude svědkem provedení rituálu a aktu sebeobětování: Posel Capitano, který v sobě nosí mnoho duší svých mrtvých druhů, nabídne, že dá svůj život k odpočinku. všechny ty přízraky, které ho trápí 500 let. Božstvo smrti nabídku přijme a Mavuiku nechá naživu, ale výměnou pošle kapitánovo vědomí do zapomnění.

Podrobný popis je uveden v samostatném článku dokončení úkolu „Spalující óda na vzkříšení“.

Doufáme, že vám tento průvodce pomohl naučit se, jak začít a dokončit příběh Natlan v Genshin Impact. Máte-li jakékoli dotazy týkající se tohoto tématu, můžete se jich zeptat v komentářích. Přečtěte si další užitečné články v příslušných částech webu: zprávy.

wotpack.free4k.net - hry, novinky, průvodci, návody
Přihlásit se
Přihlásit se s
Upozornit na
host
9 komentáře
Intertextové recenze
Zobrazit všechny komentáře
Samuraj
Samuraj
5 měsíci

Jak otevřít pokračování děje
Po dokončení "Plamen se sjednotí"?

Správce
5 měsíci
Odpovědět  Samuraj

Toto je prozatím poslední kapitola příběhu. Pokračování vyjde 1. ledna 2025 s vydáním patche 5.3.

Katia
Katia
5 měsíci

Ovlivní to výrazně vnímání hry a samotného průchodu, když stisknete rychlý start a okamžitě začnete plnit úkoly Arhotů v Natlanu, aniž byste dokončili Sumeru a Fontaine? Chci se k nim později vrátit

Galina
Galina
8 měsíci

Pomozte mi, dokončil jsem všechny body, ale nemám Natlanův graf.

Čipupusik Lysaya
Čipupusik Lysaya
9 měsíci

Existuje způsob, jak zastavit procházení příběhu Natlan, když jsem nováček a šel jsem si projít děj přes záložku?

9 měsíci
Odpovědět  Čipupusik Lysaya

Postup nemůžete zastavit, pokud nesplníte úkoly. To ale může vést ke konfliktům s úkoly ve světě.

олег
олег
9 měsíci

Jak dlouho trvá procházka mezi květinami pod spalujícím sluncem?

Správce
9 měsíci
Odpovědět  олег

Asi 2,5 hodin

Obsah
Kliknutím otevřete obsah
9
0
Zanechat komentář! Napište, co si o článku myslíte.x
()
x