Pečeti kamenných sloupů в Sumeru, ve kterém musíte odstranit zámky Dendro z 16 automatů rozesetých po celém regionu. Otevřete zapečetěné mechanismy a porazte je, abyste pomohli Aranarům.
V průvodci vám podrobně povíme o umístění každého mechanismu na mapě Sumeru a o tom, jak odstranit pečetě z jeho kamenných sloupů v Genshin Impact.
Jak rozbít pečetě kamenných sloupů
Každý mechanismus je utěsněn alespoň třemi uzávěry. Existuje pouze jeden způsob, jak odstranit těsnění: použít jakékoli Pyro dovednost (například cílený útok Jantarová) na kamenném sloupu.
Někdy se můžete setkat s následujícím problémem: sloup je skrytý uvnitř suť kamenů a kořenů. V tomto případě musíte najít dendrogranum, nachází v blízkosti. Jakmile budete vybaveni, použijte nabitý nebo cílený útok na překážku, abyste ji zničili.
Kde najít všechna těsnění kamenných sloupů v Genshin Impact v Sumeru
Umístění zapečetěných mechanismů se na mapě nezobrazuje, takže je musíte najít sami. Některé z nich lze nalézt při prozkoumávání světa na vlastní pěst, zatímco jiné lze nalézt pouze během úkolů třetích stran.
Dále budeme uvažovat každý bod s automaty zachycenými v pasti Dendro samostatně.
Na každém místě musíte zničit všechny protivníky, kteří byli přišpendleni. Pokud se quest neobjeví, zkontrolujte znovu lokace a odstraňte zbývající nepřátele.
Mechanismus zapečetěných ruin 1
První ze zničených mechanismů lze nalézt poblíž arény s Electro Fern, mimo ni. Nedoporučujeme používat teleport v blízkosti bosse: můžete utéct z blízkého nebo od Archon Statue v oblasti Lokapal Jungle.
Stručný popis místa:
- hlavní soupeř: Lovec ruin;
- další soupeř: žádný;
- těsnění: 2 otevřené sloupky, 1 překážka;
- odměna: bohatá hruď.
Porazit jednoho Ruin Huntera je celkem jednoduché, hlavní je zapamatovat si pár pravidel.
- Všechny automaty ve hře mají vysokou odolnost vůči fyzickému poškození, takže v boji s nimi je potřeba spoléhat hlavně na elementální poškození.
- Pro boj s Hunterem je vhodné mít alespoň jednoho lukostřelec v četě. Jedním z útoků tohoto nepřítele je let do výšky nedosažitelné pro většinu útoků a spamových projektilů, které způsobují obrovské škody (takové útoky lze provést až 8x za sebou). Jediným východiskem v této situaci je zaútočit na mob na jeho slabé místo (jádro) mezi vystřelováním projektilů. mířená střela lukostřelec K převedení Lovce do oslabeného stavu stačí pouze jeden výstřel.
Mechanismus zapečetěných ruin 2
Druhý automat najdete na sub ze sochy Archon v džungli Lokapal. Když se k němu posunete, otočte se opačným směrem a okamžitě uvidíte místo s branami.
Stručný popis místa:
- hlavním protivníkem: Ruin Spy;
- další nepřítel: Ruin Crusher;
- těsnění: 4 otevřené sloupky;
- odměna: bohatá hruď.
Boj se dvěma automaty současně je docela obtížný, zvláště pokud nemáte ve svém týmu dobrého štítníka. Pokud není možné umístit se v četě min Noelle, pak postupujte podle doporučení:
- Nejprve zaútočte na Crushera, protože on je ten, kdo má plošné útoky. Takové rány mohou být velmi nevhodné, pokud v tuto chvíli zasáhnete Spy, protože poškození z nich je poměrně vysoké.
- Vezměte do svého týmu postavu Kryo (např. Kayu). Toto místo se nachází v malé vodní ploše, která umožňuje zmrazit protivníky.
Mechanismus zapečetěných ruin 3
Třetí past s nepřítelem se nachází nedaleko Stodola Alcazar, jižně od bodu teleportu.
Stručný popis místa:
- hlavní protivník: Dragon of Ruins Guardian of the Earth (bezkřídlý);
- další nepřítel: 2 Ruin Spy;
- těsnění: 2 otevřené sloupky, 1 překážka;
- odměna: bohatá hruď.
The Earth Guardian je poměrně neohrabaný mob s vysokou úrovní ochrany a odolností vůči fyzickému poškození. poškození. Útočte z dálky, občas uhýbejte před jeho beranem a dávejte si pozor na projektily, které vystřelí. Místa, kde dopadnou, budou vidět na zemi.
Mechanismus zapečetěných ruin 4
Čtvrtý mechanismus zkázy lze nalézt jižně od Vanarany, uprostřed malého jezera.
Buďte připraveni na aktivaci Dendrogranum prostřednictvím Starověká lyra. Melodie k tomu je studována v quest The Song that Feeds the Sprout.
Stručný popis místa:
- hlavní protivník: Dragon of Ruins Guardian of Heaven (s křídly);
- další soupeř: žádný;
- těsnění: 2 otevřené sloupky, 1 překážka;
- odměna: bohatá hruď.
Tato lokalita je dobrou příležitostí k využití Charakter kryo. Hojnost vody na bojišti zaručuje stálost Hydro efekt, který spolupracuje s většinou prvků.
Mechanismus zapečetěných ruin 5
Pátý uvězněný automat se nachází severně od Památky jsou jasné.
Stručný popis místa:
- hlavní protivník: Dragon of Ruins Guardian of the Earth;
- další nepřítel: Hydro formy;
- těsnění: 3 překážky;
- odměna: bohatá hruď.
Místo s vodní plochou na bojišti. Kromě trvalého efektu Hydro můžete použít Dendrogranum umístěné v blízkosti jednoho z těsnění. Vyvolání reakce Pučící, použijte Pyro nebo Electro postavy k udělování extra poškození mobům.
Mechanismus zapečetěných ruin 6
Šestý mechanismus lze nalézt severně Pardis Dhyai, v jeskyních. Chcete-li najít vchod, zamiřte mírně na západ od bodu teleportu, dokud nevstoupíte do zóny Wither.
Vezměte Dendrogranum a jděte doprava. V jednom z prohlubní ve skále napravo uvidíte blokádu, kterou s ní můžete zničit. Výsledný průchod povede do místa s pastí brány.
Stručný popis místa:
- hlavní soupeř: Ruin Defender;
- další nepřítel: 2 Ruin Spies;
- těsnění: 3 otevřené sloupky;
- odměna: bohatá hruď.
Vzhledem k malé velikosti lokace a absenci jakýchkoli výhod se budete muset spolehnout především na velikost vlastního elementálního poškození. Použijte štítníka (pokud ho máte) k krytí útoků tří nepřátel najednou, nebo použijte Cryo a Hydro postavy a použijte stav Freeze na moby.
Mechanismus zapečetěných ruin 7
Sedmý zapečetěný nepřítel je ve stejné jeskyni jako šestý. Z místa, kde byla poslední hádanka, sjeďte až na samé dno.
Na pravé straně najdete Brána snů, a napravo od nich je oblouk. Za ním je utěsněný mechanismus. Abyste se dostali přes bariéru, jděte k Bráně, zahrajte si Píseň velkého snu a sesbírejte všechny částice Dendro ve stanoveném čase.
Stručný popis místa:
- hlavní soupeř: Ruin Grader;
- další soupeř: žádný;
- těsnění: 3 otevřené sloupky;
- odměna: bohatá hruď.
Bojiště v této lokalitě je poměrně malé díky tomu, že je většinou odříznuto hlubokou vodou. Využijte toho ve svůj prospěch a snažte se dav udržet co nejblíže vodě. To dá mlátičce šanci být zasažen Hydro, což mu umožní provádět silnější útoky díky jeho elementárním reakcím.
Mechanismus zapečetěných ruin 8
Osmý mechanismus je umístěn na západ od Pardis Dhyai, poblíž sochy Archon.
Stručný popis místa:
- hlavní soupeř: Ruin Guardian;
- další nepřítel: hilichurls;
- těsnění: 2 otevřené sloupky, 1 překážka;
- odměna: bohatá hruď.
Před odstraněním zámků z Guardiana se zbavte hilichurlů. Během boje s automatem můžete použít Dendrogranum ke spuštění dalších reakcí a udělit davu elementární poškození.
Mechanismus zapečetěných ruin 9
Devátý ze zničených automatů se nachází východně od Karavana-ribata, nedaleko Ruin Dahri.
Stručný popis místa:
- hlavní soupeř: Lovec ruin;
- další nepřítel: hilichurls;
- těsnění: 2 otevřené sloupky, 1 překážka;
- odměna: bohatá hruď.
Nejprve porazte tábor hilichurlů a poté odstraňte pečeti. Když je bojiště bez cizích mobů, pokračujte k osvobození automatu. V bitvě se vyhněte útokům Lovce a nezapomeňte v bitvě použít lučištníka, abyste mohli oslabit nepřítele při leteckých útocích. Dendrogranum z bojiště pomohou udělit automatu další elementární poškození.
Mechanismus zapečetěných ruin 10
Desátý utěsněný mechanismus lze nalézt v Ruiny Dahri.
Krátké informace o lokalitě:
- hlavní protivník: Dragon of Ruins Guardian of the Skies;
- další nepřítel: 2 lovci ruin a 2 špióni ruin v místě Ruiny Dahri, hilichurls;
- těsnění: 1 otevřený sloupek, 2 překážky;
- odměna: bohatá hruď.
Nejprve bojujte s Lovci a špiony střežícími oblast, aby nezasahovali do bitvy s úhlavním nepřítelem. Všechny čtyři mechanismy jsou rozesety po ploše, takže je možné s nimi bojovat samostatně. Pak se zbavte tábora hilichurl poblíž Guardiana, aby nic nebránilo otevírání pečetí.
Pokud je to možné, použijte dendrogranum umístěná vedle závěrky, pokud ve své dendro skupině nemáte postavy. To umožní udělit nepříteli další elementární poškození tohoto elementu.
Mechanismus zapečetěných ruin 11
Jedenáctý mechanismus ruin je umístěn východně od Apam Thicket, na kopci.
Stručný popis místa:
- hlavní soupeř: Ruin Spy;
- další nepřítel: Ruin Defender, Anemo a Dendro slimes;
- těsnění: 4 otevřené sloupky;
- odměna: bohatá hruď.
Nejprve se zbavte slizů Anemo, kteří hlídají místo s hádankou. Tímto způsobem se vyhnete srážecím útokům ze vzduchu. Pokaždé, když je těsnění odstraněno, bude vyvolán Dendro Slime. Použijte dovednost Pyro k zapálení davu a vytáhněte ho ze země. Po odstranění pečetí udělejte ze Spya svůj hlavní cíl, protože je to pohyblivější nepřítel. A jedním z útoků obránce může být obranný postoj, během kterého je téměř znehybněn.
Mechanismus zapečetěných ruin 12
Je umístěn dvanáctý zapečetěný automat severně od Port Ormos, na protějším břehu od sochy Archon.
Stručný popis místa:
- hlavní protivník: Dragon of Ruins Guardian of the Skies;
- další nepřítel: 4 hilichurlové;
- těsnění: 3 otevřené sloupky;
- odměna: bohatá hruď.
Vypořádejte se s hilichurly, kteří hlídají mechanismus k přípravě bojiště. Když jsou tvorové poraženi, odstraňte pečetě z kamenných sloupů a zahajte bitvu s automatem. V této bitvě nejsou žádné pomocné síly, takže se budete muset spoléhat pouze na své vlastní elementární poškození.
Mechanismus zapečetěných ruin 13
Třináctý automat najdete ve středu areálu Mount Devantaki, dole u rybníka.
Krátké informace o lokalitě:
- hlavní soupeř: Ruin Grader;
- další nepřítel: 2 poustevníci hlídající dendrogranum;
- těsnění: 2 otevřené sloupky, 1 překážka;
- odměna: bohatá hruď.
Před odstraněním pečetí porazte poustevníky, kteří blokují cestu k dendrogranu. Nyní je můžete použít jak ke zničení blokády, tak k boji s Thresherem. Vezměte mob do vody, abyste mohli kombinovat elementární útoky s permanentním Hydro efektem.
Mechanismus zapečetěných ruin 14
Čtrnáctý zapečetěný mechanismus se nachází uvnitř rokle, která se účastní pátrání Roinjanská kapitola: Yoni.
Abyste se dostali dovnitř golema, hledejte otevřený kus stroje poblíž „ramena“ obrovského mechanického drápu v oblasti. Mount Devantaki.
Stručný popis místa:
- hlavní soupeř: Ruin Grader;
- další nepřítel: 3 kryo slizy;
- těsnění: 3 otevřené sloupky;
- odměna: bohatá hruď.
Než bitva začne, porazte kryo slizy střežící toto místo. To je nutné, abyste se vyhnuli mrazu, protože aréna je téměř celá pokryta vodou. Využijte toho ve svůj prospěch k provádění elementárních reakcí s Hydro na mlátičce.
Mechanismus zapečetěných ruin 15
Patnáctý zapečetěný mechanismus lze objevit pouze během výpravy Roinjanská kapitola: Linga. Požadovaná jeskyně se nachází na severu lokality Mount Devantaki. Vchod do ní se nachází vlevo z bodu teleportu.
Stručný popis místa:
- hlavní soupeř: Lovec ruin;
- další nepřítel: Ruin Spy;
- pečeti: 3 otevřené sloupy, 1 hromada kamení;
- odměna: bohatá hruď.
Další zatopená lokalita, ale bez volného přístupu k dendrogranu. Během boje se nejprve zaměřte na Lovce, protože jeho útokům je těžší uhnout. Použijte Cryo dovednosti k zmrazení mobů na krátkou dobu.
Mechanismus zapečetěných ruin 16
Během úkolu se můžete dostat do jeskyně, kde se nachází šestnáctý automat Hvězdná noční hlava.
Od sochy Archon v lese Avidya leťte severním směrem. Vedle domu Aranar, dole, je vchod do požadované jeskyně.
Stručný popis místa:
- hlavní soupeř: Ruin Patroller;
- další nepřítel: Ruin Defender a Spy;
- těsnění: 3 otevřené sloupky;
- odměna: bohatá hruď.
Pro začátek se soustřeďte na jeden z automatů. Pro Patrolmana je nejlepší být první, protože je nejmobilnější. Využijte vodní arénu pomocí Cryo postav k dočasnému zmrazení mobů. Jako další zlikvidujte špióna a jako posledního nechte obránce.
Po vyčištění 16 automatů se objeví a nabídnou Aranaři quest Legendy o kamenném hradu.
Úspěch Nechte čas restartovat v Genshin Impact
Za odstranění všech pečetí na kamenných sloupech můžete získat úspěch Nechte běh času obnovit в Genshin Impact.
Doufáme, že vám náš průvodce pomohl najít všechny bohaté truhly a bez potíží porazit své nepřátele. Máte-li stále dotazy, kde najít mechanismy ničení všechny hádanky v Sumeru.
Na 5. místě jsou kameny skryté a automat není viditelný. Pustil jsem kameny, nic se neděje...
Stejný příběh. Odstraněny všechny mechanismy. Už jsem si to prošel víckrát a všechno jsem dvakrát zkontroloval. Žádný úspěch. Voda neodtéká. Aranar ne!
Tohle je noční můra!!! Nalezeno 4 truhly. Pro ně bylo nutné najít a promluvit si se 76 Aranary. Už v tomto okamžiku jsem cítil, že mě židle drží čím dál hůř. Šel jsem je hledat a 40. aranare jsem zjistil, že se ukázalo, že arénu je stále třeba otevřít, a k tomu je třeba vypustit vodu v jeskyni a k tomu se vypořádat se 16 mechanismy. Teď se potýkám s těmito 16 mechanismy, aby se aranary objevily v jeskyni, ale nejsou tam! Znovu jsem zkontroloval všechna místa, všechny plomby byly odstraněny, Aranari na mě úplně zapomněli! V jeskyni u vody žádní nejsou! A mimochodem, taky jsem ten achievement nezískal.
Prosím, řekněte mi, prošel jsem všechny body, ale ocenění nebylo uděleno a úkol se mi nepodařilo splnit. Mohlo by to být proto, že ne všichni další nepřátelé byli zabiti?
Myslíš ty nepřátele, kteří jsou propuštěni po zničení pečetí? Ano.
Díky za návod, opravdu mi pomohl, ale teď mám problém, mám achievement, ale ne aranar, takže co mám teď dělat?
Co dělat, když na 11. mechanismus neustále prší? Už jsem se pětkrát přihlásil a nic se nezměnilo.
Možná bys měl změnit počasí Varunovo auto.
Všechny jsem zabil, ale žádný achievement ani aranar nebyl dosažen.
díky za návod!
Všechno jsem prošel třikrát, všechno jsem posbíral, ale nakonec jsem nedostal žádný achievement ani úkol, můžete mi prosím poradit((
S největší pravděpodobností jim i tak něco uniklo.
Uff, blbé questy. Zdá se, že jsem prošel všemi body, ale nedosáhl jsem žádného úspěchu. Pokračujme ve cvičení!
Zkuste znovu vstoupit do hry přes nabídku Paimon, zničit všechny zničené mechanismy v okolí a ověřit si to u technické podpory
Jsem si jistý, že jsem někde něco přehlédl. Se skutečnými brouky jsem se nikdy nesetkal :) Teď to zkontrolujeme s čerstvou energií, děkuji!
Obecně jsem se v bodě 3 podíval na skálu nahoře a nedosáhl jsem na mechanismus :) Díky za návod, vše je jasné, je to jen moje neopatrnost :)
Jsem rád, že ti to vyšlo)
Můj úspěch se neobjevil, ale byl dokončen a já v klidu převzal odměnu, takže nevím
Stává se, že se nezobrazuje, ale pokud vůbec ne, stojí za to zkontrolovat)
Jak tam vypustit vodu pro jednu aranarii, když tento mechanismus musí projít?
Pravděpodobně se jedná o chybu, pokud půjdete do vody, teleportujte se pryč a vraťte se tam znovu. a znovu se přihlaste přes nabídku paymon