Anaxá en de la facción Cazadores de StellaronSin embargo, a diferencia del Lobo Plateado, el Zlatius puede lanzar y mantener hasta siete vulnerabilidades a la vez.
De lo contrario, sus habilidades son típicas de una unidad AoE: la habilidad ataca a múltiples objetivos, el daño aumenta dependiendo de la cantidad de enemigos en el campo de batalla; la superpotencia causa daños masivos significativos; El talento aumenta todo el daño de las habilidades.
Estos detalles lo convierten en un gran personaje para interpretar. "Salón del Olvido"él puede ceder Otros representantes de la orientación del DPS. En particular, debido a las limitaciones que se esconden en las "Rastros" del héroe y que, por tanto, obligan a conformarse con un círculo estrecho de unidades adecuadas para el escuadrón "ideal".
Рейтинг: | Posición S+ en lista de guiones |
Rareza: | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Elemento [Tipo]: | Tipo de daño por viento |
Manera: | Erudición |
Cuando se agrega al juego: | 30 de abril de 2025 (Parche 3.2) |
Cómo conseguir un personaje: | Banner tipo "Salto de evento: Personaje" |
Sexo: | Masculino |
Planeta de origen: | Amphora "Tierra Eterna" |
Rol en la plantilla: | Personaje secundario de DPS |
Papel en el juego: | Descendiente Dorado |
Firma cono de luz: | Arma del Camino de la Erudición "La vida arrojada a las llamas" |
Actores de doblaje: |
|
La historia del héroe
Anaxa es uno de los representantes de la facción. "Descendientes Dorados", quien está destinado a completar una prueba ligada a la profecía del planeta Amphoreus. Aparece por primera vez en la campaña de la historia de desarrollo, en las misiones del segundo capítulo. Semidiosa Aglaia.
Se considera una encarnación Titán de la Creación Kerkes, que toma como base conceptos como “razón” y “sabiduría”. Como parte de la profecía, debe tomar posesión del Núcleo de Llama de la Razón, que presumiblemente se encuentra en el territorio Los matorrales murmurantes del Bosque de las Musas - una zona que se creó alrededor de un árbol majestuoso y es una “ciudadela” de investigadores y científicos.
Su segundo nombre hace referencia al verdadero filósofo griego antiguo Anaxágoras, quien se convirtió en el fundador de la teoría del origen del cosmos. Este detalle se plasmó en la imagen del héroe a través de elementos y detalles externos. En cuanto al carácter... oro de la sabiduría Se distingue por su distanciamiento y alto nivel de escepticismo respecto a la profecía que opera en la “Tierra Eterna”, por lo que fue apodado “blasfemo”, dispuesto a clavar las espinas de la duda en el árbol sagrado de la sabiduría.
Como conseguir un personaje
"Salto de evento: Personaje", desde el cual puedes eliminar a un héroe, estará disponible en la segunda mitad de la actualización 3.2, es decir 30 2025 años abril. La pancarta durará las tres semanas habituales y finalizará el 20 de mayo.
Si no quieres perderte la repetición de Anax, agrégala a tus "Marcadores". calendario de pancartas con información actualizada de los "Saltos" de cada parche.
características de
Ascender una unidad implica aumentar las estadísticas del tipo de unidad base, que incluyen salud, poder de ataque y defensa. La velocidad y la burla, a su vez, permanecen en su significado estándar. Los principales incrementos en función del nivel se pueden encontrar en la tabla:
Nivel | Salud | Poder de ataque | Защита | velocidad | Mofa |
1 | 132 | 102 | 75 | 97 | 75 |
20 | 257 | 200 | 148 | 97 | 75 |
20+ | 310 | 241 | 178 | 97 | 75 |
30 | 376 | 293 | 216 | 97 | 75 |
30+ | 429 | 334 | 246 | 97 | 75 |
40 | 495 | 386 | 284 | 97 | 75 |
40+ | 548 | 427 | 314 | 97 | 75 |
50 | 614 | 478 | 352 | 97 | 75 |
50+ | 667 | 519 | 383 | 97 | 75 |
60 | 733 | 571 | 421 | 97 | 75 |
60+ | 785 | 612 | 451 | 97 | 75 |
70 | 851 | 664 | 489 | 97 | 75 |
70+ | 904 | 705 | 519 | 97 | 75 |
80 | 970 | 756 | 557 | 97 | 75 |
Parece
Anaxa es un hombre adulto de modelo alto y físico fuerte. Tiene la piel pálida y clara, ojos azules brillantes con una pupila violeta y cabello gris largo y suelto atado en una cola de caballo en un solo lado.
El diseño de la ropa es bastante inusual: un estricto traje oscuro con una camisa aristocrática blanca con pechera, así como un frac negro con dobladillo largo. El ojo izquierdo del hombre está cubierto con una venda. El científico lleva muchas joyas: anillos, correas, remaches y un pendiente de piedra preciosa. La paleta de colores general del atuendo es blanco y negro con detalles en azul y gris.
Cómo funcionan las habilidades de Anax en HSR
Como personaje Erudito, realiza la función habitual de esta clase: infligir daño en un área. Una ventaja significativa es superpotencia, que al activarse somete a los oponentes al efecto de "Sublimación", que provoca la imposición de todo tipo de vulnerabilidades: físicas, de fuego, de hielo, eléctricas, eólicas, cuánticas e imaginarias. Esta característica hace que sea mucho más fácil completar contenido que implica eliminar oleadas de enemigos en cooperación con otros personajes que tienen el mismo potencial de AoE.
Por ejemplo, la unidad será una gran incorporación a los escuadrones donde hay Himeko (Erudición: Fuego), cuyo talento está ligado a la acumulación de nivel. "Cargas" a través de la penetración frecuente en las vulnerabilidades de los objetivos enemigos.
Teniendo en cuenta las “Huellas” del personaje, es importante destacar el trabajo talento oculto "Descanso necesario", que otorga a Anax o a su grupo bonificaciones positivas adicionales según la cantidad de Erudito en el grupo. De ello se deduce que el personaje no solo está estrechamente enfocado en el marco de los modos de alto nivel de cierre, sino que también está limitado a los comandos en los que se puede utilizar cómodamente.
habilidades activas
Las habilidades activas del héroe incluyen:
- técnica - pone a los enemigos en un estado de "Horror", al entrar en combate impone un nuevo tipo de vulnerabilidad;
- ataque basico - un solo hit que rara vez aparece en la rotación;
- habilidad — un ataque masivo que golpea a múltiples objetivos: el daño aumenta dependiendo de la cantidad de oponentes en el campo; en consecuencia, cuanto más objetivos, mayor será el daño;
- superpotencia - Inflige daño e impone todo tipo de vulnerabilidades.
A continuación, presentaremos una descripción de las habilidades, considerando adicionalmente los talentos ocultos del personaje y los beneficios secundarios que se abren con la adquisición de eidolones. Además, denotamos orden de nivelación de habilidades, para tener una idea de qué habilidades tienen prioridad en términos de costos de Material de Ascensión.
Técnica del prisma de pupila || Estado negativo de los enemigos
Después de su uso, los enemigos se ven afectados por el efecto de estado Horror y comienzan a huir de Anax. Duración del efecto - segundos 10. Si un aliado ataca a un enemigo con este estado, entonces al comienzo de la batalla el héroe agrega a cada enemigo 1 tipo de vulnerabilidad, correspondiente al tipo de ataque, en 3 movimientos.
Ataque básico "El dolor trae la verdad" || Un solo golpe
Inflige daño de viento al enemigo seleccionado igual a 50-140% del poder de ataque.
Habilidad "El fractal expulsa los delirios" || Huelga masiva
Inflige daño de viento al enemigo seleccionado igual a 35-87.5% del poder de ataque y daño de viento a objetivos aleatorios igual a 35-87.5% Del poder de ataque, cuatro extra. veces. Se da prioridad a los enemigos que aún no han sido alcanzados por esta habilidad.
Por cada enemigo en el campo de batalla, el daño infligido por esta habilidad aumenta en 20%.
Superpoder "El nacimiento de la vida esculpe el mundo" || Golpe explosivo, estado negativo en los enemigos.
Cuando se usa, aplica el estado de Sublimación a todos los enemigos e inflige daño de viento igual a 80-200% del poder de ataque.
Mientras el estado de Sublimación está activo, el enemigo está expuesto simultáneamente a vulnerabilidades físicas, de fuego, de hielo, eléctricas, de viento, cuánticas e imaginarias. Estos tipos de vulnerabilidades están activas hasta que inicio del movimiento.
Si los objetivos no tienen resistencia de control, se vuelven incapaces de actuar mientras la Sublimación esté activa.
Habilidades Pasivas
Las habilidades pasivas, a su vez, incluyen: talento, que es responsable de imponer tipos adicionales de vulnerabilidades y provoca el surgimiento de un estado negativo especial.
Talento "El Cuaderno de la Sabiduría Reina Tres Veces" || Estado negativo de los enemigos
Cada vez que Anax ataca a un enemigo, coloca un 1 vulnerabilidad aleatoria en 3 movimientos, dando prioridad al tipo que el objetivo aún no tiene. Además, mientras el personaje está en el campo de batalla, todos los enemigos con 5 o más tipos de vulnerabilidades adquieren el estado "Manifestación de Cualidades". Los objetivos afectados por dicho efecto negativo reciben 18-36% Más daño de los ataques de unidades.
Realizar un ataque básico o una habilidad sobre un enemigo con el estado "Manifestación de Cualidades" otorga al héroe 1 carga de habilidad, que se puede utilizar sin gastar un punto de acción.
El uso de esta habilidad no puede otorgar a otra persona una carga similar.
Si el objetivo del ataque de Anax muere antes de que se use la carga adicional, se infligirá daño a un enemigo aleatorio.
El orden de las habilidades de nivelación.
Talento ≥ superpotencia > habilidad > ataque basico
В talento и superpoderes Se registran las ventajas más importantes del héroe como representante de la Erudición, especializado no solo en causar daño, sino también en difundir diversos efectos negativos. En consecuencia, las habilidades nombradas se elevan al nivel máximo en una clave de prioridad.
La siguiente habilidad más importante es habilidad, que es donde se concentra el principal daño personal del personaje. En el ataque básico, a su vez, los recursos no se invierten en absoluto, o se invierten, pero después de que se hayan mejorado las habilidades discutidas anteriormente. La razón es que el golpe rara vez se "desplaza" en la rotación de la unidad y sirve principalmente solo para restaurar puntos de acción durante el combate.
Pistas
Todos los rastros de Anaxa:
Viento. daño +3.2% (lvl 1) | |||
"El puntero errante" (A2):Usar un ataque básico restaurará adicionalmente 10 HP. energía. Al comienzo del turno, si no hay enemigos con el estado "Manifestación de Cualidades" en el campo de batalla, el personaje restaura inmediatamente 30 unidades. energía. | Creta. probabilidad +2.7% (A2) | Viento. daño +3.2% (A3) | Máx. VIT +4.0% (A3) |
"Un descanso necesario" (A4): Dependiendo de la cantidad de personajes Erudito en el grupo, se activa 1 de los siguientes efectos en la batalla actual:
|
Viento. daño +4.8% (A4) | Creta. probabilidad +4.0% (A5) | Viento. daño +4.8% (A5) |
"Cambio cualitativo" (A6):Por cada tipo de vulnerabilidad que tenga el enemigo, el daño infligido por el héroe a ese objetivo ignora el 4% de su defensa. Este efecto puede contar hasta 7 tipos de vulnerabilidad. | Máx. VIT +5.3% (A6) | ||
Creta. probabilidad +5.3% (nivel 75) | Viento. daño +6.4% (lvl 80). |
Aumento total de las características después de estudiar todos los talentos ocultos:
- bonificación al daño del viento - + 22.4%
- Creta. oportunidad - + 12.0%
- Máx. salud - + 9.3%
eidolones
Todas las constantes del héroe se presentan en la tabla:
E1 | El primer uso de la habilidad restaura 1 punto. habilidades. Usar Fractal disipa la ilusión para atacar a un enemigo reduce su defensa en un 16% durante 2 turnos. |
E2 | Cuando los enemigos entran en combate, el efecto de añadir vulnerabilidad descrito en el talento del personaje se activa 1 vez y todos los tipos de resistencia de estos enemigos se reducen en un 20%. |
E3 |
|
E4 | El uso de esta habilidad aumenta el poder de ataque en un 30% durante 2 turnos. Este efecto puede acumularse hasta 2 veces. |
E5 |
|
E6 | El daño infligido por el personaje pasa a ser igual al 130% del daño original. Ambos efectos del rastro de Ruptura Necesaria se pueden activar independientemente del número de personajes Erudito en el grupo. |
Los mejores eidolones de Anax son primero, segundo и sexto:
- E1 и E2 — efectos que pueden ser utilizados no solo por el propio héroe, sino también por su escuadrón. La reducción de la defensa y la resistencia a todo tipo de daños son bonificaciones negativas importantes que serán útiles tanto en el contexto de pasar contenido permanente (misiones de exploración, cuevas de corrosión, etc.) como de contenido actualizado de alto nivel.
- E6 - la mejor constante que aumenta el daño personal del personaje y elimina la limitación del talento oculto "Ruptura necesaria", expandiendo así el potencial de combate de la unidad.
A los jugadores gratuitos que buscan recolectar Eidolones se les recomienda quedarse con segunda constelación.
Cómo jugar como Anax
Las principales ventajas del considerado representante de Erudición en la batalla son el efecto “Manifestación de Cualidades” del talento y el estado “Sublimación” del superpoder. El mayor porcentaje de daño, a su vez, se concentra en la habilidad. Dadas estas características de juego, se pueden hacer las siguientes recomendaciones al construir la rotación de Anax:
- Además de las técnicas de otros personajes, actívalas antes de entrar en batalla. Técnica del "Prisma Pupilar", y luego atacar al enemigo.
- Dáselo al héroe a su vez. prioridad a la habilidad, que no solo inflige daño de área, sino que también ayuda a activar la bonificación de talento de manera más efectiva.
- Al atacar nuevamente, dale preferencia a los objetivos bajo el estado Cualidades manifiestas para obtener cargas de habilidad y, posteriormente, usa Fractal Destierra Delirios nuevamente, pero esta vez. sin gastar puntos de acción.
- La desventaja propagada por la habilidad definitiva finaliza al comienzo del turno del enemigo. En consecuencia, el uso del superpoder se produce después de que todos los enemigos hayan realizado su acción. De lo contrario, el escuadrón no podrá aprovechar al máximo la desventaja.
- Alterna entre el uso de la habilidad y el superpoder. Usa Pain Brings Truth solo si necesitas restaurar puntos de habilidad para una activación posterior de un golpe más poderoso por parte del principal causante de daño del escuadrón.
Todo sobre la nivelación de personajes
En los siguientes puntos consideraremos los recursos que son necesarios para el fortalecimiento completo del carácter.
Materiales de elevación
Para subir al nivel 80 necesitarás:
Nivel | Materia 1 | Materia 2 | Materia 3 |
---|---|---|---|
30 | |||
40 | |||
50 | |||
60 | |||
70 | |||
80 | |||
Total | Créditos ×888 000 Guía |
Un presagio ominoso ×15 Eco del llanto ×15 Dolor sin fin ×15 |
Vaso de tiempos de borrachera ×65 |
Materiales para mejorar las habilidades
Para elevar al máximo el nivel de habilidades activas se requieren los siguientes recursos:
Habilidad | Materia 1 | Materia 2 | Materia 3 | Materia 4 |
---|---|---|---|---|
|
||||
Total | Créditos ×2 197 500 | Boceto aproximado ×12 Contornos dinámicos ×53 Boceto en color magistral ×101 |
Un presagio ominoso ×15 Eco del llanto ×15 Dolor sin fin ×15 |
Eco perdido de la unidad de los deseos ×9 Huella del destino ×6 |
El orden de bombeo de las trazas
Los talentos ocultos de la categoría "Huellas", a su vez, requerirán:
Habilidad | Materia 1 | Materia 2 | Materia 3 | Materia 4 |
---|---|---|---|---|
Total | Créditos ×802 500 | Boceto aproximado ×6 Contornos dinámicos ×16 Boceto en color magistral ×38 |
Un presagio ominoso ×8 Eco del llanto ×10 Dolor sin fin ×30 |
Eco perdido de la unidad de los deseos ×3 Huella del destino ×2 |
La cantidad total de recursos, teniendo en cuenta el aumento del nivel del héroe al máximo, la elevación de todas sus habilidades activas y pasivas, así como el bombeo de talentos ocultos:
- préstamos (×3 888 000);
- guías de viajero (×289), registros de aventuras (×6), reuniones sobre viajes (×16);
- presagio ominoso (×56), eco del llanto (×71), dolor sin fin (×73) - un recurso que se puede obtener después de completar las etapas de "Sepal (Dorado)" en los territorios de Amphoreus;
- boceto preliminar (×18), contornos dinámicos (×69), boceto en color magistral (×139) — una recompensa por completar la mazmorra "Sépalo (Carmesí): Brote de erudición", ubicada en Gran Teatro de Penaconia;
- vaso de tiempos de borrachera (×65) es un objeto que cae como recompensa por derrotar a un enemigo de élite en Stagnant Shadow: Twilight Form en el Gran Teatro de Penakonia;
- eco perdido de la unidad de los deseos (×12) - recompensa por matar al jefe de la actividad "Ecos de guerra: un tributo a la cortesía de los sueños mortales".
- huellas del destino (×8).
Ventajas y desventajas
Veamos las fortalezas y debilidades del personaje:
Ventajas | Limitaciones |
Uno de los mejores héroes legendarios de Erudición en los escuadrones donde hay Gran Hertha (Erudición: Helada). Los personajes se complementan entre sí con bonificaciones integradas en sus habilidades y talentos ocultos. | Como principal causante de daños, necesita inversiones importantes: un cono de luz característico, representantes de Harmony de primer nivel y reliquias bien elegidas. |
Capacidad de imponer nuevos tipos de vulnerabilidades a los enemigos: mientras Lobo Plateado (Nada: Cuántica) solo puede soportar 1 vulnerabilidad, Anaxa puede soportar hasta 7. | Si no se lo considera un apoyo para Gran Hertha, se puede reemplazar con otros héroes DPS más cómodos que se lanzaron en parches anteriores para completar varios contenidos. |
Su alto potencial de área de efecto junto con su buen daño a un solo objetivo lo convierten en un personaje atractivo para completar varios tipos de actividades finales del juego. | |
La disponibilidad de alternativas de equipamiento entre conos de luz épicos e incluso legendarios, por lo que ya no existe una “dependencia” de armas exclusivas, como es el caso de algunas otras unidades DPS. | |
A la vez, es un repartidor de daño, un amortiguador y un debilitador: es bueno para infligir daño, reduce la defensa enemiga y aumenta el DPS de todos los aliados cuando se cumplen las condiciones del rastro "Ruptura necesaria". |
Las mejores configuraciones de Anax en Honkai: Star Rail
Como unidad DPS en un escuadrón, necesita algunas mejoras en sus estadísticas de combate estándar. Creta. daño, Creta. oportunidad, poder de ataque и daños por viento. Las estadísticas de terceros (HP, defensa, resistencia a los efectos de control) que son responsables de la capacidad de supervivencia son necesarias, pero a menudo aumentan mediante aumentos secundarios, por lo que quedan relegadas a un segundo plano en términos de prioridad.
Con la variedad de conos de luz, conjuntos de reliquias de caverna y conjuntos de joyas planares disponibles en el juego, es difícil determinar exactamente cuál es la mejor configuración XSR de Anaxa. En los siguientes párrafos, consideraremos en detalle qué equipo elegir, centrándonos además en el valor óptimo de las características al alcanzar el nivel máximo.
Especificaciones recomendadas
Características "superiores" de los artefactos que necesita una unidad:
Голова | HP (constante) |
Las manos | Poder de ataque (permanente) |
Cuerpo | Creta. daño (prioridad) o crítica. oportunidad (alternativa) |
Piernas | velocidad |
esfera plana | Poder de ataque (prioridad) o el viento. daño (alternativa) |
Cuerda de conexión | Recuperación de energía (prioridad) o poder de ataque (alternativa) |
La prioridad de los indicadores “inferiores” es la siguiente:
Creta. daño ≥ Creta. oportunidad > velocidad ≥ Poder de ataque
Valores finales recomendados:
- HP — más de 2
- protección - 800-900+
- poder de ataque - 2-700+
- Creta. probabilidad - 70% o más
- Creta. daño - 120% y más
- recuperación de energía - 119.4%
- Velocidad - desde 134 unidades.
Clasificación del cono de luz
El arma prioritaria es un cono de luz característico que “cubre” las necesidades básicas, al mismo tiempo que aumenta el potencial de combate general. Sin embargo, en ausencia de este equipamiento, puedes encontrar otras opciones adecuadas entre las opciones legendarias y épicas:
Cono | Efecto | Recomendación |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 43-953 Poder de ataque: 26-582 Защита: 24-529 |
Al comienzo del turno, restaura 10 unidad de energía. Si el objetivo enemigo tiene una vulnerabilidad infligida por el propietario, aumenta el daño infligido por 60-100%. Además, cuando un enemigo es atacado por el propietario, su defensa se reduce en 12-24% para 2 movimientos. Este efecto no se acumula con efectos de un tipo similar. |
Una variante característica de una "tarjeta" de arma que te permite usar tu súper habilidad con más frecuencia debido a la recuperación de energía, así como infligir mayor daño debido a un aumento en el DPS saliente y una disminución en la defensa de los objetivos atacados. Esto último será útil no sólo para el héroe, sino también para sus aliados. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 43-953 Poder de ataque: 28-635 Защита: 21-463 |
Creta. la probabilidad aumenta en |
Una opción legendaria que aumenta el golpe crítico. probabilidad junto con un mayor daño, lo que hará que la creación de personajes sea mucho más fácil en general. Además ofrece 1 punto de recuperación. acciones después de usar el superpoder (el ult de la unidad consume 140 unidades de energía, lo que significa que la "carta" del arma corresponde completamente a las capacidades del héroe). |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43 - 953 Poder de ataque: 21 - 476 Защита: 15 - 330 |
Poder de ataque sube por 8-16%. Por cada tipo de vulnerabilidad que tenga el objetivo enemigo (máximo 7), el daño infligido a los propietarios aumenta en 4-8%. | Cono de luz gratuito por participar en el evento. «Star Rail World» versión 3.2. Coincide totalmente con la mecánica de Anaxa y ofrece aumentos bastante buenos en el poder de ataque y el daño general infligido. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Poder de ataque: 26-582 Защита: 18-369 |
Por cada enemigo en el campo de batalla, el poder de ataque del propietario aumenta en |
El mejor equipamiento para Pure Fiction en ausencia de las "cartas" de armas presentadas anteriormente. Proporciona aumentos colosales al poder de ataque, además, aumenta significativamente el daño si hay enemigos con una vulnerabilidad rota en el campo de batalla (nuevamente, esto corresponde a las características del juego, gracias a las cuales el héroe puede mantener hasta 7 vulnerabilidades en los enemigos, lo que acelera el agotamiento general de la barra de resistencia). |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Poder de ataque: 24-529 Защита: 18-396 |
El poder de ataque se incrementa en |
Un cono de luz legendario que se puede comprar en la tienda de Gerta y mejorar al máximo en poco tiempo. Nivel de "superposición". Se revela bien en el marco de las actividades de paso, donde el escuadrón tiene que resistir oleadas de enemigos, por lo que se convertirá en un excelente equipo para “Pure Fiction” y otros contenidos de la granja (por ejemplo, “Sepalists”). |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Poder de ataque: 26-582 Защита: 21-463 |
Creta. el daño aumenta en |
No es un mal equipo que aumenta el golpe crítico. daño y afecta el aumento de daño de una habilidad/habilidad definitiva. La bonificación del estado Cuerpo Durmiente no se considera, ya que el héroe no tiene mecánicas de ataque adicionales. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Poder de ataque: 26-582 Защита: 21-463 |
Creta. el daño aumenta en |
Otra pieza legendaria de equipo destinada a aumentar el golpe crítico. daños y daños totales salientes dependiendo del máximo. Valores energéticos del personaje. Debido a que el valor energético del científico es 140, no podrá realizar completamente el efecto del cono de luz. Sin embargo, el arma seguirá luciendo bien como una opción 5⭐ con estadísticas base altas. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Poder de ataque: 24-529 Защита: 15-330 |
Al comienzo de la batalla, el daño infligido por el propietario aumenta en |
Repite parcialmente el efecto del cono de luz “Stop, momento”, pero con porcentajes reducidos ofrecidos. Gana debido a que es un equipo más accesible (la "tarjeta" del arma se puede obtener en el BP). |
⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Poder de ataque: 21-476 Защита: 18-396 |
El daño infligido por el aumenta en |
Una buena alternativa para aumentar el daño personal, que se puede utilizar como parte de la carrera Pure Fiction, donde el aumento en el poder de ataque se puede mantener de forma permanente. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Poder de ataque: 21-476 Защита: 15-330 |
El poder de ataque se incrementa en |
Una gran opción de rareza épica que ofrecerá al científico un aumento en el poder de ataque y un mayor golpe crítico. daño durante el combate (el héroe podrá mantener la vulnerabilidad al viento sobre los enemigos y, en consecuencia, el beneficio en sí estará activo constantemente). Además, la “tarjeta” es buena porque es una opción accesible no solo para los veteranos, sino también para los novatos, ya que se compra en la tienda del juego “age of Light Cones” por 200 Radiant Glow. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Poder de ataque: 21-476 Защита: 18-396 |
El poder de ataque se incrementa en |
Una opción de equipamiento adicional que afecta el aumento de las características de ataque. Inferior al Cono de Luz del Día de Otoño del Universo debido al hecho de que solo se puede obtener gastando Pases Estelares y Pases Estelares Especiales en Saltos. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Poder de ataque: 21-476 Защита: 18-396 |
Al comienzo de la batalla, se devuelve al propietario. |
Un cono de luz que se puede equipar al principio del juego. Tiene un crecimiento base bastante bajo en comparación con las opciones anteriores, pero ofrece recuperación de energía: esta característica, a su vez, permitirá que el científico Zlatius recurra con frecuencia al uso del superpoder. |
¿Qué reliquias y decoraciones se necesitan?
Al seleccionar artefactos, se recomienda centrarse en las estadísticas de ataque prioritarias, teniendo en cuenta las características de juego de la propia unidad:
reliquias de la cueva
Establecer | Efecto | Recomendación |
---|---|---|
Partes 2: aumenta el crítico. oportunidad para Partes 4: Aumenta el daño de las habilidades y los superpoderes al |
La opción más adecuada, aumentando el daño de la habilidad y la súper habilidad: dos habilidades que se desplazan constantemente en rotación. Mejora crítica de terceros. La casualidad no será superflua, ya que los aumentos de la característica nombrada son los más prioritarios en comparación con la misma crítica. daño, que aumenta automáticamente durante la batalla gracias a un talento oculto en "Rastros". | |
Partes 2: Aumenta el daño causado por el viento en Partes 4: Después de usar el superpoder, la acción del propietario avanza. |
Un kit alternativo para Anax como generador de daños secundario. Gracias al efecto de cuatro partes, el personaje podrá realizar movimientos con más frecuencia y, como resultado, mantener de forma más estable múltiples tipos de vulnerabilidades en los oponentes. | |
Partes 2: pagAumenta el daño cuántico en Partes 4: Cuando se inflige daño, el propietario lo ignora. |
El kit se puede utilizar de forma permanente incluso si la unidad desempeña el papel de hipercarry del equipo. Debido a que es capaz de soportar múltiples vulnerabilidades, incluida la cuántica, los ataques ignorarán además el 20% de la protección. | |
Partes 2: Aumenta el daño infligido a los enemigos con desventajas. Partes 4: pagAumenta el crítico. oportunidad para |
El conjunto no solo aumentará tu daño personal, sino que también ofrecerá buenos aumentos de golpe crítico. indicadores (daño crítico/probabilidad crítica). Dado que el científico Zlatius es capaz de mantener varios debilitamientos en los oponentes por sí solo, podrá jugar tranquilamente sin apoyo externo, al estar equipado con este conjunto. | |
|
Partes 2: Aumenta el daño causado por el viento en Partes 2: aumenta el crítico. oportunidad para Partes 2: aumenta el poder de ataque al |
Conjuntos 2x2 que son buenos debido a los aumentos constantes en las estadísticas ofensivas. Se permiten combinaciones de equipos tanto en las etapas iniciales como posteriores del dominio del juego. |
decoraciones planas
Establecer | Efecto | Recomendación |
---|---|---|
Partes 2: conEl poder de ataque aumenta en |
Una de las opciones de equipo más atractivas, que ofrece un aumento tanto al poder de ataque como al crítico. Oportunidad (la estadística es más importante cuando se compara con el daño crítico, ya que el porcentaje de daño crítico aumenta debido a las huellas del héroe). Debido al hecho de que Zlatius se encuentra principalmente en escuadrones con otro representante de los Eruditos, el aumento en la crítica. El indicador estará activo de forma permanente. | |
Partes 2: Creta. la probabilidad aumenta en |
Una opción alternativa que se puede equipar para completar Sépalos y Ficción pura. Porque durante la batalla aumenta el golpe crítico. Para evitar daños, se requerirán inversiones serias de terceros en crítica. oportunidad. | |
Partes 2: pagAumenta el poder de ataque en |
Un conjunto de joyas planas que inciden en el aumento del daño personal. A cambio, requiere velocidad de mejora, por ello se recomienda para equipamiento si el escuadrón cuenta con soportes cuyas habilidades afecten al crecimiento de esta característica. | |
Partes 2: aumenta el crítico. oportunidad para Partes 2: pagAumenta el crítico. oportunidad para |
Conjuntos que aumentarán el daño de una habilidad (Arena estrellada) o una súper habilidad (Salsotto congelado) con la inversión adecuada en crítico. oportunidad. Se puede equipar si los conjuntos anteriores no están disponibles. | |
Partes 2: aumenta el poder de ataque al |
El equipo de nivel de entrada que ofrece un alto poder de ataque aumenta. Necesita ser reemplazado en las etapas posteriores del juego. |
Guía de escuadrón para Anaxa en HSR
El héroe se muestra bien sobre todo en el marco del pasaje. "Pura ficción" y diversas actividades agrícolas, cooperando con otros representantes fuertes del DPS. Así, podemos concluir que su rol en el equipo es el de damage dealer con funciones de soporte (debuffer/buffer), aunque no le es ajena la posición de unidad DD independiente si hay buenos soportes.
A su vez, las limitaciones inherentes al recorrido "Necessary Gap", para revelar su plena efectividad, obligan a que el grupo se construya en torno a varios representantes de la Erudición (+1, además del propio Anaxa). Esto significa que el número de "mejores" personajes para el héroe se reduce enormemente. Los grupos en los que puede sentirse cómodo también son limitados.
¿Qué personajes son adecuados?
Entre las unidades DPS las más atractivas son:
El personaje | Ruta y tipo de daño | Características |
---|---|---|
|
Erudición Hielo |
Role: primario personaje de DPS. Gran Hertha, junto con Anaxa, recibe bonificaciones adicionales dependiendo de la presencia/número de héroes de Erudición en el escuadrón. En consecuencia, la chica complementará perfectamente al científico Zlatius, ofreciéndole altos aumentos en las características de ataque, a cambio de utilizar otras ventajas (mayor daño general saliente y menor defensa de los enemigos). |
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Erudición Cuántico |
Role: menor personaje de DPS. La principal ventaja del empleado de KMM está oculta en su habilidad: al usar la habilidad en un aliado, la chica lo convierte en un "Cobrador de deudas", lo que le otorga un aumento porcentual a la velocidad y comienza a apoyar con daño cuántico "incorporado" adicional, así como ataques adicionales cuando se acumula una cantidad suficiente de "Cargas". |
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Erudición Físico |
Role: primario personaje de DPS. Un representante único de Erudición, ya que juega con un superpoder de “doble carga”: la primera se puede utilizar al alcanzar las 90 unidades. energía, el segundo - a 180. Bueno para destruir objetivos grandes. No me importaría un soporte de AoE que pueda eliminar rápidamente a los enemigos normales, lo que en última instancia permitiría que la habilidad definitiva "Grandeza depositada en mi jardín" inflija todo el daño al jefe/enemigo de élite. |
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Erudición Электрический |
Role: primario personaje de DPS. Invoca al Señor del Rayo al comienzo de la batalla. Durante la batalla, la criatura acumula una cantidad de acciones (hasta 10) y en su turno inflige cantidades colosales de daño que se “reparten” entre los enemigos. En consecuencia, si solo queda un enemigo en el campo de batalla, ese enemigo recibirá todo el daño “acumulado”. Por lo tanto, en un equipo con un general, el personaje será bueno como una unidad secundaria que causa daño, y su tarea principal será la destrucción de objetivos pequeños. |
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Erudición Ardiente |
Role: mayor/menor personaje de DPS. Al penetrar las vulnerabilidades enemigas, Sin nombre gana nivel. "Carga" y, al haber acumulado 3, realiza un ataque adicional que impacta el área. Esta característica encaja perfectamente con la capacidad del científico de imponer y mantener varios tipos de vulnerabilidades en los enemigos. En consecuencia, el tándem Sin Nombre/Zlatius se enfrentará muy bien a oleadas de oponentes como parte del mismo pasaje de “Ficción Pura”. |
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Erudición Cuántico |
Role: primario personaje de DPS. Al ser un excelente repartidor de daño de área y en solitario, estará encantado de tener apoyo de área de efecto desde un costado, especialmente en la persona del científico Zlatius, que tiene un beneficio incorporado para aumentar el daño de los aliados y disminuir la defensa de los enemigos. |
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Erudición Электрический |
Role: menor personaje de DPS. Ataca un área con habilidad y superpoder. Además del daño directo, proporciona al grupo capacidades de DoT, aplicando el estado de Shock (daño eléctrico periódico) a los enemigos. Es una de las unidades de combate disponibles con un buen potencial de área de efecto, que se volverá más fuerte en cooperación con el científico Zlatius. |
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Erudición Hielo |
Role: menor personaje de DPS. Un poder de área de efecto gratuito que se desbloqueó con la introducción de Pure Fiction. Similar al tándem con Himeko o Serval, podrá cerrar rápidamente etapas del modo de alto nivel sin requerir inversiones serias desde el exterior. |
Los representantes de la No Existencia responsables de la propagación de estados negativos son estándar. Los Héroes de la Armonía, a su vez, se limitan a aquellas unidades que son capaces de mantener efectos positivos en varios personajes a la vez; esto se debe al hecho de que a menudo Anaxa juega un rol de DPS secundario y debe compartir bonificaciones con el principal distribuidor de daño del grupo:
El personaje | Ruta y tipo de daño | Características |
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Nada Ardiente |
Responsable de imponer efectos negativos y daños adicionales. Notable por el hecho de que aumenta el daño infligido por las habilidades definitivas de los aliados. Por la superpotencia "El nacimiento de la vida esculpe el mundo" - una habilidad que a menudo se desplaza en rotación, aumentará significativamente el DPS personal del científico Zlatius. |
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Nada Hielo |
Un representante épico del Vacío, que ocupa altas posiciones en las listas de niveles, ya que reduce la defensa de todos los enemigos inmediatamente después de activar la súper habilidad. En cooperación con Anaxa, que también es capaz de reducir la defensa enemiga, aumentará seriamente el potencial de combate del escuadrón. Con el apoyo externo adecuado, el científico podrá desempeñar el papel de hiperportador. |
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Память Hielo |
Manteniendo bonificaciones positivas en todos los aliados, es capaz de causar un buen daño de tipo hielo/verdadero. La lista de mejoras de propagación está repleta de mejoras críticas aumentadas. daños al equipo y al progreso de las acciones de un aliado. |
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Armonía Cuántico |
Armonía del más alto nivel, capaz de sorprender tanto con excelentes beneficios como con un daño masivo aceptable. Afecta la penetración de todos los tipos de resistencia, lo que encaja perfectamente con las características de juego del científico Zlatius. |
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Armonía Físico |
Aumenta el daño saliente y el poder de ataque de los aliados, el talento apoya la bonificación para aumentar el crítico. daño. Superpower avanza los movimientos del equipo en un 100%. En grupos con Anaxa, podrá potenciar tanto a él como a la unidad elegida como DPS principal. |
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Armonía Hielo |
Aumenta el daño, la velocidad y la efectividad de la penetración de vulnerabilidad. La súper habilidad crea una zona especial, durante la cual aumenta la penetración de todos los tipos de resistencia, y también provoca la imposición del estado "Flor de ciruelo" en los enemigos (extiende el estado de vulnerabilidad penetrada, retrasa la acción, inflige daño de penetración del daño de penetración de hielo de Ruan Mei). |
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Armonía Imaginario |
Un personaje de apoyo gratuito que juega con el estado Cuerda de arco rugiente. Mientras Yukun tenga activa la Cuerda de arco rugiente, las unidades aliadas obtienen una bonificación al poder de ataque. Cuando la heroína usa la súper habilidad mientras el estado Cuerda de arco rugiente está activo, aumentará adicionalmente el crítico. rendimiento del equipo. |
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Armonía Ardiente |
Armonía, que se puede obtener al completar la campaña de la historia de la estación espacial Hertha. Es bueno porque aumenta el poder de ataque y la velocidad de los aliados, y también causa un buen daño con la habilidad. |
Sin embargo, si el héroe adopta la posición de hipercargador, los siguientes apoyos se vuelven importantes:
El personaje | Ruta y tipo de daño | Características |
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Armonía Imaginario |
Principalmente dirigido a apoyar personajes con el espíritu de la mecánica de la memoria/etc. criaturas convocadas. Sin embargo, debido a las mejoras universales, se convierte en un aliado ideal para la mayoría de los que infligen daño. No solo avanza la acción, sino que también aumenta las estadísticas de combate. Además, infunde energía que será útil al científico para el uso frecuente del máximo potencial. |
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Armonía Cuántico |
Una opción igualmente atractiva que puede restaurar puntos de habilidad y aumentar el golpe crítico. daño a valores extremos, avanza la acción en un 50% y mejora el daño saliente. No está mal en cooperación con muchos distribuidores de daño, especialmente si hay un segundo Harmony en el escuadrón, cuyas habilidades también están destinadas a avanzar el turno. |
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Armonía Viento |
Una heroína estándar que no pierde su relevancia personal, incluso a pesar de que existen soportes con funciones similares. Aumenta el poder de ataque y el golpe crítico. daño, aumenta el daño saliente, avanza la acción en un 100%. Es bueno en la ejecución de las mecánicas dadas, pero a cambio es extremadamente exigente en cuanto a puntos de habilidad. |
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Armonía Электрический |
Una alternativa épica al domingo. Aunque no puede avanzar el turno, su habilidad definitiva infunde energía y también aumenta el daño general. La habilidad aumenta el poder de ataque, el beneficio, a su vez, dura 3 turnos del aliado, lo que permite al zorro usar un ataque básico para restaurar puntos de acción. |
Ejemplos de los mejores equipos
Veamos las opciones de escuadrón, incluidos ejemplos gratuitos con unidades épicas y gratuitas:
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
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La Gran Hertha actúa como unidad DPS principal y se enfrenta de forma eficaz a objetivos individuales y oleadas de enemigos. Anaxa, en cooperación con el "erudito", recibe y otorga varias bonificaciones que aumentan el potencial de combate general del escuadrón. Zaryanka aumenta el DPS saliente y el golpe crítico. daño y poder de ataque de todo el escuadrón, por lo que funciona tanto para Gran Hertha como para Anax. Se puede reemplazar con Tribby, que aumentará la penetración de todos los tipos de resistencia y también causará un buen daño de área. La cuarta ranura, a su vez, se utiliza para colocar cualquier sustain disponible en la cuenta: los más atractivos serán Linsha o Aventurine, ya que no consumen una gran cantidad de HP. comportamiento. |
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Un equipo con el hipercarry Anaxa, quien, en cooperación con Tribby (aumentando la penetración de todos los tipos de resistencia y aumentando el daño recibido por los enemigos en la zona desde el ult "Adivina quién vive aquí") y Peloya (disminuyendo la defensa), recibe un importante aumento en el daño personal. En el rol de apoyo de terceros, se recomienda nuevamente considerar a los héroes de Preservación/Abundancia, que no consumen puntos de habilidad limitados en cada turno para un juego de rol completo. |
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Una opción de equipo alternativa con el hipercarry Anaxa, quien cuenta con el apoyo de dos personajes legendarios. Uno de ellos es el domingo, que puede avanzar la acción y dar aumentos a la crítica. daño, y también restaurar energía (se puede reemplazar con Memory Pathfinder). | ||||
Himeko y Anaxa son distribuidores de daño de apoyo que pueden lidiar con oleadas de enemigos de manera rápida y efectiva. Ruan Mei es un gran soporte legendario que afecta el daño, la velocidad y el poder de penetración. Puede ser reemplazado por Pela, quien puede reducir permanentemente la defensa en masa. Gallagher es un sanador con funciones secundarias de infligir daño, que se basan en la penetración. Recibirá bonificaciones por el o con Anaxa y Ruan Mei. |
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Escuadrón gratuito con alto potencial de área de efecto, donde Yukun (+ al poder de ataque, probabilidad crítica, daño crítico) o Asta (+ al poder de ataque, velocidad) actúa como apoyo. A su vez, el papel de sanador lo ocupa la masa Abundancia: Gallagher, que será especialmente bueno con E2, o Lynx, que puede realizar fácilmente y sin una inversión seria las funciones de soporte encomendadas. | ||||
Jing Yuan es el principal infligente de daño, con el apoyo de Resurrección, que puede restaurar acciones de energía/avance, así como aumentar el daño tanto del Señor del Rayo como del propio general. En ausencia del legendario Harmony, el económico Pathfinder of Memory servirá. Anaxa se considera puramente como un soporte de área de efecto (mejoras/desventajas) con funcionalidad de infligir daño. Se recomienda poner a Lochu en la posición de sanador, ya que es una unidad que no es exigente en cuanto a puntos de habilidad. |
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Al igual que el equipo mencionado anteriormente, este escuadrón está construido alrededor de un hipercarry específico:
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Equipo F2P para completar contenido de cualquier dificultad, donde cada apoyo épico tiene un gran 5⭐ reemplazo. Qingque actúa como la principal fuerza de combate, apoyada por las habilidades de área de efecto de Anaxa. Hanya, quien restaura puntos de habilidad, es considerada principalmente para el papel de Armonía. Más tarde se puede reemplazar con Armadura o Brillo (la opción ideal). Natasha es una versión económica de Abundancia, ya que se entrega de forma gratuita por completar la campaña de la historia de Yarilo-VI. Además de ella, puedes utilizar el excelente poder de tanque de Fu Xuan una vez que la recibas en tu cuenta. |
¿Vale la pena eliminar Anax?
Anaxa es un personaje con un alto potencial de AoE, que será útil en batallas contra múltiples oleadas de enemigos. El héroe tiene un buen daño de área y será un excelente reemplazo legendario para las unidades épicas utilizadas para pasar. "Pura ficción". Gracias a la abundancia de equipamiento adecuado, su montaje es bastante sencillo; En términos de aumentar las características, se requieren inversiones en la lista estándar de estadísticas de combate: crítico. Estadísticas, poder de ataque, bonificación de daño de viento.
En general, será una buena compra, especialmente si la cuenta tiene Fuego Himeko. Por este motivo, gastar o no el suministro limitado de Pases Estelares Especiales en él es una decisión del jugador, teniendo en cuenta la jugabilidad y las animaciones del científico Zlatius.
¿Qué es mejor: señal o E1?
Comparado con el primer eidolon, que restaura 1 punto. acciones al usar la habilidad por primera vez y reduce la defensa en un 16% después de usar la habilidad, el cono de luz característico "Vida fundida en llamas" ofrece:
- 10 unidades de energía al comienzo del turno del propietario;
- Aumenta el daño entre un 60 y un 100 % si el enemigo tiene una vulnerabilidad impuesta por el propietario;
- Reduce la defensa entre un 12 y un 24 % cuando el propietario ataca a un enemigo.
Al igual que la primera constante, la señal ayuda a reducir la defensa del enemigo, sin embargo, además de esta bonificación, también afecta la restauración de energía y aumenta el daño saliente. Por tanto, a la hora de elegir entre E1 y firma, se recomienda dar preferencia a la segunda opción.
Esperamos que gracias a esta guía hayas podido aprender a recolectar Anax en Honkai: Star Rail. Puedes dejar cualquier comentario a continuación. comentarios, en cuanto al personaje, el autor u otros jugadores intentarán ayudar con su montaje u opciones óptimas de escuadrón con los héroes disponibles en la cuenta.
¿Quién escribió el segmento sobre ventajas y desventajas? ¿Esta persona siquiera está jugando el juego o no? Repasemos los puntos:
1: Enfoque limitado en el marco de la transmisión de contenido de alto nivel: pertenecer a la clase Erudito limita la lista de actividades en las que el héroe puede ser solicitado como unidad DPS independiente.
¿Dónde está enfocado específicamente? Él es literalmente el DD más versátil del juego. Adecuado contra cualquier número de enemigos, y en un solo objetivo, daña más que Feixiao (sí, sí, la erudición en un solo objetivo es más fuerte que el mejor cazador).
2: Alto potencial de área de efecto: el daño de la habilidad aumenta por cada objetivo enemigo en el campo de batalla. Esto significa que el héroe es un gran personaje DPS para jugar a través de Pure Fiction. En otros modos, causa un buen daño, pero requiere inversiones de terceros y consideraciones adicionales. matices.
Pero aquí es al revés. Anaxa tiene las escamas más débiles entre los Eruditos y la bonificación al daño por el número de enemigos es necesaria precisamente para compensar esto. Para la ficción pura, Anax es mucho menos adecuado que otros modos debido a esto.
3: Dependencia de otros de Erudite en el equipo debido al funcionamiento del rastro "Brecha necesaria". De nuevo. ¿En qué aspectos depende de otros eruditos? Son Gerta y Jasper quienes dependen de Anaxa, pero no al revés. Este seguimiento se hizo literalmente con el fin de desacoplar a Anax de Hertha y darle la oportunidad de jugar en una configuración de hipercarry.
4: Si no se considera como un apoyo para el Gran Hertha, para el paso de diversos contenidos puede ser sustituido por otros héroes de Erudición más cómodos, que no se limiten al marco del combate. ¿Y qué personajes de Erudición se encuentran cómodos con Anaxes (excepto Gerta)? Argenti es basura fuera del Mar Negro. Jasper es basura fuera del ChV sin e1.
¿Rapista? El único personaje que quizás realmente encaja al menos un poco en este concepto. Pero Anax aún es más fuerte. ¿Tal vez Jing Yuan? Tampoco.
Se han revisado los pros y contras, gracias.
El factor “irrelevancia” surgió porque la tabla se elaboró en el momento del lanzamiento del personaje, cuando aún no se conocían los matices generales, o solo se conocían parcialmente.
Las builds se actualizan gradualmente (después de todo, hay muchos personajes y cada uno debe revisarse de vez en cuando), por eso retrasamos la actualización de algunos puntos en la build de Anaxa, que comenzó a usarse por completo en todas partes (lo cual es importante) solo hacia el final de la versión 3.2, antes del lanzamiento de la 3.3.
¡Hola a todos! Dime, ¿jugará el equipo Anaxa/Himeko/Robin/Aventurine?
Sí, lo será. Todos los personajes son buenos. Anaxa juega bien con Himeko, Zaryanka es un apoyo genial y Aventurina es una excelente sustento.
Recientemente regresé a HSR y solo tengo negocios de H2 de escala cósmica. Por lo tanto, quiero preguntar, ¿qué es mejor instalar, computación continua (en el futuro habrá H5) o computación empresarial?
Dime, ¿encajará el domingo en el grupo del Gran Hertha, Anaxa y Linsha? ¿O consumirá demasiados puntos?