<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Hádanky v Honkai Star Rail: Jak vyřešit hádanky

Hádanky v Honkai: StarRail se budou nacházet v průzkumu otevřeného vesmíru a představují různé testy, ve kterých je nutné s předměty určitým způsobem interagovat. Hádanky přicházejí v různých typech, jako je přesouvání krabic na konkrétní body nebo procházení bloků nadpozemského materiálu po souvislé cestě.

Hádanky mohou být součástí questů, nebo poskytují přístup k dříve nepřístupným místům či zamčeným truhlám. Od druhého jmenovaného můžete získat hodnotné odměny za splnění testů včetně zkušeností hvězdný nefrit. V průvodci podrobně rozebereme, jaké hádanky existují v Honkai: Star Rail, ukážeme řešení těch nejobtížnějších a řekneme vám, jaké odměny jsou k dispozici za splnění hádanek.

S uvolňováním obsahu bude průvodce postupně doplňován o popisy nových typů testů a jejich řešení a rozebereme i ty nejobtížnější, tzn. přidat článek do záložekaby vám neunikly cenné odměny.

Všechny záhady vesmírné stanice Hertha

Na první hádanky narazíme při průzkumu vesmírné stanice Hertha, až skončí prolog. Poté se můžete vrátit do známé oblasti a zaznamenat nějaké změny.

Úložný prostor (patro 2)

Druhé patro Skladiště obsahuje několik krátkých hádanek.

Nadpozemský materiál a cenná hruď (východní)

Přesuňte se do druhého patra skladovacího prostoru pomocí rozměrové kotvy. Vstupte do kruhové centrální oblasti a napravo si všimnete cenné truhly, ke které není tak snadné se dostat. Pro dokončení hádanky aktivujte zářící průchod a přejděte na druhou stranu, kde si můžete vyzvednout odměnu.

Chcete-li začít hádanku, postavte se na průsvitný blok ve vzduchu a vyberte "Kontrolovat", po kterém se objeví buňky. Projděte se po deskách, obejděte je po levé straně a postupně každou zapalujte. Když se postavíte na poslední, který svítí jasněji než ostatní, test skončí a průchod se zhmotní. Můžete otevřít cennou truhlu a získat odměnu.

Video průvodce:

Nadpozemský materiál a cenná truhla (západní, s Herthou)

Pokud půjdete od Prostorové kotvy ve druhém patře Skladovacího prostoru uvnitř kulaté centrální zóny lokace, můžete vidět Gertu na druhé straně. Vedle dívky bude cenná truhla, ke které se dostanete aktivací zářícího průchodu a dojdete na konec cesty.

Klepněte na tlačítko "Kontrolovat", zaujímá pozici na desce nadpozemského materiálu. Udělejte dva kroky doleva, jeden vpřed a pomocí zdání černé díry se teleportujte do druhého. Odtud po klikaté cestě k poslednímu zářícímu bloku. Jakmile splníte hádanku, objeví se cesta k cenné truhle.

Video průvodce:

Oblast podpory (patro 2)

Jeden z testů najdete ve druhém patře Oblasti podpory.

Nadpozemský materiál a cenná truhla (tři možnosti)

Použijte centrální rozměrovou kotvu ve druhém patře oblasti podpory a pokračujte od ní vpřed na rozcestí, kde zahněte doprava. Buďte opatrní, může mít skupinu nepřátel Prázdní Strážci a Antibaryony. V první místnosti před tou, kterou hledáte, je spawn point Vesmírné prasátko.

Jakmile budete ve vzdálené místnosti, použijte "Kontrolovat" na optickou desku. Hádanka má tři volba generace:

  • První obsahuje dvojici teleportovacích desek. Vzhledem k výchozímu bodu udělejte následující kroky: doleva, dopředu, dva doprava, dolů, doprava a pak k černé díře nejdále od začátku. Když se přesunete, dokončete cestu do koncového bodu.
  • V druhá budou dva bloky s teleportem. Nejprve projděte všechny desky doprava do bloku černé hmoty, pak automaticky letět do vlevo, odjet a z něj můžete rozsvítit zbývající buňky.
  • třetí začněte tím, že přistoupíte k hrudníku a projdete cestou „po vlně“, postupně osvětlujete řady bloků svisle zprava doleva, jeden po druhém.

Řešení třetí verze hádanky

Video níže popisuje druhou možnost:

Všechny hádanky Yarilo-6

Planeta pokrytá sněhem, na kterou se lze dostat na začátku průzkumné mise "Za suché zimní noci" má nové typy hádanek.

Průchod odpadu

V Kanalizačních pasážích lze nalézt několik typů hádanek Magnetoreologický omezovač tekutin.

Konektor magnetického toku a cenný hrudník (odpočinková oblast)

Během mise Rekonstrukce "Můžeš utéct, ale nemůžeš se schovat", bude nutné pomocí Ovladače otevřít bránu, za kterou si všimnete cenné truhly. Dostanete se k němu z centrální prostorové kotvy Kanalizační pasáže, stačí odbočit na západ.

Připojte všechny terminály, dokončete výzvu Magnetic Flux Connector a získejte odměnu.

Konektor magnetického toku a cenný hrudník (přepravní hub)

Přesuňte se k nejjižnějšímu teleportu lokace a projděte bránou na východ. Ihned za nimi se dejte doprava a pak zahněte doleva před četou Stíny zpopelnění a Flamesspawn, nemusíte s ním bojovat.

Jak začít s výzvou

Když vstoupíte na malé náměstí, uvidíte vpravo před obchodem rozbitý Bumblebee Automaton. Aplikujte na to "Zkontrolujte strukturu obvodu"ke spuštění puzzle Magnetic Flux Connector.

Jak aktivovat hledání automatu čmeláků

Jak připojit všechny terminály, použijte "Kontrolovat" na opraveného robota a následujte ho tak, aby se na konci cesty objevila skrytá cenná truhla. Pro usnadnění jsme poskytli mapu s koncovým bodem.

velký důl

Konektor magnetického toku a cenná truhla (hlavní důlní tunel)

Test Magnetoreologický omezovač tekutin lze nalézt v oblasti Big Mine.

Se začátkem pátrání «Kolik jich spadlo do této propasti» v jihovýchodní slepé rozcestí od mostu lokace Big Mine můžete najít rozbitý čmelákový automat. Po misi je nejrychlejší způsob, jak se k hádance dostat z nejjižnějšího teleportu oblasti, jít směrem k mostu a před ním odbočit doprava.

Aplikovat "Zkontrolujte cílovou strukturu"pro připojení všech svorek a opravu objektu.

Když se rozhodnete otestovat konektor magnetického toku, vyberte "Kontrolovat" Automat Bumblebee. Robot poletí hledat cennou truhlu, následujte ji. Pokud jsou na cestě protivníci, automat vás na to upozorní a zastaví. Odstraňte nepřátele a pokračujte ve své cestě.

Bumblebee Automaton objeví skrytý poklad a odletí, jakmile jej otevřete a získáte suroviny. Test bude dokončen.

Jak najít díly vozíku pomocí vyhledávače domácích objektů

S výzvou hledání se lze poprvé setkat během příběhové výpravy “Kolik jich spadlo do této propasti" Abyste mohli vozík opravit, musíte poblíž najít součástky, se kterými vám může pomoci robot jménem Nahodyusha.

Umístěte indikátory tak, aby každý další buď vytvořil průsečík, nebo byl umístěn o něco dále od konce čáry předchozí. Tím pádem, Vozík kolík najdete ji nalevo od truhly u zdi. Prozkoumejte ji, aby se položka započítala.

Další detail se nachází o něco dále. Umístěním indikátoru do této oblasti můžete okamžitě jít nahoru do zlatého sepalu. Světelná čára bude označovat sudy a bedny s rudou. Interagujte s objektem a vyzvedněte jej Pár trolejových kol.

Kontrola vozíků

V dobrodružné misi Night in the Big Mine musíte projít zkouškou vedoucího trolejbusu. Úkolem je přivézt prázdné vozíky k modrým zátkám a naložené vozíky ke žlutým.

Podrobná řešení hádanek najdete v článku s dokončením úkolu Noc ve velkém dole.

Zaklepkograd

V oblasti Zaklepkograd, odemknuté s misí "Nevíme, jak se rozloučit", můžete najít několik hádanek Magnetoreologický omezovač tekutin.

Konektor magnetického toku a cenná truhla (opuštěná oblast trhu)

Jděte ze střední Dimenzionální kotvy Zaklepkogradu na východ na náměstí a hned zahněte doprava a všimněte si zavřené brány. Použijte ovladač k dokončení puzzle Magnetic Flux Connector a najděte cennou truhlu.

Jakmile propojíte všechny terminály, brána se automaticky otevře a za ní si všimnete pokladu. Dále můžete porazit Nebezpečného nepřítele a odemknout luxusní truhlu.

Konektor magnetického toku a cenná truhla (jihovýchodně od opuštěného trhu)Mapa Zaklepkograd: Opuštěný trh

Přesuňte se do Dimensional Anchor of the Orphanage nebo Abandoned Market a přejděte do chodby na jihovýchodě. Ze dvou vchodů do ní je zpočátku přístupný pouze jeden, protože druhý má bránu, kterou lze odemknout z druhé strany.

Na začátku průchodu si všimnete rozbitého automatu čmelák. aktivovat "Zkontrolujte strukturu obvodu"pro připojení všech svorek a opravu robota.

Po dokončení puzzle Magnetic Flux Connector použijte "Kontrolovat" a následujte automat hlouběji do chodby, abyste sebrali skrytou cennou truhlu. Buďte opatrní, protože za dalším rohem bude silný nepřítel, ale pak můžete získat luxusní truhlu a odemknout bránu pomocí ovladače.

Silvermane Guard Restricted Zone

Sněhový hořák

Test Snow Burner se nachází v bojovém zpravodajství a je přístupný po zprávě od Olega s dokončením úkolu „Čas nečeká, příteli“.

V samostatném průvodci o nich hovořili jak používat Sněhové hořáky v questu Oko za oko.

Klutzovy truhly

Hádanka s pohybem Chests of the Klutz se vyskytuje několikrát:

Všechny hádanky z Luofu Xianzhou

Při prozkoumávání vlajkové lodi Luofu Xianzhou si všimnete nových typů hádanek.

Hexanexus

Velká část oblasti lodí Lofu obsahuje hádanky s kostkami Hexanexuses, jejichž obličeje je třeba otáčet a korelovat s vybranými rovinami.

Přečtěte si více o jak projít všemi testy Hexanexus na Lofu Xianzhou.

Jade obrazovky

Přesuňte výpočetní moduly Jade Screens do přidělených slotů, za které můžete získat odměny nebo odemknout předměty.

V samostatné příručce si přečtěte o Jak vyřešit všechny Jade Screens na Luofu Xianzhou.

Osvětlení truhlic

Skládačka s osvětlením hrudníku v Luofu Xianzhou existuje na dvou místech:

Třídenní hledání navigačních kompasů

V Cloud Crossing je skrytý řetězec hádanek Navigační kompasy, který trvá několik dní. Můžete to začít dělat, pokud:

V samostatném článku, oni jak dokončit všechny tři dny ze série hádanek Navigační kompasy v Cloud Crossing.

Komplexní předpověď

Během úkolu třídenní série nových testů ve Věštecké komisi.

Sedm chyb robotů

V lokacích Lofu se můžete setkat se speciálními mechanickými ptačími kurýry, za splnění instrukcí každého z nich můžete získat úspěch ze série „Seven Bugs of Robots“ a hodnotnou odměnu.

V samostatné příručce si přečtěte o všechny roboty z tajné mise.

Tři tuleně Vidyadhara

Probíhá „Statečný drak v obrovském oceánu“ setkat se s tuleni Vidyadhara v ruinách dříve skrytých pod vodou. Aktivujte světla jedno po druhém ve správné kombinaci, abyste dokončili hádanky.

Přečtěte si, jak to vyřešit Hádanky s pečetí Vidyadhara.

Výzva pro objevitele

Pathfinder se poprvé setká s výzvou typu Pathfinder během následujících úkolů:

Podstatou hlavolamu je předem zadat směrové příkazy pro vynález a nasměrovat jej tak, aby v daném počtu tahů opustil bludiště. Následně se s tímto typem hádanky setkáme přímo při průzkumu lokace „Garden of Serenity“ a interakci s heliobi tzv. Šachový duch.

Návod byl uveden v samostatném průvodci všechny výzvy Chess Ghost Typ "Objevitel".

Heliobi a robotičtí exorcisté

V rámci plnění úkolů z řetězce Mastery „Urban Legends of Lofu: Records of Will-o'-the-Wisp Lights (pokračování)“, na území lokace „Garden of Serenity“ se objeví tři zajímavosti, ve kterém musíte pomocí robotických exorcistů chytat přízračná světla.

V samostatné příručce řekli, jak najít a chytit všechny heliobi v zahradě Serenity.

Všechny záhady Penakonie

V procesu zkoumání Penakonie se můžete setkat s různými zařízeními a neobvyklými mechanismy, které přesahují hranice obecně přijímané „normálnosti“, protože akce planety slavností se odehrávají hlavně v snový svět. Nejběžnější hádanky s kluzáky jsou:

Kromě toho jsou na státních místech trojrozměrné zóny, které umožňují Pathfinderovi pohybovat se po stěnách a stropech, stavět mostní konstrukce jako ze snů a nějak měnit prostor.

Vyřešili jsme to v samostatné příručce úplný průchod planetou slavností.

Jak řešit hádanky v Honkai: Star Rail

V dobrodružstvích můžete najít širokou škálu hádanek.

nadpozemský materiál

Jak spustit puzzle Nepozemský materiál Ve výchozím místě se hráči mohou setkat Nadpozemský materiál. Puzzle je blok ve vzduchu vyrobený z optického předmětu. Aktivováno pomocí "Kontrolovat" a po dokončení hádanky si můžete vydláždit cestu do dříve nepřístupných oblastí a získat odměnu.

Podstatou skládačky Nadpozemský materiál je, že musíte jít od začátku do konce podél vzduchových desek, aby se každá z nich rozsvítila. Li osvětlit všechny bloky, změní se na fyzickou cestu. Po dokončení testu se na mapě objeví nová cesta.

Hádanka může být komplikovaná speciálními bloky pro teleportace, nad kterým krouží něco podobného černé díře. Pokud jej trefíte, můžete automaticky letět do jiného bodu, aniž byste se dotkli buněk, poté hmota zmizí.

Odpudivý most

Puzzle Stahovací můstek spočívá v přepínání dýchacích cest pomocí Ovládací zařízení. V jednu chvíli může být aktivní pouze modrá nebo oranžová silnice.

Nalezení všech zatlačených truhel mostu odemkne úspěch „Problém sedmi mostů“, který vás odmění 5 hvězdný nefrit.

Magnetoreologický omezovač tekutin

Chcete-li opravit zařízení, můžete dokončit úkol Magnetoreologický omezovač tekutin. Přeuspořádejte obvod a otočte moduly tak, aby směrová vedení vedla elektrický proud ze zdroje energie (oranžová) do cíle (červená). Test této hádanky má jméno Konektor magnetického toku a zahrnuje opravu Bumblebee Automatons, které zase mohou odhalit skryté cenné truhly a vést k nim.

Hádanka bude vyřešena, pokud je připojen proud po všech okruzích poslední bod. Prázdné čáry indikují žádné zapojení, oranžové čáry indikují částečné zapojení a světle žlutá značí, že test prošel.

Když se pokusíte vybrat zmrazené části, jejich okraje zčervenají.

Domácí vyhledávač objektů

Domácí vyhledávač objektů

Pomocí vyhledávače objektů "Nakhodyusha" můžete najít speciální objekty podle naznačeného směru.

Tlačítko pro aktivaci vyhledávače domovských objektů

Kliknutím na tlačítko nalevo od u schopností („R“ na klávesnici) umístíte ukazatel ukazující směr k hledané položce.

Položka je v průsečíku indikátorů

Pomocí průsečíků světelných paprsků lze určit polohu cíle. V této oblasti použijte k nalezení předmětu znovu Vyhledávač objektů.

Barva indikátorů ukazuje vzdálenost k objektu

Barva indikátoru umožňuje určit vzdálenost k objektu. Červený označuje velkou vzdálenost a zelená - na blízko.

Hloupá hruď

V některých úlohách najdete test Chest of Klutz. Chcete-li ji projít, musíte krabice přesunout tak, abyste uvolnili cestu k určitému objektu, aniž byste se dostali do slepé uličky.

Kontrola vozíků

Riddle Kontroly vozíků spočívá v nošení prázdný vozíky do modrá omezovače a plný к žlutá. K tomu slouží výhybky, které jsou výhybkami a mění další směr, kterým se bude trolej pohybovat. V blízkosti určitých bodů je možné vyložit některé vozíky nebo je naplnit rudou.

Rozpoznávání fotografií

Hra má režim fotoaparátu, který lze použít nejen k vytváření barevných obrázků, ale také k plnění určitých úkolů v questech. Rozpoznávání fotografií funguje následujícími způsoby:

  • Spustí se ikona fotoaparátu blikat v okolí požadovaná zařízení.
  • Při hledání cílů je potřeba je zachytit do objektivu a hned fotit ručně nebo nejprve počkejte, až se zaplní kroužková značka uprostřed obrazovky.

Sněhový hořák

Chcete-li projít testem Sněhový hořák je třeba vybrat termonukleus a přinést to základ struktura tak, že se aktivuje a vytvoří kolem sebe zónu tepelné energie. To se používá k oslabení nepřátel a způsobení zranitelnosti ohněm.

Teleportovací obrazovka

Teleportovací obrazovka umožňuje automaticky se pohybovat vzduchem mezi dvěma body na určitou vzdálenost. Některé obrazovky je třeba otočit, aby se změnil směr.

Jade schéma

Chcete-li projít testem Jade schéma musíte přesunout výpočetní moduly do určeného slotu. Šedé šestiúhelníky se ze zvýrazněných tyrkysových buněk mohou otáčet v kruhu v obou směrech.

Osvětlení hrudníku

Navzdory jménu Osvětlení hrudníku podstatou testu je zničit uzly stromu Ambrosia. Chcete-li to provést, otočte přijímače a vytvořit řetěz z následujících paprsků, pak spustit hořící lián spoušť.

Komplexní předpověď

Riddle Komplexní předpověď spočívá v přesouvání bodů spojených čarami a porovnávání jejich vzoru se šablonou uvedenou na matici.

Deetin

Bionický pes Deetin dokáže detekovat stopy a vést stopu k cíli díky schopnosti sondovat oblast.

Hexanexus

Riddle Hexanexus podobně jako Rubikova kostka, pouze vyžaduje, abyste vybrali fyzické bloky a otočili je tak, aby odpovídaly destičkám označeným po stranách.

Odeslání na místo práce

Mechanika Odeslání na pracoviště docela jednoduché - použijte ovladače a přesuňte nákladní kontejnery tak, abyste otevřeli další cestu.

Navigační kompas

Zarovnejte nebeské osy v prstencích Navigační kompas, za což získáte hodnotné odměny. Šipky jsou způsoby, jak dělat zatáčky v různých úhlech.

Robo doručovatel

Při cestování přes Lof Xianzhou se můžete setkat Doručovací roboti. Jsou jako hádanky Magnetoreologický omezovač tekutin z Yarilo-6, kde sloužily k probuzení čmeláčích automatů, které bylo třeba do puntíku sledovat a zároveň uvolnit cestu nepřátelům.

Pomozte doručovacím robotům letět z jejich stanovišť do jejich konečného cíle, za což dostanete odměnu. To může vyžadovat poražení protivníků nebo opravu mechanického ptáka, poté jej musíte vést bezpečnou cestou.

Řešení robotických hádanek, které se netýkají tajné mise, najdete v článcích na hledání truhel na odpovídajících místech.

Hořící lucerny

Hořící lucerny v Honkai: Star Rail Obřadní lampy, které po sobě zanechala rasa Vidyadhara, obsahují jejich zapečetěnou sílu. Komunikujte s nimi ve správném pořadí, abyste odstranili pečetě Scaled Gorge. Stopy mohou být ponechány na různých deskách nebo nástěnných malbách.

V samostatném návodu si přečtěte, jak vyřešit Hádanky s pečetí Vidyadhara.

Objevitel a šachový duch

Šachové partie v Lofu Xianzhou se liší od těch obvyklých: v rámci testů typu „Objevitel“ musí Pathfinder zadat směrové příkazy pro vynález tak, aby opustil bludiště v daném počtu tahů. Obecně se hráč s tímto typem hádanky setká třikrát:

Tajemný vyvolávací rituál

Proveďte tajemný vyvolávací rituál ve hře Honkai: Star Rail

Během pokračovací mise Development "Svítit, hořet, moje geniální hvězda" Průkopník bude mít příležitost pomoci skupině vědců pracujících pro Ruan Mei. Pointa je, že musíte vyvolat sýrový knedlík umístěním několika graffiti (od 5 kusů) do určité oblasti.

V samostatné příručce si přečtěte o jak provést vyvolávací rituál.

Výslech doktora Ratio

V rámci rozvojové mise "Obnovení vzpomínek", Pathfinder se stane prvním podezřelým z podivných zmizení, ke kterým dochází na vesmírné stanici Hertha. Dr. Ratio vznese řadu obvinění, která musí být vyvrácena dostupnými důkazy.

V samostatném návodu se to dozvíte jak projít výslech od Dr. Ratio.

Hádanky s detektivkou Pipi

Člověk je přítel psa: obtížnost 1

V rámci události odehrávající se na vesmírné stanici, Jak projít "Člověk je přítel psa".

Doufáme, že vám náš průvodce pomohl naučit se řešit hádanky v Honkai: Star Rail. Pokud máte nějaké dotazy, ptejte se v komentářích. Sledujte ostatní Honkai: Průvodci Star Rail na našich webových stránkách.

wotpack.free4k.net - hry, novinky, průvodci, návody
Přihlásit se
Přihlásit se s
Upozornit na
host
0 komentáře
Intertextové recenze
Zobrazit všechny komentáře
Obsah
Kliknutím otevřete obsah
0
Zanechat komentář! Napište, co si o článku myslíte.x
()
x