Znamení z narození ovlivňují hratelnost The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered díky souboru unikátních efektů. Je velmi důležité vybrat si pro svého hrdinu správné souhvězdí na začátku nové hry, aby měl v aktuálním hraní maximální výhodu.
Ne všechna znamení zvěrokruhu jsou stejně užitečná, proto je vhodné seznámit se s jejich výhodami a nevýhodami. V této příručce se podrobně podíváme na každé znamení a třídy, které jsou pro ně vhodné.
Ty nejlepší byly recenzovány v samostatných článcích třídy.
Co ovlivňují porodní znamení?
Uriel Septim nabídne, že si svou konstelaci vybere poprvé v průběhu plnění řetězce tréninkových úkolů. V závislosti na zvoleném znamení odemknete sadu různých efektů, včetně:
- Zvyšte atributy.
- Zvýšení limitu spotřebních zdrojů.
- Získání trvalých slabostí.
- Získání jedinečných kouzel.
- Odemkněte nové pasivní buffy.
Poslední šance legálně změnit znamení zvěrokruhu se představí předtím, než opustí kanalizaci Imperial City na globální mapa Cyrodiil.
Všechna znamení narození v TES 4 Remastered
Existuje celkem 13 různých znamení zvěrokruhu, které lze zhruba rozdělit do 3 kategorií.
Bonusové funkce | Magičtí nadšenci | Běžná znamení narození |
Bojovník | Mage | Stín |
Вор | Žák | Rituál |
Kůň | Atronach | Věž |
dáma | Pane | |
Milovník | ||
Had |
V následujících bodech si projdeme všechna souhvězdí z tohoto seznamu.
Bojovník
Bonusy:
- Vytrvalost zvýší o 10.
- Force zvýší o 10.
Univerzální konstelace pro každého bojovníci na blízko, zejména pro třídy Warrior, Barbarian, Paladin a Knight. Výrazné zvýšení od začátku po napumpování několika desítek úrovní vám umožní získat prakticky nezničitelného vojáka.
Mage
bonus:
- Mana Reserve zvýší o 50.
Efekt je vhodný pro všechny třídy, které často používat kouzla, jako je čaroděj, léčitel, mág bojovník, mág bitvy a mág. Na samém začátku hry je čarodějům zaručen zvýšený komfort v boji, ale v koncové fázi není nárůst many prakticky cítit.
Вор
Bonusy pro zloděje:
- hbitost zvýší o 10.
- Hodně štěstí zvýší o 10.
- Rychlost více do 10.
Uvedené statistiky většinou používají Monk, Assassin, Acrobat, Agent, Thief, Rogue, Archer a Scout – spoléhají na manévrovatelnost a nenápadnost. Toto je nejvíce podvádění způsob, jak získat velkou dávku štěstí na začátku a následně zvýšit ukazatel na maximální hodnotu.
Kůň
bonus:
- Rychlost zvýší o 20.
Ti, kteří budou mít z koňského nadšence největší prospěch, jsou Barbarian, Rogue, Scout, Thief, Assassin a Nightblade, ale zvýšení na mobilita Nebude to zbytečné ani pro jiné archetypy. Ideální volba pro speedrunnery a při správném levelování konečná rychlost hrdiny předčí i toho nejrychlejšího elitního oře.
Žák
Bonusy:
- Mana Reserve více do 100.
- Vrozená náchylnost k magii - nepřátelská kouzla mají dvojí negativní vliv na postavu.
Pouze ty třídy, které jsou schopny implementovat koncept, se v této konstelaci cítí pohodlně. "skleněné dělo", tedy Mág, Bojový mág, Inkvizitor a Čaroděj. Předměty s očarováním, které odolají, odrážejí nebo absorbují magii, stejně jako daedrické artefakty Spellbreaker, Savior's Hide a Namira's Ring, pomohou kompenzovat vrozený nedostatek.
Stín
bonus:
- "měsíční stín" - schopnost, která vám umožní stát se neviditelným na 60 sekund jednou denně.
Tuto dovednost ocení Scout, Archer, Rogue, Nightblade, Inquisitor, Thief, Agent, Acrobat a Assassin, ale mohou se o tuto dovednost zajímat i hrdinové jiných rolí, aby mohli hrát brzy. složité manévry. V první polovině hry se tato dovednost bude jevit jako skutečný imba, ale pak se objeví efektivnější možnosti, jak se schovat před zvědavými pohledy díky sadě chameleonů, kameni osudu nebo neomezeným kouzlům.
Rituál
Rituální bonusy:
- "Požehnané slovo" - Kouzlo stojící 40 many, které odpuzuje nemrtvé na 30 sekund.
- "Dar Marie" — dovednost obnoví 200 zdraví hrdiny jednou denně.
The podpůrné dovednosti může být užitečné pro Paladina, Monka, Magea, Battle Mage, Warrior Mage a Sorcerera. Pokud je hráč obeznámen s alchymií a restaurátorskou magií a nebojí se čelit mrtvým, pak pro něj bude tato konstelace k ničemu.
Atronach
Bonusy:
- Mana Reserve zvýší o 150.
- Vrozená absorpce magie Umožňuje vám mít 50% šanci na doplnění vašich manových rezerv, když je zasažen útočným kouzlem.
- Postupná obnova many časem se to stane nemožným.
Specifika popsaného znamení pomohou Posilujte zkušené čaroděje - Čaroděj, inkvizitor, bojový mág a mág. Existuje spousta způsobů, jak rychle obnovit manu ve hře: lektvary, Ayleidské studny, Welkyndské kameny, kouzla cílené absorpce, socha Šťastné staré dámy, Oltáře devíti a další svatyně.
Věž
Bonusy:
- "Klíč od věže" - dovednost, která jednou denně otevře jakýkoli zámek střední nebo nižší obtížnosti.
- "Strážce věže" - magická technika, která vám umožní odrážet 5% příchozího poškození jednou denně po dobu 120 sekund.
Tyto dodatečné dovednosti v jejich sestavování mohou efektivně implementovat třídy, tankování hodně škody, jako jsou Warrior, Barbarian, Paladin, Knight, Warrior-Mage a Sorcerer. Zažít hackování a nekonečný lockpick činí první perk prakticky nepoužitelným a procento odrazu bude pro nejvyšší úrovně malé.
Pane
Bonusy:
- Vrozené brnění Poskytuje dalších 15 jednotek brnění.
- Pasivní odolnost proti magii Poskytuje hrdinovi 15% neznalost kouzelných efektů.
Tento posílení ochranných parametrů budou užitečné pro všechny bez výjimky, ale zvýšená schopnost přežití je nejvíce požadována pro válečníka, barbara, rytíře, barda, mnicha, poutníka a válečníka-mága. Velmi příjemný bonus na prvních úrovních, ale blíže ke středu průchodu bude nárůst obrany na pozadí získaného vybavení a artefaktů nepostřehnutelný.
dáma
Bonusy:
- Vůle zvýší o 10.
- Vytrvalost zvýší o 10.
Klíčová je naléhavá potřeba růstu spotřební zdroje Testují se třídy Battle Mage, Warrior Mage, Paladin, Pilgrim a Monk. S každou další úrovní se budou výhody pasivních efektů jen zvyšovat, což znamená, že hrdina z vleklých bitev s největší pravděpodobností vyjde jako vítěz.
Milovník
Bonusy:
- "Polibek milenky" - denní dovednost ke snížení únavy hrdiny o 120 bodů a také přímé ochrnutí nepřátelského cíle na 10 sekund.
Získání popsané dovednosti pomůže v boji proti elitním nepřátelům Nightblade, Thief, Agent, Bard, Pilgrim, Rogue a Scout. Silný debuff srazí k zemi i bosse, který vůči tomuto efektu nemá žádný odpor. Před použitím paralýzy je však lepší použít rychlé uložení – „polibek“ se aplikuje prostřednictvím dotyku a nepřítel mu snadno uhne.
Had
Bonusy:
- "Hadí kouzlo" - Nebezpečný pohyb, který otráví cíl na 20 sekund za 3 body poškození za cenu 90 bodů rozptylu a 100 bodů únavy pro uživatele této denní schopnosti.
Popsáno jedovatá dovednost Ve vzácných případech to může být užitečné pro Rogue, Scout, Thief, Assassin a Nightblade. Někteří mají závody a tvorové jsou imunní vůči otravě a stejnojmenný kámen osudu může tuto dovednost kdykoli nahradit.
Které znamení narození je lepší vybrat
Při výběru znamení zvěrokruhu zvažte následující tipy:
- Bojovník nebo Вор - vhodné možnosti pro začátečníky, kteří se bojí, že poserou svou postavu rytíře nebo rogue. Zvýšení atributů v raných fázích zaručuje pohodlné levelování. Je důležité si uvědomit, že klíčové vlastnosti nelze upgradovat na více než 100 jednotek.
- dáma - příjemné bonusy z požehnání přinesou spoustu výhod těm hrdinům, kteří v bitvě spoléhají nejen na zbraně, ale i bojová kouzla. Tato konstelace se bude hodit především temným elfům a Bretoncům.
- Atronach - Vynikající volba pro zkušené hráče, kteří chtějí implementovat sestavení zabijácké magie nebo zvýšit magickou odolnost na 100%. Plný potenciál se odhalí v průběhu hry, ale na samém začátku budete muset magický zdroj často obnovovat pomocí improvizovaných prostředků. Také nejlepší volba pro High Elfa, jak získat co nejvíce many a kompenzovat rasovou slabost.
- Kůň - univerzální možnost pro všechny třídy díky výraznému zvýšení rychlosti. Bez ohledu na zvolenou roli vám mobilita postavy pomůže dohnat nepřátele nebo před nimi utéct a prozkoumat otevřený svět ještě rychleji.
- Mage nebo Žák - Tématické nadšence pro mágy, kteří se spoléhají pouze na svou magii. Začátečníci shledají, že mana navíc od mága bude stačit, ale zkušení sesilatelé kouzel a rizikoví mohou vyzkoušet Apprentice, aby se neomezovali v zavádění chytrých kombinací.
Uvedená doporučení vám umožní implementovat efektivního bojovníka pro co nejefektivnější průchod a další znaky lze použít pro hraní rolí nebo zábavné experimenty se stavbou.
Jak změnit přihlášení v Oblivion Remaster
ZobrazitBirthsignMenu
Po aktivaci tohoto příkazu přes konzoli se násilně otevře nabídka pro výběr znamení zvěrokruhu, ve které můžete změnit souhvězdí.
Doufáme, že jste si díky tomuto průvodci mohli vybrat své znamení zvěrokruhu The Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster. Pokud máte jakékoli dotazy k materiálu v článku, napište je prosím. в komentáře.
S tím znamením Páně je něco zvláštního... Tady dává něco úplně jiného, než co dělá ve hře.
A to je divné, možná to změnili pomocí záplat...
V remasteru mají Lordi bonusové brnění a odolnost vůči magii. Možná si pleteš reedici s vanilkovou verzí - ti, kteří se narodili ve znamení Pána, tam měli jiné bonusy.