Úzkostné sny v Tribby, mnohotvárný posel a služebník chrámu ve „Věčné zemi“. Kněžka požádá hrdinu o drobnou laskavost, její splnění vyústí v dlouhé dobrodružství po ruinách měst a seznámení s temnou historií vyvoleného z titána Oronise.
Kompletní návod poskytneme v průvodci. vedlejší úkol Znepokojivé sny v HSR: vysvětlíme si, jak začít dobrodružnou misi a vylézt na vrchol chrámu, a také se podíváme na to, jaké možnosti odpovědi zvolit v dialozích mise.
Jak zahájit quest Troubling Dreams v Honkai: Star Rail
Chcete-li otevřít přístup k úloze, musí být splněny následující požadavky:
- dosaženo minimálně 21 Mistrovská úroveň;
- mise dokončena "Ó hrdino, přijmi jádro plamene" z cyklu „Tales of Flame-Chasing Heroes“.
Upozorňujeme, že úkol se automaticky neobjeví v protokolu úkolů. Číst сообщение z Tribby na vašem telefonu, abyste odemkli přístup k misi.
Návod k questu Troubling Dreams ve hře Honkai: Star Rail
Na Tribbyinu žádost odcestujte do Ohemy, kde se setkáte s místní věštkyní a získáte od ní důležité informace. Seznámení se neuskuteční a zahájí sérii akcí věnovaných historii Amphoreus.
Počkejte, až se na náměstí objeví Pasithea
Vydejte se Věčné posvátné město Ochemu a počkejte na věštce na náměstí nedaleko kotvy "Kefala Square", stojící vedle lidí u vodopádů.
Při čekání Průkopník rozhodne se začít přemýšlet a položí si otázku "Pamatuješ si, koho hledáš?". Odpověď na něj neovlivní další děj.
Zeptejte se blízkých i vzdálených lidí
Aniž byste čekali na věštce, zeptejte se ostatních návštěvníků náměstí, kde by mohla být. Skupina mladých lidí vám řekne více o tom, kdo je Pasithea, a starý muž vás upozorní, že dívka je ve skutečnosti podvodnice.
Zeptejte se stráže svatého města
Když jste se dozvěděli, že Pasithea byl nedávno viděn obklopený strážemi, zeptejte se nejbližšího strážce, kde by mohl být věštec.
Najděte si společníka, který vám pomůže
Poté, co jste nedostali žádnou pomoc od místních, vraťte se na místo, kde jste čekali na Pasithea, a zavolejte Memo o pomoc. Tvor naváže spojení s dívčinými vzpomínkami a najde její deník. V nabídce "Musím vědět, co to říká?" Můžete souhlasit, že si přečtete důležité detaily příběhu věštce, nebo odmítnout, spoléhat se na své vlastní síly. Volby spiknutí neovlivní: v každém případě Pathfinder najde Pasitheinu stopu.
Následujte Memo a zachraňte Pasithea
Memo se vydá po stopě věštce a vydá se hledat Pasithea v Ochemu. Následujte stvoření na střechu jednoho z domů v nákupní oblasti a promluvte si s dívkou. Pasithea vás ujistí, že je v pořádku, načež dialog skončí zprávou od Tribby.
Použijte Oronis Prophecy Slab
Vydejte se Smršť osudu Janusopolispokusit se osobně pochopit, co se s Pasitheou děje. Přesuňte se na kotvu "Temné země ticha" a sejděte po nedalekých schodech dolů.
Vstupte do brány dole po schodech a jděte do velké 3D místnosti. Poblíž vchodu aktivujte desku proroctví „Osvětlení je slepota“.
Chcete-li vyřešit hádanku, postupujte takto:
- Umístěte velký trojúhelník, jehož pravý úhel je vlevo, do levého dolního rohu vzoru nápovědy.
- Pomocí malých trojúhelníků vytvořte ve středu pole diamant.
- Zbývající velký trojúhelník umístěte jako zrcadlový obraz předchozího a navrstvěte jej na již složené tvary.
Podrobné řešení hádanky můžete vidět ve videu:
Dotkněte se sbírky vzpomínek
Po vyřešení hádanky se poblíž objeví úlomek. Přibližte se k němu a vyberte možnost z rozbalovací nabídky "Aktivovat fragment paměti". Poslechněte si rozhovory všech tří skupin poblíž, abyste se dozvěděli více o Pasitheině dětství.
Použijte znovu Slab of Prophecy
Vraťte se ke kotvě a na dalších schodech najděte další desku proroctví „Lies Turn to Truth“.
Chcete-li vyřešit hádanku, postupujte takto:
- Z velkých trojúhelníků sestavte čtverec ve středu pole.
- Umístěte malé trojúhelníky vpravo a vlevo od výsledného čtverce tak, aby jejich základny přiléhaly k okrajům obrázku.
- Umístěte kosočtverec na levou stranu obrázku tak, aby překrýval malý trojúhelník a část čtverce.
Celá pasáž hádanky byla ukázána ve videu:
Dotkněte se vzpomínek na minulost
Vraťte se na plošinu před kotvou a aktivujte další paměťový fragment. Poslouchejte rozhovory všech skupin, které se objeví, abyste se dozvěděli více o době, kdy Pasithea sloužila v Chrámu Titánů zkázy.
Dotkněte se chaotických vzpomínek
Po dosažení protějšího ostrova v lokaci přejděte do Chrámu tří Titánů osudu a aktivujte poslední fragment vzpomínek v první hale budovy.
Prozkoumejte další dva shluky a poslechněte si příběh posledních dnů života na Janusopolis před katastrofou.
Jeden ze shluků spustí scénu z Pasitheiny minulosti, vyprávějící o jejích posledních dnech služby v chrámu.
Otázka: Pasitheo, otevři oči. Co jsi viděl v Oronisově proroctví?
- Nevyhnutelná smrt.
- Věčný, tichý, osamělý černý proud.
- Utrápený, trpící svět.
Jakákoli odpověď bude správná a nepovede k rozvětvení. Dále bude dívka dotázána, čím by se mohla stát, kdyby se nestala dívkou Oronis.
Otázka: Kdybyste se tehdy nestala pannou, dopadlo by to jinak? Nespoutaný ničím, volný mezi svobodnými, jako pták.
- Mohl bych se stát řemeslníkem.
- Mohl bych se stát vědcem.
- Mohl bych se stát válečníkem.
Možnosti, které zvolíte, také neovlivní zápletku.
Zvedněte závoj minulosti
Po automatickém přesunu do posilovny aktivujte nejbližší kniha zázrakůpřesunout se do vhodného časového období pro rozvíjející se příběh.
Vylezte na vrchol chrámu a objevte konec příběhu dívky
Po přepnutí do úsvitu uvidíte malou vzpomínku, ve které budou sdělena pravidla další hádanky. Lze je znovu přečíst ve svitku ležícím na krabici za knihou:
Ti, kteří vstoupí do chrámu, budou souzeni podle vah. Pomocí rukou Zagreuse umístit nebeskou sféru, která symbolizuje svět, vpravo. Stojíme na levé misce a váha dopraví nevinné do cíle. Trojúhelníkový kettlebell - symbol osudu. Položte to vlevoa svatí na pravé misce budou moci proniknout do hlubin chrámu.
Umístěte nebeskou kouli napravo pomocí ruky Zagreuse
Najděte ovládací pro Zagreusovu ruku na levé straně haly a dostaňte se k němu pomocí modlitby Oronis na zničeném mostě. V režimu ovládání dlaní uchopte kouli z výklenku v pravém rohu místnosti a položte ji pravá strana stupnice.
Postavte se na levou mísu a váhy odvedou nevinné do cíle
Opusťte režim ovládání a postavte se na volnou levou mísu, abyste se dostali do posledního patra haly. Vylezte na vrchol chrámu, abyste zjistili konec příběhu dívky: promluvte si s obrazem Pasithey, zmítané myšlenkami na minulost a zradou chrámových služebníků.
Vykročte na tajnou cestu
Aktivujte tajnou cestu za Pasitheou a znovu vytvořte symbol Titána Januse otáčením vodítek diagonálně zprava dole doleva nahoře:
Dostaňte se na konec chrámu a přijměte titánovo zjevení
Jděte dál a najděte ozvěny kněží na jedné z plošin poblíž. Když se s nimi pokusíte mluvit, budete postaveni před volbu.
Otázka: Nemůžeme utéct. Je to nevyhnutelné.
- Už se nechci bránit.
- Vypadnu z této klece.
- Nepřipustím si takový osud.
Výběr odpovědi neovlivní děj; všechny následující repliky kněží budou v každém případě stejné.
Jděte směrem k desce proroctví a aktivujte poblíž ovládací dlaně.
Postavte most pomocí ruky Zagreuse a spojte obě platformy k sobě. Jděte za sporák a odposlouchejte rozhovor mezi Pasitheou a malou holčičkou.
Během následujícího dialogu bude nutné vybrat několik možností ze tří možností odpovědi. Žádná z vybraných odpovědí neovlivní další děj nebo dialog. Osud stále donutí Pasitheu přijmout svůj osud a stát se dívkou Oronis.
Otázka: Nechte lži padat z vašich rtů a vydáte se jinou cestou, do jiné budoucnosti a uniknete tomuto strašnému osudu. co si vyberete?
- Lež knězi.
- Předstírejte rozrušení a nepochopení.
- Mlčte.
Otázka: Nyní jste unikli z klece stát se pannou. co budeš dělat dál?
- stanu se řemeslníkem.
- Stanu se vědcem.
- Stanu se bojovníkem.
Replika: Osud nelze změnit.
- Nechci přijít o svobodu!
- Nechci se stát lhářem!
- Budu panna.
Dotkněte se poslední vzpomínky
Vraťte se za Pasitheou na náměstí, kde jste na ni čekali na začátku mise. Řekněte jí o všem, co jste našli v chrámu titánů, a souhlaste, že ji tam doprovodíte.
Prostudujte si poslední útržek vzpomínek a zjistěte, kdo byl kněz, který ukázal válečníkům místo Pasithea.
Poté, co zjistíte pravdu, budete mít příležitost si s věštcem trochu více popovídat. Možnosti odpovědí zvolené v tomto dialogu také neovlivní děj nebo postoj partnera. Na konci mise přijměte zprávu od Tribbyho a pomozte mu najít ztracenou knihu.
Dosažení rovnováhy
Chcete-li odemknout úspěch "vyvažování", dostaňte se na třetí úroveň pomocí řešení Talent v Myslánce zkázy v Janusopolis. K tomu je třeba projít hádankou s šupinami a koulí. Úspěch se objeví v sekci "Pochopit nepochopitelné" a přinese 5 hvězdičkové jades.
Úspěch Už žádný zvuk
Chcete-li odemknout úspěch "Už žádný zvuk", najít ducha, který volal Pasithea v jejích snech, studiem poslední vzpomínky v jezírku osudu Janusopolis. Úspěch bude v sekci "Naše vzpomínky" a přinese odměnu 5 hvězdiček.
Dotyčná dobrodružná mise má navíc další skryté úspěchy bronzového typu, které lze získat po jejím dokončení prostřednictvím interakce třetích stran s Pasitheou: "Laurel přináší novinky".
Vyznamenání
Úplné dokončení úkolu vás odmění následujícími zdroji:
- Mistrovský zážitek × 400;
- hvězdný nefrit × 50;
- nebeská ambrózie × 200;
- půjčky ×90 000;
- cestovní průvodce ×6;
- purifikovaný ether x 5;
- ztracený krystal ×6;
- fragment paměti ×5.
Doufáme, že vám tento průvodce pomohl pochopit, jak dokončit quest Troubling Dreams v Honkai: Star Rail. Dovolená komentářepokud se vyskytnou nějaké problémy. Přečtěte si článek na zprávy.