<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Театр Воображариум в Genshin Impact 5.6: как пройти в июне 2025

Podrobný průvodce vytrvalým bojem: pravidla, mechanika a odměny.

Divadlo Imaginarium

Divadlo Imaginarium je permanentní herní režim v Twisted Abyss. В рамках постоянного игрового режима доступно 10 актов, открывающихся последовательно и различающихся по сложности и целям. Битвы ограничиваются более строгими правилами и требуют использования конкретных игровых персонажей.

V tomto průvodci vám řekneme, jak otevřít a dokončit divadlo Imaginarium v... patch 5.6, podíváme se na pravidla herního režimu a také se podíváme na všechny dostupné odměny za splnění výzev.

Jak otevřít aktivitu

Divadlo Imaginarium se nachází v Mondstadtu, konkrétně uvnitř sídla Ordo Favonius, v prvním patře knihovny 35 řad dobrodružství. Dokončete světovou výpravu „Nekonečný příběh“ a odemkněte Battle Mode.

Slezte z teleportu do centrály Ordo Favonius a vstupte do knihovny.

Jděte na velký balkon a sejděte dolů, pak projděte dveřmi.

Тема двенадцатого сезона

Тема — особый набор правил и сценариев, действующих в течение ограниченного периода времени, называемого «сезоном», который длится 1 měsíc, počínaje od 1. S měnící se fází se mění i pravidla pro účastníky. Kromě toho kritéria výběru zahrnují úroveň společníka.

Темой двенадцатого с 1. až 30. června являются Крио, Электро и Дендро стихий.

Тема влияет на доступных персонажей — тех, кто подходит под требования (уровень и элемент), но не являются активными с начала испытания и попадают в «режим ожидания». Ими могут стать имеющиеся на аккаунте компаньоны, выбираемые в режиме подготовки. Сделать их активными и взять в действующий отряд можно после закрытия комнаты или выбора события компаньона.

Zkušební a pozvaní společníci

Speciální hrdinové, které si lze vzít k dokončení místností, jsou rozděleni do několika kategorií.

Úvodní znaky

Úvodní postavy 11. série

Открывающие представление персонажи — ряд определенных активных спутников, доступных со старта испытаний. Именно из них предстоит собирать отряды для победы в первых этапах, при этом отказаться от их использования нельзя. Всего их шесть, взять можно как тестового, так и собственного, если такой имеется в наличии.

Znaky v pohotovostním režimu

Postavy v pohotovosti 11. série

Специально приглашенные герои не отвечают временным требованиям, но доступны для выбора в качестве находящихся в режиме ожидания. Они должны быть на аккаунте для использования в испытаниях.

Dostupné znaky

В испытаниях двенадцатого сезона Театра Воображариум смогут участвовать только компаньоны трех определенных стихий, подходящие под обязательные требования. К ним относятся:

Podpora obsazení

При выборе боевого отряда можно взять одного společníka od přítele nebo mu nabídněte svého vlastního vytvořením podpůrného týmu. Bude zařazen do kategorie „čekající“ a bude k dispozici po skončení bitvy v místnosti nebo po nastanouní nějaké události.

Игрок может выдвинуть до 7 собственных героев, каждого из которых можно выбрать максимум 15 раз за месяц.

Fantastická požehnání

В течение каждого месяца действуют особые фантастические благословения, работающие как в рамках испытаний данного режима, так и в Бездне или открытом мире.

Požehnání zvyšuje maximální HP, útočnou sílu a obranu o 20 % u úvodních postav Show.

Tajemství herectví

Одной из бонусных наград являются «Секреты актерского мастерства» — особые позы для фоторежима. Они приобретаются у консьержа Волчонка за игрушечные медали, выдаваемые в ходе завершения комнат.

Nebude možné koupit všechny pózy najednou, protože je lze získat maximálně 3 za sezónu. Nákup je také nemožné zrušit, proto vybírejte majitele nových póz s rozmyslem.

С каждым месяцем добавляются новые позы для участников, при этом старые остаются:

  • Ноэлль, Райдэн, Джинн, Аято, Сян Лин и Чун Юня.
  • Кэйа, Кавех, Е Лань, Еимия.
  • Коллеи, Невиллет, Эмбер и Сайно.
  • Венти, Тома, Мика и Навия.
  • Кадзуха, Эола, Горо, Кандакия.
  • Ка Мин, Аль-Хайтам, Кокоми, Фишль.
  • Кли, Чжун Ли, Хэйдзо, Лайла.
  • Беннет, Тарталья, Яэ Мико, Линетт.
  • Барбара, Бай Чжу, Тиори, Сетос.
  • Странник, Гань Юй, Лиза, Синь Янь.

Chcete-li pořídit fotografii s novou pózou, použijte fotoaparát z nabídky, poté stiskněte F2 a vyberte "V pohotovosti".

Obecné informace o režimu

Režim obsahuje několik nových mechanismů založených na použití náhodných vylepšení, určitých prvků a nastavení obtížnosti.

Kliknutím zobrazíte pravidla, události a vylepšení, úrovně obtížnosti a odměny.

Základní pravidla

Po vstupu do první herní zóny začne hlavní část divadelní výzvy Imaginarium. V jeho rámci platí řada zvláštních pravidel:

  • Перед стартом потребуется взять všichni hrdinové из раздела «Открывающие представление», а затем, в зависимости от выбранной сложности, собрать их в количестве 10, 14, 18 nebo 22 pro seznam „Pohotovostní režim“. Právě z této skupiny jsou následně vybíráni další aktivní společníci.
  • Každý satelit má zpočátku 2 Horlivost, označené ikonou blesku. Účast v bojovém testu stojí 1 jednotku. Ztráta všech bodů vám zabrání v dalším používání.
  • Závod zahájí tým složen z předskokanů. Jak postupujete bojovými akcemi nebo vybranými událostmi, objeví se společníci nové aktivní hrdiny ze seznamu „pohotovostní“.
  • Завершение боевых испытаний позволит заработать медали для профиля, а также специальные очки, Fantasy květiny, использующиеся для открытия побочных событий. Помимо этого, после битвы выдадут случайного спутника из «режима ожидания».
  • Медали-звезды выдаются только за «Звездные испытания»: завершение битвы po určitou dobu. Fantasy Flowers se udělují za splnění vedlejších cílů bitvy.

Události a vylepšení

Divadelní akty

Jak hráči postupují místnostmi, dostávají na výběr. Konec každého kola vám umožní samostatně určit vaši další cestu:

  • Bojové scény. Их завершение приносит некоторое количество Цветков Фантазии и продвигает прогресс.
  • Doprovodné akce. В обмен на определенное количество Цветков Фантазии выдается случайный спутник из списка «в режиме ожидания» с полным зарядом Усердия.
  • Úžasné Power Ups. Použijte nashromážděné fantasy květiny k nákupu vylepšení pro váš aktivní tým.
  • Tajemné akvizice obsahují jak buffy, tak debuffy. Dokud nebude akce vybrána, není známo, jaký vliv bude mít na tým.

Obtížnost

V režimu jsou čtyři úrovně obtížnosti, z nichž každá vás odmění specifickou sadou odměn:

  • Легкий уровень. Для этого этапа можно взять 10 героев. С их помощью предстоит завершить 3 боевых этапа.
  • Průměrná úroveň. Zúčastnit se může 14 účastníků s úrovní 60 a výše. Celkem je k dispozici 6 bojových úrovní.
  • Сложный уровень. Участвовать в забеге могут 18 компаньонов 70 уровня и выше. Завершить придется 8 боевых этапов суммарно.
  • Превосходный режим. Необходимо минимум 22 спутника 70 уровня и выше. Всего доступно 10 этапов.

Zvláštní ocenění

Специальными наградами, обмениваемыми у консьержа Волчонка на особые ключи, станут визуальные эффекты для некоторых спутников, активируемые при передвижении.

V samostatném článku jsme o tom hovořili podrobněji sprintové efekty.

Jak dokončit divadlo Imaginarium v ​​Genshin Impact 5.6

Po spuštění zkoušek prostřednictvím Knihy iluzí se v lobby otevře nabídka herních režimů, kde můžete nejen spustit běh, ale také si přizpůsobit své jednotky a seznámit se s mnoha unikátními pravidly a mechanikami.

Akt 1

1 акт 11 сезона (карточки)

Уже с первого этапа рекомендуется потихоньку готовиться к предстоящим боссам, особенно к финальному, поскольку для всех них необходимы герои различных элементов. План по сбору необходимых боевых единиц должен происходить в следующем порядке:

  • Поскольку для последнего противника нужны Крио компаньоны, обратите внимание, есть ли Escoffier в списке. Если да, старайтесь сохранить ее, а также Син Цю и Фурину хотя бы с одним зарядом до самого конца.
  • Если девушки нет на аккаунте или среди героев поддержки, идите через реакцию Дендро + Крио. Сберегите одного сильного ледяного дамагера и саб-дд этой стихии, а также собирайте карточки на усиление реакции.

Первый бой несложный, потратьте самых ненужных и слабых героев, а также приберегите саппортов на потом.

Akt 2

2 акт 11 сезона (карточки)

Как и в предыдущем выступлении, во втором рекомендуется потратить тех героев, которые точно не пригодятся дальше. При выборе компаньонов старайтесь отложить для предстоящего босса Elektro компаньонов и потихоньку коллекционировать Дендро и Крио на будущее. Карточки с баффами на этом этапе брать пока что не стоит, хотя, если нет другого выбора, можно взять одно усиление при плохом везении с героями.

Akt 3 (šéf)

3 акт 11 сезона (карточки)

В третьем этапе предстоит завершить первую кульминацию боя, где нужно сразиться с Пернатым плесенником. Босс уязвим к Электро урону, поскольку после взаимодействия с ним входит в состояние Оживления, а затем падает без сил. В тот момент, когда он лежит без движения, появляется отличный шанс для нанесения урон без какого-либо сопротивления с его стороны.

Для того, чтобы ввести его в состояние Оживление, возьмите в отряд Электро героев и атакуйте врага, следя за шкалой под его здоровьем. Как только она заполнится, босс получит элем. статус и через мгновение упадет.

Из-за собственного Дендро эффекта на Пернатом плесеннике, не рекомендуется тратить компаньонов этого элемента, так как они не принесут большой пользы и нужны для следующих битв. Возьмите одного сильного дамагера и нескольких саб-дд нужной стихии, чтобы заполнять шкалу ослабления за пару секунд:

Hlavní-dd Sub-dd Podpěra, podpora
Řekni ne Fischl Dory
Clorinda Ororon Kuki Shinobu
Raiden hnědá srnka yansan
Keqing Ahoj Miko
Vares

Akt 4

4 акт 11 сезона (карточки)

Поскольку обладатели ледяной стихии нужны только в последнем бою, некоторых из них можно тратить на промежуточные этапы. Однако убедитесь, что к финальному боссу для выбора будут сильные компаньоны этого элемента.

Что касается четвертого выступления, то в нем необходимо пройти сцену защиты с сохранением монолита, который атакуют монстры. Среди возможных противников присутствуют:

  • poustevníci.
  • Руинные часовые.
  • Автоматон таинственного источника: Охотник-ищейка.
  • Заврианы разных видов.
  • Различные руинные механизмы (не рекомендуется выбирать из-за большого количества врагов).
  • Нобуси (не стоит сражаться с ними из-за их быстрого перемещения, которое усложняет контроль над ними).

Для более простой победы старайтесь выбирать те варианты, в которых враги легко переагриваются на активного героя. Убивать их не обязательно, достаточно все время боя держать их сфокусированными.

Akt 5

5 акт 11 сезона (карточки)

Для босса в следующем этапе рекомендуется оставить Дендро компаньонов, чтобы быстро снять Гидро щит с вишапа. Если таких компаньонов нет, нужно постараться добрать их на этом этапе.

В 5 испытании происходит обычный бой, но он усложнен количеством врагов в испытании. Старайтесь выбирать те испытания, в которых меньше всего врагов, чтобы быстрее их пройти и не потерять заряды на сильных дамагерах.

Наиболее удобно брать strážci ruin, поскольку они появляются по двое и по ним проще сосредоточить урон.

Если нет компаньонов из Натлана или спутников с частыми ударами и при этом важно пройти Звездное испытание, не рекомендуется сражаться с Сумрачной мимифлорой.

Akt 6 (šéf)

6 акт 11 сезон (карточки)

Усиленным противником 6 этапа испытания является Бывалый вишап глубин: Исток. Особенностью механики является поглощение энергии активного компаньона или здоровья при её отсутствии. Врага можно парализовать при помощи снятия щита, опираясь на комбинацию Dendro с Электро или Крио. Составьте команду с главенством одной из реакций, опираясь на большее количество баффов от карточек усилений, набранных за прошлые этапы представления.

Не следует брать на врага и так редких Hydro героев, так как Вишап обладает большим процентом сопротивления к данному виду урона. Оставьте их на дальнейшие этапы.

В таблице представлены наиболее оптимальные аппликаторы и реакторы:

Приоритет Postava 1 Postava 2 Postava 3
Nejlepší hrdinové
Nahida

Bai Zhu

Al-Haytham

Yao Yao

Tignari

Collei (C2)
Alternativy
Kaveh

Kinich

Kirara

Emilia

Dendro GG

В момент появления щита образуется водная область, поглощающая энергию или HP активного героя. После уничтожения барьера этот эффект пропадает с поля. Из механики босса можно вынести следующие рекомендации:

  1. Берите компаньонов, способных наносить урон с элементального навыка или обычных атак, а не ульты (Q), чтобы увеличить частоту наложения статуса.
  2. Постройте команду на обилии реакций. В этом месяце травяная стихия хорошо сочетается с ледяной, предоставляя бафф активному герою.
  3. В момент появления щита как можно чаще накладывайте элем. статус, для этого хорошо подойдут каталисты. Чуть хуже на противника влияет лёд, меньший эффект оказывает Электро без действий усилений от набранных карточек.

Akt 7

7 акт 11 сезон (карточки)

На 7 сцене встречаются противники с повышенными резистами и здоровьем, которых можно одолеть любым доступным отрядом. При отсутствии Варесы избегайте этажей с tepelně obrněná horská fretka: для победы над ним нужны планж-атакеры.

При выборе карточек боя обращайте внимание на сноски предупреждения и на оставшийся состав героев. Важно сохранить комбинацию травяного и электрического элемента для следующего босса, а также ледяного дамагера для битвы в кульминации.

Akt 8 (šéf)

8 акт 11 сезон (карточки)

На этапе предстоит сразиться с Algoritmus pro semi-věčnou matici operátoru pozorování, над которыми весомое преимущество имеют Электро и Дендро герои, что в своей комбинации дают парализующую босса реакцию Stimulace.

Это позволяет пропустить этап с уничтожением частей Матрицы и вывести босса из невидимости благодаря проявившейся реакции. Также из-за Стимуляции на противнике появляются «листья», благодаря чему его легко опознать на поле боя. Если используете Нахиду, ориентироваться еще легче — по печати с ее элем. навыка.

  1. Для появления опознавательного знака предварительно наложите обе стихии на противника.
  2. Чтобы вывести Матрицу из невидимости, воздействуйте Стимуляцией.
  3. В подобном состоянии не действуют прицельные скиллы, из-за чего лучше полагаться на навыки по области или выстрелы лучников.
  4. При игре за Аль-Хайтама с Электро аппликатором можно совершить атаку с Е-шки и провести обычный удар, чтобы обрушить на противника шквал зеркал с пассивки. Также сработает сверхспособность (Q), если нацелиться.

Akt 9

9 акт 11 сезон (карточки)

В этом этапе необходимо сохранить заряды на героях, играющих через Заморозку (Гидро и Крио) или бафф театра Дендро + Крио для последнего босса.

Следует сосредоточить урон на врагах, помеченных красным знаком, поскольку именно они являются целью для завершения испытания. Помимо элитных целей, на уровне могут встретиться куча обычных противников. Для удобства возьмите щитовика или саппорта, повышающего устойчивость к прерыванию.

Akt 10 (šéf)

10 акт 11 сезон (карточки)

Противник кульминации — Tajemný zdrojový automat: Dozorce. На этом уровне преимущество Cryo героев, так что дальнейшие реакции следует строить через этот элемент. После начала боя враг входит в Импульс потока, создает Гидро лучи, которые раскручивает вокруг себя и наносит урон. С помощью Крио атак можно сбивать шкалу, благодаря чему босс не достигнет усиленного состояния.

При наличии Фурины, Эскофье и любого ледяного дамагера можно создать премиальную команду.

При отсутствии шеф-повара из Фонтейна лучше опираться на комбинацию Крио и Дендро из-за мощного баффа карточек, набрав как можно больше усилений для данной реакции.

В таблице представлены две лучшие связки для прохождения этапа:

Postava 1 Postava 2 Postava 3 Postava 4

Крио ДД

Furina

Крио герой

Xingqiu

Escoffier

Cryo 

Dendro 

Dendro

Cryo 

Ve vstupní hale

Ve vstupní hale

Divadelní lobby je místnost v Lisině knihovně, která obsahuje průchod k soudním procesům. Skryté místo patří čarodějnickému sabatu a je vyrobeno v pohádkovém stylu, podobně jako Mirage Veluriyam a souostroví Zlaté jablko.

Ve velkém sále můžete najít hrací skříňku a dokonce s ní komunikovat. Kromě ní je v místnosti interaktivní věštecká kočka, která rozdává náhodné předpovědi.

Проводником в испытания станет консьерж Волчонок. Мягкая игрушка расскажет о правилах режима и позволит обменять игрушечные медали, зарабатываемые в бою, на особые позы для игровых спутников.

Tajemné zařízení pro přehrávání hudby

Hudbu hrající v místnosti lze změnit pomocí speciálního nástroje. Na výběr je deset melodií, z nichž devět je již známých z různých regionů a jedna, výchozí, je nová a lze ji slyšet pouze v daném místě.

Kočka s bohatstvím

В дальнем углу комнаты, правее большого окна, можно найти особенного котика. Если попросить у него предсказание, получите историю со скрытым смыслом. Результат меняется каждый месяц и является лишь небольшой лорной пасхалкой, никак не влияя на успех в сражениях.

Concierge Teen Wolf

Seznámení se zvláštním tvorem nastává při zahájení aktivity. Po dokončení úkolu se to bude hodit k získání speciálních póz pro společníky.

Jak otevřít truhlu v místnosti

Truhla v divadle

Truhla s pokladem se nachází přímo u vchodu do místnosti. Pokud s ní budete komunikovat po úvodním úkolu, ale před začátkem zkoušek, během dialogu s Paimonem se ukáže, že někde existuje klíč, kterým se truhla otevře.

Interakce s hrudníkem

Однако тратить время на поиски ключа не стоит, поскольку это всего лишь сюжетный диалог. На самом деле в сундуке скрывются первоначальные награды, и он откроется автоматически после завершения нескольких испытаний.

Úspěchy

Вместе с релизом данного режима в специальной вкладке появится целый раздел ачивок, связанных с испытаниями. В наборе "Divadlo Imaginarium: Část 1" Bude jich pouze 10 a odměnou za jejich splnění bude speciální profilová karta „Poetické stránky“.

Společný výkon Dokonči představení v divadle Imaginarium pozváním vedlejší postavy.
Nepředvídatelný dar osudu Dokonči představení v divadle Imaginarium na libovolnou obtížnost s alespoň 8 záhadnými akvizicemi.
Spolehlivý vypravěč Dokonči představení v divadle Imaginarium na libovolnou obtížnost s alespoň 8 úžasnými vylepšeními.
Dražší než perly a zlato Získejte 3/6/9 hračkových medailí.
Užitečné vlastnosti magie Naučte se 3 herecká tajemství z Truhly s pokladem Teen Wolfa.
Premiérový večer Dokonči 3./6./8. akt divadla Imaginarium na libovolnou obtížnost.

Za splnění všech úspěchů získáte celkem 90 zdrojových kamenů.

Предыдущие сезоны

Боевые акты в мае 2025 года

Akt 1

1. dějství 11. sezóny divadla

Příprava na představení by měla začít shromažďováním prioritních postav do pohotovostního režimu, odkud je lze sebrat pomocí karet. Mezi odemykatelnými hrdiny jsou jak ti, které lze utratit, tak i společníci, které je nejlepší si schovat pro budoucí činy.

  • Pro bossy ve 3. a 8. aktu budete muset prolomit Geo štít, takže je lepší si uložit Albedo za předpokladu, že neexistují žádní další útočníci tohoto elementu ani hrdinové s obouručními zbraněmi. Kachina, pokud ne Shilonen, může být užitečný v závěrečném představení k rychlému naplnění ukazatele Nočního ducha u Automatonu a šplhání po sloupech.
  • V 6. dějství se pokuste ušetřit podporuje při hojení, porazit nepřítele dodržováním mechaniky úrovní.
  • I s pořádnou úrovní napumpování nedává smysl brát Kaveha bez Nily. Je lepší zaplnit místo štítem, léčitelem nebo silným útočníkem.

První patro Divadla lze projít bez podpory v podobě štítonošů nebo léčitelů, je lepší plýtvat těmi nejnepotřebnějšími společníky.

Akt 2

2. dějství 11. sezóny divadla

Druhý test také není nijak zvlášť obtížný, a proto na něj můžete vysadit slabé společníky. Pro 3. akt je však nutné zachránit postavu s obouruční zbraní nebo s Geo elementalistou.

Nezapomeňte si sehnat potřebné společníky pro postup v show. V této fázi se nevyplatí utrácet peníze za vylepšené karty.

Akt 3 (šéf)

3. dějství 11. sezóny divadla

Na konci nenáročné úrovně divadla se setkáte Ostřílený Mek: Vylepšení výpočtů. Hlavní obtíží nepřítele je přítomnost geobariéry, která snižuje příchozí poškození. Výzva s bossem má omezený čas, což vyžaduje, abyste co nejrychleji odstranili štít a eliminovali zranitelného nepřítele.

K paralyzování Meka se budou hodit společníci s některou z následujících vlastností:

  • Geografický prvek.
  • Obouruční meč.
  • Síla pneumy.

V tomto stavu boss neprovádí plošné útoky, nesráží postoje a umožňuje rovnoměrné udělování poškození, dokud se štít neobnoví.

Na bojišti je buff, který vám umožňuje skákat do větších výšek a provádět vrhací útoky. Pokud nemáte postavu typu Geo, použijte obouruční meč a proveďte několik těchto útoků, abyste nepříteli odstranili štít. Poté, co bariéra spadne, můžete vzít majitele Pneumy a pomocí jeho dovednosti paralyzovat jádro.

Tabulka ukazuje společníky, kteří jsou dobří v prolomení Mekovy bariéry a dokáží ho omráčit Pneumou:

Akt 4

4. dějství 11. sezóny divadla

Ve 4. dějství Imaginária čelíme klasické scéně obrany monolitu. Pro elitního nepřítele v 6. fázi návodu jsou potřeba léčitelé, na základě kterých je lepší použít štíty jako podporu na patrech před šéfem nebo se bez nich obejít vůbec.

Nejjednodušší scéna pro jakékoli obsazení je karta Electro. lavachurlom. Výzva obsahuje 3 mitachurly se sekerami a 2 typy velkých mobů s Geo a Electro prvky. Tyto nepřátele je nejsnadněji odlákat, což způsobí, že útoky minou cíl a nesníží HP monolitu.

Pro upoutání pozornosti nepřátel na postavu se doporučuje provést následující kroky:

  1. Přibližte se k nepřátelům, když se k monolitu jen blíží, nebo už jsou blízko něj.
  2. Útok normálním útokem, elementární. dovednost (E) nebo elementární exploze (Q).
  3. Když se nepřátelé začnou dívat směrem k aktivní postavě, odstupte od monolitu, aby jejich útoky nezasáhly strukturu.

Takto můžete pomocí elementárních štítů odlákat jak střední moby, tak i elitní soupeře.

Akt 5

5. dějství 11. sezóny divadla

V testu před druhým bossem pokračujte v náboru léčitelů. Karty společníků vám ukazují zbývající hrdiny v pohotovostním režimu a vy se můžete rozhodnout, zda utratíte odhazovací kostku a pokusíte se chytit další události společníků. Poté se vydejte na jakoukoli zkoušku, která nejlépe vyhovuje živlům nepřátel.

Akt 6 (šéf)

6. dějství 11. sezóny divadla

Soupeřem šesté etapy je místní legenda Natlan Solidarita Potap: Návrat tajného stínu. Nepřítel má speciální mechaniku, takže abyste porazili Vůli konfrontace a bitvy, musíte provést určité akce.

Nějaký čas po začátku bitvy si inkarnace Wyoba vytvoří svého dvojníka.

Bez interakce s kopií boss neutrpí téměř žádné poškození, takže je třeba udělat následující:

  1. Vezměte si do svého oddílu jakékoli léčitele, čím více, tím lépe. Je důležité, aby hojení bylo stabilní.
  2. Když se objeví dvojník Potapa ze Solidarity, aktivujte léčivé schopnosti jednotky, abyste jí obnovili zdraví. Qiqi je skvělá volba, protože v této době může být použita jako aktivní hrdina a zasahovat ji základními útoky pro lepší léčení.
  3. Naplnění HP ukazatele Ochranného ducha mu umožní provést koordinovaný útok, který způsobí značné poškození Vůli ke konfrontaci a bitvě.
  4. Čím více zdraví kopie obnoví, tím větší poškození způsobí inkarnaci Wyobů.

Akt 7

7. dějství 11. sezóny divadla

Sedmá fáze je typickou bitvou. Protože bitva není příliš obtížná, začněte se připravovat na dalšího bosse, který bude vyžadovat postavy Geo nebo obouruční zbraně (například šéf gangu Arataki Itto). Také se zkuste v 10. aktu nechat Shilonen nebo Kachinu.

Pokud jde o sedmou fázi, může dojít k boji s Draci z ruin.

Je vhodné vzít to do tohoto boje lukostřelci, který bude schopen zasáhnout nepřátele každým útokem a oslabit draky střelbou do jejich křídel.

Akt 8 (šéf)

8. dějství 11. sezóny divadla

Soupeřem osmé etapy je Golem legát. Po téměř celou dobu bitvy je kryt silným geoštítem, kterým neprochází významná část poškození.

Z tohoto důvodu je lepší vzít si do bitvy následující hrdiny:

Geo znaky Kryo obouruční meče Přetížení
Navia Chun Yun Hu Tao
Zhongli Zhongli Freminet Cookies
Ningguang eola eola
Itto
Albedo Albedo
Noelle Noelle

Jakmile štít odstraníte, používejte schopnosti svého hlavního udělovatele poškození, dokud se štít nevrátí.

Akt 9

9. dějství 11. sezóny divadla

V této fázi je třeba dokončit přípravy na závěrečnou bitvu. Vyžaduje přítomnost Shilonen nebo Kachiny, aby bylo možné vylézt na pilíře vytvořené Tajemným zdrojovým automatem. S pečlivou kontrolou pohybu postavy bude fungovat i Venti. Pokud jste se rozhodli, se kterou skupinou půjdete k poslednímu bossovi, můžete si začít brát karty s buffy reakce.

Prémiový soupeř

Devátý akt obsahuje boj s prémiovými protivníky. Snažte se nebojovat s Mágy z Propasti, protože u některých sad postav může být pro ně obtížné odstranit štít a existuje riziko, že úroveň neprojdete. Nejjednodušší možností by bylo Avataři lávy, které snadno zabijí hrdinové Hydro.

Ignorujte ostatní nepřátele a zaměřte se pouze na ty prémiové, abyste ušetřili čas. Snadno je poznáte podle červené trojúhelníkové ikony nad nimi.

Akt 10 (šéf)

10. dějství 11. sezóny divadla

V závěrečné bitvě se budete muset utkat Automat tajemného zdroje: Konfigurátor. Může být zabit postavami jakéhokoli elementu. Abyste však dokončili speciální mechaniku, která pomůže oslabit nepřítele a vyhnout se silnému úderu, budete si muset pořídit jednoho z následujících společníků:

  • Shilonen - dokáže rychle šplhat po sloupech s elementární dovedností.
  • Kachina - méně účinná v boji než předchozí verze, i když se s ní snadno šplhá na stavby.
  • venti - pokud jste neměli smůlu s předchozími hrdinkami, ale máte Anemo Archon, můžete se pokusit rozbít zbraně umístěním proudu vzduchu mezi dva flogistonové kameny.

Dokud Automat nezačne s Adaptivními protiopatřeními, snažte se mu způsobit co největší poškození útokem všemi schopnostmi.

Po spuštění mechanik použijte jednoho z výše zmíněných společníků a vylezte na pevný flogiston, kde můžete mechanismy zničit běžnými útoky. To oslabí nepřítele, po kterém může být bez překážek zlikvidován.

Боевые акты в апреле 2025 года

Akt 1

Akt 1 sezóny 10

Protože téměř všichni bossové v této sezóně jsou poměrně nároční, co se týče elementů, kterými je potřebujete k jejich zasažení, zkuste si své nejsilnější postavy Pyro a Electro nechat na později, místo abyste je plýtvali při průběžných akcích. Například bossové z 3. a 8. aktu vyžadují přítomnost Pyro hrdinů, ale ve 3. aktu si můžete vzít nejslabší sub-DD a v 8. aktu zkombinovat silného damage dealera s Electro hrdiny.

Také se doporučuje připravit se na konečného nepřítele v 10. aktu předem. Vzhledem k tomu, že vyžaduje stimulační volání, odložte předem speciálně pozvané postavy Dendro (jednoruční al-Haytham) až do poslední fáze a nepoužívejte je více než jednou, aby v 10. aktu zbyl jeden náboj, který je použije ke spuštění reakcí v souboji s bossem. Je také dobrý nápad zachránit natlanské hrdiny pro boj v 6. aktu, i když to není ve skutečnosti nutné, pokud máte několik silných dealerů poškození.

V prvním aktu není boj těžký, proto si před ním předem vyberte maximum možných postav a power-upů a do boje si vezměte ty nejslabší hrdiny nebo ty, kteří se nehodí na stavbu čet pro bosse.

Akt 2

Akt 2 sezóny 10

Stejně jako v prvním aktu se i ve druhém pokuste vzít postavy, které nebudou překážet dalším bitvám se silnými nepřáteli. V tomto aktu se můžete setkat s následujícími nepřáteli: Inkarnace Vayob. Mezi nimi se doporučuje vybrat Fatui, protože jejich štíty lze snadněji odstranit s postavami Anemo spolu se slabými Pyro nebo Electro sub-DD, aniž by došlo k plýtvání silnými hrdiny, na rozdíl od jiných nepřátel.

Nezapomeňte také naverbovat hrdiny Pyro a uložit postavy Dendro pro budoucnost. Pokud nezískáte žádné nové společníky, vezměte si buff Přetížení nebo Pyro Disperze, protože tyto reakce se budou spouštět častěji než ostatní.

Akt 3 (šéf)

Akt 3 sezóny 10

Šéf 3. aktu je Ledový vítr Suite: Coppelius' Retribution. Před bitvou s ním dejte do své party jednu nebo dvě Pyro postavy, ale neberte ty nejsilnější, protože se vám budou hodit pro bitvu v 8. aktu.

Boss není obtížný, i když vyžaduje rychlé odstranění Cryo Shield. Zatímco je aktivní, Coppelius neutrpí žádné příchozí poškození, což vyžaduje odstranění štítu ve zlomku sekundy. Pokud máte navíc dealery Pyro poškození, nebude to problém. Jinak však budete muset vzít dva Pyro sub-dds najednou, což způsobí poškození z kapsy. Pokud byl odebrán bonus k přetížení, můžete položit jednoho dealera poškození Electro, který bude schopen rychle zničit bosse mezi jeho aktivacemi štítu. Experimentujte se složením družstva a změňte jej, pokud nemůžete rychle sejmout štít a dodržet požadovaný čas.

Akt 4

Akt 4 sezóny 10

Ve 4. aktu se jako obvykle budete muset vypořádat s obranou monolitu. Qiqing mág z Fatui je nepohodlným protivníkem kvůli množství vyvolaných bytostí, jejichž pohyby a útoky jsou těžko kontrolovatelné. Alternativní možností by bylo vzít Sauriany. Tato stvoření se na bojišti objevují ve dvojicích a mohou také zaútočit na aktivní postavu, pokud jsou napadeni, což vám umožní vyčkat určitou dobu z trvání obrany.

Pro jistotu si můžete vzít postavu Anemo, např. Archer Venti. Nepřátele nebudou moct ovládat dlouho, ale na pár sekund jim zabrání v zásahu do monolitu a dají jim možnost rozptýlit je aktivním hrdinou.

Akt 5

Akt 5 sezóny 10

Pro normální boj v 5. aktu si vezměte zbývající postavy, které později nebudou užitečné, a použijte je k výběru typu nepřátel, se kterými budete bojovat. Získejte také karty, abyste získali nové společníky. Stejně jako dříve jsou prioritou hrdinové z Natlan pro 6. aktu, postavy Pyro pro 8. aktu a prvek Dendro pro finále. Pokud jste si již jisti, jaké reakce použijete, můžete si vzít karty na jejich posílení, pokud nemůžete vzít hrdinu.

Pokud si vyberete Nedotčené struktury, ujistěte se, že poslední nálož hrdinů Dendro a mocného Electro DD nebo sub-DD necháte až do 10. aktu, jinak nebudete moci bosse porazit. Pokud volba padne na Kairagi nebo Nobushi, vezměte do týmu hrdinu Anemo, protože nepřátelé často používají pomlčky a létají daleko od místa bitvy.

Akt 6 (šéf)

Akt 6 sezóny 10

Šéf 6. dějství - Tmavá papila. Nepřítele lze zasáhnout libovolnými prvky, ale hlavní dealer poškození musí mít sadu rychlých dovedností a nasadit na jeho útoky infuzi. Doporučuje se také použít reakce pro urychlení bitvy, zvláště pokud byly karty odebrány dříve.

Během boje na sebe Stínová papila pravidelně pověsí štít. Může být odstraněn pouze rychlými elementárními útoky, dokud není měřidlo plné. Pokud jsou součástí party například hrdinové z Natlan, Archer Ororon a další, pak je můžete použít k urychlení odstranění štítu. V případě, že nebudete mít na postavy štěstí a v týmu není nikdo, kdo by dokázal štít včas sejmout, zkuste uhodnout okamžik a při silném bossově úderu použijte jakýkoliv elementární výbuch legendárního hrdiny.

Akt 7

Akt 7 sezóny 10

Akt 7 je potřeba k dokončení přípravy na dalšího šéfa. Pokud mezi postavami zbylo mnoho silných a nepotřebných postav, pak lze jejich náboj utratit v této bitvě. Nezapomeňte uložit Yao Yao nebo Al-Haytham pro závěrečnou bitvu a Pyro Heroes pro další akt.

V 7. aktu můžete bojovat s různými mechy nebo protogeny trhlin. Vyberte si nepřátele pro konkrétní sadu postav, protože dalšímu boji je třeba věnovat větší pozornost než tomuto.

Akt 8 (šéf)

Akt 8 sezóny 10

Šéfem tohoto činu je Hydrotulpa, který má po celou bitvu status Hydro, díky čemuž jsou postavy Anemo s pohlcením elementů málo použitelné. Pokud chcete, můžete si vzít například Electro společníky, pokud jste dříve brali karty pro reakce s tímto prvkem, ale doporučuje se věnovat pozornost konkrétně hrdinům Pyro.

Chcete-li bojovat s Hydrotulpou, vezměte silnou postavu Pyro jako dealera poškození, který způsobí hlavní poškození. Pokud Xiangling a Dehya zůstanou v sadě hrdinů, je také vhodné je pozvat do skupiny, aby přispěli vysokým poškozením z kapsy. Protože šéf tvrdě zasáhne, vezměte si jednu podporu pro lepší přežití, jako je Bennett nebo Toma. Hydrotulpa má na sebe vždy hydroefekt, který jí umožňuje při každém útoku volně přivolávat Steam.

Akt 9

Akt 9 sezóny 10

Akt 9 je standardně věnován bitvě s elitními protivníky. Vzhledem k tomu, že postavy Pyro nebudou ve finále užitečné, lze je v této fázi všechny utratit a jako nepřátele lze vybrat Hydro Mimics a Phantomy, kteří budou dostávat vyšší poškození ze Steamu. Je pozoruhodné, že musíte zacílit přesně na ty nepřátele, kteří jsou označeni ikonou, abyste neztráceli čas.

Pokuste se utratit co nejvíce fantazijních květin za karty vylepšení a společníků. Pokud vám v tuto chvíli ještě zbývají nějaké kostky pro přehození, utraťte je za nalezení zbývajících hrdinů Electro a Dendro.

Akt 10 (šéf)

Akt 10 sezóny 10

Ve finále musíte bojovat Algoritmem operátoru pozorování semi-věčné matice. Tohoto bosse nejlépe zabijí postavy Electro a Dendro, stejně jako reakce Stim, které jsou potřeba k přepnutí nepřítele z nezranitelnosti na oslabeného. Vezměte Yao Yao a/nebo Al-Haytham do bitvy a doplňte svůj Electro tým hrdiny. Pokud není al-Haytham, může být nahrazen jakýmkoli silným dealerem poškození elektro, který dokáže zaútočit na Dendra včas a způsobit reakce.

Šéf se pravidelně dostává do stavu neviditelnosti. Abyste prolomili jeho nezranitelnost, útočte na rozbité části, dokud je zcela nezničíte. Poté se na poli objeví nabíjecí části a budou svítit zeleně. Je třeba je zasáhnout výhradně prvky Electro a Dendro, aby zmizely a boss byl oslaben.

Боевые акты в марте 2025 года

Akt 1

Sada bossů v 9. sérii je poměrně rozmanitá. Pokud plánujete uzavřít superior mód na maximum a projít všemi 10 akty, pak se vyplatí silné Hydro, Pyro a Cryo postavy podržet až do posledních pater. Snažte se v raných fázích neshazovat mnoho obouručních zbraní, protože s jejich pomocí můžete po dokončení reakce Zmrazení v nepřítomnosti ohnivých hrdinů paralyzovat bosse z 10. aktu.

Akty 6 a 8 vyžadují prvky Hydro a Cryo, takže je důležité zachránit postavy aplikátorů nebo katalyzátorů pro dokončení těchto představení. Abyste porazili bosse ve 3. aktu, je lepší nashromáždit elektro jednotky a doplnit je libovolným prvkem.

Počáteční fáze lze absolvovat s jakýmikoli nepříliš silnými hrdiny ze sady. Pokud se vám podařilo naplnit maximální škálu znaků pro prezentaci a získat buff v podobě Květin, tak je nejprve utrácejte za postavy. Můžete si také zakoupit několik posilovacích karet pro reakce probíhající na hřišti.

Akt 2

Ve druhé fázi se mohou objevit nebezpeční protivníci, jako jsou operátoři Fatui nebo jiní elitní válečníci z otevřeného světa. Na základě postav, které jste obdrželi a jejichž seznam najdete v části „O prezentaci“ v levém rohu obrazovky, vyberte nejvýhodnější bojovou kartu.

V bitvě „Elite Enemy Attack“ o 110 Fantasy Flowers můžete narazit na válečníky kmene podobné Saurianům. Chcete-li úspěšně dokončit patro a získat hvězdu, musíte porazit 12 nepřátelských jednotek za 80 sekund. Doporučuje se přiblížit se k největšímu nepříteli a pokusit se k němu přivést ty menší, můžete tak ušetřit čas a provádět hromadné útoky.

Akt 3 (šéf)

Do fáze 3 s bossem byste měli mít v záloze alespoň jednoho Electro hrdinu, se kterým můžete paralyzovat Plíseň opeřená. Během výsledného „okna“, kdy boss nebude útočit, můžete pohodlně udělit velké množství poškození a rychle dokončit fázi zkoušky.

Dávejte pozor na plnění stupnice vedle šéfova HP. Když je kruh zcela zaplněn, nepřítel může začít pobíhat po celé aréně nebo okamžitě spadnout na bod. V okamžiku paralýzy se snažte dát na cíl maximální DPS, abyste splnili časovač pro příjem hvězdy. Pokud neuspějete, začněte show znovu tím, že přebudujete svůj tým.

Akt 4

Ve 4. aktu narazíte na standardní obrannou scénu s mnoha protivníky. Nepřátelé jako automatoni mají zvýšenou obranu, pokud nepoužíváte hrdiny s Night Spirits (postavy Natlan). Duchové Inazuma po smrti explodují a způsobí poškození monolitu, zatímco ve fázi Tribe Warriors podobné Saurianovi budou nepřátelé vycházet ve dvojicích. Pro vyřazení nepotřebných postav na tomto patře se doporučuje zvolit poslední z uvedených karet.

Může se to hodit při míjení podlahy s monolitem v Divadle Ororon nebo tým s Freezing (Hydro+Cryo). Akt 4 ze všech uvedených lze dokončit bez štítu nebo podpory léčení, protože nepřátelé jen zřídka provádějí silné útoky na postavy.

Akt 5

Uložte si hydro katalyzátory nebo hydroaplikátory pro boj v 6. aktu, protože šéf musí odstranit Pyro Barrier. Na kartě bitvy vyberte protivníky, se kterými se mohou vypořádat méně pokročilé postavy ze shromážděných. Můžete také začít sbírat navrhovaná posílení pro reakce prováděné na hřišti.

Při boji s elitními protivníky v 5. patře Divadla můžete narazit na mechanika s Chaos Ball, který se objeví. Předmět následuje aktivního hrdinu a při kontaktu exploduje a způsobí poškození oblasti. Toto poškození se stane jak nepřátelům, tak spojencům, takže když se objeví míč, snažte se stát blíže svým nepřátelům.

Akt 6 (šéf)

V šestém díle je šéf Císař ohně a železa, kterou zpočátku kryje hustý Pyro štít. Obrana nepřítele se periodicky obnovuje, takže do svého týmu musíte vzít postavu Hydro, která dokáže důsledně ničit štít a oslabovat nepřítele, což značně omezuje variabilitu jeho útoků.

Vzhledem k tomu, že většina postav Hydro bude potřeba pro příští bossy, je nejlepší posadit hlavního dealera poškození tohoto prvku na císaře ohně a železa, například Nevillat, Tartaglia nebo Ayato. Mualani by se měla vyhýbat, protože postrádá stav Hydro, aby prolomila nepřátelské brnění. Pro pomoc Hydro main-dd si můžete vybrat Cryo nebo Electro sub-dd, ale ty nejsilnější se doporučuje ponechat na budoucnost.

Akt 7

V tomto aktu se začněte pomalu připravovat na další bossy. Pro ně se doporučuje vybrat si Cryo hrdiny a Hydro, které dávají hodně statusu. Také pokud mezi postavami narazíte na Toma nebo Xinyana, odložte je na později.

V sedmé fázi musíte bojovat s běžnými protivníky a porazit určitý počet z nich v omezeném čase (80 sekund). Obvykle se objeví poměrně hodně nepřátel. Kvůli nedostatku postav Anemo se doporučuje seskupit nepřátele tak, aby poškození bylo způsobeno několika najednou. Pokud není akt vymazán včas, budou aktivovány debuffy, které neustále snižují úroveň HP postav.

Akt 8 (šéf)

Ostřílený Skirmishers of Fatui V aktu 8 jsou dvojitým bossem s výrazně zvýšeným HP oproti běžným nepřátelům. Největším problémem v boji s nimi jsou jejich živelné štíty a neustálý pohyb po bojišti. Pro pohodlí si vezměte dealera poškození Cryo, který dokáže zničit jak Pyro, tak Electro štít. Můžete si také vzít sub-DD tohoto prvku a sekundárních dealerů poškození Hydro.

Pro usnadnění boje se doporučuje zaměřit Pyro Fatui, protože pravidelně uskočí, pokud budete bojovat s jiným nepřítelem. V tomto případě však zůstane stát a Electro Fatui se přiblíží. Zde nejlépe funguje zmrazení – oba nepřátelé zamrznou na místě, což vám umožní udělit poškození oběma najednou.

Akt 9

Sbírejte zbývající postavy potřebné pro finálního bosse. Doporučuje se také vyzvednout různé power-upy, které bitvu usnadní. Vzhledem k tomu, že postavy Hydro a Cryo jsou v 10. aktu nejvhodnější, měli byste na tyto prvky brát ohledy.

Pokud jde o deváté dějství, vyžaduje porazit několik elitních protivníků. Ze všech možností se doporučuje zvolit Hydro Phantasms, protože je lze použít k utracení zbývajících hrdinů Electro, které nebudou užitečné v závěrečné bitvě. Doporučuje se zaměřit veškeré poškození pouze na elity a malé nepřátele ignorovat.

Akt 10 (šéf)

Posledním bossem v aktu 10 je Suanni poustevník, který musí být poražen za 1 minutu 50 sekund. Abyste s ním mohli bojovat, musíte si vzít buď dealera poškození Cryo nebo sub-DD tohoto prvku k pravidelnému zmrazení během vstupu do fáze Hydro. Potřebná je také postava s obouruční zbraní nebo Pyro společník k oslabení bosse.

Několikrát během bitvy Suanni absorbuje prvek Hydro, což jej umožňuje zmrazit. Po zmrznutí zasáhněte nepřítele obouruční zbraní nebo je roztavte reakcí Melt. Vezměte prosím na vědomí, že si můžete vzít i Risleyho, který nepřítele sám zmrazí a zlomí. Když vstupujete do fáze Anemo, abyste oslabili bosse, musíte zasáhnout tři koule libovolným prvkem. S tím se nejrychleji vypořádají Archers nebo Catalysts.

Боевые акты в феврале 2025 года

Akt 1

Season 1 Act 8 Cards

V prvním aktu se snažte nepoužívat hrdiny s mechanikou Night Spirit (Sitlali, Mavuika, Ororon), zachraňte Hydro damage dealery a sub-DD pro druhého bosse Divadla a neplýtvejte Venti, dokud nebude podlaha s monolitem. , pokud neexistuje žádná alternativa Kazuha. K dokončení počátečních úrovní divadla se také nedoporučuje používat silné dealery poškození. Vyberte si pohodlnou scénu a pokračujte v testu, který vytvoří pohodlný příkaz pro provádění reakcí.

Při sestavování ziskové čety s reakcemi se i v bitvě proti elitním protivníkům obejdete bez léčitele a štítníka. Karta se Sauriany a Warriors má mechanika s Dendro Ballem. Pronásleduje aktivního hrdinu a při srážce způsobí explozi na velké ploše, čímž uvalí odpovídající status na nepřátele a postavu. Použijte Hydro, Pyro nebo Electro k provedení dodatečných reakcí na status Dendro, abyste způsobili další poškození nepřátel.

Akt 2

Season 2 Act 8 Cards

Na začátku plýtvejte nepotřebnými hrdiny. Při výběru bojové karty se spolehněte na složení nasbíraných postav a prezentovaných protivníků. Lava Incarnations jsou pod neustálou Pyro Infusion, díky čemuž jsou Hydro postavy dobré proti těmto davům.

Na scéně s Magi Tsitsinem a Nobushim budete muset použít hrdinu s potěrem (Venti nebo Kazuha), stejně jako Pyro damagera nebo pomocného DD. Pokuste se vybrat nejneutrálnější a nejziskovější kartu a uložte si potřebné a silné hrdiny pro průchod pozdějšími fázemi.

V kartě Qiqing Mages přichází obtížnost ve třetí vlně, kde se na scéně objevují 3 protivníci s velkým množstvím vyvolaných bytostí. Bez hrdiny, který by stahoval cíle na jedno místo, se může bitva protahovat, což způsobí, že Tsitsinští mágové získají štíty a začnou neustále útočit pomocí elektra a kryo, zatímco jsou pod účinkem bariér. Pokuste se vyhnout této bitevní kartě, pokud nejste ochotni utratit Hu Tao nebo nemáte alternativu k Venti v Kazuha, abyste se dostali přes monolit.

Akt 3 (šéf)

Season 3 Act 8 Cards

Akt 3 představuje Fatui Operativy jako šéfy, které lze ve Fontaine potkat jako elitní nepřátele. Mají odolnost vůči Anemo a Cryo, a proto je lepší vyhnout se dealerům poškození Anemo a používat jakékoli Pyro a Hydro.

Další mechanikou, která vyniká, je schopnost aplikovat Life Debt a Bleeding. Pro boj se škodlivými stavy je nutné vyhnout se škodlivým útokům Operativců nebo „vyléčit“ uložený červený pruh na hodnotě zdraví aktivní postavy. Nepřítel Cryo se neustále pohybuje, takže se pokuste postavit boj kolem nepřítele Anemo, který zůstává na místě po většinu boje. To vám pomůže dokončit bitvu rychleji a získat hvězdu.

Akt 4

Season 4 Act 8 Cards

Venti je nutný k dokončení 4. aktu, protože každá bitevní karta obsahuje velké množství nepřátel. Pomocí jeho zipové kravaty na elementární explozi se pokuste projít touto scénou. Ušetřete své silné dealery poškození Hydro a katalyzátory Hydro pro fázi bosse v 6. aktu. Dostupnou postavou vodního živlu v tomto divadle je Mona, takže si ji nechejte v záloze, pokud neexistuje lepší alternativa. Nepřátelé mohou zahrnovat agenty Fatui, Moldlingy a dezertéry.

Na scéně se objevuje obrovské množství nepřátel s útoky na dálku a až 2 elitní nepřátelé. Hlavní údery nepřátelských cílů míří na monolit, a proto lze tento akt dokončit bez podpůrného léčitele nebo štítu, pokud využijete dostupnou kravatu.

Akt 5Season 5 Act 8 Cards

V 5. aktu budete muset bojovat proti běžným protivníkům, včetně Nobushi, Saurianů, bojovníků podobných Saurianům a Rip Hounds. Twilight Mimiflory je nejlepší odstranit s hrdiny, kteří mají mechaniku Night Spirit, nebo s týmy, které dokážou provést velké množství reakcí v krátkém časovém úseku. Z tohoto důvodu je nejlepší se této kartě vyhnout a vybrat si jiné nepřátele, přičemž si natlanské hrdiny ponechte v záloze pro boj proti Shadow Papilla v 8. aktu.

Seskupte nepřátele a provádějte plošné útoky, abyste v této fázi získali hvězdu a rychle postoupili na scénu boje s bossy v 6. aktu.

Akt 6 (šéf)

Season 6 Act 8 Cards

Prvním plnohodnotným bossem bude Cucusaurus tyran zlatého plamene, který musí být zničen do 1 minuty 50 sekund (110 sekund), jinak bude test považován za neúspěšný. Pyro postavy jsou proti němu prakticky k ničemu, jelikož má vůči tomuto prvku vysokou odolnost - ani si nemusíte brát sub-DD tohoto prvku. Oddělení by mělo být založeno na Hydro hrdinové a v případě potřeby doplňte Anemo společníky.

Hned na začátku boje neplýtvejte žádnými dovednostmi, jelikož se nepřítel změní z velké podoby na malou. Až se Tyran Kukusaur vznese do vzduchu, bude to nutné sundej jeho Pyro štít, co můžete dělat Hydro postavy pomocí útoků na dálku (ze série úvodních hrdinů to udělají Tartaglia).

Čas od času se na hřišti nějaký objeví Peří ohnivého větru, které je také potřeba zničit vodními útoky, čímž se sníží bossova bariéra. Když obrana zmizí, nepřítel se zřítí k zemi ve své původní velké podobě, pak můžete použít všechny dovednosti, abyste mu způsobili hlavní poškození.

Akt 7

Season 7 Act 8 Cards

I když vidíte, že protivníci jsou proti požehnání nočního ducha slabí, je lepší s ním v této fázi neplýtvat postavami. Můžete to udělat pouze tehdy, pokud z nich můžete postavit tým ve vedlejší místnosti a nejsou to nejsilnější hrdinové v posledních patrech. V ideálním případě zkuste utratit svou fantazii na květiny hrdiny z Natlan do dalších etap.

Je vysoce pravděpodobné, že mezi navrhovanými nepřáteli uvidíte Pyro nebo Cryo of the Void Reader, v bitvě, proti které budete trávit postavy opačných prvků. Vezměte Hydro proti ohnivé příšeře nebo Pyro proti ledovému nepříteli, ale neplýtvejte svými nejsilnějšími společníky nebo těmi, jejichž zástupci elementů jsou téměř pryč v záloze.

Nejlepším výsledkem by bylo použít například extra Pyro hrdiny proti Cryo Readeru, ale pouze v případě, že jich zbyde hodně a ne jen pár posledních postav. V opačném případě je lepší utratit kostky a hodit znovu vržené testy. V bitvě s 2 Čtenáři propasti Nejprve snižte jejich zdraví a poté prolomte jejich štít pomocí elementárních útoků.

Akt 8 (šéf)

Season 8 Act 8 Cards

V 8. patře se pusťte do bitvy s Tmavá papila, na kterou je přidělena celkem 1 minuta a 50 sekund (110 sekund). Na samém začátku bitvy bude boss zakryt bariérou, která je během určitého času zničena určitým počtem elementárních útoků na ni.

Nejúčinněji ji ničí postavy s požehnání nočního ducha, tedy od Natlan. Pokud to nestihnete před útokem nepřátel, aktivní hrdina zemře nepřátelský úder je smrtelný.

Pokud nemáte potřebné společníky nebo se vám z jiných důvodů nedaří pořádně sestavit tým, pak postačí vzít do čety alespoň pár pětihvězdičkových postav. Když je časovač zapnutý 01:34, použijte superschopnost legendárního hrdiny. Na konci jeho animace na 01:32 šéf právě dokončí svůj útok, takže se mu můžete vyhnout.

Možná se vám nepodaří trefit načasování napoprvé, takže začněte boj znovu a zkuste to znovu.

Nechybí ani možnost postavit se na okraj arény, kde se vás sice útok bosse nedotkne, ale v tomto případě ztratíte vteřiny navíc a možná nestihnete ukončit boj včas.

Po odstranění bariéry získá Shadow Papilla podobu jiných silných monster, které provádějí své útoky. Nezbývá než se vypořádat s nepřítelem, než se rozhodne znovu použít svou ničivou schopnost.

Akt 9

Season 9 Act 8 Cards

Do aktu 9 budete mít obvykle téměř všechny své společníky zabrané, takže zbývá jen vychytat vylepšení na základě vaší osobní sady postav. Předem si rozmyslete, jakou četu použijete k boji s posledním bossem ve vedlejší místnosti a utraťte zbytek hrdinů na tomto testu.

Na tomto patře je úkolem zničit prémiové protivníky v omezeném čase. Nemá smysl nechat se záměrně rozptylovat běžnými nepřáteli, protože jsou potřeba pouze jako rozptýlení. Zaměřte veškeré poškození na elitní nepřátele.

Akt 10 (šéf)

Season 10 Act 8 Cards

Posledním nepřítelem bude Nekonečné mechanické pole s časovým limitem bitvy 2 minuty (120 sekund). Boss nemá žádné schopnosti související s elementy, takže připravte svůj nejsilnější tým zbývajících společníků, kteří jsou efektivní proti jednotlivým cílům.

Zaútočte na svého nepřítele a vyhýbejte se jeho mečem a laserovým útokům. Někdy vyletí do vzduchu a spadne do oblasti označené červeným kruhem na podlaze.

S přibližně polovičním zdravím se šéf stane nezranitelným, dokud nezničíte zmocněného Ruin Guardiana, kterého poznáte podle run, které kolem něj víří. Jakmile zabijete miniona, odevzdejte všechny dovednosti Perpetual Mechanical Array.

Боевые акты в января 2025 года

Akt 1

První akt by měl začít sbírání vhodných postav, které se budou hodit v náročnějších bitvách v budoucích aktech. Pokud je to možné, vezměte si ty karty, které dávají nové postavy, protože na počátečních úrovních nejsou boosty příliš užitečné. Geo postavy, stejně jako hrdinové se statusem elementů, mají nejvyšší prioritu. Navíc se v běžných bitvách nedoporučuje plýtvat silnými dealery poškození, stejně jako užitečnými podporami.

Chcete-li projít výzvou, porazte určité soupeře v požadovaném čase. Mezi nepřáteli jsou inkarnace lávy a zničené mechanismy. Pokud jsou mezi aktivními hrdiny dealeři poškození Pyro, doporučuje se vzít zničené mechanismy, protože ztělesnění lávy mají vysokou odolnost vůči určenému prvku.

Akt 2

Pokud se vám v předchozí fázi nepodařilo naverbovat vhodné postavy, měli byste je vybrat zde. Pro akt 3 budete potřebovat Geo postavy, takže pokud jich ve vašem týmu není dost, měli byste si je vybrat. Užitečné budou také Pyro a Cryo main-dd nebo sub-dd, hlavně lukostřelci.

Ve druhém aktu také musíte porazit nepřátele za 70-90 sekund. Protivníci, se kterými se můžete ve svém výběru setkat: mekové, tsitsinští mágové, kairagové. Mekové mají nejvyšší prioritu, protože kryo mágové dokážou postavit štíty a pro úsporu času je třeba zabíjet kairagy ve stejnou dobu, dokud druhý z nich neobnoví zdraví. Během bitvy je navíc aktivní postava zasažena blesky, které mohou odebrat část HP. Pokud je poškození značné, vyberte pro tým jednu podpůrnou postavu, ale ty nejnutnější ponechte pro budoucí zkoušky.

Akt 3 (šéf)

Šéf 3. dějství - Starověký Geovishap, světový šéf z Li Yue. V bitvě získává specifický prvek, včetně Hydro, Cryo, Pyro nebo Electro, které pak používá k rozpoutání silného útoku. Nepřítel má slabost pro štíty, jako když jeho silný elementální útok zasáhne štít, boss také utrpí poškození. Nejvhodnější obrana by měla mít Geo element nebo element, kterým nepřítel útočí.

Pro boj s bossem se doporučuje vzít si Zhongli nebo jiného štítového válečníka, který dokáže odrážet údery nepřítele. Pokud je však mezi postavami málo opor, lze Zhongli zachránit pro budoucnost a do týmu umístit Geo postavy a hrdiny s elementárním poškozením, aby společně vytvořili obyčejné štíty proti Krystalizaci.

Akt 4

Ve 4. aktu musíte chránit monolit před nepřáteli po dobu 3 minut 50 sekund, ale když zabijete nepřátele, časovač se sníží. Na základě toho lze rozlišit dvě strategie – upoutat pozornost nepřátel a udržet je neustále na aktivní postavě, nebo rychle zabíjet protivníky pro zkrácení času. Mechanismy a lavachurly jsou pro přitahování nejvhodnější, protože je lze snadno odvrátit od monolitu. Všimněte si však, že Lavachurls se spawnuje se dvěma Mitachurly. Kromě nich lze v bitvě narazit i na Deserts.

K přilákání nepřátel používejte cílené útoky nebo různé ovládací prvky. Bez ohledu na typ nepřítele dokážou téměř všichni způsobit plošné poškození, proto je po přilákání odneste od monolitu, aby náhodné útoky nesnižovaly jeho sílu.

Stejně jako v předchozích fázích postupně sbírejte postavy pro následné souboje s bossy. Vezměte si kryo hrdiny a také různé užitečné podpory, pokud jich je poměrně dost. Pyro postavy se budou hodit v posledním aktu, takže je nejlepší je uložit, ale v případě potřeby je lze také použít.

Akt 5

Jelikož v dalších aktech bude mnohem méně průchozích bitev, místo kterých potkáte 3 bosse, z 5. aktu se připravte na boj s nimi. Pokud již byly hlavní postavy shromážděny nebo karty s nimi nepadly, můžete si vzít užitečné karty pro vylepšení, podle kterých se hrdinové a reakce používají v bitvách.

V této scéně budete muset bojovat se Sauriany, Ruin Guardians a Ruin Graders, Tsitsin a Fatui mágy. Chcete-li získat hvězdu, musíte porazit určitý počet nepřátel, takže pokud chcete získat hvězdu, vyberte možnost s nejmenším počtem nepřátel. V tomto případě jsou nejvhodnější Ruin Guardians a Ruin Graders, protože jich je k poražení pouze 5.

Akt 6 (šéf)

Na vrcholu střední obtížnosti čeká boss ze Sumeru - Elektro kapradina. Pro boj s ním je lepší zvolit tým s Cryo nebo Pyro lukostřelci. Tyto prvky rychle vyčerpají elektrickou bariéru corolly a umožní vám paralyzovat nepřítele, což způsobí, že ztratí veškerou odolnost vůči elementálnímu poškození. Celkem je na bitvu s bossem vyhrazeno 1 minuta 5 sekund, kapradina začíná bitvu s chráněným jádrem nahoře a ke konci časovač přenese veškerou svou sílu na kořeny.

I když jste museli utrácet lučištníky na předchozích scénách Divadla, nespěchejte s restartem představení. Pokuste se porazit nepřítele pomocí jakéhokoli silného dealera poškození Cryo nebo Piro tím, že pro něj postavíte vhodnou četu. Tato strategie je nejlépe implementována, pokud byly během procesu zakoupeny power-up karty pro Melt.

Když nepřítel skloní „hlavu“ aureolou, pokuste se ho prorazit útoky nebo pivem. reakce. Ve chvíli, kdy se objeví upozornění „Energie teče ke kořenům“, přepněte se na jádro, které se objeví níže, a dokončete jej. Boss bude paralyzován a odpory klesnou na nulu, což umožní udělit maximální množství poškození. Tato taktika je vhodná pro dokončení patra, ale ne pro získání hvězdy.

Akt 7

V meziaktu si dejte pozor na složení naverbovaných hrdinů a snažte se přimět majitele Cryo nebo Pyro prvků, aby bojovali se dvěma finálními bossy. Chcete-li je oslabit, musíte použít dovednosti Freeze a Fire. V této fázi můžete resetovat prodejce Geo poškození, získat karty podpory pro Melting nebo nashromáždit více květin.

Mezi protivníky můžete potkat posvátná zvířata (červený sup a štír), létající protivníky (draka z ruin a lovec ruin), automat tajemného zdroje a bestii Xuanwen, Vishaps of the deeps a také Meky s funkcí Wushii. . Vyberte si nejvýhodnější bitevní scénu na základě postav, které jste naverbovali.

Akt 8 (šéf)

Čekání na pódiu 8 Suanni poustevník, není nijak zvlášť mobilní, ale má velkou odolnost proti poškození Hydro a Anemo. Tým musí zahrnovat postavu Cryo a někoho, kdo je schopen způsobit Broken reakci. Tento stav lze získat zásahem obouručním mečem, útokem při pádu nebo působením Geo poškození na zmrzlý cíl.

Když nepřítel začne modře svítit a hromadit hydro energii, použijte kryo útok katalyzátoru nebo hrdinovu dovednost Zmrazit. Proveďte jakýkoli vhodný útok, aby se jednotka projevila Broken, po kterém můžete cíli způsobit zvýšené poškození.

Pokud se bitva protáhne, dokud se neobjeví vzdušné koule, dejte si pauzu od bosse a jděte k nim. Plovoucí akumulace energie je rozbita pomocí elementárních útoků. Reakce jsou aplikovány na Wind Spirit Pearls podle Dispelu provedeného postavami Anemo. Pro rychlé odstranění koulí z bojiště je lepší používat útoky z katalyzátorů nebo cílené útoky lučištníků.

Akt 9

Během prozatímního 9. aktu před finále se vyplatí utratit všechny své úspory za posilovací karty, pokud se vám podařilo sestavit silný tým pro závěrečnou bitvu. Pyro postavy musí zůstat ve skupině pro bitvu s posledním nepřítelem zimního divadla.

Navzdory tomu, že v této scéně jsou bojové události označeny jako „normální“, uvnitř jsou skupiny elitních nepřátel obklopené davy, kteří budou překážet udělování poškození hlavním cílům. V bitvách je potřeba zlikvidovat 4-6 elitních nepřátel v závislosti na složení protivníků na kartě. Vyberte si hrdiny, kteří mohou soustředit poškození na jeden cíl, a vybavte svůj tým bojovníkem se štítem. Všichni nepřátelé tlačí, srážejí a srážejí zpět, což vám brání udělit poškození.

Akt 10

V závěrečné bitvě lednového Divadla Imaginarium musíte porazit Nenasytný horský král Yumkasaurus pro ukončení řeči. Vytvořte tým s elementárními reakcemi, které zahrnují Pyro postavy. Nejlepší je vzít do své čety ty hrdiny, kteří dokážou v oblasti provést ohnivý útok a zapálit všechny plody.

V jednu chvíli šéf hodí ovoce na podlahu, aby je mohl později sníst. Použijte plošný úder s jakoukoli Pyro schopností k zapálení všech bobulí najednou. Boss bude na nějakou dobu paralyzován, během níž bude možné udělovat poškození. Po takové situaci začne Yumkasaurus provádět útoky v oblasti a uvalí na aktivního hrdinu status Dendro. Tiking damage z reakce není nijak zvlášť škodlivý, ale pro pohodlí by bylo lepší vzít do týmu léčitele nebo štítníka.

Боевые акты в декабре 2024 года

Akt 1

Akt 1 sezóny 6

V prvním dějství je nutné se začít připravovat na další etapy. Pokud máte za dosažení limitu postav pro dokončení maximální úrovně obtížnosti uvedenou podporu, utraťte ji za nákup náhodného společníka, pokud se taková karta objeví v seznamu. V prvních místnostech byste neměli utrácet peníze za posily.

Chcete-li získat hvězdu, porazte standardní skupinu nepřátel za 85–90 sekund. Mezi nepřátele mohou patřit rift houndi, mágové prázdnoty, různé typy hilichurlů, strážci ruin a automaty.

Další činy budou vyžadovat hrdiny s ručními zbraněmi. Také je snazší porazit bosse ve 3. aktu s Hydro společníkem. Pokud máte Nevillat a Furina, pokuste se zachránit tyto hrdiny až do posledních fází.

V první místnosti se obejdete bez léčitelů, což vám umožní uložit si velký výběr podpůrných hrdinů pro další fáze. Pokud se na kartě společníka objeví slabá postava, můžete s ní nahradit jednoho z členů party, který zahajuje show.

Akt 2

Akt 2 sezóny 6

Porazte nepřátele do 70 sekund. získat hvězdu za dokončení 2. aktu. V kartách postav se snažte získat hrdiny Hydro a držitele luku, což se vám bude hodit pro dokončení budoucích fází. Použijte ty nejslabší hrdiny, protože nepřátelé nepředstavují vážnou hrozbu.

Když se objeví nepřátelé tohoto typu Kairagi pamatujte - musí být zničeny současně, aby se ušetřil čas, který zachrání hvězdu. Již v této fázi se může objevit karta s elitními protivníky. I přes příznivější podmínky od 80 sec. Aby test prošel, bude scéna ovlivněna odpovídajícím debuffem.

Výsledný nerf může ovlivnit týmy bez léčitele, protože udělují čisté poškození aktivnímu hrdinovi a ignorují takové vlastnosti jako "ochrana". Při výběru takové místnosti jako bitevní scény je lepší utratit jedno nabití za podpůrného hrdinu, který dokáže obnovit HP party.

Akt 3 (šéf)

Akt 3 sezóny 6

Ve 3. aktu budete muset bojovat s bossem z Fontaine - Císař ohně a železa. V přítomnosti ohnivé skořápky provádí nepřítel silné útoky a zasahuje do toku poškození, navíc má zvýšenou odolnost vůči všem příchozím poškozením. Vodní hrdinové dokážou nejlépe odstranit ochrannou bariéru, ale neměli byste utrácet silné dealery poškození za dokončení takového činu.

Vyberte si sub-deadery a y, kteří mohou provádět nepřetržité útoky pomocí vodního živlu nebo použít dovednost se silnou Hydro Infusion. Kokomi odvádí nejlepší práci při odstraňování bariéry úvodních hrdinů a Xingqiu bude vypadat neméně mocně.

Pro postavy Hydro s katalyzátorem je lepší použít nabité útoky na cíl k proražení štítu. Hůře se v takových chvílích předvádějí hrdinové prvků Anemo a Electro, kteří pronikají ohnivou skořápkou o nepatrné procento. Poté, co padne císařova bariéra, přejděte do rotace s hlavním dealerem poškození týmu, abyste dokončili výzvu a přejděte k novému činu.

Akt 4

Akt 4 sezóny 6

V sezóně 6 se bitva na obranné scéně dočkala značných komplikací v podobě nového typu výkonu s obranou pod tlakem s možností získat více Fantasy Flowers. Zpočátku je časovač na jevišti s monolitem 3 minuty 50 sekund. Jak jsou nepřátelé ničeni, zmenšuje se. Na standardních scénách se můžete setkat s takovými protivníky, jako jsou zloději pokladů, plísňáci, strážci ruin nebo poustevníci.

Chcete-li projít testem, doporučuje se vzít takové hrdiny prvků Anemo jako Kazuha, Genie nebo Sacharóza. Tyto postavy dokážou účinně přitáhnout nepřátele k jednomu bodu, což zjednoduší proces udělování poškození a udrží protivníky v dostatečné vzdálenosti od monolitu. Pro získání hvězdy nesmí trvanlivost cíle klesnout pod 35 %.

Obtížnost scény tlakové obrany je velký počet lučištníků hilichurl a jeden mitachurl s dřevěným štítem. Bez Pyro postav je docela obtížné bojovat s tímto typem nepřítele, protože většina poškození půjde do běžného dřevěného štítu. V případě potřeby můžete k dokončení takto komplikovaného testu použít Bennetta nebo Lini ze seznamu pozvaných hrdinů.

Nejjednodušší způsob, jak projít testem monolitu ve 4. aktu bez hrdinů přitahujících Anemo, je vybrat kartu obsahující Strážci ruin. Nepřátelé přicházejí jeden po druhém, i když je docela těžké je na aktivní postavu nalákat. Ve většině případů stráže nejprve udělají asi 2-3 útoky na monolit, než se přepnou na hrdinu. Pokuste se dostat nepřítele co nejdále od monolitu a pokračujte v bitvě, abyste úspěšně dokončili akt a získali hvězdu.

Akt 5

Akt 5 sezóny 6

Od aktu 5 je nutné se připravit na budoucí bitvu v další scéně. Zachraňte Kokomi, Barbaru a ostatní Hydro katalyzátory pro boj s bossem 6. fáze s Tyrantem Kukusaurem. Na základě obsazení postav vyberte vhodnou scénu. V této fázi se také může objevit obtížnější výzva „Útok elitních nepřátel“.

Obtížnost spočívá ve velkém počtu protivníků. Ve standardních útočných scénách je potřeba zničit asi 22 nepřátel, abyste získali hvězdu ve stanoveném čase, zde se laťka zvedne na 34. Hrdinové jako Kazuha nebo Sacharose se do bitvy doporučují, aby v jednu chvíli podpořili protivníky. Ororon bude také vypadat dobře, pokud bude možné často aktualizovat elementární explozi v bodě.

Akt 6 (šéf)

Akt 6 sezóny 6

Šéf 6. aktu je silný nepřítel z Natlan, Cucusaurus tyran zlatého plamene. Během bitvy je nepřítel zakryt ohnivým štítem, který nedovolí procházet příchozí poškození. Také vypustí Feather of Golden Flame, což umožní Saurianovi vrátit se do vzduchu. Pokuste se vzít do svého týmu ty postavy, které dobře reagují s Pyro a umí rychle sejmout štít. Stojí za to mít hrdiny Hydro jako prioritu, stejně jako lukostřelce, protože Kukusaurus bude neustále létat ve vzduchu, aniž by zničil Peří.

Pokud dokážete zničit Feathers of Golden Flame včas, Kukusaurus zůstane blízko země, takže jeho štít mohou srazit i postavy na blízko, pokud zde nejsou silní Hydro Archers. Jakmile nepřítel dopadne na zem, snažte se udělit většinu poškození bez hrozby odvetných útoků.

Akt 7

Akt 7 sezóny 6

V 7. aktu je poměrně snadné porazit nepřátele, takže si vyberte nepřátele, kteří jsou pro vaši aktuální sadu hrdinů nejpohodlnější. Protože to bude užitečné v budoucích testech Zhongli, při výběru společníka se doporučuje dát mu přednost. Pokud však mezi aktivními postavami nejsou lučištníci, vezměte je do tohoto aktu.

Pokud je vaším cílem získat hvězdu, musíte porazit všechny nepřátele za 80 sekund. Zkuste je seskupit do jednoho bodu nebo použijte zip, abyste způsobili poškození všem nepřátelům současně.

Akt 8 (šéf)

Akt 8 sezóny 6

V tomto aktu musíte bojovat s dalším bossem, což je Unnut Seteha. Tento protivník je dost nepohodlný kvůli neustálému pohybu po aréně a vzácným příležitostem k útoku. Kvůli tomu se vyplatí vybírat si dealery poškození, kteří dokážou během krátké doby způsobit velké poškození, dokud boss nezmizí pod zemí.

Mimo jiné, pravidelně během bitvy, Unut vytváří koule eroze, které musí být zničeny útoky elementů. Tuto akci může provádět buď lukostřelec, což je nejpohodlnější, nebo postavy s masivním plošným poškozením, které mohou zasáhnout míče visící vysoko ve vzduchu.

Prvek poškození není důležitý, ale hrdina, který zničí erozní koule, musí reagovat s Anemo, takže prvky jako Geo, Anemo a Dendro jsou vyloučeny. Například dobře padnou Ahoj Miko, která svými útoky dokáže zasáhnout míčky. Vzhledem k tomu, že boss poskytuje málo útočných oken, neplýtvejte týmové sloty na podporu a zaměřte se spíše na větší poškození než na přežití.

Akt 9

Akt 9 sezóny 6

Akt 9 je předposlední příležitostí, jak se připravit na finálního bosse. Získejte chybějící postavy pomocí síly Pneuma nebo bojovníků se štíty. Za pozornost stojí také buffy, ze kterých byste si měli vybrat ty, které v 10. aktu zvýší poškození.

V boji budete muset bojovat se skupinami nepřátel, ale výzva se zaměřuje pouze na prémiové protivníky, označené speciálním znakem nad hlavou. Během bitvy ignorujte normální nepřátele, abyste se udrželi do 80 sekund. a získat hvězdu.

Akt 10 (šéf)

Akt 10 Sezóna 6

Vystupuje jako poslední šéf v divadle Experimentální generátor pole, který na začátku bitvy aktivuje snížené gravitační pole. Toto pole umožňuje postavám skákat vysoko a provádět útoky při pádu. V této době také boss útočí gravitačními údery nad oblast.

Jádro experimentálního generátoru pole je zranitelné vůči útokům s Pneuma energií. Z tohoto důvodu se doporučuje užívat Zhongli, stejně jako všichni silní dealeři poškození.

Pokud není možné vypnout gravitační pole, věnujte pozornost oblastním útokům bosse. Pokud je přítomen Zhon Li, nezpůsobují mnoho problémů, ale bez štítu mohou způsobit poškození a srazit postavu dolů. Pokuste se využít schopnosti štítu vrátit se zpět, abyste neztráceli čas kvůli nepřátelskému úderu.

Боевые акты в ноябре 2024 года

Akt 1

Season 1 Act 5 Cards

Kvůli hvězdě v první místnosti budete muset porazit všechny protivníky za 85/90 sekund. I když je toto patro jedno z nejjednodušších, může být docela důležité vytvořit kompetentní tým, protože to může ovlivnit další úrovně.

Umístěte co nejvíce ve skupině slabí hrdinové a mějte na paměti, že:

  • Silní bojovníci se štíty a především léčitelé jsou nesmírně cenné bojové jednotky.
  • Na 3 pokoj se bude hodit Elektro a Pyro a neúčinné Dendro.
  • В 6 haly jsou silné Dendro a Electro znaky jsou k ničemu.
  • Na 10 podlaha je nejlepší vzít Clorinda (kvůli živlu a Usii) nebo alespoň Poškození Pyro v jeho nepřítomnosti.

V první řadě sbírejte karty hrdinů a již s dostatečnými úsporami hledat posily. První halu budou obsluhovat jednotky jako např.

  • Klee, Xinyan, Dori, Kirara.
  • Tignari, Kli, Xinyan, Dori.
  • Yae Miko, Klee, Xinyan, Kirara.

Pokud padne postava s nižší prioritou, můžete jím nahradit kteréhokoli určeného hrdinu.

Akt 2

Season 2 Act 5 Cards

Abyste získali známku ve druhé místnosti, musíte porazit nepřátele za 80-90 sekund. Bez ohledu na výhody různých typů útoků utrácejte na scéně slabší povahy a pokud možno „neslučujte“ ty, kteří se budou šéfům hodit.

Pokračujte v ukládání doprovodné karty, za účelem skládání příkazů pro dokončení místností s menším prvkem náhody. Do dalšího patra bude užitečné se šéfem Elektro postavy, ale hrdiny Dendro je lepší nechat na budoucnost. Zahoďte ohnivé společníky, protože jediná věc, která může být mezi nimi užitečná, je dealer poškození Pyro pro poslední fázi.

Neriskujte a nechoďte do boje Kolochosaurus с Inkarnace Vayob, protože na jedné z prvních úrovní můžete ztratit nebo promarnit cenné společníky. V případě předsíně s Nobushi nebo Mekami Stojí za to jít s nimi na bojový test, protože nemá žádné speciální funkce.

Zároveň by se vám mělo podařit zničit Kairagi, aby si druhý nedoplnil zdraví po smrti prvního. Ve druhé vlně Meks má jeden z nich útok rotace, který tlačí postavy.

Akt 3 (šéf)

Season 3 Act 5 Cards

Ve třetí hale bude bitva s Plíseň opeřená. Abyste získali hvězdu, musíte ho zabít za 75 sekund. Obecně je nutné dokončit místnost maximálně za 105 sekund, protože jinak bude bitva automaticky považována za ztracenou.

Nepřítel má vůči tomuto živlu trvalý status Dendro a zvýšenou odolnost, takže hrdinové tohoto živlu jsou proti němu v podstatě k ničemu. Sestavte tým většinou Elektro postavy, ale nepromarněte alespoň jeden pokus vzít Clorindu, protože v 10. patře je téměř povinná. Vzhledem k vlastnostem bosse se hodí i Pyro společníci.

S přijetím elektrické poškození Opeřená plíseň akumuluje stav aktivace, a když je její měřítko vyplněno (označeno kroužkem pod nástavcem), přejde do stavu Oživeno a poté se stane oslabený. Když nepřítel spadne na podlahu, procastujte se všemi postavami.

Pokud porazíte šéfa poškození ohněm není ve stavu Revive, vytvoří na poli tři spory. Mějte čas je zničit, než vylezou malé plísně.

Akt 4

Season 4 Act 5 Cards

Kvůli nedostatku větrných vazeb pátá úroveň "Obranná scéna" může způsobit zvláštní potíže. Hvězda bude udělena v případě konečné síly monolit bude alespoň 35 %, ale pokud bude zničena, bude úroveň považována za ztracenou. Čím rychleji můžete zabíjet nepřátele, tím častěji se bude časovač zkracovat, což má za následek méně času na obranu.

Výběr postav pro skupinu bude záviset na variantách úrovní, které budou vynechány. Klidně utrácejte ohnivé hrdiny a šetřete Dendro společníky pro příštího bosse. Pamatujte, že alespoň jeden pokus o poškození Clorindy nebo Pira musí zůstat do fáze 10.

V závislosti na osobním složení vašich týmů si pečlivě vybírejte mezi úrovněmi s několika, ale silnými protivníky, nebo s davy relativně křehkých nepřátel. Čím méně protivníků, tím větší je pravděpodobnost, že bude možné přepnout jejich pozornost na hrdinu a odvést je od monolitu.

Velmi nedoporučujeme jít do pokoje s Od mágů Qingin z Fatui, protože tento typ nepřítele je docela mobilní, má masivní poškození a elementární štíty. Je mnohem snazší odvrátit pozornost stejných Lavacurlů od monolitu, i když v jejich případě dvojice Mitachurlů dorazí ve vlnách.

Akt 5

Season 5 Act 5 Cards

Úkolem pátého dějství je zvládnout porážku stanovený počet oponentů. Pokud neuspějete, váš pokus o dokončení úrovně bude považován za neúspěšný. Když dosáhnete požadovaného počtu zabitých protivníků, budete moci ukončit test dříve a vítězství se bude počítat. V tomto případě klikněte na předčasné ukončení na "P"a neopouštějte sál, abyste nezačali znovu.

V další místnosti čeká boss, proti kterému jsou balíčky postav Dendro nejúčinnější. Zároveň má permanentní Electro status a odolnost vůči tomuto elementu, proto můžete před touto bitvou bezpečně utratit hrdiny odpovídajícího elementu a oheň. Vezměte prosím na vědomí, že pro finálního bosse je zapotřebí Clorinda nebo jeden dealer poškození Pyro.

Podstata místnosti je poměrně jednoduchá, můžete se setkat s několika možnostmi, jak ji vyplnit:

  • Hydro Mimics slabé proti ohnivému živlu, i když některé z nich po smrti explodují a způsobí slušnou oblastní poškození.
  • Psi z mezery uložit negativní stav Bleeding, kvůli kterému jsou ve skupině vyžadováni léčitelé, protože všechny postavy v balíčku s ním budou neustále ztrácet zdraví.
  • Anemo, Geo a Hydro duchové jsou imunní vůči svým vlastním elementárním typům a také vytvářejí výbuch po smrti.
  • Sentinely и Strážci ruin nemají žádné speciální vlastnosti.

Akt 6 (šéf)

Season 6 Act 5 Cards

V 6. aktu se Electro boss objeví na scéně - Manifestace hromu. Vzhledem k tomu, že nepřítel je ovlivněn neustálým elektrickým stavem, je lepší opustit hrdiny podobných prvků a přiklonit se k výběru dealerů poškození Dendro nebo Pyro, aby prováděli neustálé reakce.

Při absenci lepších možností se elektro hrdinové mohou stát podporami se schopností obnovovat zdraví nebo vytvářet štíty. Hlavní věc je zaměřit se na způsobení poškození a uzavření tohoto představení ve stanoveném čase 1 minuty. 50 sec.

Thunder Manifestation má velkou pohyblivost a neustále létá po pódiu, což ztěžuje bitvu. V tomto aktu je znatelná výhoda mobilních postav nebo lučištníků, kteří dokážou bosse rychle následovat a způsobit značné poškození.

Projev některých nepřátelských schopností, jako je stejný „elektrický článek“, narušuje míření střel. To výrazně snižuje poškození obdržené od hrdinů na dálku, kteří používají tuto mechaniku při rotaci. Pokud jste při sestavování čety museli do čety zařadit takové dealery poškození jako Lini nebo Tignari, pak se postarejte o přítomnost štítů v týmu pro pohodlný průchod aktu.

Akt 7

Season 7 Act 5 Cards

Pokračujte v doplňování řad hrdinů pomocí karet společníci pro budoucí variabilitu týmu. Ve střední fázi si budete muset vybrat jednu z bitevních scén. Při rozhodování je nejlepší spolehnout se na složení sestaveného týmu, které najdete v levé dolní části "O výkonu".

Pokud vaše plány zahrnují dokončení složitějších scén, pak si nezapomeňte Clorindu uložit na pozdější fáze s bossy, pokud bude k dispozici. Jinak již v 7. aktu začněte tvořit tým s dealerem poškození Pyro a ukládat poplatky na hrdiny za reakci Overload.

Akt 8 (šéf)

Season 8 Act 5 Cards

Šéf 8. aktu je Had z ruin, vyznačující se velkou pohyblivostí a krátkým časem stráveným na bojišti. Nepřítel se neustále skrývá v podzemí a objevuje se na povrchu, aby provedl útoky v malých intervalech, ve kterých by mohl být zasažen. I přes zdánlivou výhodu mobilních hrdinů, pokud máte Clorindu nebo Harlekýna, je lepší ušetřit na hrdinkách jedno nabití na dokončení posledního bosse.

Během představení uvnitř divadla nebude možné obvyklým způsobem paralyzovat Hada zkázy, jak se to vždy dělalo při objevování otevřeného světa. V určitém okamžiku se nepřítel vynoří ze země a začne se točit na místě. Zároveň se mu na „krku“ rozsvítí 4 jádra, která je třeba napadnout a tím zhasnout.

Boss se otáčí na místě a s každým otočením nabírá rychlost, díky čemuž je proces zaměřování dělových koulí pravidelnými útoky téměř nemožný. Použijte velkoplošné útoky, jako je Raidenova dovednost nebo Xianglingova elementární exploze, k neutralizaci „koulí“. Také pravidelné údery schopnosti Yae Miko dobře zasáhly slabá místa nepřítele. Pokud se vám nepodaří uhasit dělové koule, váš postup se uloží a můžete to zkoušet znovu, dokud boss nepadne a nestane se dostupným cílem.

Akt 9

Season 9 Act 5 Cards

V meziaktu nejvyšší obtížnosti je nutné eliminovat elitní protivníky označené vykřičníkem. Pokud byl v této fázi tým sestaven ze silné kombinace Pyro a Electro postav, utraťte Fantasy Flowers na vhodná vylepšení.

Při výběru bojové karty se zaměřte na vnitřní složení nepřátel. Někteří protivníci mohou způsobit vážné problémy a výrazně zasahovat do procesu výkonu. Hydro elementální šamanchurlové léčí elitního nepřítele a skupina slizů může skočit na aktivního hrdinu a srazit jeho útoky, pokud není chráněn štítem. Soustřeďte veškerou svou pozornost na hlavní cíle v podobě zvýrazněných nebezpečných protivníků.

Akt 10 (šéf)

Season 10 Act 5 Cards

Šéfem dějství 10 jsou párové taneční automaty - Ledový vítr Suite, kde je Coppelius lídrem dvojice. Primát tohoto meka znamená, že v určitém okamžiku se nepřítel vybaví ledovým štítem a sníží příchozí poškození. Vytvořte skupinu Pyro a Electro postav, abyste neustále zobrazovali reakci přetížení a efektivně sundávali štít z bosse. Pokud máte Clorindu, určitě si ji vezměte.

Před zahájením bitvy počkejte asi jednu sekundu, než automaty začnou tančit, aby veškeré poškození způsobené reakcemi nepřišlo nazmar. Když se duální boss rozdělí, je důležité chránit hlavního dealera poškození příchozím léčením nebo projevem bariéry, protože Coppeliusovy útoky Anemo značně vyčerpávají ukazatel zdraví.

Nespěchejte s rotací jako ohniví hrdinové, počkejte, až Coppelius švihne mečem nahoru a ukáže na sebe kryoštít. Odstraňte bariéru pomocí dovedností Pyro nebo Clorindiných útoků, v případě potřeby použijte klíčové elementární exploze podpůrných hrdinů.

Боевые акты в октябре 2024 года

Akt 1

Počáteční bitva v 1. aktu je jednou z nejjednodušších a hvězda v něm budete muset mít čas porazit všechny nepřátele v čase na časovači. Navzdory tomu je nejdůležitější kompetentní složení týmu, protože to může ovlivnit budoucí podlahy.

Určitě to vezměte na hřiště nejslabší povahy, neplýtvejte všemi svými léčiteli a bojovníky se štíty:

  • Pokud je Itto mezi čekajícími hrdiny a Kachina nebo Albedo chybí, nechejte Tioriho, aby s ním bojoval.
  • Proti bossům Aktů 6 a 8 budete potřebovat Geo pack, takže v případě nepřítomnosti dealerů poškození tohoto elementu si nechte alespoň jeden pokus vzít Ningguanga před něj.
  • Je velmi vhodné ponechat si Kinich pro 10. patro, protože bez silných postav z jiných prvků je téměř nemožné dokončit úroveň.

za prvé sbírat karty postav, a v dalších aktech již s víceméně širokým výběrem hrdinů hledat požehnání pro osobní skupiny. S ohledem na obecné rady jsou v závislosti na situaci vhodné následující balíčky pro 1 místnost:

  • Keqing, Ningguang, Tiori, Dehya.
  • Keqing, Fischl, Thiori, Chevreuse.
  • Ningguang, Keqing, Fischl, Dehya.

Můžete libovolného společníka ze seznamu nahradit vypuštěným znakem, pokud je špatně čerpané a je nepravděpodobné, že by bylo užitečné pro obtížné bitvy.

Na první úrovni není stav s výhodou v útocích s ushiyou nebo pneumatickými útoky vůbec kritický, takže by měl být ignorován. Pokud narazíte na monstra, která jsou slabá na Pyro, vezměte si Dehyu.

Akt 2

Ve 2. aktu bojového režimu musíte porazit všechny nepřátele v určitém čase, abyste je mohli sebrat hvězda. Pokračujte ve „slučování“ nejslabších hrdinů do raných úrovní, ale tak, aby jich bylo stále dost na dokončení arény.

Vezměte si karty společníci a odhalovat požehnání pouze tehdy, když je to nezbytně nutné. Nezapomeňte si uložit svého nejsilnějšího dealera poškození Pyro pro příští akt, abyste se vypořádali s vodním bossem. Začněte rekrutovat hrdiny prvku Geo do divadelních úrovní 6 a 8 nebo v případě jejich úplné nepřítomnosti připravte dobrý tým prvků Electro a Pyro.

Buďte opatrní při výběru místnosti, jako variace bitvy s Fatui od mágů Qiqing s velkou šancí to při vleklé bitvě nebude nejjednodušší. Můžete dokonce utratit postavu s potěrem Anemo na malé nepřátele, abyste dokončili fázi, ale ponechte bod jeho nadšení pro podlahu s monolitem.

Pamatuj si to Kairagi Firepower a Thunderous Ascension musíte zabíjet současně, aby jeden z nich neobnovil zdraví. Ve druhé polovině úrovně s Mekami, Díky kombinaci typů nepřátel můžete snadno skončit pod statusem Frozen.

Akt 3 (šéf)

Ve 3. aktu narazíte na prvního bosse aktivity, kterým bude Hydrotulpa. Mějte čas zničit nepřítele za 120 sekund (2 minuty), abyste dokončili úroveň, jinak bude považována za neúspěšnou a budete muset začít znovu. Pokud vyklidíte místnost za 85 sekund, vyděláte hvězda.

Vzhledem k tomu, že nepřítel je neustále ve stavu Hydro, budou se proti němu hodit všichni společníci, s výjimkou Ye Lan kvůli imunitě vůči tomuto prvku. Pyro postavy to zvládnou nejlépe, takže je nejlepší vzít dealer poškození ohnivým elementem. Vyberte mu hrdiny z bezplatného seznamu, aby přežil útoky šéfa, protože zde není vyžadováno kolosální poškození.

Když na časovači uvidíte značku 1 minuta 45 sekund, lidé začnou být svoláváni do arény jeden po druhém menší polotulpy. Je velmi důležité mít čas je zabít, než se dostanou k bossovi, jinak bude Hydrotulpa postupně silnější a silnější. Ke zničení poloviční tulpy stačí zasáhnout ji ohnivou dovedností nebo útokem pod Pyro infusion (jiné reakce budou horší).

Akt 4

Na úrovni 4 se odehraje jedna z nejtěžších běžných úrovní, a to ochrana objektu. Nenechte monolit zničit tepny země, jinak prohrajete a začnete tento akt znovu. Čím rychleji ničíte protivníky, tím častěji se bude časovač snižovat, což vám umožní ukončit bitvu dříve a výrazně zjednoduší proces. Pokud chcete vydělávat hvězda, pak by zbývající pevnost monolitu měla být alespoň 35%.

V závislosti na nepřátelích v místnosti se taktika bitvy může změnit:

  • zvláště hlavními protivníky, jako Ruin Guardians nebo Lava Churls se neshromažďují, takže proti nim budete potřebovat jednotku s vysokým poškozením. Lučištníci mohou také paralyzovat první monstra, pokud vystřelí své nabité útoky na nepřátelské jádro.
  • Průměr a malých protivníků obvykle podléhají potěru, proto se proti nim hodí Venti nebo sacharóza.

V každém případě je na podlaze mimořádně účinný Xiangling, protože díky velkému počtu protivníků se energie na jejím ultimátu s velkým rádiusem poškození celkem rychle kumuluje. Reakce Přetížení (kombinace Pyro a Electro) bude neustále odsouvat nepřátele pryč. Hledejte společníky do budoucích pokojů Zhongli pokud je k dispozici, protože to bude užitečné pro tým Geo na úrovních 6 a 8.

Jak pravidelně začínáte boj? pozor na nepřátele, abyste náhle nepřehlédli někoho, kdo narazí na monolit na druhé straně místnosti. Snažte se co nejvíce odpoutat pozornost útočit na nepřátelské cíle na sebe, oddalovat je od objektu nebo od něj alespoň bojovat. Nebuďte hamižní se svými schopnostmi a rovnou použijte všechny elementární výbuchy.

Akt 5

Cílem 5. aktu je porazit co nejvíce protivníků ve stanoveném čase. Když bitva začne, na levé straně uvidíte cíl s nepřátelským žetonem. mít čas zničit stanovený počet nepřátelských cílů a můžete dokončit úroveň předem nebo porazit určitý počet protivníků podle druhé hodnoty, kterou získáte hvězda.

Další fáze nejsnáze projít Geo balíček, takže získejte hrdiny tohoto prvku, pokud jste to ještě neudělali (pokud tam není, poslouží tým přes Electro a Pyro, nejlépe s obouručním mečem). Pokud se vám podařilo naverbovat dostatečný počet postav, můžete začít hledat požehnání pro týmy.

Na úrovni se setkáte s širokou škálou nepřátel, a proto se hrdinové s prioritou proti nim mohou lišit:

  • Strážci ruin (špion, hlídka, obránce a drtič) jsou zničeni jakýmkoliv složením skupiny.
  • Hydro Mimics Nejjednodušší je porazit element ohně. Některé z nich po smrti explodují a způsobí tak velké škody.
  • Honiči a trhací štěňata jsou nejrychleji zabiti elektrickým prvkem, ale nejsilnější Electro hrdiny ponechte poslednímu bossovi. Vzhledem k povaze těchto příšer nezapomeňte přidat do svého týmu léčitele.

Akt 6 (šéf)

Slouží jako šéf aktu 6 Golem legát, doba boje by neměla být delší než 120 sekund (2 minuty). Na hvězda musíte porazit nepřítele za 85 sekund.

Zničit Boss Geo Shield nejjednodušší způsob je odpovídající prvek, takže mezi nejúčinnější dealery hlavního poškození proti němu patří Itto, Tiori a Ning Guan. Pokud je k dispozici, postavte pod ním příslušné oddělení Geo prvek, ke kterému můžete přidat 1-2 hrdiny jiného prvku. Pokud zde nejsou žádní Geo společníci, pak je odstraněna i ochrana bosse kombinace Electro a Pyro, tedy reakce Přetížení. Nakonec jej můžete odstranit obouruční meč.

Vezměte prosím na vědomí, že obě claymores a všechny uvedené kombinace (Geo nebo Electro spolu s Pyro) přijde vhod v 8. patře za podobnou mechaniku odstraňování nepřátelského Geo Shieldu. Určitě si alespoň pár uložte Elektro znaky pro pokoj 10.

Ačkoli popis úrovně uvádí, že legát Golem vyvolává rezonátory, je vysoce pravděpodobné, že to za dvě minuty bitvy nestihne. Nejprve se vypořádejte zničení obrany šéfa a umístěte Geo struktury poblíž. Jakmile štít spadne, proveďte základní rotaci, zatímco je tvor paralyzován.

Pokud Golem Legát běží do středu místnosti, pak s největší pravděpodobností následně provede kruhový útok kolem sebe. Kromě toho je nepřítel schopen použít plošný útok před sebou, který způsobí asi 17 000 poškození, které může zabít společníka.

Akt 7

Na scéně 7 se odehraje bitva s vybranou skupinou nepřátel. Před konečným výběrem se doporučuje, abyste se podrobně seznámili se zbývajícími postavami a zhodnotili schopnosti jednotek, které tvoříte.

Za zohlednění stojí i buffy získané z evolučních karet, které budou hrát v bitvě významnou roli. V této fázi byste se měli zaměřit na sbírání všech druhů vylepšení, pokud jste obdrželi všechny potřebné společníky.

Přejděte do sekcí "o výkonu" и "efekty scény"zjistit všechny podmínky. V první sekci můžete zjistit požadovaný čas pro přijetí hvězdičky, druhá záložka obsahuje všechny dostupné informace o negativních vlivech scény v této fázi.

Po uplynutí doby potřebné k získání hvězdy budou aktivní postavy ovlivněny efektem poškození v průběhu času, takže si vybírejte protivníky s nejvýhodnějšími zranitelnostmi pro tým.

Pokud je to možné, držte se Geo znaků pro šéfa v 8. aktu. Pro bitvu v 10. patře se také vyplatí nechat Kinicha, silné obouručáky a nejnapumpovanější hrdiny, kteří hrají z reakce Přetížení (Electro + Pyro).

Pokud máte Venti nebo Sacharózu, můžete pomocí tohoto hrdiny Anemo stáhnout soupeře k jednomu bodu a získat buff pro celý tým. Při sestavování týmu si vyberte vítěznou kombinaci a sledujte zbývající energetické náboje postav, které plánujete použít v dalších bitvách.

Akt 8 (šéf)

V 8. aktu narazíte na Mek: Improved Computing, který má Geo Shield. Musíte porazit legendárního nepřítele z Fontaine 1 minuta a 40 sekund, jinak budete muset test spustit znovu.

Použijte Geo Infusion dovednosti a útoky ke zničení šéfova štítu, což způsobí, že ztratí svou obranu. I po ztrátě bariéry však mechanická struktura nadále nepřetržitě útočí na hrdiny. Mezi nejnebezpečnější dovednosti stojí za to vyzdvihnout rozbíhavé rázové vlny, které mohou srazit aktivní postavu, a létající projektily. Pro zvýšení odolnosti proti sražení se doporučuje vzít do své čety bojovníka se štítem.

Jako alternativní taktiku můžete použít obouruční bojovníky. Když jsou aktivovány rázové vlny, padající útoky postav s tímto typem zbraně jsou nejúčinnější při ničení obrany bosse.

Pokud se sestavený tým hraje z reakcí a není mono-Geo, provádějte všechny potřebné rotace až po pádu bariéry, abyste bezbrannému nepříteli způsobili co největší poškození.

Akt 9

Čekání v 9. patře divadla pojistné odpůrci. V závislosti na zvolené bitevní kartě musíte pro dokončení výzvy zabít určitý počet nepřátel s červeným vykřičníkem nad jejich hlavami. Ušetřete energetické nálože na nejsilnějších hrdinech, které mohou způsobit přetížení nebo Kinichovu reakci pro závěrečný akt.

Určitě se seznamte s celou sestavou, protože kromě nezbytných soupeřů s vykřičníkem se objeví další, slabší. Nejčastěji se tito nepřátelé snáze zabijí, ale nepočítají se do počítadla. Útoky na slabé protivníky provádějte pouze v případě potřeby, abyste nashromáždili energii a zaměřte veškerou svou pozornost na bonusy k dokončení výkonu.

Akt 10 (šéf)

Akt 10 má posledního bosse - Algoritmus pro semi-věčnou matici operátoru pozorování. Před bitvou utraťte všechny zbývající Fantasy Flowers a kupte si evoluční karty. Upřednostněte buffy pro přetížení, po kterém můžete začít závěrečnou bitvu. Maximální dostupný čas pro dokončení - 1 minuta 50 sec., abyste získali hvězdu, musíte ji dohnat 80 sec.

Bez ohledu na sestavený tým budete muset rozbít části, které se objeví na hřišti. Šéf se schová na hřišti a zanechá struktury, které je třeba zničit. Všechny části, které se objeví, jsou během reakce přetížení dobře zničeny. Pokuste se vytvořit četu s nášivkou pro hlavního dealera elementárního poškození Pyro nebo Electro, protože není možné uvalit přímý status na struktury.

V případě týmu s Kinichem se musíte k šéfovi připojit pomocí dovednosti (E), než se zobrazí podrobnosti. V této variaci událostí bude možné způsobit značné poškození přímo nepříteli, nikoli jeho mechanismům.

Potřeba Electro Heroes vzniká, když se objeví části, které vyzařují zelenou záři. Použijte dovednosti nebo útoky s Electro Infusion, abyste je rychle zničili a paralyzovali matrix.

Šéf leží docela dlouho nehybně. Pospěšte si, abyste obnovili rotaci celé čety a způsobili drtivé poškození pomocí všech nasbíraných prvků.

Боевые акты в сентябре 2024 года

Akt 1

V 1. aktu divadelního režimu budete čelit nepřátelům z určitého okruhu: Psi z mezery. Abyste získali hvězdu, budete muset zničit své protivníky za maximálně 85 sekund.

Jako obvykle je prioritou okamžitě získat velké množství dostupných postav, takže se vyplatí vytáhnout si doprovodné karty. V závislosti na celkovém množství dostupných květin můžete čerpat jednu, dvě nebo tři posílení. Být na samém začátku, je výhodnější přivést do bitvy slabé hrdiny, aby ty nejmocnější postavy zůstaly na těžké činy.

Výhodné složení týmu pro bitvu závisí na zvoleném složení protivníků. Takže Pyro bude účinnější proti Hydro Hilichurls. S Meksem jsou hrdinové z Fontaine silní na úkor Pneuma a Usia, ale postavy, které splňují tento požadavek, nejsou na seznamu těch úvodních a nestojí za to utrácet své vlastní silné v první místnosti.

Pokud máte malý počet Dendro of Heroes, vřele doporučujeme neutrácet do posledních pater, protože jinak s nimi mohou nastat potíže kvůli vlastnostem bossů. Nedávejte to do prvních aktů tak silné postavy jako Kazuha, Raiden a tak dále.

Postava 1 Postava 2 Postava 3 Postava 4
Mualani
Yanfei
Candace
Kachina
Yao Yao
Xiangling
Emilia
Dehya
Emilia Dehya Candace Yao Yao
Kirara

Akt 2

Během průchodu 2. aktu se mezi pravděpodobnými protivníky setkáte: Kairagi s Nobushi a Zlodějem pokladů s Desert Axeman. Dokončete úroveň za 80/90 sekund a získejte hvězdu.

Stále si losujte karty pro nové společníky, abyste mohli své jednotky umisťovat inteligentněji, což vám umožní spoléhat se trochu méně na štěstí. Buďte opatrní s požehnáním zdarma, pokud nezískáte úspěch, protože nejsou vždy pozitivní.

Podobně jako v předchozí úrovni jsou někteří nepřátelé slabí vůči útokům Pneuma a Usia nebo Pyro element. Pokud možno místo léčitelů používat bojovníky se štíty kvůli nějakým příšerám v posledních patrech. Jako dříve, zachovejte Dendro postavy pro budoucí akty. Xiangling se dobře odhalí na úrovni 3 spolu s Kazuhou.

Postava 1 Postava 2 Postava 3 Postava 4
Mualani
Yanfei
Dilyuk
Tartaglia
Ajato
Nevilet
Klee
Krb
Harlequin
Hu Tao
Candace
Kachina
Jantarová Jantarová
Xingqiu Xingqiu
Yao Yao
Xiangling
Emilia
Mona Mona
Chevreuse
Dehya
Kirara
Xinyan
objemy

Akt 3 (šéf)

Ve 3. patře bude boj s Nekonečné mechanické pole. Musí být zničena maximálně do 120 sekund. Pokud chcete sebrat hvězdu, limit na dokončení úrovně bude časovač 85 sekund.

Pokud je dostatek postav, vezměte si základní požehnání nebo jejich buffy, aby byly různé elementární reakce, které provádějí, silnější. Můžete také vzít do dalšího patra Kazuha zaútočit na velké množství nepřátelských cílů nebo začít dělat zásoby Dendro znaky pro akty 8 a 10, jelikož karty se společníky obvykle dávají hrdiny s určitým prvkem a pak mohou být hůře vyřazení. Nechte jeden pokus Raiden na úroveň 8.

Během bitvy vstoupí nepřítel Stav absolutní ochrany, ve kterém se stane imunní vůči všem poškozením a vyvolá čtyři strážní ruiny. V takovou chvíli musíte najít posíleného nepřítele, pod kterým si všimnete žlutých run, a zlikvidovat ho. Tím přeměníte bosse do oslabeného stavu, ve kterém mu můžete způsobit maximální poškození.

Obecně platí, že Perpetual Mechanical Array může porazit téměř každý tým, protože nepřítel není vázán na mechaniku žádných konkrétních prvků. Jediná věc je, že čety jsou prioritou proti jednotlivým cílům. Vezměte středně silné hrdiny, kteří ho dokážou porazit, a ty nejvíce napumpované si nechte na budoucnost.

Postava 1 Postava 2 Postava 3 Postava 4
Mualani
Yanfei
Dilyuk
Tartaglia
Ajato
Nevilet
Klee
Krb
Harlequin
Hu Tao
Lini
Kachina
Xingqiu Xingqiu
Ye Lan
Furina
Kazuha Kazuha
Clorinda
Xiangling
Emilia
Mona Mona
Candace
Chevreuse
Raiden
Dehya
Kirara
Xinyan
objemy
Bennet Bennet
Kokomi
Sijwin
Yao Yao

Akt 4

Obtížnost 4. aktu spočívá ve výzvě ochrana monolitu tepny Země za 200 sekund (3 minuty a 20 sekund). S každým padlým nepřítelem se čas na časovači zkracuje, což vám může buď pomoci dokončit úroveň rychleji, nebo způsobit škodu v případě slabého týmu. Čím rychleji zabíjíte nepřátelské cíle, tím rychleji dokončíte etapu. Kvůli hvězdě musí být konečná pevnost monolitu 35% nebo více.

Mezi nepřáteli na podlaze narazíte na jednu z následujících kombinací:Lavachurls s hromem a mrazem shell spolu s Mitucharlovými. Hydro a Pyro útoky jsou účinné proti některým zmíněným nepřátelům.

Obecně se na něm vzhledem k povaze úkonu hodí potěr Kazuhi do skupiny soupeřů. Xiangling má rozsáhlý konečný, jehož náklady nebudou ze stejného důvodu problémem. Dovednosti Tignari и Jantarová vyprovokovat nepřátele, což odvede jejich pozornost od pomníku. Na své si přijdou i hrdinové se schopnostmi podle regionů (Ayato, Nevillet, Emilia) popř pohyblivý postavy (Harlekýn, Mualani, Clorinda).

Buďte opatrní, pokud kombinujete Dendro a Hydro element, protože kvůli reakci Pučící dělové koule v blízkosti pomníku způsobí jeho přímé poškození, které může narušit dosažení hlavního cíle úrovně. Podle základních doporučení mějte alespoň pár Dendro postavy pro akty 8 a 10, stejně jako jeden pokus vzít Raiden do 8. patra.

Postava 1 Postava 2 Postava 3 Postava 4
Mualani
Tartaglia
Ajato
Nevilet
Yanfei
Dilyuk
Klee
Krb
Harlequin
Hu Tao
Lini
Clorinda
Kazuha Kazuha
Tignari
Jantarová Jantarová
Kachina
Xingqiu Xingqiu
Ye Lan
Furina
Xiangling
Emilia
Mona Mona
Candace
Raiden
Dehya
Chevreuse
Kirara
Xinyan
objemy
Bennet Bennet
Kokomi
Sijwin
Yao Yao

Akt 5

Úroveň 5. jednání slouží jako běžný mezistupeň mezi tvrdými souboji. V něm můžete čelit následujícím protivníkům: Ruin Grader, Hydro mimikry různých typů.

Pokud nemáte čas porazit stanovený počet protivníků v čase na časovači, pak se to bude počítat jako porážka. Chcete-li získat hvězdu, budete muset porazit 9/5/24 nepřátel během doby vyhrazené pro průchod (je třeba zabít více protivníků, abyste ji získali). Pokud dokážete zničit požadovaný počet nepřátel, můžete dokončit úroveň předem vyhrát stisknutím klávesy "P".

V kartách si vyváženě vybírejte mezi společníky a power-upy. Pokud jsou postavy dostatečně napumpované a nemáte problémy s úrovní monster, tak se do poslední chvíle soustřeďte na sbírání hrdinů, dokud je nevezmete všechny. Pokud jste stále nedostali nějaké společníky, zkuste to knock out je na kartách předem: Kazuha pro úroveň 6, Raiden pro bosse 8 a ideálně alespoň pár postav Dendro pro místnosti 8 a 10.

Proti Mimikům Určitě si budete muset vzít Pyro, Dendro hrdiny nebo jiné další prvky, ale ne Hydro, protože taková stvoření jsou imunní vůči svému typu prvku. Jinak postačí jakékoli skupinové variace, kromě snahy udržet si silné léčitele na druhou polovinu dané divadelní sezóny.

Postava 1 Postava 2 Postava 3 Postava 4
Harlequin
Hu Tao
Lini
Dilyuk
Yanfei
Klee
Krb
Clorinda
Tignari
Mualani
Tartaglia
Ajato
Nevilet
Jantarová Jantarová
Kachina
Xiangling
Xingqiu Xingqiu
Ye Lan
Furina
Raiden
Emilia
Dehya
Chevreuse
Mona Mona
Candace
Kirara
Xinyan
objemy
Bennet Bennet
Yao Yao
Barbara

Akt 6 (šéf)

Šéfem 6. aktu je Magu Kenki se třemi svými inkarnacemi: Lonely Wind (Anemo), Mask of Terror (Hydro), Running Frost (Cryo).

Před začátkem testu utraťte nashromážděné Fantasy Flowers na celkové posílení týmu nebo na získání potřebného spojence. I když není potřeba konkrétní buff, můžete si vzít усиление na základě budoucího týmu. Zkuste si zapamatovat, které postavy zbyly na skladě pro obtížnější úroveň, a na základě toho se rozhodnout.

Štíty výrazně pomohou proti kombinovanému poškození 3 silných protivníků najednou. Pro pohodlí a rychlou likvidaci všech inkarnací je lepší se přiklonit k týmům, které dokážou způsobit plošné poškození. Prodejci poškození navržení k útoku na jeden cíl také vypadají dobře na úrovni 6, protože Magu Kenki své klony neoživuje.

Při použití postav, které si ukládají Hydro status (Barbara, Xingqiu, Kokomi), mohou nastat určité potíže kvůli Running Frost. Cryo Clone často uvolňuje ledové vlny, které zmrazují hrdinu pod vodou. V této fázi se také vyplatí odmítnout používat aplikátory Dendro, pokud vaše plány zahrnují dokončení vyšší úrovně obtížnosti.

Akt 7

V 7. aktu se odehraje normální bitva s vybranou skupinou nepřátel. Mezi nepřátelskými kartami se můžete setkat s vishapy z hlubin, oddílem meků (usiya), čtenářem mágů a propastí Pyro nebo Cryo, Dragon of ruins a ruin hunter.

Test je komplikován debuffem, který ovlivní HP strany poté, co vyprší čas povolený pro příjem Fantasy Flowers. Pokuste se eliminovat své protivníky ve stanoveném období, nebo si nezapomeňte vzít do svého týmu jednu ze spolehlivých podpůrců, která ochrání dealery poškození a obnoví zdraví.

Utraťte vydělané květiny na posílení svého týmu nebo se přidejte do řad s další kartou společníka. Zhodnoťte schopnosti zbývajících hrdinů a vyberte nejvýnosnější bitvu pro vznikající tým. Pokud žádná z bojových karet nevyhovuje, můžete změnit rozsah protivníků pomocí „kostky“ v dolním rohu obrazovky. Při sestavování týmu se snažte v příštím aktu ponechat hrdinům Dendro trvalý status pro šéfa.

Postava 1 Postava 2 Postava 3 Postava 4
Dilyuk
Hu Tao
Harlequin
Nevilet
Ajato
Tartaglia Yanfei Nil Mualani
Krb
Klee
Clorinda
Mualani
Raiden
Ye Lan
Xiangling
Furina
Xingqiu Xingqiu
Kazuha Kazuha

Mona Mona
Chevreuse
Jantarová
Jantarová
Candace
Dehya
Kachina
Dehya
Kirara
Xinyan
objemy
Bennet Bennet
Kokomi
Sijwin
Barbara

Akt 8 (šéf)

Šéfem 8. etapy představení v divadle Imaginarium je Seasoned Vishap of the Depths, který má specifickou mechaniku.

Během bitvy se speciální vishap rychle pohybuje po bojišti a aktivně útočí svými tlapami a čelistmi. V určitém okamžiku se zakryje hydro štítem. V tomto stavu nepřítel aktivně a neustále odčerpává energii z hrdiny na bojišti. Když dojde energie pro elementární explozi, začne se plýtvat zdravím. Protože efekt neustále visí, může to způsobit značné potíže během průchodu.

V této fázi je potřeba každý dendro hrdina, který dokáže rychle odstranit škodlivou bariéru vishapu. Jakmile nepřítel opustí štít, stane se zranitelným vůči všem příchozím poškozením. Během takové doby je vhodné střídat sestavený tým a aktivně útočit. Ujistěte se, že energetické nálože na hrdinech Dendro zůstanou k dokončení složitějších fází. Pokud plánujete vystupovat v 10. patře, nezapomeňte ušetřit poplatky za hrdiny Pyro a Hydro.

Tabulka ukazuje příklady Dendro hrdinů, které lze využít na různých pozicích v rámci vznikajícího týmu. Nejlepší kombinací pro zabití bosse však budou dealeři poškození Pyro a Hydro:

Akt 9

Jakmile dosáhnete vyšší úrovně obtížnosti, nezapomeňte utratit svou nashromážděnou měnu za nákup vylepšení. Mezi protivníky na tomto patře můžete najít honiče a slzová štěňata, kairaga a nobushi, mágy Pyro nebo Hydro propast a odpovídající slizy, různé automaty a strážce ruin, Cryo Lavanchurl s oddílem hilichurlů.

Některé karty s elitními protivníky mají buffy pro tým, když jsou splněny podmínky. Při výběru protivníků pro bojový výkon věnujte pozornost efektům Stage Effects.

Akt 10

Poslední scéna Divadla Imaginarium přivítá Poutníky, kteří se k ní dostanou, bitvou s Iniquitous Baptist. Na rozdíl od světového nepřítele má tento nepřítel pouze Hydro, Pyro a Electro Shield.

Diverzifikujte svůj tým co nejvíce kombinací postav Hydro, Pyro a Dendro, které mohou ovlivnit každý z typů bariér a struktur Baptisty. Před bitvou nezapomeňte utratit všechny nashromážděné květiny za různá vylepšení, protože nasbíraná měna již nebude užitečná.

Боевые акты в августе 2024 года

Akt 1

Karty 1. dějství Přípustná minimální úroveň hrdinů je 60. V 1. aktu se můžete setkat Psi z mezery a Pyro monstra. Hvězdu získáte, pokud se vám podaří porazit všechny nepřátele za 90-100 sekund.

V každém případě je nejvyšší prioritou vyzvednutí alespoň jedné karty s jakoukoli další společník, aby později nedocházelo k nedostatku znaků. Mezi všemi hrdiny, pokud máte Xiangling, se doporučuje pokusit se ji vyzvednout před 4. aktem, protože v něm bude nesmírně užitečná. Obecně bude fungovat i léčitel nebo jakákoli jiná postava.

Složení týmu by mělo být vybráno na základě podmínek dodatečných testů, ale jsou náhodné. Na této úrovni budou prvky fungovat dobře Hydro proti nepřátelům Pyro pro reakci Steam, Anemo provést Rozptyl popř Cryo zmrazit protivníky.

Nejslabší společníky je lepší utratit na tomto patře a ty silnější ponechat na budoucnost. Furin Vyplatí se vydržet, pokud máte Nevilletha a dalšího léčitele v podobě například Djinna nebo Sijwina. Pokud tam není, nemáte nedostatek Hydro sub-dd a nemáte prakticky žádné léčitele, pouze bojovníky se štíty, pak můžete použít Furina na 1. aktu.

Postava 1 Postava 2 Postava 3 Postava 4
Xiao Faruzan Dione Dione Barbara
Ayaka Faruzan Furina Dione Dione
Xiao Ayaka Faruzan Barbara

Akt 2

Karty 2. dějství Přípustná minimální úroveň hrdinů je 60. Ve 2. aktu bojového režimu se objeví náhodní nepřátelé ze seznamu: Zloději pokladů. Hvězda bude udělena při vymazání úrovně za 75/85/100 sekund nebo pokud zdraví žádné postavy neklesne pod 30 %, v případě Operátora větru.

Pokud máte v úmyslu projít divadlem až do samého konce, na všech raných úrovních je nejlepší to vzít další znaky jakýkoli prvek. Pokud karty s nimi nespadnou, můžete strávit pokus o aktualizaci událostí. Pokud v tomto případě nebudou úplně všechny nabídky nahrazeny náhodnými, včetně toho, že můžete narazit na úplně jiné arény s nepřáteli. Pokuste se sebrat jakéhokoli silného dealera poškození, léčitele, stejně jako Xiangling nebo hrdinu s Anemo screedem pro 4. akt.

Mezi standardními postavami nepromarněte svůj poslední pokus o volbu Ajakové, protože se to bude hodit proti bossovi v dalším patře. Pokud bojujete proti Fatui, určitě si vezměte někoho, kdo ochrání vaše spojence mocným léčení. Na této úrovni docela dobré Anemo hrdiny kvůli podmínkám pro Dispersion, ale berte je pouze v případě, že máte zásobu dalších společníků pro další činy.

Postava 1 Postava 2 Postava 3 Postava 4
Xiao
Poutník
Heizo
Ganyu Ganyu
Keya
Faruzan
Mona Mona
Furina
Shen He
Chun Yun
Xingqiu Xingqiu
Ye Lan
Candace
Kokomi
Genie Genie
Sijwin
Sayu Sayu
Dione Dione
čchi čchi
Charlotte
Layla
Barbara
Xian Yun

Akt 3 (šéf)

Karty 3. dějství Přípustná minimální úroveň hrdinů je 60. Objeví se jako šéf 3. aktu Tisíc let perlový mořský koník, který musí být zabit za 85 sekund, aby získal hvězdu. Po 120 sekundách bude úroveň jednoduše považována za neúspěšnou.

Další výzvou je podmínka: „Poraz mořského koníka tisícileté perly, zatímco se snaží obnovit Perlu cizího moře“, což také slouží jako úspěch. "Překonám bouři"‎ Abyste splnili tento požadavek, musíte mít čas na způsobení dostatečného poškození zabij stvoření při pádu, když ztratí štít, kterému se říká cizí perla z jeho hlavy.

Během bitvy tvor vyletí do vzduchu a na poli vytvoří tři korálové koule. Je třeba je co nejrychleji zničit elementární reakceoslabit šéfa. K tomu schopnosti hrdinů s Kryo prvek (dovednosti nebo normální útoky s infuzí) nebo jejich nabité útoky, stejně jako pozvaní Nahida a Xiangling.

Kvůli zničení bossova Electro štítu udělají všichni totéž Cryo postavy. Pokud se vám podařilo přijmout Nahidu, Xiangling nebo alespoň Dehyu, pak pomohou i s tímto. Na rozdíl od běžných protivníků nelze skate zmrazit, takže dokončení úrovně bez defenzivních hrdinů může být docela obtížné.

Pokud jste nebyli schopni splnit podmínku speciální úrovně, pak pamatujte, že efektivita týmu částečně závisí na náhodném rozdělení společníků.

Postava 1 Postava 2 Postava 3 Postava 4
Nevilet
Ayaka
Ganyu Ganyu
Risley
Nahida
Shen He
Růženec Růženec
Mona Mona
Xiangling
Keya
Sacharóza Sacharóza
Kazuha Kazuha
Dehya
Dione Dione
Layla
Sijwin
Kokomi

Akt 4

Karty 4. dějství Přípustná minimální úroveň hrdinů je 60. V aréně 4. aktu narazíte na náhodné protivníky, mezi nimiž mohou být: Ruin Guardian. Budete muset porazit 4/7/18/30 nepřátel na hvězdu. Podmínka pro bonusové fantasy květiny: zbývající pevnost monolitu minimálně 15 %.

Je důležité si uvědomit, že tuto úroveň nelze dokončit předem, takže budete muset bránit monolit celých 180 sekund (3 minuty). Při zabití se čas zkracuje soupeři, díky čemuž budete moci dokončit podlahu rychleji. Jinak zbývá jen odvést monstra od cíle nebo je zmrazit.

Zvláště efektivní v tomto aktu bude Xiangling, protože téměř všechny varianty nepřátelské kompozice mají velké množství protivníků, díky čemuž nebude mít problémy s cooldownem své ultimátní schopnosti. Nahida vám díky vaší dovednosti umožní zasáhnout několik nepřátel najednou, ale může být výhodnější nechat to na složitější akce.

Mezi obyčejnými společníky se tradičně při ochraně památky Anemo postavy, mezi jehož schopnosti patří kontrakce nepřátelé na jednom místě: Kazuha, Faruzan, Venti a sacharóza. Pokud jste čerpali Ganyu nebo Tartagliapak jim jako lučištníkům dává smysl volno k jednání 8 kvůli vlastnostem šéfa.

Vzduchoví společníci nejsou nezbytní, pokud zvolíte úroveň s málo co do počtu Strážci ruin. V tomto případě použijte kombinaci Hydro a Cryo pro zmrazení nepřátel. Pokuste se také přesunout monstra pryč od monolitu a obrátit pozornost na sebe.

Postava 1 Postava 2 Postava 3 Postava 4
Ayaka
Risley
Ganyu Ganyu
Keya
Ajato
Tartaglia
Nevilet
Poutník
Xiao
Heizo
eola eola
Ye Lan
Xingqiu Xingqiu
Furina
Mona Mona
Candace
Shen He
Růženec Růženec
Faruzan
venti
Sacharóza Sacharóza
Kazuha Kazuha
Xian Yun
Barbara
Genie Genie
Sayu Sayu
čchi čchi
Sijwin
Layla
Kokomi
Dione Dione
Charlotte

Akt 5

Karty 5. dějství

K dokončení této fáze střední obtížnosti budete potřebovat postavy, které dosáhly Úroveň 60 a výše.

Mezi možné protivníky, kteří se mohou objevit na kartách bitevních událostí, patří: psi a štěňata, automaty, hydro mimiky, meky a duchové s odolností vůči různým živlům.

V každé scéně budete muset porazit jiný počet nepřátel, požadovaná hodnota se liší v závislosti na typu zvolené bojové karty. Přidělený čas začíná od 1 minuty a 50 sekund, v aktuální fázi nejsou žádné speciální efekty.

Před nadcházející bitvou nezapomeňte posílit svou četu výběrem další společník nebo posilovací karta, na základě potřeb obsazení aktivních postav. Pokud není naléhavá potřeba, posílejte řady pro budoucí bitvu v 6. aktu výběrem Hydro spojence, protože k oslabení bossova odporu je potřeba vodní živel.

Na scéně 5. aktu použijte libovolnou z čet vhodných k likvidaci nepřátel na základě předložených podmínek. Ve fázi s automaty mohou být užitečné aplikátory Risley a Ayaka s Hydro k zobrazení reakce Zmrazit. U honičů možná budete potřebovat léčitele, který dokáže udržet zdraví hrdinů nad 30 %. Pozorně si přečtěte dodatečné podmínky pro získání více Fantasy Flowers.

Při výběru obtížné úrovně se ujistěte, že máte na koncovém bossovi lučištníka a neuchylujte se k jeho něrnému používání, pokud to není nutné.

Postava 1 Postava 2 Postava 3 Postava 4
Nevilet
Ajato
Ayaka
Poutník
Xiao
Risley
Heizo
Ganyu Ganyu
Furina
Mona Mona
Keya
Chun Yun
Faruzan
Xingqiu Xingqiu
venti
Layla
Shen He
Kazuha Kazuha
Sacharóza Sacharóza
Dione Dione
čchi čchi
Xian Yun
Sijwin
Sayu Sayu
Charlotte

Akt 6 (šéf)

Karty fáze 6

Stupeň dokončení střední obtížnosti vyžaduje postavy od úrovně 60.

Nákup posilovací karty nebo další spojenec, což usnadní dokončení prezentované úrovně s bossem. Nepřítelem bude Imperor of Fire and Iron, který má na zádech ohnivý štít a určitou odolnost vůči příchozímu poškození od Pyro postav.

Měli byste se držet dál od hrdinů jako Xiangling a Dehya a uchýlit se k použití mono-Hydro týmu, kdykoli je to možné. Hrdinové vodního živlu rychle zkrátí štít obrněného kraba a nechají ho bezmocný proti útokům. Abyste získali hvězdu, stačí eliminovat císaře během určitého časového období.

Na úrovni je navíc podmínka, v rámci které je nutné přerušit nepřátelskou Burning Coronation. Odměnou za jeho splnění vám budou Květiny, které lze později utratit za posílení nebo získání společníka. Boss může provést speciální útok na začátku bitvy nebo na jejím úplném konci, hlavní podmínkou je, aby měl na mušli ohnivý štít. Pro snadnější provedení odstraňte větší procento ochranné bariéry.

Ve chvíli, kdy se Císař dostane do poloviny podzemí a začne kolem sebe vytvářet ohnivou oblast, použijte ke svržení korunovace dovednost Hydro, výbuch elementů nebo normální úder vodním elementem.

Hrdiny Cryo můžete brát jako doplněk k četám nebo jako hlavní dealer poškození. Hlavní věc, kterou je třeba si zapamatovat, je, že poškození ledem není tak účinné při zneškodňování krabího hustého ohnivého štítu a nejprve byste měli odzbrojit nepřítele pomocí Hydro útoků. Stejně jako prvek Cryo, použití dovedností Anemo nepřinese velký efekt v boji proti obraně nepřítele, ale lze je použít jako dodatečné poškození, za předpokladu správné úrovně čerpání.

Postava 1 Postava 2 Postava 3 Postava 4
Nevilet
Ajato
Nil
Tartaglia
Furina
Ye Lan
Candace
Layla
Xingqiu Xingqiu
Mona Mona
Sijwin

Kokomi
Barbara
eola eola
Risley
Ayaka
Chun Yun
Shen He
Keya
Kazuha Kazuha
Sacharóza Sacharóza
Charlotte
čchi čchi
Xian Yun

Akt 7

Karty 7. dějství

Hrdinové, kteří dosáhli Úroveň 70.

Musíte si vybrat jednu z bojových karet, které kromě specifické sady nepřátel obsahují unikátní podmínky s využitím elementárních prvků. Seznam možných nepřátel zahrnuje lovce ruin, strážce nebes, meky s wuxií, posvátná zvířata, čtenáře Pyro a kouzelníka Abyss, višapy hlubin, rytíře černého hada a Xuanwen Beasts.

Každá bitva je komplikovaná speciálním efektem "Obtížnost přežití". Po uplynutí doby potřebné k získání hvězdy začnou všichni hrdinové ztrácet malou část svého zdraví. Měli byste se ujistit, že máte podporu, která může obnovit HP.

Bojová karta proti Knights of the Black Snake má navíc pasivní debuff "Nepřátelský dvojník". Doporučuje se používat postavy s plošným poškozením k odstranění zdraví několika nepřátel současně. V opačném případě všichni protivníci po nějaké době duplikují hodnotu HP vlastního spojence, což zabrání rychlému vyčištění.

Při výběru jakékoli z možných bojových karet pamatujte, že v 8. aktu čeká létající boss, který vyžaduje použití lučištníka a přítomnost různých prvků. Nechte náboj na postavě střelce na pozdější fázi a pusťte se do bitvy s nejzranitelnějšími nepřáteli o zachráněné hrdiny.

Postava 1 Postava 2 Postava 3 Postava 4
Heizo
Nil
Freminet
eola eola
Ayaka
Risley
Xiao
Nevilet
Ajato
Furina
Mona Mona
Shen He
Candace
Chun Yun
Xingqiu Xingqiu
Xiangling
Keya
Lynette
Kazuha Kazuha
Sacharóza Sacharóza
venti
Nahida
Xian Yun
Genie Genie
Mika
Sayu Sayu
Charlotte
Barbara

Akt 8 (šéf)

Karty 8. dějství

Postavy mohou vstoupit do závěrečného aktu obtížného bojového oblouku Úroveň 70 a výše.

Před začátkem bitvy doporučujeme utratit všechny Květiny Fantasy na různé akvizice a vylepšení pro tým, protože měna již nebude užitečná. Šéfem této fáze je Aeonblight Drake. Zpočátku je nepřítel zranitelný vůči jakémukoli typu poškození, ale jakmile utrpí poškození od jednoho prvku, vyvine si vůči němu odolnost.

Pokud je to možné, diverzifikujte svůj tým, spojte postavy Anemo, Hydro a Cryo do plnohodnotné čety. Předpokladem je přítomnost lučištníka, jehož výstřely pomohou snížit nepřítele na zem a odstranit nahromaděný odpor vůči všem živlům.

Po zahájení bitvy Drak vyletí nahoru a jednou za určité časové období shodí bomby. V okamžiku použití své schopnosti se boss otevře pro útok na křídla a hruď, kde se nacházejí jádra zranitelná střelami, osvětlená zlatým odstínem. Protože boj s visícím mechanismem není nijak zvlášť pohodlný, udělejte dvě cílené rány na dělové koule, ale buďte opatrní. V určitém okamžiku může šéf vypálit dávku z kulometu nebo shodit bomby, které odhodí lukostřelcův cíl.

Při pádu je boss omráčen a stává se dostupným pro útoky. Po krátké přestávce Drak opět vstává a začíná bojovat na zemi. V tomto stavu opět pomalu získává odolnost vůči jednomu z typů příchozího elementálního poškození. Nepřítel může také získat určité procento elementární obrany při létání, takže nezapomeňte použít nabité útoky a srazit nepřítele k zemi pro větší efektivitu.

Tabulka ukazuje lučištníky, které lze použít pro konkrétní roli v četě, a kombinuje je s postavami, které dosáhly poslední fáze:

Postava 1 Postava 2 Postava 3 Postava 4
Tartaglia
Ganyu Ganyu
Ye Lan
Faruzan
venti Dione Dione
Sijwin
Nevilet
Risley
Ayaka
Poutník
Ajato
Nil
eola eola
Furina
Shen He
Růženec Růženec
Layla
Mona Mona
Kazuha Kazuha
Xiangling
Nahida
Lynette
Charlotte
Sayu Sayu
Xian Yun
Mika
Genie Genie
Kokomi
čchi čchi
Боевые акты в июле 2024 года

Akt 1

Karty 1. dějství Požadovaná úroveň postav v týmu je alespoň 60. V závislosti na náhodné kartě v 1. aktu můžete narazit na následující nepřátele: automaty, hilichurls. Chcete-li získat hvězdu, musíte porazit všechny soupeře za 90 sekund.

Nejlepší je nejprve si vybrat další společníka teprve poté začněte bitvu s nepřítelem. Můžete si buď vzít postavu s vyšší prioritou pro svůj vlastní tým (například léčitele nebo bojovníka se štíty), nebo hrdinu s prvkem Electro pro budoucí bitvu ve 3. aktu.

Vzhledem k povaze nepřátel bude jádro skupiny Prodejce poškození Pyro nebo Anemo. Pokud se rozhodnete bojovat proti plísním, pak je vhodné přidat si do balíčku podpůrnou postavičku s potěrem (Sacharóza, Venti, Faruzan, Kazuha). Element Pyro bude proti hilichurlům silnější.

Pokud si přejete, můžete si místo zadaného DD vybrat elektro hrdinu. Mějte však na paměti, že ho pak kvůli poplatkům za energii nebudete moci zařadit do týmu ve 2. aktu, protože postavy tohoto prvku budou vyžadovány pro šéfa 3. aktu.

Postava 1 Postava 2 Postava 3 Postava 4
Harlequin
Hu Tao
Sacharóza
Kazuha
Kuki Shinobu
Fischl
objemy
Bennet Bennet
Poutník
Xiao
Faruzan
venti
Kuki Shinobu
Dory
objemy
Xiangling

Akt 2

Karty 2. dějství Požadovaná úroveň postav v týmu je alespoň 60. Mezi náhodnými protivníky bitvy 2. aktu mohou být: poustevníci. Hvězdu získáte, pokud zničíte všechny nepřátele do 75 sekund.

Stejně jako v předchozí fázi je lepší nejprve vzít další další společník, aby bylo možné předem naverbovat potřebné postavy pro budoucí bitvy. Pokud jste to ještě neudělali a vyřadili jste správnou kartu, vezměte si Electro hrdinu pro akt 3. Ze stejného důvodu nezapomeňte nechat na sobě postavu s tímto prvkem (nebo stejnou Clorindu, takže ji nepoužívejte ve 2. aktu).

Je vysoce pravděpodobné, že se v této fázi ocitnete v bitvě, jejíž stav nabízí další odměny za aktivaci reakce pneuma (Lini), ale i od hlavního dealera poškození je Wanderer ideální.

Postava 1 Postava 2 Postava 3 Postava 4
Poutník
Xiao
Heizo
Faruzan
venti
Xian Yun
Kazuha
Sacharóza
Kuki Shinobu
Dory
Xiangling
Fischl
hnědá srnka
objemy
Genie
Bennet Bennet

Akt 3 (Šéf 1)

Karty 3. dějství Požadovaná úroveň postav v týmu je minimálně 60. Mezi bossy v aktu 3 zaručeně narazíte Plíseň opeřená. Chcete-li získat hvězdu, musíte ji porazit za 80 sekund.

V této fázi budou všichni silní Elektro hrdinové, takže by na nich měla být sestava postavena a mezi Opening postavami se bude hodit Clorinda. Pokud se vám podaří získat doprovodnou kartu, můžete se poškozením tohoto prvku vzít někoho dalšího. Dobrým řešením by bylo předem vybrat dealera poškození oblasti pro akt 6 Pyro.

Útoky s prvkem Electro nebo Stimulační reakcí postupně nashromáždí měřidlo nepřítele a uvedou ho do stavu Revive s vylepšenými útoky. Poté bude monstrum uvnitř stav "vyčerpání" - Porazte formu, když spadne na zem, abyste získali bonusovou částku měny.

Pro stimulační reakci není nutné brát hrdinu Dendro, protože nepřítel by měl být zasažen prvkem Electro. Opusťte Al-Haitham na další úrovně, ale pokud je to nutné, můžete do skupiny zařadit Bai Zhu. Pyro znaky nejsou žádoucí, protože snižují měřidlo formy.

Postava 1 Postava 2 Postava 3 Postava 4
Clorinda
Keqing
Řekni ne
Sethos
Břitva
Raiden
Ahoj Miko
Fischl
Elektro GG
Faruzan
Сара
hnědá srnka
Kazuha
Sacharóza
Kuki Shinobu
Dory
Bai Zhu

Akt 4

Karty 4. dějství Požadovaná úroveň postav v týmu je alespoň 60. Protivníci 3. aktu budou náhodně z jedné z následujících sestav: Piro jako agent Fatui. Zabijte určený počet nepřátel (7/18/30/45), abyste získali hvězdu.

Ve výzvě jako „Combat: Defense Scenes“ nebo „Combat: Defense Under Pressure“ musíte zabránit nepřátelům ve zničení monolitu ve stanoveném čase. Za ničení protivníků se zkrátí čas na časovači, takže je to důležité zabít nepřátele co nejrychleji. Konečná pevnost monolitu by měla být 15 % nebo vyšší.

Chcete-li úspěšně dokončit úroveň, musíte Anemo postavy s potěrem (Sacharóza, Kazuha, Venti, Faruzan) kvůli velkému počtu nepřátelských cílů a nutnosti památku před nimi chránit. Pokud je to možné, odsuňte své protivníky od něj, snažte se bojovat na stranu a skupina aby prošli jevištěm. Nezapomeňte na ty nepřátele, kteří útočí na památku z dálky.

Mezi různými hrdiny je lepší neplýtvat postavami al-Haitham nebo Pyro na tento čin v případě jejich nedostatku, protože se budou hodit v pozdějších patrech. Když čelíte velkému počtu nepřátel, ty postavy, které pohybovat rychle nebo způsobit poškození oblasti. Clorinda se dobře předvede a hrdinové, kteří jsou méně mobilní na velkou vzdálenost, se vejdou do malého počtu nepřátel.

Při výběru Pyro DD a přidání Electro do skupiny hrdinů si pamatujte reakci Přetížení. Pokud se vám nepodaří dokončit fázi napoprvé, pak Zkus to znovuzměnit taktiku a postavení v aréně. Pokud nejsou problémy s přežitím, můžete vytvořit četu bez podpůrných postav.

Postava 1 Postava 2 Postava 3 Postava 4
Clorinda
Keqing
Poutník
Xiao
Harlequin
Dilyuk
Xiangling
Raiden
Fischl
Ahoj Miko
Kazuha
Faruzan
venti
Sacharóza
Bennet Bennet
Kuki Shinobu
objemy
Genie
Sayu
Dory

Akt 5

Karty 5. dějství

Požadovaná úroveň postav v týmu je 60 a více. Protivníci mohou být hydro mimici, slzná štěňata, Cryo a Hydro slimes, Meky s funkcí Pneuma. Chcete-li získat hvězdu, musíte zabít nepřátele před vypršením časovače.

Chcete-li začít, vyberte ten, který potřebujete další společník, které budou užitečné v dalších fázích. Na základě potřeb týmu: může to být bojovník se štítem, který může způsobit reakci, nebo léčitel, který podpoří HP postavy nad 30% hranicí. Pro budoucí bitvu v 6. aktu je lepší zaměřit se na postavy Elemental Pyro.

S některými nepřáteli je obtížné se vypořádat s postavami Anemo, jako jsou stejné Hydro Mimics, a je lepší se zaměřit na výbušné poškození. Hrdinové, kteří udělují Pyro a Electro poškození, si povedou proti slimům dobře. Pro meky jsou vhodné ty s Usia, kteří umí Pneuma neutralizovat.

V této fázi budou Pyro hrdinové fungovat dobře, bez ohledu na vybranou kartu, protože tento prvek má dobrý účinek na téměř všechny prezentované nepřátele. Pro reakci Overload můžete do svého týmu přidat vlastníka Electro.

Postava 1 Postava 2 Postava 3 Postava 4
Harlequin

Eimiya
Dilyuk
Lini
Clorinda
Keqing
Hu Tao
Xiangling
Raiden
Ahoj Miko
Dehya

objemy
hnědá srnka
Chevreuse
Elektro GG
Bennet Bennet
Kuki Shinobu

Akt 6 (Šéf 2)

Požadovaná úroveň postav v týmu je minimálně 60. V této fázi testu budete muset bojovat s Flock of Vishaps of the Deep.

Stejně jako v předchozích divadelních sálech nezapomeňte do svého týmu přidat dalšího společníka, abyste si usnadnili další výzvy. V závislosti na volbě v předchozí fázi nebo dostupnosti požadované karty si vezměte elementárního hrdinu Pira nebo Dendra na základě potřeb již sestavené čety.

Ice Gnawer from the Flock má odolnost proti poškození Cryo a Thundereater je odolný proti poškození elektro. Navíc svými útoky dokážou vysát energii z postav. Při sestavování týmu se opírejte o tato fakta. Postavy pyro elementů, které způsobí poškození oblasti nebo se dokážou rychle přepnout na jiný cíl, budou vypadat dobře, což pomůže rychle eliminovat první vishap a dokončit druhý. Pokud zabijete pouze jednoho z Hejna, začne se pomalu křísit. Během této doby je nutné se zbavit zbývajícího bosse, aby nedošlo ke vzkříšení a prodloužení bitvy.

Pokud máte Risleyho, je lepší ho nechat na další testování kvůli kryoodolnosti Ice Gnawer's Cryo Resistance. Raiden dobře pokryje mnoho reakcí a pomůže proti úniku energie, což usnadní bitvu s Vishap Flockem. Pokud váš účet nemá hrdiny Pyro, kteří zasáhli v oblasti, a musíte použít Eimiya, pak se vyplatí přepnout včas, protože bojová mechanika hrdinky je postavena na rychlé likvidaci jednoho cíle.

Akt 7

Požadovaná úroveň postav v týmu začíná od 70. V této fázi se můžete setkat s takovými protivníky, jako jsou višapy z hlubin, drak z ruin a lovec ruin, speciální mechové s funkcí Ushii, Cryo Herald a Abyss Mage. jako posvátná zvířata. Ve stanoveném čase budete muset porazit určitý počet nepřátel.

Vyberte ten, který potřebujete další postava, pokud jste nedoplnili svůj tým v předchozích fázích nebo nevyužili navrhované posily. Zachraňte však Risleyho nebo dealery poškození Pyro pro výzvu 8 a zaměřte se na Electro-elemental postavy.

Vyberte si kartu, která je pro váš budoucí tým nejatraktivnější a nejjednodušší. Nejjednodušší způsob, jak porazit Vishaps of the Deep, je, pokud je k dispozici al-Haytham. V opačném případě můžete použít navrhovaného Poutníka v nepřítomnosti svého, nebo se vypořádat s Dragon of Ruins a Ruin Hunter, pomocí cíleného výstřelu lučištníka oslabit nepřítele a snížit ho na zem.

Akt 8 (Šéf 3)

Karty 8. dějství

Požadovaná úroveň postav v týmu je 70 a více. V této fázi se bitva odehrává s Coppeliusem. V poslední scéně investujte všechny vydělané Fantasy Flowers do vylepšení nebo dalších postav, protože tato měna nebude v budoucnu potřeba.

Hlavním problémem v bitvě s bossem je přítomnost kryo štítu, který je docela obtížné odstranit bez reakcí pomocí prvku Pyro. Rozptylování si povede o něco hůře, takže na pozice dealerů poškození a reaktorů byste měli zvolit postavy Electro a Pyro. Dobrým doplňkem by také byli ti s Usií, kteří neutralizují Coppeliusovo Pneumo.

Šéf je zapařený. Ve chvíli, kdy se štít objeví, jeho parťák odchází, kutálí se v kruhu a vrhá na postavu řezné proudy Anemo energie, které způsobují poměrně velké poškození. Sledujte zdraví své postavy a používejte léčivé schopnosti včas, abyste neztratili důležitého člena týmu. Navzdory tomu, že Risley je Cryo katalyzátor, bude dobře fungovat v týmu s Pyro postavami, doplní kombinaci s přítomností Usia a pomůže efektivně zbavit se štítu.

Také díky pasivu, který se aktivuje na polovině sloupce HP, bude schopen samostatně obnovovat zdraví. Ještě lépe se osvědčí Clorinda, která se snadno dostane ze vzdušných proudů, navíc se hrdinka v týmu s Chevreuse projevuje jako vynikající dealer poškození pro reakci Overload.

Vyznamenání

Призы делятся на три вида:

  • Награды за первое выступление — 1100 box s přípravou středových pozemků.
  • Награда тура за прохождение месяца — 620 камней истока, 350 000 моры, 3 игрушечные медали, posvátná esence.
  • Звездные награды — 8 священного масла за 3⭐, переходная смола за 6⭐, освященный эликсир за 9⭐.

Doufáme, že vám tento průvodce pomohl naučit se, jak odemknout a dokončit novou sezónu divadla Imaginarium v ​​Genshin Impact. Pokud máte jakékoli dotazy ohledně herního režimu, můžete je nechat v komentářích.

wotpack.free4k.net - hry, novinky, průvodci, návody
Přihlásit se
Přihlásit se s
Upozornit na
host
188 komentáře
Intertextové recenze
Zobrazit všechny komentáře
Pláč od srdce
Pláč od srdce
Před 6 dny

Kdo by kdy řekl, že Mitachurlové se dají snadno rozptýlit? Nechtějí být vůbec rozptylováni monolitem. Tudy a tam. Buď jsem začátečník, nebo mi nefungují lyže

Адверта
Адверта
Před 3 dny
Odpovědět  Pláč od srdce

Как я понимаю, у них поведение подкручено. Сначала ты отвлекаешь митачурла, он агрится на тебя, чуть бегает за тобой, а потом резко теряет интерес и снова переключается на монолит.

Sardel
Sardel
2 měsíci

Dnes jsem šel do divadla pro achievement a v náhodném okamžiku mi dali 20 nebo 25 květin a objevila se mi zpráva, že se jedná o nějakou odměnu od diváka... (nahoře byla v kruhu i Fermine, jako avatar hráče), sledoval to opravdu nějaký hráč? A pokud ano, jak můžete takto špehovat ostatní?)

Správce
2 měsíci
Odpovědět  Sardel

Zdá se, že je to jen kvůli postavám)

Kateřina
Kateřina
3 měsíci

od 1. února do 31. února?))

Správce
3 měsíci
Odpovědět  Kateřina

Ahoj! Aha, přesně tak)) díky za všimnutí!

Kolektor
Kolektor
4 měsíci

Chápu to správně, že pokud je vaším cílem nasbírat maximální počet drahokamů v dané sezóně, nemusíte vůbec sbírat hvězdy?

Správce
4 měsíci
Odpovědět  Kolektor

Správně.

Kolektor
Kolektor
4 měsíci
Odpovědět  Ferskani

Díky

Ahoj
Ahoj
4 měsíci

Dobrý den, mám dotaz: z nějakého důvodu otevřu knihu na stole (imaginárium), ale nemůžu se do ní dostat. Prosím, řekněte mi, možná dělám něco špatně?

Správce
4 měsíci
Odpovědět  Ahoj

Ahoj. Dostanete se tam v nabídce režimů?

Jen se chci zeptat
Jen se chci zeptat
5 měsíci

Promiňte, je to nějaká závada? Hraji Imaginárium až do třetího dějství a pak po souboji s bossem nemůžu ve čtvrtém dějství postoupit dál. Sesbírám všechny květiny v požadovaném čase, tak co je špatně?

Jen chci odpovědět
Jen chci odpovědět
4 měsíci
Odpovědět  Jen se chci zeptat

Musíte si zvolit jinou úroveň obtížnosti

třešeň
třešeň
7 měsíci

Splňuji všechny akty (10), ale odměny se udělují pouze do 8, a to jak v trvalých odměnách, tak v jednorázových, není to poprvé, myslel jsem si, že jsem něco nesplnil, ale odměny se udělují za nejtěžší úroveň obtížnosti? Nechápu, proč je to tak

aktualizace: našel jsem odpověď: hledal jsem na špatném místě, lol

Naposledy upravil cherryy eat před 7 měsíci
Katia
Katia
7 měsíci

Dobré odpoledne, podruhé se dostávám k šestému dějství, procházím si ho, jsem hozen do šatny, nemůžu začít sedmé dějství… všechno to začíná od prvního dějství… jak mám začít sedmé dějství?

Aida
Aida
7 měsíci
Odpovědět  Katia

Mám to samé, ale ve třetím dějství nemůžu spustit čtvrté (je tam moc postav).

MitekPlay
MitekPlay
7 měsíci
Odpovědět  Katia

Možná volíte špatnou úroveň obtížnosti. Existují různé typy: do 3 dějství, do 6, do 8 a do 10 dějství.

lin_ip
lin_ip
7 měsíci

Proč nedávají odměnu za jeho dokončení?

Správce
7 měsíci
Odpovědět  lin_ip

Dokončili jste průvodce divadlem?

Krvavý
Krvavý
8 měsíci

Ovlivňuje něco počet obdržených hvězdiček?

Editor
8 měsíci
Odpovědět  Krvavý

Ne, není. Chcete-li získat odměny, jednoduše dokončete patra.

CinnaBon-bon
CinnaBon-bon
8 měsíci

Existuje nějaký způsob, jak předem vědět, které prvky přijdou na řadu?

Správce
8 měsíci
Odpovědět  CinnaBon-bon

Pouze z pověstí. V říjnu by mělo být Electro, Piro, Geo. Pyro, Electro, Dendro se očekává v listopadu. Některé úvodní a speciální hostující postavy se mohou kvůli vydání změnit.

meloun
meloun
8 měsíci

Ahoj! Chcete-li zahájit akt 8, potřebujete upgradovat postavy prvku sezóny?

OK
OK
8 měsíci

Co je to „podpora vnějšího diváka“ v bojových zásluhách? Myslel jsem, že je to postava přítele, ale použil jsem přítelovo Ayato a kredity v této sekci jsou nulové. Nemohu nikde najít informace. )

Editor
8 měsíci
Odpovědět  OK

Jedná se o náhodnou událost, se kterou se lze během průchodu setkat. Vaše postavy, které jste si nevzali do pasáže, se stanou „diváky“ a mohou pravidelně házet určitý počet květin.

tridactylus
tridactylus
9 měsíci

jaké prvky budou od 1.10.2024?

Editor
9 měsíci
Odpovědět  tridactylus

Zatím byly hlášeny Pyro, Electro a Dendro. Možná se ale do října něco změní.

Egor
Egor
9 měsíci

mám otázku. Omylem jsem přehlédl závěrečné titulky, kde ukazují statistiky. Je možné je nějak znovu sledovat?

Růže
Růže
9 měsíci

Jak mohu změnit obtížnost, když jsem si nevybral, co jsem chtěl???

Editor
9 měsíci
Odpovědět  Růže

Opusťte aktuální hru, vstupte znovu do nabídky a opusťte pokračování předchozího pokusu, poté vyberte požadovanou obtížnost.

Růže
Růže
9 měsíci
Odpovědět  dairnin

Existuje jiná možnost, tato nefunguje..?

Editor
9 měsíci
Odpovědět  Růže

Co přesně vám nefunguje? Řekněte nám to podrobně, abychom pochopili, v jaké fázi děláte chybu.

hahahaha
hahahaha
9 měsíci

Zářijové divadelní zvěsti:
Pyro Hydro Dendro
Dehya Xianka Mualani Kandakia Emilia Yao Yao

Pozván
Kazuha Ganyu Raiden Clorinda

Říjnové divadelní zvěsti:
Piro Electro Geo
Dehya Chevreuse Keqing Fischl Tiori Ningguang

Pozván
Kinich Elan Venti Sacharóza

dojedl
dojedl
9 měsíci

masturbační režim a hvězdy v něm jsou čistě pro zábavu, pochopil jsem správně, že za jejich splnění dávají odměny?

Editor
9 měsíci
Odpovědět  dojedl

Ano, hvězdičky jsou uvedeny pouze na kartě profilu. K získání odměn stačí pouhé dokončení pater.

Nikita
Nikita
9 měsíci

Započítávají se speciálně pozvaní do požadavku 18 osob?

Editor
9 měsíci
Odpovědět  Nikita

Ano, když je vyberete, přidají se do obecného seznamu hrdinů vybraných k účasti.

hahahaha
hahahaha
10 měsíci

Druhé divadlo je ještě jednodušší než to první
Tentokrát ve zkouškách dávají takového imba jako je Furina, který zničí dva ze tří bossů módu, navíc můžete vzít Syanku a Nahidu do davu hydro, proto se i stage s davem mobů míjí s levá pata i bez konstelací.
A když si najdeš kamaráda s nějakou Nevilette, tak tím spíš všechno zničíš

Vítěz
Vítěz
10 měsíci

nejsou žádné náznaky, jaké prvky budou v září?

hahahaha
hahahaha
10 měsíci
Odpovědět  Vítěz

Zatím to nech být
Pyro Hydro Dendro
Dehya Xianka Mualani Kandakia Emilia Yao Yao

Pozván
Kazuha Ganyu Raiden Clorinda

Aneli
Aneli
10 měsíci

Dostal jsem se k tomu a po zkouškách po večerech jsem dělal rutinu. Jsem líný projít 12. patrem propasti, ale tady šlo všechno hladce. Musel jsem akutně napumpovat 4 Peršany na lvl 70 a ve společnosti jako Arle s mojí c1 Haitham, c6 Syanka a trial Toma to vyšlo. 8-2 vteřiny na hvězdy v 1. a 4 dalších patrech nestačily, ale byl jsem líný to znovu přehrávat. S hvězdou a soudem Clorinda, Raiden, Kazakh a s6 Fischl. Moje artefakty jsou extrémně mizerné, protože nebydlím v dungeonech, ale hraju s 3.0 s přestávkami 1-2 patche kvůli studiu. Nejdůležitější je ukládat postavy do bossů a sbírat „posilující požehnání“, když po výběru postavy zůstanou květiny. A vezměte haly bez hromady protivníků. Takže například v obraně si můžete vzít mechanismy, které lze na chvíli vyřadit, v halách 5 a 7 můžete vzít i 4-6 protivníků. A vyberte vylepšení pomocí možností resetování. A jak znovu hrát v XSR, doufat v dobrá vylepšení a normální náhodnost postav. To znamená, můžu říct, jako člověk, který si hraje čistě na waifu a pro běhání po světě a ne 12. patro se všemi hvězdami, to nebylo špatné, ale ani virtuální XSR a ani propast . Zkuste Peršany, ano, ale stáhněte si 12+ nezbytných prvků pro lidi, kteří je mají na úrovni 20-50 nebo bez montážních norem, proč? Ani ryby, ani drůbež, ale pro ty, kteří chtějí konkrétně vychytat lehké primogemy a echa + pózy, fotky pro waifu postačí. Možná to vylepší, ale pokud jsou zvěsti o 10 aktech pravdivé, tak uvidíme, jak to bude s Peršany a jak doženou vydání Natlan. Spousta dopisů, ale čistě moje myšlenky po únavných 6 dnech šťouchání se do nových Genshinských svinstev.

hahahaha
hahahaha
10 měsíci
Odpovědět  Aneli

Začátečníci tedy nepotřebují 10 aktů.
A pro staré lidi jsou naprosto nulové problémy. Tedy kromě těch, kteří se uchylují k příspěvkům „Zbývá mi 0 mora“ a chlubí se stovkami milionů, protože nikoho nenapumpují a neoblékají, ale pak fňukají, že obsah je těžký

BEO
BEO
10 měsíci

Informace o druhé sezóně se neshodují s
https://genshin-impact.fandom.com/wiki/Imaginarium_Theater/Seasons
Jsou tam další hostující postavy: Emilia, Dehya, Nahida a Xiangling, které vypadají logičtěji: Emilia je nová postava + dává možnost hrát si s poupaty a Dehya a Xiangling vám umožní hrát přes páru, tání a vypalování, což značně rozšíří možnosti volby příkazů

Správce
10 měsíci
Odpovědět  BEO

Ahoj. Na svých stránkách mají informace z prvotní fámy, později byla Risley změněna na Ayaka, Layla na Dionu, Emilia na Navia, Dehya na Harlekýna. Při vydání to může být úplně jinak.

BEO
BEO
10 měsíci
Odpovědět  Ferskani

S největší pravděpodobností je na vašem webu něco špatně. Podívejte se pozorně:
https://genshin.hoyoverse.com/en/news/detail/124837
"Speciální hostující hvězdy: Emilie, Dehya, Nahida a Xiangling."

Správce
10 měsíci
Odpovědět  BEO

Tady na oficiálních stránkách už je to důvěřivější) Moc děkujeme za informace, znaky v návodu opravíme novými.

Sergej Grom
Sergej Grom
10 měsíci

Zasekl jsem se ve 4. aktu, věž je vyřazena velmi rychle, podařilo se mi zabít jen 10 ze 45, nevím, co mám dělat

Správce
10 měsíci
Odpovědět  Sergej Grom

Ahoj. I když máte dvě postavy Anemo, bez Venti/Sucrose/Faruzan/Kazuha bude docela těžké dokončit tento akt s tolika nepřáteli a úrovní postav. Vyplatí se volit výzvy s menším počtem protivníků, upgradovat své hrdiny a můžete se také pokusit odvrátit protivníky od památníku v bitvě a obrátit jejich pozornost na sebe (u nepřátel s útoky na dálku je stačí zasáhnout sami). Namísto zkoušení Poutníka se můžete pokusit dokončit tuto fázi s Clorindou (nebo Harlekýnem).

Sergej Grom
Sergej Grom
10 měsíci
Odpovědět  Ferskani

v tomto případě si myslím, že to není těžké, ale není to možné, prostě zrušit divadlo a udělat vše znovu, mám perské biče a je jich málo a nejsou tam žádné potřebné prvky, neplánuje se zvýšit hodnost více než 35, jinak vypukne peklo i v pasáži příběhu, aby byli všichni primogemové Potřebujete to dostat na maximální obtížnost? Měl jsem obyčejný a zdálo se mi, že je 6 fází a bylo jich 8 s primogemy

Správce
10 měsíci
Odpovědět  Sergej Grom

Kvůli prvku náhodnosti v tomto případě ano, někdy stojí za to zrušit divadlo a zkusit to znovu, protože ty samé postavy jsou stále rozdávány náhodně. Zkuste vyklepat jinou skladbu podlahy, třeba to bude jednodušší. Pro všechny odměny, které potřebujete k dokončení 8 aktů, to vyžaduje 17 postav na úrovni 70, takže v této hodnosti bude docela obtížné dokončit tento obsah kvůli nedostatku stejného správného levelování artefaktů, věřím.
Náplň divadla je podobná Twisted Abyss a tam ani na 60. ranku nemůže každý projít posledním patrem, takže tady stačí počkat a postupně se vyrovnat. Na další sezóny se můžete připravit dopředu – za 10 dní bude ještě aktualizace s prvky Anemo, Hydro a Cryo, pokud se nic nezmění. Také v budoucnu bude celkem 10 etap, maximálně 8.

hahahaha
hahahaha
10 měsíci
Odpovědět  Sergej Grom

„neplánujeme zvýšit hodnocení nad 35“
Jaký nesmysl...
Naopak má smysl dosáhnout 45 a vyřadit zlaté artefakty, po kterých lze levou patou dokončit téměř jakýkoli obsah ve hře

Alisa
Alisa
10 měsíci

kde je tlačítko s očekáváním aktivních postav? Právě jsem hrál a porazil nepřátele a blesky byly utraceny, ale teď zbývají 2 aktivní postavy. co mám dělat?

Správce
10 měsíci
Odpovědět  Alisa

Ahoj! V aktech, kdy jste vyzváni k výběru karet, musíte vzít kartu pro další postavu. A pak je můžete hodit přes kostku v pravém dolním rohu, abyste si vzali další a opatřili si tak postavy.

Kira
Kira
10 měsíci

Do kterého dne tato událost potrvá nebo je to navždy? Hru jsem prostě musel smazat. Ale brzy si to stáhnu znovu. Zatím se ale neví, jestli akci stihnu nebo ne

10 měsíci
Odpovědět  Kira

Divadlo musí zůstat navždy

Kokomi
Kokomi
10 měsíci

Na průměrnou úroveň potřebuji 14 postav a mám 13/14. (Umístil jsem 7 podpůrných postav a všechny jsou na úrovni 90-60)

Ariana
Ariana
10 měsíci

Mám dotaz: budou pózy přidané pro medaile k zakoupení v příští sezóně? V tomto kupte 3 ze 6 a v dalším kupte zbývající 3? Nebo budou příští sezónu jen nové pózy?

10 měsíci
Odpovědět  Ariana

Podle známých informací pouze nové pózy. Nemůžete si koupit všechno

kapradina
kapradina
10 měsíci
Odpovědět  Valery

Byla tato informace oficiální? Všude vidím jen fámy

10 měsíci
Odpovědět  kapradina

Neviděl jsem to, ale zatím to říkají zasvěcení

Sh1koz
Sh1koz
10 měsíci

jak začít druhou úroveň obtížnosti říká, že je málo postav 13 ze 14

Abod
Abod
10 měsíci
Odpovědět  Sh1koz

Zvyš každého pyro/elektro/anemo hrdinu na úroveň 60

3
Obsah
Kliknutím otevřete obsah
188
0
Zanechat komentář! Napište, co si o článku myslíte.x
()
x