Pico montenegrino en Genshin Impact - una lanza épica que se convertirá en una opción digna en ausencia de un arma legendaria.
Cómo obtener el lucio montenegrino en Genshin Impact
lata de lanza solo compra en la tienda Paimon, donde aparece periódicamente. El costo de una copia 24 unidades de brillo de estrella.
Características del lucio montenegrino en Genshin Impact
tipo: polo.
Rareza: ⭐⭐⭐⭐.
Ataque básico: 42-510.
Característica adicional: daño crítico 12-55,1%.
Pasivo: derrotar a un enemigo otorga un 12-24% adicional al poder de ataque. Dura 30 segundos. y se puede apilar hasta 3 veces. La duración de los efectos añadidos es independiente de los demás.
Cómo elevar y despertar a Montenegrin Pike en Genshin Impact
Los siguientes materiales son necesarios para mejorar las armas:
Para subir de nivel hasta el nivel 90, necesitarás 605 pestilencia y 605 minerales mágicos.
Que despertar hasta el nivel 5, se requerirán 4 duplicados más.
Se puede confiar en la lista de materiales Galones Fatui - en nuestra página web.
¿Quién es adecuado para el pico montenegrino en Genshin Impact?
A pesar de que no es el nivel más alto de ataque básico, la lanza tiene un buen daño crítico, lo que te permitirá "doler" a los enemigos. Adecuado solo a un distribuidor de daño de lanza:
- personal homa.
- hu-tao - como en el caso de Xiao, una niña solo debe poner una pica en ausencia de un arma de cinco estrellas, ya que se pierde mucho daño.
- Candace - una opción válida para dd-build. Sin embargo, es importante controlar que sea esta heroína la que mate a los enemigos, de lo contrario, la lanza no se acumulará. Una de las principales ventajas se puede llamar crit. daño en el subestado, lo que facilita la recogida de artefactos.
- Di no - para él, un ataque adicional no es tan valioso, sino crítico. el daño aún aumentará en gran medida el daño. Podrá ganar acumulaciones sin problemas, ya que es un main-dd y será él quien matará principalmente a los enemigos.
Cómo jugar al lucio montenegrino en Genshin Impact
La lanza te permitirá dispersar el daño del lancero. Cabe bien en un paquete Rosario, que, cuando se usa con una explosión elemental, inflige un 15% adicional de su probabilidad de golpe crítico. golpeando a todos los personajes durante 10 segundos.
La habilidad pasiva (armas totalmente exaltadas y despiertas) puede reemplazar 2 artefactos de cuatro estrellas con poder de ataque, pero requiere el cumplimiento de las condiciones. Cuando luchas contra muchos mobs débiles, es fácil obtener acumulaciones (lo principal es que otros personajes no "roban muertes"), pero en una pelea de jefes o en los pisos superiores del abismo, es casi imposible. El bono se activa solo si el portador de la lanza está en el campo de batalla y acaba con el enemigo. Al cambiar de personaje, la bonificación se mantiene. Incluso si no está activado, el daño crítico permanecerá, lo que en sí mismo es un buen aumento del daño.
Un ejemplo de un juego con un lucio montenegrino.
Rellenamos las pilas de la habilidad pasiva matando a tres enemigos. Cambiar a xiang ling y etc). Después de que cambiemos al dd principal. Las manipulaciones realizadas anteriormente maximizarán el daño y te permitirán criticar con más frecuencia.
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Creo que ya es hora de crear una comparación de consejos sobre armas. Por ejemplo, a Arli se le suele recomendar Mortal Kombat, pero compárelo con Montenegro... Creo que el segundo será mucho más efectivo.
¿Es Arlequín adecuado?
Sí, cuando te despiertas funciona como debería.
Entonces, estoy ahorrando para Xiao.
17999 (primogemas + 15 giros
hay esta oruga
Artes: probabilidad de crítico-58% + 19% Xiao 90lvl=77%
Daño crítico-27%+55% oruga 90lvl=82%
IMBA
y que?
Es una pena que ya no esté en la tienda.
Próximamente el mes que viene)
lo que es mejor para xiao será una batalla mortal o un pico montenegrino
https://wotpack.free4k.net/gajd-dlja-sjao-v-genshin-impact-luchshie-bildy-prokachka-svjazki/#i-10
Enlace a la sección correspondiente en la guía de Xiao.
Allí se comparan las armas entre sí, porque cada una tiene su pero.
Montenegrin Pike es una opción contra manadas con muchos mobs pequeños para atacar bien (configurando un pasivo dependiente de matar).
Deathmatch es más estable, pero menos efectivo contra manadas que Chernogor.