hoja en HSR - un espadachín experimentado cuya rotación se basa en quemando tu propia salud Favorece el aumento de daño. Capaz de ocupar la posición de principal representante de DPS, la mecánica de los ataques adicionales facilita su uso como infligidor de daño secundario. Lo principal es elegir un equipo adecuado que permita al guerrero aprovechar al máximo las características de las habilidades: opciones atractivas son un sanador experimentado y Armonía, que puede mejorar acciones y aplicar bonificaciones masivas.
Al usar esta habilidad, el personaje entra en un estado mejorado, lo que aumenta su efectividad en combate. El ataque básico se eleva al nivel de "Empalizada de Espadas", lo que permite infligir...оMayor daño a los objetivos enemigos. Los talentos, a su vez, están diseñados para mejorar la supervivencia del cazador, lo que le permite sentirse más cómodo en el contexto del juego final.
Clasificación | A-posición en lista de guiones |
Rareza | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Elemento [Tipo de daño] | Molino de viento 🌪️ |
Camino | Destrucción |
cuando se agrega al juego | 19 de julio de 2023 [parche 1.2] |
Como conseguir un personaje | Función Invitar estrellas en Event Jump |
Género | Masculino |
Región de origen | Planeta de origen desconocido, pero vivido durante mucho tiempo. Lofu Xianzhou |
Rol en el plantel | Personaje principal de DPS |
Rol en el juego | Miembro de la organización "Cazadores de Stellaron" |
Cono de luz exclusivo | Camino de destrucción del cono de luz "Lado inaccesible" |
Actores de doblaje |
|
La historia del héroe
Blade (nombre real: Insigne) es miembro de la organización "Cazadores de Stellaron", que padecía la inmortalidad. Juró lealtad al "Esclavo del Destino" Elio a cambio de la promesa del líder de que el joven algún día liberaría a su protegido de la maldición de Mara. Actualmente, solo Kafka puede detener el avance de esta terrible aflicción, manteniendo a su colega constantemente consciente con el "Susurro del Espíritu".
En los primeros años de su vida, junto con "Quinteto trascendental" Junto con Dan Feng, cuyos pecados Dan Heng paga en su encarnación como el Devorador de Luna. Es él de quien el espadachín desea sinceramente vengarse.
Como conseguir un personaje
Como uno de los primeros héroes legendarios, la unidad tiene un "Salto" personal y también está incluida en la lista de personajes que participan en el sistema de "Invitación estelar".
Salto de evento: Invitando a las estrellas
Desde la versión 3.2, los banners con límite de tiempo nueva reglaAl perder 50/50, puedes obtener un personaje al azar de tu lista. Puede incluir tanto los héroes estándar como los antiguos héroes limitados. Stellaron Hunter es uno de estos últimos.
Salto de evento: Alma inquieta
Evento "Alma inquieta" — Salto personal limitado de un espadachín experimentado, alcanzado por Mara. Dado que el personaje está incluido en la lista de unidades de la mecánica "Invitación de las Estrellas", no hay planes para volver a jugarlo.
Te recomendamos añadir el artículo a tus “Marcadores” calendario de pancartaspara rastrear cambios en el sistema.
características de
La mejora otorga un aumento a características como la salud, el poder de ataque y la defensa.
Nivel | HP base | Ataque básico | Protección básica | velocidad base | burla básica |
1 | 184 | 73 | 66 | 97 | 125 |
10 | 267 | 107 | 95 | 97 | 125 |
20 | 360 | 144 | 128 | 97 | 125 |
30 | 526 | 210 | 188 | 97 | 125 |
40 | 693 | 277 | 247 | 97 | 125 |
50 | 859 | 343 | 306 | 97 | 125 |
60 | 1025 | 410 | 366 | 97 | 125 |
70 | 1191 | 476 | 425 | 97 | 125 |
80 | 1358 | 543 | 485 | 97 | 125 |
velocidad y la burla básica son indicadores constantes que no cambian al subir de nivel el héroe.
Cómo funcionan las habilidades de Blade
Las habilidades del espadachín le permiten asumir uno de dos roles posibles:
- Los principales representantes de DPS: desde el ataque básico mejorado y la súper habilidad;
- Poder de apoyo secundario, proveniente principalmente de ataques adicionales.
En muchos sentidos, el Cazador Stellaron es similar a Arlan (Destrucción: Eléctrica), ya que el daño de ambos aumenta proporcionalmente a la salud gastada. Sin embargo, la relevancia general de cada uno varía según las mejoras invertidas en la habilidad. Incluyendo al antiguo guerrero de Lofu Xianzhou.
habilidades activas
Técnica "Viento del Karma" || Explosión
Ataca inmediatamente al enemigo y, tras el inicio de la batalla, consume el 20% de sus PV. Además, inflige daño de viento a todos los enemigos equivalente al 40% de sus PV máximos. Si el indicador de PV actual al usar la técnica es insuficiente (por debajo del 20%), su uso reduce el valor a 1 unidad de salud.
Ataque básico "Espada astillada" || Ataque único
Inflige daño de viento a un enemigo objetivo igual al 50-130% del poder de ataque de Blade.
Habilidad "Paisaje Infernal" || Fortalecimiento
Consume el 30% de los PV del personaje y le aplica la mejora "Paisaje Infernal". Mientras esté bajo el estado "Paisaje Infernal", ya no puede usar la habilidad. En cambio, el daño del héroe aumenta entre un 12% y un 54%, y su ataque básico "Espada Astilla" se transforma en "Empalizada de Espadas" durante los siguientes 3 turnos.
Ataque básico mejorado "Empalizada de espadas" || Explosión
Consume el 10% del HP máximo y causa daño de viento equivalente al 20-52% del poder de ataque al enemigo objetivo. más 50-130% de la salud máxima. Además, inflige daño de viento a los objetivos cercanos equivalente al 8-20,8% del poder de ataque. más 20-52% de la salud máxima.
Si el indicador de salud actual no es suficiente para usar un ataque básico (por debajo del 10%), entonces usar b/a reduce el valor a 1 unidad.
Superpoder "Sentencia de muerte" || Explosión
Establece el HP actual al 50% e inflige daño de viento equivalente al 24-48% del poder de ataque al enemigo objetivo. más 60-120% de la salud máxima más 60-120% de la cantidad de HP perdida en esta batalla. Además, inflige daño de viento a los objetivos cercanos equivalente al 9,6-19,2% del poder de ataque. más 24-48% de la salud máxima más 24-48% del HP total perdido en esta batalla.
La salud perdida en la batalla actual no puede superar el 90% de la salud máxima. Al usar la habilidad definitiva, se reinicia y se vuelve a calcular la salud perdida en esta batalla.
Habilidades Pasivas
Talento "Don de Shuhu" || Ataque de área
Cada vez que el personaje recibe un golpe o pierde salud, gana 1 nivel de carga (máximo 5). Cuando alcanza el nivel de carga máximo, realiza inmediatamente... ataque de bonificación, que inflige daño de viento equivalente al 22-55% del poder de ataque. más 55-137,5% de la salud máxima. Luego restaura la salud un 25% del valor máximo.
El orden de las habilidades de nivelación.
Habilidad/Ataque básico ≥ Superpotencia ≥ Talento
Todas las habilidades son igualmente importantes para un personaje, por lo tanto, mejorar sus habilidades debe hacerse en llave uniforme.
Pistas
La bonificación total a las características cuando el árbol esté completamente mejorado será:
Creta. oportunidad | + 12% |
máx. HP | + 28% |
Resistir. efectos | + 10% |
Vida sin fin:Si el HP actual es menor o igual al 50% del valor máximo, la curación recibida aumenta en un 20%. | muertes interminables:Usar el ataque básico "Empalizada de espadas" en un enemigo con una vulnerabilidad violada restaurará HP equivalente al 5% de su valor máximo más 100. | Tormenta de destrucción: El uso de este talento aumenta el daño del ataque adicional en un 20 %. |
Creta. la posibilidad se incrementa en un 2,7%. | máx. HP aumenta en un 6%. | Resistir. los efectos se incrementan en un 6%. |
máx. HP aumenta en un 4%. | Creta. la posibilidad se incrementa en un 4%. | Creta. la posibilidad se incrementa en un 5,3%. |
Resistir. los efectos se incrementan en un 4%. | máx. HP aumenta en un 6%. | máx. HP aumenta en un 8%. |
Además, es posible obtener un aumento del 4% en la salud en el nivel de personaje 1.
eidolones
Todas las constantes:
1 | Los cortes en el infierno queman más fuerte | El uso de la súper habilidad inflige daño adicional al enemigo seleccionado equivalente al 150% de la cantidad de HP perdido por el espadachín en la batalla actual. |
2 | Mil arrepentimientos por un sueño roto | Cuando una unidad está bajo el estado de Paisaje Infernal, su probabilidad crítica aumenta en un 15%. |
3 | Sombra fría de una espada templada | El nivel de superpoder aumenta en 2. El nivel máximo es 15. El nivel de talento aumenta en 2. El nivel máximo es 15. |
4 | Rechazado por la muerte, maldito por la vida | Cuando los PS del héroe bajan del 50%, sus PS máximos aumentan un 20%. El efecto se puede acumular hasta 2 veces. |
5 | Muerte a la vista de diez señores | El nivel de habilidad aumenta en 2. El nivel máximo es 15. El nivel de ataque básico aumenta en 1. El nivel máximo es 10. |
6 | Renacimiento en un caparazón insensible | Los niveles máximos de carga se reducen a 4. El daño de ataque adicional aumenta aún más en un 50 % del HP máximo. |
Los mejores eidolones de Blade incluyen:
- E1 afecta directamente el aumento del daño de la habilidad máxima.
- E2 Otorga un aumento notable a la probabilidad crítica bajo el estado "Paisaje infernal", bajo cuya influencia el guerrero se encuentra de forma permanente.
- E4 aumenta la capacidad de supervivencia del personaje, lo que es especialmente importante si el escuadrón no tiene sanadores adecuados para el héroe, que gastan una cantidad mínima de puntos de habilidad durante el combate.
Cómo jugar como Blade en HSR
La peculiaridad del juego del espadachín reside en el control constante del estado "Paisaje Infernal", y la principal dificultad para dominarlo reside en la mecánica de perder salud para asestar golpes demoledores. En las etapas iniciales del estudio del héroe, ni siquiera su predisposición a la autocuración puede salvarlo de una muerte accidental. Para evitar incidentes desagradables, es importante comprender cómo actuar durante la batalla.
Tenga en cuenta los siguientes consejos cuando construya una rotación Blade:
- Antes de la batalla, usa las técnicas de los personajes Armonía, Abundancia y/o Nada para aplicar efectos positivos al grupo y/o propagar estados negativos a los enemigos. Después, si los enemigos son vulnerables al daño de tipo viento, usa la habilidad del héroe: "viento de karma".
- Cuando sea el turno de Blade, activa la habilidad "paisaje del infierno”, aumentando así el daño del personaje, y también convirtiendo el ataque básico “Splinter Sword” en “Palisade of Swords” durante 3 turnos. Aplicar "empalizada de espadas".
- Realice un seguimiento de los estados positivos activos del héroe actualizando los beneficios de los personajes de apoyo de manera oportuna.
- Actúa de la misma manera con los representantes del Camino de la Nada: observa los estados negativos activos de los enemigos, utilizando las habilidades principales de tus apoyos de manera oportuna.
- Después de acumular suficiente energía, usa el último "Sentencia de muerte".
- Esté atento al HP del personaje y reponga el "banco" a tiempo.
Todo sobre la nivelación de personajes
Consideremos lo que se necesita para lograr un bombeo y una elevación completos.
Materiales de elevación
Nivel | Materia [1] | Materia [2] | Materia [3] |
---|---|---|---|
30 | |||
40 | |||
50 | |||
60 | |||
70 | |||
80 |
En total, necesitará la siguiente cantidad de recursos:
- Créditos ×308 000.
- Brotes de inmortalidad ×15, Etérea Flor de la Inmortalidad ×15, Rama de Gloria Inmortal ×15 — consumibles que se pueden obtener después de matar a algunos oponentes en el territorio de Lofu Xianzhou, así como en los Mundos del Universo Virtual. Además se puede comprar en el juego. "Tienda de pompones" por cenizas inextinguibles o cambiarlas en Universal Fusion Machine.
- Cenizas de los Ascendidos ×65 es un consumible que se puede obtener cultivando la actividad Stagnant Shadow: Celestial Form.
Materiales para mejorar las habilidades
Habilidad | Materia [1] | Materia [2] | Materia [3] | Materia [4] |
---|---|---|---|---|
A la lista general de recursos para mejorar las habilidades se añaden los siguientes:
- Créditos ×2 197 500.
- Brotes de inmortalidad ×33, Etérea Flor de la Inmortalidad ×46, Rama de Gloria Inmortal ×28;
- Hoja destrozada ×12, Hoja sin vida ×53, Hoja totalmente destructiva ×101 - recompensa por completar la actividad "Sépalo (carmesí): Brote de destrucción".
- Arrepentimiento del Eterno Cuerpo Falso ×9 - recompensa por completar con éxito "Ecos de guerra: semilla de inmortalidad";
- Huella del destino ×6 - recompensa por completar con éxito algunos eventos temporales, ganar puntos en el Universo Virtual y subir niveles "Tienda de pompones".
El orden de bombeo de las trazas
Habilidad // Estadística | Materia [1] | Materia [2] | Materia [3] | Materia [4] |
---|---|---|---|---|
Lista de recursos para aprender habilidades y características ocultas en la pestaña "Rastros":
- Créditos ×802 500.
- Brotes de inmortalidad ×8, Etérea Flor de la Inmortalidad ×10, Rama de Gloria Inmortal ×30.
- Hoja destrozada ×6, Hoja sin vida ×16, Hoja totalmente destructiva ×38.
- Arrepentimiento del Eterno Cuerpo Falso ×3.
- Huella del destino ×2.
Ventajas y desventajas
Tras familiarizarse con el principio de funcionamiento de las habilidades, los rastros y los eidolones, se pueden extraer conclusiones sobre los pros y los contras del héroe de Destrucción:
Ventajas | Limitaciones |
Una alta capacidad de supervivencia combinada con talentos personales que le permiten recuperar la salud sin recurrir a la ayuda constante de los curanderos hacen de la unidad un héroe que puede realizar cómodamente la mayoría de las actividades del juego. | No restaura puntos de habilidad después de usar un ataque básico con Hellscape, por lo tanto, entrará en conflicto con otros personajes DPS que también necesitan puntos de habilidad. acciones para un combate efectivo. Blade es la columna vertebral del grupo y no compartirá esa posición con nadie más. |
Se especializa en infligir daño a objetivos individuales y un área, lo que coloca al personaje en la posición del héroe principal de DPS, que puede "cerrar" las necesidades de daño del escuadrón. | Dependemos de representantes del Camino de la Abundancia o del Camino de la Conservación durante la aprobación de contenidos de alto nivel. Debido al hecho de que pierde HP constantemente, puede fallar un golpe fatal antes de autocurarse de un superpoder o un ataque adicional. |
Fácil de construir, ya que solo necesita una estadística: PV, daño crítico y probabilidad crítica. Son importantes, pero de una forma menos buscada. | Entre otras cosas, necesita personajes de Path of Harmony, que pueden proporcionar aumentos en los indicadores que afectan directamente su daño. |
Las mejores configuraciones de espadas en Honkai: Star Rail
La configuración de Blade en XSR se centra en el desarrollo de estadísticas como: HP (la base), Creta. daño и Creta. oportunidad (adicional) Estas son las estadísticas que pueden afectar los números finales del personaje cuando usa un ataque básico imbuido con un efecto positivo de una habilidad, una súper habilidad y/o un ataque adicional.
Especificaciones recomendadas
Las principales características que se recomienda buscar en los artefactos:
Reliquia | Característica principal |
Голова | HP (constante) |
Las manos | Poder de ataque (constante) |
Cuerpo | Creta. probabilidad o crítico. daño |
Piernas | Velocidad (prioridad) o HP (opción temporal) |
esfera plana | Daño por viento (prioridad) o HP (opción temporal) |
Cuerda de conexión | HP |
Las características adicionales incluyen:
- salud en %;
- Creta. daño/crítico. oportunidad;
- la velocidad
Debido al hecho de que el aumento de HP se obtiene aumentando los rastros, así como las características principales de los artefactos, en el proceso de aumentar las reliquias, puedes concentrarte en buscar estadísticas menores como Creta. daño и Creta. oportunidad. La proporción de estos indicadores es 2:1, es decir, por ejemplo, para el 50% del KS se requiere un aumento del 100% en la KU.
Los totales óptimos que se recomienda tener en el personaje:
- salud — a partir de 6 unidades y más;
- velocidad — a partir de 120 unidades;
- Creta. oportunidad — del 70% y más;
- Creta. daño — desde el 150% y más.
Clasificación del cono de luz
Al elegir un arma, es importante centrarse en los conos de luz. Caminos de destrucción, ya que solo estas ofrecerán al personaje un efecto adicional activo. Otras direcciones no funcionarán, ya que solo aumentarán las características principales: poder de ataque, defensa y salud.
nombre | Descripción | Recomendación |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 57-1270 Poder de ataque: 26-582 Защита: 15-330 |
Aumenta el crítico. probabilidad y máx. HP del propietario 18-30%. Cuando el es atacado o consume su propia salud, su daño aumenta en 24-40%. El efecto se elimina después de que el propietario usa un ataque. | Una característica que cubre las principales deficiencias del personaje. Proporciona aumentos notables en características importantes como la probabilidad crítica y los PV. Así, puedes centrarte en otras características (por ejemplo, el daño crítico). El efecto adicional del arma es casi permanente debido al hecho de que el personaje, usando sus habilidades activas, consume salud. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Poder de ataque: 26-582 Защита: 21-463 |
Es más probable que el enemigo ataque a un héroe equipado con un arma. El daño crítico del propietario aumenta en 36-60%, y después de activar el superpoder, adquiere 1 nivel del estado Fire Dance. El efecto dura 2 turnos y puede acumularse hasta 2 veces. Cada nivel del estado Fire Dance permite que los ataques adicionales del golpeen 36-60% mas daño. | Al aumentar la probabilidad de ser atacado, el espadachín no solo obtendrá cargas de habilidad pasiva con mayor frecuencia, sino que también acumulará energía para la súper habilidad más rápido. Este efecto combina a la perfección con las mejores opciones para su equipo. Además, el cono mejorará el ataque adicional, lo cual será útil en la posición de DD de apoyo. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Poder de ataque: 21-476 Защита: 12-264 |
La salud máxima aumenta en 12-24%. Cuando el propietario pierde o recupera HP, su crítico. el daño aumenta en 18-36% durante 2 vueltas. Este efecto sólo puede activarse una vez por turno. | Una excelente opción gratuita que funciona mejor con la mecánica de Cazador Stellaron. Dado que la mecánica del héroe se basa en la constante disminución y recuperación de salud, puede implementar el efecto pasivo y obtener un aumento de daño crítico sin esfuerzo. Además, las habilidades escalan tanto con PS como con Fuerza, lo que hace que aumentar la salud sea rentable. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Poder de ataque: 21-476 Защита: 12-264 |
Aumenta el daño infligido por el portador por 20-40%. Además, aumenta el daño infligido por el contra los enemigos cuyo HP actual es mayor o igual a la salud actual del por 20-40%. | Una variante épica ideal que supera a algunas cartas legendarias. Proporciona una mejora de daño en dos variantes:
|
⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Poder de ataque: 22-476 Защита: 12-264 |
Cuando el HP del propietario perdido en un ataque excede el 25% de su máximo. HP o cuando el HP absorbido por él excede el 25% de su máximo. HP, inmediatamente recupera el 15% de su HP mientras que el daño que inflige aumenta en 25-50% durante 2 vueltas. Este efecto sólo puede activarse 1 vez en 3 turnos. | Una buena opción épica con una práctica activación pasiva. Para recibir la bonificación de daño, el portador debe perder al menos un cuarto de PS al instante; usar la habilidad del héroe cuesta un 30% de salud. Además, el tiempo de reutilización de la mejora Paisaje Infernal es de 3 turnos, al igual que el de la habilidad Cono. Por estas razones, solo necesitas controlar la salud restante para que, al usar la habilidad, el héroe tenga más del 25% de la escala. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Poder de ataque: 22-476 Защита: 15-331 |
El efecto de penetración se incrementa por 28-56%. Cuando el dueño usa un superpoder, su crítico. la probabilidad aumenta en 15-30% para 2 movimientos. | Un reemplazo que mejora la probabilidad de crítico. Para aumentar significativamente el parámetro, es necesario usar la habilidad definitiva con la mayor frecuencia posible. El cono también aumenta el efecto de penetración, lo que afecta el daño adicional al destruir la vulnerabilidad al viento del enemigo. |
⭐⭐⭐ HP: 38-846 Poder de ataque: 16-370 Защита: 9-198 |
El daño de ataque básico y el daño de habilidad del aumentan en 20-40%. | Una opción infalible que puede mejorarse al nivel 5 de Superposición al principio de la partida. El ataque base es la principal fuente de daño de la unidad tras usar Paisaje Infernal. Gracias a este cono de luz, infligirá un 40% más de daño (en R5) con esta habilidad. |
⭐⭐⭐ HP: 38-846 Poder de ataque: 16-370 Защита: 9-198 |
Si el HP actual del propietario es inferior a 80%, entonces es crítico. la probabilidad aumenta en 12-24%. | Un cono de luz útil por su mayor probabilidad de golpe crítico. Se puede equipar si no hay una alternativa más adecuada, especialmente si tienes la mala suerte de encontrar reliquias con buena probabilidad de golpe crítico. |
¿Qué reliquias y decoraciones se necesitan?
Al elegir reliquias, se recomienda centrarse en encontrar una característica tan básica como HP. Como adicionales, a su vez, son daños por viento, Creta. daño и Creta. oportunidad.
reliquias de la cueva
nombre | efectos | Recomendación |
---|---|---|
Partes 2: aumenta máx. HP en un 12%. Partes 2: Aumenta el daño infligido a los enemigos con desventajas en un 12%. |
El mejor combo 2x2 en el que el espadachín obtiene los efectos más útiles de los dos conjuntos más fuertes, pero requerirá al menos una desventaja para jugar con el equipo. | |
Partes 2: aumenta máx. HP en un 12%. Partes 4: aumenta el crítico. la probabilidad del propietario en un 8% durante 2 turnos cuando es atacado o consume HP. El efecto se acumula hasta 2 veces. Cuando se acumula, el número de turnos del efecto no aumenta. |
El conjunto perfecto para Blade, que aumenta los PS y la probabilidad de golpe crítico. Te permite centrarte en encontrar otras estadísticas (como el daño crítico), lo que generalmente simplifica la configuración del personaje. | |
Partes 2: Aumenta el daño infligido a los enemigos con desventajas en un 12%. Partes 4: Aumenta el crítico. 4% de probabilidad. Creta. El daño del propietario infligido a enemigos con al menos 2/3 de desventajas aumenta en un 8%/12% respectivamente. Después de que el propietario aplica una desventaja a un enemigo, los efectos anteriores aumentan en un 100 % durante 1 turno. |
Un conjunto alternativo que fortalecerá al personaje aumentando todo el daño infligido. Sin embargo, un conjunto completo requiere una cierta cantidad de desventajas en los objetivos, y una doble ventaja es la capacidad de aplicar efectos negativos de forma independiente. Por esta razón, el conjunto es inferior en comodidad a la opción anterior, pero es un buen reemplazo. | |
Partes 2: Aumenta el daño del viento en un 10%. Partes 2: aumenta máx. HP en un 12%. |
Un conjunto 2x2 que se puede equipar con partes de conjuntos disponibles, si no hay conjuntos completos con estadísticas bien desarrolladas. |
decoraciones planas
nombre | efectos | Recomendación |
---|---|---|
Partes 2: aumenta el crítico. 8% de probabilidad. Si critico. la probabilidad del propietario es mayor o igual al 70%, el daño de su ataque básico y habilidad se incrementa en un 20%. | Un conjunto ideal de joyas planares que aumentará su daño de ataque básico, además de su KS. Lo único importante es aumentar su probabilidad de golpe crítico al 70 % (o más). | |
Partes 2: aumenta el crítico. 8% de probabilidad. Si critico. la probabilidad del propietario es mayor o igual al 50%, el daño de su súper habilidad y el ataque adicional aumentan en un 15%. | Una excelente opción, que en términos de eficiencia es capaz de comparar con el Starry Arena. El crecimiento se centra en la amplificación del súper daño y el ataque adicional, sin embargo, nuevamente, es importante alcanzar un porcentaje fijo de crítico. la probabilidad es del 50% o superior. | |
Partes 2: aumenta máx. HP en |
Una buena opción para reemplazar los dos conjuntos discutidos anteriormente, que aumentarán la salud, la característica con la que Blade "juega" principalmente. | |
Partes 2: crítico. La probabilidad del propietario aumenta en un 4%. Derrotar a un enemigo aumenta el crítico. daños al propietario en un 4%. Este efecto puede acumularse hasta 10 veces. | Decoraciones planares bastante potentes que aumentan el daño crítico hasta un 40 %. Su baja posición se debe a la situación: el conjunto solo se revela en el modo "Pura ficción". Por esta razón, el equipo se puede conservar como repuesto, y para el equipo principal vale la pena echar un vistazo más de cerca a los conjuntos anteriores. |
Guía del Escuadrón Blade en XSR
En el equipo, Blade es la columna vertebral del grupo. Dadas las habilidades especiales del cazador, los sanadores son importantes para él. Los héroes de la Armonía también son importantes, ya que aumentarán significativamente las estadísticas del espadachín inmortal.
¿Qué personajes son adecuados?
Los aliados en la batalla con el engendro de Stellaron pueden ser:
El personaje | Camino | Tipo de daño | Características |
---|---|---|---|
En Transmigración Espectral, Jingliu no gasta puntos de habilidad, sino que consume PS de sus aliados, lo que crea una buena sinergia con Cazador Stellaron. Recibirá mejoras pasivas por pérdida de salud y podrá usar ataque adicional con mayor frecuencia. | |||
Un héroe DPS especializado en ataques adicionales. Obtiene grandes ventajas al combinarse con héroes que también pueden realizar ataques adicionales. Además, puede actuar como un infligidor de daño independiente, ocupando la posición principal en el escuadrón. En combinación con un espadachín, actúa como un personaje DPS adicional. | |||
Un representante del Camino de la Erudición, que, al igual que los personajes de área de efecto mencionados anteriormente, es capaz de proporcionar soporte de daño adicional. | |||
El mejor representante del Camino de la Armonía: mueve la acción del personaje seleccionado hacia adelante en un 100%, otorga un aumento notable al daño infligido y al daño crítico, que es el indicador principal de la complexión del espadachín. | |||
Otorga una bonificación al daño infligido. La habilidad definitiva también restaura energía, lo que simplifica el conjunto de superhabilidades. | |||
Un sanador épico, comparable a los legendarios representantes del Sendero de la Abundancia. Aplica efectos positivos a la curación pasiva, elimina estados negativos del escuadrón con la habilidad definitiva y proporciona una potente curación en grupo e individual. Además, aumenta la probabilidad de que los héroes del Sendero de la Destrucción/Preservación sean atacados. | |||
Un personaje gratuito que puede tomar la posición de un héroe DPS adicional. La técnica restaura la salud, lo que puede ser útil durante el paso de actividades como universo virtual. | |||
Gran soporte incluso para aquellos personajes que no tienen mecánicas de invocación (es decir, espíritu de memoria): aumenta el golpe crítico. Daña a los aliados, avanza la acción y también inflige daño de tipo verdadero adicional. | |||
El Árbitro General se destaca al lidiar con enemigos densos confiando en el ataque adicional que se encuentra en su talento, habilidad y superpoder. Funciona mejor con héroes que pueden causar daño adicional, permitiéndote ganar carga. "Bestia Alada" para lo último. | |||
Un repartidor de daño secundario que, usando una habilidad, aplica el efecto positivo “Mentor” al aliado seleccionado. Hace mucho daño y bien puede ocupar el papel de unidad de combate principal en un escuadrón. Además, se fortalece aún más, avanzando la acción y aumentando el daño infligido. Con la adquisición de eidolones, gana mecánicas relacionadas con la realización de ataques adicionales. | |||
Un personaje DPS secundario que prefiere luchar contra grupos de enemigos: la cantidad de oponentes en el campo de batalla determina directamente la tasa de acumulación de niveles de carga, que te permiten realizar ataques adicionales. Como habilidad, asigna un personaje aliado como “Cobrador de deudas”, lo que además aumenta su velocidad en 30 unidades. Cuando Debt Collector realiza un ataque, inflige un daño cuántico igual al poder de ataque de Jasper a cada enemigo que golpea. Al mismo tiempo, el cobrador de deudas gasta el 2% de su máximo. NR. | |||
Un representante gratuito del Camino de la Erudición, que es adecuado para unidades agrícolas. Ataques de bonificación cuando el HP de los enemigos cae al 50% o menos. Durante el paso de contenido de alto nivel (ya sea el Universo Virtual o el Salón del Olvido), es más débil que otros héroes, pero aún puede actuar como un buen apoyo con la preparación adecuada. | |||
El "análogo" épico de Jing Yuan, "jugando" desde la máxima habilidad y habilidad. Estas habilidades no sólo causan un buen daño, sino que también imponen el estado de "Choque", que, a su vez, es una fuente de daño periódico. | |||
La heroína utiliza la salud de sus aliados y la suya propia para aumentar el daño y restaurar energía. Esto hace que sea una buena combinación con Blade, quien a su vez también se beneficiará del drenaje de HP adicional. | |||
Un representante de Armonía del nivel más alto, cuyas habilidades están destinadas a aumentar el daño infligido y el crítico. daño y poder de ataque. Cuando se usa, la superpotencia hace avanzar la acción de todos los aliados. El rastro "Decoración improvisada" aumenta el crítico. daño de ataque adicional, lo que convierte a Zaryanka en el mejor apoyo para los personajes que juegan con esta mecánica. | |||
Un personaje de apoyo versátil: funciona bien no solo con héroes que invocan criaturas de combate independientes a la arena de batalla, sino también con otros representantes de Caminos que infligen daño. Aumenta el golpe crítico. Oportunidad y crítica. daño, avanza la acción en un 100%, es un apoyo que no exige puntos de habilidad, restaura energía y también aumenta de manera integral el daño saliente. | |||
Un soporte que aumenta todo el daño infligido, la velocidad y la eficiencia de penetración. Teniendo en cuenta que Blade escala tanto con poder de ataque como con HP, Ruan Mei se convertirá en una fuente universal de ventajas para él. | |||
La principal ventaja de Sparkle no es solo el aumento del crítico. daño, así como el daño total saliente. La "torpeza" en la máscara afecta directamente el aumento en la cantidad de puntos de habilidad utilizados durante la batalla y también contribuye a su recuperación acelerada. | |||
Excelente soporte para modos en los que necesitas luchar contra una multitud de enemigos. Proporciona beneficios que afectan a todos los aliados y al mismo tiempo infligen daño de área. Funciona mejor con distribuidores de daño de múltiples objetivos para ayudar a acelerar la recuperación final. | |||
La habilidad aumenta el poder de ataque de los personajes activos y la habilidad máxima proporciona un aumento significativo en el crítico. Golpe y crítico. daño. | |||
Un personaje de apoyo único cuyas habilidades están destinadas a restaurar puntos de acción. Abre el a la creación de escuadrones poderosos, donde la posición del héroe principal DPS la ocupan dos representantes de los Caminos que causan daño. Además, proporciona aumentos en la velocidad y potencia de ataque. | |||
Penetra eficazmente la vulnerabilidad imaginaria y también retrasa las acciones de los enemigos imponiendo el estado negativo Conclusión. | |||
Un poderoso representante de la Nada, cuyas habilidades están dirigidas a aplicar el debilitamiento "Hot Ash" (considerado el estado DoT "Burning", que causa daño periódico de tipo fuego). Los enemigos afectados por Burning Ash reciben un daño mayor. La superpotencia, a su vez, inflige un alto nivel de daño y también impone una desventaja de terceros que aumenta el daño recibido por los oponentes con las habilidades definitivas de tipo DPS. | |||
Un personaje útil que tiene en su arsenal varios debilitamientos de velocidad, defensa y ataque, que "cuelga" a los enemigos. La característica principal de la heroína es la capacidad de crear una debilidad en los oponentes al elemento de uno de los aliados. | |||
La habilidad impone un efecto negativo en los oponentes, por lo que los aliados posteriormente infligen un mayor daño. Además, ite el estado negativo "Sangrado" en los enemigos, si es necesario, puede garantizar el correcto funcionamiento del cono de luz "¡Guau! ¡Tiempo de caminar!". | |||
De manera similar, Luka impone estados a los oponentes que aumentan el daño que reciben. Además, propaga el efecto negativo "Quema", que soporta la unidad con daños periódicos. | |||
Reduce la defensa de los enemigos y también les quita varios potenciadores, lo que es especialmente útil para pasar pisos de alto nivel. universo virtual. | |||
La contraparte épica de Welt, que ciega a los enemigos y, por tanto, retrasa sus acciones. Penetra eficazmente la vulnerabilidad al viento. | |||
Un sanador de apoyo bis que puede apoyar con daño de área adicional. Restaura salud de forma eficaz y estable, y también aumenta los PV. La mejor opción para trabajar con un espadachín. | |||
Un poderoso sanador que es capaz de resucitar a un aliado caído una vez (si hay un sexto eidolón, dos veces). La única razón por la que pierde frente a otros personajes de apoyo es que no sabe cómo eliminar las desventajas. | |||
Uno de los sanadores más cómodos para Blade, ya que proporciona al grupo regeneración de salud pasiva. Puede ocupar dos posiciones en el escuadrón a la vez: un sanador y un héroe DPS adicional que atraviesa una vulnerabilidad imaginaria. | |||
Sanador y amortiguador en uno. Con habilidad y talento, cura a uno o más del escuadrón, y con superpoderes, restaura la energía y aumenta el poder de ataque. Al mismo tiempo, puede eliminar el debilitamiento de los aliados. | |||
Un soporte con una variedad de funcionalidades: cura, inflige daño de área y aplica un debilitamiento que aumenta el daño de penetración. Durante la batalla, invoca a un ayudante, lo cual es un ataque adicional. Gracias a esta criatura, además cura, daña fuera de turno y elimina desventajas. | |||
Un sanador que es excelente en construcciones con dos causantes de daño y también es efectivo en batallas con multitudes de enemigos. La curación del personaje funciona infligiendo daño a enemigos con el estado negativo "Muerto borracho" y puede aumentar dependiendo de la cantidad de oponentes golpeados. | |||
Un sanador gratuito que puede restaurar rápidamente la salud y eliminar un efecto negativo si es necesario (es importante aumentar los rastros). |
Ejemplos de los mejores equipos
Con los personajes considerados, puedes hacer las siguientes unidades:
Personaje [1] | Personaje [2] | Personaje [3] | Personaje [4] | Características |
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Armadura o Brillo ofrecen aumentos adicionales al daño crítico y al daño infligido, además de mejorar la acción. Lobo Plateado propaga efectos negativos y provoca la aparición de nuevas vulnerabilidades en los enemigos. Hoho actúa como un sanador-protector, capaz de restaurar la energía de los aliados. Se puede reemplazar con Jacinto, una opción de sustento más popular en los juegos de rol de PS. | ||||
Yukun y Tingyun son personajes de apoyo intercambiables: el primero es útil gracias al aumento de la probabilidad y el daño crítico, y el segundo, gracias a la potente recuperación de energía tras usar la súper habilidad, así como al aumento del daño infligido. Pela reduce la defensa de los enemigos usando "Zona de Supresión". Curar a Locha y Gallagher funciona de forma similar y es un tipo de curación muy conveniente para un espadachín de viento. | ||||
Blade y Jingliu/Kastoria son el núcleo del grupo. Dado que las chicas no gastan puntos de habilidad ni consumen la salud de los aliados, pueden colaborar eficazmente con el guerrero y fortalecerlo. Ruan Mei aumenta el daño infligido, la velocidad y la eficacia de penetración de todos los aliados, Tribby aumenta el daño a los enemigos. Hyacin asume la función de sanadora. | ||||
La armadura y Yukun aumentan considerablemente las estadísticas principales del hipercarry. Locha ayuda al espadachín a infligir daño, cura al escuadrón de forma pasiva y activa, y elimina diversos efectos negativos de los aliados. | ||||
Feixiao o Topacio actúan como la unidad de combate principal, y el espadachín es su apoyo. Cualquier representante del Sendero de la Abundancia puede asumir la posición de sanador, pero las mejores opciones en este caso son Lynx o Lingsha. Hanya es el apoyo personal del DD principal: aumenta la velocidad, otorga un aumento en el poder de ataque y, además, influye en la restauración de HP. Tribby, quien fortalece a todos los aliados, también es una excelente opción. |
¿Vale la pena noquear al héroe?
Blade es un representante del Camino de la Destrucción, que ocupa el rol de DPS principal o secundario. Las habilidades del espadachín inmortal se centran en infligir daño de tipo viento; al usarlas, consume su salud, lo que obliga al jugador a formar un escuadrón basado en esta característica.
En general, es un gran infligente de daño, especialmente en grupos de HP, ya que puede cubrir la mayor parte del contenido, incluidos los pisos posteriores. Jacinto (Recuerdo: Ventoso), que es un soporte adicional para los distribuidores de daño que queman su propia salud.
Como resultado, puede ser una buena compra para la cuenta, pero la relevancia general disminuye si ya existen personajes como Kastoria (Memoria: Cuántica).
Logros con carácter
Hay 2 logros asociados con Blade:
- deseo incumplido - No interfieras. Restaura el HP del héroe al 2% o más cuando esté por debajo del 30% 5 veces en una batalla.
- Adelante, Bladick. - Utiliza al espadachín en la lucha contra Kafka y obtén el estado de Sumisión.
Esperamos que nuestra guía te haya ayudado a armar la mejor versión para Blade en Honkai: Star Rail. EN comentarios Haga preguntas relacionadas con el material del artículo para que el autor u otros s puedan ayudar.
Por favor dime, ¿el 7 de marzo será un buen momento para cazarlo?
Por favor dime ¿es posible instalar una cuchilla con aventurina?
No, Blade no se juega en equipos con escuderos, porque necesita recibir daño y un sanador es deseable para el equipo, porque Blade usa su HP.
Y aun así, pusiste a Fu Xuan aquí con él en el equipo.
Fu Xuan se ve exclusivamente en un ejemplo de unidad y exclusivamente como un sustento alternativo, especialmente ahora que la heroína ha repuesto el grupo de piernas. personajes que pueden sufrir una pérdida 50/50. Fu Xuan no es una escudera, simplemente reduce el daño recibido redirigiéndolo hacia ella misma, por eso en algunas situaciones y variaciones puede ser útil. Especialmente para principiantes.
Aventurina, como cualquier otro escudo, no permite a Blade implementar completamente su propia mecánica, mientras que Fu Xuan lo permite.
Al publicar builds, de una forma u otra nos vemos obligados a considerar diferentes opciones para construir escuadrones.
¿Y los nuevos planos para HP y daño crítico no serán mejores que la arena estelar?
¿Será normal un pack de Blade, Sparkle, Tribby y Fu Xuan?
¿Blade obtuvo su habilidad de autocuración de Elio? 🤔
Ese es el punto, no, es porque accidentalmente se infectó con la carne de la emanación de la abundancia cuyo nombre era Shuhu.
Pero, ¿qué es mejor, la señal Arlan P5 o el nuevo evento P5?
espada, brillo, lobo plateado, hoho. ¿Es posible reemplazar al lobo plateado por alguien?
ruan mei/robin
¿Qué sería mejor en Blade, lejos del fuego r5 o la señal r1 de Arlan?
Hola, escuadrón Locha, Blade, Tinyun, Sparkle, ¿están bien?
¿La firma de Yunli encajará en Blade?
Relativamente. El aumento de agresividad y daño crítico será muy útil; en determinadas condiciones, incluso podrás activar la segunda parte de la pasiva. Pero el cono tiene una estadística de HP relativamente pequeña. Dependiendo de lo que tengas, puede haber alternativas más baratas.
¿Blade encajará en el cono Yunli?
¿Equipo normal? Blade, Moon Eater, Robin y Locha
Yo uso este pack: Blade, Ruan, Armor y Locha. Tengo Blade e6 y requiere una barra completa constante de HP, por lo que Locha sigue siendo la mejor opción para ello, pero en Hoho hay una ventaja de ataque que vierte energía, pero el control constante de HP me asusta, no lo he hecho. No intenté tocar Blade con tal sostenido, pero la experiencia con Baylu no me gustó en absoluto. Mi mochila cierra un espejo en una pequeña cantidad de ciclos (cerré el espejo actual en dos ciclos y no hay ningún enemigo con vulnerabilidad al viento allí).
Mi consejo para decoraciones planas: salsotto y solo salsotto. A pesar de que la arena mejora los ataques básicos y en e0 es necesario, con salsotto causará más daño en total que con la arena. Los Minmaxers ya compararon esto hace mucho tiempo.
¿La cuchilla tiene señal? ¿Podrías decirme cuáles son sus estadísticas? Tengo un E2 y una firma Jinliu, no puedo lograr que alcance su velocidad, golpea fuerte, pero es notablemente peor que otros atacantes adicionales.
Señal. Estadísticas 67/223, rieles de firma y salcotto, esfera para viento, cuerda para HP, piernas también para HP, chaqueta, bien hecho.
Por favor dime qué es mejor: ¿El juramento secreto o algo irremplazable?
Juramento secreto si p5, si no, entonces puedes poner algo insustituible.
¿Qué opinas del equipo Blade/Armor/Robin/Fu Xuan?
¿Se arrastrará o el daño del Blade no será suficiente?
Como principal de Blade, diré que en el juego virtual su daño en el equipo Armor + Blade + Fu Xuan + cualquiera que sea suficiente para uno, es suficiente para los ojos.
Cuando Roy y los Tinies cerraron, a través de Abundance este trío y Baylu (o cualquier otro sanador con alto HP) destrozaron todo.
Así que no te preocupes, golpeará mucho, y si tiene suficiente para Zaryanka, golpeará aún más :)
Y en las batallas ordinarias, en las peleas contra jefes, rara vez falta el cargador previo. Pero su supervivencia se siente...