<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Úkol Harlequin Legends ve hře Genshin Impact: When fire of hearth dohasne – návod Purifying Fire

Dokončení osobního pátrání čtvrtého z Poslechů z Fatui: zjistěte všechny detaily Hearthhouse a minulost Služebníka. Společně s Lini shromážděte informace o experimentech a zachraňte fantomové dítě.

Legendy Quest Lini zachraňte dívku z minulosti, ducha Hearth House.

V tomto průvodci vám ukážeme kompletní postup questu Harlequin legends: jak otevřít quest, pomoci Lini distribuovat zásoby, uskutečnit Clerveyho plán a ukázat veškerou svou sílu v souboji, abyste prošli Purifying Fire: When fire of krb zhasne.

Jak zahájit výpravu legend Harlekýn Čistící oheň: Když oheň v krbu zhasne v Genshin Impact

Úkol Harlequin Legends můžete otevřít po splnění řady předpokladů:

Chcete-li získat jeden klíč legendy, musíte spustit 8 denních úkolů nebo aktivity v otevřeném světě a poté sbírejte odměny. Přejděte do části Legend Quests v deníku questů a zkontrolujte, kolik klíčů jste již získali, na u v horní části.

Úkol Harlequin legends bude k dispozici na dobu neurčitou s vydáním aktualizace 4.6.

Fantomové dítě

Seznamte se se starými známými, iluzionistkou Lini ve společnosti Arlecchina a získejte pozvání na Freminet skrývá „fantomové dítě“ jménem Clairvey.

Jděte do Poisson a navštivte "rodinu"

Navštivte Poisson a zjistěte, jak se místním dařilo po katastrofě ve Fontaine. U vjezdu do vesnice se setkejte s Lini, která vám vysvětlí, že se na toto místo dočasně přestěhoval Hearth House kvůli nějakému obchodu. Arlequin, která dorazila na schůzku, nabídne chlapovi pomoc a setká se se svými dalšími studenty.

Následujte Lini a navštivte dům na nižší úrovni vesnice, který si organizace pronajala během vyšetřování v Hearth House.

Pomozte Lini distribuovat zásoby

Vyjděte do nejvyššího patra Poisson Village a rozdělte zásoby první skupině studentů Hearth House. Ti, kteří se shromáždili, se rádi setkají s Cestovatelem a slíbí, že poskytnou veškerou možnou pomoc v jakékoli záležitosti.

Pokračujte v distribuci zásob tím, že půjdete na opačnou stranu vesnice. Spolu s Lini se seznámíte s další partou mladých Fatui, která hrdinu nepozdravila tak vřele jako ta předchozí.

Návrat do dočasného bydlení

Jakmile se o všechno postaráte, vraťte se do své pronajaté chatrče, kde můžete strávit čas s Lini a povečeřet mořské plody, které ulovili studenti z Arlecchina. Na místě se setkej s Freminetem, který shání další zásoby. Poté, co se ho zeptáte, proč potřebuje další příděl a vodu, se dozvíte, že mladý muž někoho ukrývá v Poissonu.

Zjistěte, co Freminet skrývá

Následujte Freminet do odlehlého kouta vesnice, pod obří loď. V malém táboře najdete dívku jménem Clervi, která je podle Lini tím, co Arlequin hledá.

Když se iluzionista dozví o nebezpečí, ve kterém je Freminet, vezme si ho stranou, aby si promluvil. Následujte je z tábora a promluvte si s chlapy o samotě. Mladíci se dohodnou, že spojí síly a společně se vypořádají s problémem v osobě Clerveyho. Publikum se připojí Lynettesouhlasíte s účastí na plánu.

Zeptejte se Clervyho na její původ

Vraťte se do tábora a promluvte si s přízračnou dívkou. Z rozhovoru se snažte zjistit, odkud pochází a co ví o Hearth House a identitě Harbinger Servant. Clervey se zmíní o svém příteli Perrym, který také v tuto chvíli není členem organizace, a řekne, že hlava provádí nelidské experimenty na dětech s Doktor.

Ocenění:

Foukaný mořským vánkem

Poté, co se Poutník a jeho přátelé dozvěděli strašlivé tajemství „Otce“, chtějí Clervey odvést z Hearth House, aby neskončila na seznamu pokusných osob nebo odsouzených k popravě. Po prodiskutování plánu s Lini a ostatními se vydejte na mořské pobřeží, abyste se setkali se Sluhou a pokuste se ji rozptýlit.

Najděte na pobřeží služebníka

Po dokončení části plánu se vydejte na pobřeží poblíž Poisson a chvíli si promluvte s Harlequinem. Na malém molu najdete Harbingera ve společnosti Tartaglia, se vrátil do Fontaine. Připojte se ke konverzaci mezi Servantem a Childem a dozvíte se více o minulosti Fatui a Hearthhome.

Vraťte se k Poissonovi

Po úspěšném dokončení úkolu a neumožnění Harlekýna vrátit se do Poisson ve špatnou dobu se setkejte s týmem v pronajatém domě. Po shromáždění potřebných informací zahájí tým vyšetřování organizace. Poté, co nenašli nic, co by mohlo odpovědět na otázku o Clervym, půjdou shromáždění spát.

Odpočiňte si v dočasném ubytování vystoupáním po schodech přímo ke dveřím chaty. Cestovatel nemůže spát a opouští chatu a vidí Clairvie, jak někam míří.

Sledujte Clervyho

Aby Clervi nikdo neviděl, následujte dívku. Z chatrče jděte nahoru do nejvyššího patra osady.

Dále následujte Clervy na opačnou stranu vesnice přes visutý most.

Duch dívky zamíří přímo k východu z Poisson. Následujte ji po schodech nad vodopád.

Najděte Clervyho

Clervi zastaví na místě u vjezdu do vesnice. Promluvte si s ní a poslouchejte příběh o její minulosti. Po zjištění, že se dívka chová divně a s největší pravděpodobností není ve skutečném světě, počkejte noc a vraťte se ke skupině.

Ocenění:

Ptáci v kleci

Poté, co se děti dozvěděly od Clairvie tajemství domu Hearth House, začnou se mezi sebou hádat: když se Arlequin právě stala manažerkou a svrhla „matku“, ve skutečnosti dostala různé nabídky spolupráce od doktora ze Sumeru. Obsah jediného experimentu, který Sluha podnikl, je tajný, ale o všech jeho účastnících se dochovaly podrobné záznamy. Zároveň se Poutník dozví, že děti budou čelit tvrdému trestu za jejich zradu, ale pokud se Lini podaří zbavit se Clairveyho, „Otec“ slíbí, že se jich nedotkne.

Najděte na pobřeží služebníka

Po prodiskutování nových podrobností vyšetřování s týmem se znovu vydejte na pobřeží, abyste Harlekýna rozptýlili. Během rozhovoru s Harbingerem se dozvíte, co ví o tom, co se děje v Hearth House. Aby měli studenti trochu času, Sluha jí nabídne, že ji doprovodí na Cour de Fontaine, kde je plánováno důležité setkání.

Následujte Sluhu na Cour de Fontaine

Cestujte do paláce Mermonia v Cours de Fontaine, setkejte se s Arlecchinem u sochy Archóna a prodiskutujte další plány. Harbinger vysvětlí, že plánuje rozhovor s někým důležitým zde. Společně se Sluhou dokončete vyjednávání návštěvou paláce Mermonia Nevilleta v jeho kanceláři.

Po předání dopisu uzavře Arlecchino s hlavním rozhodčím určitou dohodu, jejíž podmínky nebyly zveřejněny. Opusťte Mermonia Palace a prodiskutujte své budoucí plány.

Ocenění:

Pod paprsky slunce

Sluha si je dobře vědom plánů, které Lini a ostatní spřádají. Nabízí dohodu: Cestovatel se musí správně rozhodnout a pomoci Hearthhouse, až přijde čas. Na oplátku manažer slibuje, že se podělí o pravdu o Clervi a „experimentech“. Fantomová dívka toužila po svobodě, ale nedokázala zvednout ruku proti vlastní matce, a tak zvolila jiný výsledek a nakonec bojovala s Peruerem. Přimlouvejte se za děti z Hearth House a spolu s Lini bojujte Harbinger.

Následujte Sluhu k nejmenovaným ruinám

Než se vydáte na zříceninu, doporučujeme předem nakonfigurujte požadovaný příkaz pro následnou bitvu. Nezapomeňte si vzít do svého týmu dobrého člena štítu nebo silného léčitele, protože v budoucnu se budete muset vypořádat nejen se smrtícími útoky, ale také s mechanikou životní dluh.

Chcete-li se dozvědět více o Harlekýnu, stejně jako o příběhu Sluhy a Hearthhouse, zamiřte do ruin v horách severně od Cour de Fontaine. U zničené věže vám Harbinger poví o podrobnostech svého plánu a oznámí, že sem brzy dorazí její studenti, kteří upadli pod vliv Clervi a rozhodli se „zradit“ Rodinu.

Před davem oznámí Harlekýn rozsudek smrti nějaké mladé Fatui, na což Lini okamžitě zareaguje. Mladý muž vyzve „otce“ a požádá o snížení trestu, pokud vyhraje.

Ukažte veškerou svou sílu v souboji

Lini, Lynette, Freminet a samotný Cestovatel vstoupí do arény. Spojením sil bude skupina bojovat proti Sluhovi. Po krátké cutscéně dojde na souboj s mírně oslabenou verzí týdenní šéf Sluhové. Během bitvy budou spojenci, zastoupeni žáky domu Hearth, pravidelně poskytovat pomoc a zasazovat nepříteli silné údery.

Abyste Služebníka snadno porazili, doporučujeme dodržovat některá pravidla:

  • Vyhýbej se útokům Harlekýna. Sluha produkuje poměrně pomalé útoky (zejména v první fázi), což vám umožňuje volně se pohybovat po aréně a vyhýbat se poškození.
  • Když obdržíte debuff na životní dluh po útocích bossů ve druhé a následujících fázích, aktivně používejte svého stávajícího léčitele, abyste odstranili oslabení a byli schopni udělit zvýšené poškození kvůli Crimson Tide.
  • Aktivně se pohybujte po aréně a snažte se nezůstávat dlouho na jednom místě. Poté, co boss vstoupí do druhé a třetí fáze, zůstaňte v centru, odkud můžete nejen rychle uhýbat plošným útokům, ale také předjet teleportujícího Servanta.

Pokud se z nějakého důvodu bitva ukázala jako příliš obtížná, po porážce bude možné dočasně snížit obtížnost průchodu. Chcete-li to provést, počkejte, dokud nezemřou všechny postavy, a poté vyberte možnost z nabídky "Nižší obtížnost".

V samostatném návodu si přečtěte podrobnější návod, jak na to jak porazit sluhu.

Navštivte své přátele v sídle Bouffe d'Eté

Po bitvě se Sluhem a vykonání rozsudku nad provinilými studenty počkejte dva dny a navštivte Lynette a Freminet v jejich sídle v Cour de Fontaine. Přátelé vám řeknou, jak dopadly životy pachatelů, a promluví také o jejich situaci po incidentu.

Ocenění:

Odměny za splnění úkolu Purifying Fire: When the Fire of the Hearth Dims

Po dokončení questu Harlequin Legends získáte celkem následující odměny:

Doufáme, že vám tento průvodce pomohl naučit se, jak dokončit quest Harlequin Legends Cleansing Fire: When the Hearth's Fire Fade in Genshin Impact. Pokud během procesu narazíte na nějaké potíže, můžete je nahlásit v komentářích níže. Ve speciálním článku sledujte vydání dalších zprávy.

wotpack.free4k.net - hry, novinky, průvodci, návody
Přihlásit se
Přihlásit se s
Upozornit na
host
6 komentáře
Nový
Starý Top
Intertextové recenze
Zobrazit všechny komentáře
Obsah
Kliknutím otevřete obsah
6
0
Zanechat komentář! Napište, co si o článku myslíte.x
()
x