Výpravy do světa Moře starověku v Genshin Impact - určitý typ questů odehrávajících se na území království Remuria. Mise v této sekci nejsou pokračováním hlavní příběhové linie hry a netýkají se úkolů Archonů, ale umožňují vám dozvědět se více o některých zákoutích Teyvatu, jejich obyvatelích a historii.
V tomto průvodci vám řekneme, jak začít a dokončit všechny světové questy v Remurii a Moři antiky, a také analyzovat podmínky pro jejich otevření a odměny.
V samostatné příručce jsme shromáždili všechny světové questy ve Fontaine.
Všechny questy ze světa Sea of Ancient in Genshin Impact: seznam Remuria questů
V rámci lokace existuje pouze jeden rozsáhlý řetězec úkolů souvisejících se studiem Remurie a jejích ruin. Za splnění úkolů ve světě Moře starověku se udělují následující odměny:
Za splnění některých misí navíc získáte body Fontaineova pověstnutné zvýšit jeho úroveň a získat hodnotné odměny.
Sen o Petrichorovi (řetěz)
"Ódy na harmonii", vyprávějící příběh o ruinách Petrichoru a Moře starověku. Zahrnuje pouze jeden světový quest.
Stín nad Petrichorem
Po příjezdu na ostrov Petrichor se vypořádejte s podivným gangem lupičů, kteří ukrývají poklad. Po zahnání banditů prozkoumejte podivnou figurku. Po stopách z vize se vydejte do starověkých ruin poblíž vesnice, abyste vrátili starověký poklad na jeho místo. Na místě narazíte nejen na neobvyklého nepřítele, ale také se setkáte s mluvící kočkou Ossie, která vám pomůže dostat se do hlubin zatopeného hradu.
- Start: Band of Bandits
- Zvláštní podmínky: neznámé
- Odměny: 200 zážitkových bodů za dobrodružství, 30 zdrojových kamenů, 35 000 mora
- Link: dokončení světového questu „Stín nad Petrichorem“
Palác pána moře (řetěz)
Palác pána moře - druhý úkol světa Remuria z příběhové linie „Óda na harmonii“, která je pokračováním mise „Stín nad Petrichorem“.
Podvodní nokturno
Následujte Ossie do hlubin Zchátralého hradu. Cestou se seznámíte s různými mechanismy a záhadami, které zanechali bývalí obyvatelé tohoto místa. Najděte prázdné partitury, zahrajte si symfonii na fresce a přivolejte ducha z minulosti. Zjistěte více o Zchátralém hradu a Remurii a pokračujte ve své cestě s Ossie.
- Start: Ossie
- Zvláštní podmínky: dokončete předchozí misi „Stín nad Petrichorem“
- Odměny: 250 zážitkových bodů za dobrodružství, 30 zdrojových kamenů, 30 000 mora, 2 knihy zkušeností hrdinů
- Link: dokončení světového questu „Underwater Nocturne“
V okovech (řetěz)
V okovech — třetí světový úkol z řady „Odes of Harmony“ a pokračování předchozích úkolů „Stín nad Petrichorem“ a „Podvodní nokturno“.
Poslední den Remurie
Následujte Ossie, když se ponoříte do hlubin Sea of Ancient a setkáte se se Skyllou, prastarým elementárním drakem pocházejícím z dob krále Remuse. Osvoboďte stvoření a cestujte společně branou Janus do hlubin ruin Remurie.
- Start: Ossie
- Zvláštní podmínky: Dokončete předchozí misi „Podvodní nokturno“
- Odměny: 250 zážitkových bodů za dobrodružství, 30 zdrojových kamenů, 30 000 mora, 2 knihy zkušeností hrdinů
- Link: dokončení světového úkolu „Poslední den Remurie“
Rhapsody of Pharsalia (řetěz)
Rhapsody of Pharsalia — čtvrtá část zápletky „Óda na harmonii“, která se otevře po dokončení questové linie „V okovech“.
Schodiště do Kapitolu
Poté, co se ponoříte do propasti, spolu s Ossie a Scyllou dorazíte do potopeného hlavního města Remurie. Nyní, aby bylo možné otevřít průchod do zlatého paláce, kde se skrývají Boethius a Phobos, musí být zničené vodní cesty obnoveny.
- Start: Scylla
- Zvláštní podmínky: dokončete předchozí misi „Poslední den Remurie“
- Odměny: 300 zážitkových bodů za dobrodružství, 40 zdrojových kamenů, 30 000 mora, 2 knihy zkušeností hrdinů, 3 kousky vylepšení magické rudy
- Link: dokončení světového úkolu „Schodiště do Kapitolu“
Obnova Zlaté stezky 1 a 2
Na místě označeném Scyllou najděte ztracené symfonie a obnovte první zničenou cestu a vraťte fantomového ptáka na jeho místo. Pak opravte druhou vodní cestu na místě označeném drakem.
- Start: Scylla
- Zvláštní podmínky: spusťte misi „Schodiště do Kapitolu“
- Odměny: dvě bohaté truhly
- Link: dokončování světových questů „Obnova zlaté stezky 1 a 2“
Requiem (řetěz)
Zádušní mše — závěrečná část příběhu „Óda na harmonii“, která se otevře po dokončení předchozího úkolu „Rhapsody of Pharsalia“.
Vředy smutného osudu
Po obnovení zlatých stezek vstupte do paláce a bojujte s Boethiem, abyste zabránili jeho znovuzrození jako prastarého tvora. Až bude po všem, seberte Ossie a vraťte se s ní do Petrichora.
- Start: Scylla
- Zvláštní podmínky: dokončete předchozí misi „Schodiště do Kapitolu“
- Odměny: 350 zážitkových bodů za dobrodružství, 40 zdrojových kamenů, 30 000 mora, 4 knihy zkušeností hrdinů, 4 kousky vylepšení magické rudy
- Link: dokončení světového questu „Lacers of a Sorrowful Fate“
Ve jménu minulosti i budoucnosti
Po porážce Boethia ve Zlatém paláci a návratu Ossiho do Petrichora najděte Estha ve vesnici a promluvte si s ním. Rozhodněte se, co s kočkou a najděte mu nový domov.
- Start: Odhad
- Zvláštní podmínky: dokončete příběh „Óda na harmonii“.
- Místo: Petrichor
- Odměny: 100 zážitkových bodů za dobrodružství, 20 zdrojových kamenů, 10 000 mora
- Link: dokončení světového questu „Ve jménu minulosti a budoucnosti“
Doufáme, že vám tento průvodce pomohl naučit se, jak začít a dokončit všechny questy ve světě Sea of Ancient a Remuria v zprávy.