Návrat draka Pocta Hengovi musíte se ocitnout ve své domovině, nést břemeno minulého života Nejvyššího staršího a odčinit své hříchy. Cestujte ke stromu Ambrosia, abyste jej zapečetili, setkali se s překvapeními a dozvěděli se více o Danu Fengovi. Vzhledem k pověsti Velkého hříšníka budete muset být po celou dobu cesty opatrní, protože nepřátelé mohou čekat kdekoli a v různých podobách.
Průvodce poskytuje kompletní přehled doprovodné mise Moon Eater ve hře Honkai: Star Rail. Čtěte dále a zjistěte, jak se tam dostat Nejvyšší starší Vidyadhara a Ambrosia Tree, obnovte pečeť a opusťte Skaly Gorge pomocí echomirage, koho cestou potkáte a co přesně můžete zjistit o minulosti Velkého hříšníka.
Jak začít quest Return of the Dragon to Honkai: Star Rail
Pro otevření doprovodné mise Return of the Dragon v HSR musí být splněno několik podmínek:
- Dosáhnout 34 Mistrovská úroveň nebo vyšší.
- Dokonči misi Mastery „Konec pohřbu. Začátek cesty".
Po splnění požadavků a dokončení úkolu v General Express Car obdržíte zprávu na váš herní smartphone od Pocta Hengovi. Požádá o pomoc a stanoví místo setkání, po kterém začne quest Moon Eater.
Návod na quest Return of the Dragon v Honkai: Star Rail
V procesu plnění questu Moon Eater spolu s Danem Hengem se ve společnosti setkáte s jeho minulostí, postavíte se negativnímu Vidyadharovi. Bailu ocitnete se v Šupinovité soutěsce ke stromu Ambrosia a budete se moci dozvědět více o Velkém Sinnerovi.
Seznamte se s Danem Hengem v pavilonu Zhomu
Cestujte na sever od Exalted Shrine, kde se v otevřeném altánku zapojte do rozhovoru mezi Požíračem Měsíce a Huangxii, jednou z Bailuových služebnic. Lady Vidyadhara požádá, aby nerušil současného Nejvyššího staršího, protože tuto roli musela přijmout jako dítě a bez svého přání kvůli Danu Fengovi.
Huanxi vysvětlí, že se to stalo v rozporu se zavedenými pravidly, protože Velký hříšník porušil pořadí následnictví titulu Nejvyššího staršího. Poté, co řekli, že ti nejmoudřejší se rozhodli obnovit systém a najít nového kandidáta na tento post, pokojská půjde na přechod u Scaly Gorge. Když Dan Heng hlásí, že se chystá obnovit pečeť stromu Ambrosia a uvidí Bailu, jděte k hvězdnému skifu poblíž.
Najděte naběračku a jděte do Alchemy Commission
Před hvězdným skifem společnost zastaví léčitel Luin, který radí Danu Hengovi, aby opustil Luofu Xianzhou, protože dělá problémy Nejvyššímu staršímu. V dialogu se dozvíte, že všichni Baylu pouze kritizují, ale lidé z Alchymistické komise jí věří.
Po rozhovoru jděte za yalychnikem, promluvte si s ním a vyberte frázi "Ano, pojďme"přesunout do jeskyně Alchemy Commission Grotto.
Seznamte se s Nejvyšším starším a připojte se k poslu
Na jih od prostorové kotvy se náhodně setkáte Jing Yuan, podstupující léčbu s Bailu. Generál se podělí o informaci, že mezi Nejvyšším starším a moudrými odjakživa probíhal boj, ale nyní našli správný okamžik, aby vrátili moc a řád.
Postupujte dále na konec přístavu, minete nepřítele a začněte konverzaci s Huanxi. Téměř okamžitě zasáhnou vnější vidjádharové, kteří nemají v úmyslu pustit Dana Henga do své svatyně.
Se zkušebním Moon Eaterem dokončete bitvu proti nezvaným hostům, 3 Učedníci Sanctus Medicus: Vnitřní alchymisté (zranitelnosti: fyzické, imaginární poškození).
V dialogu s Huanxi, řekněme "Pojďme", po kterém můžete projít testem Area Reconnaissance a automaticky se přesunout do Scaled Gorge. Jako předpoklad vezměte zkušební nebo stávající Pocta Hanovi Požírače Měsíce. V tomto procesu narazíte na několik nepřátel:
- Apprentice Sanctus Medicus: Werewolf (zranitelnosti: led, vítr, imaginární poškození).
- Voják zasažen Marou (zranitelnosti: oheň, led, kvantové poškození).
- Apprentice Sanctus Medicus: Alchymista uvnitř (zranitelnosti: fyzické, imaginární poškození).
- Učedník Sanctus Medicus: Ballistarius (zranitelnosti: fyzické poškození, poškození ledem, větrem).
- Beast of Abundance: Timber Wolf (zranitelnosti: oheň, vítr, imaginární poškození).
- Šelma hojnosti: Zlatý chrt (zranitelnosti: ledové, elektrické, kvantové poškození).
U Trial Moon Eater 145 rychlosti, takže můžete nastavit příkaz na základě tohoto indikátoru tak, aby zbytek postav pokud možno šel před ním. Odměnou za test bude:
- cestovní průvodce ×6;
- ztracený krystal ×6;
- půjčky × 60 000.
Vydejte se ke stromu Ambrosia a obnovte pečeť
Nejvyšší starší se poprvé setká s Danem Hengem a bude obdivovat jeho sílu. Požírač Měsíce jí oznámí, že neplánuje zdědit titul, načež s ní půjde obnovit pečeť stromu Ambrosia.
Jak se posunete vpřed k bodu jiskry, začne nový rozhovor s Bailu o rituálu transmutace Arcanum, v jehož důsledku si Požírač Měsíce uchoval síly Dana Fenga.
Poté, co Dan Heng a Bailu obnoví pečeť, dojde k boji s:
- 2 Disciples of the Sanctus Medicus: Ballistarium (zranitelnosti: fyzické poškození, poškození ledem, větrem).
- 1 voják zasažen Marou (zranitelnosti: oheň, led, kvantové poškození).
- 1 Učedník Sanctus Medicus: Vnitřní alchymista (zranitelnosti: fyzické, imaginární poškození).
Utečte z Scaled Gulch s ozvěnou Mirage
Na konci bitvy bude Dan Heng předpokládat, že nepřátelé používali oblačné hymny a díky nim získali neviditelnost, takže se mohli nepozorovaně přiblížit. Po obnovení postav se přesuňte hlouběji do místa.
Echomirage se starým hlasem zmátne Dana Henga s Velkým hříšníkem, zmíní se o vyvolání „nešťastného draka“ pomocí rituálu Arcanum Transmutation a téměř úplné zničení Šupinaté soutěsky. Požírač Měsíce nabídne, že shromáždí echomiráže a rozptýlí je ve formě ozvěny, aby snadno odhalil ty, kteří se „skrývají pod vodou“.
Pro další pokrok je to nutné použít echomirage, stisknutím klávesy "R" nebo na ikonu lokátoru v pravé dolní části obrazovky. Mechanika „cloud hymn hiding“ vám umožní odhalit neviditelné protivníky, kteří jsou v lokaci téměř na každém kroku.
Není nutné bojovat se všemi, protože hlavním cílem je dostat se na konec lokace. Pokud se však chcete dozvědět více zápletek, abyste mohli kontaktovat některé echomiráže, budete se muset pustit do bitvy s nepřáteli v okolí.
Vyběhněte po schodech a nahoru, pak se otočte vlevo, odjet a posuňte se dále do echomiráže označené fialovou hvězdou. Před ním stojí po obou stranách schodiště v průchodu nad ním ve slepé uličce vpravo pár protivníků a další skupina je na cestě k echomiráži.
Z fata morgány na prostorové kotvě s jemným ženským hlasem se vyklube bývalý hlavní alchymista žádající Baylu, aby se vrátil do Forbidden Mansion. Podle ní je dračí dívka klíčem k rituálu transmutace Arcanum a Velký hříšník v něm učinil objev, který umožňuje lidu Vidyadhara rozmnožovat se smícháním se zástupci jiných ras.
Po rozhovoru se dejte doleva, kde budou dvě skupiny protivníků. Chcete-li zjistit informace z volitelného echomirage, budete s nimi muset bojovat nebo utéct do bezpečné vzdálenosti, abyste zastavili pronásledování a vrátili se zpět.
Echomirage se zkresleným hlasem je lékárník, který nevěří, že Bailu je schopen být Nejvyšším starším. Ukáže se, že je to následovník Medika, díky čemuž se prý Vidjádharům podaří zvýšit populaci a získat potomky.
Jděte do echomiráže označené fialovou hvězdou s rozzlobeným hlasem. Cloud Knight bude vyprávět o zlomené víře a zklamání v Dana Fenga, se kterým byl na bitevním poli, ale byl oklamán.
Seznamte se s Huanxi a opusťte Scaled Gorge
Poté si můžete poslechnout další volitelný echomirage, ale k tomu budete muset bojovat s několika skupinami nepřátel. Buďte opatrní, protože jeden z nich se nachází dále než fata morgána.
Vidyadhara s nesmělým hlasem jménem Yuanli je bývalá Bailuova služebná. Byla odstraněna kvůli neochotě poslouchat moudré, kteří se zase bojí dračí dívky.
Mezi dalšími schody se skrývá více nepřátel, ale můžete kolem nich proběhnout do dalšího bodu, kde se odehraje bitva se zkušebními postavami.
Huanxi vysype fazole a odhalí svou pravou identitu – zrádkyni, která chce svévolně zlikvidovat slabého kandidáta na Nejvyššího staršího.
Během bitvy budou poskytnuty zkušební Moon Eater, Bail a Pathfinder. Bitva nebude těžká, pokud nezapomenete na léčení a štíty. V první vlně musíte zabít:
- 2 Učedníci Sanctus Medicus: Vnitřní alchymisté (zranitelnosti: fyzické, imaginární poškození).
- 2 vojáci postižení Marou (zranitelnosti: oheň, led, kvantové poškození).
S druhou vlnou se připojí k četě Jing Yuan s plně nabitou superschopností, která by měla být okamžitě použita. Mezi nepřáteli budou:
- 3 Učedníci Sanctus Medicus: Vnitřní alchymisté (zranitelnosti: fyzické, imaginární poškození).
- 1 voják zasažen Marou (zranitelnosti: oheň, led, kvantové poškození).
- 1 Apprentice Sanctus Medicus: Werewolf (zranitelnosti: led, vítr, imaginární poškození).
Není známo, zda to, co se stalo, byl plán nejmoudřejšího nebo jedné z Bailuových služek, protože Huanxi by nejraději zemřela na místě, ale podle názoru generála to byla práce těch nejmoudřejších.
Promluvte si s Bailu a zapečeťte Strom
Přistupte k Bileovi na krátký rozhovor. Malá dračí dívka vám prozradí, že Vidyadharové mají učitele místo rodiny a Dan Heng se jím prakticky stal, načež bude test dokončen a vy dostanete odměnu.
Po návratu do přístavu Alchemy Commission se Jing Yuan zeptá Dana Henga, zda by nechtěl zůstat na Lofu. V závislosti na volbě se následujících pár řádků změní:
- „Dan Heng je majetkem Starry Express“ – Jing Yuan se zasměje a řekne, že se nechystá odnést Požírače Měsíce.
- "Pobyt. Budeme si často psát." – Jing Yuan bude překvapen, že Pathfinder je připraven se tak snadno rozloučit s Požíračem Měsíce, na což nabídku odmítne a řekne, že „expres ho potřebuje jako Bezejmenný“.
- "Počkejte na odpověď Dana Henga." – Požírač Měsíce oznámí, že „expres ho potřebuje jako Bezejmenného“, na což Jing Yuan odpoví „jaká škoda“.
Po splnění úkolu si můžete promluvit s Jing Yuanem, ale nic důležitého od něj neuslyšíte.
Dosažení rosy minulosti v HSR
Úspěch „Dew of the Past“ se odemkne, když dokončíte doprovodnou misi Návrat draka. Úspěch se započítává do sekce „Naše vzpomínky“ a za jeho odemčení získáte 5 hvězdný nefrit.
Vyznamenání
Po dokončení úkolu spolu s poklady pro bojový průzkum získáte:
- Mistrovský zážitek × 500;
- hvězdný nefrit × 100;
- cestovní průvodce ×9;
- ztracený krystal ×9;
- čepel bez života ×6;
- hudební nahrávka „Samudratha“;
- půjčky × 100 000.
Doufáme, že vám náš průvodce pomohl dokončit misi Return of the Dragon ve hře Honkai: Star Rail a zapečetit strom Ambrosia. Pokud se během mise vyskytnou nějaké problémy nebo dotazy, napište na komentáře... Číst staví.
Pokud zvolíte možnost v rozhovoru s Jin Yuanem "Pobyt. Budeme si často psát." – generál bude překvapen, že jsme tak snadno připraveni rozejít se s Danem Henem. To řekne sám Dan Heng „expres to potřebuje jako bezejmenný“, jako při výběru poslední možnosti
Ahoj. Moc děkuji za informace, také podrobné. Článek byl díky vám aktualizován)