Za kouřem a zrcadly dovnitř Natlaně. V království, které bylo ve smrtelné hrozbě, začaly plné přípravy na bitvu s Abyss. Na příkaz Archona jsou v zemích Piro vztyčeny obranné stavby a lidé se spojují pro společný cíl. Jednou z klíčových postav rozvíjejícího se příběhu by měl být Cestovatel a právě pro něj se nyní připravuje prastaré jméno.
V této příručce najdete kompletní návod na quest Behind the Smoke and Mirrors. Podívejme se, jak najít stopy a stopy v okolí, abychom našli Ororona, a také prozkoumáme tábor Fatui v Chaskových vzpomínkách.
Průměrná doba na dokončení mise Za kouřem a zrcadly je přibližně 2 hodiny 30 minut.
Jak začít úkol Za kouřem a zrcadly v Genshin Impact
K otevření úlohy Behind Smoke and Mirrors budete potřebovat:
- иметь dobrodružná hodnost 40 (nebo 28, pokud jste funkci dříve používali Rychlý start);
- dokončete kapitolu 2 svazku 5 archonských úkolů "Černý kámen pohřbený pod bílým".
Poté můžete přejít do obecného protokolu úkolů a přiřadit sledování hlavních fází příběhové mise.
Vznešená jména
Po událostech v Království noci si v Natlanu trochu odpočiňte a s novou silou vstupte do boje proti Propasti. Navštivte Kateřinu a zeptejte se jí na nové rozkazy od Archonů a kmenů, které jste již dříve navštívili. Seznamte se s Shilonen. Jak se ukazuje, ukovat Natlanovu relikvii je pro cizince bezprecedentní a nesmírně obtížný úkol.
Jděte do Cechu dobrodruhů
Počkejte dva dny, převiňte čas v hlavní nabídce hry a promluvte si s Kateřinou pomocí teleportu „Stadion svatého plamene: Chuen Fair“ na nižší úrovni.
Pyro Archon shromáždil vojáky a rozmístil je po celém Natlanu, zatímco Stions of Cron a Cech dobrodruhů se zaměřují na shromažďování a analýzu zpravodajských informací o Abyss.
Když se přiblíží Kachina, bude vás informovat, že Shilonen musí pro Poutníka vymyslet starodávné jméno a nabídne vám společnou návštěvu kováře.
Cestujte ke kmeni Children of Echoes
Teleportujte se k soše Archona, jděte dolů do kovárny a promluvte si se Shilonen, která pro nového hrdinu připravuje prastaré jméno. Mistr vysvětlí, že pro cizího člověka je to prostě nemožné udělat kvůli nedostatku spojení s generacemi, takže je třeba hledat jiné způsoby.
Požádejte o pomoc konzultanta Citlali, který ví všechno o Království noci a Vaiobech.
Seznamte se s Kinichem na určeném místě
Vyšplhejte nebo cestujte k soše Archon poblíž kmene Children of Echoes a setkejte se se Saurian Hunterem. Bude jednat jako vyjednavač a doručí dopis konzultantovi.
Ororon - sirotek, kterého vychoval vůdce Pánů nočního větru. Tento argument může být prospěšný při vyjednávání s Citlali, protože dívka bude bránit čest svého spoluobčana.
Počkejte do rána za dva dny. Chcete-li správně převinout čas zpět, nastavte hodnotu na zítra a znovu změňte nastavení na ráno od 7 do 10 hodin.
Promluvte si se Shilonen v kovárně a zjistěte, že Citlali na dopis nikdy neodpověděla. Mistr nabídne, že půjde na stadion a promluví si s konzultantem osobně.
Jděte na určené místo a počkejte na Citlali
Teleportujte se ke vchodu do Stadionu Posvátného plamene a jděte na označené místo, kde se setkáte s Itztli. Domluvte se se Sitlali, že k ní přivedete Ororona, protože pak dívka odvede Cestovatele k Pánu noci, aby mohl získat požehnání na prastaré jméno.
Odměny za dokončení etapy:
- 600 dobrodružných zkušeností;
- 26 025 mora;
- 5 kusů vylepšení magické rudy;
- 2 knihy zkušeností hrdinů.
Kam jde kouř?
Po zajištění podpory Citlali začněte plnit její pokyny. Než „babička“ pomůže Shilonen a Cestovateli kontaktovat Pána noci, který uděluje prastará jména a rozhoduje o osudech, bude nutné najít Ororona, podezřelého ze spojení s Fatui. Prohledejte dům mladého muže a postupujte podle značek, které zanechal, abyste našli místo, kde je držen v zajetí.
Hledejte stopy
Navštivte údolí Tekwemecan, blíže ke svahu Tepeacaq, kde byl Ororon naposledy viděn mluvit s vojáky Fatui.
Následujte Citlali, která dá Cestovateli a Paimonovi možnost vidět zbytky flogistonu. Zaměřte se na modré třpytivé potoky a jděte k označenému questovému bodu na horu.
Prozkoumejte tábor
Rozhlédněte se po malém táboře na okraji vody, kterého si Paimon všimne. Citlali zaznamená nouzový signál pro Lords of the Night Wind. Fatui dohlíželi na Ororona, a tak nechal svým spoluobčanům tajná znamení.
Posuňte se vpřed a prozkoumejte zamotané částice flogistonu, což naznačuje boj, který se na tomto místě odehrál.
Rozdělte se a prozkoumejte místo
Odbočte z Citlali a jděte po cestě vpravo. Pokračujte v hledání stop poblíž a dostaňte se na konec flogistonské stezky – prozkoumejte stopy na zemi, poté se Cestovatel ponoří do Království noci a setká se s Ororonem s kapitánem.
Fatui slíbí, že odhalí jeho motivy, pokud ho najdete východně od stadionu, a požádá vás, abyste nevěřili Mavuike. Situace zůstane napjatá a hrdina se rozhodne odpočívat s Paimonem a Citlali.
Jděte do tábora, který našel Citlali
Běžte dále po cestě a projeďte Ohnivé ruiny. Už z dálky si všimnete tábora Fatui - porazte nepřátele a pokuste se osvobodit Itztliho vnuka.
Nejprve se utkejte s Hydro Bomberem, Electro Hammerem a Pyro Agentem, kteří se svou silou nijak neliší od protivníků z otevřeného světa. Poté se na bojišti objeví mušketýr Pyro, sesílatel Geo a bojovník Anemo.
Po bitvě si promluvte s „vězněm“ a vyjasněte Ororonovu pozici – ten chlap skutečně pomohl kapitánovi uprchnout, protože jinak by na Citlali tlačili a donutili ji poslechnout.
Jděte do Sněmovny radních
Vraťte se ke vchodu na stadion Svatého plamene, odkud Citlali povede tým do komory radních a podá zprávu, co se stalo Coyopovi. Ororon bude propuštěn se zárukou své babičky, dokud se Archon nerozhodne.
Cestovatel se přizná Paimonovi a řekne mu, co přesně viděl, když ztratil vědomí, v důsledku čehož se přátelé dohodnou, že půjdou společně na tajemné setkání s Fatui.
Vydejte se na určené místo
Počkejte do 20:00 dalšího dne a zamiřte na východ od Stadionu, na svah poblíž sochy Archona, abyste našli zástupce Fatui v tajném táboře. Kapitán oznámí, že Mavuika má nějaký záložní plán, nějak spojený se Srdcem Božím.
Natlan si nemůže dovolit čekat, až se Pyro Archon vzpamatuje a učiní rozhodnutí, a tak Kapitán opustil hon za relikvií a snaží se zachránit oblast před silami Abyss. Kvůli Citlali bude rozhovor přerušen v nejzajímavější části, ale po ní budete vydělávat peníze výkon generála ve svém labyrintu.
Návrat na stadion
Vydejte se do hostince po severní cestě, kde Ororon vytvoří halucinaci z prášku výtrusů a uteče své "babičce".
Teleportujte se ke vchodu do Stadionu, kde věštec pozve společnost na večeři, aby si po dlouhé cestě pořádně odpočinul.
Přesuňte se do spodního bodu Chuen Fair a jděte na konec haly, kde sejděte po točitém schodišti a najděte vchod do Domu únavy. Sedněte si v krčmě a následujte Citlali na jiné místo, až trochu přijde k rozumu.
Opusťte klášter a jděte nahoru na tribuny, abyste zjistili celou pravdu o Ororonovi. Chtěli z něj vyrobit nádobu pro duše a poslat ho do Království noci, ale Citlali obřad zastavila, protože jinak by ten chlap zemřel. Od té doby se cítil vinen vůči obyvatelům Natlanu. Na konci dialogu je uvedeno úspěch Nepřinesená oběť.
Odměny za dokončení etapy:
- 1 000 dobrodružných zkušeností;
- 44 000 mora;
- 8 kusů vylepšení magické rudy;
- 4 knihy zkušeností hrdinů.
Blikající světlo se rozdělí na dvě části
Poté, co od Capitana obdržíte důležité informace o Natlanově osudu, setkejte se s Mavuikou a zeptejte se jí na vše, co dříve skrývala. Kromě Archona se na stadionu budete moci setkat s dalšími hrdiny: Chaska se svou sestrou, která byla nedávno svědkem neobvyklé scény mezi Fatui a místními obyvateli.
Návrat do hotelu a odpočinek
Po nočním rozhovoru s věštcem se teleportujte do nižšího patra k bodu Chuen Fair a jděte níže do Abode of Fatigue, kde si můžete odpočinout.
Rozhlédněte se po okolí hotelu
Po dostatečném spánku opusťte místnost a vraťte se do lokace Chuen Fair, kde se setkáte s Citlali. Dívka se spěšně loučí se svými přáteli, protože její kmen byl napaden stoupenci Abyss. Když vyřeší problémy, obrátí se na Shilonen a pomůže vytvořit starobylé jméno pro Poutníka.
Jděte na stadion ve středu arény a zjistěte, co se stalo - Abyss udeřil na několika místech najednou, a tak se obránci rozhodli rozdělit se na kmeny.
Ačkoli byla Fatui požádána, aby zachovala důvěrnost, v rozhovoru s Mualanim byla volba linie "Přijdu, až uvidím Pyro Archon" nebo "Něco jsem se naučil od kapitána" žádným způsobem neovlivní další dialog.
Vyjděte po schodech nahoru a promluvte si s Mavuikou. Piro Archon to přiznává Srdce Boží Natlan ho může zachránit, ale pak se všechny duše z Království noci propletou a historie, kultura a legendy minulosti budou vymazány.
Cestovatel ještě musí najít kapitána a dozvědět se o jiném způsobu, jak zachránit obyvatele regionu.
Cestujte ke kmeni Children of Echoes
Teleportujte se východně od vchodu do kmene Children of Echoes a zkontrolujte, jak jsou lidé evakuováni. Mualani oznámí, že jedna karavana padla do pasti.
Jděte dále na východ a pomozte karavaně: zničte Abyss Gate a bojujte s nepřáteli. V týmu se objeví zkušební Shilonen, která bude mít jednoruční meč a Geo element.
Nejprve se vypořádejte s neustále vyvolávajícími nepřáteli Abyssal Gate pomocí elementárních dovedností proti struktuře. Když se tmavý pruh zcela zaplní světlem, bariéra bude odstraněna a bude možné objekt ničit pravidelnými útoky.
Podrobně jsme to rozebrali v samostatném manuálu Shilonenovy mechaniky a schopnosti.
Až budete s bránou hotovi, psi automaticky zemřou. Zkontrolujte karavan a ujistěte se, že jsou všichni lidé v bezpečí.
Návrat do Children of Echoes
Utíkejte stejnou cestou zpět na západ, ke vchodu do kmene, kde začne další cut-scéna. Spojte se s přáteli, abyste odhalili Fatuiiny plány a předešli katastrofě.
Vraťte se do sněmovny radních
Cestujte do Temple of Pask a vstupte do komory radních - velké dveře nalevo od teleportu. Uvnitř se setkej s Mavuikou, Chaskou a Kuichi. Lovkyně se podělí o to, že před časem v okolí viděla se svou sestrou, jak Fatuiho skupina zachránila obyvatele Natlanu, a rozhodla se je následovat.
Dále budete muset jednat jménem Chaski. Proplížte se do nepřátelského tábora a získejte více informací, aniž byste si toho všimli. Po frázi "Počkám, až Kuichi dá signál." musíte být schopni říci řádky za 6 sekund:
- Pojďme jednat.
- Skok.
- Rychle se dostaňte na místo pod plošinou.
- Jděte dál.
- Hoďte tajemnou kouli.
Pokud nemáte čas stisknout akci, Fatui si Chaska všimne a budete muset začít znovu. Počet pokusů je neomezený, ale automatický režim nefunguje.
Sestry se budou moci dostat hluboko do tábora a všimnout si podivného zařízení, ale Fatui je přesto odtajní. Poté zvědi úspěšně sami opustí nebezpečné území a akce se přesune do současnosti.
Rozlučte se s Chaskou a Kuichi
Jděte k severnímu východu ze stadionu a promluvte si se sestrami. Chaska si Kuichi vezme domů a nechá ji pod dohledem rodičů, aby si dívka mohla definitivně odpočinout.
Ustupte s Paimonem a analyzujte všechny známé informace. Pak si promluvte s Citlali a zjistěte, že se Ororon vrátil ke kmeni a pomohl odrazit útok Propasti. Přestože ten chlap odešel, aniž by cokoli vysvětlil, Itztlimu se podařilo zapečetit všechny jeho vzpomínky do drahokamu.
Podívejte se na první setkání mezi Ororonem a kapitánem, který chce obnovit a přestavět zemské tepny. Proč jsou Fatuiové tak posedlí ochranou Natlan, zůstane stále záhadou. Na konci dialogu je to nutné úspěch Za kouřem a zrcadly.
Odměny za dokončení etapy:
- 1 225 dobrodružných zkušeností;
- 30 zdrojových kamenů;
- 53 900 mora;
- 10 kusů vylepšení magické rudy;
- 5 knih o zkušenostech hrdiny.
Dalším úkolem v příběhu je „Duha je odsouzena k spálení“.
Achievement General ve svém labyrintu
V rámci archonského úkolu „Beyond Smoke and Mirrors“ se oficiálně setkejte s kapitánem, Harbingerem z Fatui, abyste obdrželi generálskou trofej ve vaší kategorii labyrintů. "Zázraky světa". Odměna: 5 Primogemů.
Úspěch nepřinesená oběť
Úspěch můžete získat s podmínkou „Co hledal...“ po rozhovoru s Citlali o Ororonovi na konci fáze „Kam jde kouř“ z úkolu „Za kouřem a zrcadly“. Trofej Unmade Sacrifice z oddílu "Zázraky světa" přináší 5 zdrojových kamenů.
Úspěch za kouřem a zrcadly
Dokončete „Beyond Smoke and Mirrors“ a získejte stejnojmenný úspěch z kategorie "Zázraky světa", který za odměnu přinese 10 zdrojových kamenů.
Vyznamenání
Dokončení kapitoly 3 svazku 5 úkolů Archonů Za kouřem a zrcadly přinese celkem následující odměny:
- 30 zdrojové kameny;
- 2 825 dobrodružný zážitek;
- 123 925 mor;
- 23 kousky magie získat rudy;
- 11 knihy o zkušenostech hrdinů;
- 1 Intertwined Fate a další zdroje z Cestovatelský průvodce.
Doufáme, že vám tento průvodce pomohl naučit se dokončit kapitolu 3 svazku 5 archonských úkolů Za kouřem a zrcadly v Genshin Impact. Pokud během průchodu narazíte na nějaké potíže, můžete požádat o pomoc v komentáři. Přečtěte si další užitečné články v sekcích: lore.
Kam se poděl obsah?
Ahoj! Teď je to na boku, vlevo :) klikněte na malou „záložku“ vlevo a otevře se obsah.
Díky
Jak je tu dusno!
Navíc nemá smysl kontrolovat, zda sedíte u počítače. Dokonce jsem věřil, že to bude krádež liry 2.0, ale to snad ne, alespoň v úkolech Archóntů neuvidíme schůzky s babičkami. I když nechápu, k čemu pak jsou úkoly legend. Doufám, že se pak nebudou opakovat tím, že vydají další mise s postavami, se kterými se hlavní postava stýká.
Za hodinu jsem si to skvěle užil/a
„Chtěli z něj udělat nádobu pro duše a poslat ho do Království noci, ale Sitlali obřad zastavila, protože jinak by ten chlap zemřel.“ To není pravda, obřad se prostě nezdařil a Sitlali lituje, že do obřadu nezasáhla, přestože Ororon přežil.
Pod želvou, projdeme za 1,5 hodiny
Šel jsem 2 hodiny, půlku jsem přeskočil, jste tam všichni želvy?
kdy to skončí, prosím pomozte
Nahromadili spoustu zápletky a my, hráči, si ji musíme přečíst 😭
přísl.
Posledních 1,5 roku jsem zápletku vůbec nečetl, i když úkol plním už 3 dny. Bojím se si představit, že bych si musel/a přečíst všechny tyhle kacířství.