Šílený král Rift в Diablo Immortal - první dungeon ve hře. Je to také jeden z nejoblíbenějších dungeonů, protože poskytuje velké množství zkušeností a nabízí vysokou šanci na upuštění legendárního předmětu nebo sady.
Tato příručka poskytuje podrobné informace o příšerách a předmětech v dané lokalitě a také strategie pro boj s hlavními protivníky (bossy).
Kde najít Mad King's Rift v Diablo Immortal
The Mad King's Rift se nachází v severovýchodní části hřbitova Ashwold.
Jak se dostat do Mad King's Rift
Dungeon se otevírá mezi 17 и 20 úrovní během průchodu příběhu v lokaci hřbitov Ashwold. Během důležitých misí se hráč dozví, že se Lethes zmocnil jednoho z úlomků světového kamene a s pomocí své moci hodlá vzkřísit mrtvé, aby našel posvátné hrobky královny Asylly.
Zatímco nekromancer Xul zdržuje Lethese v bitvě, hlavní hrdina sám nebo jako součást skupiny bude muset vstoupit do trhliny Mad King's Rift, aby zabránil zrádci vzít duši Krále kostlivců.
Jak dokončit trhlinu Mad King's Rift v Diablo Immortal
Obecné informace a tipy
Dungeon se skládá z tři podlaží.
Nejúčinnějším způsobem postupu je přesunout se na konec každé místnosti a po cestě zabít všechny nepřátele, dokud nedosáhnete lokace spawnu. V trůnním sále dungeonu se zase střetnou hráči tři magické překážky, k jehož zničení budete muset porazit všechny příšery.
Jak zabít Sira Goraše
pane Goraši byl loajálním rytířem v království Khanduras, dokud se nedostal pod ochranu pekla před kletbou krále Leorika.
Jakmile se Sir Gorash objeví ve zvláštní aréně, zaútočte na krysy, které se ukrývají po jeho levé straně.
Okamžitě po charakteristickém hlasovém výkřiku, šéfe vytvoří zeď - druh pasti, která vtáhne každého, kdo byl v útočné zóně. Samozřejmě se tomu lze vyhnout včasným odskočením od úderu, abyste pak mohli zaujmout pozici za zády kostlivce v brnění a nerušeně udělovat drtivé poškození.
Útoky, na které si dát pozor:
- Čas od času zavolá sir Gorash paprsek, rotující kolem své osy. Tím, že se od něj budete vzdalovat stejným směrem, se můžete vyhnout poškození.
- Šéf se obrátí tváří v tvář jednomu z hrdinů a začne se připravovat na silný AoE úder. Postava, ke které se nepřítel naklání, musí okamžitě ustoupit nebo uskočit. Jinak mu útok sekerou na zem ubere většinu zdraví.
- Hovor pomocníci kostry - schopnost, kterou musí třídy na dálku zvládnout samostatně, což umožňuje jednotkám na blízko pokračovat v udělování hlavního poškození hlavnímu nepříteli v místnosti.
Jak zabít Manoruka Strážce brány
Manoruk - druhý boss v dungeonu Mad King's Rift. Chcete-li se k němu dostat, pokračujte na konec brány nádvoří.
Základní útoky na bosse, na které si dát pozor:
- Monoruk, stejně jako Gorash, bude vyvolávat kostlivce. Zabíjejte tyto davy (zejména lučištníky), aby na četu čas od času nezaútočila nepřetržitá horda nepřátel – nejjednodušší způsob, jak se s tím vypořádat, jsou ty na dálku.
- Šéf tvoří pole s velkým postiženým územím. Když vnitřní kruh dosáhne vnějšího okraje, oblast exploduje a způsobí těžké poškození všem hráčům v oblasti a srazí je zpět.
Když Monoruk má o 50% HP, volá tři pohyblivé stěny, skládající se z kosterních lebek, které vyplňují celou arénu. Jejich poškození lze zabránit v bezpečných oblastech ve středu místnosti.
Během tohoto útoku mohou nekromanti vyvolat stěnu kostí, aby absorbovala poškození z lebek a křižáci – použijte štít, který absorbuje příchozí poškození všem členům týmu.
Jak zabít Krále kostry
Jak se dostat k šéfovi
Třetí místnost v Žaláři šíleného krále začíná u paty schodiště vedoucího do trůnního sálu.
Hlídají ho dva chrliči - můžete je ignorovat, když se budete pohybovat směrem ke konci místnosti. Většina nepřátel běžících za nimi však bude muset být zabita, aby se deaktivovala bariéra, která blokuje další cestu.
Když bariéra odezní, zaměřte se na vynořující se lukostřelcia poté válečníci. Je-li to nutné, vypijte lektvar zdraví, abyste obnovili utracené HP, a poté otevřete truhlu s pokladem poblíž – doplní se tím utracené záchranné lahvičky.
Další bariéra Odemkne se po zabití všech kostlivců. Pokud stále nepřeskočí vpřed, je pravděpodobné, že jeden (nebo více) mobů v oblasti poblíž schodiště jižního křídla byl přeskočen.
V další zóně se hrdinové opět setkají se dvěma chrliči a několika královskými strážci. Zabijte je, abyste deaktivovali bariéru vedoucí do trůnního sálu.
Poté vyčistěte otevřenou místnost od všech nepřátel: nejprve zabijte královského kopiníka, který útočí z dálky.
Poté přistupte k trůnu, aby se objevil šéf.
Jak zabít šéfa
Král kostry jich má několik speciální dovednosti, kterému se lze vyhnout tím, že ustoupíte stranou. První útok nastane krátce po začátku bitvy: pokud uvidíte velký tyrkysový kruh, znamená to, že se boss chystá udeřit zbraní do země – to způsobí velké poškození a omráčí hráče zachycené v oblasti účinku. Před provedením úderu zazní hlasový záznam: „Pokloň se před svým právoplatným králem".
Pokud šéf prohraje 1/3 zdraví, volá svého koně a nasedá. Po chvíli si můžete všimnout mnohem většího kruhu, který bude signalizovat zónu zabíjení kolem Krále kostlivců – v tomto případě je lepší se vzdálit.
Navíc, jakmile bitva začne, místnost bude obklopena třemi strašidelné stěny, postupně se zužující směrem ke středu. Zkuste se od nich držet dál.
Tyrkysová linka signalizuje, že se boss chystá zaútočit tímto směrem. Odejděte, nebo vás srazí zpět a způsobí okamžité poškození.
Když je kostlivec poražen, může upustit legendární předmět a/nebo sadu předmětů na základě statistik Magic Find.
Odměny za dokončení Mad King's Rift
V závislosti na vlastnostech magického nálezu se zvyšuje šance na získání sady od kteréhokoli z bossů v kobce Mad King’s. V následujícím jsou uvedeny hlavně položky s atributem Síla, ale můžete zde také najít položky Inteligence:
- Krvavá ruka (Rukavice) – BP 1+
- Fairfleet – BP 2+
- Issatara Odpočívej (Amulet) – BP 2+
- Luminaries Urge (Rukavice) – BP 1+
- Pastýř a matka (The Ring) – BP 2+
- Storm-Tack of Shal'baas (Pás) – BP 1+