<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Stále se pohybující malba: Posvátné vyvolávání v Genshin Impact – Jak dokončit a obnovit obrazy

Ever Moving Picture: Sacred Summoning v Genshin Impact

Věčně pohyblivý obraz: Posvátné volání Posvátné volání Sedmi. Umístěte ozubená kola ve správném pořadí a obnovte obrázek, aby mechanismus fungoval.

V této příručce vám řekneme, jak dokončit událost Ever Moving Painting: Sacred Call a jak správně pohybovat ozubenými koly, abyste obnovili malby.

Jak zahájit akci

Událost začíná 25 května в 12:00 Moskevského času (na serveru Evropa) a končí 12 června в 05:59. Celkem v něm 8 fáze, které budou s největší pravděpodobností otevírat dvě každé 2 dny. Chcete-li začít řešit hádanky, musíte splnit následující podmínky:

Mezi nepovinné podmínky patří quest Archonů“Úvahy o úmrtnosti" Chcete-li je přeskočit a začít procházet fázemi, použijte funkci Rychlý start v nabídce události.

Návod na quest Ever Moving Picture: Sacred Call

Quest Ever Moving Picture: Sacred Summoning v deníku questů

Po dokončení úvodního úkolu"Duel začíná! První podezření„Hra vás automaticky přesměruje do hlavního menu události, kde si vyberete příslušnou záložku s událostí. Odtud můžete začít quest, který vám umožní přístup k průchodu Věčně se pohybujícím obrazem.

Začněte sledovat cíl, abyste jej našli Felix jóga z Fontaine. Muž stojí mezi jedním ze stanů na vrcholu Mondstadtu. Promluvte si s vynálezcem – řekne vám, že místní Cech dobrodruhů mu osobně poslal pozvánku k vytvoření obrazů podle návrhů karet. Některé exempláře jsou již připraveny, a tak Felix navrhuje jejich sběr.

Průvodce, jak obnovit části mechanické malby v Genshin Impact

Minihra vyžaduje, abyste obnovili osm mechanických maleb plných mnoha detailů. Neexistuje žádný časový limit, ale pokud se vám nepodaří vyřešit hádanku, pak po určité době získáte přístup popis, který ukazuje konečný výsledek.

Použití Gears

Rozmístění ozubených kol na obrázku

Chcete-li zařízení umístit na místo, musíte nejprve vybrat část obrázku, kam chcete mechanismus umístit. Poté vyberte požadovaný převod a klikněte na něj, abyste zjistili, zda se začne točit.

ozubená kola

Chcete-li splnit úkol, musíte upravit ozubená kola tak, aby spolu hladce spolupracovala.Konfliktní ozubená kola Pokud se při řešení hádanky objeví ozubená kola, která se dostanou do konfliktu s jinými mechanismy a deskami, znamená to, že nemají správnou velikost pro dané místo.

Přesuňte části mechanické malby

Vezměte prosím na vědomí, že je důležité komunikovat nejen s mechanismy, ale také s povrchy, na kterých jsou umístěny. V minihře můžete vyměňovat části obrázku nebo je otáčet ve směru hodinových ručiček.

Změna polohy povrchů Některé povrchy však nejsou k dispozici pro změnu jejich polohy. V tomto případě stojí za to věnovat pozornost těm deskám, které jsou připojeny k pevné, aby se tomu přizpůsobily.Pevné plochy Všimněte si také, že postup skládání puzzle se neuloží, když hru ukončíte při obnově součásti nebo sestavování malby. Pokud přerušíte proces řešení problému, budete muset začít znovu.

Neustále se pohybující obraz: Mondstadt 1

První obrázek

Přistupte k prvnímu stojanu nalevo od Felixe Yogiho a spusťte minihru. Zvláštností této fáze je funkce změny povrchu, která umožní vynálezcovu malbu obnovit do původní podoby. Právě tyto mechaniky využijete při řešení hádanky.

Chcete-li sestavit první mechanický obrázek, pracujte s plochami a sloupci následovně (čísla na snímcích obrazovky ukazují pořadí akcí):

  1. Povrch I. Vyměňte horní desky - jsou označeny římskými číslicemi. Chcete-li to provést, klikněte nejprve na tlačítko „Změnit povrch“ a poté klikněte na druhou desku bez podrobností, aby obrázek zaujal správnou polohu. Pokud vše uděláte správně, zelené ozubené kolo bude na pravé straně.Poloha povrchu 1
  2. Povrch II. Tato část musí být přeskočena, protože povrchy již zaujaly správnou polohu.
  3. Ozubený sloupek 1. Umístěte na první pozici střední částtak, aby se spojil se zeleným ozubeným kolem umístěným v horní části obrázku.Zařízení pro sloupec 1
  4. Ozubený sloupek 2. Umístěte další na druhé místo střední částtak, aby zapadal do modrého ozubeného kola ve spodní části obrázku.Zařízení pro sloupec 2
  5. Ozubený sloupek 3. Třetí pozice by měla zůstat prázdná, takže ji jednoduše přeskočte a přejděte na další sloupec.
  6. Ozubený sloupek 4. Pro čtvrtou pozici vyberte velký detail, takže obě části obrazu propojí a uvede mechanismus do pohybu. Zařízení pro sloupec 4

Jakmile je nainstalováno poslední ozubené kolo, test je dokončen.

Pokud máte problémy se sestavením obrázku, můžete se na postup podívat ve videu:

Stále se pohybující obraz: Mondstadt 1 a 2 v Genshin Impact – jak obraz obnovit

Za mechanismem je skrytá mapa Knihovny Ordo Favonius.

Mapa "Knihovna Ordo Favonius"

Neustále se pohybující obraz: Mondstadt 2

Druhý obraz

Jděte do druhého stojanu napravo od vynálezce a začněte s další fází. Stejně jako v předchozím případě musíte interagovat s povrchy. Dále si ukážeme, jaké akce je třeba provést pro sestavení obrazu Mondstadt 2.

  1. Povrch I. Klikněte na „Změnit povrch“ a aktivujte vybrané čtverce. Poté klikněte na druhou destičku se zeleným ozubeným kolem (dole), aby obě plochy změnily svou polohu. Takže 2 zelené části budou nahoře a modrá dole.Změna umístění povrchu 1
  2. Povrch II. Obraz již byl obnoven do své původní podoby, takže není třeba interagovat se Surface 2. Okamžitě můžete přejít k dalšímu kroku a začít umisťovat detaily.
  3. Ozubený sloupek 1. Nastavte do první polohy střední část – to vám umožní spojit spodní plochy.Zařízení pro sloupec 1
  4. Ozubený sloupek 2. Pro druhý sloupec vyberte velký detail, která spojí 2 ozubená kola a díky modré části uvede do pohybu celou spodní řadu.Zařízení pro sloupec 2
  5. Ozubený sloupek 3. Umístěte další na třetí pozici velký detail, takže kombinuje 2 zelená ozubená kola nahoře a část z prvního sloupce. Zařízení pro sloupec 3

Poté se všechny mechanismy začnou vzájemně ovlivňovat.

Video řešení:

Stále se pohybující obraz: Mondstadt 1 a 2 v Genshin Impact – jak obraz obnovit

Prototyp mechanismu byla karta Lihovar "Rassvet".

Mapa lihovaru "Dawn"

Stále pohyblivý obraz: Li Yue 1

Přijměte úkol prostřednictvím hlavní nabídky události a přejděte na Přístav Li Yuepřejděte k dalšímu kroku. Obrazy Dendro Kingdom se nacházejí na molu v severní části města. Přistupte k prvnímu stojanu a interagujte s ním, abyste aktivovali výzvu. Li Yueův první obraz

Tentokrát se kromě pohyblivých čtverců přidává i rotační mechanika. Dále se podíváme na to, jak potřebujete pracovat s povrchy a sloupy, abyste sestavili Li Yueův obraz 1:

  1. Povrch I. Je nutné změnit polohu modrého ozubeného kola. Pro tohle otočte povrch 3x – díl musí být mezi prázdným sloupcem a velkým žlutým ozubeným kolem. Správná poloha je zobrazena na druhém snímku obrazovky.
  2. Povrch II. Rovněž otočte povrch 3xtak, aby sloupy očíslované „3“ a „4“ stály svisle a pohybovaly se na levou stranu desky.
  3. Ozubený sloupek 1. Nastavte do první polohy malý detail, takže skončí mezi modrým a žlutým ozubeným kolem a také uvede do pohybu horní polovinu obrazu. Zařízení pro sloupec 1
  4. Ozubený sloupek 2. Umístěte na druhé místo střední část, připojte jej k zelenému ozubenému kolu. Zařízení pro sloupec 2
  5. Ozubený sloupek 3. Pro třetí sloupec potřebujete velký detail, který se spojí s předchozím převodem. Zařízení pro sloupec 3
  6. Ozubený sloupek 4. Umístěte jej na čtvrtý sloupec střední část.Zařízení pro sloupec 4

Poté obraz získá svůj původní tvar a všechny mechanismy začnou interagovat.

Video řešení:

Li Yue's Ever Moving Painting 1 a 2 v Genshin Impact – Jak sbírat obrazy

Obraz byl inspirován Přístav Li Yue.

Obraz Li Yue Harbor

Stále pohyblivý obraz: Li Yue 2

Li Yueův druhý obraz

Jděte k nedalekému stánku a aktivujte výzvu, která je těžší verzí předchozí fáze. Níže jsou ukázány všechny akce s povrchy a sloupy pro sestavení obrazu Li Yue 2:

  1. Povrch I. Není potřeba interagovat s první deskou, protože ta má zpočátku správnou polohu.
  2. Povrch II. Druhý povrch je také v původním stavu, takže okamžitě přejděte na další desku.
  3. Povrch III. Třetí povrch je nutný otočit 1kráttak, aby zelené ozubené kolo bylo nahoře na čtverci.
  4. Ozubený sloupek 1. Umístěte na první sloupec velký detail – měl by se připojit k zelenému ozubenému kolu umístěnému v levém čtverci.Zařízení pro sloupec 1
  5. Ozubený sloupek 2. Nastavte do druhé polohy střední část, který uvede celou polovinu do pohybu díky aktivnímu modrému převodu. Zařízení pro sloupec 2
  6. Ozubený sloupek 3. Ještě jeden velký detail umístěte jej na čtvrtý sloupek, který je umístěn v nejvyšší prázdné ploše.

Po umístění ozubeného kola bude konstrukce obnovena a získá svůj původní vzhled.

Pokud máte nějaké potíže, můžete se podívat na video průvodce:

Li Yue's Ever Moving Painting 1 a 2 v Genshin Impact – Jak sbírat obrazy

Prototyp druhého neustále se pohybujícího obrazu - Wangshu.

Painting Inn "Wanshu"

Stále pohyblivý obraz: Inazuma 1

Ever Moving Picture: Inazuma 1 v nabídce událostí

Otevřete hlavní nabídku události, vyberte požadovanou etapu a klikněte na tlačítko „Zahájit výzvu“, aby se na mapě objevila značka, která vás nasměruje Inazumu na ostrov Rito.

Přesuňte se do centrálního teleportu na ostrově, pak jděte rovně a doleva – nad schody najdete stojany. Interakcí s první malbou spustíte minihru. Následující text ukazuje, jaké kroky musíte dokončit, abyste získali Inazuma Painting 1.

  1. Povrch I. Klikněte na třetí desku vyměnit povrch I и Povrch III. Prázdné sloupce tedy budou dole a zelené ozubené kolečko bude nahoře na levé straně obrázku.
  2. Povrch II. Modré ozubené kolo je potřeba posunout blíže k prázdným sloupcům. Pro tohle otočte povrch 3x.
  3. Povrch III. Talíř je ve správné poloze, takže krok můžete přeskočit.
  4. Ozubený sloupek 1. Místo střední část, takže se dostane do kontaktu s modrým ozubeným kolem. Část pro sloupec 1
  5. Ozubený sloupek 2. Dejte víc střední část do druhé polohy - tím se uvedou do pohybu tři nižší rychlostní stupně. Část pro sloupec 2
  6. Ozubený sloupek 3... Nainstalujte velký detail na třetí sloupek tak, aby spodní a pravá polovina mechanismu spolu začaly interagovat.Část pro sloupec 3
  7. Ozubený sloupek 4. Poslední pozice také vyžaduje velký detail.Část pro sloupec 4

Po umístění zařízení bude obraz zcela obnoven a získá svůj původní vzhled. Obraz byl inspirován Tenshukaku.

Obraz Tenshukaku Video prohlídka jeviště

Ever Moving Painting Inazuma 1 a 2 v Genshin Impact – Jak sbírat obrazy

Stále pohyblivý obraz: Inazuma 2

Stále pohyblivý obraz: Inazuma 2

Jděte na druhý stojan a spusťte test. Níže se dozvíte, jak přemístit povrchy a jaké díly musíte nainstalovat, abyste sestavili obraz Inazuma 2.

  1. Povrch I. Prázdné sloupy by měly být ve spodní části desky, takže je to nutné 1krát otočte povrch.
  2. Povrch II. Udělej stejnou akci - 1krát otočte povrchtak, aby sloupce horní poloviny byly v řadě.
  3. Povrch III. Tentokrát otočte povrch 2x. V důsledku toho by všechny prázdné sloupce měly být ve středu obrázku.
  4. Ozubený sloupek 1. Poloha zůstává bez převodu.
  5. Ozubený sloupek 2... Nainstalujte velký detail, který se připojí k zelenému ozubenému kolu. Část pro sloupec 2
  6. Ozubený sloupek 3... Dát střední částpro aktivaci celé levé poloviny obrazu. Část pro sloupec 3
  7. Ozubený sloupek 4. Aby se levá a spodní část spojily, umístěte další střední část. Část pro sloupec 4
  8. Ozubený sloupek 5. Nastavte na poslední pozici velký detail.Část pro sloupec 5

Poté se všechny části začnou pohybovat a mechanismus začne fungovat. Skryto za obrazem Sangonomie.

Sangonomie Video prohlídka jeviště

Ever Moving Painting Inazuma 1 a 2 v Genshin Impact – Jak sbírat obrazy

Stále pohyblivý obraz: Sumeru 1

Poslední etapa akce se koná v regionu Sumeru. Jděte do lokace Port Ormos k teleportu na východě a odtud se umístěte doprava. Pokračujte po silnici rovně ke značce rychlostního stupně, dokud nedorazíte na místo testu.

První obrázek

Dále se podrobně podíváme na to, jak přemístit povrchy a jaké díly nainstalovat na sloupy, aby bylo možné sestavit obraz Sumeru 1.

  1. Povrch I. Změna Povrch I и Povrch II na některých místech – v horní části obrázku by mělo být zelené ozubené kolo se dvěma prázdnými sloupci. Chcete-li to provést, klikněte na spodní dlaždici, když se zobrazí šipka.
  2. Povrch II. Nyní je třeba plochu se zeleným ozubeným kolem a dvěma sloupci přesunout do pravého dolního rohu. Pro změnu klikněte na čtvereček s modrou částí Povrch II и Povrch III na nějakých místech.
  3. Povrch III. Deska je v původním stavu, takže není potřeba nic stěhovat.
  4. Ozubený sloupek 1... Nainstalujte velký detailtak, aby se dotkla zeleného ozubeného kola na Surface II. Část pro sloupec 1
  5. Ozubený sloupek 2... Dát střední část, který se připojí k zelenému ozubenému kolu umístěnému na Surface I.Část pro sloupec 2
  6. Ozubený sloupek 3. Pozice by měla zůstat prázdná, takže pokračujte přímo k dalšímu kroku.
  7. Ozubený sloupek 4. Sloupec v pravé horní polovině obrázku vyžaduje další střední část.
  8. Ozubený sloupek 5. Umístěte jej na poslední pozici velký detail. Část pro sloupec 5

Pokud správně nainstalujete všechna ozubená kola, mechanismus se začne pohybovat a odemkne obrázek Město Sumeru.

Obraz "Sumeru City"

Video průvodce:

Stále se pohybující obraz: Sumeru 1 a 2 v Genshin Impact – jak obraz obnovit

Stále pohyblivý obraz: Sumeru 2

Druhý obraz

Přistupte k druhému stojanu a začněte se závěrečným testem – není o moc obtížnější než ten předchozí, ale vyžaduje více péče. Chcete-li dokončit malbu Sumeru 2 a získat zbývající odměny, podívejte se na řešení hádanky krok za krokem.

  1. Povrch I. Vyměňte si místa Povrch I и Povrch III na některých místech - zelené ozubené kolo se dvěma sloupci by se mělo posunout dolů.
  2. Povrch II. Nyní, chcete-li přesunout modré ozubené kolečko do levé dolní části obrázku, prohoďte Povrch II и Povrch I.
  3. Povrch III. Povrch je ve své původní poloze.
  4. Ozubený sloupek 1. Místo velký detailzkombinovat to se zeleným zařízením na Surface I. Část pro sloupec 1
  5. Ozubený sloupek 2. Sloupec musí zůstat prázdný.
  6. Ozubený sloupek 3. Tato pozice vyžaduje střední část, který se připojí k zelenému ozubenému kolu umístěnému na Surface III.Část pro sloupec 3
  7. Ozubený sloupek 4... Dát střední částtak, aby uvedl do pohybu celou pravou stranu mechanismu. Část pro sloupec 4
  8. Ozubený sloupek 5. Nastavte na poslední pozici velký detail. Část pro sloupec 5

Po zařazení posledního rychlostního stupně se objeví obrázek místní pochoutky - Kuře v tandooru. Obraz "Kuře v tandooru"

Video průvodce:

Stále se pohybující obraz: Sumeru 1 a 2 v Genshin Impact – jak obraz obnovit

Vyznamenání

Za dokončení všech fází akce jsou uděleny následující odměny:

Doufáme, že náš průvodce pomohl obnovit malby v rámci akce Ever Moving Painting: Sacred Call. Máte-li jakékoli dotazy, zeptejte se jich na adrese komentáře, určitě na ně odpovíme. Přečtěte si návody k dalším testům událostí  Nárazová vodítka Genshin na našich webových stránkách.

Zobrazit skrytý obsah

Obnova mechanické části laku v Genshin Impact 2.8

Den 1

Jak začít

Přistupte k Felixovi a vyberte možnost „Obnovit detail mechanického obrazu“.

Menu

Otevře se nabídka s dostupnými úrovněmi a jejich otevírací dobou. Vybrat první úroveň, se otevře školení. Vysvětlí obecná pravidla ovlivňující oboustranná ozubená kola, překrývající se díly atd.

První obrázek

Po přečtení průvodce ve hře se otevře pole s ozubenými koly a tyčemi. Tuto úroveň lze nazvat úrovní výcviku, protože sbírat první malbu v akci Ever Moving Painting je snadné. Níže je ve videu zjednodušená verze a poté si ukážeme každý krok podrobněji:

Chcete-li mechanismus obnovit, hrajte z modrého ozubeného kola: již je uveden do pohybu. První věčný obraz je shromážděn skrz Nižší úroveň, není třeba přecházet na horní.

Pro zjednodušení úkolu můžete použít nápovědu. Klikněte na tlačítko "Zkontrolujte design mechanického obrázku" nahoru po schodech. Systém zvýrazní požadované tyče a díly.

Chcete-li obnovit podrobnosti mechanického obrázku 1, postupujte takto:

  1. Sada průměrný detail v pozice 1. Ve výchozím nastavení je vybráno.
  2. Přepnout na pozici 2. Dej málo detail.
  3. aktivovat pozici 4 a nainstalovat více detail.
  4. Na šestý pozice dej zbytek průměrný detail.

rozhodnutí

Výše uvedený diagram ukazuje, jak obnovit malbu první den.

Řešení krok za krokem můžete vidět na snímcích níže.

Pokud se někde v procesu stala chyba a mechanismus nefunguje, začněte znovu. Chcete-li to provést, klepněte na tlačítko reset ve spodní části obrazovky.

Vyznamenání

Vyznamenání

Odměny za první fázi akce jsou následující:

Den 2

Jakou úroveň otevřít

Bude k dispozici v den 2 druhý mechanický obrázek. Otevřete nabídku událostí prostřednictvím Felixe a vyberte úroveň.

Druhý obraz

Zobrazí se okno s novým schématem. Tady budete muset změnit výšku převody, protože bez toho nebude možné obnovit detaily mechanického obrázku 2.

Kde je tlačítko

Pro změnu úrovně klikněte na tlačítko v levém dolním rohu. Ve výchozím nastavení jsou zobrazeny obě úrovně. Převodové stupně budou nastaveny na výšku zvolenou v režimu zobrazení.

Je zřejmé, že centrální převod dvojče. Část vpravo odkazuje na horní úroveň a zbytek, včetně pohyblivého zařízení, do dolní.

Popisek

Nápovědu pro úroveň se schématem mechanické obnovy lze vidět výše.

Řešení krok za krokem vypadá takto:

  1. В pozice 2 vložit málo zapnout nižší úroveň. Chcete-li to provést, vyberte z nabídky vlevo dole "Zobrazit nižší úroveň" nebo přepněte umístění pomocí tlačítka "Dát na spodní úroveň" v případě potřeby.
  2. В pozice 3 dát průměrný zapnout nižší úroveň.
  3. В pozice 6 nastavit více zapnout horní úroveň.
  4. Na 7. pozice dát průměrný detail na horní úroveň.

Hotové řešení

Nahoře můžete vidět hotové schéma, ukazující, jak obnovit části mechanické malby 2.

Výše uvedené snímky obrazovky odrážejí postupný proces montáže dílů.

Pokud je něco nejasné, můžete se podívat na video:

Vyznamenání

Ocenění za druhý obrázek jsou následující:

Den 3

Jakou úroveň otevřít

Třetí den vypadají detaily mechanického obrázku takto.

Třetí malba

Objevil se zde nový typ převodovky - bilaterální. Mají stejnou velikost jako střední (přední strana) a malá (zadní strana) a také spojují části na různých úrovních.

Modré pohyblivé zařízení se nachází na dolní úroveň a zelená - na horní. Právě k nim musí být cesta vydlážděna, aby se obnovil detail mechanického obrazu.

Řešení schématu

Nápověda pro úroveň s číslovanými pozicemi a podrobnostmi k nim je zobrazena výše.

Celkem je potřeba umístit 5 ozubených kol na sloty 3 až 7. Pozice 1 a 2 zůstávají nevyužity.

Řešení hádanky krok za krokem je následující:

  1. В pozice 3 nastavit málo detail na nižší úroveň.
  2. В pozice 5 dát více detail na nižší úroveň.
  3. В pozice 7 vložit průměrný detail na nižší úroveň.
  4. В pozice 6 nastavit bilaterální detail. Musí se otočit lícem nahoru automaticky. Pokud se tak nestane, otočte jej ručně pomocí tlačítka vedle resetu.
  5. В pozice 4 dát průměrný detail na horní úroveň.

Díly lze vyměnit za podobné, nebude to chyba.

Hotové řešení

Hotové řešení hádanky pro obnovu částí mechanického obrázku 3 je naznačeno výše.

Na snímcích obrazovky můžete vidět postupnou montáž dílů.

Řešení 3. hádanky ve videu:

Vyznamenání

Odměny za restaurování částí třetí mechanické malby jsou následující:

Den 4

Jakou úroveň otevřít

Po otevření 4 dnů pro obnovení mechanického obrazu se objeví následující schéma.

Čtvrtý obrázek

Existuje celkem 5 volné pozice. Jsou zde předinstalované 3 rychlostní stupně: modrý jízdní, zelený koncový a šedý - mezilehlý, který je potřeba k vykreslení trasy.

Zelená и modré detaily jsou umístěny na dolní úroveň. Centrální Ozubené kolo - Bilaterální, ona čelí nahoru.

Schéma řešení

Systémová výzva a mechanické schéma restaurování detailů obrazu 4 jsou uvedeny výše. Nutno použít sloty s 1 na 4, pátá pozice zůstává nevyužita.

Řešení hádanky krok za krokem je následující:

  1. В pozice 1 vložit průměrný zapnout nižší úroveň.
  2. В pozice 2 dát průměrný detail na horní úroveň.
  3. В pozice 4 nastavit velká oboustranná (šedý) detail lícem nahoru, jak je znázorněno na snímku obrazovky, pomocí tlačítka "Otočit".
  4. В pozice 3 dát obvyklé (žlutá) více detail na nižší úroveň.
Díly lze vyměnit za podobné co do velikosti a typu. Hádanky mohou mít více řešení, ale k získání odměny stačí jedno řešení.

rozhodnutí

Hotové schéma pro obnovu části mechanického obrázku 4 je znázorněno na obrázku výše.

Snímky obrazovky ukazují krok za krokem proces instalace ozubených kol.

Video návod na 4 dny akce:

Vyznamenání

Za restaurování detailu mechanické malby jsou 4 ocenění následující:

  • 60 primogemů;
  • 30000 XNUMX mora;
  • 3 řetězy lvího tesáku.

Den 5

Jakou úroveň zvolit Viz schéma pátý Hádanky najdete níže. Tentokrát jsou k dispozici pouze volné sloty 5, ale dílů je 8. Z toho dva bilaterální. Obě předinstalovaná ozubená kola jsou na spodní úrovni.

Schéma hladiny

Nápověda a hotové schéma pro vyřešení hádanky jsou zobrazeny na snímku obrazovky. Systém doporučuje použít všechny sloty kromě 3.

Nápověda a schéma

Krok za krokem se pátý věčný obraz sestavuje takto:

  1. В pozice 1 dát pravidelný průměr zapnout nižší úroveň.
  2. В pozice 2 vložit pravidelně velký detail na nižší úroveň.
  3. В pozice 4 nastavit oboustranné velké Ozubené kolo lícem nahoru.
  4. В pozice 5 dát bilaterální průměr Ozubené kolo lícem nahoru.

Řešení krok za krokem je znázorněno na snímcích níže.

Pro sestavení obvodu může být několik správných možností. To je jen jeden ze způsobů, jak získat odměnu, kterou hra nabízí.

rozhodnutí

Nahoře vidíte kompletně sestavený řetěz. Pokud máte nějaké dotazy, můžete se také podívat na video:

Vyznamenání

Za dokončení úrovně 5 získáte:

  • 60 primogemů;
  • 30000 XNUMX mora;
  • 3 fragmenty dekarabské zdi.

Den 6

Jakou úroveň otevřít

Test 6 dny – poslední, pokud nepočítáte poslední úkol. Jeho schéma najdete níže.

Schéma hladiny

Na této úrovni jsou předinstalované 3 převody. Modrý je hnací a další 2 zelené je třeba uvést do pohybu.

Nižší úroveň

Schéma je komplexní: je zde 7 volných slotů a 8 dílů, z nichž dva jsou oboustranné. Všechna startovací kola jsou umístěna na dolní úroveň

Schéma řešení

Podle výzvy systému musíte použít 5 volných buněk: s 3 na 7. Není potřeba umisťovat díly na pozice 1 a 2. Malá ozubená kola se v hlavolamu nepoužívají.

Řešení hádanky krok za krokem:

  1. В pozice 3 nastavit průměrný oboustranný Ozubené kolo.
  2. В pozice 5 dát pravidelný průměr zapnout nižší úroveň.
  3. В pozice 6 vložit oboustranné velké detail a otočit se ji lícem nahoru.
  4. В pozice 7 nastavit jednoduché velké zapnout nižší úroveň.
  5. В pozice 4 dát pravidelný průměr detail na nižší úroveň.

Snímky obrazovky s řešením krok za krokem si můžete prohlédnout níže.

Věnujte pozornost umístění ozubeného kola 6 slot. Na obrázku stojí tak, jak má: již vzhůru nohama.

Hotové řešení

Pokud okruh nemůžete dokončit, zkontrolujte hotové řešení výše uvedené hádanky. Videonávod z 6. dne akce:

Vyznamenání

Za poslední hádanku dostanete:

  • 60 primogemů;
  • 30000 XNUMX mora;
  • 3 prasklé zuby arktického vlka.

Jak sestavit mechanický obrázek z dílů

Po vyřešení hádanky 6 se v deníku úkolů objeví nový úkol. K jeho dokončení potřebujete promluvte si s Felixem Yogim. Řekne, že teď je potřeba všechny nasbírané části spojit do jednoho velkého obrázku.

Přejděte do nabídky události. Poslední 7. hádanka se otevře automaticky. Liší se od předchozích hádanek. Hratelností tento level spíše připomíná puzzle: Dané jsou části obrázku, které je potřeba poskládat tak, že je umístíte do správné polohy a otočíte pomocí tlačítka vedle resetu.

Schéma řešení

Samotná sada dílů je stejná, ale jejich pozice v menu je individuální a mění se po každém resetu úrovně nebo opětovném vstupu do menu. Z tohoto důvodu se více řiďte vzhledem každého dílku skládačky a celkovým obrázkem na u.

Nahoře můžete vidět krok za krokem proces restaurování malby, a níže je již zobrazeno hotový výsledek. Vložte kousky obrazu do odpovídajících slotů a točit se dokud nezaujmou stejnou pozici jako na snímcích obrazovky.

Hotové řešení

Nezapomeňte si znovu promluvit s Felixem. Jako odměnu za dokončení celé akce dostanete 30 drahokamů, 30000 3 mora, XNUMX knihy zkušeností s postavami a dekorační předmět.

wotpack.free4k.net - hry, novinky, průvodci, návody
Přihlásit se
Přihlásit se s
Upozornit na
host
25 komentáře
Intertextové recenze
Zobrazit všechny komentáře
Člověk
Člověk
Před 2 lety

Nejlepší stránka na Genshinu, vše je podrobně popsáno, to hlavní je zvýrazněno. Občas to otupí, ale moc mě to netrápí.

Správce
Před 2 lety
Odpovědět  Člověk

Děkujeme za zpětnou vazbu, těší nás! Vždy rád pomůže :)

Není chytrý
Není chytrý
Před 2 lety

Nejlepší stránka!!

Naposledy upraveno před 2 lety NENÍ chytrý jedlík
Správce
Před 2 lety
Odpovědět  Není chytrý

Děkujeme vám za vaši reakci! Vždy rád pomůže :)

Velfger
Velfger
Před 2 lety

Kluci, jste zázrak. Nejlepší stránka. Děkuji mnohokrát

Alex
Alex
Před 2 lety

Děkuji za pomoc! Pomohl mi ven!

Správce
Před 2 lety
Odpovědět  Alex

Vždy rádi pomůžeme!)

Kuki Shinobu
Kuki Shinobu
Před 2 lety

Díky moc!!! Používám pouze vaše stránky. Všechno je správně! Děkuji!!! Nejlepší stránka!

Správce
Před 2 lety
Odpovědět  Kuki Shinobu

Děkujeme za takovou recenzi, moc nás těší :) Vždy rádi pomůžeme!) Připravujeme se na Sumer, tak nás neztrácejte z dohledu, bude mnoho užitečných průvodců

psst
psst
Před 2 lety

Díky moc!

Správce
Před 2 lety
Odpovědět  psst

Rádi pomůžeme, autorka se snažila, co mohla :)

SA_nek
SA_nek
Před 2 lety

nejlepší stránky

Správce
Před 2 lety
Odpovědět  SA_nek

Děkujeme vám za vaši reakci! Ráda vyzkouším :)

žolík
žolík
Před 2 lety

poslední den nepracuje. Několikrát jsem to zkontroloval a našel jsem to na jiném zdroji bez chyb. Rozhodně mínus a sakra za zveřejňování neověřených informací

Správce
Před 2 lety
Odpovědět  žolík

Nevím, jak je to na jiných zdrojích, ale u nás si autor vše osobně prochází a promítá. Vše je popsáno a ukázáno krok za krokem, dokonce i to, na co si dát pozor, je zvýrazněno červeně. Informace byla ověřena jinými autory stránek.

Zellos
Zellos
Před 2 lety

Spasibische

Před 2 lety
Odpovědět  Zellos

Rád vyzkouším)

Kvalt
Kvalt
Před 2 lety

Díky moc. díky vám zvládnu vše za 2 minuty

Před 2 lety
Odpovědět  Kvalt

Rádi pomohou)

Norri
Norri
Před 2 lety

3 není správné.
Díky za zbytek.

Před 2 lety
Odpovědět  Norri

zkontrolováno 3e, vše odpovídalo. Řekni mi, co se neshodovalo? Rádi pomohou

Norri
Norri
Před 2 lety
Odpovědět  Valery

Umístění ozubených kol neodpovídalo.
Udělal jsem to v 1. a 2.
Možná záleží na serveru. Udělal jsem to v Evropě.

Před 2 lety
Odpovědět  Norri

můžeš mi říct, jak jsi umístil převody?

někdo
někdo
Před 2 lety

moc děkuji, co bych si bez vás počal

Před 2 lety
Odpovědět  někdo

rád vyzkouším) děkuji za vřelou zpětnou vazbu

Obsah
Kliknutím otevřete obsah
25
0
Zanechat komentář! Napište, co si o článku myslíte.x
()
x