<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Armadura de riel estelar Honkai: la mejor configuración y guía de escuadrón

Asamblea del heredero del Guardián Supremo de Belobog con la selección del mejor equipamiento, estadísticas y comandos para diversas situaciones.

Arte con Bronya, comandante de la guardia Melena Plateada

Armadura Caminos de la ArmoníaComo comandante de la Guardia Melena Plateada, es una luchadora fuerte y elegante que desempeña un papel de apoyo. Su función principal es apoyar a escuadrones de hipercargadores con una sola unidad de DPS, ya que sus habilidades solo afectan a un aliado.

La característica principal de la chica es el máximo avance de la acción, que permite al compañero seleccionado realizar su movimiento de inmediato. Esta mecánica será extremadamente útil en contenido avanzado, por ejemplo, en el "Salón del Olvido", donde una rotación bien construida es decisiva para el resultado de la batalla. Sin embargo, no menos importantes son las estadísticas y el equipo correctamente seleccionados para compensar las deficiencias y resaltar las fortalezas de la heroína.

Clasificación A-posición en lista de guiones
Rareza ⭐⭐⭐⭐⭐
Tipo de elemento] Viento
Camino Armonía
cuando se agrega al juego 26 de abril de 2023 (parche 1.0)
Como conseguir un personaje "Salto estándar" y "Salto inicial". Perder 50/50 en el banner del evento "Salto de evento: Personaje"
Género Femenino
Región de origen Belobog
Rol en el plantel Buffer
Rol en el juego
  • Comandante de la Guardia Melena Plateada
  • Heredero del Guardián Supremo de Belobog
cono de luz característico "La batalla no ha terminado"
Actores de doblaje
  • Actriz de doblaje en inglés: Madeline Reiter
  • Actriz de voz japonesa - Asumi Kana
  • Actriz de voz china: Xie Ying
  • Actriz de voz coreana: Lee Bo-Hee
¿Cómo valoras a Bronya?
Posición S+ en el campo de tiro.
27.27%
Posición S en el campo de tiro.
59.09%
Posición A en el campo de tiro.
13.64%
Posición B en el campo de tiro.
0%
Posición C en el campo de tiro.
0%
Votado: 22

La historia del héroe

Captura de pantalla de la historia de Belobog

La niña es la heredera de Kokolia, la Guardiana Suprema de Belobog y capitana de la guardia Melena Plateada. Desde pequeña, recibió una educación estricta y un entrenamiento constante, lo que le permitió adquirir las habilidades y cualidades de la futura líder de Belobog. Pero un día, tuvo que enfrentarse al Inframundo y a unas condiciones terribles, que contrastaban enormemente con la parte superficial de la ciudad. Esto sembró en ella grandes dudas sobre el conocimiento adquirido durante su formación.

Como conseguir un personaje

Puedes obtener la armadura del estandarte permanente "Salto Estelar" o del estandarte para novatos "Salto Inicial" por 50 giros. Recibir copias repetidas desbloquea eidolones. También se obtiene del estandarte del evento "Salto de Evento: Personaje" al perder 50/50.

Al cometer 300 saltos El banner estándar te da la oportunidad de tomar un personaje de allí de forma gratuita, pero no más de una vez.

características de

Los valores exactos de todas las estadísticas básicas se pueden encontrar en la tabla.

Nivel HP base Ataque básico Protección básica velocidad base burla básica
1 168 79 72 99 100
10 245 114 105 99 100
20 397 186 170 99 100
30 549 257 235 99 100
40 701 328 301 99 100
50 853 399 366 99 100
60 1005 471 431 99 100
70 1157 542 497 99 100
80 1241 582 533 99 100

Cómo funcionan las habilidades de armadura

Habilidades de armadura

Las habilidades de la heroína la convierten en una de las mejores defensas del juego. Al seguir el Camino de la Armonía, ayuda al equipo y fortalece a sus camaradas, aumentando las estadísticas necesarias en combate (poder de ataque, daño crítico y daño general). Esto cobra especial importancia en las etapas finales del juego, cuando la dificultad de los enemigos y la jugabilidad aumentan.

La característica principal del comandante de la guardia es promover la acción de un aliadoEstas mecánicas otorgan una enorme ventaja táctica sobre cualquier oponente, ya que permiten infligir más daño en un ciclo o, por ejemplo, curar a un miembro del escuadrón de manera oportuna.

habilidades activas

Técnica

Técnica "Bajo la bandera del mando"

Después de usar una técnica al comienzo de la próxima batalla, el poder de ataque de todos los del escuadrón aumenta en un 15 % durante 2 turnos.

Ataque básico

Ataque básico "Bala volando en el viento"

Inflige daño de viento equivalente al 50-130% de su propio poder de ataque a uno de los enemigos en el campo de batalla.

Habilidad

Habilidad "Redespliegue de combate"

Elimina 1 debuff del miembro del grupo objetivo, lo que hace que tome una acción de inmediato (tome un turno adicional) y aumente el daño infligido en un 33-82,5% durante 1 turno.

Cuando esta habilidad se usa en la propia armadura, no puede realizar la acción nuevamente.

Superpotencia

Superpotencia "Marcha de Belobog"

Aumenta el poder de ataque de todos los aliados en un 33-66% y su daño crítico en un 12-18% de su propio valor de daño crítico y un 12-24% adicional durante 2 turnos.

Habilidades Pasivas

Talento

Talento "Un paso adelante"

Después de usar un ataque básico, la siguiente acción avanza entre un 15 y un 37,5 %.

El orden de las habilidades de nivelación.

Superpoder ≥ Habilidad > Talento > Ataque básico

En el proceso de aumentar el nivel de habilidad, le recomendamos que siga el siguiente orden:

  • Superpotencia — La habilidad principal de mejora. El aumento del poder de ataque y el daño crítico de todos los aliados depende de la nivelación de la definitiva.
  • Habilidad - afectará el aumento del daño infligido por el miembro del escuadrón seleccionado, lo que es una fuente igualmente importante de beneficios.
  • Talento - Avanza la acción de la armadura un pequeño porcentaje después de realizar un ataque normal. Te permite seguir el ritmo de tus aliados, especialmente con un indicador de velocidad bajo.
  • Ataque básico - no se usa a menudo, pero debido al rastro "Orden", que aumenta la probabilidad crítica de un golpe normal en un 100%, conviene mejorarlo para infligir daño adicional. Se vuelve más significativo tras activar el cuarto eidolón.

Pistas

Cantidad total de aumento en las estadísticas:

Daños por viento + 22,4%
Daño crítico + 24%
Resistencia de estado + 10%
Todos los rastros de la heroína
Orden: oportunidad crítica El golpe de ataque base se incrementa al 100%. Campo de batalla: Al comienzo de una batalla, aumenta la defensa de todos los del grupo en un 20 % durante 2 turnos. Poder militar: Cuando Armor está en combate, el daño de todos los aliados aumenta en un 10%.
Creta. daño +5,3%. Bonificación de daño por viento +4,8%. Resistencia de estado +6%.
Bonificación de daño por viento +3,2%. Creta. daño +8%. Creta. daño +10,7%.
Bonificación de daño por viento +6,4%.

Los siguientes indicadores se bombean por separado de las habilidades pasivas consideradas: bonificación de daño de viento +3,2% y +4,8%, resistencia a los efectos +4%.

eidolones

Todas las desventajas del personaje:

número nombre Propiedades
1 Agudiza tu fuerza Al usar una habilidad, hay un 50 % de probabilidad de restaurar 1 punto de habilidad. El efecto se enfría en 1 turno.
2 marcha rápida El aliado al que se dirige la habilidad gana 30% de Velocidad durante 1 turno después de que se realiza la acción.
3 Bombardeos de artillería Nivel de superpoder +2.
Nivel de talento +2.
máx. nivel: 15.
4 Tomar al enemigo por sorpresa Tras el uso de un ataque básico por parte de un aliado contra un enemigo vulnerable al viento, la heroína realiza inmediatamente un ataque adicional que inflige daño de viento al enemigo golpeado, equivalente al 80% del daño del ataque básico. El efecto solo se puede activar una vez por turno.
5 no podemos ser detenidos Nivel de habilidad +2.
Nivel de ataque básico +1.
máx. nivel: 15.
6 Perforando el arcoiris El aumento de daño de la habilidad al aliado seleccionado se extiende 1 turno.

Los mejores Eidolones de armadura: E1, E2 и E4.

  • primer eidolónProporciona un aumento de puntos de habilidad tras usar una habilidad, lo que beneficia no solo a la heroína, sino también al resto de los aliados. En un sistema por turnos, el poder de combate aumenta considerablemente si el equipo realiza acciones con más frecuencia que el enemigo.
  • Segundo eidolónAumenta la velocidad del aliado contra el que se usó la habilidad de la chica. Esto significa que podrá comenzar su turno antes. Esta bonificación es especialmente relevante para héroes que se centran en alcanzar estadísticas de alta velocidad, como Aglaya eléctrica.
  • Cuarto Eidolón: Permite al comandante Silver Mane no solo restaurar energía más rápido, sino también causar daño adicional. Esto es posible activando ataques de bonificación, cuando uno de los del grupo realiza un ataque normal contra un enemigo con vulnerabilidad al viento.

Cómo jugar Armadura

Rotación de armadura

El Comandante de la Guardia Melena Plateada sigue la Senda de la Armonía y se especializa en aumentar el poder del equipo con su superpoder, habilidad y técnica. Además, gracias a la mecánica Primer Rastro, "Orden" obtiene un 100% de probabilidad de golpe crítico con su ataque básico y puede infligir un daño considerable con la mano si es necesario.

Los puntos de acción deben distribuirse orgánicamente entre todos los del escuadrón. Sin embargo, sin un cono de luz y el primer eidolón, será difícil activar habilidades constantemente sin restar puntos de habilidad a otros héroes. Por lo tanto, considera la fuerza de los oponentes y la situación en el campo de batalla: ¿en qué situaciones puedes descuidar las mejoras para no ralentizar el ritmo de la batalla y dar a otros personajes la oportunidad de usar habilidades?

Como parte de una batalla por turnos, cada batalla requiere un enfoque individual, pero hay recomendaciones generales para construir una rotación de Armadura:

  1. Al comienzo de la batalla, usa la técnica para otorgar instantáneamente a todos los aliados un 15 % adicional de poder de ataque durante 2 turnos.
  2. Usa la habilidad en el personaje que inflige el daño principal en el escuadrón o en otros aliados si tienen alguna desventaja o necesitan avanzar su acción para realizar un turno adicional.
  3. Si te quedan pocos puntos de habilidad (1-2), puedes realizar un ataque básico en lugar de una habilidad para recuperar puntos y avanzar en tu acción. Esto también es útil si necesitas eliminar a un enemigo, superar una vulnerabilidad o simplemente reducir sus PV.
  4. Activa el superpoder a medida que se acumula energía. Recuerda que no tienes que esperar a tu turno para hacerlo, así que puedes y debes usar la habilidad definitiva en cuanto se restablezca.

Todo sobre la nivelación de personajes

En esta sección se presenta la cantidad total de materiales de nivelación, incluyendo los componentes de elevación y desarrollo del nivel de habilidades pasivas, activas y trazas.

Materiales de elevación

Nivel Materia 1 Materia 2 Materia 3
30 Créditos ×4,000 Insignia de Guardianes Melenargenta ×5
40 Créditos ×8,000 Insignia de Guardianes Melenargenta ×10
50 Créditos ×16,000 Insignia de los Guardianes Melenargenta ×6 Ojo de la Tormenta ×3
60 Créditos ×40,000 Insignia de los Guardianes Melenargenta ×9 Ojo de la Tormenta ×7
70 Créditos ×80,000 Ojo de la Tormenta ×20 Medalla de la Guardia Melenargenta ×6
80 Créditos ×160,000 Ojo de la Tormenta ×35 Medalla de la Guardia Melenargenta ×9

Recursos totales para la ascensión:

  • Créditos ×1 690 000. La moneda se obtiene completando actividades del juego como misiones, diligencias diarias, eventos, etc.
  • Insignia de Guardianes Melenargenta ×15, Insignia de los Guardianes Melenargenta ×15, Medalla de los Guardianes de Melena Plateada ×15. Se puede obtener como recompensa por matar a Silvermane Guardians y Shadows of the Everlands. Además, los artículos se entregan al finalizar. tienda de pompones por las cenizas inextinguibles.
  • Ojo de la Tormenta ×65. Se puede obtener completando Stagnant Shadow en Zaklepkograd.
  • Guías de viaje ×289, Diarios de aventuras ×6, Reuniones de viajes ×3.

Materiales de nivelación de habilidades

Para mejorar las habilidades y aumentarlas al máximo valor, necesitarás recolectar materiales adicionales.

Habilidad Materia 1 Materia 2 Materia 3 Materia 4
Ataque básico "Bala del jinete del viento" Créditos ×240,000 Melodía armoniosa ×3
Canción de la Familia ×8
Sinfonía de Constelaciones ×11
Insignia de Guardianes Melenargenta ×6
Insignia de los Guardianes Melenargenta ×7
Medalla de la Guardia Melenargenta ×7
Habilidad "Redespliegue de combate" Créditos ×652,500 Melodía armoniosa ×3
Canción de la Familia ×15
Sinfonía de Constelaciones ×30
Insignia de Guardianes Melenargenta ×9
Insignia de los Guardianes Melenargenta ×13
Medalla de la Guardia Melenargenta ×7
Huellas del destino ×2
Pena del guardián ×3
Superpotencia "Marcha Belobozhsky" Créditos ×652,500 Melodía armoniosa ×3
Canción de la Familia ×15
Sinfonía de Constelaciones ×30
Insignia de Guardianes Melenargenta ×9
Insignia de los Guardianes Melenargenta ×13
Medalla de la Guardia Melenargenta ×7
Huellas del destino ×2
Pena del guardián ×3
Talento "Un paso adelante" Créditos ×652,500 Melodía armoniosa ×3
Canción de la Familia ×15
Sinfonía de Constelaciones ×30
Insignia de Guardianes Melenargenta ×9
Insignia de los Guardianes Melenargenta ×13
Medalla de la Guardia Melenargenta ×7
Huellas del destino ×2
Pena del guardián ×3

Lista general de componentes:

  • Créditos ×2 196 000.
  • Insignia de Guardianes Melenargenta ×33, Insignia de los Guardianes Melenargenta ×46, Medalla de los Guardianes de Melena Plateada ×28.
  • Melodía armoniosa ×12, Canción de la Familia ×53, Sinfonía de Constelaciones ×101. Se obtiene al completar el Desafío Sepal en Robot Village.
  • tienda de pompones y se emiten como recompensa exclusiva por eventos. Un método adicional es la síntesis a través de la Máquina Universal.
  • Pena del guardián ×9. Recompensa por completar Echoes of War en la ubicación de Hill of Everwinter (jefe Kokoliya).

El orden de bombeo de las trazas

En la tabla puedes ver el orden de bombeo de trazas y la cantidad de recursos requerida.

Habilidad / Estadística Materia 1 Materia 2 Materia 3 Materia 4
Bono de viento +3,2% Créditos ×2,500 Insignia de Guardianes Melenargenta ×2
Equipo Créditos ×5,000 Melodía armoniosa ×3 Pena del guardián ×1
Creta. daño +5% Créditos ×5,000 Melodía armoniosa ×3 Insignia de Guardianes Melenargenta ×6
Bono de viento +3,2% Créditos ×10,000 Canción de la Familia ×3 Insignia de los Guardianes Melenargenta ×6
Resistencia de estado Créditos ×10,000 Canción de la Familia ×3 Insignia de los Guardianes Melenargenta ×6
Campo de batalla Créditos ×20,000 Canción de la Familia ×5 Huellas del destino ×1 Pena del guardián ×1
Bono de viento +4,8% Créditos ×20,000 Canción de la Familia ×5 Insignia de los Guardianes Melenargenta ×4
Creta. daño +7,5% Créditos ×45,000 Sinfonía de Constelaciones ×3 Medalla de la Guardia Melenargenta ×3
Bono de viento +4,8% Créditos x45,000 Sinfonía de constelaciones x3 Medalla de la Guardia melena plateada x3
Poder militar Créditos ×160,000 Sinfonía de Constelaciones ×8 Huellas del destino ×1 Pena del guardián ×1
Resistencia de estado Créditos ×160,000 Sinfonía de Constelaciones ×8 Medalla de la Guardia Melenargenta ×8
Creta. daño +10% Créditos ×160,000 Sinfonía de Constelaciones ×8 Medalla de la Guardia Melenargenta ×8
Bono de viento +6,4% Créditos ×160,000 Sinfonía de Constelaciones ×8 Medalla de la Guardia Melenargenta ×8

Cantidad total de materiales:

  • Créditos ×802 500.
  • Insignia de Guardianes Melenargenta ×8, Insignia de los Guardianes Melenargenta ×10, Medalla de los Guardianes de Melena Plateada ×30.
  • Melodía armoniosa ×6, Canción de la Familia ×16, Sinfonía de Constelaciones ×38.
  • Huellas del destino ×2.
  • Pena del guardián ×3.

Ventajas y desventajas

Fortalezas y debilidades de la armadura

La chica ocupa una posición destacada en la clasificación de personajes. Sin embargo, tiene fortalezas y debilidades que es importante considerar.

Ventajas Limitaciones
Proporciona el equipo beneficios útilesAumenta el poder de ataque con la técnica y la definitiva, así como todo el daño infligido por habilidad. Además, la definitiva aumenta el daño crítico, lo que permite a los aliados centrarse en la probabilidad crítica. Un excelente soporte incluso sin despertares (eidolones) con equipo de tres estrellas, pero para revelar el máximo potencial y un juego más cómodo es necesario E1 y / o cono de luz característico.
con habilidad promueve la acción objetivo aliado hacia adelante, dándole la oportunidad de tomar un turno extra e infligir más daño en un ciclo. Donde elimina el debilitamiento. Consume puntos de habilidadUsar una habilidad para mejorar la acción de un aliado, fortalecerlo y restaurar tu propia energía. Esto puede perjudicar a los compañeros si los puntos de habilidad no se asignan correctamente.
Debido al rastro “Orden” y E4, puede causar daño: Obtiene un 100 % de probabilidad de golpe crítico con ataques básicos y una probabilidad de realizar un ataque adicional si un aliado mejorado usa un ataque normal contra un enemigo con debilidad al viento. El aumento del poder de ataque por el uso de una técnica no se acumula con efectos similares. Por ejemplo, no se acumula con la bonificación de los vehículos. Épico Dan Heng "Innovador."
Tiene una fuente adicional de aumento de DPS para el equipo: Aumenta todo el daño de la unidad. en un 10% después de recibir el rastro "Poder militar" (en la colina A6). Necesario ajustar la velocidad Bajo el mando principal. Al mismo tiempo, es deseable que siempre esté en un nivel inferior. De esta manera, el comandante de guardia podrá implementar su habilidad con eficacia.
Fácil de montarEs suficiente aumentar la recuperación de energía, la bonificación crítica y la velocidad al valor óptimo para cumplir con tu tarea principal al 100%. Posee defensa base baja y HP, haciéndola vulnerable a recibir daños letales. Para "densificar" un personaje, necesitarás recolectar defensa, salud y resistencia a los efectos en las estadísticas.

Las mejores configuraciones de armadura en Honkai: Star Rail

Construcción de armadura en Honkai: Star Rail

Como personaje de apoyo que se centra en fortalecer al equipo, la unidad necesita características que le ayuden a realizar eficazmente sus funciones principales: aumentar el poder de ataque y los críticos, y potenciar la acción de uno de los del escuadrón. En base a esto, la configuración de armadura en XSR se basa en la selección de las siguientes estadísticas:

  • Recuperación de energía. El parámetro principal que te permite activar constantemente tu superpoder y así aplicar ventajas clave a tus aliados.
  • Bono críticoLa característica especial del personaje es que aumenta el daño crítico del equipo dependiendo de su propio indicador, por lo que esta estadística también es una prioridad.
  • velocidadTe permite caminar (realizar acciones) con más frecuencia, lo que significa usar una habilidad o un ataque básico de manera oportuna para obtener regeneración de energía adicional.

Teniendo en cuenta que el comandante Silver Mane es bastante vulnerable, puede que sea necesario HP, protección и resistencia al efectoEstas características le permitirán sentirse mucho más cómoda en el campo de batalla, sin temor a un ataque mortal del enemigo.

Especificaciones recomendadas

Las principales estadísticas que se recomienda buscar en las reliquias:

Reliquia Característica principal
Голова HP (permanente)
Las manos Poder de ataque (permanente)
Cuerpo Daño crítico
Piernas velocidad
esfera plana HP / Protección
Cuerda de conexión Recuperación de energía

Las características adicionales deben incluir los siguientes indicadores:

  • Daño crítico.
  • Velocidad
  • % de HP.
  • Proteccion %.
  • Resistencia al efecto.

Los valores finales óptimos de las estadísticas que es deseable tener en un personaje:

  • velocidad:1-2 unidades menos que el personaje DPS principal, o desde 160 unidades si el dañador tiene un valor de velocidad base.
  • Recuperación de energía: del 119,4%.
  • HP: de 3-500 unidades.
  • Защита: a partir de 1 unidades.
  • Bonificación crítica: del 175%.
  • Resistencia de estado: del 30%.

Clasificación del cono de luz

Al elegir un arma, es importante considerar que debe pertenecer a la Senda de la Armonía. Aunque las estadísticas principales siguen funcionando, el efecto pasivo solo funciona con personajes del rol correspondiente. Las estadísticas necesarias en este caso son: recuperación de energía, bonificación crítica y velocidad.

nombre Descripción Recomendación
la batalla no ha terminado
⭐⭐⭐⭐⭐
HP:
52 - 1164
Poder de ataque
: 24-529
Защита
: 21-463
Aumenta la recuperación de energía por 10-18% Restaura 1 punto de habilidad tras usar la súper habilidad. Este efecto se puede usar una vez cada 1 activaciones de la definitiva. Cuando el usa la habilidad, el DPS del aliado que realiza la siguiente acción aumenta en... 30-50% por 1 turno. La opción indiscutiblemente favorita para el personaje. Las armas distintivas cubren al instante todas las posibles deficiencias, ya que solucionan la falta de puntos de habilidad, restauran energía para un uso más frecuente de la definitiva y, al mismo tiempo, aumentan el daño infligido por el equipo.
Bromas mundanas
⭐⭐⭐⭐⭐
CV: 52-1164
Poder de ataque: 24-529
Protección: 21-463
Aumenta el daño crítico en 32-60%. Al comienzo de la batalla, al portador de la “tarjeta” de arma se le asigna el estado “Máscara”, que dura 3 turnos. Cuando el héroe está bajo la influencia del efecto "Máscara", crítico. la posibilidad de que todos los aliados aumente en 10-14%y crítico. daño - por 28-56%.

Cuando un personaje recupera un punto de habilidad (se tienen en cuenta los puntos de habilidad que exceden el límite), recibe 1 nivel. Carga de "Llama Brillante". Al alcanzar el nivel 4. carga, "Llama brillante" se reemplaza por el efecto "Máscara", que dura los siguientes 4 turnos.
El cono de luz se activa mejor con E1, ya que, al usarlo, la habilidad restaura puntos de acción con cierta probabilidad. Sin embargo, si se equilibra su velocidad con respecto al DD principal, incluso sin un eidolón, el arma mejorará el crítico para todos los aliados. La bonificación pasiva al crítico es útil para la efectividad de la súper habilidad y aumenta esta característica para los aliados.
Pasado y futuro
⭐⭐⭐⭐
HP:
43 - 952
Poder de ataque
: 19-423
Защита
: 18-396
El uso de una habilidad aumenta el daño de un aliado que realiza una acción detrás de él por 16-32% por 1 turno. Dado que la habilidad de la heroína ya aumenta el daño del aliado, el arma potenciará aún más este efecto. Por lo tanto, al nivel 10 y al despertar el cono por primera vez, la bonificación total será del 82%, lo que supone un aumento significativo del DPS.
Luces nocturnas fugaces
⭐⭐⭐⭐⭐
HP: 43-953
Poder de ataque: 28-635
Защита: 21-463
El portador del cono de luz recibe el nivel 1. Cantilación cada vez que algún aliado realiza un ataque. Cada nivel "Cantillation" aumenta la tasa de recuperación de energía de un héroe equipado con una "tarjeta" de arma al 3-5% — este efecto puede acumularse hasta 5 veces.

Cuando el portador usa un superpoder, el efecto de Cantillación se reemplaza con la condición de Cadencia. "Cadencia" aumenta el poder de ataque del personaje portador al 48-96%, y el daño infligido por los aliados es 24-40%. La duración del efecto es de 1 turno.
Una buena alternativa si no hay mejores opciones. La chica no necesita ATK, pero el efecto del arma le ayudará a restaurar energía para su súper habilidad y fortalecerá al resto del escuadrón para el turno siguiente. La bonificación será más poderosa si hay dos jugadores que infligen daño en el equipo en lugar de uno.
Tallar la luna y adaptar las nubes
⭐⭐⭐⭐
HP:
43 - 952
Poder de ataque
: 21-330
Защита
: 15-476
Al inicio del combate o antes de que el propietario realice una acción, uno de los efectos se activará aleatoriamente: todos los aliados verán aumentado su poder de ataque en 10-20%, bonificación crítica en 12-24% o recuperación de energía 6-12%. El efecto seleccionado reemplazará al anterior y no será el mismo que la última vez. La bonificación desaparece después de la muerte del propietario. Los efectos de este tipo no se acumulan. Un cono de luz épico que proporciona buenos beneficios al equipo, incluido el . El único inconveniente es que sólo se da un impulso al azar. Sin embargo, basándose en el beneficio anterior, puedes adivinar aproximadamente cuál se activará en la próxima batalla, ya que no se repiten. Además, todas las bonificaciones, de una forma u otra, son beneficiosas, especialmente para los que causan daños.
Las aventuras de Grezaville
⭐⭐⭐⭐
HP: 43-952
Poder de ataque: 19-423
Защита: 18-396
Después de usar un ataque básico, una habilidad o una súper habilidad, el inflige el estado Infantil a todos sus aliados. Este estado aumenta el daño infligido por la habilidad correspondiente del aliado en... 12-20%. El estado Infantil solo funciona con la última habilidad utilizada por el propietario y no se puede acumular. En ausencia de la característica "La batalla no ha terminado" y su alternativa "Pasado y Futuro", podemos considerar esta arma como parte de "Pasaje de Conos de Luz". Dado que la heroína adelanta la acción de un aliado con una habilidad en batalla, la mejora se aplica a todas las habilidades de este tipo en el equipo. Por lo tanto, las situaciones en las que el arma se aprovecha al máximo se limitan a combinaciones con un jugador que inflige daño y juega exclusivamente con habilidades.
¡Bailar! ¡Bailar! ¡Bailar!
⭐⭐⭐⭐
HP:
43 - 952
Poder de ataque
: 19-423
Защита
: 18-396
Cuando el portador usa una habilidad máxima, todas las acciones aliadas avanzan 16-24%. Combinado con una habilidad que obliga a un miembro del equipo objetivo a realizar una acción inmediata, este cono permitirá a todo el escuadrón activar aún más habilidades (es decir, infligir más daño) durante un ciclo. El cono será especialmente útil en el Salón del Olvido.
cita con las estrellas
⭐⭐⭐⭐
HP
: 48-1058
Poder de ataque
: 19-423
Защита
: 15-330
Al comienzo del combate, cuando un aliado inflige daño del mismo tipo que el propietario, el daño infligido por él aumenta en 12-24%. Un cono de luz decente que aumenta el daño de los personajes con el mismo elemento que el portador. No se recomienda equiparlo si no hay héroes de viento en el escuadrón, ya que en este caso la efectividad de la carta se reduce.
Recuerdos del pasado
⭐⭐⭐⭐
CV: 43-952
Poder de ataque: 19-423
Protección: 18-396
Aumenta el efecto especial de penetración en 28-56%. Cuando el dueño ataca, se cura a sí mismo. 4-8 unidades energía. Este efecto solo puede activarse una vez por turno. Con esta arma, el comandante de la guardia podrá infligir más daño con el tiempo debido al clima si supera una vulnerabilidad. Sin embargo, para activar el efecto, debes atacar al enemigo, es decir, utilizar un ataque básico. Otra buena ventaja es la recuperación de energía.
engranajes entrelazados
⭐⭐⭐
HP:
38 - 846
Poder de ataque
: 14-317
Защита
: 12-264
Después de que el propietario golpea o sufre daño, se restaura. 4-8 unidades energía. Este efecto solo se puede activar una vez por turno. Un buen cono de luz inicial que ayuda a cargar la súper habilidad más rápido. Para ello, basta con usar el ataque básico en paralelo con las habilidades o simplemente recibir ataques enemigos.

¿Qué reliquias y decoraciones se necesitan?

Las reliquias deberían aumentar parámetros clave: recuperación de energía, bonificación crítica, velocidad y estadísticas defensivas (HP, resistencia a efectos).

reliquias de la cueva

nombre efectos Recomendación
El camino espinoso del sacerdote Partes 2: Aumenta la velocidad en un 6%.
Partes 4Usar una habilidad o súper habilidad en un aliado aumenta el daño crítico del objetivo de la habilidad un 18% durante 2 turnos. Este efecto se puede acumular hasta 2 veces.
El mejor conjunto que te permite apoyar eficazmente al principal infligedor de daño. Este conjunto no solo aumenta la velocidad de la heroína, haciendo que su rotación sea más consistente, sino que también te permite potenciar el valor crítico de un aliado tras usar una habilidad.
Heraldo vagando en el hackerspace Partes 2: Aumenta la velocidad en un 6%.
Partes 4: Aumenta la velocidad de todos los aliados en un 12% cuando el propietario usa una súper habilidad en un aliado, durante 1 turno. El efecto no se acumula.
"Marcha de Belobog" es una de las habilidades definitivas más poderosas del Camino de la Armonía, que aumenta el poder de ataque de los aliados y su indicador de crítico. Con este set, puedes aumentar la velocidad de los personajes del escuadrón: después de todo, esta estadística es fundamental para muchos héroes que juegan en la posición principal.
Tirador de trigo salvaje Partes 2: Aumenta el poder de ataque en un 12%.
Partes 4: Aumenta aumenta la velocidad en un 6% y el daño de ataque básico en un 10%.
Proporciona un aumento del poder de ataque y de los golpes normales. Aunque Poke se usa con menos frecuencia en comparación con otras habilidades, este conjunto te permitirá infligir más daño con tu ataque básico (que también es una forma de regenerar puntos de habilidad), por lo que la bonificación será útil en muchas situaciones.
Heraldo vagando en el hackerspace estudiante longevo Partes 2: Aumenta la velocidad en un 6%.
Partes 2: Aumenta los HP en un 12%.
Si es necesario, puedes combinar "Heraldo errante en el hackerespacio" y "Aprendiz longevo" si no consigues los conjuntos completos mencionados anteriormente. Esto aumentará la velocidad y los puntos de vida, lo que proporciona mayor durabilidad.
águila crepuscular Partes 2: Aumenta el daño del viento en un 10%.
Partes 4: Después de usar el superpoder, la acción avanza un 25 %. 

Un conjunto que adelanta la acción, lo que con cierta probabilidad permitirá realizar un movimiento adicional y aumentará el daño elemental al usar el ataque básico. La desventaja es que puede romper la secuencia de acciones, por lo que la chica se adelantará al atacante. Esto debe tenerse en cuenta al equiparlo.

decoraciones planas

nombre efectos Recomendación
quilla rota Partes 2: Resistencia de estado +10%. Si la resistencia de estado del es mayor o igual al 30%, el crit. El daño de todos los aliados aumenta un 10%. Al ser un amortiguador, necesita protección contra los perjuicios para no perder un turno y proporcionar beneficios al escuadrón de manera oportuna. Dado que la resistencia a los efectos también se bombea a través de los rastros, podrá ganar un 30% sin ningún problema y aumentar aún más el daño crítico del equipo.
flota de eternos 2 partes: Aumenta los HP en un 12%. Cuando la velocidad alcanza 120 o más, todos los aliados obtienen +8% de poder de ataque.  Esta decoración es perfecta para la heroína, ya que le permite aumentar aún más el ATK de todo el equipo. Aumentar el indicador de HP también la hará menos vulnerable. Activar la bonificación requiere 120 unidades de velocidad, pero la chica es perfectamente capaz de alcanzar este indicador.
Vive Wonwak Partes 2: Aumenta la tasa de recuperación de energía en un 5%. Si la velocidad del propietario es de al menos 120 unidades, al comienzo de la batalla la acción avanza inmediatamente un 40%. Proporciona una bonificación a la recuperación de energía y avanza la acción al inicio de la batalla si la velocidad es de al menos 120 unidades. La serie es efectiva, sin embargo, al igual que con la serie de viento, promover la acción puede afectar negativamente la rotación. Debes prestar atención a esto al seleccionar estadísticas y equipo.
Penaconia Dreamland Partes 2: Aumenta la tasa de recuperación de energía en un 5%. Aumenta el daño infligido por aliados del mismo tipo que el propietario en un 10%. La bonificación de recuperación de energía permite usar la definitiva con más frecuencia. Sin embargo, esta opción no puede considerarse universal, ya que el conjunto solo se puede aprovechar al máximo con un DPS de viento en el escuadrón. Si el comandante Melena Plateada es el único personaje de su elemento en el grupo, vale la pena considerar otros conjuntos de joyas planares.
Sirena, costas inundadas Partes 2: Aumenta la tasa de recuperación de energía en un 5%. Si el propietario no ocupa el primer lugar en el escuadrón, entonces el poder de ataque del personaje en primer lugar aumenta en un 12%. A diferencia del anterior, este set es compatible no solo con héroes de viento, sino también con otros elementos. Sin embargo, en lugar de un aumento directo de daño, se otorga ATK. Para implementar la mejora eficazmente, es necesario colocar al principal infligente de daño en primer lugar del grupo, y al portador del set, en cualquier espacio libre.
Diferenciador celestial 2 de:Aumenta la bonificación crítica del propietario en 16%. Si la bonificación crítica actual no es menor 120%, al comienzo de la batalla la probabilidad crítica aumenta en 60% hasta el final de su primer ataque. Un conjunto que puede potenciar el efecto positivo que la chica ejerce sobre sus aliados. Esto se debe a que la potencia de la mejora de crítico depende del indicador de daño crítico personal del personaje. Este conjunto proporcionará una mejora adicional a esta estadística.

Guía de escuadrones para Bronya en XSR

En un equipo, Armadura desempeña un papel de apoyo para los héroes que infligen daño principal (Caza, Erudición, Destrucción, Memoria) y que, al mismo tiempo, requieren un avance constante de sus acciones. Dado que solo potencia a una unidad, el escuadrón suele complementarse con otros héroes de apoyo en configuraciones hiperkerias. En general, el comandante Melena Plateada se complementa con muchos héroes, ya que los complementa y potencia eficazmente.

¿Qué personajes son adecuados?

Los siguientes personajes pueden unirse al escuadrón con el comandante de los guardias de Melena Plateada:

El personaje Camino Tipo de daño Características
Seele Caza Cuántico Para Zele, el poder de ataque, el daño crítico y la velocidad son características importantes, todas ellas proporcionadas en gran cantidad por el comandante de la Guardia Melena Plateada. Crean una poderosa sinergia en cualquier etapa de la partida.
yanqing Caza Hielo Un personaje igualmente fuerte que inflige mucho daño a un solo objetivo. Combinado con sus propias mejoras de crítico y las de la chica, multiplica su DPS por mucho.
Feixiao Caza Viento La progresión de acciones, combinada con otras bonificaciones, es muy popular para la Inquisidora General. Durante la batalla, necesita obtener una carga de "Bestia Alada", que se otorga por los ataques de cualquier miembro del escuadrón. Por lo tanto, acciones más frecuentes le permitirán recibirlas con mayor frecuencia.
Topacio y el contador Caza Ardiente Héroe DPS especializado en ataques adicionales. Obtiene enormes ventajas en combinación con héroes que también saben cómo realizar ataques adicionales. Además, puede existir como un repartidor de daños independiente, ocupando una posición de liderazgo en el equipo.
Proporción de médicos Caza Imaginario Veritas ocupa principalmente la posición de principal distribuidor de daños. Al seleccionar un escuadrón para un personaje, es importante no solo brindarle al héroe apoyo en forma de representantes del Camino de la Armonía, sino también camaradas que puedan apoyar al menos 2 debilitamientos de los enemigos. Esto es importante para aumentar las posibilidades de activar su ataque adicional, que está directamente relacionado con los estados negativos que afectan a los oponentes.
Colina de arranque Caza Físico La unidad principal de DPS, muy efectiva contra jefes y objetivos individuales. Con esta habilidad, inicia un Duelo con un enemigo y obtiene mejoras. La chica le ayudará a participar en el Duelo con más frecuencia gracias al avance de la acción y le proporcionará otras mejoras.
Sushan Caza Físico Se beneficiará enormemente de un aumento en el poder de ataque, del cual dependen sus habilidades. Además, aumentar la probabilidad de golpe crítico facilitará la selección de estadísticas, centrándose en la probabilidad de golpe crítico.
marzo 7 Caza Imaginario Un repartidor de daño secundario que, usando una habilidad, aplica el efecto positivo “Mentor” al aliado seleccionado. Hace mucho daño y bien puede ocupar el papel de unidad de combate principal en un escuadrón. Además, se fortalece aún más, avanzando la acción y aumentando el daño infligido. Con la adquisición de eidolones, gana mecánicas relacionadas con la realización de ataques adicionales.
MagnaHertha Erudición Hielo La destacada científica causa un daño devastador cuando usa una habilidad mejorada y un superpoder y, debido a la naturaleza de la mecánica, necesita otro héroe en el Camino de la Erudición. Sin embargo, dado que ella también es el núcleo del grupo, se beneficiará del apoyo adicional del personaje Harmony, ya que esto le permitirá infligir daño de manera aún más efectiva.
Jaspe Erudición Cuántico Un personaje secundario de DPS que prefiere luchar contra grupos de enemigos: la cantidad de enemigos en el campo de batalla afecta directamente la velocidad de acumulación de carga, lo que permite un golpe adicional. La habilidad asigna a un personaje aliado como "Cobrador de Deudas", lo que aumenta su velocidad en 30 unidades.
argentino Erudición Físico DPS físico con alto daño de área. Como restaura energía por cada enemigo atacado, al potenciar la acción con la habilidad de la chica, podrá cargar rápidamente la definitiva.
Jing Yuan Erudición Электрический Excelente DD básico. Debido a la invocación del Señor de los Relámpagos, inflige un gran daño eléctrico en un área. En las últimas etapas del juego, necesita apoyo y refuerzo adicional.
Serval Erudición Электрический Al igual que cualquier atacante, necesita mucho poder de ataque y estadísticas de golpe crítico para aumentar su propio DPS.
Herta Erudición Hielo Un personaje libre especializado en infligir daño de hielo a múltiples objetivos. Se fortalece cuando la salud de los enemigos es igual o inferior al 50%.
qingque Erudición Cuántico Con la ayuda de los rastros, puede aumentar su velocidad y agregar 1 punto de habilidad, lo que, combinado con los beneficios del comandante de la guardia, aumenta el potencial y la fuerza de Qingque varias veces.
Aglaia Память Электрический Jugando como un hyper-carry, Aglaya cubre completamente la necesidad de daño constante. La chica es buena tanto en solitario como contra oleadas de enemigos. Este efecto se consigue gracias a la Costurera, el espíritu de la memoria, con quien la semidiosa realiza golpes conjuntos a través de los "Cortes de los Mil Besos".
Kastoriá Память Cuántico Kastoria invoca una criatura que es su principal fuente de daño. Y aunque puede potenciar el espíritu de la memoria y a sí misma a costa de la salud de los aliados, las mejoras adicionales tendrán un efecto positivo en el DPS final. Lo único es que no necesita poder de ataque, pero incluso en este caso, el heredero de Belobog es una buena opción gracias a sus otras bonificaciones.
Pionero Память Hielo Gran soporte incluso para aquellos personajes que no tienen la mecánica de invocación (es decir, el espíritu de la memoria): aumenta el daño crítico de los aliados, avanza la acción y también inflige daño adicional del tipo verdadero.
Lobo Plateado Nada Cuántico Un debuffer que tiene una mecánica única que inflige una vulnerabilidad del mismo tipo que el elemento de un aliado aleatorio en un enemigo. Además, baja la defensa, la velocidad y el poder de ataque.
Fuga Nada Ardiente Representa un debuffer que apoya a las unidades enfocadas en drenar la durabilidad del enemigo. Aumenta el efecto de penetración, te permite ignorar vulnerabilidades y reduce la defensa de los enemigos gracias al estado negativo "Fox Prayer". Además, es capaz de infligir un buen daño de forma independiente con su ataque básico definitivo y mejorado.
Kafka Nada Электрический El objetivo principal de Kafka es infligir el estado de Choque, así como "explotar" todos los estados existentes del enemigo con daño periódico (Choque, Sangrado, Clima). Ella no necesita un crítico. daño, pero será útil para aumentar el poder de ataque y el daño infligido.
Cisne negro Nada Viento Cisne Negro, al igual que Stellaronamia Hunter, es una jugadora de daño prolongado, por lo que no necesita una mejora de crítico. Sin embargo, se beneficia enormemente al aumentar su DPS general, poder de ataque y avance en un 100%.
Roncha Nada Imaginario Actúa como el segundo personaje de apoyo en el equipo. Con la ayuda de la técnica, la habilidad y la definitiva, debilita a los enemigos, reduce su velocidad y ralentiza las acciones.
Acheron Nada Электрический Solo tiene sinergia con héroes de Sendero de Armonía en E2. Sin embargo, la Comandante Guardiana puede compensar parcialmente la falta de la mejora máxima. Para ello, se recomienda encarecidamente tener un cono característico, E1 y al menos 160 de celeridad para impulsar constantemente la acción. Sin un cono característico ni un eidolón, también puede apoyar a Acheron en E0, pero, a diferencia de Chispa, la rotación se vuelve mucho más difícil, lo que afecta la efectividad.
cantó Nada Hielo Reduce la defensa tanto de oponentes individuales como de grupos de enemigos con equipos y superpoderes, al tiempo que inflige daño por hielo. Esta habilidad elimina la ventaja de un objetivo enemigo.
Sampo Nada Viento Inflige daño periódico aplicando el estado Weathering. La técnica ciega a los oponentes, que dejan de notar las acciones de sus aliados.
Locha Abundancia Imaginario Cura al usar una habilidad, así como de forma pasiva debido a un talento que se activa cuando un aliado realiza un ataque. La superpotencia inflige daño de área.
Hoho Abundancia Viento Sanador y amortiguador en uno. Con habilidad y talento, cura a uno o más del escuadrón, restaura la energía con superpoderes y aumenta el poder de ataque. Al mismo tiempo, puede eliminar el debilitamiento de los aliados.
Linsha Abundancia Ardiente Un soporte con diversas funciones: cura, inflige daño en un área y debilita. Durante el combate, invoca un asistente, lo que proporciona un golpe adicional. Gracias a esta criatura, también cura, ataca fuera de turno y elimina desventajas.
Bailú Abundancia Электрический Cura efectivamente y puede resucitar a los aliados caídos. Al nivelar el sendero "Bendición del agua", los personajes bajo la influencia de la Inspiración reciben un 10% menos de daño.
Natasha Abundancia Físico alternativa gratuita. Cura a los del escuadrón, puede eliminar su debilitamiento. La técnica también inflige daño pequeño según el poder de ataque y tiene un 100% de posibilidades de debilitar a los enemigos.
Lynx Abundancia Cuántico Un sanador épico, no inferior a los representantes legendarios del Camino de la Abundancia. Aplica efectos positivos a la curación pasiva, elimina estados negativos de un escuadrón con una habilidad máxima y proporciona una fuerte curación en masa y en solitario.
Gallagher Abundancia Ardiente Un sanador que consume puntos de habilidad con moderación. La curación del héroe se basa en los estados negativos impuestos por la definitiva, por lo que los aliados pueden regenerar salud. El cantinero también puede curar con una habilidad y un ataque básico mejorado.
Cheetah preservación Hielo Tiene uno de los valores de velocidad más bajos, por lo que en ciertas situaciones, la mejora del progreso de la acción puede ser muy útil. Al mismo tiempo, el propio Cheetah proporciona mayor supervivencia al equipo.
Aventurina preservación Imaginario Lanza escudos y los renueva durante el combate tras activar un superpoder o realizar un ataque adicional. Prácticamente no requiere puntos de habilidad. Además de proporcionar funciones defensivas, ayuda al escuadrón a infligir daño.
Fu Xuan preservación Cuántico Al crear la Matriz de previsión, se transfiere a sí mismo el 65% del daño recibido por el equipo. Puede curar y reducir todo el daño recibido por los aliados.
marzo 7 preservación Hielo Coloca un escudo sobre los aliados y contraataca si el personaje bajo el escudo da un golpe. Puede poner un estado de congelación en el enemigo, en el que no se mueve y recibe daño periódico.
Cuchilla Destrucción Viento Representante de Path of Destruction, capaz de infligir golpes aplastantes tanto en un enemigo como en el área.
jingliu Destrucción Hielo Jingliu necesita acumulaciones para entrar en su estado especial. El Comandante de la Guardia acelerará significativamente el proceso adelantando su acción un 100% y también aumentará el daño y el indicador de crítico.
Devorador de luna Destrucción Imaginario Un personaje de DPS fuerte que ocupa posiciones bastante altas en las listas de niveles. Necesita representantes del Camino de la Armonía, cuyas habilidades estén destinadas a distribuir las ganancias en estadísticas significativas para los que causan daños.
midey Destrucción Imaginario Midey aprovecha la mecánica de gastar su propia salud para aumentar el daño infligido y, en el contexto del combate, aumenta considerablemente sus probabilidades de golpe crítico. Avanzar en la acción permitirá al personaje caminar con más frecuencia, y aumentar el valor de golpe crítico y el DPS en general aumentará significativamente la efectividad general del combate.

Ejemplos de los mejores equipos

Variantes de escuadrón basadas en los personajes anteriores:

personaje 1 personaje 2 personaje 3 personaje 4 Características
Feixiao Topacio
Robin
Armadura Linsha
Gallagher
Un equipo con un ataque adicional de Feixiao. Puedes combinarlo con Topaz como sub-DD, que potencia aún más este tipo de ataque, o con Zaryanka, que proporciona numerosas mejoras útiles. El comandante de la guardia busca fortalecer constantemente a Feixiao y potenciar su acción. Para el rol de sanador, se recomiendan héroes capaces no solo de curar, sino también de infligir daño.
Cuchilla
midey
Armadura Yukong Locha Un poderoso escuadrón donde representantes seleccionados del Camino de la Armonía imponen varios efectos positivos sobre Blade/Midei, quien actúa como el personaje DPS principal. Locha ayuda extra. daño y también puede restaurar pasivamente HP de los aliados.
MagnaHertha Jaspe
Herta
Armadura Linsha Un equipo con el Gran Hertha, que siente la necesidad de otro personaje erudito, ya que esto fortalece significativamente no solo a ella, sino también al resto del equipo. La adición óptima a dicha configuración sería un buffer/debuffer que propague efectos beneficiosos o debilite a los enemigos.

Además, vale la pena señalar que el legendario Hertha valora a los aliados que pueden atacar con frecuencia y, por lo tanto, acumular acumulaciones de "Interpretación", lo que significa que se pueden considerar unidades similares para las posiciones de apoyo restantes. Por ejemplo, Linsha no solo cura bien, sino que también inflige daño activamente con un ataque adicional.
Seele Armadura cantó Fu Xuan En este caso, el énfasis está en reducir la defensa de los oponentes usando las habilidades de Pela. Fu Xuan sufre daño sobre sí mismo, lo que aumenta la capacidad de supervivencia del equipo y también aumenta el crítico. oportunidad y causa daño cuántico en un área.
jingliu Armadura cantó Locha En tal escuadrón, Jingliu podrá obtener fácilmente 2 niveles de estado para ingresar al estado de Transmigración Espectral y permanecer en él el mayor tiempo posible. Locha se asegurará de que los aliados sigan sanos y salvos.
Devorar luna Armadura tingyun Locha Uno de los escuadrones más fuertes de Devoradores de Luna. Recibe muchas mejoras de la chica (preferiblemente E1 y su habilidad característica) y de Tingyun. Locha cura y prácticamente no gasta puntos de habilidad, indispensables para que el Devorador use su ataque mejorado. Tingyun puede ser reemplazado por Yukun o Pelageya.
Kafka Armadura Cisne negro
Sampo
Guinaifén
Hoho Escuadrón de daño en el tiempo con Kafka. Kafka aplica el estado de Shock, y Cisne Negro/Sampo/Guinaifen aplican Intemperismo o Quema, que el Cazador de Estelarones usa para infligir daño explosivo. Heredero de Belobog mejora y adelanta la acción. Hoho cura y proporciona mejoras adicionales.
Jing Yuan
Serval
Kastoriá
Armadura tribby
Chania
Locha
Gallagher
Los apoyos fortalecen al DD principal con mejoras de habilidades y súper habilidades. Como infligedores de daño, puedes considerar personajes de Sabiduría, como Jing Yuan y Serval, para combatir a aquellos con vulnerabilidad eléctrica, y otros héroes atacantes de la Senda de la Caza, la Destrucción o la Memoria.
Acheron Armadura cantó Gallagher Un equipo con Acheron E2 permite usar solo un personaje de Sendero de la Nada para obtener la máxima bonificación del sendero "Abismo". El futuro guardián adelanta la acción un 1% y también otorga mejoras. Pela debilita y ayuda a obtener acumulaciones. Gallagher cura y debilita con su definitiva.

La construcción también se puede usar con Acheron E0, si la Armadura tiene E1, un cono de luz característico y una velocidad de 160 unidades o más para compensar la ausencia del segundo aliado de la Nada.
argentino Armadura Chania
Luca
héroe Caminos de Abundancia Un equipo con Argenti, el principal infligidor de daño. Con apoyo, se encarga fácilmente de numerosos grupos de enemigos. El tercer espacio se usa para un búfer, debuffer o sub-DD adicional. Por ejemplo, Luca elimina mejoras, inflige daño mediante sangrado e inflige un buen daño a un objetivo.
Colina de arranque
rappa
Armadura Imaginario. héroe
ruan mei
Fuga
Linsha
Gallagher
Un escuadrón de perforación con Boothill o Rappa. Se especializan en destruir enemigos y reciben apoyo de apoyos. El Comandante Melena Plateada avanza la acción, y Ruan Mei/Pathfinder/Fugue aumenta el efecto de perforación. Lingsha o Gallagher restauran la salud de los aliados y, además, potencian el daño de perforación.
Cuchilla Armadura Plata Lobo Hoho
Lynx
Gracias a la habilidad Silver Wolf, es posible crear un escuadrón que se centre en un elemento específico. En este caso, el enemigo puede recibir una debilidad por el elemento cuántico o eólico.
himeko
Hook
Armadura Asta Bailú Himeko/Gancho es el personaje principal de DPS. Asta ayuda infligiendo daño adicional, aumentando el ATK y la velocidad, y otorgando una bonificación al elemento fuego. La futura heredera también potencia a los aliados y adelanta la acción de uno de los del equipo, según la situación en el campo de batalla.
yunli
Clara
Armadura tribby
Arlan
marzo 7 Yunli o Clara infligen daño y reciben la mayoría de los golpes. Marth 7 las ayuda con esto aplicando un escudo con una habilidad. Arlan es un DD secundario que inflige daño a uno o varios objetivos. También puedes colocar a Tribby en su posición, lo que aumentará el poder general de todo el escuadrón.
yanqing Armadura Misha Cheetah
Aventurina
Escuadrón Congelador. Yanqing y Misha son las unidades principales de DPS. Dependiendo de la situación, uno de los personajes asume la posición principal y el otro actúa como una fuente adicional de daño. Por ejemplo, Yanqing se destacará en batallas contra jefes, por lo que en este caso, es mejor aplicarle mejoras.

Conclusión sobre el personaje.

Armadura

La armadura se considera un amortiguador universal del Camino de la Armonía, y su sola presencia cubre casi por completo la necesidad de mejoras del héroe principal, proporcionando numerosas mejoras útiles. Además, se revela especialmente bien en combinación con otros héroes de apoyo, es decir, es efectiva en composiciones de hipercarry, donde el daño lo inflige una sola unidad.

El personaje no exige mucho equipo y cumple bien sus tareas incluso con un cono épico. Sin embargo, con la presencia de una señal y el primer eidolón, mejora aún más gracias a la solución de su principal problema: la falta de puntos de habilidad para el apoyo continuo de las bonificaciones. En cualquier caso, si necesitas aumentar el poder del escuadrón para derrotar a un enemigo poderoso, el comandante Silvermane será un digno candidato para este rol.

Logros

Hay dos logros asociados con la heroína:

  • ¿Y tú, Bronia? - Usa armadura para asestar el golpe final y derrotar. jade estrella × 5.
  • Cuando suena el himno - Usa la armadura de Belobog el 1 de marzo durante la batalla con jade estrella × 5.

Esperamos que nuestra guía de Honkai: Star Rail te haya ayudado a crear la mejor configuración de armadura. No dudes en preguntar sobre el personaje en los comentarios para que el autor u otros jugadores puedan ayudarte.

wotpack.free4k.net - juegos, noticias, guías, tutoriales
Suscribir
Inicia con
Notificar sobre
invitado
80 comentarios
Reseñas de intertexto
Ver todos los comentarios
Vikqaz
Vikqaz
Hace meses 3

Por favor dime, acabo de empezar a jugar (nivel 11 de maestría)
equipo:
gg, armadura, lince y gerta

Acheron Mainer
Acheron Mainer
Hace meses 4

Por favor dime, Eidolon número 3, que aumenta el nivel del ult, ¿cuánto cambia el beneficio?, no puedo encontrar una comparación en ningún lado.

AnimaA Delacroix
AnimaA Delacroix
Hace meses 5

El nuevo conjunto "El camino del sacerdote" funciona incorrectamente o no se acumula con la habilidad definitiva, por lo que lo más frecuente es que se acumule 1.

Naruto
Naruto
Hace meses 4
Responder  AnimaA Delacroix

Sólo hay una descripción torcida en ruso. El conjunto de sacerdote solo otorga un beneficio cuando se usa el beneficio de OBJETIVO ÚNICO. Y Bronya tiene una habilidad definitiva masiva, no aplicará ningún beneficio de ella, solo de la habilidad.

Djdifidjsjsjdjfjf
Djdifidjsjsjdjfjf
Hace meses 5

¿La señal del domingo estará bien para ella?

Naruto
Naruto
Hace meses 4

Opción superior, la guía aparentemente no está actualizada.

Kozumekuro
Kozumekuro
Hace meses 6

Añade la firma del domingo: en algunas situaciones es mejor para ella que para ella sola, e incluso si no lo es, siempre es absolutamente mejor que todo lo demás.

rima
rima
Hace meses 7

Las reliquias "El Camino Espinoso del Sacerdote" están en ella ahora, ¿verdad?

cuervorojoN7z
cuervorojoN7z
Hace meses 6
Responder  rima

neko tun
neko tun
Hace meses 8

Perdí dos veces contra esta mujer y ella es mi r2, ¿debería subirla de nivel si mi DD es Luna, tengo un Robin, un Hoho y un Lobo Plateado? ¿Tiene sentido subir de nivel la armadura?

hombre
hombre
Hace meses 8

Hay una adición al diseño de los eidolones. De hecho, también vale la pena destacar al E6 como uno de los Eidolones más importantes. Mantener la bonificación durante el turno extra es muy importante en varias situaciones: 1) si el DD acumula su ult de acuerdo a las condiciones (Acheron, Feixiao) en el momento del turno de otro personaje, 2) si al DD le faltó un poco de energía para la ult, pero luego la tomó del enemigo y ahora tiene suficiente, 3) si el DD tiene una mecánica de ataque adicional, 4) y hasta cierto punto si el DD juega desde contraataques. La armadura E6 debería proporcionar un aumento de daño realmente impresionante en comparación con la E5. Ehh, oh, estas pasiones de ballenas...

Burroughs
Burroughs
Hace meses 3
Responder  hombre

Esto es necesario para tener suerte con el e6. Esta no es una etapa de evento en la que puedes acumular giros con la condición de perder todos los 50/50. Aunque para los magnates del petróleo todo es posible.

verónica
verónica
Hace meses 8

Hola, ¿está bien el equipo: Yun Li, Himeko, Bronya y Bai Lu?

maullido
maullido
Hace meses 5
Responder  verónica

cambiar baila a trote

2
contenido
Haga clic para abrir el contenido
80
0
¡Deja un comentario! Escribe lo que piensas sobre el artículo.x
()
x