<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Nahida Legends Quest 1 v Genshin Impact Lady of Wisdom: Unceasing Warmth [Návod]

Legendy Quest Sumeru. Poté, co Traveler a Paimon vrátili sny obyvatelům regionu Dendro, objevili neobvyklé jevy s nimi spojené. Vzhledem k tomu, že mnoho lidí bylo v nebezpečí kvůli vizím, rozhodla se Nahida prozkoumat a zjistit důvod.

Průvodce podrobně popisuje, jak začít a dokončit misi legend o Nahidě, účastnit se Moment of Dreams a najít viníka v hlubinách spánku.

Jak zahájit quest Legends of Nahida 1 Lady of Wisdom: Unceasing Warmth

Chcete-li otevřít první kapitolu Nahidina úkolu Neustávající teplo, splňte následující podmínky:

Poté přejděte na kartu „Legend Quests“ v seznamu úkolů a otevřete ji pomocí Legend Key. Poté se 1. část questu Nahida Legends objeví v deníku, odkud jej můžete začít sledovat.

Sen o probuzení

Zúčastněte se akce Dreaming Moment, kde obyvatelé Sumeru sdílejí své neobvyklé sny.

Cesta do Sumeru City

Vydejte se jižní část města. Pátrání začíná nedaleko jižní bod teleportace. Přistupte k malé dřevěné konstrukci na okraji plošiny a začněte dialog s neznámým mužem.

Promluvte si s Petrušem

Cizinec se představí jako Petruš, jeden z organizátorů akce Moment of Dreams, kde si shromáždění uspořádají čajový dýchánek a diskutují o svých neobvyklých snech. Cestovatel a Paimon budou pozváni, aby se večera zúčastnili jako „odborníci na sny“.

Jděte do Snové chvíle

Akce se koná na místě nad alchymistickým stánkem ve městě. Připojte se k čajové párty a pochopte každý neobvyklý sen individuálně. Poraďte každému, kdo to chce, a vyslechněte si jejich příběh.

Po rozhovorech Cestovatele s obyvateli se akce zúčastní Nahida. Archon, který ovládá sny soumraku, bude na čajovém dýchánku podrobněji zkoumat problémy všech.

Postarej se o rozrušeného Ilmana

Po rozhovorech se shromážděnými si znovu promluvte s mužem, který často sní o své mrtvé ženě. Najdete ho u jednoho ze stolů na okraji webu. Promluvte si s bezútěšným vdovcem, abyste jeho sen pochopili trochu podrobněji. Ilman nabídne, že místo ze snu navštíví společně, aby se ujistil, že ho tam nic nečeká.

Přejděte na zadané místo

Místo z Ilmanových snů je v horách východní z Vimarské vesnice. První bod se nachází poblíž severního teleportu v osadě, odtud je nejpohodlnější a nejrychlejší dostat se na požadované místo.

Druhá značka povede na vrchol hory, k malé chatě, kterou hlídá skupina hilichurlů. Porazte své protivníky, abyste vyčistili pozorovací palubu a umožnili Ilmanovi prozkoumat známé místo. Po krátké cutscene, která nejprve odhalí problém Twilightiných podivných snů, se vraťte s Nahidou na událost, abyste získali další podrobnosti o dalších příbězích.

Sní o pádu

Najděte osobu v nebezpečí, poté vstupte do snu a najděte jeho majitele.

Vydejte se do jeskyně Chatrakam

Po návratu na setkání Dreaming Moment Cestovatel a Nahida zjistí, že jiná osoba šla prozkoumat místo z jeho snu. Svědci vám řeknou, že dívka, která odešla, byla Katia, opustila schůzku a hodlala se na ni dostat Jeskyně Chatrakam. Přejděte na uvedené místo a najděte dívku.

Požadovaný bod se nachází blízko západní vchod do města, do Jižní strana malý ostrov.

Jakmile se dostanete ke značce, začne bitva se skupinou plísní a moru, která napadla dívku. Vypořádejte se se všemi protivníky a pomozte Katyi probrat se z hlubokého spánku. Zeptejte se jí na to, co se stalo, a společně s Nahidou vymyslete komplikovaný příběh její minulosti.

Vraťte se do Dreaming Moment a navštivte Debbie

Vraťte se na setkání ve městě a pokuste se porozumět příběhům několika dalších lidí. Po příjezdu zjistíte, že několik shromážděných upadlo do hlubokého spánku a není možné je probudit.

Nahida nabídne, že vstoupí do snu jednoho z přítomných, aby pochopila důvody tohoto chování obyvatel Sumeru. „Testovacím subjektem“ bude v takovém případě dívka Debbie, který najdete ležící na zemi v rohu areálu, vedle Petruše. Přistupte ke spící ženě a jděte s Archonem do světa snů.

Vstupte do snu

Po přesunutí do světa snů s Nahidou začněte hledat portál do hlubokých snů. Chcete-li začít, aktivujte rostlinu, na kterou ukazuje značka úkolu, abyste vydláždili cestu dál.

Stoupejte podél blízkého proud vzduchu a leťte k obří květině uprostřed haly. Bojujte se skupinou nepřátel a odemkněte další podobnou rostlinu.

Jeho aktivací se otevře poslední brána. Slez dolů, do výsledné pasáže a jděte dovnitř, abyste našli požadovaný portál vedoucí do hlubší úrovně snů.

Vstupte do hlubin spánku a najděte stopy

Portál zavede výzkumníky do kavárny Puspa, která existuje v něčích snech. Rozhlédněte se uvnitř, abyste našli „majitele“ snu a našli cestu vpřed.

Od hlavního vchodu jděte přímo do levá strana kavárna. Debbie, kterou už Traveller zná, sedí u jednoho ze stolů ve společnosti několika mladých lidí. Využít výhodu Nahidina elementární dovednost (podržte klávesu E a zamiřte na skupinu lidí), abyste si přečetli myšlenky návštěvníků podniku a našli majitele tohoto snu.

„Pánem“ snu bude Debbie a bude to ona, kdo Cestovateli řekne, kde se portál nachází, což povede k ještě hlubším úrovním spánku.
Pasáž se nachází v opačné části kavárny, než je stůl Debbie. Vydejte se k němu a posuňte svůj vysněný průzkum na další úroveň.

Jděte hlouběji do spánku

V nové hale budete muset projít hádankou založenou na nové mechanice deště. Nejprve si okamžitě vezměte pokoje oranžová a vezměte ho do regálu poblíž, takže se otevře průhledná cesta, vedoucí nahoru.

Prostřednictvím jarní houba vyšplhat výš na velkou houbovou plošinu. V tom spočívá samotná záhada.

Mechanika deště v této hádance funguje. omezené množství času. Pupeny nebo hladina vody mizí pouze během dešťů. Pokud déšť ustane, než dosáhnete svého cíle, projděte portálem dvakrátpro restartování jeho časovače.

Na plošině bojujte se skupinou výlisků, aby se rozmnožili nový portál, vedoucí do další haly.

V nové místnosti budete muset bojovat s několika dalšími nepřáteli. Tentokrát to budou tři Gap Puppies. Skrytá v zárodku (která se otevírá pouze když prší) ve středu plošiny je jedna bohatá hruď. Když porazíte své protivníky, otevře se vám další průchod první sál.

Zpět první místnost, můžete sebrat jantar, který byl dříve pod kupolí. Kámen je třeba odnést do hnízda poblíž uzavřeného oblouku dovnitř nižší část hala

Nachází se za závorou třetí portál, což vede k novému umístění ve světě snů.

Najděte stopy poblíž skály

Další pasáž zavede Poutníka na místo z Ilmanových snů. Přistupte k chatě nahoře, abyste se setkali s rodinou toho muže. Po krátkém dialogu o vážnosti tohoto snu Ilman ukáže na další portál vedoucí ještě dále do hlubin.

Vstupte do nejhlubších hlubin spánku

V dalším sále snů použijte plovoucí plošina (ve výchozím nastavení povoleno F klíč), abyste se dostali na vrchol obří květiny.

Bojovat s Vishapom z hlubin v horní části nejen odemknout odměnu bohatá hruď, ale také otevřít další portál.

Na nové platformě bude muset Traveler bojovat se skupinou hilichurlů, po poražení kterých se v aréně objeví jeden z posledních portálů a jantar, aby otevřel brány.

Vezměte krystal ze stojanu a vstupte do otevřeného průchodu. Jakmile se dostanete na nové místo, uvidíte malou scénu označující umístění druhého kusu jantaru (ve spodní části místnostipoblíž místa spawn). Poté budete muset jednat poměrně rychle. Můžeš sebrat kámen jen když pršíkdyž hladina vody není tak vysoká.

Jakmile jsou oba kusy shromážděny, zamiřte k zapečetěné bráně. Umístěte jantar do hnízd poblíž a vstupte do otevřeného průchodu vedoucího k portálu.

Použijte Nahidinu elementární dovednost k získání více informací

Teleport zavede Poutníka do určitého města v jeho snech, ve kterém bude muset najít skutečného „majitele“ tohoto snu. Najděte stopy ve městě pomocí Nahidiny elementární dovednosti. Dlouhé držení E-Shki může vyvolat zvláštní zrak, s jehož pomocí může Archon číst myšlenky obyvatel Sumeru.

Hlavním cílem skupiny budou Mojžíš a Emira, stojící u kašny na náměstí. Je to Moses, vědec z Akademie, kdo je vlastníkem celého snu. Po dlouhém dialogu, ve kterém muž mluví o cílech a metodách zařizování kolektivního spánku, dojde k malé bitvě s tvory chránícími svého majitele.

Porazte několik vln odpůrců sestávajících z mitha- a shamachurlů, plísní a moru, abyste viděli krátkou scénu destrukce města vytvořené Mojžíšem. Všichni jeho obyvatelé, včetně jeho milované Emira, se promění v monstra, se kterými bude muset tým bojovat.

Až budou monstra hotová, Poutník, Nahida a všichni obyvatelé uvěznění v tomto snu se budou moci vrátit do akce Dreaming Moment bez zranění.

Sní o rozloučení

Obraťte se na mudrce, aby potrestali viníka, a vysvětlete lidem, kteří se probudili ze spánku, co se stalo.

Předejte nádobu s vědomím Akademii

Jakmile dokončíte rozhovor s účastníky akce, jděte s Nahidou k hlavnímu vchodu do Akademie. U brány bude čekat dívka Sitt. Promluvte si s ní a přeneste Mojžíšovo vědomí do matras. Jakmile to uděláte, vraťte se na místo, kde se koná akce Dreaming Moment, a poslechněte si, jak Nahida promlouvá k davu.

Seznamte se s Nahidou na náměstí

S Nahidou se můžete osobně setkat na velké plošině před Akademií (kde se nachází teleportační bod). Jděte za ní a vyslechněte si její vděčnost za pomoc obyvatelům Sumeru a splňte úkol.

Vyznamenání

Za dokončení všech tří fází questu Nahida legends získáte:

Doufáme, že vám tento průvodce pomohl začít a dokončit Nahidino quest, Lady of Wisdom: Unceasing Warmth. Pokud během mise není něco jasné, zeptejte se na komentáře. Číst o plnění questů na našich webových stránkách.

wotpack.free4k.net - hry, novinky, průvodci, návody
Přihlásit se
Přihlásit se s
Upozornit na
host
11 komentáře
Intertextové recenze
Zobrazit všechny komentáře
nnnnnnnn
nnnnnnnn
2 měsíci

ale co dělat, když se všechny tyhle kecy s dungeonem opakovaly? tj. po dialogu u fontány jsem byl okamžitě přesunut na začátek

Giriotto
Giriotto
3 měsíci

Prosím o pomoc, nemůžu vytáhnout krystal zpod vody. Obrazovka se nenačte nebo padá.

Správce
3 měsíci
Odpovědět  Giriotto

Pokud máte takové problémy, zkuste snížit nastavení grafiky. Napište, pokud to nepomůže.

Sasasa
Sasasa
Před 2 lety

Zajímalo by mě, jaká byla hvězda na konci, kterou Nahida viděla, když jsme porazili všechny příšery ve snu?

Dmitry
Dmitry
Před 2 lety
Odpovědět  Sasasa

toto je animace někoho, kdo točí ¯\_(ツ)_/¯

patenxx
patenxx
Před 2 lety

Co mám dělat, když nemůžu nasbírat krystal na dně vody? Když budu mít čas, prostě nepřijde

Gen
Gen
Před 2 lety

Bylo by zajímavé vědět o bratrovi/sestře, kteří se na vteřinu objevili, zda to byla halucinace spojená se snem nebo zda byla skutečná, a jaká hvězda padla na konci questu, na který Nahida upozornila, ale nevšiml

Lana
Lana
Před 2 lety

Jeden z nejzajímavějších questů, na rozdíl od Saina, který mě zklamal.
Nejen, že Peršanovy schopnosti jsou kompetentně vetkány do děje, ale příběh nepatří mezi otřepané „potrestáme dalšího hilichurla“, ale nutí vás trochu se zamyslet nad tím, jak někdy uvízneme ve fiktivní realitě a vyhýbáme se problémy.

Miha
Miha
Před 2 lety

pomalu…

Správce
Před 2 lety
Odpovědět  Miha

S questem byly technické problémy. Někdy se to stane v den aktualizace, hra spadne na určitém místě. Všichni už prošli, quest je ve fázi psaní

Obsah
Kliknutím otevřete obsah
11
0
Zanechat komentář! Napište, co si o článku myslíte.x
()
x