Turnaj vynikajících talentů Kamnegradu v "Nesmrtelné paměti". Během testů bude Pathfinder muset bojovat s mnoha protivníky, prokázat přitažlivost starověkých bojových umění a získat titul „nejlepšího bojovníka“.
Datum akce: od 6 prosince 2023 město (10:00 moskevského času na evropském serveru) od 25 prosince 2023 město (05:59 moskevského času). V této příručce se dozvíte, jak dokončit fáze Kamnegradského turnaje vynikajících talentů v HSR a porazit všechny své soupeře. Vysvětlíme vlastnosti nadcházejících testů a podělíme se o tipy, které vám pomohou dokončit bitvu v určitém počtu cyklů.
Jak zahájit akci Kamnegradský turnaj mimořádných talentů
Chcete-li se zúčastnit turnaje, musíte splnit několik podmínek:
- dosáhnout alespoň 21 Mistrovská úroveň;
- dokončit dobrodružnou misi "Gladiátor";
- dokončete cíle mise Mastery "Ticho galaxie".
Jakmile bude splněna každá z výše uvedených podmínek, bude na Pioneerův telefon odeslána zpráva od doktora Diga, ve které pozve hrdinu, aby se připojil k novému turnaji konanému ve Fight Clubu. Po dokončení korespondence se otevře malý úkol "Bojové talenty", ve kterém musíte najít doktora Diga a přijmout jeho nabídku.
Cestujte do Kamnegradu pomocí prostorové kotvy "Klub rváčů"a jděte do arény. U prstenu najděte Diga, se kterým jste si dříve dopisovali, a dohodněte se, že se zúčastníte bojů.
Průvodce Stonetownským turnajem vynikajících talentů ve hře Honkai: Star Rail
Turnaj "Fight Club" vynikajících talentů zorganizoval různé výzvy, obecně bude Trailblazer muset překonat 7 fáze a podle toho bojovat se sedmi typy prvotřídních protivníků, kteří jsou hlavními znalci bojových umění Yarilo-VI.
Školní posily
Stejně jako v rámci etap "Major League of Kamnegrad", Pathfinder bude před každou bitvou posílen:
- formy vytrvalosti;
- formy tvrdosti;
- formy tepla;
- tokové formy.
Na základě navržené technologie budete muset vybrat nejvhodnější postavy pro tým. Například, "Talent: Odhodlání" má následující popis: poté, co spojenec způsobí fyzické poškození nepříteli se zlomenou zranitelností, každý zásah způsobí další pevné poškození rovnající se 6 % z max. zdravotní cíle.
S přihlédnutím ke zvláštnosti daného boostu musí být tým, který bude bojovat s nepřítelem, schopen odhalit danou výhodu, to znamená, že je nutné vybrat alespoň jednoho hrdinu, který útočí fyzickým prvkem:
- Cesta erudice: Argentina;
- Cesta zkázy: Clara, Trailblazer (fyzický);
- Cesta lovu: Sushan;
- Cesta nicoty: Luke.
Jinak zpevnění „formy“ zůstane „mrtvou vahou“ a dokončení testu se může výrazně zpozdit.
Zkušební postavy
Pokud však sbírka neobsahuje zástupce požadovaných typů poškození, nebuďte naštvaní. Akce nabízí výběr zkušební postavy, což může značně zjednodušit proces sestavování čety.
Omezeno cykly
Vítězství v každé z výzev, stejně jako odměna udělená v rámci turnaje Fight Club vynikajících talentů, bude záviset na počtu promarněné cykly během bitvy.
Pokud se vám podaří porazit navržené protivníky v co nejkratším čase, pak získáte maximální počet odměn. V opačném případě budete muset znovu vstoupit do kruhu.
Forma houževnatosti
Hlavním tématem první etapy akce bude druh fyzického poškození a postavy schopné to způsobit. Všechny pozitivní efekty získané během průchodu jsou zaměřeny na posílení tohoto konkrétního prvku a hrdinů. Navzdory vzhledu výběru náhodných protivníků budou nepřátelé, se kterými musíte bojovat, opraveni: Fankluby myslivosti a ochrany přírody, Starý král ohně. Každý z prezentovaných protivníků má fyzickou zranitelnost, což značně usnadňuje získávání bonusů od zvolené školy a talentů.
Nejlepší týmy
Pro úspěšné dokončení etapy se doporučuje použít co nejvíce postav fyzického typu, protože to umožní aktivovat bonusy z následně vybraných talentů na maximum. Testovací hrdinové jsou Luke.
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 |
---|---|---|---|
Talenty do školy
Před zahájením bitvy vyberte navrhovanou školu - Talent: Odhodlání, což vám umožní udělit další fyzické poškození nepřátelům se zlomenou zranitelností.
Po absolvování prvního kola zápasu si budete moci vybrat nový talent do školy. Z těchto dvou bude nejúčinnější "vrh bomby", posouvá akci jakéhokoli spojence, který prolomí zranitelnost nepřítele, vpřed o 100 %.
Po dokončení druhého kola si opět budete moci vybrat vhodný talent. Tentokrát budou oba navrhované buffy stejně efektivní:
- "Hození silničním válcem" vám umožní mnohem rychleji prolomit fyzické zranitelnosti, což je vhodné pro týmy s velkým počtem postav tohoto typu;
- "Hod gilotinou" sníží množství zranitelnosti obnovené po prvním průniku na 20 %, což bude fungovat v jednotkách s různými typy poškození.
Jak porazit své protivníky
Tipy, jak projít fází „Forma vytrvalosti“:
- V prvním kole bitvy se zaměřte na Prázdný Strážce. Po proražení zranitelnosti nespěchejte s přechodem na jiné stvoření, ale pokračujte v dobíjení elitního nepřítele, abyste aktivovali posílení, které vám umožní udělit další fyzické poškození.
- Během druhé bitvy se snažte co nejčastěji proniknout do zranitelností běžných protivníků. Týmu tak bude možné vyklepat obrovské množství po sobě jdoucích tahů nebo téměř nekonečný přísun energie v závislosti na zvoleném talentu.
- Třetí boj bude opět vyžadovat koncentraci na poškození. Na hřišti jsou dva elitní nepřátelé najednou, takže nejlepším řešením je pravidelně prorážet zranitelnosti obou, ale většinu útoků provádět pouze na jednoho. Jakmile jeden z nepřátel skončí, přepněte se na dalšího.
Forma tvrdosti
Výzvy druhé fáze bitevní události se zaměřují na typ poškození ledem a odpovídající postavy, stejně jako stav zmrazení aplikovaný na protivníky. Soupeři ve třech kolech budou tyto jednotky:
- Pěst vzteku (zranitelnosti: led, fyzická, vítr, imaginární).
- Muž s motorovou pilou (zranitelnost: led, vítr, imaginární, elektrický).
- Planoucí pěst (zranitelnost: ledová, kvantová, elektrická, imaginární).
Nejlepší týmy
Chcete-li úspěšně dokončit etapu v 6 cyklech nebo méně, doporučujeme použít znaky typu led k aktivaci power-upů nabízených vybranou školou. Ke složení jsou nabízeni dva testovací hrdinové: zpíval.
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 |
---|---|---|---|
Talenty do školy
Před vstupem do ringu musíte potvrdit školu, což posílí následné bitvy. Vybrat Talent: Tvrdost, aby bylo možné udělit masivní poškození v závislosti na velikosti útočné síly spojence zmrzlým protivníkům.
Po absolvování prvního zápasu si budete moci vybrat jeden ze dvou talentů do přijaté školy. V závislosti na týmu, který jste sestavili, proveďte následující volby:
- "Loketní páka", pokud má tým mnoho hrdinů s útočnými ledovými superschopnostmi a nejsou problémy s rekuperací energie. Aktivace ult vám umožní zmrazit cíle, aniž byste prolomili zranitelnost.
- "kolenní páka", pokud je v četě mnoho hrdinů ledového typu. Talent je extrémně účinný proti skupině normálních nepřátel ve druhém kole, ale jeho použití proti elitním nepřátelům ve třetím kole může být docela obtížné kvůli silným štítům.
Před závěrečnou bitvou vybavte jeden z talentů:
- "uškrcení krku", pokud se tým téměř výhradně skládá z postav s typem poškození ledem
- "uškrcení hrtanu", pokud jste dříve zvolili „Elbow Lever“. To vám umožní velmi často aktivovat superschopnosti a tedy i Freeze.
Jak porazit své protivníky
Několik tipů pro dokončení kol Forms of Hardness:
- V prvním kole se snažte co nejrychleji aktivujte ledovou ultimátní dovednost (jako je Pela) prolomit zranitelnosti všech protivníků. Nepoužívejte všechny superschopnosti najednou, protože bitva má dvě fáze.
- Během druhé bitvy se zaměřte na elitu Hořící poutník. Schopnosti masivního poškození postav si bez potíží poradí s obyčejnými nepřáteli.
- Chcete-li bojovat se dvěma elitními protivníky ve třetím kole, opět dodržujte taktiku zaměření poškození: nejprve soustřeďte útoky na jednu bytost a teprve po jejím poražení na druhou.
Forma tepla
Tématem třetí fáze soutěže Klub rváčů bude požární typ poškození, postavy a mechanika stavu Hoří. V ringu budete muset bojovat s následujícími jednotkami:
- Nemilosrdný válečník (zranitelnost: oheň, vítr, fyzická, kvantová).
- Samozvaný mistr bojových umění geo-esence (zranitelnost: oheň, vítr, elektřina).
- Duch Direwolf (zranitelnost: oheň, kvantum, vítr, elektřina).
Nejlepší týmy
Nejúčinnější při dokončení bitev třetí etapy budou postavy typu ohně. Můžete je vzít do svého týmu jako zkušební hrdiny Astu.
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 |
---|---|---|---|
Talenty do školy
Před začátkem utkání potvrďte v menu výběr školy Talent: Teploaktivovat týmovou podporu ve formě Roundhouse Kick, která způsobí další ohnivé poškození nepřátelům se stavem Hoří a se zlomenou zranitelností.
Po vítězství v prvním kole si vyberte v závislosti na aktivním týmu jednu z nabízených power-upů:
- "Přímý zásah", pokud jsou v četě 2 nebo více ohnivých postav. Díky tomu budou následné bitvy s elitními protivníky mnohem jednodušší díky rychlejšímu prolomení štítů.
- "Návratový úder", pokud má tým 1-2 ohnivé hrdiny. V tomto případě můžete chybějící poškození ohněm kompenzovat tím, že účinek prolomení zranitelnosti uvalíte na všechny protivníky.
Před začátkem posledního kola si budete moci vybrat ještě jeden talent do školy:
- "Háček", zejména pokud jste dříve vybrali Přímý úder. Posílení vám umožní provést další Roundhouse Kick.
- "Strčit" vylepšuje samotný Roundhouse Kick po prolomení jakékoli zranitelnosti, zvyšuje jeho poškození o 80 % a stohuje až 3krát.
Jak porazit své protivníky
Chcete-li úspěšně dokončit fázi „Form of Heat“ v 6 nebo méně cyklech, doporučujeme dodržovat několik pravidel:
- V prvním kole se soustřeďte na masivní prolomení ohnivých zranitelností, aktivně využijte například testovací Guinaifen. Pokuste se dokončit tento boj v 1 cyklu.
- Ve druhé a třetí bitvě se také zaměřte na pravidelné prorážení zranitelností ohněm. Posílení udělená za vítězství vám pomůže udělit obrovské poškození speciálně nepřátelům pod vlivem Burningu.
Průtokový tvar
Čtvrtá fáze výzev Fight Clubu je založena na mechanice poškození v průběhu času a zejména na stavu počasí. Sestavený tým bude muset bojovat s:
- Milovník módy Xianzhou (zranitelnosti: fyzické, vítr, oheň, elektrické).
- Milovník kultury Xianzhou (zranitelnosti: oheň, led, vítr, elektřina).
- Milovník vynálezů z Xianzhou (zranitelnosti: oheň, led, vítr, elektřina).
Nejlepší týmy
Navzdory doporučení používat postavy typu větru můžete tým sestavit z jakýchkoli hrdinů schopných způsobit periodické poškození. Bude k dispozici pro zkušební použití Sampo.
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 |
---|---|---|---|
Talenty do školy
Před prvním vstupem do kroužku aktivujte školu Talent: Flow, který vám umožní aplikovat stav Série kopů na vaše protivníky, což způsobí poškození větrem na začátku soupeřova tahu. Úrovně se přidávají pokaždé, když je na nepřátelská stvoření aplikováno jakékoli poškození v průběhu času.
Po prvním vítězství si budete moci vybrat další podporu pro aktivovanou školu:
- "Spinning Kick" bude užitečné při distribuci statusů zbývajícím tvorům po porážce jednoho z nepřátelských jednotek.
- "Skákací kop" pomůže týmům, kde mají všichni nebo většina hrdinů útočné superschopnosti, které mohou způsobit periodické poškození. Po porážce nepřítele budou postavy moci získat určité množství energie v závislosti na úrovni série kopů, kterou mají. Pokud vaše superschopnost skoncuje s dalším nepřítelem, můžete začít nekonečný kruh získávání energie – aktivace konečných dovedností – poražení nepřítele.
Před závěrečnou bitvou aktivujte poslední talent pro aktuální školu:
- "Přímý kop" přivolá na bojiště prasátko, které má 20 úrovní statusu série kopů najednou. Pokud jste si předtím zvolili Spin Kick, po jejím poražení je budete moci rozdávat dalším protivníkům.
- "Hook Kick" bude účinnější pro jakoukoli předchozí volbu. Díky schopnosti Automaton Gatekeeper periodicky vyvolávat na bojiště další stvoření, bude buff moci aktivovat během bitvy, nejen na začátku.
Jak porazit své protivníky
Chcete-li vyhrát fázi „Flow Form“, doporučujeme dodržovat tato pravidla:
- V první bitvě se zaměřte na masivní poškození a snažte se provádět vhodné útoky co nejčastěji.
- V následujících bitvách se zaměřte na udělování periodických statusů a zvyšování počtu úrovní Combination Kicků, protože tento buff způsobí většinu poškození protivníkům.
vzduchový tvar
Pátý den bojové události budete muset interagovat s mechanikou Bindingu, což je stav nastolený po prolomení kvantové zranitelnosti nepřítele. V prstenech budou čekat následující nepřátelské jednotky:
- 7. května (zranitelnosti: oheň, vítr, kvanta).
- Plamen ohně (zranitelnost: fyzikální, led, kvantová).
- Xianzhou Fashion Lover: Uražená verze (zranitelnost: fyzická, větrná, kvantová).
Nejlepší týmy
Mít ve své partě alespoň jednu postavu typu Quantum zaručuje úspěšné dokončení výzvy a také interakci s nabízenými vylepšeními. Škola a talenty nabízené mezi koly nezlepšují samotné poškození, ale umožňují interakci se stavem Bound způsobeným prolomením kvantové zranitelnosti. K dispozici jako testovací hrdinové Stříbrný vlk.
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 |
---|---|---|---|
Talenty do školy
Před vstupem do kroužku potvrďte výběr školy Talent: Gust, který vám umožní udělit další poškození ve výši 300 % poté, co jakákoli postava v týmu zaútočí na nepřítele se statusem Binding.
Před druhým kolem budete mít možnost vybrat si nový talent pro dříve aktivovanou školu:
- "Krev v žilách" vám umožní uvalit nové úrovně stavu vazby při používání dovedností postavy na protivníky s narušenou kvantovou zranitelností. To je vhodné pro týmy, kde útočí 3 nebo více dovedností.
- "Kapky potu" ukládá nové úrovně při aktivaci útočící supervelmoci. Abyste mohli těžit z tohoto buffu, musí mít alespoň 3 postavy tuto ultimátní schopnost.
Než naposledy vstoupíte do kroužku, musíte si ještě jednou vybrat talent pro školu:
- "Černé vlny odvahy" zpomalí akci nepřítele, který byl zasažen zranitelností, o 100 %. Univerzální posila, která bude vyhovovat každému týmu.
- "Žluté vlny odvahy" zdržuje akci po použití útočné superschopnosti na nepřítele s narušenou zranitelností. Vhodné pouze pro ty jednotky, které mají 3 nebo více ultimátních dovedností tohoto typu.
Jak porazit své protivníky
Pátá fáze testů bude vzhledem k povaze soupeřů v kolech jednou z nejsnáze splnitelných. V ringu se setkají pouze elitní protivníci v množství 1-2 bytostí, takže veškeré poškození se soustředí pouze na ně. Na začátku bitvy vrhněte veškerou svou sílu do prolomení kvantové zranitelnosti pomocí dostupných hrdinů a poté pokračujte v udělování poškození, abyste aktivovali vylepšení.
Tvar srdce
V šestém dni „Kamnegradského turnaje vynikajících talentů“ bude muset Pathfinder bojovat s těmito soupeři:
- Úpal (zranitelnosti: led, elektrický, imaginární prvky);
- Delegace Vlastivědného muzea (zranitelnosti: led, elektrický, imaginární prvky);
- Jméno týmu (zranitelnosti: oheň, led, imaginární prvky).
Mechanik, který přispěje k rychlému vítězství, využije negativní efekt „Závěr“, který zpomalí postup nepřítele a také mu nedovolí provést akci po určitou dobu v cyklu.
Nejlepší týmy
Mít alespoň jednu postavu imaginárního prvku vám umožní častěji aktivovat bonusy z talentů vydávaných do bitvy. K dispozici jako testovací hrdinové Welt - dvě extrémně nákladné dovednosti postavy, které je třeba vzít v úvahu při sestavování týmu.
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 |
---|---|---|---|
Talenty do školy
První pozitivní bonus ovlivňující Pioneer bude "Talent: srdce": Poté, co protivník se statusem Imprisonment obdrží útok nebo vyčerpá % své tyče odolnosti, bude jeho štít regenerován o 20 %. S neustálou podporou negativního vlivu na zpomalení tahů tak bude jednotka schopna neustále udržovat nízkou úroveň obrany nepřítele a bránit mu tak v provádění jakýchkoliv útoků.
Následná volba talentu vám umožní zaměřit se na následující bonusy:
- "Nedovol smutku, aby otupil tvou čepel" ovlivní zvýšení poškození pocházejícího z přímých útoků, když je poškození z průniku namířeno proti nepříteli. Užitečná dovednost, která působí pasivně a nezávisí na konkrétním typu dovednosti.
- "Nedovol nenávisti poskvrnit tvou vůli" zvýší poškození od supervelmoci, pokud je nepřítel pod vlivem stavu „Uvěznění“.
Pokud tým nemá postavu schopnou „vstřikovat“ energii, stejně jako hrdinu, který ovlivňuje šíření statusu „Závěr“, doporučuje se dát přednost prvnímu talentu, protože bude jednat průběžně. a být účinně odhalen zástupci typu imaginární škody.
Nejnovější bonus nabídne výběr mezi:
- "Neukazuj radost na tváři" přispívá k uvalení dalších negativních efektů v okamžiku, kdy je laťka „Fortitude“ prolomena. V případě zranitelnosti nepřátelské čety budou tyto stavy aktivovat především „Věznění“, „Zvětrávání“, „Krvácení“ a „Burning“. Perfektně se hodí k Talent: Heart.
- "Neukazuj hněv v činech", zase funguje jako další zdroj stavu „Závěr“. Kromě toho je zaměřena na obnovení energie, což se bude obzvláště dobře hodit k talentu „Nenechte nenávist poskvrnit vaši vůli“. Tandem „Nenechte smutek otupit čepel“ a „Neukazujte hněv ve svých činech“ si však také povede dobře na bojišti, zvláště pokud je zde několik hrdinů imaginární orientace (2 a více).
Jak porazit své protivníky
Chcete-li úspěšně dokončit fázi „tvaru srdce“, dodržujte tato doporučení:
- Během první kolo Zaměřte poškození na Burning Wanderer. Stín zpopelnění obklopující hlavního nepřítele rychle zemře v důsledku masivních útoků. Zvláště pokud tým tvoří dvě zkušební postavy najednou, Welt a Moon Eater. Talent školy a kombinace imaginárních útoků zase umožní trvale udržet nepřátele s nízkým % odolnosti. To však neznamená, že tým neutrpí poškození: dávejte pozor na negativní stavy ovlivňující hrdiny. Když nepřátelé způsobí stav Burning DoT, může to rychle snížit HP postavy. Aby k tomu nedocházelo, je důležité mít v týmu zástupce, který umí eliminovat slabiny.
- Během druhé kolo Hlavní poškození by mělo být zaměřeno na Rogues. Důvodem je, že jmenovaní nepřátelé přispívají k postupu spojeneckého nepřítele 100%. Pokud je efekt namířen na Automaton Direwolf, spustí nepřetržitou sérii útoků, které způsobí velké hromadné poškození.
- Během třetí kolo Analogicky s dříve dokončenými fázemi turnaje je nesmírně důležité zaměřit hlavní poškození nejprve na jednoho elitního soupeře a po jeho smrti na jiného. Zvláštní význam přitom opět získají podpůrní hrdinové schopní odstraňovat negativní efekty.
Tvar hromu
Poslední bitva postaví Pathfindera proti následujícím týmům:
- Prodejce vysokokapacitních baterií (zranitelnosti: elektrické, fyzické typy poškození);
- Vlastní železná figurína (zranitelnosti: fyzikální, elektrické, kvantové typy poškození);
- Brave of the Snow Sea (zranitelnosti: typy poškození ohněm, ledem, elektrickým proudem).
Nejlepší týmy
Mít alespoň jednu postavu útočící elektrickým prvkem je nezbytné pro dokončení kol Shape of Thunder. Navrženo jako test Arlan. Vezmeme-li v úvahu vlastnosti druhého, každý z nich bude klidně koexistovat v tandemu, takže tým může zahrnovat jak generála, tak vedoucího „bezpečnostního oddělení“ vesmírné stanice Hertha.
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 |
---|---|---|---|
Talenty do školy
První fáze Shape of Thunder nabídne bonus "Talent: Thunder". Cílem tohoto buffu je způsobit další poškození z Thunder Clap, které je vyvoláno aktivací supervelmoci typu Electric. Arlan i Jing Yuan budou moci využít potenciál vydaného vybavení: pro větší efektivitu týmu můžete zvážit podpůrné hrdiny, kteří dokážou vstřikovat energii.
Po dokončení prvního kola budou nabídnuty k výběru následující techniky:
- "Přední část ruky" poskytne příležitost používat superschopnost častěji, protože zaplní energetickou stupnici pokaždé, když postava prorazí nepřátelskou lištu „Fortitude“.
- "Hřbet ruky" Podobně jako u výše diskutovaného talentu vám umožní častěji používat ultimátní dovednost. Aktivace techniky však bude úzce souviset s Maskou bez myšlenek – dodatečným nepřítelem, který se na bojišti objevuje spolu s dalšími nepřáteli, což může zkomplikovat plnění energetické stupnice a bitvu obecně.
Nejstabilnější možností je „Front of the Palm“, zvláště pokud je v týmu několik hrdinů elektrických prvků.
Třetí a poslední bonus bude:
- "Padající Palm Strike" spojuje Thunderclap se supers typu Electric, což je účinné, pokud se tým skládá z více postav DPS typu Electric.
- "tleskání uší dlaněmi", lze zase nazvat stabilnější variantou vyvolávající poškození od Thunderclap, kterou stojí za to zvolit, pokud jste zanedbávali zkušební postavy v osobě Jing Yuan a Arlan nebo do čety umístili pouze jednu z nich.
Jak porazit své protivníky
Chcete-li úspěšně dokončit výzvu Shape of Thunder, zvažte následující:
- В první kolo Jednotka Pathfinder bude čelit dvěma vlnám normálních nepřátel. Postavy schopné provádět masivní údery (nejlepší jsou ty testovací) si rychle poradí se skupinami protivníků.
- Hlavní odpůrci druhé kolo budou dva Burning Wanderers. Hlavní salva poškození by měla být zaměřena na jednoho z elitních nepřátel, malí přisluhovači v podobě Imaginary Weavers zemřou masivními útoky a druhý Burning Wanderer se bude neustále prohýbat podél lišty „Fortitude“, dokud nebudete moci přejít na zabíjení. mu.
- Během bitvy v třetí kolo Nejprve se doporučuje soustředit poškození na Grizzly Automaton a teprve poté - plně přejít na Direwolf Automaton.
Vyznamenání
Odměny za akce jsou rozděleny do dvou kategorií – dočasné a standardní. Dočasné odměny lze získat od 6. prosince do 25. prosince 2023 včetně a zahrnují následující ceny:
- 500 hvězdný nefrit;
- 1 otisk osudu;
- fragmenty relikvií pro syntéza potřebné sady;
- materiály pro zkušenost s postavami, světelné kužely;
- materiály pro upgrade Character Traces;
- půjčky.
Pokud jde o standardní odměny, lze je získat i po přesunutí samotné akce do sekce „Nesmrtelné vzpomínky“:
- 100 hvězdný nefrit;
- materiály pro zkušenost s postavou;
- půjčky.
Doufáme, že vám náš průvodce pomohl dokončit turnaj Stonetown Tournament of Excellent Talents ve hře Honkai: Star Rail. Pokud máte nějaké dotazy, napište je na komentářeaby autor nebo hráči mohli pomoci. Sledujte další články o HSR v příslušných sekcích našeho webu: zprávy.
Vypadá to, že musíte přijít na 80. úrovni nebo se stovkou nabušených postav. Nebo ještě lépe se všemi. Na 50. úrovni s volným +uchovatelem je nereálné uzavřít všechno v 5 cyklech XD Číňané jsou takoví Číňané, mohli dát prostě "fajfku" při "dokončení", a ne na 100% - alespoň uzavřít gestalt tímto fajfkem à la "Byl jsem tady")))
jak získat standardní ocenění na turnaji výjimečných talentů Kamengradu, nechápu
Jsou udělovány automaticky za splnění různých cílů akce.
Díky moc ! Nejlepší průvodci, díky vám jsem mohl tuto kravinu konečně uzavřít kvůli klíštěti na akci
Týmové teplo. Kluci, topaz je ve třech baleních. Je možné mít více variant BEZ topazu?? Ne každý to má.
Na akci je divoké dusno.
Poslední řádek tabulky představuje příkaz WITHOUT Topaz. V jakékoli tabulce pro kteroukoli fázi představuje poslední řádek F2P tým, který může sestavit KAŽDÝ.
Akce je ve skutečnosti velmi dusná, ideální pro digitální blázny. na podobě flow na poslední bitvě byli prostě všichni na jedničku, protože všeho bylo moc špatného neexistence a sampleři šli pod nůž jako první.
ale díky tobě jsem dokázal projít ledem v 7 cyklech a srazit oheň.
zbytek je stále velmi špatný
Ahoj! Můžete napsat, v čem přesně jsou problémy. Možná mohu něco navrhnout. Osobně jsem akci prošel pouze s trialovými postavami, chvílemi jsem do skupiny (20-40 levelů, ačkoliv mám maximální level Mastery) dával zcela nelevelované hrdiny výhradně kvůli nějakým specifickým buffům.
Osobně nemám s přítomností některých navrhovaných hrdinů problémy. Problém je ale v tom, že jsou všechny hloupě nenapumpované. Nasbíral jsem 8 postav, abych měl dvě silné čety, a to bylo vše. Je zvláštní, proč hra vyžaduje hrdiny, které budou potřeba pro jednu fázi jedné dočasné události. Nemůžu projít.
Bez ohledu na to, kolikrát se o to pokouším, nemohu dokončit formulář trvalého pobytu za méně než 8 cyklů...
A pořád jsem se divil, proč lidé fňukají, že akce je náročná. Přečetl jsem si průvodce a všechny otázky zmizely. 😆
Další špatná událost, nemám tolik vylepšených postav = k čertu se mnou, ne odměny. Na průvodce nejsou žádné stížnosti, někteří lidé mají čas na to, aby se všichni dostali na úroveň 10/10/10, ale jiní ne. i***tismus je jednoduchý. Díky Chinamanovi nebudu nalévat skutečné peníze. Sunhunwchai.
Kočičky, děkujeme, že jste tam byli a udělali pro nás líné zadky to nejlepší!
Vše jsem prošel 6-7 cyklů jen s vašimi tipy (první fáze proběhla na startu a hloupě nastavila auto-fight, AI to dokončila za 7 cyklů bez b, kdy jsem jen žhnul a nemohl' vyrovnat se s méně než 9 r.r.) a ve finále to byly až 4 cykly, i když jsem jednal podle zásady - RÁD BYCH TO BRZY SKONČIL, a byl jsem ohromen, že jsem to zvládl za tolik jako 4 cykly, lol~
Ještě jednou děkuji! ♥
Hihi. Děkujeme za zpětnou vazbu, rádi jsme pomohli 🫰
kluci, kteří to neumí, prostě experimentujte s postavami, které máte, já jsem experimentoval a prošel tepelnou formou s týmem Gui, Asta, Himeko a Kafka (stejně jako perfektní knockdown - v 5 cyklech); dokončil vzdušnou formu s týmem Zele, Armor, 60-level Qingque (se 4* relikviemi a téměř nevyrovnanými talenty) a Natasha; v podobě hromu bude Kafka také dobře fungovat v synergii s generálem.
Dobrý nápad. Změna týmu mi pomohla.
Co odměna a tréninková bitva s „Sandbagem“ v hale? Můžete za to něco získat nebo je to jen příležitost k boji?
Ahoj! Tento bod prověřujeme a brzy připravíme článek. S:
(dva horní čárky)
(dva háčky)
(Levý hák, pak pravý)
(Levý hák, pak pravý)
Bojoval jsem a vyhrál. Nedal žádný úspěch (
Zranitelnost vůbec neprorazí, nemohu ji uzavřít za méně než 10 cyklů...
V jaké fázi jste měl problémy?
ten samý pocit, když nemáte žádné z těchto DPS))))))))
Ahoj! Guinaifen a Asta, vzhledem k jejich dobré synergii s vydanými buffy, mohou dobře fungovat jako hlavní DPS v týmu. Získejte pro ně dobrou podporu a balíček bude docela hratelný.
Ne nejužitečnější průvodce, druhá fáze byla dokončena zkušebními plus Armor a Zele. Dokončeno v 6 cyklech
Ahoj! Rád bych se zeptal: jak se posuzuje „užitečnost“ manuálu?
Autorský manuál obsahuje hlavní body, které lze pro akci tohoto typu navrhnout - možné kombinace vydaných buffů, poznámku pod čarou s obecnými radami k boji, příklady možných jednotek. Vše je dostatečně podrobně popsáno: jsou uvedena základní vysvětlení a doporučení. Pokud je problém v četách, klidně absolvuji akci na autobattle na základě doporučení max. počet ocenění. Abych tak řekl, nestěžuji si, nemají žádné problémy.
Naše jednotky však nejsou „konečná pravda“, jsou příklady možných skupin. A tyto příklady lze snadno upravit/upravit na základě vaší osobní sbírky stávajících hrdinů a nadšenců, kteří se zdají nejatraktivnější.
Navíc je důležité pochopit, že se jedná o bojovou událost. Rychlý průchod tou či onou etapou, tak či onak, bude navíc záviset na tom, jak dobře jsou napumpováni vaši osobní hrdinové.
Absolvoval jsem 4 cykly: zkušební Argenti a Luka, brnění a Tingyu. Mezi možnosti posílení patří černá díra a silniční válec) Hlavní věc je, že liška přežije až do konce)
Nemůžu nic dělat, davy neumírají za méně než 9 cyklů
Ve skutečnosti mi průvodce vůbec nepomohl, nakonec jsem to udělal po svém a vybral jsem zesilovače jako výsledek 6 cyklů. V prvním oddělení, protože tam nebyla žádná Chania, byli shromážděni Argenti, Luca, Clara a Hoho. Podle buffů Černá díra a Gilotina. Kde je oddělení s Jingliu, vzal jsem všechny z prvního, pak jsem znovu změnil Locha na Hoho, riskantní, protože je méně léčení, ale je tam buff z Hoho. A na kolena a hrtan. Je důležité projít první fází cyklu. No, samozřejmě, vaši Peršané musí být oblečeni a musí mít alespoň 8+.
Další dusno od Hoeverse