В Honkai: StarRail Úkoly Amphoreus jsou questy, ve kterých se budete moci dozvědět více o „Věčné zemi“ a přiblížit se jejím aktivním hrdinům. V hlavní dějové linii se Star Express zavede na dříve skrytou planetu, kde se protínají tři cesty. Příjezd vás uvrhne do víru událostí, které vyžadují pomoc Bezejmenných. Kromě hlavního poslání Průzkumu se budou konat dobrodružství, která vyprávějí o neméně důležitých událostech na Amphoraeu. V doprovodných misích se budete moci ponořit do příběhu každé postavy zvlášť, trávit s nimi čas a řešit případné znepokojivé problémy, které nastanou. Navíc při prozkoumávání území narazíte na skryté úkoly, které lze aktivovat splněním určitých podmínek.
Z průvodce se dozvíte, jak dokončit všechny mise Amphoreus v H: podíváme se, jak dokončit příběhové mise, dodatečné questy, které zahrnují dobrodružné mise a doprovodné mise. Kromě toho zaznamenáme seznam všech tajemství „Věčné země“ a v případě potřeby odkaz na jejich samostatný podrobný návod.
Všechny mise Amphoreus Reconnaissance
Zápletkové questy Mastering of Amphoreus jsou hlavní linií, kterou je třeba splnit nejen pro pochopení hlavního příběhu, ale také pro získání přístupu do různých míst. Jak budete postupovat příběhem, budete moci přijímat nové dobrodružné mise, získávat přístup k hádankám a otevírat body pro zemědělské zdroje. Hlavní příběhové úkoly se dotýkají historie „Věčné země“ a důležitých událostí pro nauku, což vám umožní dozvědět se více o místě, kde se Bezejmenní zastavili.
Příběhy hrdinů pronásledujících plameny
První kapitola příběhu Věčné země“ Stellaronův fenomén.
Brány jsou otevřené, na trůn padl stín
Amphoreův druhý dějový řetězec "Brány jsou otevřené, na trůn padl stín" prozradí, jak se po vítězství nad Nicadorem a soudním sporu rozhodne o budoucnosti castrum a osudu Mideimosu. V doprovodu dvojice Zlatius cestuje Pathfinder do Grove of Muses s úmyslem vypořádat se s problémem černého proudu a otestovat plamenné jádro titána Kerkese.
Květiny mezi klidnými údolími
Ve třetí kapitole dějin Věčné země vědkyně Anaxa. Tváří v tvář vážnému problému, který hrozí ukončit cestu „Chasers of the Flame“, vrhají hrdinové jednu část svých sil do hledání jader plamenů a druhou do boje se Senátem.
Падение на пороге рассвета
В рамках четвертой главы, посвященной завершению приключения Преследующих пламя, священницы Гиацины удается проникнуть в крепость Циркадного Ока и добыть пламя Аквилы, необходимое для открытия небес.
Všechny mise dobrodružství Amphoreus
Některé vedlejší úkoly v příběhu Amphoreus se odemknou okamžitě po dokončení úvodní kapitoly „Tales of the Flame-Chasing Heroes“. Abyste získali přístup k dalšímu, budete muset pokročit dále v misích Eternal Land Development a otevřít aktuální lokace k jejich úplnému prozkoumání.
kam máme jít?
- Jak začít: přečtěte si Aglayinu zprávu;
- Ocenění: Star Jade x50, Celestial Ambrosia x200, Memory Shard x5.
- Návod: kam máme jít?
Na vyžádání švadlena Aglaya zjistit důvod konfliktu, který vypukl v dílně geosaurů. Na určeném místě potkáte znepokojený dav sledující spor mezi majitelem zvířat a uprchlíkem z jiné politiky. Postavte se na jednu stranu nebo zůstaňte na vedlejší koleji, abyste uvedli do pohybu sérii událostí, které se zaměří na konfrontaci mezi elitou Ohemy a vyvlastněnými obyvateli Věčné země, stejně jako na důležité otázky morálky.
Kdysi dávno v Arkádii
- Jak začít: promluvte si s Jasonem v Ochemu;
- Ocenění: Star Jade x50, Celestial Ambrosia x200, Memory Shard x5.
- Návod: Kdysi dávno v Arkádii.
Na Cephalus Square, které se nachází v Ochema polis, vypráví otrávený Jason Pathfinderovi o nedávných událostech za městskými hradbami a o zmizení důležitého artefaktu ze sesbíraného nákladu. Vydejte se ho hledat a projděte úžasnou cestu přes vzpomínky, abyste odhalili tajemství zlaté nitě a pomohli dvěma milencům z minulosti najít bájné země Arkádie.
znepokojivé sny
- Jak začít: přečtěte si Tribbyho zprávu;
- Ocenění: Star Jade x50, Celestial Ambrosia x200, Memory Shard x5.
- Návod: znepokojivé sny.
Po obdržení neobvyklé zprávy od Kmenové kněžky, jdi hledat talentovaného věštce žijícího někde v Ochemu. Setkání s prorokem požehnáním osudovými titány neproběhne podle očekávání: dívku mučí duchové minulosti, kteří jí brání v každodenních záležitostech. Sledujte drobky paměti a vraťte se zpět v čase a zjistěte více o příběhu nevidomé věštkyně, abyste jí pomohli najít odpovědi na důležité otázky.
Где-то еще
- Jak začít: promluvte si se Zeno v Ochemu;
- Ocenění: Star Jade x10, Memory Shard x2.
- Návod: Где-то еще.
Procházejte se ulicemi posvátného města Ochema a staňte se nevědomým divákem neobvyklého sporu, který se rozhořel mezi dvěma filozofy. Pozorně poslouchejte argumenty každého diskutéra a prostudujte si jejich názory, abyste se později mohli postavit na jednu ze dvou stran. Podporou toho či onoho filozofa budete schopni samostatně pochopit problém debaty a dokázat, že váš oponent má pravdu.
Dívka, mince, dům
- Jak začít: promluvte si se Serenou v Ojemě;
- Ocenění: Star Jade x10, Memory Shard x2.
- Návod: Dívka, mince, dům.
V ulicích Marble Fair potkáte malého neposedu pobíhajícího mezi obchody obchodníků. Dohoďte dívku a pokuste se zjistit, o jaké senzaci se návštěvníkům trhu snaží říct. Krátký dialog nečekaně uvrhne Pathfindera do krátkého spánku, po kterém budou hrdinovy kapsy a peněženka prázdné. Jděte za zlodějem a pokuste se zjistit, co ji motivuje.
Očekávání a realita
- Jak začít: promluvte si s Kelokem v Ohemu;
- Ocenění: hvězdný nefrit ×10.
- Návod: Očekávání a realita.
U jednoho ze stánků slavné Mramorové pouti je dnes obzvlášť živo: místní obyvatelé s potěšením zkoumají neobvyklé zboží dvou nových obchodníků. Přidejte se k davu a podívejte se blíže na jedinečná kopí a štíty, kterým požehnali samotní titáni. Abyste nenapadli návnadu šarlatánů, vyzkoušejte produkty nejprve v akci a otestujte je v boji.
Tajemný rituál
- Jak začít: zkontrolovat polštář v Ochem;
- Ocenění: Star Jade x10, Memory Shard x2.
- Návod: Tajemný rituál.
Po nalezení podivného polštáře s tajemným obsahem v ulicích Ochemy začněte svou cestu starověkými příběhy Amphorea. Podle vodítek naznačených někým na starověkém svitku najděte nabízené předměty a dokončete rituál, který kdysi začali věrní stoupenci Kerkese. Kromě odměn získejte možnost dozvědět se více o posvátném stromu v Zahradě života.
Láska během černého proudu
- Jak začít: odposlouchávat rozhovor mezi Eliem a Nymph v Ochemu;
- Ocenění: Star Jade x10, Memory Shard x2.
- Návod: Láska během černého proudu.
Seznamte se se dvěma mladými lidmi, kteří se skrývají před zvědavými pohledy na střechách Ojemského mramorového veletrhu. Zjistěte komplikovanou historii milenců a pomozte jim sejít se za zdmi politiky a zachraňte dívku ze zajetí její vlastní rodiny.
Rozbité vzpomínky
- Jak začít: promluvte si s Demetriou v Ochemu;
- Ocenění: Star Jade x10, Memory Shard x2.
- Návod: Rozbité vzpomínky.
Při procházce Mramorovým veletrhem se budete moci setkat se starší obchodníkkou, která se během rozhovoru podělí o svůj smutný příběh. Pozorně poslouchejte starou ženu a nabídněte jí svou pomoc tím, že půjdete na místa, kde byla výprava a zmizelá Demetriina dcera naposledy viděna. Sbírejte předměty, které mohou vrhnout světlo na incident, a přineste je truchlící matce, aby řekla více o tom, co se stalo Posephone.
Labyrint Janus
- Jak začít: promluvte si s knězem Montou ve svatyni Janusopolis;
- Ocenění: hvězdný nefrit ×10.
- Návod: Labyrint Janus.
Ve spletitých chodbách Janusova labyrintu kamsi zmizela obsluha, která na požádání sledovala umístění předmětů. Odpovězte na žádost kněze Monta a vyřešte řadu hádanek, abyste mohli udělat práci někoho jiného a vydělat si za to tucet pokladů.
Nepřirozená smrt
- Jak začít: promluvte si s Periphasem v Háji múz;
- Ocenění: Star Jade x10, Memory Shard x2.
- Návod: Nepřirozená smrt.
Na Woven Path se setkáte s Periphasem a dohodnete se, že budete hledat jeho známé, kteří se po tragédii v Háji múz ztratili. Síly Oronise, které Pathfinder obdržel, mu pomohou jít v jejich stopách a umožní mu studovat vzpomínky. Kromě hlavního cíle se dozvíte více o tajemném temném šermíři.
Časté odloučení
- Jak začít: promluvte si s Hyacinnou v Ochemu;
- Ocenění: hvězdný nefrit ×10.
- Návod: Časté odloučení.
Jakmile se dostanete z Háje múz, vraťte se za léčitelem Hyacinem, který vás požádá, abyste prověřili příbuzné zesnulých výzkumníků. Starý muž Fabio, který zůstal bez dcer, nasměruje Pathfinder, aby hledal Tita. Nejenže tedy podpoříte mladíka truchlícího nad ztrátou otce, ale najdete i památný meč.
Bzučící poklady
- Jak začít: promluvte si s Radostnou světluškou ve Styxii;
- Vyznamenání: Star Jade ×10.
- Návod: Bzučící poklady?
Při prozkoumávání zničené polis Styxia se vyhněte kamenné kouli vypuštěné cizincem. Ohromená hbitostí se světluška nabídne, že ho bude následovat a vyzkouší si řešení řady hádanek vytvořených knězem Oronisem.
Talent na jeden den
- Jak začít: promluvte si s "Edgarem" v Komnatě polobohů;
- Vyznamenání: Star Jade ×10.
- Návod: Talent na jeden den.
Když se stanete nevědomým svědkem zkoušky divadelní skupiny na Dawn Peak, pomozte jednomu z herců, který se vžil do postavy, vrátit se do reality. Dovádění hlavního herce ve hře ohrožuje představení. Pionýr bude muset vyřešit vzniklý konflikt.
Ve jménu Cephala
- Jak začít: promluvte si se Serenou v Komnatě polobohů;
- Vyznamenání: Star Jade ×10.
- Návod: Ve jménu Cephala.
Po setkání se starou známou na Dawn Peak jí pomozte vyřešit nový problém. Malá holčička, která se vydala na cestu nápravy, si chce s Kephalem osobně promluvit, nicméně vchod do titánova příbytku je pro běžné obyvatele Amforaeus uzavřen.
Zlomené srdce Geosaura
- Jak začít: Setkání se smutným geosaurem ve věčném posvátném městě Oheme.
- Vyznamenání: Star Jade ×10.
Na Path of Separation se postavte před běžícího Geosaura, aby vás nestvůra srazila. Po setkání s místním ošetřovatelem zkuste v krátké dobrodružné misi přijít na důvod neobvyklého chování zvířete. Vyzkoušejte všechny prostředky, než se dostanete na dno pravdy a získáte úspěch "Moje kroky jsou zmatené z melancholie."
Скорбные угли
- Jak začít: поговорите с Паникующей жрицей в Зале утраченного солнца Рассветной вершины.
- Ocenění: půjčky × 5 000.
- Návod: Скорбные угли.
По просьбе старушки отыщите жреца на площади, захваченной чудовищами, и помогите ему забрать угольки из запертых ларцов, решив ряд головоломок с движущимися деталями. Помимо предмета, необходимого для зажжения погасших огней в безопасной зоне, сможете открыть множество сокровищниц с подарками.
Лязг копья и щита
- Jak začít: поговорите с Гликоном в Зале утраченного солнца Рассветной вершины.
- Ocenění: hvězdný nefrit ×10.
- Návod: Лязг копья и щита.
Помогите спортсмену-чемпиону выполнить свой долг и помочь стражам навести порядок в безопасных зонах. Вместе освободите двух торговцев, попавших в засаду, и изгоните оставшихся монстров, чтобы обеспечить беженцев еще одним надежным укрытием.
Плохой ребенок, хороший подарок
- Jak začít: поговорите с Сереной в Падшем городе сумерек Охема.
- Ocenění: hvězdný nefrit ×10.
Вновь встретьтесь с маленькой последовательницей Кефала и помогите ей в очередной раз обратиться к титану на Рассветной вершине. Самостоятельно сыграйте роль божества, использовав ту же уловку, что и страж, чтобы убедить Ясона и Латену в существовании высших сил и открыть скрытое достижение «Кефал на один день».
Древние стихи о небе
- Jak začít: спасите людей, окруженных монстрами, в Падшем городе сумерек Охема.
- Ocenění: hvězdný nefrit ×20.
Помогите очистить город от остатков чудовищ черного течения и выслушайте рассказы уцелевших о некоем духе, оказавшем помощь. Разыщите фантом и согласитесь отнести памятную ему вещь в Циркадное Око, чтобы упокоить дух. Пройдите непростой путь до самой низкой точки Парящей крепости и бросьте медальон в бескрайнее море.
Všechny mise Amphoreova společníka
Doprovodné mise Amphorea budou dostupné po dokončení určitých fází mise Usmíření ve Věčné zemi. Během krátkých setkání se budete moci ponořit do historie postav, pochopit jejich motivy a zvážit skryté charakterové rysy a spoléhat se na přijatá řešení problémů při plnění osobních úkolů.
Všechny skryté questy Amphoreus
Na tajné mise Amphoreus můžete narazit při prozkoumávání hlavních lokací, které se otevírají při prozkoumávání hlavního vývojového řetězce. Chcete-li aktivovat většinu událostí, musíte použít položky ze svého inventáře, komunikovat s prostředím nebo vstoupit do dialogu s určitými NPC. Po dokončení testu můžete obdržet jak běžné zdroje pro zvyšování úrovně, tak skryté úspěchy.
Obří vejce
- Umístění: Věčné posvátné město Ochema.
- Гайд: Země se třese.
V dílně Geozaur, kde žijí a odpočívají nevšední zvířata, se můžete setkat nejen se samotnými dělníky, ale i s různými nevšedními věcmi. Mezi nimi je obří fialové vejce, pravděpodobně patřící místním obyvatelům.
Mísy ve vaně
- Umístění: Věčné posvátné město Ochema.
- Гайд: Potřebujeme různé koupele.
Vany Mramorového paláce jsou skutečným pokladem města Ochem a přitahují turisty i místní obyvatele. Využijte všech služeb nabízených v rámci objektu a vyzkoušejte všechny možnosti koupelí.
Milovník… košíků?
- Umístění: Věčné posvátné město Ochema.
- Гайд: Mysl vnímajícího zvířete.
Při procházce slavným Mramorovým jarmarkem můžete být svědky zvláštní scény: v jednom z proutěných košů umístěných vedle stánků se skrývá dívka. Budete si moci promluvit s majitelem neobvyklého bytu a zjistit důvody takového chování.
Karavana obchodníků
- Umístění: Věčné posvátné město Ochema.
- Гайд: Cestovatelská marnivost.
Pokud v ulicích hlavního města Věčné země potkáte karavanu, mířící k dílně nebo nejbližšímu parkovišti, zkuste si promluvit s mužem, který jde v jejím čele. Potkáte tak místního dobrodruha-sneaka a obchodníka s neobvyklým zbožím.
Rhapsode Lipos
- Umístění: Věčné posvátné město Ochema.
- Odměna: Memory Shard ×1.
- Гайд: Poezie na koni.
Při prozkoumávání Mramorového paláce sledujte potulného zpěváka, jak jezdí po městě na svém Geosaurovi. Seznamte se s malým interpretem legend a staňte se jediným divákem představení.
Obří horalové
- Umístění: Věčné posvátné město Ochema.
- Гайд: Příteli, rád tě poznávám.
Lidé a geosauři nejsou zdaleka jedinými obyvateli měst Amphoreus: například v ulicích Ochemy můžete potkat obří řemeslníky, kteří si říkají horalé. Seznamte se se všemi vynikajícími představiteli tohoto lidu a získejte trofej jako suvenýr.
"Kamenný" muž
- Umístění: Věčné posvátné město Ochema.
- Гайд: Rozhovor s kamenem.
Při poznávání horalů budete mít možnost potkat neobvyklého strážce, který hlídá náměstí Kefala. Pokuste se jakýmkoliv způsobem upoutat pozornost tichého strážce, abyste ho přiměli promluvit a zjistit více o důvodech tohoto chování.
Ojemovy neobvyklé "lahůdky"
- Umístění: Věčné posvátné město Ochema.
- Odměna: krmení černozemě ×1
- Гайд: A druhý žaludek je pro zemi.
Přímo na území dílny Geosaurus, která se zabývá chovem a péčí o tvory, se nachází neobvyklá jídelna. Seznamte se s jejím majitelem a přemluvte ho, aby vás nechal dopřát si jídlo určené pouze pro zvířecí žaludky.
Vytrvalost vůči zaměstnanci
- Umístění: Věčné posvátné město Ochema.
- Гайд: Dobrý společník.
Koupání v teplých a studených lázních není jedinou zábavou na území lázní Mramorového paláce. Zkuste pro trochu legrace odvést pozornost odpovědného zaměstnance planými řečmi, dokud nebude alespoň jeden pokus úspěšný.
Záludný obchodník
- Umístění: Věčné posvátné město Ochema.
- Odměna: předmět ke čtení "Poznámky Akmonides".
- Гайд: Zvuk plné peněženky.
Šance, že na Amphoraeu uvidíte někoho, koho znáte, je mizivá. Je však docela možné potkat cizince, kteří jsou velmi podobní známým postavám: zjistěte, jaký je záludný obchodník s modrými vlasy.
Opojná dobrodružství
- Umístění: Věčné posvátné město Ochema.
- Odměna: Memory Shard ×1.
- Гайд: Ambrosia v Bacchus.
Až se dosyta vykoupete v lázních Marble Palace, najděte si jiný způsob zábavy tím, že si koupíte nějaké podivné nápoje od speciálního obchodníka. Podepište prohlášení o zřeknutí se odpovědnosti, že souhlasíte s tím, že se s následky konzumace ambrózie vypořádáte sami, a vypijte všechny nabízené tekutiny, abyste vyvolali řadu zábavných akcí.
O vzpomínkách a skutcích Pasithea
- Umístění: Věčné posvátné město Ochema.
- Гайд: Vzletné melodie a pevné tóny.
Po setkání s talentovanou věštkyní v jedné z dobrodružných misí se k ní po nějaké době vraťte na náměstí Kefala a zeptejte se na její zdraví. Zeptejte se dívky na její podnikání a další věci, abyste odemkli několik nezapomenutelných trofejí.
Existuje Arcadia?
- Umístění: Ruiny sváru castrum Kremos.
- Гайд: Dusivé blues.
Vraťte se na místa, která jste kdysi prozkoumali během jedné dobrodružné mise, a pokuste se najít nové podrobnosti o tom, co se stalo. Znovu prozkoumejte zanechané vzpomínky a objevte další detaily.
Svaté pánve
- Umístění: Věčné posvátné město Ochema.
- Vyznamenání: Celestial Ambrosia ×120.
- Гайд: Všechny svaté plameny.
Při průzkumu věčného posvátného města Ochema můžete narazit na neobvyklé nádoby obsahující zářivě zlatavou tekutinu, jejíž účel není zcela znám. Prostudujte si všechny misky a pánve používané místními k obětování a modlitbám a použijte je pro své vlastní účely.
Tajemný dárek
- Umístění: Věčné posvátné město Ochema.
- Гайд: Tajemný dárek.
Po obdržení dalšího pokoje k osobní dispozici si jej budete moci trochu zařídit podle vlastního přání. Nábytek uvnitř nebude možné zakoupit ani přestavět, ale některé předměty zakoupené na Ohem půjdou rovnou do ložnice Pioneer.
Plameny a světla
- Umístění: Věčné posvátné město Ochema.
- Odměna: Celestial Ambrosia ×120.
- Гайд: Plamen Georis.
Živá světla vytvořená titánem Georios obývají Ochemu a lze je nalézt v mnoha jejích různých koutech. Promluvte si s neobvyklými tvory a dejte jim malé dárky, abyste na oplátku dostali dárky.
Hádanky od "lvů"
- Umístění: Věčné posvátné město Ochema.
- Vyznamenání: Celestial Ambrosia ×120.
- Гайд: Lvi pravdy.
Místní drby v podobě kamenných lvích hlav rozesetých po Ojemě mají nejen zajímavé příběhy, ale také mnoho odměn, které mohou dát. Promluvte si se stvořeními a najděte správné odpovědi na jejich otázky sami nebo ve společnosti přátel a sbírejte různé ceny.
Dřevěné koně
- Umístění: Věčné posvátné město Ochem, Ruiny sváru Castrum of Kremnos, Krvavé bitevní pole Castrum of Kremnos, Jezero osudu Janusopolis.
- Vyznamenání: Celestial Ambrosia ×45.
- Гайд: Janusův kůň.
Dřevěné koně na kolech najdete na každém místě Amfory. Prozkoumejte zajímavé struktury a spusťte řadu událostí souvisejících s nimi a historií planety a také sbírejte hodnotné ceny.
Echoes of the Titans
- Umístění: Věčné posvátné město Ochem, trosky sváru castrum Kremnos, jezírko osudu Janusopolis.
- Vyznamenání: čtení položek "Echo of Divinity".
- Гайд: Zvukový záznam Echo of Divinity.
Nejen v blízkosti Tidal Bowl můžete slyšet šepot titánů: v místech Amphoraea jsou ukryty útržky hlasů některých božstev. Najděte všechny záznamy, natrvalo je přidejte do herního archivu a sbírejte nezapomenutelné trofeje.
Chtěl bych jezdit na geosaurovi
- Umístění: Věčné posvátné město Ochema.
- Odměna: Memory Shard ×1.
- Гайд: Stopování.
Poté, co potkáte spoustu NPC kráčejících vedle majestátních zvířat nebo jedoucích na jejich hřbetech, můžete si sami vyzkoušet jízdu na Geozaurech. Použijte speciální zařízení, které přivolá nejbližšího tvora, vylezte na něj a projděte se ulicemi Ojemy.
Místo havárie vesmírné posádky
- Umístění: Jezero osudu Janusopolis.
- Гайд: Úsvit mrtvých.
Historie hvězdného expresu na Amphoraeu začala havárií vagonu vesmírného vlaku kdesi daleko za zdmi Ochemy. Jakmile se postavíte na nohy a usadíte se na planetě, pokuste se vrátit na místo předpokládané havárie a vyzvedněte si památnou trofej.
Dlouhé rozhovory s obyvateli Věčné země
- Umístění: Věčné posvátné město Ochema.
- Гайд: Rozhovory obyvatel Amphorea.
Při prozkoumávání hlavního města Věčné země se naskýtá jedinečná příležitost, jak lépe poznat kulturu planety odposlechem rozhovorů mezi místními obyvateli. Interagujte s každou konverzací, která se v daném místě odehraje, a odemkněte celou řadu skrytých úspěchů.
Zavřené brány v Háji múz
- Umístění: Mumlající houštiny Háje múz.
- Гайд: Design učebnice.
V polis uctívání Kerkes je zamčená brána, která blokuje přístup do části území. Vymyslete, jak je otevřít a vyřešit hádanku, za kterou navíc získáte trofej.
Vše, čím už prošlo
- Umístění: Vír stvoření.
- Гайд: Svět mimo jeskyni.
Po bouřlivých dobrodružstvích v izolované Věčné zemi je potřeba pár minut odpočinku. Vraťte se do svatyně s pohárem ducha a posaďte se na okraj před mlhovinou a mořem, zatímco budete přemýšlet o nedávných událostech.
Hrudník hluboko pod vodou
- Umístění: Mumlající houštiny Háje múz.
- Vyznamenání: Star Jade ×30, 5⭐ Relikvie, Nebeská ambrózie ×6.
- Гайд: Úlovek z moře poznání.
V Háji múz, v jedné z místností s trojrozměrnou mapou, se pod vodou ukrývá luxusní pokladnice. Aktivujte speciální mechanismy a vydlážte cestu k truhle s drahokamy, za které získáte úspěch.
Titanova síla a zvláštní odměna
- Umístění: Svatyně proroctví z Janusopolis.
- Vyznamenání: Star Jade ×30, 5⭐ Relikvie, Nebeská ambrózie ×6.
- Гайд: Každý osud je určen.
Další pokladnice, chráněná černým proudem, se nachází v chrámu svatyně. Použijte Oronisova zařízení, abyste dosáhli krabice zdrojů, která také odemkne trofej.
Semeno stromu
- Umístění: Mumlající houštiny Háje múz.
- Odměna: Memory Shard ×1.
- Гайд: Semeno stromu.
Prozkoumejte útržek vzpomínek na seriózního a zodpovědného vědce, najděte pro ně semínko stromu a přineste ho jednomu z nich, aby dokončil malý skrytý úkol.
Carův epitaf psaný krví
- Umístění: Krvavé bojiště castrum Kremnos.
- Гайд: Vytvořil jsem si vlastní město.
Při průzkumu castrum lze narazit na různé informace o vládcích Kremnosu. Vydejte se do oblasti Soulforging a přečtěte si králův epitaf, abyste odemkli pamětní trofej.
Ctitelé Panny
- Umístění: Svatyně proroctví z Janusopolis.
- Odměna: kredity × 3000.
- Гайд: Paláce, které vzhlíží k bohům.
Jakmile se dostanete do rané verze Janusopolis, osídlené obyvateli, promluvte si s některými z nich. Poté, co se z několika zdrojů dozvíte více o slavné posvátné panně, odemknete úspěch.
Humanoidní socha
- Umístění: Věčné posvátné město Ochema.
- Гайд: Ohema nevěří v slzy.
V hlavní osadě Amphoreus je mnoho zničených předmětů, které lze obnovit pomocí dovednosti Oronis. Chcete-li dokončit skrytý úspěch, najděte sochu muže a ujistěte se, že vás zasáhnou její trosky.
Dopis od Mideyho matky
- Umístění: Věčné posvátné město Ochem, krvavé bojiště castrum Kremnos, jezírko osudu Janusopolis.
- Odměna: čtení položky "Málo opotřebované tablety".
- Гайд: Mami, jsem zpátky doma..
V jedné z příběhových misí Exploration Zlatius Midei pomohl Pionýru s překladem starověkého textu. Až najdete pár dalších podobných rukopisů, požádejte ho o pomoc, díky které se dozvíte nová fakta o jeho historii.
Stravování v dívčím pokoji
- Umístění: Svatyně proroctví z Janusopolis.
- Гайд: Nebeský předvoj.
V suterénní místnosti Knihovny proroctví je úkryt Tribios, ve kterém je jedním z nejnápadnějších předmětů deska s raketovými plány. Komunikujte s ní jako s konkrétní postavou a odemknete trofej.
Další píseň od barda
- Umístění: Věčné posvátné město Ochema.
- Гайд: Píseň cizince.
Básník, známý svými díly, se pohybuje po městských silnicích na obrovském fialovém geosaurovi. Po dobrodružstvích v Háji múz ho znovu najděte a požádejte ho, aby zahrál báseň popisující nedávné události.
Chimera v soukromé koupeli
- Umístění: Věčné posvátné město Ochema.
- Гайд: Změňte sami sebe.
V obchodě s dřevěnými koňmi si Pioneer může pořídit svou malou chiméru, která zůstane v jeho komnatách. Poté, co naučíte jazyk těchto tvorů, vraťte se k ní a zkuste si s mazlíčkem promluvit, abyste získali trofej.
Zbraně frakce a jak je používat
- Umístění: Star Express, Party Car.
- Гайд: Vítejte v Akademii Hvězdné flotily.
Po všech dobrodružstvích se vraťte do rekreační oblasti, vybaveni na lodi Nameless, a pečlivě si prostudujte terminál s důležitými údaji, které někdo nechal na barovém pultu uprostřed haly.
Rozloučení se služebníkem smrti
- Umístění: Město draka Styxie.
- Гайд: Pak nepřestávej.
Po rozloučení s Kastorií, která přijala titul polobohyně smrti, se vraťte na místo, kde jste dívku viděli naposledy. Projděte se květinovým polem a prožijte znovu vzpomínky na Zlatiovy poslední chvíle ve skutečném světě.
Hlas umírajících nymf
- Umístění: Město draka Styxie.
- Гайд: Tisíc umírajících slov.
Po dokončení hlavního spiknutí na území zničené polis Styxia se projděte po jeho ulicích a zkuste si popovídat s neobvyklými tvory - malými známými Smrti v podobě motýlů.
Dárek od Dcery řeky duší
- Umístění: Věčné posvátné město Ochema.
- Гайд: Objímáte své dlouhé prsty.
Po návratu ze zapomnění, kde bude nová polobohyně Smrti navždy vládnout, se pokuste najít její nezapomenutelný dar. Dříve odcizený ručně vyrobený předmět již byl vrácen na určené místo.
Fagusovo překvapení a podivné důsledky
- Umístění: Věčné posvátné město Ochema.
- Гайд: Závan svobody.
Chcete-li si odpočinout po náročném dobrodružství, vydejte se do lázní Mramorového paláce. Následujte své srdce a vyprázdněte obsah několika sklenic nápojů bez dozoru.
Dotkněte se božského
- Umístění: Komnata polobohů: Dawn Peak.
- Úspěch: Pokusím se dotknout božstva.
Pomocí Zagreusovy ruky se přibliž k soše titána Cephala a pokus se dotknout jeho těla dobře mířenou ranou. Leťte na okraj dostupné letové oblasti a zastavte se přibližně na úrovni hrudníku božstva, abyste splnili podmínku.
Třetí báseň velkého básníka
- Umístění: Věčné posvátné město Ohema.
- Úspěch: Zrozen k smrti.
Po splnění dobrodružné mise „The Broken Heart of the Geosaurus“ se vydejte do ulice před Mramorový palác nebo Path of Separation a najděte potulného hudebníka Lipose. Zeptejte se ho, zda sám píše básně, a požádejte ho, aby provedl skladbu „In Search of Resurrection“.
Řeka duší a nezranitelné kotníky
- Umístění: Město draka Styxia.
- Úspěch: Akivil šlacha!
Z prostorové kotvy „Brána starověkého města“ Po dřevěné plošině jděte směrem k polis. Na pravé straně, přibližně uprostřed cesty, budete moci komunikovat s neobvyklou vodou starověké polis. Zkuste se ponořit do kapaliny a uvidíte, co se stane.
Hluboká znalost Dawn Peak
- Umístění: Komnata polobohů: Dawn Peak.
- Úspěch: Vzhůru nohama.
Při prozkoumávání lokace Dawn Peak si promluvte se všemi NPC v lokaci označené jménem. V rozhovorech se seznamte s návštěvníky svatyně, zeptejte se jich na osud a uctívání Kefalu, abyste nasbírali dostatek informací o tomto neobvyklém místě.
Vypůjčila si tvé teplo
- Umístění: Město draka Styxia.
- Úspěch: Vypůjčila si tvé teplo.
Vraťte se na místo, kde jste naposledy viděli Kastorii ve světě živých. Aktivuj paměťový fragment u záhonu, který zanechala dívka, a dotkni se její siluety mezi květinami.
Tvor číhající v květinové zahradě
- Umístění: Město draka Styxia.
- Úspěch: I květiny se tu pohybují.
V květinové zahradě severozápadně od prostorové kotvy "Opuštěný palác" upoutat pozornost tvora černého proudu sedícího u kořenů. Nechte monstrum zaútočit na vás, abyste získali úspěch.
Náraz nebo neúspěšný zdvih
- Umístění: Město draka Styxia.
- Úspěch: Včerejší výtah, dnešní lidé.
Z prostorové kotvy "Starověký městský trh", který se nachází v trojrozměrné hale severně od teleportu „Brána starověkého města“ Jděte k výtahu do druhého patra, poté, co si vezměte runu z nejbližšího stojanu. Postavte se na plošinu, kam přijíždí výtah, a aktivujte spínač, aby byl rozdrcen pohyblivou deskou.
Экстренное собрание ученых
- Umístění: Космическая станция «Герта», Изолированная зона.
- Úspěch: Восстанавливаются облачные вычисления.
После завершения главы „Pád na prahu úsvitu“ вернитесь в Инкубатор на первом этаже зоны космического корабля и осмотрите четыре пузыря памяти, появившихся на площадке. Через них сможете прослушать диалоги об Амфореусе между Скрюллумом, Гертой и членами экипажа «Звездного экспресса».
От меня не спрячешься
- Umístění: Небесный каструм Циркадное Око.
- Úspěch: Кулак синего неба.
Воспользуйтесь рукой Загрея на первом этаже в восточной части территории и поднимитесь как можно выше. На небольшом выступе на противоположной от текущего положения персонажа отыщите монстра черного течения и уничтожьте его прицельным ударом механической ладони.
Rychlostní režim
- Umístění: Парящая крепость Циркадного Ока.
- Úspěch: Вот ваш штраф за превышение скорости.
В трехмерной комнате в восточной части третьего этажа территории спуститесь как можно ниже, воспользовавшись маяком Оронис. Верните руну на подставку и дождитесь появления стремительной свинки в указанном месте. Ударяйте по ней любой дистанционной атакой, пока не разобьете сосуд.
Оно сломалось само
- Umístění: Небесный каструм Циркадное Око или Парящая крепость Циркадного Ока.
- Úspěch: Настоящий Дон Кихот.
Отыщите в любой из представленных локаций движущуюся платформу и обязательно активируйте киот молитвы Оронис, если таковой имеется поблизости. Спамьте кнопку активации силы титана, заставляя механизм постоянно менять направление движения, пока не достигните нужного количества срабатываний.
Doufáme, že vám tento průvodce pomohl splnit úkoly Amphoraeus v Honkai: Star Rail. Více podrobností o tajných misích na jiných planetách bylo řečeno v samostatném článku na všechny skryté úkoly ve hře.
V úkolu „Troubled Dreams“ se po dokončení poslední fáze, kde se musíte vrátit k Pasiphae, po dialogu s ní objeví černá obrazovka s UID a nic se neděje (Setkal se s tím někdo?