Konce v MiSide vám umožní dozvědět se více o druhé straně drahé Mity, určit osud hráče jedna a další vztahy. Finále vytváří ucelený obraz toho, co se děje, odhaluje nová tajemství hrdinky a jejího světa. Kromě toho vám odemknutí dobrého konce umožní hrát „Peaceful Mode“, který bude brzy přidán.
Chcete-li otevřít všechny konce, musíte splnit určité podmínky, uhodnout některé z nich na vlastní pěst nemusí být tak snadné. V průvodci si podrobně povíme o tajném konci, podíváme se, jak se dostat přes MiSide k dobrému konci a podíváme se také na význam jednotlivých dějových linek ve hře.
Kolik konců je v MiSide?
V MiSide jsou tři konce příběhu, z nichž každý má své vlastní charakteristiky:
- Špatný konec - standardní zakončení.
- Tajný konec - končí sebevraždou a útěkem ze hry.
- Dobrý konec - pravý konec s přijetím.
Jak získat všechny konce v MiSide
Chcete-li získat standardní konec, musíte prostě porazit hruaniž by se odchýlil od dějového vyprávění. Později jsou v MiSide různé podmínky pro dobrý konec, stejně jako existuje řada akčních sekvencí pro tajný konec.
Špatný konec: útěk před Mitou
Chcete-li získat špatný konec, postupujte podle standardní větve a proveďte všechny potřebné akce:
- Když se objeví volba zůstat nebo odmítnout Mityu, můžete se jen pokusit odejít. Zde bude jasné, že Mita má několik avatarů.
- Pokračujte ve hře, dokud se nedostanete k Jádru.
- Resetujte vzpomínky dívky a pokuste se opustit simulaci.
Až odejdete z bytu, přijde se Mita rozloučit. Během dialogu se dozvíte, že „reset dat“ vedl k přenosu vědomí „Hráče“ do kazety. Hra se poté restartuje a hráč One zůstane navždy uvězněn. Průchod pro tento konec je nezbytný odemknout dobrý konec a je také vyžadován pro přístup k tajnému konci.
Tajný konec: opusťte tento svět
Abyste dosáhli tajného konce, musíte to zjistit kód k trezoru v Mitově sklepě. To lze provést buď tím, že hru poprvé porazíte přístupem ke špatnému (původnímu) konci, nebo se na to podíváte v našem článku.
V rámci cíle „Jdi do suterénu“ se musíte dostat do trezoru, který se nachází v rohu místnosti, dále od schodů. Otevřete jej zadáním kombinace «4970», za to získáte úspěch „Safe of Life“. Uvnitř najdete herní konzoli a cartridge, na kterou se načítá. Bylo to vidět už v předchozím finále.
Hrdina vytáhne nábojnici a tím se zabije, čímž skončí nekonečný cyklus. Ihned poté opustíte hlavní nabídku.
Dobrý konec: zůstaň s Mitou
Než projdete MiSide k dobrému konci, musíte splnit jednu globální podmínku: dokončit hlavní hru. Během celé cesty k dobrému konci budete muset svědomitě plnit rozkazy dívky.
Během průchodu se držte následujících rozhodnutí:
- Zahrajte si konzoli na televizi. Příležitost se otevře v kapitole „Začátek podivnosti“.
- Zkuste omáčku. Dívka to nabídne v rámci kapitoly „Jsme spolu“.
- Nedívejte se do ventilace. V koupelně v kapitole „Jsme spolu“ se můžete podívat na pásky, ale neměli byste to dělat.
- Sbírejte magnety na lednici. V "Jsem tam?" Stejné magnety budou rozptýleny na podlaze poblíž chladničky.
- Nedívejte se do trouby v kapitole "Jsem tam?"
Podrobný návod ukázal splňující všechny podmínky pro pobyt s Mitou.
Když jsou všechny požadavky zaškrtnuté, můžete dosáhnout dobrého konce. Po prozkoumání skříně si vyberte "Pobyt". Dívka bude touto odpovědí překvapena, po které se chibi verze hrdinů posadí na pohovku.
Nakonec se přehrávači zobrazí okno „END GAME.exe“ s mírový režim. Momentálně není k dispozici, ale v budoucnu, až vyjde několik aktualizací, si ji budete moci zahrát až po dosažení dobrého konce. Hráč Odin a Mita budou v této simulaci nadále žít v míru a chránit ostatní hráče před utrpením.
Vysvětlený konec MiSide
Všechny tři konce vytvářejí ucelený obraz a odhalují příběh MiSide:
- Špatný konec ukazuje jinou stránku Mity, a také osvětluje její činy. Dívka má několik „osobností“ přenáší vědomí „Hráčů“ do kazet. Dále jsou vytěžené „kazety“ nekonečně spouštěny v simulaci, což Mitu baví.
- Tajný konec některé odhalí podrobnosti o fungování „světa Mita“. V suterénu je vědomí digitalizováno po obdržení hráčova ID. Proces může být přerušen, ale to nevyhnutelně vede ke smrti hráče.
- Dobrý konec ukazuje touhu hlavního hrdiny porozumět a přijmout Mitu, koexistovat s ní. Jsou zde určité nedostatky, protože hráč jedna zavírá oči nad dívčinými činy. To však také potenciálně chrání ostatní postavy před strašlivým osudem.
S největší pravděpodobností jsou konce speciálně vytvořeny tak, aby byly dokončeny postupně. Podle vývojářů můžete zůstat s Mitou nebo zabít hlavního hrdinu až po špatném konci. Nejlepší možností by bylo ukončit hru se všemi třemi výsledky.
Doufáme, že vám náš článek pomohl zjistit, kolik konců ve hře je, a také pochopit, jak se dostat přes MiSide k dobrému konci. Pokud máte nějaké dotazy, zeptejte se jich na adrese komentáře, určitě odpovíme a vy se také můžete podělit o svůj názor na smysl každého konce hry. Vše najdete v samostatné sekci MiSide vodítka.
Je to zvláštní věc. Jak hra postupuje, chápeme, že Mita je neúspěšná figurína a že nemá vlastní pokoj, ale jakmile se dostaneme k její verzi na úplném začátku, pokoj je její, protože fotky visí všude.
ve špatném konci říká, že stáhla z kůže jiné rukavice
„Mírový režim“ – je to ten samý rande simulátor s prvky Tamagotchi, který hlavní postava hrála před teleportací?
Bez legrace, tahle hra je perfektní pro mobily. A v Japonsku/Číně to bude vítané – tam milují „otome“. Ano, taky bych si zahrál.
Jsem jediný, kdo v tom našel tolik smyslu, že na to myslím celý den?
No, tady se nic dobrého neděje. Dobrý konec je vrátit se ze hry a zničit ji samotnou nebo něco podobného. Nebo hru rozbít například smazáním všech MITů v jádru
a tam, když prochází, dřevěná mita říká, že jasnovidka je její kamarádka a říká číslo a verzi, nikdy jsem neviděl nikoho, kdo by tuto možnost zadal v jádru
Ověřil někdo možnost tajného konce před dokončením hlavního dílu? Možná hlavní postava nebyla v kazetě nahrána hned od začátku? Hlavní příběh jsem už dohrál, takže to nemůžu zkontrolovat (i když by bylo možné celou hru resetovat, ale zatím to nechci dělat)
Nekontroloval jsem to, ale myslím, že se nic nezmění, protože podle té myšlenky můžeme kód k trezoru zjistit pouze dokončením hry až do špatného konce.
Zkontroloval jsem to, dokud se nedostaneme k původnímu konci, v trezoru nic nebude.
Hmm... hned od začátku, co jsem se dostal do sklepa, jsem byl fakt zvědavý, co to je za trezor, a navíc se tam zadávalo heslo, tak jsem to uhádl a trezor otevřel a byla tam přehrávací cartridge)
Právě jsem se podíval, dostaneš to, když otevřeš trezor v kapitole, kde nás zavřeli za mříže ve sklepě, už si nepamatuju, jak se jmenoval, blíž ke konci. Je tam terminál, konec jsem dostal asi před 40 minutami)
Ukazuje se, že poprvé procházíme zápletkou „živě“ a ne nahranou na kazetu, což je zajímavý detail.
Přeneste uložená data na flash disk a to je vše.
S největší pravděpodobností jsou ve složce „dokumenty“.
Zkontrolováno. V závěrečné fázi hry, když mě Good Mita osvobodil z klece, mi kamarád, který byl poblíž a už hru dohrál, řekl kód. Už tam byl set-top box. No, vytáhl jsem ho, umřelo to a já byl vyhozen na hlavní obrazovku.
Přišel už někdo na to, o jakém odpočítávání se mluví na konci špatného konce, když Mita vytáhne časovač?
Nebyl to časovač, ale procentuální ukazatel přehrávače kopírovaného do kazety.
A kdy je potřeba zadat heslo do trezoru, když je při otevření prázdný? Jak to opravit, přehráli jsme to několikrát a je to k ničemu, nemůžu otevřít tajný konec s konzolí v trezoru.
To by se mělo udělat hned na začátku, jakmile vstoupíte do sklepa, okamžitě jděte do trezoru
Co kdybyste otevřeli trezor a byl prázdný, proč?
Co kdybyste index napsali dříve, než ta dobrá Mita zemře, tedy hned, jak se dostane do jádra?
Hned jsem to zkusil, jelikož jsem už znal index a hlavní postava nic nenapsala, je to čistě zápletka, hlavní postava v každém případě potřebuje papír se svým modelem a indexem, takže zápletka neumožňuje zadat do databáze data, která už předem znáte.
Víte, na konci je malý zvrat v ději - v závěrečném dialogu se píše, že tohle vůbec není její kód (nejsem si jistý, jestli přímo, ale něco takového tam určitě je), a ona sama si, jak se zdá, „nasazuje“ kódy jiných Mitů a tím pádem je nemožné zjistit její osobní kód.
Vůbec není mita, je to figurína, která má vlastní hlavu.
Jak se ti celkově hrálo? Tohle je vadná Mita (podobné závady se vyskytovaly i při sestavování Mity z figurín), ale všechny Mity jsou figuríny. A odpověď komentátorům výše, zaujala místo jiné mity, tedy 00.98 není její kód, ale kód mity, kterou nahradila.
Je to vlastně škoda, že zápas skončil tak rychle. Po dokončení hry jsem se chtěl vrátit k malé Mitě bez paže a se znetvořeným obličejem v nekonečné místnosti, k Mile, číst si s ní knihy, najít tvář pro dívku, která ztratila vědomí, a tak dále. Zapsal jsem si na papír verze jejich schůzek, vypsal jsem si nejrůznější čísla, která by mohla nějak pomoci.
A co je taky urážlivé, je fakt, že když mluvíte s tou ošklivou Mitou a dáte jí plyšového medvídka, říká, že jejich kódy jsou 0.888A a 8M54*. Po dvou hraních, která se nijak nelišila a hře nic nepřidala, jsem byl zklamaný, protože to nešlo nikam zadat a v podstatě to byly prázdné informace. Včera jsem si to stáhl a dnes jsem dokončil třetí konec s vyndáním nábojnice. Uvnitř je to tak nějak prázdné bezmocí (Verze 0.921 v menu, možná ještě něco dodělají, ale prozatím je tohle všechno. Moc děkuji ru-voice, Mila je kouzelná :3
Bortucha, 30 let
Mimochodem, potkali jsme toho samého Mítu, kterému strhali kůži. Tohle je ten černý, kvůli kterému jsme obrázek poskládali dohromady. Řekla, že přišla zlá Mita a vzala jí tvář a vzpomínky. Takže ho vlastně restartujeme.