Vzpomínky v Morový příběh: Rekviem - speciální fragmenty, které obsahují dojemnou černobílou skicu a emocionální poznámky, které vám umožní znovu zažít okamžiky, které zažili Amicia a Hugo. Jejich hledání přímo souvisí s objevem legendárního úspěchu „Nesmrtelné vzpomínky“.
V tomto návodu vám to řekneme jak získat všechny vzpomínky v A Plague Tale: Requiem a odemkněte úspěch, který může hráče přiblížit Platinová trofej.
Kde najít všechny vzpomínky v A Plague Tale: Requiem
Níže je přesné umístění všech vzpomínek ve hře.
Paměť #1
Příběhová kampaň: Kapitola 2.
Prozkoumejte město s Amicií a Hugem. První věc, kterou váš bratr na trhu udělá, je, že doběhne ke stánku s květinami a zahájí konverzaci s prodavačkou.
Jakmile je dialog dokončen, zahněte doleva a nechte rybářský obchod za sebou a dostaňte se do kouta, kde muž baví lidi tradiční hra na nočník. Zúčastněte se toho.
Chcete-li získat sběratelský předmět Amicia, musíte srazit všechno (čtyři) цели.
Paměť #2
Příběhová kampaň: Kapitola 2.
Během hlavní příběhové mise se bratr a sestra ocitnou na dost špatném místě (trochu připomíná nemocnici), jehož spodní patro je plné mrtvol a lidí trpících smrtelnou nemocí.
Vylezte po schodech do druhé úrovně místnosti a najděte umírající ženu – zaměřte se na kašel.
Interakce s NPC odmění hrdiny další vzpomínkou.
Paměť #3
Příběhová kampaň: Kapitola 3.
Po opuštění hlavní části města najdou cestovatelé dům s hrob se nachází.
Oblast je obklopena nízkým dřevěným plotem: abyste se dostali dovnitř, použijte Amiciiny dovednosti a rozbijte hrad.
Dveře se okamžitě otevřou: jít do hrobuabyste se přiblížili k získání úspěchu.
Paměť #4
Příběhová kampaň: Kapitola 3.
Další vzpomínku lze získat na konci 3. kapitoly, kdy se hrdinové ocitnou ve skladišti plném zboží. Než se však hráč vydá hledat sběratelský předmět, bude muset najít dívčí oblečení.
Screenshoty ukazují cestu z místa, kde byla uniforma nalezena: jděte ke kruhu zavěšenému na trámech a rozbijte jej pomocí Amiciiných dovedností.
To znamená, že žebřík bude spuštěn, která povede na plochu s mapou.
Paměť #5
Příběhová kampaň: Kapitola 4.
Další umístění - pryskyřicová dílna, na jehož území je nutné vyřešit malý hlavolam a prolomením trhliny, která se vytvořila ve zdi, otevřít průchod k městskému molu.
Na dřevěném mostě je bod, který aktivuje cut-scénu.
Paměť #6
Příběhová kampaň: Kapitola 4.
Další sběratelský předmět lze potkat v oblasti městského mola, kde se bratr a sestra poprvé ocitnou ve 4. kapitole.
Po prozkoumání otevřeného prostoru jděte do jednoho z blízkých skladů s krabicemi a rybami. Naleznete tak nízký průchod do jiné části lokace (doporučuje se absolvovat další cestu dovnitř stealth režimu).
Uchopte krabici a otevřete průchod do horního patra oblasti. Vylezte výš na malý balkon a stiskněte tlačítko interakce poblíž žluté látky.
Paměť #7
Příběhová kampaň: Kapitola 5.
Lze získat na začátku kapitoly 5: jakmile hrdinové narazí na rozcestí - dvě cesty, z nichž jedna vede vpřed a druhá - že jo, - použijte druhý způsob.
Cestovatelé nakonec narazí červené stuhyvisící z větví vysušeného stromu (nechat se vést hučením). Hugo zahájí konverzaci, na jejímž konci dostanete další sběratelský předmět.
Paměť #8
Příběhová kampaň: Kapitola 5.
Poté, co se vypořádáte s krysami a přesunete se do bezpečnější oblasti, použijte Amiciinu dovednost snížit žebřík.
Vylezte do další úrovně lokace, kde je malá pracovní plocha patřící buď kameníkovi, nebo kombajnu. Rozhlédněte se kolem - například můžete sebrat nůž vedle hlavně.
Po pojď ke svému bratrovividět cutscénu.
Paměť #9
Příběhová kampaň: Kapitola 6.
Jakmile budete v „poutnickém“ táboře, najděte s ním stan jednonohý lukostřeleca jděte dále po cestě.
Na konci krátké cesty narazíte houpačka — interakce s nimi spustí dialog mezi bratrem a sestrou, po jehož dokončení obdrží další nezapomenutelný fragment.
Paměť #10
Příběhová kampaň: Kapitola 6.
Jakmile budete ve velké místnosti podobné skladišti, která je plná krys, jděte nahoru do druhého patra pomocí žebříku. Vyjděte do místnosti plné různých látek nízký průchod ve zdi.
Zde Hugo uváže své sestře červenou stuhu na hlavu – čímž do sbírky přidá novou vzpomínku.
Paměť #11
Příběhová kampaň: Kapitola 7.
Na pobřeží vylezte na římsu, kde je a zničený lodní stožára kliknutím na tlačítko interakce poblíž se přiblížíte k získání úspěchu „Nesmrtelné vzpomínky“.
Paměť #12
Příběhová kampaň: Kapitola 7.
Cestovatelé narážejí v naději, že se ukryjí před blížící se bouří a dalšími nebezpečími, která na pobřeží čekají průchod do jeskyně.
Uvnitř vezměte pochodeň a jděte dál. Brzy narazíte na zeď zcela pomazanou otisky rukou různých velikostí.
Paměť #13
Příběhová kampaň: Kapitola 8.
Jakmile se bratr a sestra ocitnou na území nového rezidenčního ostrova, začnou znovu objevovat krásu hlavního náměstí s velkým množstvím nákupních stánků.
Prozkoumejte oblast, dokud nedorazíte kotec s kozami, což bude Huga velmi zajímat. Přistupte k chlapci, podívejte se na cutscénu a získejte nezapomenutelný fragment.
Paměť #14
Příběhová kampaň: Kapitola 8.
Poté, co se cestovatelé dotázají obyvatel na tajemné místo, které Hugo viděl ve svých snech, průchod dříve zablokován strážcem, se otevře, což vám umožní přesunout se hlouběji do vesnice.
Jakmile budete v nové části lokace, prozkoumejte oblast, dokud se nedostanete na další rozcestí. Jedna cesta stoupá, druhá klesá, do květinářství. Chcete-li získat novou vzpomínku, vyberte druhou cestu a hrajte minihra s hrnci.
Paměť #15
Příběhová kampaň: Kapitola 9.
Po dosažení zchátralého cihlového domu (tři patra) de Rune zjistí, že dveře jsou zamčené.
Jděte do zadní části budovy, k otevřenému oknu a použijte k tomu dívčiny dovednosti rozbít zámek. Tímto způsobem se můžete dostat do interiéru.
Vylezte na střechu pomocí schodů se podívejte na cutscene a odemkněte nový sběratelský předmět pro úspěch.
Paměť #16
Příběhová kampaň: Kapitola 9.
Při prozkoumávání vnějších oblastí ostrova se dostaňte k mohutnému stromu s kořeny, který se nachází vedle řeky. U hlavně stiskněte tlačítko interakce pro aktivaci dalšího dialogu.
Paměť #17
Příběhová kampaň: Kapitola 9.
Na ostrově se bratr a sestra setkají se zoufalým pastýřem starajícím se o kozy. Důvodem jeho špatné nálady je malé zvířátko, které zabloudilo ze stáda a ztratilo se.
Najít ji není těžké: při prozkoumávání oblasti hrdinové narazí zničená válcová budova„Hugo si okamžitě všimne kozího bučení, které se stane vynikajícím referenčním bodem.
Jděte k zamčeným dveřím a pak o kousek dál k sušené trávě, která připomíná pšenici. Je potřeba to spálitotevřít průchod v cihlové zdi a uvolnit chybějící zvíře.
Paměť #18
Příběhová kampaň: Kapitola 10.
Chcete-li získat Memorable Fragment 18, prohrajte si kapitolu 10 až do scény, kde Hugo ztrácí nervy kvůli otrokářům, kteří zabíjejí nevinné lidi.
Po projetí travnatého hřiště výjezd do cihlového oblouku, vedoucí do prostor dalšího zchátralého objektu. Chcete-li jít o patro výš, použijte Amiciina kuše, fotografování ve zvýrazněném bodě.
Tím se otevře přístup k další úrovni umístění. Interakce se stromem aktivuje cutscénu.
Paměť #19
Příběhová kampaň: Kapitola 11.
Vyplašením krys „ohnivým“ autem a vytvořením bezpečné cesty se dostaňte k obrovským kamenným balvanům a truhle umístěné vedle krabice.
Zapalte oblastvyčistit průchod od morových tvorů a sestoupit o úroveň níže. Pojď sem na plochu, na kterém jsou rozprostřeny kresby - po dokončení dialogu přibude do sbírky další vzpomínka.
Paměť #20
Příběhová kampaň: Kapitola 11.
Po projetí obrovských železných dveří se cestovatelé ocitnou na novém místě, děsivém svou prázdnotou.
Doběhněte k zamčeným dveřím a požádejte Huga o pomoc: Ve zdi je malý otvor, s jehož pomocí se chlapec snadno dostane dovnitř.
Uvnitř prozkoumejte další stůl, abyste se přiblížili k odemknutí úspěchu.
Paměť #21
Příběhová kampaň: Kapitola 13.
Brzy po začátku kapitoly bude muset Amicia jednat sama, aby odemkla poslední památný fragment.
Komunikujte s vozíkem na kolečkách a otevřete tajný průchod do skryté kanceláře. Prozkoumejte poznámky na ploše a podívejte se na krátkou cutscénu, ve které dívka poprvé ztrácí klid a propadá emocím.
Jak získat úspěch Undying Memories v A Plague Tale: Requiem
Chcete-li odemknout úspěch „Immortal Memories“, obnovte všechny vzpomínky Amicie a Huga de Rune.
Doufáme, že vám náš průvodce pomohl získat všechny vzpomínky v A Plague Tale: Requiem a odemknout úspěch „Immortal Memories“. Napsat komentářePokud máte nějaké dotazy, pokusíme se vám pomoci. Následovat další herní průvodce na našich webových stránkách.