Úžasné truhly в Sumeru všichni milovníci designu mají nyní možnost získat dekor ve stylu Dendro v regionu.
Skutečnost, kde najít všechny úžasné truhly Sumeru v Genshin Impact, podrobně si ukážeme v tomto návodu.
Kde najdete úžasné truhly Sumeru v Genshin Impact
S přidaným regionem Dendro 40 úžasných truhlic. Všichni jsou rozptýleni v různých částech Sumeru. Některé z odměn lze sbírat po zahájení nezávislého výzkumu a některé jsou vázány na určité questy a lokace. Každá truhla kromě kresby dekoru Sumeru obsahuje 5 primogemy.
1. Odysea pouští
V lokaci najdete nejsevernější truhlu Les Motiyima. Od Jižní waypoint, jděte o něco níž a sestupte z vyšší země. V jedné ze skal najdete průchod uvnitř. Jděte dlouhou chodbou jeskyně a v místnosti s obřími houbami sejděte do nižší úrovně. Na úplném konci uvidíte Amazing truhlu, kterou hlídá dvojice Cryo Moravanů.
2. Rybářská rukojeť
Na rozcestí k jihovýchodní z Stodola Alcazar Několik poustevníků postavilo svůj tábor. Bojujte s nimi, abyste získali příležitost vyzvednout si nový výkres.
3. Ocelová zátka
Nedaleko vodopádu za budovou Stodola Alcazar Můžete najít hádanku s elementárními sloupy, odměnou za vyřešení je kresba nábytku pro čajovou konvici klidu.
Prostřednictvím Postava Dendro Nejprve rozsviťte první sloup stojící poblíž rybníka na volném prostranství. Druhý najdete u vodopádu vpravo. Chcete-li otevřít třetí sloupec, musíte vzít Dendrogranum a zničit kamennou blokádu nad ním nabitým nebo cíleným útokem. Když jsou aktivovány všechny tři pilíře, truhla se odemkne.
4. Zelená kapka záře
První z truhel, které lze otevřít pouze během úkolu Vycházející měsíc. K tomu budete muset jít do podzemních jeskyní.
5. Objetí oroseného spánku
Druhý výkres, který si můžete sebrat při plnění úkolu Vycházející měsíc.
6. Úsilí rybolovu
Navigovat do Východní oblast navigačních bodů Svah Gandha. Sejděte dolů z útesu Západní směr. Na úpatí najdete tábor hilichurlů, kteří hlídají truhlu. Porazte všechny nepřátele, abyste získali kresbu.
7. Rybářské dovednosti
Z nejvýchodnějšího teleportačního bodu Svah Gandha jděte dolů do rokle, té části silnice, která je z obou stran obklopena vysokými útesy. Chcete-li truhlu otevřít, aktivujte současně všechny tři houby kolem ní. K tomu, aby uvolnily spóry Dendro, to stačí běžet vedle nich.
8. Vtělení války
Z waypointu Soutěsky Chinwat jděte k mostu vedoucímu do města Sumeru. Slez dolů správně jejími stranami dolů k vodopádu. Hrudník je hlídaný poustevník jaro v písku.
9. Oslnivý zlatý gobelín
Z teleportu s správně stranách Vanarany, vyšplhat výš k hoře. U značky najdete opuštěný dům Aranarů a dva strážce morovik a dvě vodní formy. Truhla s kresbou se otevře po porážce všech protivníků.
10. Sladkosti výměnou
Tento výkres lze vyzvednout pouze po aktivaci druhého mechanismu pro vypouštění vody. Truhlu najdete vedle první páky. Slezte z něj dolů k vodopádu.
Vyzbrojte se Dendrogranum a rozsviťte emblém naproti. Spustí se malá hádanka. Chcete-li získat odměnu, aktivujte tři emblémy zobrazené na snímku obrazovky zleva doprava.
Číst o výměnou za použití sladkostí.
11. Osamělost obyvatele lesa
Další truhlu najdete při plnění skrytého řetězce úkolů o zapečetěných automatech. K otevření truhly budete muset vyřešit malou hádanku s Dendrogranum a emblémem. Řešení hádanky je popsáno v průvodce do jeskyně v Pardis Dhyai.
12. Odvaha obyvatele lesa
Tato úžasná truhla je dobře ukrytá v samotných hlubinách jeskyně poblíž Pardis Dhyai. Po dokončení questu Legends of the Stone Castle se vraťte do arény s Ironstone. Vlezte do průchodu u levé stěny.
Zahrajte si Píseň temné cesty na starověké lyře poblíž prohlubně: “mi, re, mi, re, la" v horním řádku nebo zadejte EWEWY z klávesnice. Jděte dovnitř a jděte hlouběji do jeskyně.
Aktivujte další prohlubeň: za ní bude jeskyně s domem Aranara. Je v ní truhla.
13. Určení obyvatel lesa
Tuto a následující truhlu lze otevřít pouze po vyřešení hádanky s vodní hladinou v této lokalitě. Jak na to, si můžete přečíst v článku pro vypuštění vody a otevření teleportu pod vodou. Nákres Resolve najdete po spuštění prvního mechanismu. Od ní odbočte doleva a jděte do jeskyně.
Jděte na konec chodby, dokud nahoře neuvidíte plošinu. Truhlu, která tam stojí, hlídá oddíl Zloději pokladů. Když jsou všichni nepřátelé poraženi, odměna bude k dispozici.
14. Tkané provedení
Tento a další 3 kresby najdete během questu Ve jménu dětí usilujících o život.
Přečtěte si další informace jak najít Woven Realization.
15. Délka vazby
Nákres najdete u vchodu do lokality Vanarana minulosti.
Použijte horní podzemní teleport v lokaci a skočte do jámy. Použijte kluzák a pomalu sestupujte, snažte se neminout vchod do nenápadné jeskyně.
16. Hloubka tkaní
Tuto truhlu najdete na otevřeném prostranství poblíž začátku lokace. Porazte několik Pyro Slimes a vyzvedněte si odměnu.
17. Preciznost lesního obyvatele
Po boji s malým oddílem hilichurlů si můžete vyzvednout nákres Precision na severním okraji lokace.
18. Inspirativní hnědá tapisérie
Tato kresba se nachází v jeskyních, do kterých lze vstoupit úkol Daruj květiny. Truhla se nachází v domě Aranara. Jděte k místu, kde stála dívka a jděte nahoru do budovy napravo.
19. Plamen elánu poustevníků
severně od Vimarské vesnice, na prvním rozcestí najdete truhlu stojící uprostřed pláně. Porazte hlídající Dendro mor letící nahoře, abyste získali přístup k obsahu.
20. Základy
Cesta na vrchol hory severozápadně od Vimarské vesnice. V nejvyšším bodě tohoto místa najdete truhlu.
21. Malovaná váza: Zralá pšenice
Dostat se do jeskyně pod kopcem nalevo Vimarské vesnice, musíte se trochu projít doleva, k řece. Postupujte chodbami až na samotný konec.
Jakmile se dostanete do místnosti s houbami, jděte do průchodu nahoře. Ta povede do malé arény. Chcete-li odemknout plán, porazte čtyři nepřátele: Ruin Patroller, Spy, Defender a Crusher.
22. Jednoduchá váza: Umbra
Vpravo od archonské sochy Pohoří Devantaki vedle Dendrogranum je vidět létající znak. Vyřešte hádanku, abyste získali plán. Buďte opatrní: když se každý znak rozsvítí, objeví se Cryo jumper.
Při pohybu po cestě je zastřelte nebo je zasáhněte nabitými útoky.
Poražení poslední příšery vám přinese plán a zdrojové kameny.
23. Jednoduchá váza: Žlutá okrová
Přejděte k teleportu na adrese severní umístění Mount Devantaki. Otočit se že jo a projděte se po okraji údolí, dokud neuvidíte sloup s testem. Truhlu s kresbou lze získat za dokončení bitvy s časem. Za 60 sekund musíte porazit 3 Ruin Spies.
24. Malovaná váza: Usma
Tento nákres najdete v průvodci Úkol Roinjanovy kapitoly: Linga. Truhlu najdete v závěrečné části úkolu. Za jedním z elementárních sloupů se skrývá odměna v podobě receptu na čajový nábytek.
Přesuňte se k teleportu a jděte do jeskyně. Leťte do průchodu uprostřed skal.
Uvnitř je hádanka s památkami, vyřešená questem, a Dendrogranum. Vezměte je, vylezte na pomník na suti a střílejte do kamene. Za ním je truhla.
25. Malovaná váza: Zelená réva
Tuto truhlu lze nalézt pouze během (nebo po dokončení) průchodu Úkol Vimana Agama: Chapter of Jazari. Bude tam vysvětlen princip otevírání místností.
26. Jednoduchá váza: Starožitná bronzová
Chcete-li truhlu v této oblasti najít, budete muset na vrcholu hory v této oblasti aktivovat časovku Pohoří Devantaki. Po aktivaci památníku se nemusí zobrazit značka mise, což zkomplikuje hledání cíle.
Chcete-li dokončit časově omezenou výzvu, skočte z útesu dolů. Na jejím samém úpatí bude čekat nezbytná truhla s kresbou dekoru Sumeru.
27. Jednoduchá váza: Sépie
Pro truhlu jděte k pařátu obřího automatu dovnitř Jižní části části Pohoří Devantaki. Vchod najdete uvnitř v oblasti jeho „ramena“. Zůstaň uvnitř že jo okraje a přesuňte se na samý konec jeskyně.
Již na okraji mapy najdete několik částí mechanismu, na jedné z nich je truhla. Vyřešte hádanku s emblémy a Dendrogranum poblíž a otevřete ji.
První znak je ukryt v potrubí vpravo. Vezměte Dendrogranum a aktivujte ho výstřelem nebo nabitým útokem.
Další dva jsou na druhé straně. Použijte symbol čtyř listů, abyste se rychle dostali k Dendrogranum.
Třetí se vznáší nedaleko od druhého. Nezapomeňte aktivovat úplně první emblém, abyste otevřeli truhlu s kresbou dekoru.
28. Póza jásotu
Těsně nad vchodem do kobky skirmisher: Pyro mušketýr, Geo Caster a Electro Hammer. Ve druhém je Piro agent a Anemo je bojovník.
29. Úlomek hustých houštin
В Východní části části Apamové houštiny, kde jedna z cest končí, můžete narazit na poustevnický tábor. Porazte všechny nepřátele a získejte plán z truhly poblíž.
30. Velkolepá smaragdová tapisérie
Ve velkém táboře Západ z Port Ormosa truhlu hlídá velká tlupa poustevníků. Buďte připraveni bojovat se dvěma vlnami nepřátel za odměnu, která se tam nachází. Začněte tím, že porazíte několik běžných protivníků, abyste se nakonec postavili třem elitním bojovníkům: Sandspring, Blazing Ice a Midday Thunder.
31. Sladkost ve stínu
Na jihozápadní z Pardis Dhyai, vedle památníku Archon, kde končí jedna z cest, najdete malý stan hlídaný různými živými tvory. Bojujte s lištami a chlupatým jakem, abyste získali odměnu. Truhla je uvnitř stanu.
32. Rybářská propagace zboží
Tuto a další bubliny lze nalézt pouze na určitých místech Apamové houštiny v konkrétním časovém období. První bude nalezen poblíž ohně jednoho z Aranarů v řetězci hledání Kulinářský sen, kouř, ze kterého je vidět už z dálky.
Počkejte do večera a noci, kdy nad místem zavládne deštivé počasí. To je, když se v celé oblasti začnou objevovat vodní bubliny. Rozbijte jeden přesně na tomto místě as šancí 50/50 se na jeho místě objeví truhla. Pokud se tak nestane, budete muset chvíli počkat, než se nová bublina objeví.
33. Sladkost ve sklepě
Vylezte výš na strom, kde je nejvíce západní lokalizační teleport Apamská houština. Vezměte Dendrogranums a použijte postavu Dendro k útoku na poupě květenství, abyste vyvolali několik čtyřlistých symbolů vedoucích na požadované místo.
Použijte nabitý nebo cílený útok k zasažení kamenné blokády a vypusťte do ní Dendrogranum. Za překážkou najdete truhlu.
Viz samostatně Proč potřebuješ sladkosti ve sklepě?.
34. Rybářská hranice
Druhá bublina s truhlou se nachází vedle samotného stroje na počasí. Hladina vody v této oblasti klesá současně s výskytem těchto vodních pastí.
Podívejte se do průvodce, proč potřebujeme hranici pro rybáře?.
35. Rybářské lahůdky
К severovýchod z podzemí Tower of Scorned Pride, pod jedním z obřích stromů najdete duté zbytky pařezu. Uvnitř se skrývá kresba.
36. Rybářské konzervování
Ze sklepení do západně od houštiny Apam musíte se přesunout na ostrov poblíž stromu naproti. Postavte se na nejvyšší bod plošiny a leťte na označené místo. Použití Dendro útokzvednout kámen u kořenů. Pod ním najdete požadovanou truhlu.
37. Rybářská oprava
Během úkolu Píseň, která krmí klíček můžete vstoupit do dříve uzavřené vodní plochy pod zemí. V hale, kde bojovali s chřadnutím, najdete truhlu.
Přečtěte si také o aplikace Fisherman's repair.
38. Rybářské záležitosti
Požadovaný nákres najdete na nejjižnějším stromě. Vylezte na nejvyšší ostrov a vyzvedněte si odměnu.
39. Zvuk rybářské slávy
Na jižní umístění Apamská houština Napravo od obřího stromu najdete dutý kus kmene stromu. Uvnitř se skrývá truhla s kresbou. Pokud je v lokalitě aktuálně deštivé počasí, hladina vody uvnitř stoupne. Počkejte, až vyjde slunce, abyste získali odměnu.
40. Rybářský plot
Na jižní hranici Apamové houštiny můžete najít prázdný tábor. Menší stan obsahuje truhlu s kresbou.
Video průvodce
Doufáme, že náš průvodce shromažďováním všech úžasných truhel Nárazová vodítka Genshin na našich webových stránkách.
Нету «Оливковая роща»
Mohu dostat normální instrukce pro hrudník 11? Ty dva, které existují, jsou prakticky nic, neexistuje pro ně žádné jasné řešení.
Omlouvám se, ale zde není žádný nákres dekorace (možná se to povede...)
Jak otevřít průchod k hrudníku „délkou tkaní“? Je to zakryté větvemi, nemůžu se k tomu dostat.
Pokud si dobře pamatuji, je v protější zdi a výše k dendro monumentu průchod, který je potřeba aktivovat.
A ve 21 potřebuješ porazit všechny 4 nebo ne?
Ano, všechny čtyři
Děkuji za návod, vaše rady se vždy hodí. Chcete-li získat truhlu 39, můžete na vteřinu skočit do vody. Bude možné získat kořist bez čekání na déšť.
Rád vyzkouším)
Dobrý den, mám takový problém, že jsem šel hledat hrudník číslo 5, ale nenašel jsem ho tam jsem šel zkontrolovat, zda tam není kresba, prý není, zkontroloval jsem zda byl napsán správně a byl napsán správně, ale kresba jako by propadla zemí.
Dobrý den, můžete mi poslat screenshot místa, kde hledáte truhlu?
37 truhla jak to získat, splnil jsem úkol, ale jsou tam větve, co mám dělat?
podrobněji vysvětleno v článku. můžete také poslat snímek obrazovky, pokud jej nahrajete na službu hostování souborů a pošlete odkaz, pokusím se pomoci
Pokud nelze vzít 15. truhlu (kořeny blokují průchod), znamená to, že dendro sloupec na kameni v místnosti s 14. truhlou nebyl aktivován. Musíte se vrátit a aktivovat - pak budou kořeny odstraněny
Nahraďte truhlu 34 za „rybářský plot“, protože tak se ve hře nazývá plán. Omlouvám se, spletl jsem si to, zdálo se, že to jsou stejné kresby.
Žádný problém, opravdu jsou si velmi podobné. Jsem rád, že jsi na to přišel
Prostě nemůžu dostat hrudník 34 (rybářské hranice). Chodím k němu už několik dní, ale nevypadává.
Podívejte se ve svých kresbách na „rybářský plot“, tak se tomu říká, a ne na „rybářskou hranici“. Ne, omlouvám se.
Ahoj. Kdysi dávno jsem otevřel truhlu 40 v prázdném kempu, ale žádný rybářský plot tam nebyl. Co bych měl dělat?
Všech čtyřicet truhlic bylo shromážděno v pořádku! ALE ve 23. truhle byl jen pergamen. truhly 4,5 a 25 byly také odebrány při čištění mapy, ale nemohu najít odměnu podle popisu v konvici, protože se nedívám do inventáře po každé truhle, ZOBRAZÍM TO JE NUTNÉ!
Začal jsem sbírat před týdnem. Je možné, že poté, co se v poušti objevily nové truhly, se změnilo umístění odměn v Sumeru????
nepravděpodobné, vlastně. jdete do konvice, přistoupíte k baculaté, požádáte o nakreslení a nahoře nejsou žádné neotevřené kresby a seznam a žádné kresby se jmény jako v článku? Doporučuji kontaktovat technickou podporu
Nemohu přijít na to, jak se dostat do hrudníku 15. ve všech průvodcích je jen screenshot toho, jak se to zvedá, ale nic víc, nemůžu najít podobné místo
Mám to. k otevření průchodu do 15. truhly musíte aktivovat dendro monument u 14. truhly
Děkujeme za upozornění, pokusíme se tento bod objasnit podrobněji.
ps To je ono. Děkuji za článek.!
rádi pomohou)
Prosím očíslujte truhly! V porovnání s číslovaným seznamem truhel v poušti se tento seznam používá dost nešikovně
díky!
Dokončil jsem pátrání po hlavě Linga už dávno, ale minul jsem truhlu a teď nemůžu sebrat plán na vázu Usma. Je teď ztracený?
proč si nemůžeš vzít kresbu? vraťte se do jeskyně a získejte to
Do jeskyně jsem se nejednou vrátil, ale po dendru prostě není ani památky. Už jsem kolem ní všude běhal, ale tenhle pokojíček nemůžu vystát.
přidal podrobnější cestu. napiš jestli si to můžeš vyzvednout)
Děkuji moc, povedlo se))
Rád vám pomohu, pokud budete něco potřebovat, kontaktujte mě)
Mám dotaz, jaká je doba respawnu pro bubliny?
říkají, že kresby se objevují buď každý den, nebo dokonce jednou za tři dny. nemovitý
fuj, místo rybářské hranice už druhý den padá plíseň 😔😔
Je třeba ho zabít. Příští skutečný den bude kkbanchik, zabijeme ho také. Ale pak třetího skutečného dne dostaneme truhlu
děkujeme, uvedeme v průvodci)
Vyskytl se problém s truhlou, která poskytuje plán „Sladkosti na výměnu“. V průběhu příběhu prošla tímto testem s dendrograny, ale truhlu pravděpodobně nevzala. Nyní není ani kresba, ani příležitost ji získat, protože... Když znovu absolvujete test, hrudník se prostě neobjeví. Možná se někdo setkal s podobným problémem a mohl by mi poradit, co dělat?
Doporučuji popsat problém chybějící odměny na technické podpoře
Pozdravy. Chtěl bych se zeptat na jednu otázku - nemám výkresy "Realizace tkaniny" a "Délka vazby". Úkol jsem splnil, ale truhlu bych si možná nevzal kvůli principu sbírání všeho při čištění mapy. Mohu se nějak dostat do těch míst s truhlami bez questu?
Ahoj. Ano můžeš
Děkujeme!
rád vám pomůžu)
V té bublině nemám rybářskou hranici (bylo tam houbové prase
Ano, truhly v bublinách padají náhodně. pokud jej neobdržíte, zkuste štěstí později
Otázka o „odolnosti obyvatel lesa“, která ve videu není. Jak odstranit vodu v místnosti po první „dutě“?
Z Y Toto je chyba. Musíme znovu vstoupit do hry.
Už neexistuje žádná „odvaha obyvatele lesa“
díky, doplníme do návodu