Tato stránka GachaRevenue Údaje za leden 2025 byly aktualizovány, aby zobrazovaly nejnovější příjmy z trhu mobilních her. Oproti prosinci se celkový příjem gachy zvýšil o 0.28 % a činil 647 877 000 $. Z tohoto množství HoYoverse vlastní cca 26 % resp 176 470 000 $: Genshin Impact představuje asi 15 % příjmů, Honkai: Star Rail přináší 7 % a Zenless Zone Zero tvoří další 4 %.
Za leden vKůže Hu Tao stačilo zaujmout 1. místo z hlediska tržeb na mobilních zařízeních a přinést dvojnásobek oproti prosinci, a sice 99 440 000 $.
Bez ohledu na to, jak velká postava se může zdát, stojí za zvážení, že vznikla kvůli množství transparentů a stejná Mavuika byla „hrána“ mnohem méně ve srovnání s jinými Archony, takže částka není zdaleka rekordní. Podle údajů paimon.moe, to vyřadilo ne méně než 178 429 hráčů, zatímco v prvním transparentu Šógun Raiden - 547 531.
Výnos Světluška.
Zisk Ellen Jo.
Předběhnutí Zenless Zone Zero o jedno místo, příjem Jinxi. Love and Deepspace vykázaly v prosinci přibližně stejné výsledky jako Genshin Impact v lednu, ale tento měsíc klesly téměř dvakrát na 55 200 000 $, kterému stačilo udržet se na 3. místě a předjet Honkai: Star Rail.
Napsat komentáře Stanovisko k ziskům mobilního trhu v lednu 2025. Hrajete uvedené gachy, za které postavy jste utratili herní měnu a přispívali? V příslušné části našeho webu postupujte podle pokynů zprávy na tyto hry a další.
Přestali psát o ZZZ na webu, eh...
Nejvíc mě těší, že v prosinci měl ZZZ první místo v hoyo hrách.
No, abych byl spravedlivý, start Amphoreusu v XSR je slabý.
Bože, je dokonce dojemné, jak ti pojídači guana obhajují svou latexovou ubohost.
Pro tvou milovanou Mavuiku alespoň tradice vysvětlovala, co a jak, ale Gerta vyšla ze zrcadla takto: „Ode dneška jsem čarodějka a tím to končí.“
Proč Gerta vypadá jako čarodějnice, je dokonale vysvětleno v jejích trailerech a příběhu. Clarkův třetí zákon říká: „Jakákoli dostatečně pokročilá technologie je nerozlišitelná od magie.“ To je celá pointa její postavy. Je zřejmé, že nemá žádné skutečné magické schopnosti.
Její ultimátka je se svým ohňostrojem velmi magická, kdyby jen uměla střílet z orbitální stanice, jako Himeko s vlakem.
Znovu opakuji, že jen proto, že vypadá magicky, neznamená to, že magii skutečně používá.
Ale má klobouk jako čarodějnice a hůl jako Pluto a mluvící zrcadla jako z pohádky o Sněhurce.
Jde o to, že honkai není striktně jen sci-fi (byli jsme to z příběhu donuceni pochopit všemi možnými způsoby, ale no tak, vždyť existují věky). na rozdíl od genshinu, který je omezen na jeden svět (teyvat) a bylo nám dáno jasné pochopení, o jaké technologie a vibrace obecně jde, takže motorka a Mavuikiho latexový zadek na ní vypadá mnohem trapněji než Gerta, i když si Gerta nasadí jiný klobouk, vezme si další hůl a prohlásí se za Voldemorta. Honkai se zpočátku prezentuje jako obrovský vesmír, kde je všechno, a proto přítomnost ostrých přechodů z atmosféry do atmosféry nezpůsobuje disonanci. i když v jedné místnosti je 7. březen s mašlí, Jing Yuan se svým superduchem a Gerta jedoucí na jednorožci. a Teyvat je omezený svět, uzavřený sám do sebe, a neočekávané promíchání prostředí v takovém měřítku nelze vysvětlit žádnou „herní konvencí“.
„I když si Herta nasadí další klobouk, vezme si další hůl.“
Oblékl jsem si plášť a kouzelný klobouk
Zlepšil jsi mi den svým komentářem, i když to bylo omylem 🙂
Nehraji Genshin, ale měl jsem dojem, že Teyvat je součástí kdysi vysoce rozvinuté civilizace, která utrpěla nějakou všezničenou katastrofu. A v XSR jsou věky a nejrůznější nevědecké věci, je to spíš mystika jako u Jediů ve Star Wars.
Samozřejmě nám bylo jasně řečeno, že od začátku hry máme roboty, kteří střílejí lasery. Vždycky říkali, že Kaenriah je mega rozvinutý. Máme Haythama, jak se prochází s mp3 přehrávačem, Kaveha s kouzelným kufrem, roboty, co se procházejí kolem Fontaine a Tevayte, je tu umělá inteligence, dokonce i tu samou panenku Raidena. Všechno se zdá v pořádku, ale proboha, už není možné mít motorku? Zavání to jako „ty téhle další věci nerozumíš“. Takže buď z Teyvatu odstraníme absolutně všechny technologie, které existovaly před 500 lety, nebo nezavedeme dvojí metr, jako že tohle je povoleno, protože se mi to líbí, ale tohle není povoleno, protože se mi to nelíbí.
plakat
Chápu to správně, když říkám, že Herta se prodávala mnohem hůř než Acheron?
To se dalo očekávat. Co se týče konkurence, po Herthě očekáváme šéfy jako Midei, Kastoria, Anaxa a další. Proto si mnoho lidí nefrity schovává právě pro ně.
No, Acheron měl také silnou konkurenci: Aven, Zaryanka a Firefly. Myslím, že lidé se stali sofistikovanějšími, co se týče točení, a samotný design Herty zjevně mnoha lidem nevyhovoval.
Souhlasím s poslední větou a co se týče konkurence s Acheron, jde tu hlavně o to, že je to Shogun Raiden, alias Raiden Mei, obecně osvědčená silná postava z předchozích her. A na pozadí fám o její neuvěřitelné síle a schopnosti zabíjet moby jedním tlačítkem to obecně rozhodlo vše v její prospěch.
Páni, tohle taky znamená hru z Homeverse lol
Gratuluji Genshine, musel aktivovat všechny své síly, aby se dostal přes muže ve vesmíru, úspěch, co)) Jsem tiše rád, že komunita hodnotila Mavuiku méně než ostatní archony, alespoň se v něj objevila nějaká víra, pořád se tu najdou lidé s vkusem.
Byla vyřazena víc než Venti a Zhongli svého času, jsi z toho taky rád, nebo je to něco jiného?
O prvním banneru nemá smysl mluvit, podívejte se, kolik z té samé Zhongy bylo ukázáno v první repríze. Až bude ta motorkářka na Vsratcycle znovu běžet, tak uvidíme.
To má smysl, protože teď ti, kteří chtěli risknout/kterým se postava líbila, ji rozebrali a další budou ti, kteří to nepochopili, nebo ti, kteří potřebují čísla. Bude podstatně více lidí, kterým se Mavuika nebude líbit. Budou to buď ti, kteří jí během této doby vyřadí Natlany, nebo ti, kteří budou potřebovat čísla, její signature pack atd.
Osobně se cítím smutný/á
Parta přátel změnila melodii a snaží se sehnat reprízu
No jo, maximální poškození se zvýšilo z 9.999.999 20 XNUMX na XNUMX milionů, takže to musíme snést.
Požírači hoven tuhle hru zabijí
No, už ho málem zabili, kámo.
A nevadí, že když Zhongli a Venti poprvé měli bannery, nehrálo tolik lidí jako teď, včetně mě. Nebo je to něco jiného?
Zhongli vyšel postižený a když ho opravili, začali s ním točit a stále ho točí, na stejném paimon.moe můžete vidět výsledky jeho druhé reprízy. A ani pro Ventiho neexistují tyto statistiky, ale pokud si dobře pamatuji, taky se s ním na začátku hodně hrálo. Navíc zde vidíme celkový příjem z bannerů a kromě Mavuikiho se zde objevila i spousta hrdinů, včetně těch z kronik. To znamená, že Mavu se tam podílí pouze na části příjmů, přičemž Sitlali jí dýchá na záda.
Mavuika byla komunitou hodnocena hůře než ostatní archoni
Statistiky Paimonu jsou syrové. Nejenže celkově klesl počet uživatelů na webu, ale počty klesly pouze u těch, kteří nahrávali statistiky do Paimonu, a mnoho z nich nahrává statistiky ne hned po zatočení, naštěstí se nyní historie ukládá rok, takže Mavuikiho čísla budou růst a růst.
Stejná Chaska bezprostředně po transparentu měla čísla 40 000 a teď je jich už 85 000.
Takže se musíme podívat buď na statistiky darů, až vyjdou, nebo na Paymon za 3-6 měsíců, kdy většina na web přispěje.
ale Mavuiku jsi srovnal jen se 3 archony, co se týče spinu, předběhla svého dědečka i venti. a MAV je mezi 5T patchi nejvíc zkroucený
Mavuiku a Sitlali s Clorindou jsem nehrál z jednoho prostého důvodu - šetřil jsem si na regionální banner kvůli Xiao a Child, takže všechna tato hodnocení jsou podmíněná. Prostě nechápu, z čeho se místní komentáře radují.
Takže ten starý pán s ventilátorem vyšel hned na začátku zápasu, když si teprve získával publikum. I kdyby s nimi Mava prohrála co do příjmů, kdyby vyšla teď (když si hra udržuje stabilně vysokou popularitu již několik let), byl by to naprostý propadák.
Když se podíváš na Paimon.moe, tak Mava na druhé repríze prohrála se svým dědečkem, ten ji měl za 300 tisíc))
Co se týče Mavuikiho, cítím sladkou chuť škodolibosti.) Možná si příště Hoyo poslechne, jak hráči bombardují.
Ne, to se nestane, to je blbost. Velmi je zajímá zpětná vazba od hráčů.
V síti TYPE naslouchají zpětné vazbě, ale ta jim nepomáhá. Už ani nevědí, chudáci, jak jinak potěšit hráče - přivezli fanservice stehna a třesoucí se prsa a aktivně z hry dělají harém, ale stejně se jim něco nelíbí, ach tihle hráči) Taky tu sedím a škodolibě se raduju.
Ne, nechválím se. Když jsem zjistil, že gachi nejsou jen od Huyo a zahrál si je, tak mi z těch posledních 3 her od Huyo kleslo srdce. I když v Honkale pořád sedím alespoň proto, že se může hrát sama, zatímco hraji jiné hry, je to pro mě spíš zabiják času.
Jen si upřímně přeji, aby ten penis měl konkurenci, ale prozatím, soudě podle stejného grafu, je všechno vpřed.
Ještě mě čekají 4 další gachy, třeba alespoň jedna z nich překoná gashnyho.
(Malé nedorozumění) Tím „také“ jsem myslel, že se neradujete vy, ale Vladislava.
Ano, konkurence pro tuto společnost evidentně problémem nebude. „Jak se Genshin během Wuve stal krásnějším“ (c)
Co se týče konkurentů, Vuva má nějaké šance. Říkají, že se to od verze 2.0 opravdu zlepšilo. ale sakra, nemůžu hrát bez lokalizace Ru, i když mám WoWa rád :S
Přestal jsem hrát gashnyu s verzí 5.2. Natlan se ukázal jako fakt špatný nápad, ale já jsem na WoW závislý už od jeho vydání. Takže Vuva byla hned mnohem lepší než Gashni a teď se ještě zlepšuje. Ale bohužel to nepřiláká velké publikum, zejména rusky mluvící lidé se na to dívají s nelibostí.
Ano, první místo v prosincových výdělcích z her Hoyo. Vůbec to nepomáhá.))) Protře si oči, ty škodolibče.
V tom případě je tvé chvástání naprosto zbytečné. Článek přímo uvádí, že tam bylo hodně žádoucích postav. Pozornost nepřitahovala jen Mavuika, ale i Sitlali a také reprízy Arlecchina a Clorindy, které si také mnozí přáli. A Shen He je djali už více než rok.
Nemluvě o tom, že se to většině Mavuiky vlastně líbilo a ufňukanci se, jak je tu zvykem, projevovali jako vrtošivé děti.
Stejně jako u Zetky, většina z nich utratila peníze za Miyabiho a teď si šetří na stejnou Evelyn a nové budoucí postavy. Ale ne, tohle nebudeme brát v úvahu a budeme kňourat, že Asta je na nic. Komunita je komunita.
Není divu, že Genshin vykázal vysoké tržby tím, že do jednoho měsíce naal tolik bannerů a repríz. V Z si všichni dlouhodobě šetřili na Miyabi a ne každý měl Astru natolik rád, aby na ni po vyčerpání zdrojů pro Miyabi přispěl. Hrál bych WUVU, ale protože... lokalizace nulová, znalost angličtiny také na stejné úrovni, levorukí Rusové a překladače obrazovky nejsou pro mě, takže zatím sbírám dobroty tam z dopisů o svátcích. A hlavní nevýhodou Vuvy je pro mě skoro mýdlová grafika jako anime kreslené filmy, i když je všechno na maximu, bez DLS a rozmazání atd. Genshin a Z jsou graficky přehlednější.
Mnoho lidí tady v komentářích píše - jako že statistiky jsou nepravdivé a tak dále, jak můžou utratit tolik peněz za gachu? No, proč prosím nesoudíš podle sebe?
Samozřejmě se necítím dobře, ale daroval jsem 600 dolarů Mavuice Sitlali a 100 dolarů Lan Yanovi, aby získal C6.
A nejsem velryba. Nemám žádné postavy událostí z c6. Ale Mava a Sitlali jsou obě z 2.
se signály, samozřejmě.
No, taky jsem jel s C4 do Šilonenu. A Genshe skoro nikdy nehraju. Příběh jsem dočetl už dávno. Je to samozřejmě škoda. ale pokud vám chybí cool postavy, bude to později škoda.
Nezáleží na tom, zda jsou statistiky nepravdivé, či nikoli, pokud jsou příjem a zisk různé věci. Úspěch projektu a/nebo společnosti je určen dalšími metrikami a jejich procentuálním poměrem. Jinými slovy, číslo v článku nic neznamená. Ani nevíme, jak přesně tyto společnosti vypočítávají svůj čistý zisk (lze ho vypočítat různými způsoby).
Čínská nadnárodní společnost, která v roce 2022 předběhla Sony v ČISTÉM ZISKU a získala více než 2 MILIARDY evergreenů
Docela velryba, ještě ne vorvaň, ale už plejtvák malý.
evidentně máš problém, brácho
Nejsou žádné problémy, vydělávám si vlastní peníze, rodina nic nepotřebuje.
Tohle je tvůj problém. Počítáš peníze jiných lidí, protože nemáš žádné své?
Člověk může snadno hodit 600 dolarů do své oblíbené hry a užívat si ji, aniž by si jakkoli zhoršil kvalitu života. A ty sedíš a vztekle počítáš cizí peníze. Možná je to tvůj problém, brácho?
Hoyo tě podvedl o 700 dolarů, dobrá práce. Za tyto peníze byste si mohli koupit 10-15 plnohodnotných hotových her, ale vaše závislost na hazardních hrách vám říkala, abyste všechno spláchli do záchodu.
Sakra, tyhle srovnání tak miluju, je to, jako by si člověk mohl vybrat.
Člověk sice může investovat takové peníze sem tam, ale 10-15 plnohodnotných her se ne vždy vyplatí, protože dobré tituly se dnes dají spočítat na prstech jedné ruky.
Dokud lidé budou přispívat, hra bude vydána, a je dobře, že lidé přispívají, aby si f2p mohli hrát v klidu. Gwent už kvůli svému měkkému systému monetizace zavřel a kvůli závislosti na hazardních hrách s kartami tam panoval větší nepořádek než v Genshe.
Přesně tak! 100% o jaké volbě mluvíš... Jsem smutný, že nevím, kam utratit peníze a ne "Jaká by to byla hra" Problém je, že podle mého chápání neexistují žádné slušné hry. Což mě dokáže zaměstnávat výzkumem a emocemi po celé roky.
Takže bezmyšlenkovitě neutrácím peníze za hry. Třeba se mi líbil vzhled postavy - hodil jsem to na c6, samozřejmě ne. Studuji velmi pečlivě a kupuji pouze konstanty, které jsou META IMB.
Hráči f2p by skutečně neměli vinit dárce. Hrají zadarmo, protože my platíme. K tomuto závěru jsem dospěl už dávno.
Ale tady je důležitý bod. Nedohraju hry, kde je f2p hraní nepohodlné.
Zde je Genshin f2p = vše můžete dokončit bez darování. Jakýkoli pepř lze vyzvednout s constami bez darování. Ano, 1-2-3krát do roka si můžete dlouhodobě našetřit a vzít si koho chcete. Ale je to možné. Inventář se bez daru neřeže.
Takže taky zavírám svět a všechny moje f2p spiny jsou spotřebované, procházím si všechny eventy a všechno si hrabu.
Myslím tím, co si mám koupit? Všechno, co se dá koupit, se dá stáhnout jako crack.
Takže nehraji "Endgames", které se dají dohrát, nelíbí se mi to a způsobuje to hodně škody.
Není to 700 dolarů, jsou to jen tyhle bannery, ale taky Nevilet C1 se signálem Fura C2. Raiden S4.
nahida s2 s r3 elan s3 r3 alhaytam s3 r1 navia tiori s2 s signa r2
No, samozřejmě je tu trochu prvek závislosti na hazardních hrách, ale v kontextu: „takže jsem si vydělal N, můžu si dovolit udělat si radost a vsadit do hry 100 dolarů.“
To je prostě blbost... Za ty peníze by si mohl koupit deset toalet - kompaktních Logos Home De Luxe s 2úrovňovým výsuvem, mikrozdvihem sedátka. A ještě by zbylo dost na toaletní papír)))
To je ale noční můra 😀 Nehraju tu hru, ale všechny nové pixely na C2 si vezmu i se signálem. Děkuji za vaši věrnost, vaše miska rýže na poště v Genshinu)
Sakra, rýže je dobrá, ale kde je kočka, ta manželka?
Keqing/Dehya je rozhodně na kontě. Proč není kočičí manželka? Pokud chceš tu pravou věc, dej víc)
A kolik musíte darovat, abyste se stali velrybou? Jinak vidím, že 600 dolarů... Zřejmě jsi starobylé plemeno, ještě větší velikosti, které se "neidentifikuje jako velryba")))
Velryba je někdo, kdo si v každém novém banneru koupí postavu s C6 a podpisem s C5.
Za Genshin, XSR a ZZZ jsem utratil (za celou dobu jejich existence) více než milion rublů a také se nepovažuji za velrybu, ale teď jsem přešel na f2p režim s předplatným, protože Howverse jsou prostě zklamáním - vývoj zápletky a herního prostoru je velmi pomalý a vytváří se příliš mnoho dočasného obsahu (podle mého názoru), ale hlavní je, že tento dočasný obsah obsahuje i celou řadu předělaných arkádových her z dávné minulosti, což mě osobně dost dráždí, protože si v Genshinu prostě nechci hrát Tetris, Bombermana a další blbosti. Ale Houwersovi na mém názoru nezáleží, tak jsem se rozhodl je potrestat svým osobním rublem a ničeho nelituji. Existuje spousta slušných her, za které se dají utratit peníze, a co je nejdůležitější, netrpí stejnou arkádovou syfilidou jako Howverse… Stejné TESO nebo Destiny 2.
V tomto případě doporučuji KCD 2, stálo to za to čekání 🙂
Většina her je nyní výhradně relační, což je ošemetné pro malé (nebo velké, pokud mluvíme o velrybách) výdaje každý měsíc, zatímco lidé se dívají na projekt, který stojí řekněme 3 tisíce rublů, a mají disonanci - ach, to je drahé.
A pak každý měsíc utratí 500 rublů (nebo kolik teď stojí měsíc) a tvrdí, že šetří peníze 😀
No, to je rozsudek smrti. Nepochyboval jsem o tom, že kobercové bombardování transparenty v hašiši zaručuje vysoké zisky, ale ne tolik! Nyní lze laťku kvality, sníženou v rámci experimentu, bezpečně snížit ještě níže - sežerou to a budou si říkat o další. Navíc je to spíše problém pro konkurenty HoYo, kteří budou muset pracovat dvakrát tolik.
Jsem moc ráda, že VuVa neumřela, je hodná, ať se vyvíjí. Možná, když tam bude méně melení, zkusím to znovu.
ZZZ si zasloužilo, když uvedlo na trh falešnou Astru, která vypadá jako marshmallow a chutná jako polystyren. Dokonce i ti nejméně zkušení prořezali figurínu.
Největší obavy vyvolává společnost InFold Pte, tvůrci projektu Love and Deepspace. Do Infinity Nikki investovali značné prostředky a zatím se jim to nevyplatilo. Vidíš ji? Hned dole. A ultraagresivní marketing, zcela opačný než ten na začátku hry, to ještě více srazí dolů.
Moc děkuji za článek!
Nechápu, jak ZZZ dostala, co si zasloužila. Je zřejmé, že mnoho lidí točilo kolem Miyabiho a těmto mnoha lidem nezbylo dost peněz na Astru.
No, částečně souhlasím, vzhledem k Miyabiho obrovské popularitě, ale ne, vůbec to není zřejmé. Byla na dvojnásobně dlouhém banneru, spárovaném s volnou Harumasou, což se mnoha lidem nelíbilo. Proti očekávané repríze víceméně populárního žraloka s kůží. Dvojitý pokles příjmů nelze vysvětlit pouze liškou.
ZZZ nabízí velmi štědré odměny, konzistentně 90 a více roztočení při každé aktualizaci z úkolů a událostí. Ti, kteří v poslední záplatě odšroubovali Yanagi, byli nuceni zaplatit za Miyabi. Teď byla Astra odšroubována zdarma a za týden zaplatí za Evelyn
Lol, když HSR v září bombardovali transparenty nebo s nimi bombardovali jiné gače, považovalo se to za normální, ale Genshin to hned tak nedokáže.
Mimochodem, laťka kvality se v Gashně nějak začala zvyšovat, i když velmi pomalu. Počínaje Natlanem začali zavádět alespoň nějaké stagingové prvky v dialozích a nakonec nakreslili další nové animace pro dialogy, zavedli alespoň nějakou nelinearitu v narativu (kdy akce v některých vedlejších úkolech ovlivňují jiné vedlejší úkoly/hlavní úkoly) a truhly ve světě se 2 drahokamy, milion, nesrali jako dřív, ale zmenšili je, ale i když se snažili zavést alespoň nějakou rozmanitost pro jejich získání atd., stále toho moc neudělali, ale alespoň se nějak začali plazit vpřed, co se týče vývoje. Předtím, počínaje Mondem, kromě level designu docházelo ke stagnaci i v kvalitě.
Nevím, o jakém sníženém standardu kvality mluvíš. Design postav? takže je to otázka vkusu, lol.
Byly přidány animace, vylepšeno rozhraní... události byly zjednodušeny na maximum, takže nemusíte vůbec hýbat mozkem a všechny hádanky světa se vyřeší samy. zároveň se zasekli místními legendami, které bez nějaké matky sotva přečtete, a úplně zpackali vyprávění, když srovnali děj na úroveň mateřské školy. a to po naprosto neuvěřitelné fontáně. ano, je tu spousta vývoje) jednu věc opravili, ale druhou zmrzačili)
Ano, bylo jasné, že Gashnya bude v prosinci a lednu farmit peníze: objevil se nový Archon a 5hvězdičkový buffer/štít, Clara, Arli, prapor distriktu s Kozou a Shenyou, kteří tu už dlouho nebyli, a skin pro jednoho z nejoblíbenějších hrdinů ve hře... a to vše bylo vydáno na Nový rok (náš i čínský), kdy se v práci vyplácejí bonusy a dělníci mají nějaké peníze odložené na svátky a dárky))
No tak, statistiky Muviky o množství jsou úplný nesmysl, citované z neoficiálních zdrojů, a obecně ten banner už dávno skončil a statistiky tam každý den rostou o pár tisíc a jak to, vždyť jich bylo zrovna 171 a dnes už je to 180, a co bude za týden nebo pár měsíců? Článek pravděpodobně změníte, protože data na tomto webu se aktualizují pouze tehdy, když je někdo nahraje, a existují tací, kteří to dělají jednou za šest měsíců nebo i méně často...
Je samozřejmě škoda, že stále obsazuje první místo. No, alespoň statistiky jsou jen o mobilních telefonech, u PC a konzolí můžeme jen doufat.
Jsem rád za wuwu, i když to na nový region nestačí, ale peníze jsou peníze a hra se bude dál vyvíjet.
Pokud tomu dobře rozumím, je tato stránka na Wuwě úplně zablokovaná? Články o této hře se neaktualizují už více než měsíc.
Takže články o tom byly napsány, až když ještě byly nějaké zbytky humbuku.
Humbuk pominul, hra je nepopulární, nemá smysl si o ní objednávat články.
No, ano, no, ano. Samozřejmě to není populární))) Hraju od vydání a po verzi 2.0. mnoho navrátilců. Lidé na Twitch chodí houfně, ptají se, co a jak, chtějí hrát, září jim oči a ruští streameři na VUV vydělávají peníze), takže naše popularita jen roste a lokalizace už vůbec není problém, díky nadšencům za překladač. a mimochodem, v Číně popularita wuvy také hodně vzrostla, po koupi Tencentu měl malý Kuro konečně peníze na reklamu a propagaci)
No doslova níže istrátor webu píše, že v našem regionu klesl zájem, takže se novinky zveřejňují méně často, na rozdíl od vás mají statistiky. Takže bychom si možná neměli vymýšlet pohádky?
Prozatím jsme práci pozastavili, možná budou občas vydány sestavení, pokud bude chtít autor psát.
Zájem o hru ze strany rusky mluvícího publika příliš klesl + znatelný vliv má absence lokalizace (pokud publikujete články s názvy v angličtině, ale ruským textem uvnitř, například událostí nebo úkolů), pak vyhledávače často upřednostňují zahraniční průvodce (vyšší pozice).
Ukazuje se tedy, že psaní na VuVe je v současnosti nevhodné – nepřináší návštěvnost.
Ve vašich průvodcích Googlem o postavách Genshina a Honkaie úplně zmizely z výsledků vyhledávání, ať už zadáte dotaz jakkoli, pouze pokud vyhledáváte ručně na webu, v Yandexu se zdá, že je to normálně vyhledatelné.
Ano, takový problém existuje. Nové algoritmy Googlu špatně indexují velké články + sestavení se načítají déle kvůli obrázkům, tabulkám a videím.
Zatím není vždy možné najít rovnováhu, která by vyhovovala novým požadavkům, a nechci obětovat informativnost sestavení. Hledáme možnosti.
Je to zvláštní, na tomto webu můžu pomocí Googlu najít skoro všechno, co jsem chtěl najít, a ještě víc. Zvláště díky tomu, že je návod napsán i do těch nejmenších detailů, jako jsou jednotlivé achievementy, mini puzzle atd., se najde úplně všechno a návody ještě víc.
Pokud chcete novinky a hlavně leaky na Wuwě, doporučuji leaky na redditu z Wuwy, sedím tam od června, jedinou možnou nevýhodou je, že je všechno v angličtině, ale pokud s tím nejsou žádné problémy, tak je to skvělá volba.
A mnohem lepší, než když je všechno uané bzučením a kolejnicemi a zprávy jsou typu „upuštěná klobása“.
Sakra, jsem jediný, kdo je z babičky zklamaný? Zdá se, že její štít je slabší než Dionin.
Babička je em Imby ne kvůli štítu, ale kvůli buffům a statusům.
Od ní bys neměl očekávat žádnou ochranu. Maximum bude dobré se signálem. Takže je to přes 1k ms. Je potřeba ještě rychleji lámat obličeje. A kryo status a vylepšení. Štít vydrží jen pár zásahů a pak zemře.
Mám signál... A je vyšší než 1k. Ale v případě Natlanu je uměním proniknuto během 6 sekund. To je otravné.
Co je špatně s Babkovými štíty? Pro mě, s Eposem o Drakobijci a elementárním mistrovstvím těsně nad 650, to dává Harlekýnovi docela silné štíty. Ano, tohle nejsou dědečkovy AFK štíty, ale on nedá tolik výhod jako ona. Dovolte mi připomenout, že daňový únik nebyl zrušen. Tyto štíty dostávají značné poškození, pokud nestojíte v klidu a nepřijímáte všechny zásahy obličejem. Mně osobně na 12. úrovni propasti více než stačily, i když nejsem expert na uhýbání.
Taky jsem zklamaný, vývojáři asi nikdy nevydají žádný slušný štít kromě Zhongu.
Chápu, že Sitlaliho úlohou není být štítem, ale mohli ten štít zesílit 4*
takže je tu 2. série Lan Yan
1) Nikdo nebude Zhonga ochromovat, protože je Archónt a a priori by měl být nejužitečnější, jinak Číňané způsobí vzpouru, horší než všechny předchozí skandály dohromady. 2) Sitlali více vyrovnávací paměti pod pyro-hydro dd. Zhong přeruší odpor. Role se trochu liší. Takto můžete mít dva štítonoše ZBS v různých polovinách propasti.
Layla, Toma a Lan Yan ti můžou pomoct získat slušný štít. Pravda, potřebují souhvězdí, artefakty, zbraně... No, obecně s dobrou stavbou mají slušné štíty na úrovni Zhongli.
Má téměř identický štít jako Dione C5. No, to je slabé a tady psali, že babička se vůbec nebere za štít, štít je jen bonus. Opravdu lituji, že jsem ji nedokázal knokautovat, teď čekám na reprízu.
Aktualizován je pouze její štít proti automatickým útokům, to znamená, že v principu může být neproniknutelný, pokud se DD hraje z automatických útoků.
Nespletl sis omylem někoho s Tomou?
Babička neštítí, posiluje hydro a pyro, to je její hlavní role, štít není nic víc než bonus navíc.
No, hejtrři Natlanů, co je s tou tváří špatně?) Kdo řekl, že se banner špatně prodává a že Mavuika vůbec není potřeba?
Ale ukázali vám, že to byl neúspěch, jste v šoku, nebo jste si jen přečetl titulek? Mavuiku potřebují jen ti, co si pohrávají s okurkou kvůli číslům nebo se zipem na vazhayne.
Doslova jsi vyjmenoval 2 ze 3 hlavních důvodů, proč si lidé v této hře vybírají určité postavy: vysoké poškození a vizuální efekty, které se jim líbí. Třetí je pohodlná hratelnost, kterou Mava také má.
Pohodlná hratelnost je, když musíte mít ve svém týmu hrdinu z Natlanu, abyste odhalili veškerý jeho potenciál? Nebo možná proto, aby se trefil Eškou z kapsy (i když na to existuje mnohem užitečnější volná čtyřka)? Nebo se ti jen líbilo její šumění v kruhu? No ano, vydává to docela příjemný zvuk, to je pravda.
Tohle se nikdy předtím nestalo a tady je to zase - Nilu nefunguje bez Nahidy (stejně jako Nahida nefunguje sama), Clorinda, Navia a tak dále v tomto seznamu.
Děláš si legraci, brácho? Od kdy Nahida potřebuje Neila? Nil je potřeba pouze tehdy, pokud hrajete během období kvetení, a i tehdy si můžete vybrat jiné postavy. Ale kromě bloomingu existuje milion dalších příkazů, kde se dá Nahida snadno použít a Nila tam vůbec není potřeba. Totéž platí i v opačném směru, protože Nilu se dobře snoubí s jinými dendro stromy. Navia je jen vtip, protože k ní můžete doslova přiřadit kohokoli chcete. Nevím, jak je to s Clorindou, protože jsem ji nekontroloval, ale nepamatuji si, že by pro ni existovaly nějaké nezbytné a nenahraditelné postavy.
>> Nevím, jak je to s Clorindou, protože jsem ji nekontroloval, ale nepamatuji si, že by pro ni existovaly nějaké nezbytné a nenahraditelné postavy.
Tvůrci průvodců jednomyslně tvrdí, že Fischl je způsoben druhou pasivou a v menší míře c6. Jak při stimulaci, tak při přetížení.
S ostatními názory se nijak nehádám.
Čím jsi to četl/a? Řekla, že NILU nemůže hrát bez Nahidy a Nahida nemůže hrát sólo, a že Nahida Nila přece nepotřebuje. A ano, potvrzuji, že hrát za Nilu bez Nahidy je stejné jako hrát za Mavuiku s týmem, který není z Natlanu, a i tehdy bude Mava užitečnější, protože ji lze alespoň použít jako subwoofer prostřednictvím řady E.
A ano, pokud hrajete Nylu perfektně s ostatními postavami z Dendra, gratuluji, pak Mava hraje perfektně i bez postav z Natlan, protože si sama nabíjí 60 % své ultimátky z Eshky.
Mimochodem, pokud to myslel vážně, pak je jeho pohled ještě horší, protože ani jedna postava v této hře není hraná sólo.
No, to je fajn... ale Nilu, Clorinda a Navia nejsou archoni, tak co s tím mají společného? Všichni archoni jsou z velké části univerzální, vejdou se do mnoha smeček a nejsou nijak vázáni na svůj region, na rozdíl od vaší oblíbené Mavuiky.
Ani jedna postava z Genshinu nefunguje samostatně. smečky vyhrávají, to je mizerný argument.
Nilu není archont, to je taky špatný argument.
Furina, Nahida, Venti, Zhong, Raiden - dodávají se v MNOHA BALENÍCH. Kde stojí Mavuika? No, už se to někam posouvá ))))
latexový zadek z motorkyČísla prodejů říkají něco jiného 🙂 A můžete si dál stěžovat - alespoň v něčem se hráči Genshinu konzistentně liší.
„Mavuiku potřebují jen ti, co si hrají s okurkou kvůli číslům nebo bleskům.“
Vždycky to tak bylo - je to gacha, kde lidi vyřadí silné postavy s příjemným fanservisem. Pokud se vám nějaká postava nelíbí, přeskočte ji a počkejte si na to, co chcete.
Čísla prodejů veškerého obsahu, Mavuika je jen malou částí a na obrázku níže je vidět, že je to momentálně nejúspěšnější archon, co se týče prodejů. Jsi opravdu optimistický, nebo se jen tváříš, že si trváš na svém až do konce?
Co s tím má společného kňourání? Všiml jsem si, že někteří Genshinyata všechno nazývají kňouráním, zdá se mi, že prostě neznáte význam toho slova, místo hádek jen věšíte slavné chrlyky.
Lidé vyřazují Peršany z různých důvodů, ale i přes všechny tyto důvody se Mavuika ukázala jako neúspěšná 😀
V jakém smyslu neúspěch? Mám Mavuiku se znaménkem a vůbec to nevypadá jako neúspěch. Ani ve světě, ani na šéfech. Zvlášť v Natlanu :) Možná proto, že je Archonkou Natlanu a dělá se všechno pro to, aby se jí tam hrálo pohodlně? A ano, v týmu s Citlali a dalšími „pětkami“ z Natlanu vypadá skvěle. A nebudu ji dávat například k Hu Tao nebo Raidenovi. A také je nepřidělím jen tak někomu. V 5. roce hry vás překvapím, že Genshin je týmová hra. Nejsou zde žádní sóloví terminátoři, kteří by dokázali sami dokončit VŠECHEN obsah. No, to není nutné. V Abyssu nezískáte odměnu „nedostatečný hardcore hráč bez osobního života“ ve výši 100500 24 primogemů za sólové dokončení s Chichou jako fyzickým DD a opakované spuštění Abyssu 7 hodin denně, 4 dní v týdnu. Dovolte mi zdůraznit, sólo. Ano, existují podivíny, které v Abyssu dělají nějaké rekordy, ale to jsou jejich problémy s opravdovým nedostatkem osobního života (podle samotných streamerů). Tím netrpím. A co víc, nebaví mě to. Proto hraji Genshina v týmech po XNUMX hráčích a porovnávám je mezi sebou. Úžasné, že? Pokud tedy dáte Mavuiku do roast party bez nočního ducha a do stejného setu Scarlet Witch a pak se podíváte na její bezcenné poškození, tak ano, je to propadák 🙂 Ale pro mě dává velmi dobrá čísla, a ne v sólo-targetu, jako Emiya, ale v oblasti. A líbí se mi jeho design. A motorku, kterou mnozí považují za „neodpovídající Genshinovu stylu“, ale zároveň zapomínají na „roboty s chapadly“, kteří od vydání jezdí po světě a nikomu nevadí. A hlavní je, že jsem dal čokoládovou tyčinku na názor všech ostatních hráčů Genshinu, jelikož se jedná o sólovou hru 🙂 Není tu žádné PvP. Veškerý obsah skupiny je chabý a nezajímavý. Proto hraji svou hru a všem ostatním přeji VŠECHNO ŠŤASTNÉ 🙂 a hodně štěstí! Radím vám, abyste udělali totéž. Nechceš si hrát Mavuiku? Takže si s ní nehraj a NIKDY ji nevyřaď. Pokud nemáte rádi Sitlali, zapomeňte, že taková postava ve hře existuje. A to je vše. Nelíbí se mi ten vychovaný Baiju s jeho tolerantním sklonem. A já ho nemám. A tak to nebude. Vše. Xingqiu se mi taky nelíbí (jako postava), takže místo něj je v balíčku s Hu Tao jeho ženská "vylepšená" Ye Lan od prvního dne jejího objevení se ve hře. Ale zatímco byla pryč, Xingqiu stál, protože prostě nezbývaly žádné jiné možnosti. Něco takového. Takže pokud se vám Mavuika nelíbí, neznamená to, že je neúspěšná. A pokud mnoho lidí přeskočilo postavy Natlanu a pak se rozhodlo pořídit si Mavuiku a podívat se na ČÍSLA, ale ŽÁDNÁ ČÍSLA TAM NEJSOU, tak je to váš zatracený problém. Nikoho jsem nevynechal, takže jsem v pohodě a všichni ostatní dostanou čokoládovou tyčinku!
P.S. Kdysi panovala vůči Kokomi taková nenávist, že mnoho lidí přeskočilo její první banner, prostě proto, že nechápali mechaniku postavy, a pak ti samí tvůrci obsahu, kteří po ní házeli bláto, začali brát svá slova zpět a nazývat ji špičkovou léčitelkou. Totéž se stalo s Emijou a Raidenem. A také křičeli - selhání! Ale i přes neúspěchy Huuvers nadále vydělává miliardy a chrlí nové neúspěchy 🙂
Neúspěch Mavuiki naznačuje i fakt, že do verze byly spolu s ní přidány dobré postavy a regionální banner. Co si pamatuji, nikdy tam neobsadili postavy, které by mohly potenciálně ukrást pozornost s vydáním archontů. Nedávají tam ty nejoblíbenější postavy. a tady je Arlya, Clorinda, nahoře regionální prapor a pak Furina. Mám pocit, že moji lidé sami v Mavu vůbec nevěří.
Autoři článku: konkrétně poukazují na to, že na příjmu se nepodílí pouze Mavuika, ale také Sitlali, Arlecchino, Clorinda, kůže Hu Tao a také Kroniky se Shen He, na které se čekalo více než rok. Pak ukazují srovnání s názory Archóntů, kde Mavuika zdaleka nezáří.
Člověk, který si zřejmě přečetl jen název a podíval se na první obrázek: Co je s vaším obličejem, hejteři Natály?
Nenávistníci vědí jen, jak nenávidět. A normální lidé si vybírají své oblíbence a neposlouchají všechny ty prázdné stránky na internetu, kteří jsou tak šílení po virtuálních postavách, že jsou připraveni bombardovat ty, kterým se postavy líbí :)
No, nejsem zrovna hejter (podle mého názoru je nenávist příliš silný pocit na to, aby se plýtvalo jen hračkami s pixely). Můj nejoblíbenější je Sitlali, za který jsem utratila své úspory a koupila si balíček krystalů pro signa.
Víc mě rozrušil názor, že veškerý příjem je čistě Mavuikiho zásluhou. Ano, určitě, alespoň polovina příjmu je její, jsem si jistý, ale přispěla i babička šamanka, stejně jako kůže pro Hu Taoa, kterého před příchodem Harlekýna a Mavuika zbožňovala dobrá část komunity.
Harpyisweabu Běž se dívat na Nickelodeon nebo si poslechni Cardi B, pokud máš tak rád Ameriku. V našem každodenním životě jsme z toho měli tak malý vliv, rap a graffiti jsou něco tak úžasného, že bychom všichni měli omdlet štěstím.
Typický představitel milovníků (sladkého chleba) z Natlanu.
No, tohle bylo potřeba dokázat. Typický zástupce komunity Genshin, který by se chtěl prostě vydat do pekla, pokud by se někomu líbil Natlan a jeho postavy. Slyšel jsem tě, další dialog nedává smysl.
Ale no tak, nevymýšlej si výmluvy, prostě nemáš co říct. Přidáte náhodnost, pak pláčete nad tím, jak se všichni kolem vás mýlí a „další dialog nedává smysl“.
Spravedlivost radiostatu z daného webu se aktualizuje pouze tehdy, když si ho lidé stáhnou sami, takže toto číslo upřímně řečeno není přesné. Někteří hráči možná ještě nenačetli data, někteří hráči možná úplně přestali hrát a noví hráči, kteří do hry přišli, si například nenačtou statistiky, někteří hráči možná chtějí spustit Mavu, ale s takovým bannerem by mohli preferovat Sitlali, protože... Archoni budou znovu spuštěni na 100 %, ale s opětovným spuštěním Cryo Peršanů jsou vždycky nějaké problémy (Shen He, Eola a Rizzli posílají své vřelé pozdravy) atd. Může to mít mnoho faktorů.
Zapomeň na ně, jejich úkolem je kňourat, sežrat to, ale kňourat.
Ano, je to tak všude – ruská komunita se v množství zbytečného kňourání vyrovná Twitteru. Je pravda, co se říká, že když hra získá na popularitě, tak se z ní vyrojí nejrůznější zlé děti, které se cítí špatně ze všeho, ať vyjde najevo cokoli.
Hraju od vydání a takový rozruch u něj nebyl. Bombardovací proudy začaly už od prvního výročí (sklopme dědečkovu štít při vydání), ale i tehdy to bylo trefné. A už u Natlan jsem si všimla, že každý druhý člověk nespokojený se životem křičí to typické „jééé krčím se, jéé matacykl, jééé dřív to bylo lepší, ale teď tu není žádná fantazie“ a tak dále v tomto seznamu.
Už toho máme dost, upřímně. Pokud je ta hra tak znechucuje, proč ji neopustí? Nebo je konzumace kaktusů běžná věc?
Nenávisti vůči Natlan je všude dost, nejen na Twitteru a v Rusku. Stačí jít na Reddit, vyhledat videa na YouTube nebo jakémkoli jiném zdroji. A ano, jak překvapivé, že jste si všimli těchto turbulencí na Natlanu. Region je zřejmě tak dobrý, že začal takový chaos. Je však nepravděpodobné, že vy, se svým úzkým myšlením, pochopíte rozpor ve vašem vlastním sdělení.
Prostě nešiřte nic o Redditu. Je tam méně lidí, kteří Natlan nenávidí, protože si v hlavě nepředstavovali, že by měl vypadat jinak. Jsou tam většinou slušní lidé, kterým se region líbil. Faktem je, že v naší komunitě je 90 procent lidí, kteří také nefantazírovali o žádných nesmyslech, to je už fakt.
r/FatuiHQ vás překvapí
Jeden subreddit z tisíců. Pořád si pamatuji hejtry Furiny a Fontaina, kteří nakonec byli kapkou v moři ve srovnání s těmi, co jen hráli. Pravdou je, že Natlan si z hlediska zisku vede velmi dobře, za stejné období (září až leden) dosáhl vyššího zisku než Fontaine. Ano, Arle vyšlo ve Fontaine a prodávalo se velmi dobře, takže Skirk vyjde v Natlanu.
A říkal jsem už, že nenávidí jen ten sub? Pokud nejste spokojeni s menšími subreddity, stačí přejít na ten hlavní a hledat oblíbené příspěvky o Natlan. Setkáte se tam s velkým množstvím nenávisti a kritiky, zjevně více než v jiných regionech.
Jejda, díky za novou sekci ve sbírce :)
Proč neodejdou: kromě Kringetlanu existují i další regiony. Pořád chci znát zápletku. ale ano, máš pravdu, hra v Natlanu je TAK HNUSNÁ, že jsem příběhový úkol splnil v posledních dnech patche a to jen proto, že jinak by shořelo 400 drahokamů a před sebou je furina. O Natlan mám TAK velký zájem. a ano, pokud hra bude i nadále stavět děj ve stejném směru mateřské školy, strčte do obrazovek YYYYY matematické cykly a latexový zadek - já osobně budu nalít. kvůli úšklebku. a myslím, že mnoho lidí udělá totéž. Mikhoe už začal rozdávat další odměny za „dokončení příběhu v určitém čase“ – tak skvělé je všechno s online hraním.
s obličejem je všechno v pořádku. Pořád všude vidím drtivou většinu komentářů o tom, jak je Natlan nějaký ubohý Kringe. žádné normální postavy, žádný děj, žádná nová odhalení, žádné odhalení starých, všechna fanservisní práce šla do pekel (kromě těch latexových zadků přímo na obrazovce, přesně tak, tuna fanservisní práce). No, kromě draků, ale nezmiňujme tenhle nesmysl nadarmo. Pořád mám před očima tohohle "draka" z vedlejšího úkolu.
Samozřejmě by se osvobodil poté, co vypustili motorkářku na rozjížďkové motorce a narušili tak už tak narušenou rovnováhu hry.
Nic nezlomila, lol. Alespoň se nauč číst legendu, kde je to vysvětleno.
Vyváženost a příběh spolu nemají nic společného, lol
Tak nějak mají.
Ano, samozřejmě. To je pravděpodobně důvod, proč takové neuvěřitelně silné postavy v příběhu, jako Xian Lin, Xingqiu, Bennett, Fischl atd., zůstávají po mnoho let meta. Koneckonců, postavy jsou vyvážené přesně tak, jak jsou prezentovány v příběhu, ano, ano.
Vymřeli dříve, než se objevil Inazuma.
Je to Bennett, který vymřel a doslova chce být zařazen do každé smečky závislé na útoku? Blue a Syanka také nejsou daleko
HAHAHAHAHAHAHAH Dobře, i kdyby náhle vymřeli (nevymřeli, alespoň si zahráli hru). Pořád byli meta. Nevidíš ve svém uvažování chybu?
Nikdy nebyly meta, postavy rozbily téměř každou postavu, která vyšla po verzi 1.1.
Jo) Bennett není nejlepší buffer ve hře))) A on, spolu s Xian Lingem a Xingqiu, se pravděpodobně nepoužívá v každém druhém balíčku. Nemám tušení, jak moc musíš rozumět hře, abys udělal tak hrozné zákroky.
No, já nevím. Osobně mám Bennetta, Xingqiu a Xing Liu všechny na c6, napumpované na 90 l 9\9\9 (ať už je to potřeba cokoli), ale vůbec je nepoužívám a to už dlouho. Proč? Protože je tam celá řada dalších postav. kteří je vlastně nepotřebují. Tentýž Hu Tao hraje už dlouho bez „modré“ s Ye Lanem, Dědečkem a Furinou. Takže „meta“ je pro ty, kteří prostě nemají jiné postavy. Ale zároveň jsou velmi dobří. Ale ne pro mě.
Gratuluji vám. Pokud jste s ostatními postavami spokojeni, směle je použijte. Ale je pošetilé popírat meta-podstatu této trojice. Používají se, i když existují jiné 5* analogy. Na internetu existuje dostatek důkazů, že Xingqiu + Yelan je pro Hu Tao lepší než C0 Furina + Yelan. (A dědeček ve vašem týmu je nějak zbytečný. Furina potřebuje Hill, aby mohla aplikovat více buffů). Xian Lin je stále nejlepší aplikátorkou Pyra, Mavuika ji v tomto ohledu nijak zvlášť nepřekonala. Bennetta stále házejí do všech ostatních týmů spolu s několika dalšími pětihvězdičkovými záložníky.
Člověče, nedělej si ostudu. Dobře, říct „Bennett je zastaralý“ je v pořádku, ta mýtina ho vždycky štvala, ale modrá je zastaralá, vážně?))))))))
Proto je Ninka ještě větší monstrum než Yoimiya, přesně jak diktovala tradice.
Je na úrovni Arle a slabší než Neva, i když na rozdíl od nich velmi preferuje ostatní postavy z Natlanů ve smečce, zatímco Neva obvykle létá propastí sama a Arle je toho v podstatě schopná, když si s ní trochu pohrajete. Co asi rozbila, lol?