Natlaniny světové výpravy Pyro království, vypráví o jeho historii, jednotlivých oblastech a místních obyvatelích. Takové mise často nemají téměř nic společného s hlavním příběhem, ale mají značný význam pro obecnou tradici vesmíru a jeho částí. Úkoly v oblasti Pyro lze spustit nebo získat náhodně prozkoumáním konkrétního místa nebo rozhovorem s náhodným NPC Natlan.
V této příručce se podíváme na všechny Natlanovy světové questy a na to, jak je otevřít. Ke každému z úkolů připojíme nejen stručný popis a seznam odměn za splnění, ale také odkaz na podrobný návod.
Kolik světových questů je v Natlanu v Genshin Impact 5.5
V době vydání aktualizace 5.5 existuje asi 83 světové questy Pyro region. Patch přidal 22 nových úkolů:
- "Je intenzita opravdu nutná?".
- "Útok... fialového tepetlisaura?".
- "Jeho Veličenstvo Tlustý!".
- "Průzkumník starověkých ruin."
- „Stručná historie kamenů“.
- "Jednoho dne se naše cesty rozcházejí".
- Řetěz „Hádanka z houbového království“;
- Pravítko „Cesta k ohnivým vrcholům“;
- Kapitola „Poznámky o ztraceném městě“;
- Epilog „Poslední záblesky plamene“.;
Dokončení misí přinese takové hodnotné ceny jako:
Navíc za plnění úkolů v Natlan můžete získat:
- zážitkové knihy různých rarit pro levelování hratelných hrdinů;
- získat rudu různé rarity pro vylepšení zbraní;
- talentové knihy pro postavy Natlany;
- speciální spotřební položky pro místní mechaniky;
- místní kulinářské ingredience a kuriozity;
- recepty na natlanská jídla;
- dekorační předměty pro Čajová konvice Serenity;
- Základní kámen hvězd a plamenů;
- Fragment duhového nápisu;
- Noční Jade Shard;
- Talisman z Vaxaklahun Uba Kan;
- Zlatá petice;
- Body reputace kmenů Natlan.
Dále jsme se ve formátu seznamu podívali a naznačili, jak otevřít a spustit Natlanovy úkoly. S vydáním nových aktualizací pro region Piro se seznam rozšíří. Přidat stránku do záložeknejen sledovat změny, ale také zjistit, kdy bude Natlanův svět a skryté questy zveřejněny.
Soustružení plamene Yupanqui
Příběh kmene Dendro Potomci Krona „Plamen obratu Yupanqui“ představuje tři po sobě jdoucí questy, které vypovídají více o tradicích a způsobu života jednoho z národů Natlan.
Tajemný host z Huitztlánu
Při průzkumu oblastí Piro, poblíž hor poblíž osady Potomci korun, potkáte dvě děti, které se neúspěšně snaží najít mláďata Yumkasaura. Pomozte dětem místního stařešina a vydejte se hledat sovy skryté na skalách. Po návratu najdete Huniho a Toba ve společnosti již známé, ale extrémně neobvyklé tváře.
- Začátek: Huni
- Zvláštní podmínky: dokončit Kapitola 1 svazku 5 Archonských úkolů
- Umístění: území kmene Crown Descendants
- Ocenění: 350 dobrodružných zážitků, 3 knihy o zkušenostech hrdinů, 6 kousků vylepšení magické rudy, 27 825 mora, 200 zážitků z reputace potomků korun
- Link: dokončení úkolu Kronika „Tajemný host z Huitztlanu“
- Náplast: 5.0
Ceremonie hrdinů
Vydejte se do hlavní osady Crown Descendants, abyste se setkali s jejím starším Trinidadem, jehož dcery dříve pomáhaly s hledáním mláďat Yumkasaurus. Poslechněte prosbu kmene a pomozte jim s obřadem Night of the Turning Flame tím, že se zúčastníte rituálu čištění spícího horského krále Kongamata od energie Propasti.
- Začátek: Trinidad
- Zvláštní podmínky: Dokonči úkol „Tajemný host z Huitztlanu“
- Umístění: osada Potomků korun
- Ocenění: 425 dobrodružných zážitků, 4 knihy o zkušenostech hrdinů, 7 kousků vylepšení magické rudy, 34 075 mora, 200 zážitků z reputace potomků korun
- Link: dokončení úkolu Chronicles „Hero’s Ceremony“
- Náplast: 5.0
Domluvte se s Kinichem
Když se budete připravovat na obřad, promluvte si s Kinichem, který cestovateli prozradí jeho plány. Souhlaste, že pomůžete chlapíkovi s jeho vlastním řešením problému Krále hor a sledujte, jak se kontroverzní situace vyřeší.
- Začátek: Kinich
- Zvláštní podmínky: dokonči úkol "Hero's Ceremony"
- Umístění: osada Potomků korun
- Ocenění: 1475 dobrodružných zážitků, 60 zdrojových kamenů, 13 knih o zkušenostech hrdinů, 25 kousků vylepšení magické rudy, 113 225 mor, 5 instrukcí pro pálení, základní kámen hvězd a plamenů, 200 zkušeností s reputace potomků korun
- Link: dokončení úkolu legendy „Deal with Kinich“
- Náplast: 5.0
Kam se vracejí prameny
Děj příběhu kmene Hydro z Lidu z pramenů vypráví o vlastnostech další natlanské komunity žijící na jihu království. V řetězci hledání "Kam se vracejí prameny" obsahuje pouze dva po sobě jdoucí úkoly.
Hledání tajemného ostrova
Při procházce podél pobřeží jižní části království Piro zachraňte cestovatelské vědce Sumeru před útokem divokých coholosaurů. Osvobozená Karya a Viramdra vysvětlí, proč potřebovali tak blízkou „seznámení“ se Sauriany, a promluví o neobvyklé legendě rozšířené mezi místními obyvateli.
- Začátek: Karya
- Zvláštní podmínky: dokončit Kapitola 1 svazku 5 Archonských úkolů
- Umístění: osada lidu Rodnikova
- Ocenění: 200 dobrodružných zkušeností, 8 knih dobrodruhů, 4 kusy magické posilovací rudy, 17 050 mora, 200 zkušeností s pověstí Spring People
- Link: dokončení úkolu Chronicles „Hledači tajemného ostrova“
- Náplast: 5.0
Legenda o tajemném ostrově
Po návštěvě hlavní osady People of the Springs se setkejte s jejím starším a zeptejte se ho na legendu, kterou jste slyšeli od vědců. Dívka se ráda podělí o všechny známé informace, ale výměnou požádá o malou laskavost. Podle stop najděte „černou ovci“ mezi místními obyvateli a přiveďte ho na světlo.
- Začátek: Amina
- Zvláštní podmínky: dokončete úkol „Hledači tajemného ostrova“
- Umístění: osada lidu Rodnikova
- Ocenění: 325 dobrodružných zkušeností, 3 knihy o zkušenostech hrdinů, 6 kusů magické posilovací rudy, spotřební předmět Amina Reward, 27 825 mora, 200 zkušeností s pověstí Spring People
- Link: dokončení úkolu Chronicles „Legenda o tajemném ostrově“
- Náplast: 5.0
Cesta na tajemný ostrov
- Začátek: Mualani
- Zvláštní podmínky: dokončete úkol „Legenda o tajemném ostrově“
- Umístění: osada lidu Rodnikova
- Ocenění: 1700 dobrodružných zkušeností, 60 zdrojových kamenů, 16 knih o zkušenostech hrdinů, 30 kusů magické posilovací rudy, spotřební předmět Amina's Reward, 5 instrukcí pro soupeření, základní kámen hvězd a plamenů, 144 350 mora, předmět „Památná fotka tebe a Mualani“, 200 zkušeností pověst lidí z Springs
- Link: dokončení úkolu legend „Cesta na tajemný ostrov“
- Náplast: 5.0
Modlitba za požehnání na hřebeni
Příběh osady Geo of the Children of Echoes bude odhalen v řetězci questů „Modlitba za požehnání na hřebeni“, skládající se ze dvou po sobě jdoucích misí. Budete tam moci lépe poznat místní lidi a zvyky.
Tepetliho disonance
Když uslyšíte pláč dítěte poblíž osady Geo národa Natlan, jděte hledat jeho zdroj. Promluvte si s rozrušeným malým Imishem a najděte mistra Chiwena, který šel sbírat sopečné krystaly. Po nalezení dívky v hlubinách jeskyní jí pomozte chránit a prozkoumat velkou žílu neobvyklých krystalů s úžasnými vlastnostmi.
- Začátek: Imish
- Zvláštní podmínky: dokončete kapitolu 2 svazku 5 archonských úkolů
- Umístění: osada Dětí ozvěny
- Ocenění: 200 dobrodružných zážitků, 8 knih dobrodruhů, 4 kousky vylepšení magické rudy, 17 050 mora, 200 zážitků z reputace Children of Echoes
- Link: dokončení světového questu „Disonance of Tepetli“
- Náplast: 5.0
Chraplavá ozvěna
Po chvíli se v osadě znovu setkejte s Chivenem. Když se vám nepodařilo najít Nechku, pro kterou byly léčivé krystaly určeny, jděte ji hledat. Ukáže se však, že uprchlá pacientka se vůbec nemínila dostat do problémů a celou tu dobu byla ve vesnici a připravovala se na setkání se svými zachránci.
- Začátek: Chiven
- Zvláštní podmínky: dokonči úkol "Disonance of Tepetli"
- Umístění: osada Dětí ozvěny
- Ocenění: 375 dobrodružných zážitků, 4 knihy o zkušenostech hrdinů, 7 kousků vylepšení magické rudy, 32 625 mora, 200 zážitků z reputace Children of Echoes
- Link: dokončení světového questu „Chrapľavé ozvěny“
- Náplast: 5.0
Mezi slibem a zapomněním
Po náhodném setkání se zraněným mládětem Tepetlisaura začněte příběhový řetězec „Mezi slibem a zapomněním“ ze tří questů, během kterých se budete moci naučit nové mechanismy interakce a ovládání saurianů.
Ztracené děti lesa
Zachraňte neobvyklé stvoření před zuby psů z Rupture. Osvoboďte zvíře z pasti a snažte se mu jakkoli pomoci. Zachráněného sauriana budete muset vzít s sebou, dokud se v Natlanu nenajdou jeho skuteční majitelé.
- Začátek: Velký chlap
- Zvláštní podmínky: neznámý
- Umístění: Natlan, teleport poblíž Hadramavet
- Ocenění: 20 zdrojových kamenů, 150 zkušeností za dobrodružství, 1 potvrzená konvence pojmenování, 25 000 Mora
- Link: dokončení světového úkolu „Ztracené děti lesa“
- Náplast: 5.0
Rituál statečných
Jakmile pochopíte neobvyklou povahu svého nového mazlíčka, vydejte se k mistrům Dětí ozvěny, abyste se naučili, jak zbavit Tepetlisaura znamení požehnání Pána ohně. Ukáže se, že to není snadný úkol ani pro dědičné Natlany, kteří od dětství komunikují se saury. Po zhodnocení rizik začněte s rituálem, abyste zachránili svého malého přítele.
- Začátek: Manku
- Zvláštní podmínky: Dokonči úkol „Ztracené děti lesa“
- Umístění: Děti Echo
- Ocenění: 30 zdrojových kamenů, 200 dobrodružných zkušeností, 35 000 mora
- Link: dokončení světového questu „Ritual of the Brave“
- Náplast: 5.0
Odhalení minulosti
Setkávejte se s Manku ve starověkých ruinách Natlanu, získejte od něj informace o saurech a mystickém spojení, které lze vytvořit mezi tvorem a jeho majitelem. Abyste lépe porozuměli možnostem, udělejte si se svým novým mazlíčkem test Sage of the Stolen Flame.
- Začátek: Manku
- Zvláštní podmínky: dokonči úkol „Rituál statečných“
- Umístění: poblíž Sirných žil
- Ocenění: 50 zdrojových kamenů, 450 dobrodružných zkušeností, 5 knih o zkušenostech hrdinů, 4 kusy vylepšení magické rudy, 50 000 mora, 1 základní kámen hvězd a plamenů
- Link: dokončení světového úkolu „Odhalení minulosti“
- Náplast: 5.0
Cesta do budoucnosti
Vraťte se k Mankovi, který vedl test spojení mezi saurianem a hostitelem. Nahlaste svůj úspěch a řekněte mu o všem, co jste viděli v troskách Sage of the Stolen Flame. Výměnou za zajímavé informace o relikviích muž ukáže na další bod Poutníka v Natlanu.
- Začátek: Manku
- Zvláštní podmínky: dokončete řetězec „Mezi slibem a zapomněním“
- Umístění: Natlan
- Ocenění: ne
- Link: dokončení světového úkolu „Cesta do budoucnosti“
- Náplast: 5.0
Stíny hor
Nedaleko hlavní vesnice Children of Echoes se setkáte s hlučným vypravěčem a dozvíte se o hrozící katastrofě spojené s energií Propasti zapečetěné v horách. V dějové linii "Stíny hor" Dokončete dvě mise, abyste pomohli místním vyhnout se katastrofě.
Pod krystalem
Poblíž osady Children of Echoes se setkejte s podivínem, který nahlas a sám vypráví příběhy. Mladý muž jménem Titu bude ve skutečnosti vypravěčem z Geo Tribe, který se obává vzestupu sloupů, které obsahují energii Propasti v hlubinách hor. Pomozte mu vypořádat se s hrozící katastrofou, která by mohla zničit celou vesnici.
- Začátek: Titu
- Zvláštní podmínky: Dokonči úkol „Ztracené děti lesa“
- Umístění: Sirné žíly
- Ocenění: 50 zdrojových kamenů, 400 dobrodružných zkušeností, 5 knih o zkušenostech hrdinů, 4 kousky magické rudy, 30 000 mora, 200 zážitků z reputace Children of Echoes
- Link: dokončení světového úkolu „Under the Crystal“
- Náplast: 5.0
Ať spící odpočívají v pokoji
Když spustíte kamenné sloupy, objevíte prastaré artefakty, které tu zanechaly minulé generace Dětí ozvěny. Podle značek se dostanete do hlubin jeskyní a setkáte se s duchy minulosti. Dokončete rituál posílení bariéry, abyste ukončili hrozbu propuštění Prázdnoty.
- Začátek: Titu
- Zvláštní podmínky: dokonči misi "Pod krystalem"
- Umístění: Sirné žíly
- Ocenění: 40 zdrojových kamenů, 350 dobrodružných zkušeností, 2 knihy o zkušenostech hrdinů, 2 kousky vylepšení magické rudy, 20 000 mora
- Link: dokončení světového úkolu „Ať spící odpočívají v pokoji“
- Náplast: 5.0
Příběh snů vytržených z ohně (řetěz)
V dějové linii „Příběh snů vytržených z ohně“, skládající se ze dvou questů, vypráví příběh vášnivého lovce pokladů.
Minulost nelze vysledovat
Po návštěvě jedné z mnoha starověkých ruin Natlanu náhodou narazíte na dívku, která tuto oblast pilně prozkoumává. Seznamte se s lovcem pokladů a spojte své síly, abyste se dostali do starověkého chrámu. Cestujte nebezpečnými halami plnými lávy, abyste dosáhli vrcholu duchovní cesty a lépe porozuměli tomu, jak flogiston funguje.
- Začátek: Chikia
- Zvláštní podmínky: Dokonči úkol „Ztracené děti lesa“
- Umístění: Vody Ameljaika
- Ocenění: 30 zdrojových kamenů, 250 dobrodružných zážitků, 2 knihy o zkušenostech hrdinů, 3 kousky magické rudy, 20 000 mora, 200 zkušeností s pověstí Spring People
- Link: dokončení světového questu „Minulost nelze vysledovat“
- Náplast: 5.0
Finder nenajde
Po otevření prastarých bran se spolu s hledačem pokladů dostanete do „horních světů“ duchovní cesty. Prozkoumejte nově otevřenou lokalitu a pečlivě prostudujte všechny pozůstatky starověké kultury, abyste našli cestu k těm „pokladům“, o kterých Chikia snila.
- Začátek: Chikia
- Zvláštní podmínky: dokončete úkol „Minulost nelze vystopovat“
- Umístění: Vody Ameljaika
- Ocenění: 40 zdrojových kamenů, 300 dobrodružných zkušeností, 2 knihy o zkušenostech hrdinů, 3 kusy magické posilovací rudy, úkolový předmět Duhový nápis Fragment, 30 000 mora, 200 zkušeností s pověstí Spring People
- Link: dokončení světového úkolu „Hledač nenajde“
- Náplast: 5.0
Návrat noci do noci
Když jste náhodou narazili na starodávnou zapečetěnou bránu, zkuste ji otevřít. Akci přeruší někdo jménem Legba, který varuje, že za dveřmi nejsou žádné poklady a kdokoli se vplíží dovnitř, utrpí pouze kletby. Poté, co jste se o této pověře dozvěděli více, jděte společně do chrámu a vraťte do něj starodávnou relikvii, abyste uklidnili duchy natlanských předků.
- Začátek: Legba
- Zvláštní podmínky: dokončete úkol „Ztracené děti lesa“, najděte 3 základní kameny kurýrní výzvy
- Umístění: Chrám předků
- Ocenění: 30 zdrojových kamenů, 250 zkušenostních bodů za dobrodružství, 2 knihy zkušeností hrdinů, 3 kusy magické posilovací rudy, 1 fragment Night Jade, 20 000 mora
- Link: dokončení světového úkolu „Návrat noci do noci“
- Náplast: 5.0
Připravenost na potíže
Poté, co jste zabloudili do náhodné jeskyně, poslouchejte morální učení od strážce z kmene Potomků Krona. Vraťte se k němu později a dozvíte se o pohřešovaném muži. Jděte hluboko do jeskyní a pomozte Tizokovi, který ztratil vědomí. Spolu se strážcem pokračujte v prozkoumávání kamenných chodeb a vypořádejte se s problémem, který přepadl kořeny plamenného granátu.
- Začátek: Tizok
- Zvláštní podmínky: najít List se zelenými okraji
- Umístění: Natlan
- Ocenění: 40 zdrojových kamenů, 300 zkušenostních bodů za dobrodružství, 2 knihy zkušeností hrdinů, 3 kusy vylepšení magické rudy, 10 000 mora
- Link: dokončení světového úkolu „Připraveno na potíže“
- Náplast: 5.0
Ať ti hvězda splní přání
Seznamte se s mladým Orkem a vyslechněte si jeho návrh. Přes všechnu moru, kterou má, je chlapec připraven koupit od Cestovatele „úlomky hvězd“, které předtím našel. Abyste pochopili, o čem mluví, jděte na místo, kde spadla právě ona „hvězda“, a podívejte se na jednu z místních legend.
- Začátek: Orco
- Zvláštní podmínky: neznámý
- Umístění: Natlan
- Ocenění: 20 zdrojových kamenů, 150 zážitkových bodů, 25 000 mora
- Link: dokončení světového úkolu „Ať hvězda splní přání“
- Náplast: 5.0
The Case of the Alchemy Workbench
Zkuste použít alchymistický pracovní stůl nainstalovaný na stadionu Svatého plamene. Nic z toho nebude ani poté, co se toho pokusí využít alchymistka, která právě dorazila na stadion. Při pokusu o zprovoznění pracovního stolu bude Cestovatel schopen lépe poznat Sumac a dokonce se s ní zúčastnit „přátelského souboje“.
- Začátek: alchymický pracovní stůl
- Zvláštní podmínky: neznámý
- Umístění: Stadion Svatého plamene
- Ocenění: 30 zdrojových kamenů, 250 zkušenostních bodů za dobrodružství, 2 knihy zkušeností hrdinů, 3 kusy vylepšení magické rudy, 20 000 mora
- Link: dokončení světového úkolu „Případ alchymistického pracovního stolu“
- Náplast: 5.0
Nad duhou, nad vlnami
Při procházce osadou People of the Springs potkáte místního obyvatele, kterému záleží na názoru cizího člověka. Mladý muž si stěžuje, že jeho spoluobčané už nejsou tím, čím byli dříve. Podle jeho názoru je nutné „zapálit oheň“ mezi členy kmene. Lonko považuje za jeden ze způsobů, jak toho dosáhnout, trénink surfování. Pomozte mu zařídit pro ně místo.
- Začátek: Lonko
- Zvláštní podmínky: neznámý
- Umístění: osada lidu Rodnikova
- Ocenění: 40 zdrojových kamenů, 300 zkušenostních bodů za dobrodružství, 2 knihy zkušeností hrdinů, 3 kusy vylepšení magické rudy, 30 000 mora
- Link: dokončení světového úkolu „Over the Rainbow, Over the Waves“
- Náplast: 5.0
Melodický zpěv
V pokračování Nechčina vyprávění navštivte její dům, kde si popovídáte s dívčinou matkou. Shilonen cítí v jejich chování něco špatného a spojuje to se ztrátou paměti obyvatel klanu a rozhodne se provést výzkum. Zjistěte Tlasoliho skutečné úmysly a zjistěte, kam to povede.
- Začátek: Shilonen
- Zvláštní podmínky: dokončete kapitolu 4 svazku 5 archonských questů a quest „Chrapľavé ozvěny“
- Umístění: osada Dětí ozvěny
- Ocenění: 60 zdrojových kamenů, 1 650 dobrodružných zkušeností, 14 knih o zkušenostech hrdinů, 8 knih o zkušenostech dobrodruhů, 1 základní kámen s hvězdou a plamenem, 32 kousků vylepšení magické rudy, 5 pokynů pro „Burning“, 143 150 mora, 200 zkušeností s reputace Children of Echoes
- Link: dokončení světového questu „Melodious Singing“
- Náplast: 5.1
Bledé květiny, padající peří
Plotový řetězec „Bledoucí květiny, padající peří“ je questová řada pro klan Flower Feather, která se objevuje ve třech po sobě jdoucích světových questech. Při jejich realizaci se budete moci seznámit se zvláštnostmi struktury ohnivého klanu a také poznat jeho nejznámějšího představitele – Chasku.
Bezkřídlý v Tlalocanu
Během seznamování s dalším kmenem Natlanů se dozvíte více o místních tradicích a vlastnostech. Klan Flower Feather je známý svým silným spojením s létajícími Kukusaury, kteří plní nejrůznější úkoly. Nejprestižnější mezi jezdci a trenéry je však elitní létající četa bojovníků, kteří hájí své domoviny na nebi. Právě o takové skupině a dívce, která se do ní zoufale chce dostat, si budeme povídat.
- Začátek: Koylur
- Zvláštní podmínky: dokončit Kapitola 1 svazku 5 Archonských úkolů
- Umístění: Cuahuacanský útes
- Ocenění: 450 zážitkových bodů za dobrodružství, 4 knihy zkušeností hrdinů, 8 kousků vylepšení magické rudy, 35 475 mora
- Link: dokončení světového úkolu „Bez křídel v Tlalocanu“
- Náplast: 5.2
Večer před zkouškou
Poté, co nabídnete svou pomoc Koylurovi, který se chce stát součástí létajícího oddílu, a přesvědčíte trenéry, aby provedli další školení pro kandidáty, přejděte na příslušné místo. Zkontrolujte všechna testovací místa a zbavte je různých překážek a anomálií. Chcete-li otestovat vhodnost dráhy letu, připravte se na její použití sami tím, že budete létat po připravené trase.
- Začátek: Inkanak
- Zvláštní podmínky: dokonči úkol "Bez křídel v Tlalocanu"
- Umístění: Cuahuacanský útes
- Ocenění: 475 zážitkových bodů za dobrodružství, 4 knihy zkušeností hrdinů, 8 kousků vylepšení magické rudy, 38 100 mora
- Link: dokončení světového úkolu „The Night Before the Test“
- Náplast: 5.2
Zbraně a křídla
Skupina uchazečů o místo v elitní létající četě si vyzkouší připravenou trasu pro trénink, ale místo saurů budou jezdci raději používat jakási mechanická křídla poháněná flogistonem. Seznamte se s cestujícími obchodníky a zjistěte, jaké strašlivé tajemství se skrývá za výrobou takových mechanismů.
- Začátek: Chaska
- Zvláštní podmínky: dokončete misi „Noc před zkouškou“
- Umístění: Cuahuacanský útes
- Ocenění: 60 zdrojových kamenů, 1 325 dobrodružných zkušenostních bodů, 12 knih o zkušenostech hrdinů, 23 kusů magické posilovací rudy, 107 325 mora, 5 instrukcí o „Discordu“, 1 základní kámen hvězd a plamenů
- Link: dokončení světového questu „Zbraně a křídla“
- Náplast: 5.2
Vzpomínky plné barev
Quest line "Barevné vzpomínky" je předmětem Lords of the Night Wind, nejzáhadnějšího kmene Natlan. V rámci několika úkolů se budete moci dostat do skrytých zákoutí osady a dozvědět se více o mystických praktikách a rituálech prováděných místními obyvateli.
Call of the Night Wind Lords
Po vkročení do zemí patřících tajemným Pánům nočního větru se Cestovatel setká s podivným Iktomisaurem. Přijměte jeho pozvání a vydejte se do osady za místními obyvateli a vůdcem. Nabídněte svou pomoc věštcům při tkaní svitku a projděte obtížnou zkouškou k dokončení rituálu.
- Začátek: Iktomisaurus
- Zvláštní podmínky: dokončit Kapitola 1 svazku 5 Archonských úkolů
- Umístění: hřeben Tezkatepetonko
- Ocenění: 275 zážitkových bodů za dobrodružství, 3 knihy zkušeností hrdinů, 6 kousků vylepšení magické rudy, 26 025 mora
- Link: dokončení světového úkolu „Call of the Lords of the Night Wind“
- Náplast: 5.2
Legendární barva
Pokud se během rituálu ocitnete na neobvyklém místě, pokračujte v prozkoumávání podivných prostor. V zemích skrytých daleko za pečetěmi sbírejte mystické plody a přineste je náčelníkovi Biramovi, aby vytvořil barviva potřebná k dokončení rituálu.
- Začátek: Toltéků
- Zvláštní podmínky: dokončete úkol „Call of the Night Wind Lords“
- Umístění: hřeben Tezkatepetonko
- Ocenění: 375 zážitkových bodů za dobrodružství, 4 knihy zkušeností hrdinů, 7 kousků vylepšení magické rudy, 34 075 mora
- Link: dokončení světového questu „Legendární barva“
- Náplast: 5.2
Popelem pokryté město (řetěz)
Цикл „Město pohřbené v popelu“ – úvod, který vám umožní dostat se na zakázané místo a otevřít ho pro další průzkum.
Přes ranní mlhu
Po objevení tajemného místa na jihu Natlanu se vydejte hluboko na ostrov za zlým drakem. Unikněte z davu monster nakažených energií Propasti a prozkoumejte starověké ruiny v zakázaných zemích. Jak se budete pohybovat chodbami, potkáte Bona, dobrodruha hledajícího tajemný artefakt.
- Začátek: socha archonta v Ochkanatlanu
- Zvláštní podmínky: dokončit řetěz „Mezi slibem a zapomněním“
- Umístění: Ochkanatlan
- Ocenění: 40 zdrojových kamenů, 350 zkušenostních bodů za dobrodružství, 5 knih o zkušenostech hrdinů, 4 kousky vylepšení magické rudy, 30 000 mora
- Link: dokončení světového úkolu „Through the Morning Fog“
- Náplast: 5.2
Sen o vzdálené obloze (řetěz)
Druhá dějová linie „Sen o vzdálené obloze“ ze série Ochkanatlan vypráví o průzkumu zakázaných zemí spolu s dobrodruhem Bonou a nevšedním duchem Coco. Sledujte stopy miniaturního společníka a najděte několik artefaktů potřebných k nalezení legendárního Tonatiuha.
Dobrodružství v království mlh
Po svém prvním setkání se zlým drakem se pokuste dostat hlouběji na ostrov, abyste našli stopy po starověkém artefaktu. Po nalezení vodítek v dalších ruinách prozkoumejte mechanismy poblíž, abyste našli způsob, jak se dostat dovnitř hory.
- Začátek: Coco
- Zvláštní podmínky: Dokonči misi „Through the Morning Fog“
- Umístění: Ochkanatlan
- Ocenění: 20 zdrojových kamenů, 150 zážitkových bodů, 25 000 mora
- Link: dokončení světového úkolu „Dobrodružství v království mlh“
- Náplast: 5.2
Palác iluzorního hada
V hlubinách jeskyní, kam Coco ukázala, bude zvláštní mechanismus poháněný energií Propasti. Vyřešte řadu hádanek ve starověkém komplexu a vyčistěte oblast, abyste se blíže podívali na zářící mechanické jádro. Uvnitř je podle očekávání další předmět potřebný k otevření cesty do Tonatiuhu.
- Začátek: Bona
- Zvláštní podmínky: dokončete úkol „Dobrodružství v království mlh“
- Umístění: Ochkanatlan
- Ocenění: 50 zdrojových kamenů, 400 zkušenostních bodů za dobrodružství, 5 knihy zkušeností hrdinů, 4 kusy vylepšení magické rudy, 30 000 mora
- Link: dokončení světového úkolu „Palác iluzorního hada“
- Náplast: 5.2
Cesta do nebe
Po obdržení věcí nezbytných k otevření průchodu do Tonatiuhu následujte Bona a projděte tajným vzdušným průchodem k oltáři Prvotního ohně. Udělejte nabídku a vyleťte vysoko do nebe, abyste dosáhli legendárního plavidla nad Ochkanatlanem.
- Začátek: Bona
- Zvláštní podmínky: dokončete úkol „Palác iluzorního hada“
- Umístění: Ochkanatlan
- Ocenění: 20 zdrojových kamenů, 150 zážitkových bodů, 25 000 mora
- Link: dokončení světového questu „Cesta do nebe“
- Náplast: 5.2
Chvění "Tonatiu" (řetěz)
Ihned po otevření legendární lodi se spustí příběhový řetězec "Tonatiuh Tremors", během kterého prozkoumáte prastarou loď a najdete na ní artefakty nutné pro další nabídku.
Na druhé straně oblohy
Uprostřed starověké lodi je oltář Prvotního ohně, podobný tomu, který jsme viděli dříve. Bona následuje dobrodruhovy instinkty a navrhuje najít poblíž další artefakty, které by byly vhodné pro další nabídku.
- Začátek: Bona
- Zvláštní podmínky: dokonči misi "Cesta do nebe"
- Umístění: Ochkanatlan
- Ocenění: 50 zdrojových kamenů, 400 zkušenostních bodů za dobrodružství, 5 knihy zkušeností hrdinů, 4 kusy vylepšení magické rudy, 30 000 mora
- Link: dokončení světového úkolu „Beyond the Sky“
- Náplast: 5.2
Tekoucí prapůvodní oheň
V rámci vedlejšího úkolu souvisejícího s misí „Beyond the Sky“ najděte tři ohnivé kameny vhodné k obětování na ostrovech lodi. Společník Tepetlysaurus bude zodpovědný za doručování artefaktů, zatímco Cestovatel bude muset cestou řešit hádanky.
- Začátek: Bona
- Zvláštní podmínky: dokonči misi "Cesta do nebe"
- Umístění: Ochkanatlan
- Odkaz: dokončení úkolu „Plynoucí prvotní oheň“
- Náplast: 5.2
Probuzení
Pokračujte v pronásledování zlého draka, který ukradl Jade of Return získaný během obětování. Vystopujte vyčerpaného padoucha v jeho tajném doupěti a začněte další bitvu, abyste objevili tajemství skrytá za dračím vzhledem.
- Začátek: Bona
- Zvláštní podmínky: dokonči úkol „Beyond the Sky“
- Umístění: Ochkanatlan
- Ocenění: 30 zdrojových kamenů, 250 zkušenostních bodů za dobrodružství, 2 knihy zkušeností hrdinů, 3 kusy vylepšení magické rudy, 20 000 mora
- Link: dokončení světového úkolu „Probuzení“
- Náplast: 5.2
Slib Vyvoleného
Poté, co se od sebe dozvěděl více o osobnosti Och-kana a setkal se s tajemným dračím mudrcem, který z boku sleduje činy Poutníka, vraťte se do Tonatiuh a přemýšlejte o plánu dalších akcí.
- Začátek: Och-Kan
- Zvláštní podmínky: dokonči úkol "Probuzení"
- Umístění: Ochkanatlan
- Ocenění: 20 zdrojových kamenů, 100 zážitkových bodů za dobrodružství, 10 000 mora, 1 hvězda a základní kámen plamenů
- Link: dokončení světového questu „The Chosen One’s Promise“
- Náplast: 5.2
Od jedné věci k druhé (řetězec)
Kromě příběhové linie kmene s Kukusaury je s klanem Flower Feather spojena další řada úkolů – "Od sloupu ke sloupku", která vypráví příběh letecké školy a nadcházející rasy sauřích.
Incidenty jsou vždy náhlé
Pokud se vám stane, že narazíte na létajícího trenéra Kukusaura, přijměte jeho pozvání k účasti na výcviku na soutěž v létání. Absolvujte několik tréninků na speciálním místě a setkejte se s ostatními závodníky. Zdá se, že mezi účastníky panuje určité napětí.
- Začátek: Temach
- Zvláštní podmínky: ne
- Umístění: hřeben Tezkatepetonko
- Ocenění: 30 zdrojových kamenů, 200 zážitkových bodů, 35 000 mora
- Link: dokončení světového úkolu „Nehody jsou vždy náhlé“
- Náplast: 5.2
Udělejte to za 24 hodin
Na Taručinu žádost zahajte své vlastní vyšetřování, které vám umožní více porozumět tomu, co se děje mezi účastníky leteckých závodů. Počkejte do setmění a vplížte se do tábora, kde soutěžící odpočívají, aby odposlouchávali jejich rozhovory z úkrytu.
- Začátek: Taruka
- Zvláštní podmínky: dokonči úkol „Nehody jsou vždy náhlé“
- Umístění: hřeben Tezkatepetonko
- Ocenění: 30 zdrojových kamenů, 250 zkušenostních bodů za dobrodružství, 2 knihy zkušeností hrdinů, 3 kusy vylepšení magické rudy, 20 000 mora
- Link: dokončení světového úkolu „Chyťte to za 24 hodin“
- Náplast: 5.2
Letecké závody a alibi
Po čekání na start leteckých závodů jděte na start a zúčastněte se závodu. Ve formě Cucusaurus dokončete všechny výzvy na místě a dostaňte se do cíle co nejrychleji. Jak se ale později ukáže, ne všichni to dotáhli do konce: chlapec Taruka, na jehož žádost se předtím dostali do tábora, zmizel ještě před začátkem soutěže spolu se svým saurianem.
- Začátek: Liva
- Zvláštní podmínky: splňte úkol „Chyťte to za 24 hodin“
- Umístění: Cuahuacanský útes
- Ocenění: 30 zdrojových kamenů, 200 zážitkových bodů, 35 000 mora
- Link: dokončení světového questu „Létající závody a alibi“
- Náplast: 5.2
Sbohem, poslední saurianské sušenky
Po nalezení prvních stop souvisejících se zmizením Taruky se vydejte po stopě, kterou někdo zanechal, abyste našli chlapce a jeho sauriana. Probojujte se do hlídaného tábora a najděte v jeskyni uneseného Kukusaura Oberona. Vyveďte vězně ven a vraťte ho do letecké školy, kam se Taruka již vrátil sám.
- Začátek: místo incidentu
- Zvláštní podmínky: Dokonči misi „Létající závody a alibi“
- Umístění: hřeben Tezkatepetonko
- Ocenění: 30 původních portrétů, 250 zážitkových bodů za dobrodružství, 2 knihy zkušeností hrdinů, 3 kousky vylepšení magické rudy, 20 000 mora
- Link: dokončení světového úkolu „Sbohem, poslední saurianská sušenka“
- Náplast: 5.2
Otevřete mi své srdce
Při průzkumu podzemních komplexů v Ochkanatlanu prozkoumejte podivnou sochu draka se studnou. Najděte k tomu vhodný klíč a aktivujte skrytý mechanismus v troskách. Prozkoumejte otevřené chodby, dokud neuslyšíte volání dračího vládce, zapečetěného v obřím monumentu na dně jeskyní.
- Začátek: socha draka v místě „kde vládli starověcí“
- Zvláštní podmínky: ne
- Umístění: Kde vládli staří lidé
- Ocenění: 50 zdrojových kamenů, 450 zkušenostních bodů za dobrodružství, 5 knih o zkušenostech hrdinů, 4 kousky vylepšení magické rudy, 50 000 mora
- Link: dokončení světového úkolu „Otevři mi své srdce“
- Náplast: 5.2
Vpřed! Jen tak dál!
Další test zahrnující průchod vzdušné trasy na Kukusaurovi. Seznamte se s mladým členem klanu Flowerfeather Clan a zúčastněte se běhu Unshakable Faith Run tím, že splníte všechny cíle při letu se Saurianem.
- Začátek: Mataga
- Zvláštní podmínky: ne
- Umístění: hřeben Tezkatepetonko
- Ocenění: 30 zdrojových kamenů, 200 zážitkových bodů, 35 000 mora
- Link: dokončení světového úkolu „Vpřed! Jen tak dál!
- Náplast: 5.2
Období línání
Při průzkumu rozlohy Natlanu narazíte na tábor sauřích obchodníků. Zažeňte vetřelce a osvoboďte zajatého, certifikovaného jezdce Cucusaurus Acomitla, který se nedávno stal členem letového týmu. Zúčastněte se dalšího letového testu a úspěšně jej dokončete, abyste překonali mladíkův rekord.
- Začátek: Zlý Saurian Trader
- Zvláštní podmínky: ne
- Umístění: Cuahuacanský útes
- Ocenění: 30 zdrojových kamenů, 250 zkušenostních bodů za dobrodružství, 2 knihy zkušeností hrdinů, 3 kusy vylepšení magické rudy, 20 000 mora
- Link: dokončení světového úkolu „Období línání“
- Náplast: 5.2
Saurian se vrací do hnízda
Pokud při procházce jižními zeměmi Natlanu uslyšíte někoho zpívat, následujte hlas a setkejte se s cizincem z klanu Flower Feather. Seznamte se s nejlepší jezdkyní a přijměte její výzvu. Dokončete letový test, abyste překonali nejlepší čas pilotky a pomozte jí odejít do pokojného důchodu.
- Začátek: Manyoya
- Zvláštní podmínky: ne
- Umístění: hřeben Tezkatepetonko
- Ocenění: 30 zdrojových kamenů, 200 zážitkových bodů, 35 000 mora
- Link: dokončení světového úkolu „Saurian se vrací do hnízda“
- Náplast: 5.2
Všechny aspekty válečníka
Poté, co přijmete výzvy všech tří saurianských jezdců, znovu je všechny potkejte a seznamte se s jejich přísným otcem, který je nešťastný z rozhodnutí dětí odejít do důchodu. Zúčastněte se vážného závodu a porazte Shueyoniho, abyste dokázali, že rozhodnutí pilotů bylo dobře podložené.
- Začátek: Shueyoni
- Zvláštní podmínky: dokončete úkoly „Období línání“, „Saurian se vrací do hnízda“ a „Jdi! Jen tak dál!
- Umístění: Cuahuacanský útes
- Ocenění: 30 zdrojových kamenů, 200 zážitkových bodů, 35 000 mora
- Link: dokončení světového úkolu „All Facets of a Warrior“
- Náplast: 5.2
Zkreslená expanze
Při prozkoumávání Zakázaného ostrova porazte pět jedinečných Mimiflorů ve starověkých ruinách a odemkněte tajnou misi od válečníka Kenina. Sestup do tábora dobrodruha a odhal jeho tajemství.
- Začátek: Kenin
- Zvláštní podmínky: dokonči misi "Cesta do nebe"
- Umístění: Ochkanatlan
- Ocenění: 30 zdrojových kamenů, 200 zážitkových bodů, 35 000 mora
- Link: dokončení světového questu „Distorted Expansion“
- Náplast: 5.2
Tanec v měsíčním světle
Zachraňte před dehydratací mladého muže, který má potíže v táboře poblíž vesnice klanu Flower Feather Clan. Po poskytnutí pomoci neobvyklému turistovi souhlasíte s tím, že mu pomůžete při fotografování saurů. Zamiřte na první místo fotografování a připravte oblast k vytvoření série portrétů Iktomisaura.
- Začátek: Magnifico
- Zvláštní podmínky: ne
- Umístění: Cuahuacanský útes
- Ocenění: 30 zdrojových kamenů, 200 zážitkových bodů, 135 001 mora
- Link: dokončení světového úkolu „Dance in the Moonlight“
- Náplast: 5.2
Leťte se mnou
Po úspěšném dokončení prvního natáčení se vydejte na druhé místo označené Magnifico. Pomozte vysloužilému detektivovi „nalákat okurky“ a zahrajte si jeho roli sami tím, že skočíte z útesu a ve správný čas přistanete na cíl.
- Začátek: Magnifico
- Zvláštní podmínky: dokončete úkol "Tanec v měsíčním světle"
- Umístění: Cuahuacanský útes
- Ocenění: 30 zdrojových kamenů, 200 zážitkových bodů, 35 000 mora
- Link: dokončení světového úkolu „Leť se mnou“
- Náplast: 5.2
Buď se mnou
Magnificovým konečným cílem budou Tepetlisauři. Cestujte na nové místo a vezměte na sebe podobu Sauriana, abyste pomohli fotografovi najít správný úhel a kompozici. Natáčení naruší útěk jednoho z dětí. Jděte pronásledovat uprchlíka a pokuste se ho vrátit na jeho místo.
- Začátek: Magnifico
- Zvláštní podmínky: dokonči misi "Fly with Me"
- Umístění: Cuahuacanský útes
- Ocenění: 40 zdrojových kamenů, 300 zážitkových bodů za dobrodružství, 2 knihy zkušeností hrdinů, 3 kusy magické posilovací rudy, 30 000 mora, předmět pro Čajovou konvici klidu „Co nás může dítě naučit“
- Link: dokončení světového úkolu „Buď se mnou“
- Náplast: 5.2
Záhada pláže Tekoloapan
Cestujte nezávisle na ostrov skrytý v husté mlze na západě Natlan. Sledujte slabý hlas, který vás varuje před nebezpečím a navede vás na správná místa. Vyřešte všechny hádanky v troskách skryté země a získejte mnoho odměn.
- Začátek: slabý hlas
- Zvláštní podmínky: dostat se na mlžný ostrov
- Umístění: Cuahuacanský útes
- Ocenění: 50 zdrojových kamenů, 550 zkušenostních bodů za dobrodružství, 5 knihy zkušeností hrdinů, 4 kusy vylepšení magické rudy, 50 500 mora
- Link: dokončení světového úkolu „Tajemství pláže Tekoloapan“
- Náplast: 5.2
Po stopách vyvoleného z draků (řetěz)
Rozsáhlý děj mládě Tepetlisaura.
Poklady a sběratelé
Zúčastněte se jedinečné akce pořádané Saurian Relics Association a navštivte jedno z míst vykopávek. Zkuste své štěstí a pokuste se najít něco se svým novým mazlíčkem.
- Začátek: Kvipia
- Zvláštní podmínky: Dokonči úkol „Ztracené děti lesa“
- Umístění: Natlan
- Ocenění: 30 zdrojových kamenů, 200 dobrodružných zkušeností, 35 000 mora
- Link: dokončení světového questu „Poklady a sběratelé“
- Náplast: 5.0
Zvláštní přátelé
Při cestování přes rozlohy Natlanu náhodou narazíte na dům pastýřky, která chová alpaky. Vzhled cizinců vážně rozzlobí místního yumkasauřího strážce. Pokuste se tvora uklidnit a spřátelit se s vlastním mazlíčkem.
- Začátek: Vadana
- Zvláštní podmínky: Dokonči úkol „Ztracené děti lesa“
- Umístění: Natlan
- Ocenění: 20 zdrojových kamenů, 150 dobrodružných zkušeností, 25 000 mora
- Link: dokončení světového úkolu „Speciální přátelé“
- Náplast: 5.0
Dnes bude rybářský den!
Odpočiňte si na chvíli zastavením na mělké pláži. Po vyčištění oblasti postavte tábor a vydejte se na ryby. Ať se Paimon vyzkouší jako rybář.
- Začátek: saurian satelit
- Zvláštní podmínky: Dokonči úkol „Ztracené děti lesa“
- Umístění: Natlan
- Ocenění: 20 zdrojových kamenů, 150 dobrodružných zkušeností, 25 000 mora
- Link: dokončení světového úkolu „Dnes bude rybářský den!“
- Náplast: 5.0
Podvádění a sliby
Při průzkumu území království Piro narazíte na jeskyni, jejíž vchod hlídá Yumkasaurus. Zkuste přijít na to, co ten tvor na takovém místě dělá a nakrmte ho. Nedaří se vám zvíře přesunout z cesty, pošlete svého vlastního sauriana, aby prozkoumal jeskyni za pokladem.
- Začátek: divný yumkasaurus
- Zvláštní podmínky: Dokonči úkol „Ztracené děti lesa“
- Umístění: Natlan
- Ocenění: 20 zdrojových kamenů, 150 dobrodružných zkušeností, 25 000 mora
- Link: dokončení světového úkolu „Podvod a sliby“
- Náplast: 5.0
Světla, kamera, motor!
Poté, co náhodou narazíte na něčí filmovou scénu, setkejte se s nadšeným režisérem jménem Akatanga a pomozte mu natočit krátký film s tepetlisaurem v hlavní roli.
- Začátek: Akatanga
- Zvláštní podmínky: Dokonči úkol „Ztracené děti lesa“
- Umístění: Děti Echo
- Ocenění: 20 zdrojových kamenů, 150 dobrodružných zážitků, dekorace Mighty Fireball, 25 000 mora
- Link: dokončení světového úkolu „Světla, kamera, motor!“
- Náplast: 5.0
Obyčejný život milovníka saurů
Když jste slyšeli něčí volání o pomoc, pospěšte si najít cizince, který spadl z útesu. Oběť však nebude možné okamžitě vyšetřit: muže hlídají jeho sauři. Najděte způsob, jak získat důvěru stvoření a pomoci zraněnému milenci draků.
- Začátek: Ikayo
- Zvláštní podmínky: Dokonči úkol „Ztracené děti lesa“
- Umístění: Natlan
- Ocenění: 30 zdrojových kamenů, 200 dobrodružných zážitků, recept na okouna v kyselé omáčce, 35 000 mora
- Link: dokončení světového úkolu „Obyčejný život milence Sauriana“
- Náplast: 5.0
Schovávaná s Tepetlisaurem
Poté, co jste narazili na celé hejno tepetlisaurů, nechte svého mazlíčka jít si hrát se svými příbuznými. Aniž byste čekali, až se sauří společník vrátí, vydejte se ho hledat mezi davem stejných zvířat.
- Začátek: Paimon
- Zvláštní podmínky: Dokonči úkol „Ztracené děti lesa“
- Umístění: Natlan
- Ocenění: 20 zdrojových kamenů, 150 zážitkových bodů, 25 000 mora
- Link: dokončení světového úkolu „Hide and Seek with the Tepetlisaurus“
- Náplast: 5.0
Těžká křídla
Zažeňte lovce, kteří zabili Cucusaura, a pokuste se pomoci zraněnému zvířeti. Společně se svým sauřím společníkem najděte způsob, jak vyléčit rány a počkejte, až tvor zesílí a bude moci znovu létat.
- Začátek: Myš
- Zvláštní podmínky: Dokonči úkol „Ztracené děti lesa“
- Umístění: Natlan
- Ocenění: 30 zdrojových kamenů, 200 zážitkových bodů, 35 000 mora
- Link: dokončení světového questu „Heavy Wings“
- Náplast: 5.0
Výměna dárků
Zastavíte-li se v jeskyni, abyste si trochu odpočinuli, dostanete od svého sauřího společníka nečekané dárky. Když jste mezi nimi našli neobvyklý kámen, vezměte ho do Dětí ozvěny, aby se ho pokusili ohodnotit a dokonce z něj vytvořili nějaký druh šperku.
- Začátek: saurian satelit
- Zvláštní podmínky: Dokonči úkol „Ztracené děti lesa“
- Umístění: Natlan
- Ocenění: 20 zdrojových kamenů, 150 zážitkových bodů, 25 000 mora
- Link: dokončení světového úkolu „Výměna dárků“
- Náplast: 5.0
Dokud semena nevyklíčí
Prozkoumejte podivné semínko, které vykopal mazlíček Tepetlisaurus. Zkuste zasadit semínko a pohnojit je flogistonovou energií, abyste viděli, co z něj vyroste.
- Začátek: saurian satelit
- Zvláštní podmínky: Dokonči úkol „Ztracené děti lesa“
- Umístění: Natlan
- Ocenění: 30 zdrojových kamenů, 200 zážitkových bodů, 35 000 mora
- Link: dokončení světového úkolu „Dokud semena nevyklíčí“
- Náplast: 5.0
Dilema veterináře
Při procházce jižními zeměmi Natlanu se stanete svědky scény mezi cucusaurem a veterinářem. Křehká dívka, která se snaží podat léky nemocnému saurovi, si s rozzuřeným zvířetem neporadí. Pomozte lékaři vrátit pacienta na jeho sedadlo a dokončit všechny potřebné léčebné procedury.
- Začátek: Maskal
- Zvláštní podmínky: Dokonči úkol „Ztracené děti lesa“
- Umístění: Cuahuacanský útes
- Ocenění: 30 zdrojových kamenů, 200 zážitkových bodů, 35 000 mora
- Link: dokončení světového questu „The Veterinarian’s Dilemma“
- Náplast: 5.2
Osamělý ostrov s názvem "Noc"
Najděte ruiny na vzdáleném ostrově Ochkanatlan, hluboko uvnitř kterého leží neobvyklé sauří vejce. Rozhodněte se o vajíčko postarat a počkejte, až se miminko vylíhne.
- Začátek: Starověký deník
- Zvláštní podmínky: Dokonči úkol „Ztracené děti lesa“
- Umístění: Ochkanatlan
- Ocenění: 450 dobrodružných zkušenostních bodů, 4 knihy zkušeností hrdinů, 8 kusů magické posilovací rudy, 35 475 mora, předmět pro Čajovou konvici Serenity „Brzy se probuď!“
- Link: dokončení světového questu „A Lonely Island Called Night“
- Náplast: 5.2
Kameny, kokosy, sauří obchodníci
Na mořském pobřeží jihozápadně od osady Lords of the Night Wind najděte válečníka, který se stará o zraněného sauriana. Poslechněte si jeho příběh a pomozte pomoci tepetlisaurovi jménem Big Coconut. Najděte poblíž pašerácký tábor a odežeňte je, aby už nemohli ubližovat místním zvířatům.
- Začátek: Kaks
- Zvláštní podmínky: Dokonči úkol „Ztracené děti lesa“
- Umístění: hřeben Tezkatepetonko
- Ocenění: 30 zdrojových kamenů, 250 zážitkových bodů za dobrodružství, 2 knihy zkušeností hrdinů, 3 kusy magické posilovací rudy, 35 475 mora, předmět pro Čajovou konvici klidu „Kid je velký hrdina!“
- Link: dokončení světového úkolu „Kameny, kokosy, obchodníci Saurian“
- Náplast: 5.2
Přítel ohně a vody
Najděte tábor pašeráků na západním břehu Natlanu a odežeňte všechny padouchy. Zapojte se do osvobození zvířat v zajetí a pomozte jim zotavit se ze zajetí. V klecích budou překvapivě nejen sauři, ale i kypré z Fontaine.
- Začátek: zvířecí přátelé
- Zvláštní podmínky: Dokonči úkol „Ztracené děti lesa“
- Umístění: hřeben Tezkatepetonko
- Ocenění: 30 zdrojových kamenů, 200 zážitkových bodů, 35 000 mora
- Link: dokončení světového úkolu „Přítel ohně a vody“
- Náplast: 5.2
Je „teplo“ opravdu nutné?
Seznamte se s Ma'chou, obyvatelem Gracious Lands, a dozvíte se o jeho touze stát se nejsilnějším v Natlanu. Cvičí tak, že se ponoří do studených horkých pramenů a věří, že mu to pomůže ohřát vodu vlastním tělem. Na žádost Yolikhy pomozte vrátit teplotu pramenů do normálu.
- začátek: Máča
- Zvláštní podmínky: Ne
- Umístění: Atokpan
- Vyznamenání: 30 Primogems, 200 Adventure EXP, 35 000 Mora
- Odkaz: absolvování světového úkolu "Je to "teplo" opravdu nutné?"
- Náplast: 5.5
Jednoho dne se naše cesty rozcházejí
Poslední výprava ze série dobrodružství Poutníka a jeho Saurianova společníka. Po obrovském množství času stráveného s malým Tepetlisaurem nastal čas se rozloučit. Vraťte se na odpočívadlo a vyfoťte se se svým společníkem na rozloučenou.
- začátek: automaticky
- Zvláštní podmínky: úplný seznam všech požadavků
- Umístění: Atokpan
- Vyznamenání: 20 Primogemů, 150 Adventure EXP, 25 000 Mora, položka Satelitní fotografie, Aguarovo zvířátko Tepetlisaur pro čajovou konvici Serenity, profilový avatar "Jednoho dne se znovu setkáme"
- Odkaz: průvodce světovým pátráním „Jednoho dne se naše cesty rozcházejí“
- Náplast: 5.5
Záhada království hub (řetězec)
Cestovatel a Paimon využili Iansanova pozvání a vydali se na cestu válečník Varesa.
Hořící země hojnosti
Cestou do Atokpanu se cestovatelé setkají s neobvyklým zástupcem kmene Electro, Varesou. Přijměte její pozvání a následujte hyperaktivní dívku do její rodné vesnice, skryté ve skalách Velké sopky Tollan.
- začátek: Varesa
- Zvláštní podmínky: kompletní Kapitola 1 svazku 5 Archonských úkolů
- Umístění: Atokpan
- Vyznamenání: 350 dobrodružných zážitků, 3 knihy zkušeností hrdinů, 6 magických rud, 26 025 mora.
- Odkaz: průvodce světovým questem "Burning Land of Plenty"
- Náplast: 5.5
Odpočinek na zahradě
Jakmile budete v osadě na úpatí sopky, seznamte se se zvyky a životem kmene. V rámci úkolu budete moci používat Iansanovo sportovní vybavení a také pomáhat Varesě v její oblíbené činnosti – zahradničení. Jděte sbírat ovoce a zeleninu a vyzkoušejte nějaké podivné, ovocné houby.
- začátek: Varesa
- Zvláštní podmínky: Dokončete předchozí úkol „Spalující země hojnosti“
- Umístění: Atokpan
- Vyznamenání: 400 dobrodružných zážitků, 4 knihy o zkušenostech hrdinů, 7 magických rud, 31 125 mora, recept na jídlo "Houbové špízy se sýrem".
- Odkaz: průvodce světovým questem "Relax in the Garden"
- Náplast: 5.5
Šepot hub na polích
Po přijetí Varesiny nabídky se Traveler a Paimon rozhodnou zúčastnit se soutěže Epic Feast Contest. Po akci se dozvíte o zelených houbách, které kmen většinou okamžitě sní. Vydejte se odhalit tajemství neobvyklých plodů hub, proveďte vyšetřování a bojujte s Pánem hub.
- začátek: Varesa
- Zvláštní podmínky: Dokončete předchozí úkol „Odpočinek v zahradě“ a kapitolu 5 svazku 5 Archonských úkolů „Spalující óda na vzkříšení“
- Umístění: Atokpan
- Vyznamenání: 60 Primogems, 1 Star-and-Flame Keystone, 1 475 Adventure EXP, 5 Discord Notes, 13 Hero EXP Books, 25 Magic Enhancement Ore, 113 225 Mora
- Odkaz: průvodce světem quest "Šepot hub v polích"
- Náplast: 5.5
Road to the Flaming Peaks (řetěz)
Pokračujeme v hledání způsobu, jak odstranit kletbu doprovodná snídanějděte do Atokpanu a najděte způsob, jak se dostat do sopky Heart of Tollan. Jediná cesta je z Koruny nebeského ohně, ruiny vznášející se nad ústím sopky.
Cesta dovnitř hory
Navštivte osadu Electro národa Natlan a pokuste se najít informace o Velké sopce. Děti kmene budou vyprávět o výzkumnících, kteří právě studují Tollan. Rozhodněte se, se kterým z nich se chcete setkat, a pomozte získat informace.
- začátek: Dutse a Duniya
- Zvláštní podmínky: kompletní Kapitola 5 svazku 5 Archonských úkolů.
- Umístění: Atokpan
- Vyznamenání: Ne
- Odkaz: průvodce světovým questem "Cesta uvnitř hory"
- Náplast: 5.5
Nahuatzinův skok
Po dokončení s pomocí jednoho z výzkumníků se tým cestovatelů vydává na duchovní cestu ke Koruně věčného plamene. Až budete v ruinách nad horou, najděte způsob, jak sejít dolů do kráteru po roh hojnosti, který ukradl Zlatá petice.
- začátek: duchovní cesta
- Zvláštní podmínky: dokončete předchozí úkol „Cesta uvnitř hory“
- Umístění: Atokpan
- Vyznamenání: 40 primogemů, 300 dobrodružství EXP, 30 000 Mora, 2 knihy EXP pro hrdiny, 3 ruda magického vylepšení
- Odkaz: Návod na světovou výpravu „Nauatzinův skok“
- Náplast: 5.5
Poznámky o opuštěném městě
Uvnitř Velké sopky Tollan jsou ruiny starověkého posvátného města, které kdysi obývali draci. Nyní je většina z nich zachycena rozpadem Propasti. Cesta přátel leží v srdci hory, kam se dostanete pouze se zvláštním povolením. V kapitole „Poznámky o ztraceném městě“ Sestup až na samé dno dračího města a osvoboď astrální shromáždění zničením všech projevů Propasti.
Zmrzlá země znovu vzplanula
Po sestupu do ústí sopky se cestovatelé ocitnou v naprosté tmě uvnitř starobylé budovy postavené draky, kteří zde kdysi žili. Brzy se přátelé ocitnou ve starověkém Posvátném městě a podle pokynů mechanického průvodce se vydávají směrem k Nebeské ose, která otevře cestu do Srdce Hory.
- začátek: Starověká posvátná hora
- Zvláštní podmínky: dokončete úkol „Nauatzinův skok“
- Umístění: Starověká posvátná hora
- Vyznamenání: 40 primogemů, 350 dobrodružství EXP, 30 000 Mora, 4 knihy EXP pro hrdiny, 4 ruda magického vylepšení
- Odkaz: průvodce světovým questem "Frozen, Reignited Land"
- Náplast: 5.5
Opuštěné moře moudrosti
Jeden ze světových úkolů zahrnutých v úkolu "Frozen, Reignited Land". K aktivaci Nebeské osy je nutné nabít dvě astrální sestavy, z nichž jedna se nachází v Moři proměny vědomí. Vyřešte hádanky a odstraňte zkaženost Prázdnoty, abyste aktivovali prastaré zařízení.
- začátek: Služebník Zdroje
- Zvláštní podmínky: dokončete úkol „Nauatzinův skok“
- Umístění: Starověká posvátná hora
- Vyznamenání: Ne
- Odkaz: průvodce světovým questem „Opuštěné moře moudrosti“
- Náplast: 5.5
Uzavřené místo oběti
Druhý úkol se týkal questu "Frozen, Reignited Land". Přátelé nadále pomáhají Služebníkovi Zdroje s aktivací Nebeské osy. Potřebují najít druhé astrální shromáždění a odstranit z něj pečeť. Vydejte se k oltáři shromažďujícímu plameny a vyřešte hádanku kroků.
- začátek: Služebník Zdroje
- Zvláštní podmínky: dokončete úkol „Nauatzinův skok“
- Umístění: Starověká posvátná hora
- Vyznamenání: Ne
- Odkaz: průchod světovým questem "Closed Place of Sacrifice"
- Náplast: 5.5
Hledání skrytého srdce
Po aktivaci Nebeské osy přátelé sestoupí do dříve nepřístupné oblasti Starověké posvátné hory - sídla draků. Zde se setkáte s dalším Služebníkem Zdroje. Abyste získali povolení ke vstupu do Srdce města, musíte splnit několik úkolů, které budou zahrnovat odstranění zkaženosti Abyss, získání průsmyku a zamíření do samotných hlubin sopky.
- začátek: Služebník Zdroje
- Zvláštní podmínky: dokončete úkol „Frozen, Reignited Land“
- Umístění: Starověká posvátná hora
- Vyznamenání: 40 primogemů, 350 dobrodružných EXP, 4 knihy EXP pro hrdiny, 4 ruda magického vylepšení, 30 000 Mora.
- Odkaz: průvodce světovým questem „In Search of the Hidden Heart“
- Náplast: 5.5
Posvátný trůn soudů zašlých časů
Jeden z vedlejších úkolů potřebných k dokončení „Hledání skrytého srdce“. Poté, co se od Služebníka zdroje dozvíte, že povolení lze získat ve Shromažďovací síni, zamiřte tam a vyřešte řadu hádanek, které cestou zničí síly Propasti.
- začátek: Služebník Zdroje
- Zvláštní podmínky: dokončete úkol „Frozen, Reignited Land“
- Umístění: Starověká posvátná hora
- Vyznamenání: 40 primogemů, 350 dobrodružných EXP, 4 knihy EXP pro hrdiny, 4 ruda magického vylepšení, 30 000 Mora.
- Odkaz: průvodce světovým questem „Posvátný trůn soudů starých časů“
- Náplast: 5.5
Kde kdysi bylo pole výpočtu
Druhý úkol od Sluhy Zdroje v rámci úkolu „Hledání skrytého srdce“. Tým přátel cestuje do Esoteric Arrays, aby odstranil korupci Void v oblasti a obnovil úložiště dat. Pomocí věžičky na soše Zdrojového draka zničte viskózní jádra a seberte jednotku Phlogistonů.
- začátek: Služebník Zdroje
- Zvláštní podmínky: dokončete úkol „Frozen, Reignited Land“
- Umístění: Starověká posvátná hora
- Vyznamenání: Ne
- Odkaz: průvodce světovým questem „Kde kdysi bylo pole výpočtů“
- Náplast: 5.5
Kde se kdysi moc vrátila
Třetí úkol od Sluhy Zdroje v rámci úkolu „Hledání skrytého srdce“. Vydejte se do Heart of Reverse Force, kde by mělo být i úložiště dat. Zkaženost propasti k nim znemožňuje přístup a odstranění zkaženosti bude vyžadovat vyčištění flogistonových kanálů šplháním po tuhnoucí lávě.
- začátek: Služebník Zdroje
- Zvláštní podmínky: dokončete úkol „Kde kdysi bylo pole výpočtů“
- Umístění: Starověká posvátná hora
- Vyznamenání: Ne
- Odkaz: průvodce světovým pátráním „Kam se jednou síla obrátila zpět“
- Náplast: 5.5
Tam, kde se kdysi tyčily hory zbraní
Další úkol od Servant of the Source, který vám umožní pokračovat v questu „In Search of the Hidden Heart“. V dílně opuštěných zbraní se přátelé setkají s velkým množstvím Abyssal monster, a aby je porazili, musí zničit viskózní jádra.
- začátek: Služebník Zdroje
- Zvláštní podmínky: dokončete úkol „Kam se kdysi vrátila síla“
- Umístění: Starověká posvátná hora
- Vyznamenání: Ne
- Odkaz: průvodce světovým questem "Kde se kdysi tyčily hory zbraní"
- Náplast: 5.5
Konec cesty
Poté, co tým obdržel povolení ke vstupu do Srdce posvátné hory, jde vstříc strážci - soše draka tajného zdroje - a dává mu nasbírané jednotky flogistonů. Po prastarém mechanismu sestupte otevřeným průchodem do hlubin tollanské sopky.
- začátek: Služebník Zdroje
- Zvláštní podmínky: dokončete úkoly „Posvátný trůn soudů starých časů“
- Umístění: Starověká posvátná hora
- Vyznamenání: 30 Primogems, 200 Adventure EXP, 35 000 Mora
- Odkaz: průvodce světem quest "End of the Road"
- Náplast: 5.5
Jako spalující slunce, které ozařuje temnotu
Když Poutník vstoupí do obrovského prostoru pod sopkou, musí vyčistit zbytky zkaženosti Abyss v srdci Posvátné hory. V tom mu pomůže síla Tatankasaura, který je schopen se rychle pohybovat a ničit viskózní jádra.
- začátek: Srdce posvátné hory
- Zvláštní podmínky: dokončete úkol "Konec cesty"
- Umístění: Starověká posvátná hora
- Vyznamenání: Ne
- Odkaz: Průvod světovým questem „Jako spalující slunce, které osvětluje temnotu“
- Náplast: 5.5
Poslední záblesky plamenů
Úkol „Poslední záblesky plamene“ pokračuje v příběhu tepetlisauřího společníka, kterého Cestovatel potká v Natlanu. Aby odstranili znamení Pána ohně z dítěte, přátelé cestovali dlouhou cestu a dosáhli samotného srdce sopky Tollan.
Předzvěst zkázy a poslední petice
Poté, co cestovatelé nabídli zlaté petice památníku v srdci posvátné hory, setkají se s drakem mechanického zdroje a jsou uvězněni. Malý Tepetlisaur, který zůstal sám, hledá způsob, jak osvobodit své přátele, a setkává se s nejmoudřejším z draků Kukulkanem.
- začátek: Srdce posvátné hory
- Zvláštní podmínky: kompletní questové řetězce Zlaté petice.
- Umístění: Starověká posvátná hora
- Vyznamenání: 50 Primogems, 400 Adventure EXP, 5 Hero EXP Books, 4 Enhancement Magic Ore, 1 Star-Flame Keystone, 30 000 Mora, avatar "Tiché myšlenky o čase"
- Odkaz: Návod na světovou výpravu „Harbinger of Destruction and the Last Petition“
- Náplast: 5.5
Průzkumník starověkých ruin
Jeden z úkolů, které dláždí cestu ke Koruně nebeského ohně během světového úkolu „The Path Into the Mountain“. Seznamte se s Kimosi v severním sopečném výkopu. Muž vám řekne o kobce plné příšer a požádá vás, abyste ji vyklidili. Z vděčnosti vám řekne, jak se dostat k ústí sopky.
- začátek: Kimosi
- Zvláštní podmínky: Ne
- Umístění: Atokpan
- Vyznamenání: 30 Primogemů, 250 Adventure EXP, 2 Hero EXP, 3 Magic Enhancement Ore, 20 000 Mora
- Odkaz: průvodce světovým questem „Explorer of Ancient Ruins“
- Náplast: 5.5
Stručná historie kamenů
Jeden z úkolů, který otevírá duchovní cestu ke Koruně nebeského ohně v questu „The Path Inside the Mountain“. Dokažte průzkumníkovi Mposo, že jste hoden vystoupat k ústí sopky tím, že vyčistíte prachové nánosy a posbíráte žluté rytiny pod nimi.
- začátek: Mposo
- Zvláštní podmínky: Ne
- Umístění: Atokpan
- Vyznamenání: 30 Primogemů, 250 Adventure EXP, 2 Hero EXP, 3 Magic Enhancement Ore, 20 000 Mora
- Odkaz: průvodce světovým questem „Stručná historie kamenů“
- Náplast: 5.5
Útok fialového...tepetlisaura?
Při průzkumu poloostrova Atokpan se Cestovatel a Paimon setkávají s lidmi, kteří trpěli sopečnou erupcí a útokem temných Mimpholorů, kteří na sebe vzali podobu Tepetlisaura. Pomozte poškozené karavaně: ukliďte prachovou lavinu a zachraňte Itzaia před monstry.
- začátek: Cuchihua nebo Itzaya
- Zvláštní podmínky: Ne
- Umístění: Atokpan
- Vyznamenání: Ne
- Odkaz: průchod světovým questem "Útok fialových... tepetlisaurů?"
- Náplast: 5.5
Jeho Veličenstvo Tlustý!
Seznamte se s trenéry těžké váhy Suriki a Illimani, kteří věří, že přesnost a hbitost pochází ze zvýšené tělesné hmoty. Projděte jejich testy vlastnictvím Tatankasaura a dokažte, že tuk je pro válečníka důležitý.
- začátek: Suriki
- Zvláštní podmínky: Ne
- Umístění: Atokpan
- Vyznamenání: Ne
- Odkaz: průvodce světovým questem "His Majesty Fat!"
- Náplast: 5.5
Doufáme, že vám tento průvodce pomohl naučit se, jak odemknout všechny Natlanovy světové questy v Genshin Impact. Přečtěte si další užitečné články v sekcích: zprávy.
Řekněte mi prosím, byly s vydáním patche 5.5 do hry přidány nové úkoly, kromě hlavního úkolu se sopkou? Pokud ano, jak brzy sem přidají návody?
Ahoj. Všechny úkoly nahrajeme během příští hodiny 🙂
Na začátku článku je seznam nových úkolů, prozatím ho můžete použít.
Celý svůj Natlán mám chráněný interaktivní mapou. Ale v inventáři je jen 269 pečetí, ne 277. Co jiného jsem mohl přehlédnout? Všechny úkoly z tohoto seznamu byly splněny
Mohl jsem minout truhly v úkolech Dungeons of Legends 🙁
Ne, nemělo by, zdá se, že jsou vždycky na viditelném místě) a po Li Yue jsem s tím striktní, vždycky se v dungeonech rozhlížím) a u denních úkolů tam nemůžou být pečetě? Jen jsem v Natlanu ještě nedělal denní snímky.
Pro deníky neexistují žádné známky.
Pro deníky nejsou žádné známky. Pouze truhly. Některé z nich však dávají truhly. Dovolte mi to vysvětlit.
Mám stejný problém. Celá interaktivní mapa je vyčištěná, ale chybí statistiky dosažených výsledků v truhle. První část Natlanu měla mít 411 truhel, druhá - 202 a třetí - 217. Rozhodli jsme se to vzdát a prostě splnit všechny úkoly v regionu. Začal jsem hrát a zjistil jsem, že například během úkolu „Případ alchymistického pracovního stolu“ dávají 3 běžné truhly. Navíc se objeví až po absolvování testů NPC pro tento úkol. Takže vám radím, abyste si prošli všechny obvyklé úkoly. Možná vám někde cestou dají truhly.
Za splnění všech testů totemů můžete také získat tři truhly. Po zavření posledního budete automaticky přesměrováni do oblasti s truhlami.
P.S. Co se týče úkolu o pracovním stole, po závěrečné bitvě se v jeskyni objeví dvě truhly. To je 5 truhel pro jeden úkol
Bude 5.5 úkolů? A co achievementy 5.5?
Ano, všechno se stane.
Čekáme, stream bude brzy.
Promiňte, ale proč průvodce nemá obsah? Je to bez něj nepříjemné
Tlačítko s ním se nachází v levém horním rohu stránky.
Souhlasím s komentářem níže, je lepší strukturovat úkoly podle verzí a nemíchat je.
Už jsme to udělali, jak jen to bylo možné, stalo se to jasnějším?
Téměř, ale mezi úkoly je stále mezera) Úplně dole v článku máte 4 úkoly verze 5.2, pak nad nimi 10 úkolů verze 5.0 a nad nimi zase 5.2.
Sérii úkolů bohužel nelze rozdělit na několik částí, ale chápeme vás.
Aha, toho seriálu jsem si nevšiml. Pak ano, tady to fungovat nebude. No, alespoň jsou co nejníže. Děkuju)
Myslím, že je trochu nepraktické rozhodnutí zamíchat si úkoly z verzí 5.0 a 5.2 a zadávat je ne v pořadí vydání, ale podle logiky dané pasáže (?). Ale každopádně díky za vaši práci, F3 je tu, aby mi pomohla.
Ahoj. Děkuji za váš komentář. Pojďme si to poslechnout a posunout, aby to bylo pohodlnější)
Kdy bude aktualizace pro úkoly 5.2?
Pokusíme se je dokončit během víkendu.
Hodně štěstí, nezblázni se z toho hned v prvních dnech a díky za tvou práci🙏
Děkujeme za vaši podporu a za to, že nás čtete. Seznam bude pravděpodobně aktualizován zítra 🙂
Existují nějaké informace o achievementu „Kolébka ještěrů“? Nikde nemůžu najít návod, jak to získat
s největší pravděpodobností v pořadí
Na RuNetu nejsou žádné informace, ale na zahraničním internetu se píše, o jaké denní
SAKRA, jak tě můžu obejmout? Za pár dní jsme už napsali hromadu článků a průvodců o Natlanu a jeho úkolech, doufám, že už spíte?
Děkujeme, snažíme se ^^ Spíme v normálním režimu, nebojte se) Máme mnoho dalších návodů k obsahu verze 5.0
Nejprve musíte dokončit Statečný rituál a poté se objeví Odhalení minulosti. Tam je to napsáno jen naopak.
Děkuji, dnes jsme si to ujasnili. Opravíme to i tady)