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Ranas de papel en Genshin Impact: cómo resolver todos los acertijos

Te ayudaremos a encontrar y pasar todas las pruebas de ranas.

Ranas de papel enSimulanka. Los anfibios del Bosque de las Bendiciones deberán ser controlados a través de tres tipos diferentes de rompecabezas, divididos en saltos y actuaciones. Cada tipo de desafío tiene características distintivas y la recompensa por ellos son materiales valiosos junto con la moneda del evento.

En esta guía te contamos cómo resolver acertijos con ranas en Simulank y encontrar al músico verde perdido. Te explicaremos cómo hacer saltos, qué hacer en una carrera y cómo completar juegos de ritmo durante una actuación coral.

Cómo resolver rompecabezas de ranas de papel

Interactúa con las ranas de papel para superarlas. rompecabezas. Este tipo de acertijo se divide en tres pruebas diferentes, que tienen diferentes formas de superar.

ranas de papel saltando

El rompecabezas más común es el de saltar de ranas de papel. Vaya a creación y haga clic "T"para agarrarlo hilo magico y comenzar a manejar el anfibio.

  1. Primero, párese detrás de la rana para que el camino resaltado apunte hacia direccióndonde debería moverse.
  2. Luego aléjate por un tiempo determinado. distancia, del cual depende la distancia de salto de la rana. Cuanto más te alejes de ella, más lejos saltará. Cuanto más cerca estés de la criatura, más corto será el movimiento que hará.

Cuando haya establecido la trayectoria correcta, haga clic en el botón izquierdo del ratón para completar ataques, después de lo cual la rana saltará al punto especificado.

Si te alejas demasiado, el hilo mágico comenzará a brillar en rojo. Tan pronto como lo tiren y desaparezca, la rana dará un salto instantáneo.

Las líneas moradas en zigzag a cada lado de la rana significan que el hilo está casi completamente estirado y pronto se volverá rojo.

Carrera de ranas de papel

Las carreras de ranas de papel son similares en mecánica al rompecabezas de saltos, pero son un desafío. Controla la criatura asignada y establece de manera similar su trayectoria de salto para que llegue a la meta. ante el oponente.

Durante la carrera puede haber obstáculos, por lo que tendrás que construir una ruta para que la rana los cruce. Final marcado por dos pilares, entre los cuales se tiende un hilo dorado.

Si no tienes tiempo, no pierdas tiempo presionando el botón de ataque y tira del hilo hasta el final, gracias al cual la rana saltará automáticamente una gran distancia.

Gran coro de ranas

Singing Frogs es similar a los juegos de ritmo porque sus desafíos requieren secuencias. según el ritmo interactúa con la rana en el extremo derecho. Escuche la melodía y observe los saltos de las ranas anteriores, y luego haga clic en «F» en el momento justo.

A veces en este tipo de rompecabezas puede aparecer papel. bailarines de hámster. En este caso, en lugar de las ranas, obsérvalas y sigue su ritmo.

Cómo completar todos los rompecabezas de ranas en Simulank en Genshin Impact

Ubicación de los desafíos de las ranas de papel en el mapa de Simulanka En total, en Simulanka, en el territorio de la mitad sur del Bosque de las Bendiciones (Estanque de Canción y Lluvia) y la Capital de la Constelación, hay 8 acertijos con ranas de papel. Otro acertijo se relaciona con la misión de la historia. "La historia comienza en un bosque donde no llueve".

Ranas 1

Un poco al suroeste del teletransporte Hut of Blessing, te encontrarás con una rana solitaria sobre un nenúfar.

Acércate a la criatura y presiona el botón de interacción, luego párate detrás de la rana para que mire hacia la siguiente plataforma. Suelta el hilo y la criatura saltará.

Acércate de nuevo a la rana y de la misma manera apúntala hacia el tercer nenúfar, en el que se puede ver el último símbolo.

Cuando el anfibio esté en el lugar correcto, recibirás un cofre normal.

Ranas 2

objetivo: Ayuda a ganar a la rana de papel verde.

Entre dos teletransportadores en la parte sur del Bosque de las Bendiciones, hay ranas verdes y amarillas en una pequeña montaña. Dile al primero "Te ayudaré", que dará inicio a la carrera de prueba.

Ayuda a la rana de papel verde a llegar primero a la meta. Corre hacia ella y agarra su cola para guiarla por el camino.

A continuación, vuelve a alcanzar a la rana y ayúdala a cruzar la barrera de madera lo más rápido posible.

Si es necesario, cruza tú mismo la valla y continúa controlando la rana, llevándola hacia la meta con el tercer salto.

Usa el botón de interacción por cuarta vez y haz que la rana salte detrás del hilo brillante. Solo indica la ubicación de la línea final de la carrera, por lo que no da miedo si un anfibio toca repentinamente el "láser".

Tan pronto como el estudiante verde llegue a la etapa final antes que su mentor amarillo, ganarás un rico tesoro.

Vídeo de la carrera de ranas:

Ranas 3

Al sur del punto de teletransportación de la ubicación del estanque, encontrarás un rompecabezas de ranas con un cofre rico bloqueado y un nenúfar que se mueve en sentido antihorario.

Pulsa el botón para controlar la rana y sigue la ruta de la plataforma.

Colóquese con antelación para que el anfibio salte sobre el nenúfar. Espera a que aparezca en el lugar correcto y suelta la rana allí.

A continuación, antes de actuar, presta atención a la posición de las hojas de loto. Párese aproximadamente detrás de él mientras se acerca al cofre y tenga tiempo de agarrar la rana para enviarla a otro nenúfar.

Ranas 4

En el río, cerca del teletransportador del área de agua, hay otro rompecabezas con una rana.

Activa el mecanismo del hilo mágico presionando "T" y párese para que el anfibio pueda saltar a la siguiente hoja de loto.

Repite el procedimiento y envía a la criatura a la tercera plataforma, junto a la cual verás una rana amarilla.

A continuación debería ocurrir una pequeña escena en la que otra criatura se moverá más alto y ofrecerá ayuda al anfibio verde, ya que el siguiente punto está demasiado lejos.

Acércate a la rana amarilla en la plataforma y pregúntale: "¡Recoge hojas de loto!". Gracias a esto, los dos nenúfares se acercarán uno al otro.

Regresa con la criatura verde y ayúdala a moverse a la plataforma cercana.

Habla nuevamente con el anfibio amarillo y dile: "¡Separe las hojas de loto!". De lo contrario, la rana no podrá llegar a la final.

Vuelve con la rana verde y usa su hilo para que salte al área iluminada por runas, después de lo cual aparecerá un rico cofre.

Ranas 5

Al oeste del punto de teletransportación del territorio de las ranas, verás un rompecabezas con un anfibio parado sobre hojas de loto frente a un chorro de agua.

Habla con la rana amarilla y pregúntale: “Ajustar la altura de la columna de agua”. Esto hará que el flujo avance más y permitirá que el anfibio verde avance.

Tira del hilo mágico de la criatura controlada y muévela a la segunda plataforma.

Interactúa con el botón nuevamente y mueve la rana al tercer nenúfar.

a nuevamente con el asistente amarillo y habla con él para devolver la columna de agua y abrir el camino a la cascada.

Vuelve con la rana y tira de su cuerda para que salte al cuarto nenúfar.

Interactúa con el anfibio amarillo por tercera vez, como resultado de lo cual el arroyo regresará a la cascada y elevará la plataforma con la criatura verde a un nivel superior.

Para mayor comodidad, use un coágulo brillante para aumentar la altura de su salto y vuele detrás de la rana.

Una vez que te encuentres en el nivel superior, tira del hilo dorado de la criatura verde para que se mueva hacia el segundo nenúfar.

A continuación deberás regular el flujo de agua, lo que puedes hacer en diferentes órdenes. A continuación se muestra solo una de las variaciones del paso de esta etapa del rompecabezas.

Habla con la rana amarilla más cercana, después de lo cual el nenúfar del medio bajará y el que está sentado la rana se levantará.

Interactúa con la segunda rana amarilla, que moverá las plataformas restantes en el aire.

Sube la colina más alta para volar desde allí hasta el nenúfar.

Tira del hilo de la rana y retrocede. Si te caes de la hoja de loto, la criatura saltará automáticamente hacia donde apuntaba, por lo que incluso debería terminar en la siguiente plataforma de esta manera.

Si cae, repite el algoritmo y empuja al anfibio al siguiente punto.

Si, al resolver el acertijo, la penúltima plataforma estaba en el aire, pídele a la rana más cercana que ajuste el flujo de agua.

Vuelve con la criatura de papel verde y ayúdala a saltar al último loto.

Una vez que el músico previamente perdido regrese con el resto del grupo, podrás comenzar el rompecabezas de ranas relacionado. Por este acertijo recibirás un cofre precioso.

Ranas 6

Ubicación de 6 rana en el mapa de Simulanka

En el lado occidental del estanque hay un lugar para que actúe un coro, pero un miembro se pierde entre su grupo, lo que se puede saber por la rana que espera cerca por la frase "El músico verde se perdió en la cascada".

Lleve la rana a su lugar, después de lo cual la prueba estará disponible para completar (para esto, consulte el rompecabezas número 5 anterior). Cuando todo esté listo, haz clic "Iniciar actuación".

Durante el rompecabezas tendrás que seguir el ritmo de los músicos saltando y presionar al mismo tiempo. "¡Es la hora!"para que en este momento salte la rana de la derecha. Se asignan 40 segundos para la prueba, que es la duración de la actuación. El límite máximo de fallos de actuaciones es 3, al alcanzar el cual tendrás que empezar de nuevo.

Vídeo del coro de ranas:

Ranas 7

objetivo: Ayuda a ganar a la rana de papel verde.

En el sitio montañoso en la esquina noroeste del área del estanque, se lleva a cabo una competencia de velocidad entre ranas. Cuando estés listo, a a la rana verde. "Te ayudaré".

Sin dudarlo, agarra al anfibio con la llave. "T" y dar un paso atrás. Mientras el hilo dorado se estira, suelta el botón de ataque para que la rana dé un salto.

Cruza la valla de madera y ayuda al participante del vuelo a dar el segundo salto lo más lejos posible, pero para que no golpee la barrera desde arriba.

Por tercera vez, interactúa con el botón de la rana y muévela casi hasta el final de la carrera.

El cuarto salto debería llevar a la criatura verde al otro lado de la línea de meta. No es necesario apuntar exactamente al centro; puedes lanzarlo incluso por encima del borde del hilo dorado, tras lo cual se contará la victoria. La recompensa por esto será un cofre precioso.

Vídeo de la carrera de ranas:

Ranas 8

objetivo: El límite de fracasos de actuaciones no es superior a 5.

El único rompecabezas de ranas en el área de Constellation Capital se encuentra en la parte noroeste de la ciudad, a saber en el piso oeste del Castle Center. La forma más rápida es usar el teletransporte en el techo del Jardín Astral y volar desde allí hasta el rompecabezas.

Primero, destruye los hilichurls que interfieren con la actuación y luego párate sobre el nenúfar con el hombre de juguete amarillo y la rana para comenzar el desafío.

Durante los primeros 20 segundos, sigue el ritmo de las criaturas de papel verde, tras lo cual los bailarines se unirán al grupo. Recuerda el orden de sus acciones y dile a la rana amarilla que salte en los momentos adecuados. Por completar el enigma recibirás un cofre precioso.

Vídeo de la actuación de las ranas:

Recompensas por resolver acertijos de ranas en Simulank

Por completar todos los rompecabezas con ranas podrás conseguir 1 cofre normalde 3 los ricos y 3 precioso tesorerías, cada uno de los cuales puede contener:

Esperamos que esta guía te haya ayudado a descubrir cómo completar todos los rompecabezas de ranas en Simulank en Genshin Impact. Dejar comentarios, si incluso después de estudiar el material no puedes resolver el enigma o has descubierto un error. Encontrarás otros artículos sobre el juego en las secciones: noticias.

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