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Guía para crear la mejor construcción para Chixiu: la joven patrullera de Jinzhou en Wuthering Waves.

Chixia es un personaje gratuito de cuatro estrellas que se le entrega al jugador casi al comienzo del juego. La niña usa pistolas como armas y su elemento es la Fusión. Chisya juega como una hipercarrera cuyo objetivo es causar el mayor daño posible. La niña requiere un control preciso y una microgestión competente para maximizar su potencial en el campo del principal traficante de daños.

Sin embargo, a pesar de esto, sigue siendo un gran personaje para principiantes, ya que puede causar un daño considerable desde lejos, es muy móvil y tiene una jugabilidad intuitiva. En esta guía te contaremos sobre la construcción de Chisi, incluidas las mejores armas, Echo, características y materiales para subir de nivel.

Clasificación posición C en lista de guiones
Rareza ⭐⭐⭐⭐
Elemento Fusión
Tipo de arma pistolas
cuando se agrega al juego 23 2024 de mayo
Fecha de nacimiento 18 abril
Género Femenino
Rol en el juego DD principal
arma de la firma Ninguno
Actores de doblaje
  • Inglés Actuación de voz: Harriet Carmichae
  • Ballena. actuación de voz - Cai Na
  • japonés actuación de voz - Nagase Anna
  • Cor. Actuación de voz: Kang Eun-ae

Características de Chisi

Dependiendo del nivel de elevación, aumentan los valores de las características principales: poder de ataque, salud y defensa. Puede realizar un seguimiento de los aumentos exactos de los parámetros en la siguiente tabla:

Nivel Salud básica Ataque básico Protección básica
1 727 24 78
20 2376 80 251
30 2988 101 315
40 4086 139 430
50 5183 177 545
60 6280 215 659
70 7378 248 774
80 8475 280 889
90 9088 300 953

A medida que aprendes talentos en la pestaña de habilidades, Chisya recibe un aumento adicional en la bonificación de daño de fusión y una bonificación al poder de ataque: 12 %.

Las habilidades de Chisi

En Wuthering Waves, Chisha es la principal causante de daño y posee una de las habilidades definitivas más poderosas del juego, así como una jugabilidad única de correr y disparar. Por lo general, se juega en equipos donde debe pasar mucho tiempo en el campo de batalla para maximizar su daño. Veamos en detalle cómo funcionan todas las habilidades de Chisi y en qué orden mejorarlas. Además, te contamos qué mejoras se pueden desbloquear estudiando habilidades en la pestaña de habilidades activas y abriendo circuitos resonantes.

habilidades activas

Ataque básico y pesado, ataque aéreo, contraataque [POW POW]:

  • Ataque básico — dispara hasta 4 tiros consecutivos a un objetivo, causando daño de Fusión.
  • Ataque pesado — Chisha cambia al modo de apuntar para realizar un disparo más potente. Un disparo inflige daño de fusión.
  • Ataque en el aire - Chisya gasta su resistencia para disparar tiros sucesivos a un objetivo en el aire, causando daño de Fusión.
  • Contraataque [Contraataque de esquiva] - Usar un ataque básico después de parar y esquivar con éxito provocará un contraataque con mayor daño de fusión.

Indicador de resonancia: balas heroicas [Circuito Forte: balas heroicas] — La escala de resonancia de Chisi acumula balas termobáricas; se pueden acumular un total de 60. Se restauran por cada golpe de un ataque normal, habilidad de resonancia y habilidad de introducción.

Habilidad de resonancia: espíritu de lucha zumbante — Chisha dispara una ráfaga de tiros que causan daño a Fusion. La habilidad Moral inagotable tiene dos cargas, lo que significa que se puede usar dos veces seguidas. Cuando se presiona rápidamente, Chisya acumulará balas termobáricas, y cuando se presiona durante mucho tiempo, por el contrario, las gastará, causando un mayor daño de fusión.

  • Habilidad de resonancia: ¡DAKA DAKA! [Habilidad de resonancia: ¡DAKA DAKA!] - Cuando se presiona durante mucho tiempo, Chisya entra en un estado DAKA DAKA, usando constantemente balas termobáricas y atacando al objetivo con daño de fusión. Este daño se considera daño de habilidad de resonancia. Pulsa ataque básico para realizar un cuarto ataque y finalizar este estado.
  • Habilidad de resonancia: BOOM BOOM - si durante el estado “¡DAKA DAKA!” Chisya gastó 30 balas termobáricas, luego, al usar el ataque básico final, Chisya usará la habilidad de resonancia: BOOM BOOM y también finalizará el efecto de este estado.

Liberación de resonancia: llama ardiente - Chixya dispara rápidamente a los enemigos cercanos, gastando balas termobáricas acumuladas e infligiendo daño de fusión.

Habilidades Pasivas

Habilidad inherente 1 [Habilidad inherente: Revista abrasadora] — Se ha aumentado el número máximo de balas termobáricas en 10 balas. Daño infligido por la habilidad de resonancia: BOOM BOOM aumenta en un 50%.

Habilidad inherente 2 [Habilidad inherente: picante y entumecedora] — cada bala termobárica que alcanza el objetivo durante la habilidad de resonancia: “¡DAKA DAKA!” aumenta el ATK en un 1%. El efecto se puede acumular hasta 30 veces.

Cambiar de habilidad

Habilidad de introducción: Gran entrada [Habilidad de introducción: Gran entrada] - Chixia valientemente da un paso adelante y rápidamente dispara al objetivo con ambas pistolas, causando daño de Fusión.

Habilidad final: Llamas saltantes - Chixia libera una onda de choque que inflige un 530 % de daño de fusión y aumenta con el poder de ataque de Chixia.

Circuitos resonantes (constantes)

El personaje principal del juego [Hero Play Fun] Tiros de habilidad de resonancia: BOOM BOOM siempre será fundamental.
Destellos saltando Durante la Liberación Resonante, por cada objetivo golpeado, Chixia restaura 1 unidades de Energía Resonante, el efecto se acumula hasta 5 veces.
Llamas eternas Liberación resonante inflige un 40% más de daño a objetivos cuyo HP está por debajo del 50%.
El último movimiento del héroe Después de usar Resonance Release, Chixia recibe 60 balas termobáricas e inmediatamente restaura el tiempo de reutilización de Resonance Skill: Inagotable Morale.
Fuegos artificiales de la victoria [Explosiones triunfantes] Cuando el talento innato Picante y entumecedor alcanza el número máximo de acumulaciones, el ATK de Chisi aumenta en un 30%.
Huevo de Pascua [Actuación del huevo de Pascua] Al usar la habilidad de resonancia: BOOM BOOM, Chisya otorga una bonificación de ataque del 25 % a todos los del equipo durante 15 segundos.

Las mejores constantes en Chishu son Costo-1, Costo-3, Costo-4.

  • Habilidad de resonancia: BOOM BOOM es la principal fuente de daño de Chisi, por lo que se garantizan golpes críticos desde la apertura. primera cadena simplemente irreemplazable. Esto te permitirá concentrarte más en aumentar el daño crítico, el poder de ataque y la bonificación de daño de fusión, en lugar de en los indicadores críticos. oportunidad (pero aun así no debes olvidarlo, ya que es posible que aún necesites una oportunidad crítica para su habilidad definitiva, por ejemplo).
  • Tercera cadena mejora la jugabilidad de Chishu contra un solo objetivo, especialmente contra jefes con grandes reservas de salud. También es adecuado para eliminar multitudes de enemigos con poca salud si es necesario.
  • Cuarto circuito es increíble porque le permite a Chisa aprovechar al máximo las balas termobáricas con cada habilidad definitiva. Esto aumentará significativamente su daño y ayudará a reducir la barra de salud del enemigo más rápido.

Ventajas y desventajas

Ventajas Limitaciones
Muchos ataques a distancia poderosos para golpear a la mayoría de los enemigos, incluso si están esquivando o volando. Menos oportunidades para parar, ya que a los personajes a distancia les resulta más difícil hacerlo.
Un personaje muy sencillo y fácil de usar, con combinaciones y rotación sencillas. Además de su habilidad definitiva, se desempeña mejor contra objetivos individuales. En los jefes, Chixia no podrá liberar completamente el potencial de su Liberación Resonante.
Su habilidad definitiva se adapta bien a hordas de enemigos. Necesita un porcentaje decente de recuperación de energía, su habilidad definitiva es la más cara entre los demás causantes de daños en VUV.
Tiene mucha movilidad y cambia la posición del cuerpo como parte de muchas de sus habilidades. Vulnerable a la interrupción durante una pulsación prolongada de la habilidad de resonancia, cuya cancelación resultará en grandes pérdidas de daño.

Orden de mejora de habilidades

Medidor de resonancia> Liberación de resonancia> Habilidad de resonancia ≥ Ataque básico> Habilidad de introducción.

Considerando la guía de Chisi con más detalle, vale la pena estudiar por separado el orden de nivelación de sus habilidades principales:

  • Medidor de resonancia [Circuito Forte: Balas heroicas] es la habilidad más importante de Chisi, ya que representa la mayor parte de su daño. A pesar de que la habilidad se activa usando su habilidad de resonancia, el daño depende del nivel de bombeo de la escala de resonancia.
  • Liberación de resonancia: Llama ardiente: la habilidad definitiva de Chisi debería ser la segunda más importante, ya que es su única fuente de daño AoE, además de su habilidad Outro. También es la segunda habilidad con mayor daño después de Resonance Scale.

Las habilidades normales de ataque y resonancia también deben mejorarse, pero sólo después de las dos primeras. La habilidad de introducción se puede omitir o actualizar mucho más tarde, cuando haya materiales adicionales disponibles.

Materiales de bombeo

Recursos necesarios para subir de nivel a Chisi:

Elevar a mismo nivel nivelación de habilidades
Núcleo Whisperin LF ×4 Núcleo Whisperin LF ×25
Núcleo MF Whisperin ×12 Núcleo MF Whisperin ×28
Núcleo Whisperin HF ×12 Núcleo Whisperin HF ×40
Núcleo FF Whisperin ×4 Núcleo FF Whisperin ×57
Núcleo de taceta de ira ×46 Flogisto impuro ×25
Bella Amapola ×60 Flogisto extraído ×28
Crédito Shell ×170 Flogisto refinado ×55
Flogisto impecable ×67
Campana del Monumento ×26
Crédito Shell ×2

La mejor construcción de Chishu en Wuthering Waves

Veamos los números exactos, el mejor equipo y los aliados para construir un Chishu de calidad en WuWa.

Valor recomendado de características.

  • Ataque: 1700-2000+
  • Salud: 13500+
  • Defensa: 1000+
  • Bonificación de daño por fusión: 52-82%
  • Probabilidad de golpe crítico: 50-70%
  • Daño crítico: 250-260%
  • Recuperación de energía: 135-145%

Tenga en cuenta que Chisi tiene el último más caro entre los distribuidores de daños, su costo es de 150 unidades. También genera muy poca energía resonante, por lo que la chica requiere un poco de ayuda de su equipo y de indicadores VE en las subestadísticas de Eco. Para utilizar la máxima frecuencia posible en C0 Chis, se recomienda recolectar al menos un 135-145% de recuperación de energía.

Además, si bien la habilidad máxima de Chisi no es esencial para su funcionamiento, constituye la mayor parte de su daño. Sin él, completar el contenido será mucho más difícil, pero no imposible.

Selección de armas

Lista de las armas más efectivas para Chisi:

nombre Descripción

Niebla estática
⭐⭐⭐⭐⭐
Ataque básico: 47-588
Creta. probabilidad: 5,4-24,3%

Aumenta la recuperación energética entre un 12.8%-25.6%. Después de usar la habilidad Outro, el ataque del personaje al que se realizó el cambio aumenta entre un 10% y un 20% cada 14 segundos.
Novaburst
⭐⭐⭐⭐
Ataque básico: 33-412
Poder de ataque: 6,8-30,4%
Después de acelerar o esquivar, aumenta el poder de ataque entre un 4 % y un 8 % durante 8 s. El efecto se acumula hasta 3 veces.
Llama eterna
⭐⭐⭐⭐
Ataque básico: 33-412
Poder de ataque: 6,8-30,4%
Después de usar la habilidad Introducción, aumenta el daño de la habilidad de resonancia entre un 20% y un 40% durante 15 segundos.
Pistolas n.° 26 (T5)
⭐⭐⭐⭐
Ataque básico: 31-387
Poder de ataque: 8,1-36,5%
Cuando el resonador no recibe daño, el ataque aumenta entre un 6% y un 12% cada 5 s. El efecto se acumula hasta 2 veces y dura 8 segundos. Al recibir daño, las acumulaciones se reducen en 1 y el resonador restaura entre un 5% y un 10% de HP.
Rayo
⭐⭐⭐⭐
Ataque básico: 31-387
Poder de ataque: 8,1-36,5%
Después de golpear a un objetivo con un ataque normal o fuerte, el daño de la habilidad de resonancia aumenta entre un 7% y un 23%. El efecto puede ocurrir 1 por segundo, dura 10 segundos. y se pliega hasta 3 veces.
Pistolas de la noche (T5)
⭐⭐⭐
Ataque básico: 26-325
Poder de ataque: 5,4-24,3%
Aumenta el poder de ataque entre un 8% y un 16% después de usar una habilidad de introducción.
Cadencia
⭐⭐⭐⭐
Ataque básico: 27-337
Recuperación de energía: 11,52-51,84%
Restaura 8-16 unidades. energía de concierto después de usar la habilidad de resonancia. El efecto ocurre una vez cada 20 segundos.

La elección de Echo

Los mejores ecos para Chisi:

Conjunto de eco Eco principal para marcar Recomendaciones

Grieta fundida

2 piezas: Aumenta el daño de Fusión en un 10%.

5 piezas: después de usar la habilidad de resonancia, aumenta el daño de Fusión en un 30% durante 15 s.

Jinete del infierno
Efecto: Se transforma en un Hell Rider y realiza 3 cortes, cada uno de los cuales inflige 151.50-242.40%, 176.75-282.20% y 176.75-282.20% de daño de fusión respectivamente. Tras el golpe final, el daño de Fusión del personaje y el daño de sus ataques básicos aumentan un 12% durante 15 s. Al presionar prolongadamente la habilidad, el resonador se convierte en Inferno Rider y lo pone en “modo de carrera”, durante el cual puedes moverte por el mundo en una motocicleta por un tiempo. Salir del modo inflige un 12% de daño de fusión a los enemigos cercanos. Enfriamiento: 20 segundos.
Hell Rider causa un daño masivo con sus ataques, mientras genera una cantidad decente de energía resonante, además de aumentar el poder de ataque y el daño de fusión, lo que lo convierte en un Echo ideal, pero con una salvedad. El caso es que tiene animaciones de golpe muy largas y, aunque se pueden omitir cambiando de personaje, se necesitará un poco de práctica para aprender a hacerlo sin perder daño.

Grieta fundida

2 piezas: Aumenta el daño de Fusión en un 10%.

Nubes iluminadas por la luna

2 partes: la tasa de recuperación de energía aumenta en un 10%.

Jinete del infierno
Efecto: se transforma en Hell Rider y realiza 3 cortes, cada uno de los cuales inflige 151.50-242.40%, 176.75-282.20% y 176.75-282.20% de daño de fusión respectivamente. Tras el golpe final, el daño de Fusión del personaje y el daño de sus ataques básicos aumentan un 12% durante 15 s. Al presionar prolongadamente la habilidad, el resonador se convierte en Inferno Rider y lo pone en “modo de carrera”, durante el cual puedes moverte por el mundo en una motocicleta por un tiempo. Salir del modo inflige un 12% de daño de fusión a los enemigos cercanos. Enfriamiento: 20 segundos.
Este conjunto aumenta la frecuencia de uso de la Liberación Resonante de Chisi. Si bien no es la piedra angular de Chishu, el conjunto es extremadamente útil cuando se trata de multitudes de enemigos.

Grieta fundida

2 piezas: Aumenta el daño de Fusión en un 10%.

Melodías persistentes

2 piezas: el poder de ataque aumenta un 10%.

Jinete del infierno
Efecto:
se transforma en Hell Rider y realiza 3 cortes, cada uno de los cuales inflige 151.50-242.40%, 176.75-282.20% y 176.75-282.20% de daño de fusión respectivamente. Tras el golpe final, el daño de Fusión del personaje y el daño de sus ataques básicos aumentan un 12% durante 15 s. Al presionar prolongadamente la habilidad, el resonador se convierte en Inferno Rider y lo pone en “modo de carrera”, durante el cual puedes moverte por el mundo en una motocicleta por un tiempo. Salir del modo inflige un 12% de daño de fusión a los enemigos cercanos. Enfriamiento: 20 segundos.
La tercera mejor opción para Chisi, ya que aumenta tanto el daño de fusión como el poder de ataque. Úselo sólo si no hay suficiente eco para crear mejores sonatas.

Melodías persistentes
2 piezas: el poder de ataque aumenta un 10 %. 5 piezas: mientras el personaje equipado está en el campo de batalla, su poder de ataque aumenta un 5 % cada 1,5 segundos, acumulándose hasta 4 veces. El daño de las habilidades adicionales aumenta en un 60%.
Abominación mecánica
Efecto:
Golpea a los enemigos al frente e inflige entre un 30,40 y un 48,64 % de daño eléctrico. Invoca mechs para atacar objetivos. Los mechs invocados infligen entre un 200 y un 320 % de daño eléctrico y explotan después de un tiempo, lo que provoca un 100-160 % de daño eléctrico adicional. Después de usar la habilidad de este Echo, el poder de ataque del personaje aumenta en un 12% durante 15 segundos. El daño infligido por los mechs se considera daño externo a la habilidad. Enfriamiento: 15 segundos.
Lingering Tunes no es una mala alternativa para Chisi, ya que la chica ocupa mucho tiempo en el campo de batalla. El problema radica en el propio Echo, la Abominación Mecánica. El único efecto notable que tiene en Chishu es la bonificación ATK y la animación rápida. Chixia no podrá desatar por completo el daño causado por este Eco, ya que se escala según la bonificación de daño eléctrico del Resonador.

Grieta fundida

2 piezas: Aumenta el daño de Fusión en un 10%.

5 piezas: después de usar la habilidad de resonancia, aumenta el daño de Fusión en un 30% durante 15 s.

Saurio Llama Virada
Efecto:
Invocas a un saurio Viridblaze que escupe fuego (hasta 10 veces), lo que inflige entre un 10,70 y un 17,12 % de daño de fusión. Enfriamiento: 15 segundos.
Puedes usar este Echo en dos casos: si acabas de comenzar tu viaje en el juego o estás cansado del largo elenco de animaciones de Hell Rider. Entonces la única alternativa es un enorme varano. Al usarlo, intercambias la bonificación de ataque y el daño de fusión otorgado por el corredor por conveniencia y te deshaces de la necesidad de interrumpir las animaciones. El lagarto tampoco interfiere con el personaje activo en el campo de batalla. Aquí es donde terminan las ventajas de este Echo, ya que su daño es muy mediocre, no proporciona ningún beneficio ni bonificación y más bien aparece en la tabla con fines informativos.

Estadísticas recomendadas para buscar en las estadísticas principales de Echo:

Costo 4 Daño crítico/Probabilidad de crítico. golpes
Costo 3 Bonificación de fusión de daño
Costo 3 Bonificación de fusión de daño
Costo 1 ATC
Costo 1 ATC

Concéntrate en aumentar el daño de fusión y las estadísticas críticas para que Chisya pueda causar el mayor daño posible. Si ella es C1, puedes priorizar más el daño crítico, ya que la primera cadena hace que todos sus golpes cuando usa la Habilidad de Resonancia sean críticos.

Estadísticas menores que deben desbloquearse en Echo para obtener el mayor beneficio (de mayor a menor importante):

  • Probabilidad de golpe crítico/daño crítico
  • Recuperación de energía (30 a 50%)
  • Poder de ataque, tanto en % como sin él.
  • Daño por liberación de resonancia [Res. Bonificación de DAÑO de liberación]

Plantillas para Chisi

Teniendo en cuenta todas las características de Chisi y sus necesidades de socios, le proporcionaremos los personajes y unidades más adecuados para ella.

mejores personajes

Lista de héroes más adecuados para el escuadrón de Chisi:

El personaje clase Elemento Características
mortefi La rotación de Chisi incluye varias habilidades de alto impacto, lo que le permite infligir fácilmente el daño posterior del Liberación resonante de Mortefi.
taoqi Una parte importante del daño de Chisei se considera daño de la habilidad de resonancia, por lo que valora mucho los impulsos que otorga el Outro de Taoqi.
Baizhi La habilidad final de Baiji solo mejora al siguiente personaje activo, lo cual es perfecto para Chisa, quien necesita pasar mucho tiempo en el campo de batalla para maximizar el daño. ¡No olvides recoger la Bendición ([Euforia]) dejada por Yu-tan!
Jianxin Muy útil debido a la protección de enemigos, escudos y algún tipo de curación. Podría resultar útil en la Torre de la Adversidad.
Verina [Verina] Verina combina bien con todos los DD principales y secundarios, y Chisya no es una excepción. Aporta mucho poder de ataque al equipo y, además, las combinaciones de Verina son cortas y no ocupan mucho tiempo en el campo.
Chang Lee [Changli] Por el momento, Chang Li - el único resonador que otorga una bonificación de daño de Fusión con su habilidad Outro, lo cual es extremadamente importante para Chisi.
Portero Guardian of the Shores es increíblemente flexible gracias a sus ventajas universales: bonificación de ATK, mayor daño crítico, probabilidad de golpe crítico, protección contra derribos y daño letal. Gracias a esto, puede usarse como apoyo en la mayoría de los equipos compuestos por un principal y un sub-muerto.

mejores escuadrones

Los comandos más efectivos para Chisi, que le permiten borrar contenido fácilmente en diferentes etapas del desarrollo de la cuenta.

Principal-dd Sub-dd apoyo Características
chixia Chang Lee [Changli] Guardián de las costas [Portero]
Verina [Verina]
Actualmente el mejor equipo para Chisi. chisya - Una excelente opción para Fusion main-dd, que puede trabajar en equipo con Chan Li. En este equipo, Chan Li puede convertirse en un distribuidor de daños secundario o en un segundo distribuidor de daños principal, pero lo más importante es lo que se requiere de Chan Li. - Esta es su habilidad Outro, la única en este momento que otorga la bonificación de daño de Fusión. Tan pronto como Chan Li entre al campo de batalla, llena su indicador de resonancia lo más rápido posible para que Chixia pueda reemplazarla y causar daño. The Guardian generalmente aumentará el DPS general del equipo y garantizará una buena capacidad de supervivencia. Como análogo más accesible, puedes reemplazar Guardian con Verina.
chixia mortefi [Mortefi]
taoqi
Verina [Verina]
Baiji [Baizhi]
Chisya prácticamente no usa ataques fuertes, por lo que la ventaja de Mortefi no es muy beneficiosa para ella, pero Mortefi puede usar el conjunto Moonlit Clouds y aumentar la energía de Chisya. En la sexta cadena, desbloquea una bonificación del 20% al ATK para todo el equipo, y su Liberación Resonante le permitirá realizar ataques coordinados junto con Chisei. En lugar de Mortefi, Taotsi con su habilidad Outro es una buena opción, Baiji/Verina cura al escuadrón e inunda ATK.
chixia Espectro rover [Vagabundo Spectro] Verina [Verina]
Baiji [Baizhi]
Escuadrón estándar con Chisei como principal causante de daños. Chixia usa ataques básicos para acumular proyectiles y luego aumenta su daño. Rover la ayuda y ralentiza el tiempo para que Chisia pueda causar más daño. Verina/Baiji cura al escuadrón y aumenta el poder de ataque de los aliados.
chixia yang yang [Yangyang] Jianxin [Jianxin]
Un equipo económico para los niveles iniciales, donde Chisya desempeña el papel de principal causante de daños. Yang Yang bombea energía y causa daño adicional. Jianxin le permite a Chise permanecer en el campo de batalla por más tiempo con escudos y curación para maximizar su daño.

Chixia: rotación

Una de las ventajas de Chisi es que la rotación al jugar con ella no es nada complicada. En términos generales, todo lo que necesitas hacer es llenar el indicador de energía del Concierto en los soportes, recolectar bonificaciones de ellos y cambiar a Chishu para que las ventajas funcionen en ella. Y como una niña necesita pasar mucho tiempo en el campo de batalla para maximizar el daño, los potenciadores le resultarán útiles.

Ejemplo de rotación en el mejor equipo de Chixi (Chixia, Chan Li, Guardian of the Shores):

  1. The Guardian of the Shores comienza la rotación, usando ataques normales para crear mariposas, cargar la barra de energía del Concert y desarrollar su habilidad definitiva.
  2. Tan pronto como la habilidad definitiva del Guardián esté disponible, úsala. Luego cambia a Chan Li (¡el indicador de energía del concierto debe estar lleno!) para usar su habilidad de introducción e inmediatamente gana 4 segmentos del indicador de resonancia.
  3. Acumula segmentos y usa un ataque pesado potenciado hasta que la Liberación resonante de Chan Li esté disponible.
  4. Después de lanzar la Liberación de resonancia de Chan Li, usa su Ataque pesado potenciado. En este momento la energía del Concierto debería volver a llenarse. Una vez que esto suceda, cambia a Chishu para aumentar su daño de Fusión y su daño de Liberación de Resonancia.
  5. Usando las ventajas de Guardian of the Shores y Chang Li, juega como Chixiu para causar el máximo daño mientras la cargas con energía de Concierto. Cuando lo último se acumule, úselo.
  6. Una vez que hayas recolectado suficiente Concert Energy, regresa a Guardian of the Shores para activar su Resonant Release. Repita hasta que todos los enemigos sean derrotados.

Total

Chisya es libre, relativamente fuerte y fácil de conseguir contra ella, pero todos los problemas residen en sus habilidades. Habilidad de resonancia: "BOOM BOOM" es la principal fuente de daño de Chisi, pero su tiempo de lanzamiento es de aproximadamente 4 segundos (ese es el tiempo que lleva gastar 30 balas), y la niña no tiene protección contra la interrupción, y cuando es golpeada o cancelada la animación ( esquivar, por ejemplo) ella sale del estado de “¡DAKA DAKA!” y pierde la mayor parte del daño.

Además, para ser un personaje de 4 estrellas, es muy exigente con las estadísticas. La patrulla necesita poder de ataque, probabilidad crítica, daño crítico e incluso se recomienda un poco de VE. Debido a estas deficiencias, la mayoría de los recién llegados pronto cambian a Chishu por alguien más conveniente. Y en el contenido del final del juego, como la Torre de las Tribulaciones, se puede ver a Chishu muy raramente debido a su enfoque en alcanzar un solo objetivo, la gran cantidad de tiempo que pasa en el campo de batalla y la dificultad para equilibrar las estadísticas. Sin embargo, si puedes superar estos obstáculos, Chisya se convertirá en una excelente distribuidora de daños de largo alcance con una jugabilidad única.

Esperamos que esta guía te haya ayudado a crear la mejor construcción para Chishu en Wuvering Waves. Leer detallado Sección de olas borrascosas.

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