hechicera en Path of Exile 2 - una poderosa hechicera y maestra de la magia elemental, que utiliza combinaciones de varios elementos, inflige un daño devastador en el área y empuña hábilmente su bastón como herramienta para lanzar hechizos. La Hechicera es la más comprensible y fácil de aprender para los jugadores novatos, gracias a la mecánica familiar y al alto DPS inicial. En etapas posteriores del juego, el personaje puede convertirse en un Chronomancer o Storm Weaver, usando habilidades únicas y mostrando una jugabilidad espectacular y dinámica.
En esta guía, hablaremos sobre las mejores configuraciones, descubriremos qué equipo elegir para la Hechicera y también veremos las habilidades y piedras de apoyo más efectivas en diferentes configuraciones.
Supervisaremos la relevancia del artículo y lo complementaremos gradualmente con varias versiones para Enchantress que nos parezcan más efectivas. Si planeas jugar PoE 2 para esta clase, marca esta pagina, para no perderte la aparición de nuevas builds y ser de los primeros en probarlas.
Construcciones de hechicera de PoE 2 para subir de nivel
Después de elegir a la Hechicera como clase inicial, le queda un largo camino por recorrer. Prueba de Sekhem, que te permite elegir la Ascensión, solo se abrirá en la segunda mitad del Acto 2 y debes estar preparado para ello. Mientras juegas como personaje inicial, debes acostumbrarte a la mecánica y decidir en qué dirección desarrollarte más.
La configuración inicial de la Hechicera es importante para pasar rápida y cómodamente las primeras etapas del juego y luego entrar al final. A continuación, veremos una de las mejores formas de empezar a jugar como Enchantress e infligir mucho daño a pequeños enemigos y jefes.
Equipo
El primer y más importante aspecto de construir una buena construcción es elegir el equipo adecuado que brinde las mejores bonificaciones al personaje. En Path of Exile 2, los héroes no están limitados en lo que pueden usar, por lo que al principio es fácil confundirse con la abundancia de cosas y ponerle a la Hechicera elementos que son absolutamente inútiles para ella.
La clase en cuestión juega inteligencia, los parámetros de protección habituales en forma de armadura y evasión son menos importantes para él. Los elementos para la Hechicera deben tener una estadística base alta. Escudo de energía.
En la siguiente tabla consideramos modificadores adicionales en los que debe centrarse al seleccionar el equipo:
Asunto | Modificadores |
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Casco |
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Armadura |
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Guantes |
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zona |
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Las botas |
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Anillos |
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Amuleto |
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Arma |
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Según la tabla, puedes elegir un buen equipo para tu personaje en las etapas iniciales del juego. No te apresures a reunir las características ideales de inmediato, las cosas buenas comenzarán a caer gradualmente y, tarde o temprano, podrás vestir a tu personaje con ropa decente.
Habiendo recibido algo bueno, puedes preocuparte por instalar runas y agregar modificadores. Si no tienes suerte con las ranuras de tu mejor equipo, utiliza esfera de la astromancia.
- Para las armas, las runas para aumentar el daño elemental serían una buena opción (desiertos, tormentas, glaciar), dependiendo de qué hechizos uses.
- Para aumentar el nivel de maná, establezca Runa de la razón en armadura.
- También quedaría bien con armadura. Runa de hierro, que aumenta la armadura, la evasión y el escudo de energía.
- Runa del renacimiento Se puede instalar tanto en armaduras como en armas. Aumentará la capacidad de supervivencia al otorgar regeneración pasiva de HP o restaurar la salud de los enemigos asesinados.
Construcciones iniciales de Stormweaver
Storm Weaver es una clase bastante flexible, capaz de jugar con ciertos elementos o combinarlos a su discreción. A continuación, veremos un par de construcciones efectivas para Enchantress usando diferentes elementos. Te ayudarán a completar fácilmente la campaña y llegar al final del juego.
Habilidades y piedras de apoyo.
En primer lugar, vale la pena considerar la versión más clásica de Storm Weaver hasta Chispa, mejorado por habilidades Muro de llamas и Tormenta de maná, así como un aura Archimago y pasivo Intensidad hechicera.
La siguiente tabla contiene todas las habilidades y piedras de apoyo necesarias para dicha construcción durante la nivelación:
Habilidad | Gemas de apoyo |
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Habilidad Sello de poder no se puede obtener con piedras, para usarlo equipa Bastón de timbre. Vale la pena considerar que no todas estas habilidades se pueden utilizar desde el comienzo del juego. A medida que avanzas en la nivelación, habrá piedras de mayor nivel disponibles; equípalas y sube de nivel gradualmente para llevar tu conjunto de habilidades a la forma que se muestra en la tabla anterior.
En la batalla, sigue la siguiente rotación:
- Instalar en el campo Sello de poder.
- Maldice a tus enemigos Debilidad и Conductividad.
- Marque el objetivo prioritario con Marca del trueno.
- Colocar en el campo Esfera de tormentas.
- Establecer Muro de llamas.
- Activar Tormenta de maná.
- mantener el ataque Chispa, intentando pasar los proyectiles por el fuego.
La forma principal de infligir daño aquí es usando Spark junto con Wall of Flame. Esta combinación se puede utilizar desde el comienzo del juego; todas las demás habilidades sólo ayudan a aumentar el DPS.
Las variaciones también son efectivas para el tejedor de tormentas. Crio-choque Construcciones basadas en daño de hielo y congelación constante, usando maldiciones y hechizos eléctricos para aumentar el daño general contra oponentes fuertes.
La lista de todas las habilidades necesarias para dicha construcción en la etapa de nivelación es la siguiente:
Habilidad | Gemas de apoyo |
---|---|
En las etapas iniciales, hasta que obtenga a bola helada, para causar daño, usa todas las habilidades disponibles desde piedras y bastones iniciales. Hasta que se reúna la configuración de habilidades de la tabla, las habilidades serán efectivas. Anillo de hielo и Picadura del frio.
En batallas con oponentes comunes, solo usa Una pared de hielopara bloquearlos, y luego bola de escarchacongelar y activar Lanzar un hechizo de congelación. Si es necesario causar daños en áreas grandes, utilice Cometa. Perfecto para eliminar grupos grandes o infligir un daño significativo a los jefes. Bomba de escarcha.
Para enemigos con mayor resistencia al frío, primero debes usar Subenfriamiento. Transición relámpago necesario para acabar con los enemigos y hacer explotar Ball Lightning.
Después de recibir la piedra Ojo de invierno Puedes seguir la siguiente rotación:
- uso bola de escarchapara crear suelo helado.
- Para bloquear enemigos pequeños, coloca Una pared de hielo. No detendrá a los oponentes grandes, pero te ayudará a acumular congelación más rápido.
- Una vez que los enemigos se congelen, usa Congelación и Bomba de escarcha.
- Lánzalos desde una distancia segura. Cometa.
- Bola de rayos Funciona automáticamente.
- Ojo de invierno ayudará a causar un gran daño a los jefes.
Las anteriores son sólo algunas de las muchas variaciones efectivas de conjuntos de habilidades activas adecuadas para la etapa de nivelación. No tengas miedo de cambiar tus habilidades y experimentar con configuraciones en busca de la que más te convenga. Con una nivelación bien pensada, por ejemplo, montar una Hechicera mediante fuego o una Hechicera mediante críticos y relámpagos funcionará bien.
Habilidades pasivas
Actualización del árbol de habilidades pasivas de Storm Weaver mediante Chispa en las etapas iniciales se ve así:
- Empiece por inflar los nodos. Energía limpia и mente abierta, dando un aumento en el escudo de energía máximo y un aumento en la tasa de regeneración de maná.
- Nodos Escudo supresor, Bendición de maná и recarga rapida ayudará a aumentar el suministro de recursos mágicos y mejorará aún más el escudo de energía.
- Inspiración aumentará aún más la capacidad de supervivencia y facilitará la gestión del maná.
- Flor de hechicero para acelerar la recuperación de maná.
- Poder puro и susurro implacable ayudará a aumentar el daño de los rayos y la efectividad de las maldiciones.
- Nodo clave Susurro de fatalidad para obtener la capacidad de imponer una maldición adicional.
- Barrera fuerte fortalecerá aún más el escudo energético a expensas de reducir la salud.
- Crecimiento desfavorable te permite convertir el daño recibido en maná.
- fuerza natural aumenta la resistencia elemental y aumenta el daño elemental.
- Después de recibir tu primera Ascensión, toma Tormenta sin fin en la rama Stormweaver y en el árbol principal, abre Un toque de magia para mejorar la liberación de brujería.
- Para aumentar el daño y aumentar la velocidad de lanzamiento, desbloquea Creación de cascadas и exceso de celo.
En los nodos de características, dar preferencia. inteligencia, ya que la fuerza y la destreza son prácticamente irrelevantes en esta configuración. Reúna sólo la cantidad necesaria para utilizar el equipo e instalar piedras de soporte. Para eliminar las debilidades de la construcción en la etapa de nivelación, consiga guantes lo antes posible. Arroyo Kitoko. Además, es recomendable adquirir un cinturón. Trenza de medianoche.
Seguir esta ruta al principio y a la mitad del juego te asegurará un buen control de masas, amplio maná y una excelente capacidad de supervivencia gracias a tu escudo de energía. Si falta daño, en las etapas iniciales puedes distribuir puntos entre nodos para aumentar el daño de hechizos y elementos. Cuando tengas la oportunidad de desbloquear nodos más fuertes de la construcción, podrás redistribuir los puntos de habilidad.
El procedimiento para subir de nivel las habilidades pasivas de Crio-choque el montaje se ve así:
- obtener Energía limpia para aumentar la protección al principio.
- Desbloquear nodos Signos familiares и Poder desenfrenado para aumentar el daño y la velocidad de lanzamiento.
- Aumenta tu tasa de regeneración de maná con un nodo mente abierta.
- Los hechizos de hielo deberían estar disponibles en este punto, así que selecciona El camino del inviernopara aumentar el daño y congelar la tasa de acumulación.
- Desbloquear nodos temporalmente Explotación de los elementos и aliento de frio. Te ayudarán a infligir daño en las primeras etapas del juego.
- Para una supervivencia aún mayor, tome Escudo supresor.
- Recoge suficiente oro y sbrošte ramas previamente tomadas de Explotación de los elementos. и aliento de frio.
- Los puntos liberados son suficientes para desbloquear. glaciación en la rama más septentrional del árbol. De esta forma se compensa la pérdida de penetración de la resistencia al frío.
- Desatascar tormenta de nieve sin fin и Frío inevitable en la misma sucursal.
- Muévete hacia la derecha y adquiere habilidades. Ingenio и Barrera estable, lo que dará un buen aumento de maná y escudo de energía.
- En la rama justo debajo obtendrás nodos. maná crudo, Intensidad hechicera и Corriente de éter.
- A la izquierda de la rama central, encuentra un nodo. Barrera fuerte y desbloquearlo. Aumentará significativamente tu escudo máximo a cambio de un 10% de salud.
- El siguiente paso es aumentar la velocidad de recarga del escudo de energía usando el nodo. Barrera confiable.
- Moviéndose a lo largo del anillo exterior del árbol de habilidades hacia la derecha, llegue a los nodos. Hielo delgado, heladas severas и Invierno áspero. Estas tres pasivas aumentarán significativamente la tasa de acumulación de congelación, el daño a los enemigos congelados y la velocidad de lanzamiento de hechizos de frío.
- Regresa al lado izquierdo del árbol y mejora tu habilidad. Crecimiento desfavorable, con el que podrás empezar a utilizar maná como defensa.
- siguiente toma Transparencia en la parte noreste del árbol.
- Para aumentar el daño elemental, desbloquea nodos. Infundido con la tormenta, fuerza natural и Límite de destrucción.
- Por último, toma los nudos. Recarga и Un toque de magia.
Desde la rama de la Ascensión en esta etapa lo mejor es tomar Tormenta sin fin и Fuerza de voluntad. En los nodos de características el énfasis principal está en inteligencia.
El desarrollo posterior de las configuraciones descritas anteriormente se puede encontrar más adelante en el texto, en la sección con variaciones de las configuraciones de finales.
Construcción inicial de Chronomancer
El Chronomancer no es la subclase más popular en la comunidad, por lo que no hay muchas versiones para él. En su mayor parte, los jugadores intentan hacer híbridos a partir de estas hechiceras, usando ballestas o armas cuerpo a cuerpo, para lograr la mayor eficiencia junto con habilidades únicas de gestión del tiempo y exprimir el máximo daño de la clase de apoyo.
Habilidades y piedras de apoyo.
Una de las variaciones más comprensibles y económicas del Chronomancer es una construcción crítica a través del daño del hielo, usando una metapiedra. Emitir el crítico y auras Archimago. En la etapa de nivelación, el conjunto de habilidades para dicha construcción se ve así:
Deberías empezar a jugar con la combinación estándar y más efectiva de Chispas и Muros de llamas. Agregue gradualmente a su compilación Bomba de escarcha y úselo como su principal fuente de daño contra objetivos individuales. Usa una piedra para electrocutarte más tarde. Esfera de tormentas. Puedes usar esta configuración hasta aproximadamente el nivel 30+.
En la siguiente etapa de nivelación, cambie a usar bola de escarcha. Sin embargo, la mejor solución sería utilizar bola de fuego en conjunto con Pulseras de llamas azules, convirtiendo todo el daño por fuego en daño por hielo. Poco a poco lleve la disposición de las piedras a lo indicado en la tabla. Fiesta sombría en etapas posteriores vale la pena reemplazarlo con Lanzar un hechizo de congelación. Para reducir la resistencia de los enemigos al frío, usa Congelación. Después de obtener a la habilidad. Cometa instálalo en una metapiedra en lugar de Chill's Bite.
Habilidades pasivas
El procedimiento para subir de nivel el árbol pasivo para la construcción inicial de Chronomancer a través de Cast on Crete es el siguiente:
- Comience de inmediato aumentando su daño con habilidades. Poder desenfrenado и Signos familiares.
- Выберите El camino del invierno y llegar a Explotando los elementos.
- El siguiente paso es conseguir Escudo supresor, Bendición de maná и Inspiración.
- Sube hasta desbloquear los nodos. tormenta de nieve sin fin, Frío inevitable и glaciación.
- Retrocede un poco y toma Cambio climático.
- Muévase hacia la derecha a lo largo del anillo exterior del árbol para llegar Invocación efectiva и Recarga.
- Toma pasivos Hielo delgado, heladas severas и Invierno áspero cercano.
- Retrocede un poco y consigue Barrera estable и Ingenio.
- Abra los nodos justo debajo Corriente de éter и Intensidad hechicera.
- Llega a la habilidad al final Калибровка.
Al obtener habilidades de Ascendencia, puedes comenzar con De vez en cuando para reducir el tiempo de reutilización de Frost Bomb, que será extremadamente útil al principio del juego. Alternativamente, puedes elegir huellas en la arena, Punto más alto и Alta dirección.
La continuación del desarrollo de la construcción descrita anteriormente se puede encontrar más adelante en el texto, en la sección con variaciones de las construcciones de finales.
Construcción final del juego de la hechicera Stormweaver en PoE 2 a través de Spark
Hay varias variaciones sobre el desarrollo de Stormweaver a través de Spark en el final del juego. En su mayor parte, dependen del presupuesto que se gaste en equipamiento. A continuación, veremos una variación de la construcción que no es la más cara, pero aún así tiene un gran daño. Se recomienda comenzar a subir de nivel según la guía no antes de alcanzar el nivel 80.
Habilidades y piedras de apoyo.
En primer lugar, veamos los cambios en el conjunto final de piedras, que es recomendable recolectar en las últimas etapas del juego:
Habilidad | Gemas de apoyo |
---|---|
Puedes continuar usando Wall of Flame si lo deseas, pero en este punto no parecerá tan efectivo. Es mejor poner una piedra espiritual en su lugar. Salto, reemplazando el rollo con la teletransportación. Esto aumentará la movilidad y ayudará a evitar daños.
Habilidades pasivas
Después de recibir la especialización Storm Taker, debes invertir en el árbol de habilidades de Ascendencia que se abre. Toma una habilidad primero Tormenta sin fin, aumentando constantemente la regeneración de maná y la velocidad de lanzamiento de hechizos.
En el tercer acto puedes obtener 2 puntos de especialización más: desbloquea la habilidad. Fuerza de voluntad, que potenciará la pasiva anterior. Una vez que reciba su tercer conjunto de puntos, inviértalos en Golpea dos veces, permitiéndote aplicar dos descargas a los enemigos a la vez. Toma la última habilidad Vientos destructivos, reduciendo la resistencia enemiga.
Actualizar dicha construcción requerirá reelaborar el ensamblaje inicial. Restablece las habilidades innecesarias del Oculto en el campamento y redistribuye los puntos como se indica en la captura de pantalla anterior. Para mayor comodidad, utilice la lista de habilidades pasivas requeridas:
- Poder desenfrenado;
- Mente abierta;
- Signos habituales;
- Energía Limpia;
- Bendición de Maná;
- C.A;
- Zona de control (conjunto de armas 2);
- Estado de flujo;
- Creación discreta;
- Dinamismo;
- Tormenta salvaje;
- Perdición inminente (conjunto de armas 2);
- El fin inevitable (conjunto de armas 2);
- Inmunidad al caos;
- El tiempo se acelera (conjunto de armas 1);
- Flujo de éter;
- Intensidad de la brujería;
- Maná crudo;
- Almacenamiento místico;
- Golpes ramificados (conjunto de armas 1);
- Rayo (conjunto de armas 1);
- Maestro de la Corrupción (conjunto de armas 2);
- Susurro de fatalidad;
- Ingenio;
- Susurros implacables (conjunto de armas 2);
- Poder puro (conjunto de armas 1);
- Conducto de energía (conjunto de armas 1);
- Un toque de magia;
- Mente sobre materia;
- Fuerza natural;
- Límite de destrucción (conjunto de armas 1).
En esta configuración, la reserva de maná actúa en lugar de la salud, por lo que es importante reunir la mayor cantidad de inteligencia posible. Intenta encontrar en gemas. 2% de recuperación de maná al matar, lo que garantizará una inmortalidad casi completa mientras se limpian ubicaciones. Lo siguiente también te será de gran utilidad:
- aumentar la fuerza del choque aplicado;
- aumentar la velocidad de lanzamiento de hechizos;
- mayor daño de hechizos/elementos/rayos.
Equipo
Las principales cosas que es recomendable adquirir al final del juego:
- armadura corporal morior invictus;
- un cinturón Inventiva;
- escudo Las maquinaciones de Machuxotl;
- el anillo Fragmentos de sueños.
Puedes seguir sujetando en la ranura del guante. Arroyo Kitoko o reemplácelo con brazaletes con buenos aumentos de maná, inteligencia, escudo de energía y resistencias elementales.
En la primera ranura para armas, toma una varita con los siguientes afijos:
- + al nivel de habilidades de hechizos relámpago;
- daño adicional por rayos/hechizos;
- aumentar la velocidad de lanzamiento de hechizos;
- maná;
- inteligencia.
Como arma 2 necesitarás un bastón con Sello de poder. Seleccione para ello las siguientes características:
- +6 al nivel de todas las habilidades de encantamiento;
- tanto maná e inteligencia como sea posible para sobrevivir;
- aumentando la velocidad de lanzamiento de hechizos.
Para el resto de tu equipo, intenta conseguir la mayor cantidad posible de las siguientes características:
- Espíritu — el montaje requerirá al menos 160-170 unidades;
- maná e inteligencia;
- escudo de energía;
- + al nivel de habilidades con hechizos;
- velocidad de movimiento (en zapatos);
- resistencia espontánea;
- aumentando la rareza de los elementos encontrados.
Configuración de Hechicera de Endgame Tejedora de tormentas Crio-Choque
La construcción Cryo-Shock para Hechicera en PoE 2 no es tan costosa al final del juego y solo requiere un enfoque competente para equilibrar las estadísticas y un conjunto de todas las características necesarias. Una vez que alcances el nivel 80, podrás comenzar a subir de nivel usando esta guía.
Habilidades y piedras de apoyo.
En la siguiente tabla puedes ver una lista de todas las piedras necesarias para el montaje:
Habilidad | Gemas de apoyo |
---|---|
La esencia principal de la construcción es congelar constantemente a los enemigos usando habilidades de ataque básicas para activar la metapiedra. Lanzar un hechizo de congelación y fundición automática relámpago de bola. Se utiliza una habilidad para acabar con los enemigos. Transición relámpago, teletransportando al personaje a los proyectiles y haciéndolos explotar. Para las batallas con jefes, también se utilizan maldiciones lanzadas con una metapiedra. Blasfemia.
Habilidades pasivas
El árbol de habilidades en la versión final de la construcción no es muy diferente de lo que buscábamos en la construcción inicial, por lo que no tendrás que gastar una gran cantidad de oro en la redistribución de puntos. Elimine todo lo innecesario y complete el ensamblaje con los nodos que faltan para que se vea como en la captura de pantalla anterior. La lista de todos los nodos necesarios es la siguiente:
- Poder desenfrenado;
- El Camino del Invierno;
- Bendición de Maná;
- Zona de control;
- C.A;
- Horror ineludible (conjunto de armas 2);
- Rampage (conjunto de armas 2);
- Hipersensibilidad (conjunto de armas 1);
- Golpe explosivo (conjunto de armas 2);
- Crecimiento desfavorable;
- Mente sobre materia;
- Fuerza natural;
- Límite de destrucción (conjunto de armas 1);
- Repulsión;
- Reverberación;
- Cronomancia (conjunto de armas 2);
- Cambio climático (conjunto de armas 1);
- Maestro de la Corrupción;
- Almacenamiento místico;
- Intensidad de la brujería;
- Maná crudo;
- Golpea al paciente;
- Fuerza letal;
- Escalofrío inevitable (conjunto de armas 1);
- Endless Blizzard (conjunto de armas 1);
- Glaciación (conjunto de armas 1);
- Susurro de fatalidad;
- Control mágico (conjunto de armas 1);
- Ingenio;
- Guardar (conjunto de armas 2);
- Inmunidad al caos;
- Helada severa;
- Hielo fino;
- Invierno duro (conjunto de armas 2);
- Asesino cuidadoso (conjunto de armas 1).
En las ranuras para gemas, busca piedras con las siguientes características:
- aumentar la fuerza del choque aplicado;
- mayor cantidad de energía para metahabilidades;
- aumentar el área de efecto de las maldiciones;
- fortalecer el efecto de las maldiciones;
- mayor probabilidad de golpe crítico para hechizos;
- bonificación al daño crítico de los hechizos.
Equipo
El único elemento único que querrás obtener al usar la compilación es anillo con topacio Call of Brothers, convirtiendo todo el daño del rayo en daño del hielo.
Al seleccionar características en otros equipos, siga las siguientes reglas:
- Intenta reunir la mayor velocidad de movimiento posible. Cuanto antes consigas buenas botas con +20% de velocidad, mejor.
- Aumente el DPS por cualquier medio disponible: aumento en el nivel de habilidad, velocidad de lanzamiento, aumento en el daño con hechizos/frío, aumento en el crítico. oportunidad y crítico. daño.
- La defensa en esta configuración se ve reforzada por un mayor maná y un escudo de energía, así que apunta a entre 3 y 500 de maná.
- Para el pleno funcionamiento de todas las piedras espirituales necesitarás al menos 177 unidades. Espíritu.
- Intenta recolectar el máximo número de resistencias elementales.
Construcción final del juego de la hechicera Chronomancer en PoE 2 mediante Cast on Crit
Una construcción crítica para la hechicera Chronomancer en PoE 2 a través del daño del hielo se enfrenta bien y de forma segura a los jefes gracias a la habilidad única Time Stop. Una hechicera así tiene un DPS lo suficientemente alto como para cubrir el contenido del final del juego. Al mismo tiempo, el montaje prácticamente no requiere ninguna inversión por parte del jugador.
Habilidades y piedras de apoyo.
La siguiente tabla muestra la lista completa de habilidades necesarias para la construcción final:
Si logras recolectar suficiente espíritu adicional de un cetro o armadura, puedes negarte a usar la habilidad Festín sombrío y agregar Lanzar encantamiento de congelación con pared de hielo. Esto eliminará la necesidad de moldear la pared manualmente.
todas las habilidades en esta asamblea se colocan en conjunto de armas 1. Las únicas excepciones son la Ofrenda de Alma y la Conductividad, que se lanzan mediante conmutación.
Para borrar cartas, usa un montón Muro de Hielo и bola de escarcha, lo que desencadenará Lanza el crítico con el cometa. Si lograste recolectar suficiente espíritu para instalar el encantamiento cuando estás congelado, el muro de hielo funcionará por sí solo y eliminará la necesidad de cambiar frecuentemente entre habilidades.
Para batallas contra jefes:
- Primero cambia al conjunto de armas 2 y usa. Ofrenda de alma, Conductividad и detener el tiempo;
- elenco Ojo de invierno y poner Una pared de hielo;
- disparar a la pared con bola de escarcha;
- tan pronto como Comet se active, use Intervalo de tiempopara restaurar maná y repetir los pasos anteriores.
Habilidades pasivas
Al final de la subida de nivel, el árbol pasivo debería modificarse significativamente, restableciendo la mayoría de las habilidades utilizadas durante la etapa de subida de nivel. Distribuya todos los puntos liberados sobre los nodos requeridos para que quede como se muestra en la captura de pantalla. Lista de todos los nodos necesarios:
- Energía Limpia;
- Bendición de Maná;
- Escudo supresor;
- Horror ineludible (conjunto de armas 2);
- Zona de control;
- Limitación de oportunidades;
- Sure Strike (conjunto de armas 1);
- Golpea al paciente (conjunto de armas 1);
- Fuerza Letal (conjunto de armas 1);
- Almacenamiento místico;
- Intensidad de la brujería;
- Maná crudo;
- Maestro de la Corrupción;
- Inmunidad al caos;
- Invocación efectiva (conjunto de armas 1);
- Recarga (conjunto de armas 1);
- Helada severa;
- Hielo fino;
- Invierno duro (conjunto de armas 2);
- Asesino cauteloso;
- Guardar (conjunto de armas 2);
- Ingenio;
- Barrera estable;
- Control mágico (conjunto de armas 1);
- Susurro de fatalidad;
- Susurros implacables (conjunto de armas 2);
- Ventisca sin fin;
- Escalofrío inevitable (conjunto de armas 1);
- Infundido con la tormenta;
- Mente sobre materia;
- Fuerza natural;
- Calibración;
- Reverberación;
- Desensibilización (conjunto de armas 1);
- Cronomancia (conjunto de armas 2).
Los espacios para gemas requerirán piedras con los siguientes modificadores:
- 2% de recuperación de maná al matar;
- mejorar el efecto de las auras;
- fortalecer el efecto de las maldiciones;
- daño crítico;
- Mayor daño por hechizo o frío.
Equipo
Esta construcción utiliza dos conjuntos de armas. En el primero se coloca una varita y un cetro, en el segundo se utiliza un cetro y un escudo. A continuación, veremos más de cerca qué modificadores deben seleccionarse para cada pieza de equipo:
- Varita: cualquiera servirá, con buenos aumentos en el daño por frío/hechizos, golpes críticos y recuperación de maná.
- Cetro (conjunto 1): máximo maná y recuperación de maná.
- Cetro (conjunto 2): retoma la habilidad Skeleton Warrior, busca el máximo de maná y recuperación de maná como modificadores.
- El escudo quedará genial. Rueda de Arvil o Escudo de armas de Ardur. El primero aumentará la duración de Time Stop, el segundo reducirá el tiempo de reutilización.
- Casco: tanta resistencia elemental, maná y escudo de energía como sea posible. Aumentar la rareza de los objetos encontrados tampoco será superfluo.
- Armadura corporal: escudo de energía, espíritu, resiste.
- Guantes: tanto maná, escudo de energía, resistencia, inteligencia y críticos como sea posible.
- Zapatos: maná, velocidad de movimiento, resistencias elementales, escudo de energía.
- Amuleto - comprar Mirada eterna con los mejores modificadores que puedas permitirte.
- Anillos - maná y su recuperación, fuerza/destreza/inteligencia en caso de escasez, resistencia.
- Cinturón: maná y resistencias elementales.
Videoguías
Para mayor comodidad y ahorro de tiempo, hemos seleccionado videoguías para cada uno de los montajes. En ellos, los autores explican con más detalle los matices de las construcciones y demuestran las capacidades de un personaje en particular en la batalla.
Guías en vídeo para Storm Weaver
Chispa:
Crio-choque:
Guías en vídeo para Chronomancer
Reparto en Creta:
Esperamos que nuestra guía te haya ayudado a conocer las diferentes formas de interpretar a la Hechicera en Path of Exile 2 y a decidir la construcción final del personaje. Haga preguntas en comentarios, comparte tu experiencia y recomendaciones para subir de nivel con otros jugadores. Se pueden encontrar guías útiles sobre el juego en sección correspondiente del sitio web.
Con el parche 0.2 la compilación del tejedor está completamente desactualizada
Estimado autor!
En tu árbol de habilidades pasivas para Chronomancer a través de Cast on Crit, se invierten 135 puntos (ito que me equivoqué por 1 o 2 puntos, aunque recalculé varias veces).
¿Cómo puede ser esto si, hasta donde yo sé, hay 123 puntos disponibles en el juego: 99 por 100 niveles y 24 por completar misiones?
¿Estás seguro de que no hay ningún error aquí? Si me equivoco sobre el número máximo de puntos disponibles para las habilidades pasivas, corrígeme. 🙂
Para dar cabida a todo, algunos nodos se dividen en diferentes conjuntos de armas.
En la captura de pantalla del árbol, algunas ramas están resaltadas en rojo y verde. Rojo para el conjunto 1, verde para el conjunto XNUMX :)
También hay explicaciones en la lista de nodos.
Si tienes más preguntas, no dudes en preguntar 🙂
Una construcción peligrosa para el tejedor de tormentas, sin escudo de energía con daño de maná y un HP, una especie de cañón de cristal.
¡Gracias! Buena guía
Siempre feliz de ayudar 🙂
Pregunta sobre la piedra de mejora para la habilidad "Chispa" del Tejedor de Tormentas, ¿el soporte definitivamente debería ser "Destrucción Controlada"?
La configuración implica golpes críticos, pero aquí, en esencia, la habilidad principal los hace imposibles porque "Destrucción controlada"
Corrija la compilación o a mí, tal vez me estoy perdiendo algo))
Esta piedra de apoyo realmente no es necesaria allí.
El artículo está siendo revisado actualmente, por lo que el error se corregirá pronto.
Muchas gracias por prestar atención 🙂