Vstoupil duch zloděje módní mince. Síla modlitby Oronis, se kterou můžete vrátit čas, může vrátit to, co bylo ukradeno.
Triky zlodějského ducha jsou považovány za zkoušku planety s odměnami vysoké hodnoty. Tato příručka vám řekne, jak chytit fialového ducha pomocí modlitby, a ukáže vám, kde najít všechny zlodějské duchy v H.
Jak chytit zlodějského ducha ve hře Honkai: Star Rail
Poté, co jste narazili na truhlu s pastí, sledujte dráhu letu lupiče duchů a umístění průchodu vedoucího do prázdnoty. Test můžete spustit vedle opuštěného mince rozmarů, se zaměřením na prostorovou trhlinu s ikonou přesýpacích hodin.
Poté musíte k vyřešení hádanky využít sílu času převíjení:
- Stiskněte a podržte tlačítko s ikonou přesýpacích hodin v pravém dolním rohu nebo mezerníkem. Zatímco se posuvník pohybuje po žlutých segmentech, neuvolňujte tlačítko.
- Po dosažení zeleného segmentu počkejte, až zazní alarm, a uvolněte klíč.
- Znovu podržte tlačítko modlitby Oronis, dokud nedosáhnete dalšího zeleného segmentu.
- Spolupracujte se zlodějským duchem, začněte konverzaci a získejte odměnu za výzvu. Teprve poté si můžete vzít poklady z truhly.
Video níže ukazuje krok za krokem, jak chytit zlodějské duchy v HSR:
Jak získat avatara Thief's Spirit
Ikona Thief Spirit je udělena po dopadení 9 strašidelných lupičů. Stačí projít následující místa:
- Území úsvitu „Věčné posvátné město Ochem“ a „Krvavé bitevní pole Castrum of Kremnos“;
- zóny Věčné noci „Ruiny sváru z Castrum of Kremnos“ a „Vířivka zkázy z Janoupolis“.
Když chytíte duchy zlodějů v uvedených oblastech, zamiřte do Sacred Eternal City of Ohema do místnosti přidělené Aglayou a uvidíte Bartolose poblíž Strange Crystal.
Promluvte si se zlodějem a odpovězte mu všemi poznámkami. Po frázi "Ne, ještě mám co dělat" tvor dokončí rozhovor a opustí komnaty, načež vyděláte avatar Duch zlodějů spolu s úspěchem Unsolved Mysteries.
Všichni zlodějští duchové ve věčném svatém městě Ohema
Při pokusu o otevření můžete narazit na strašidelného lupičeMěsto Ochema K dispozici jsou 3 jednotky: jedna na Marble Fair a dvě na Marble Palace.
Duch zloděj 1
První Trick of the Thief Challenge se spouští interakcí s truhlou ve druhém patře Marble Fair. Vylezte na střechu pomocí schodů nejbližšího domu a přejděte po nataženém plátně do sousední budovy. Prozkoumejte oblast a najděte běžnou truhlu obsahující past připravenou na duchy.
Duch zloděj 2
Bartolose budete mít opět možnost potkat na terase u Court of Three Seasons. Pokuste se vzít poklad, aby se okamžitě objevil duch zloděje a pokusil se ho ukrást. Vyřešte hádanku standardním způsobem a komunikujte s vtipálkem, který se vás pokusí oklamat, abyste se vzdali své odměny.
Duch zloděj 3
Jděte do svých osobních komnat a prozkoumejte zábradlí balkónu, kde je další krabice s testem zlodějského ducha. Využijte sílu Oronise k návratu ducha včas a začněte s válečným tvorem konverzovat.
Bartholos zahájí bitvu, kde je hlavní strategie použít typ útoku, který nařídil. Po vítězství znovu interagujte s tvorem a sbírejte odměny.
Všichni zlodějští duchové v Ruins of Discord castrum Kremnos
Celkem lze nalézt 2 zlodějské duchy Ruiny nesouladu Castruma Kremnos. První je v chodbě spojující dobyvatelské země se starým lomem a druhý je v gladiátorské aréně v centrální části.
Duch zloděj 4
Cestou ke starému lomu věnujte pozornost truhle schované štíty vlevo. Zničte předměty a pokuste se vzít poklad, aby se ukázal Bartholos, který ho ukradne. Jako obvykle použijte sílu Oronise na ducha a promluvte si s ním, abyste získali odměnu.
Duch zloděj 5
Vydejte se do arény a jděte do západní větve, kde si hned všimnete krabice obklopené sutinami. Když jste vyprovokovali ducha ke krádeži a vrátili ho pomocí času převinutí, všimnete si, že Bartholos je v militantní náladě. Promluvte si s ním o Kremnosu za starých časů a přijměte bitvu, po jejímž vítězství můžete sbírat všechny odměny.
Všichni zlodějští duchové v Pool of Doom of Janusopolis
Duchové zlodějů Jezero osudu Janusopolis jsou na jižním ostrově, kde srazil rychlovlak. Celkem můžete v lokaci chytit dva duchové lupiče.
Duch zloděj 6
Od prostorové kotvy v Bleak Lands of Silence jděte po cestě na západ. Za troskami sloupu uvidíte běžnou truhlu, kterou budete muset sebrat, aby se objevil zlodějův duch. Přetočte čas, začněte konverzovat s Bartholosem a vyslechněte si zlodějovy stížnosti na účinek Oronisovy moci. Uražené stvoření zahájí bitvu v reakci na použití modlitby.
Duch zloděj 7
Jděte východním koridorem k místu havárie rychlíku, přetočte čas pro překážky pomocí mechanismu "Modlitební ikona". Před branou do hrobky přerušovaného spánku najdete luxusní truhlu, kterou se zloděj pokusí ukrást. Jako obvykle vezměte Zagreusova sluhu zpět v čase a poslechněte si podivnou historku o pokusu vyloupit senát.
Všichni zlodějští duchové na krvavém bitevním poli Castrum Kremnos
Seznamte se s duchy zlodějů Krvavé bojiště Můžete to udělat v kamenné dílně, která se nachází na severovýchodě castrum Kremnos. Na úsvitu v minulosti žijí dva duchové.
Duch zloděj 8
Opusťte kamennou dílnu nejbližší bránou a vyjděte do chodby vedoucí na jih od lokace. Všimněte si chyby na pravé straně, která je tentokrát cílem strašidelného lupiče. Komunikujte s bodem zájmu, abyste zachytili zlodějského ducha.
Duch zloděj 9
Z teleportačního bodu k přednímu oblouku pro kování duše projděte po plošinách doleva, abyste otevřeli běžnou pokladnici. Bartholos se znovu pokusí vzít truhlu a po návratu včas zahájí bitvu. Porazte ducha a vezměte si poklady z truhly, abyste získali úspěch.
Všichni zlodějští duchové v Mumlající houšti háje múz
Všichni zloději jsou v tom v mumlajících houštinách Háje múz se nacházejí ve druhém patře, ukryté jakoby ve vzdálených truhlách. i v běžných předmětech. Celkem můžete v dané lokalitě chytit 3 Zagreusovy posly a získat za ně další odměnu s úspěchem.
Duch zloděj 10
Vyberte 2. patro na obecné mapě a přesuňte se do Sepalistu, který bude dostupný během druhé příběhové mise Mastering Amphoraeus. Postupujte po cestě dolů směrem na jihozápad, dokud se nedostanete do slepé uličky. Na konci lokace najdete kostku a jednu nymfu, ke kterým se musíte přiblížit, aby se objevil zlodějský duch.
Duch zloděj 11
Jeden ze Zagreusových poslů může být chycen ve skryté truhle uvnitř budovy. Začněte svou cestu ze Sepalistu ve druhém patře a zamiřte na levou stranu mapy směrem na severozápad.
Vstupte do budovy dveřmi a na odbočce zahněte do dřevěného tunelu, až dojdete na jeho konec a ocitnete se uvnitř velké haly.
Jděte na vrchol vodního mlýna s pohyblivými plošinami. Abyste se dostali na druhou stranu a sebrali truhlu, musíte kliknout na zařízení a počkat, až se plošina zastaví a rozsvítí se zlatě. Bude možné se dohodnout s duchem a vyhnout se bitvě.
Duch zloděj 12
Ze Sepalist in the Grove of Muses se vydejte na sever a přesuňte se do nové části lokace pomocí zařízení tajné cesty Janus. Projděte prstencovitou částí mapy a pokračujte dále po větvi, až narazíte na větev, kde bude truhla. Zapojte se do bitvy se zlodějským duchem a vyzvedněte si odměnu.
Všichni zlodějští duchové ve svatyni proroctví v Janusopolis
В Svatyně proroctví z Janusopolis V horní části mapy se skrývají 2 zlodějští duchové: uvnitř budovy a na samostatné plošině.
Duch zloděj 13
The Thief's Spirit se nachází v 1. patře uvnitř budovy, v severovýchodní části mapy uvnitř běžné truhly. Vyberte teleport "Library of Prophecy" a jděte po schodech nahoru, abyste se dostali do požadované části budovy.
Z teleportačního bodu se okamžitě vydejte směrem ke schodům vedoucím nahoru, pak vyjděte ještě dvě stoupání a zahněte doleva, abyste se dostali nahoru k bodu s nezbytným pokladem. Můžete vyjednávat s duchem a vrátit všechnu ukradenou kořist.
Duch zloděj 14
Další Bartolos může být chycen na plošině pod silnicí, na kterou se lze dostat ze spodního patra v centru lokace.
Cestujte k bráně osudu a sejděte po schodech na levé straně od vchodu do hlavní budovy. Až dosáhnete -1 patra, jděte k zařízení tajné cesty a přesuňte se do oblasti pod mostem.
Když zlodějský duch ukradne odměnu a schová se za krabicemi, použijte Hand of Zagreus ke zničení bariéry. Klikněte "R"pro nabití zařízení a poté levé tlačítko myši udeří, když zařízení dosáhne požadovaného bodu s překážkou.
Postavte se na místo vedle opuštěné mince, vraťte Bartholose na jeho místo a seberte ukradenou truhlu. Budete muset vstoupit do boje s nespokojeným duchem zlodějů.
Zlodějí duchové v komnatě polobohů: Dawn's Peak
Celkem lokace obsahuje 2 zlodějské duchy na středních a vyšších ostrovech vedoucích k titánu Kephalu. Jedna bytost se skrývá v truhle a druhá se skrývá poblíž svitku.
Duch zloděj 15
Uprostřed teleportu Chamber of the Demigods: Front Yard je běžná truhla, která obsahuje 1 Thief's Spirit.
Duch zloděj 16
Jděte do Titan's Cliff: Entrance na konci lokace a přistupte ke svitku. Interakujte s objektem stisknutím „F“, aby se duch objevil.
Duchové zlodějů v Dračím městě Styxia
Všichni zlodějští duchové v dračím městě Styxia se skrývají v obyčejných truhlách.
Duch zloděj 17
Z cestovního bodu Abandoned Palace musíte jít dlouhou chodbou nahoru. Ve slepé uličce bude truhla, ve které se skrývá zlodějův duch.
Duch zloděj 18
Chcete-li získat přístup k nové části lokace a truhle se zlodějským duchem, dokončete úkol "Bzučící poklad?". Do dokončení mise z Letopisů Amfora je průchod do pokladnice uzavřen. Pak jděte chodbou dveřmi a seberte ceny.
Duch zloděj 19
Vyšplhejte na nejvyšší úroveň věže tím, že přejdete z teleportu Secret age do pokladnice. Vedle schodů vedoucích dolů je pravidelná truhla obsahující zlodějského ducha.
Úspěchy pro Thieves' Spirits
Dokončením hádanek souvisejících se zlodějskými duchy můžete získat tři úspěchy v celkové hodnotě ×15 hvězdných nefritů. První patří do kategorie „Naše vzpomínky“ a druhá a třetí do sekce „Pochopení nepochopitelného“.
Jméno | Stav |
Nevyřešené záhady | Zastavte všechny triky zlodějského ducha ve Věčném svatém městě Ochem, Ruinách sváru Castrum of Kremnos, Krvavém bitevním poli Castrum of Kremnos a Pool of Doom of Janusopolis. |
Neúplná Kerkesova věta | Zastavte ducha zloděje, aby dvakrát okradl Kerkese |
Tajný únos | Najděte rukopis, který přitahuje ducha zloděje. |
Nevyřešené záhady
Poté, co ve zmíněných lokacích zastavíte dovádění zlodějského ducha, zamiřte do soukromých lázní ve městě Ohema a promluvte si s Bartholosem.
Poté, co zastavíte dovádění zlodějského ducha, zamiřte do soukromých lázní ve městě Ohema a promluvte si s Bartholosem. Po probrání všech vzrušujících témat stvoření opustí místnost a otevře se úspěch Unsolved Mysteries a avatar „Thief's Spirit“.
Vyznamenání
Za dopadení zlodějského ducha a úspěšné složení jeho testu můžete získat následující odměny:
- hvězdný nefrit x40;
- nebeská ambrózie x60.
Bartholos navíc vždy vrátí obvyklou pokladnici na své místo, která také obsahuje odměnu.
Doufáme, že vám tento průvodce pomohl zjistit, kde jsou všichni zlodějští duchové v Honkai Star Rail a jak je chytit. Pokud při hledání hádanek nebo jejich řešení narazíte na nějaké potíže, můžete to nahlásit komentáře. Přečtěte si další články o hře v příslušných sekcích našeho webu: zprávy.
A co když místo truhel nejsou žádní duchové?
Je možné si s duchem po obdržení avatara znovu nějak promluvit?
Pokud se nemýlím, bude ve městě na střeše, v jihozápadní polovině Ochemy na Mramorovém veletrhu. Pokud to nenajdete, napište mi a já se s vámi podělím o screenshoty.
Co když vám unikne duch? Minci si nechal a to je vše. Nemůžu s ním znovu dokončit úkol.
Otočte kameru kolem mince! Zachyťte bod posledního zmizení zloděje (ještě lepší je, když si vzpomenete, do jaké oblasti vesmíru zmizel). Zloděj letí po trajektorii, která má začátek a konec, koncový bod roztočí hodiny zpětného chodu.
Měl jsem podobný problém, restartoval jsem hru a zavřel všechny úkoly. A pak, když jsem se vrátil k minci, otočil jsem fotoaparát a voilà, hodiny se spustily.
Řekni mi, jak získat nového avatara s duchem zloděje? Viděl jsem takového hráče, zdá se, že jsem vyčistil celou lokaci, splnil nějaké úkoly, ale nedostal jsem takovou odměnu. Nikde jsem o tomto avataru nenašel žádné informace.
Viz sekce o úspěchech v tomto článku.
Prosím, přidejte další. V lokaci Krvavé bojiště v Kremnosově hradbě by měli být další 2 zlodějští duchové. Ten poslední bohužel nemůžu najít.
Postupně přidáváme další materiál
Doplněno o:
Top