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Trucos y códigos en The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered: todos los comandos e ID de objetos

¿Quieres oro, inmortalidad y equipo único? ¡Aquí encontrarás todos los comandos útiles para convertirte en el más fuerte de Tamriel!

Caballero frente a la Puerta del Olvido

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasterizado — un juego de rol de culto que sumerge a los jugadores en el rico mundo de Tamriel, lleno de aventuras, magia y peligro. Para aquellos que quieran acelerar el progreso, experimentar con la mecánica del juego o simplemente disfrutar de las posibilidades ilimitadas, los comandos de consola y los códigos de trucos serán un verdadero hallazgo.

En este artículo, hemos recopilado una lista completa de códigos para TES 4, incluidos los identificadores de objetos, hechizos y misiones, así como instrucciones sobre cómo usarlos. Con su ayuda podrás conseguir cualquier arma o armadura, aumentar características, teletransportarte al punto deseado o incluso cambiar las leyes de la física, nuestras tablas te ayudarán a personalizar fácilmente el juego por ti mismo.

Cómo usar los comandos de consola en Oblivion Remastered

Todos los comandos de consola presentados en los siguientes párrafos deben ser Entrar en la consola del desarrollador. Una vez abierta la ventana correspondiente, simplemente ingrese el código requerido y presione “Enter”, después de lo cual la acción seleccionada se aplicará al juego.

Habilitar la consola para desarrolladores

Para habilitar la consola de desarrollador en The Elder Scrolls 4, debes presionar la tecla durante el juego "~" (tilde). Si el de código no se abre, siga estos pasos:

  1. Ve a tu biblioteca y busca el juego allí. Haz clic derecho sobre él y ve a "Propiedades".
  2. Ir a la sección "Son comunes".Configuración del elemento "opciones de lanzamiento" en Steam
  3. En la sección "Opciones de lanzamiento", ingrese el parámetro "dev".

A veces la consola puede No abierto debido al diseño, asegúrese de presionar tilde con el idioma inglés habilitado.

Todos los trucos de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

En los siguientes puntos podrás encontrar todos los comandos de consola, incluyendo tanto códigos básicos como trucos para NPC y objetos, habilidades y aumento de estadísticas y atributos.

Usando cualquier truco Bloquea la recepción de logros. en el juego actual — para recuperar la capacidad de obtener logros, instalar mod especial, cargar una partida guardada antigua o iniciar un juego nuevo. Hemos filtrado los elementos basura e innecesarios, dejándote solo con los códigos más útiles.

Comandos básicos

Los comandos principales incluyen trucos que interactúan con el mundo, el personaje y la mecánica:

Comando de consola Cita
TGM Habilita o deshabilita el modo de invulnerabilidad, también conocido como "Modo Dios". En este caso, el personaje gana invulnerabilidad, maná y resistencia infinitos, y también ignora el límite del peso transportado.
ObvGodMode Habilita un "Modo Dios" avanzado que aumenta todas las estadísticas a sus valores máximos y también otorga a todos los hechizos disponibles.
PSB Obtiene todos los hechizos, pero puede consumir muchos recursos de la U y provocar que el juego se bloquee. Si el juego se cierra, carga una partida guardada anterior. Para evitar más fallos, deshaz el hechizo que causó el fallo.
TMM 1 Desbloquea todos los marcadores de viaje rápido en el mapa.
TMM 0 Oculta todos los marcadores de viaje rápido, incluidos aquellos que se abren manualmente.
TFOW Habilita o deshabilita la niebla en el mapa mundial.
Fantasma Habilita el modo vuelo y el paso a través de paredes. Introduce el comando "Caminar" para que el héroe vuelva al modo normal.
Fly Habilita el modo avión. Introduzca el comando "Caminar" para detener el vuelo.
Alternar cámara de depuración Activar modo fotografía: habilita o deshabilita el modo de cámara libre, donde la cámara se mueve independientemente del personaje.
TAI Habilita o deshabilita la inteligencia artificial de los NPC, provocando que permanezcan inactivos.
Nivel avanzado Aumenta el nivel del personaje en 1.
Jugador.EstablecerNivel N Establece el nivel del carácter en el número especificado N (de 1 a 255).
Mátalos a todos Mata a todos los NPC a la vista.
Carga forzada del jugador -9999 Aumente el límite de peso de transporte al valor máximo
jugador.additem F 1000 Añade 1000 de oro.
jugador.additem A 500 Añade 500 ganzúas.
Mostrar menú de signos de nacimiento Abre un menú para seleccionar un signo de nacimiento para un personaje.
MostrarMenú de Clase Abre el menú de selección de clases. Después de su uso, el nivel puede reducirse a 1 dependiendo de la versión del juego.
Mostrar creación de hechizos Abre el menú de creación de hechizos.
Mostrar encantamiento Abre el menú de encantamientos.
MostrarCarreraMenú Abre un menú para cambiar la raza y la apariencia del héroe. En este caso, se restablecerán todas las habilidades actuales.
guardar nombre Crea un archivo guardado con el nombre especificado.
coc UbicaciónNombre Teletransportación a la ubicación con el nombre especificado: el nombre debe escribirse junto y en inglés.
CompleteQuestQuestID Finalización exitosa de la misión con la ID especificada
Mover a qt 1 Moverse al marcador de misión actual (si hay varios objetivos, puedes cambiar el número, teniendo en cuenta el número del marcador).
Establecer ID de base esencial 1 Hace que el NPC con la ID especificada sea invulnerable.

Códigos para NPC y objetos seleccionados

Los códigos para NPC y objetos seleccionados te permitirán controlar el comportamiento del entorno, pero es importante hacer clic en el personaje u objeto requerido en la consola antes de usarlo:

Comando de consola Cita
matar Mata al NPC seleccionado. Algunos personajes involucrados en misiones no pueden ser asesinados, lo que puede causar problemas en el juego.
resucitar Resucita al NPC seleccionado.
desbloquear Abre el candado en el objeto seleccionado.
ID de base del artículo N Agrega N elementos con el BaseID especificado al inventario del jugador.
addspell Identificador de hechizo Agrega el hechizo con el ID de hechizo especificado al inventario.
inhabilitar Elimina el objeto seleccionado del juego.
habilitar Restaura un objeto al juego después de haberlo eliminado con el comando deshabilitar.
matar Mata al personaje o criatura seleccionado.
resucitar Resucita al personaje o criatura seleccionado.
createfullactorcopy Crea una copia exacta del personaje seleccionado.
eliminarcopia completa del actor Elimina una copia previamente creada del personaje.
Jugador.Placeatme BaseID N Crea N copias de un personaje o criatura y las coloca junto al jugador.
mover a RefID Mueve el personaje del jugador a la ubicación del NPC con el RefID especificado.
bloqueo N Bloquea la puerta o contenedor seleccionado con la dificultad dada (0 a 99).
desbloquear Desbloquea la puerta o contenedor seleccionado.

Trucos para el vampirismo

Comandos para la infección vampirismo, así como la curación de esta enfermedad.

Ejemplo: combinaciones «Establecer PCVampire en 3» и «Player.SetAV Vampirismo 50» Convertirá al héroe en un vampiro en la etapa 2.

Para controlar las etapas de vampiro, es importante ingresar los dos códigos especificados estrictamente por turno.

Comando de consola Действие
jugador.addspell 0003DB3D Contraer la enfermedad "Hemofilia porfirínica", que después de 3 días convertirá al personaje en un vampiro.
jugador.additem 000977E4 1 La poción "Cura vampírica" ​​se añade a tu inventario.
Establezca PCVampire en 2
Player.SetAV Vampirismo 25
Configurando la primera etapa de un vampiro.
Establezca PCVampire en 3
Player.SetAV Vampirismo 50
Instalando la segunda etapa del vampiro.
Establezca PCVampire en 4
Player.SetAV Vampirismo 75
Instalando la tercera etapa del vampiro.
Establezca PCVampire en 5
Player.SetAV Vampirismo 100
Instalando la cuarta etapa del vampiro.

Configuración de la dificultad a través de la consola

Los comandos permiten ajustar la dificultad para establecer un valor no estándar o volver a la configuración normal.

Ejemplo: combinaciones «Altar.Dificultad del juego 0.25» hará que la dificultad sea intermedia entre Adepto y Experto.

A continuación se muestran los códigos para establecer los valores de dificultad estándar.

Comando de consola Complejidad
Altar.Dificultad del juego -1 РќРѕРІРёС ‡ РѕРє.
Altar.Dificultad del juego -0.5 El estudiante.
Altar.Dificultad del juego 0 Adepto.
Altar.Dificultad del juego 0.5 Experto.
Altar.Dificultad del juego 1 Maestro

Añadir todos los logros

Para obtener el logro deseado a través de la consola, utiliza el comando «Añadir logro [IDAchievement]".

Ejemplo: combinaciones «Añadir logro 6» activa el logro «Campeón de Cyrodiil».

A continuación se muestra una lista completa de logros con el nombre original y traducción al ruso.

Código de identificación versión inglesa Traducción
1 Escapó de las alcantarillas imperiales Escape de las alcantarillas imperiales
2 Cerró una puerta del olvido Las puertas del olvido están cerradas
3 Ubicado en el Santuario de Dagón Se encontró el santuario de Dagón
4 Artefacto daédrico entregado Artefacto daédrico entregado
5 Destruyó la Gran Puerta La Gran Puerta ha sido destruida.
6 Campeón de Cyrodiil Campeón de Cyrodiil
7 Asesino, Hermandad Oscura Asesino, Hermandad Oscura
8 Asesino, Hermandad Oscura Asesino, Hermandad Oscura
9 Eliminador, Hermandad Oscura Liquidador, Hermandad Oscura
10 Asesino, Hermandad Oscura Asesino, Hermandad Oscura
11 Silenciador, Hermandad Oscura Estrangulador, Hermandad Oscura
12 Orador, Hermandad Oscura El Notificador, Hermandad Oscura
13 Oyente, Hermandad Oscura Oyente, Hermandad Oscura
14 Perro de pit bull, arena Perro de pelea, Arena
15 Peleador, Arena Peleador, Arena
16 Sangrador, Arena Sangrador, Arena
17 Mirmidón, Arena Mirmidón, Arena
18 Guerrero, Arena Guerrero, Arena
19 Gladiador, Arena Gladiador, Arena
20 Héroe, Arena Héroe, Arena
21 Campeón, Arena Campeón, Arena
22 Gran Campeón, Arena Gran Campeón, Arena
23 Carterista, Gremio de ladrones Carterista, Gremio de ladrones
24 Ladrones de caminos, Gremio de ladrones Pícaro, Gremio de ladrones
25 Bandido, Gremio de Ladrones Bandido, Gremio de Ladrones
26 Merodeador, Gremio de ladrones Ladrón, gremio de ladrones
27 Gato ladrón, gremio de ladrones Ladrón, gremio de ladrones
28 Shadowfoot, Gremio de ladrones Sombra, Gremio de ladrones
29 Maestro ladrón, gremio de ladrones Maestro ladrón, gremio de ladrones
30 Maestro del gremio, gremio de ladrones Maestro del gremio, gremio de ladrones
31 Asociado, Gremio de Magos Pasante del gremio de magos
32 Aprendiz, Gremio de Magos Aprendiz, Gremio de Magos
33 Oficial del gremio de magos Especialista, Gremio de Magos
34 Evocador, Gremio de Magos Lanzador de conjuros, Gremio de magos
35 Conjurador, Gremio de Magos Hechicero, Gremio de Magos
36 Mago, Gremio de Magos Magius, Gremio de Magos
37 Brujo, Gremio de Magos Brujo, Gremio de Magos
38 Mago, Gremio de Magos Mago, Gremio de Magos
39 Maestro mago, gremio de magos Maestro mago, gremio de magos
40 Archimago, Gremio de Magos Archimago, Gremio de Magos
41 Asociado, Gremio de Luchadores Aprendiz del Gremio de Luchadores
42 Aprendiz, Gremio de Luchadores Aprendiz, Gremio de Luchadores
43 Oficial, Gremio de luchadores Especialista, Gremio de luchadores
44 Espadachín, Gremio de luchadores Espadachín, Gremio de luchadores
45 Protector, Gremio de Luchadores Protector, Gremio de Luchadores
46 Defensor, Gremio de luchadores Defensor, Gremio de luchadores
47 Guardián, Gremio de Luchadores Guardián, Gremio de luchadores
48 Guardián, Gremio de luchadores Guardián, Gremio de luchadores
49 Campeón, Gremio de Luchadores Guerrero, Gremio de Luchadores
50 Maestro, Gremio de Luchadores Maestro, Gremio de Luchadores
51 Turista, Shivering Isles Turista, Islas Temblorosas
52 Aspirante, Islas Temblorosas Candidato, Shivering Isles
53 Ciudadano, Islas Temblorosas Ciudadano, Islas Temblorosas
54 Loco, Islas Temblorosas Loco, Islas Temblorosas
55 Loco Honorable, Islas Temblorosas Loco Honorable, Islas Temblorosas
56 Duque Demencia, Islas Temblorosas Duque de Demencia, Islas Temblorosas
57 Duke Mania, Islas Temblorosas Duque de Mania, Islas Temblorosas
58 Regente, Islas Temblorosas Regente, Islas Temblorosas
59 Defensor de las Islas Temblorosas Defensor de las Islas Temblorosas
60 Dios loco, Islas Temblorosas El Dios Loco, Las Islas Temblorosas

Cambio de clima

Los comandos te permiten controlar el clima actual en el mundo abierto a través del comando "fw [ID]".

Ejemplo: combinación «fw 38EF2» Cambiará el clima actual afuera a lluvia.

La lista muestra todas las condiciones meteorológicas disponibles:

Comando de consola Tipo de clima
38EE cielo azul
38EF0 Nublado
38 EEF Niebla
370CE Clima paradisíaco
38CEE Principalmente nublado
38EF2 Дождь
38EED Nevada
38EF1 tormenta
08BBC La tormenta de Kvatch

Aumentar el nivel de atributos y habilidades

Para aumentar una característica o habilidad, usa un truco "jugador.setav [nombre] [x]", donde en lugar de “nombre” se indica el nombre en inglés, y en lugar de “x” se indica su valor.

Ejemplo: combinación "player.setav Suerte 200" hará que la suerte sea igual a 200.

Tenga en cuenta que el valor máximo de cualquier característica es 255 y el valor máximo de cualquier habilidad es 100.

Añadir características

versión inglesa Traducción
Fortaleza Fuerza
Intelligence Intelecto
Fuerza de voluntad Fuerza de voluntad
Agilidad Agilidad
Velocidad velocidad
Trabajadora Resistencia
Personalidad Encanto
Suerte ¡Buena suerte

nivelación de habilidades

versión inglesa Traducción
Acrobacia Acrobacia
Alquimia Alquimia
Modificación Cambio
Armero Armero
Deportes atletismo
Espada Cuchillas
Bloquear Bloqueo
embotado Arma contundente
Conjuración Brujería
Destrucción Destrucción
Mano a mano Lucha mano a mano
Armadura pesada Armadura pesada
Ilusión Ilusión
Armadura ligera Armadura ligera
Tirador Disparando
Mercantil Comercio
Misticismo Misticismo
Restauración Recuperación
Seguridad Hacking
Furtivo Sigilo
Oratoria Elocuencia

Identificadores de hechizos

A través del equipo "Jugador.addspell [ID del hechizo]» El personaje podrá aprender un hechizo específico de una de las 6 escuelas de magia.

Ejemplo: combinación "Jugador.addspell 000A9839" Añadirá Parálisis a tu arsenal mágico.

A continuación, veremos los hechizos más populares de cada escuela de magia, así como una lista de señales y una lista de magia única.

Recuperación

nombre Código de identificación Efecto
Curar enfermedades 0003C3FA Curar enfermedades
Curación de la parálisis 0003C3FB Curación de la parálisis
Antídoto 0003C3FC Antídoto
Una gran oportunidad 000A9823 Recuperando tu resistencia
Tratamiento de heridas muy graves 00083714 recuperación de la salud
Excelente bienestar 000C7662 Restaurar la salud de otra persona.
Gran impulso para la salud 000A9821 Mejorar la salud
Mayor impulso mágico 0003C409 Aumentar la magia
Baja resistencia mágica 0008D1EA resistencia mágica
Gran aumento de resistencia 0003C406 Aumento de la resistencia
Restaurando la agilidad 000AA03C Restaurando el atributo "Destreza"
Recuperación de energía 000AA03F Restaurando el atributo "Resistencia"
Restaurando la inteligencia 000AA042 Restaurando el atributo "Inteligencia"
Restaurando la suerte 000AA040 Restaurando el atributo "Suerte"
Restaurando el encanto 000AA044 Restaurando el atributo "Encanto"
Recuperación de velocidad 000AA049 Restaurando el atributo "Velocidad"
Restauración de la fuerza 000AA047 Restaurando el atributo Fuerza
Restaurando la fuerza de voluntad 000AA04A Restaurando el atributo Fuerza de Voluntad
Mayor aumento de destreza 000A9809 Aumenta el atributo "Destreza"
Gran aumento de resistencia 000A980A Aumenta el atributo "Resistencia"
Gran aumento de la inteligencia 000A980B Aumentar el atributo "Inteligencia"
Gran impulso de suerte 000A980C Aumenta el atributo "Suerte"
Gran aumento de encanto 000A980D Aumentar el atributo "Encanto"
Gran aumento de velocidad 000A980E Aumentar el atributo "Velocidad"
Gran aumento de fuerza 000A980F Aumentar el atributo "Fuerza"
Gran aumento de la fuerza de voluntad 000A9810 Aumenta el atributo "Fuerza de voluntad"
Absorción mágica 000A936C Absorber magia al tacto
Devorando la salud 000A936A Absorbe la salud al tacto
Absorción de resistencia 000A936B Absorber resistencia al tocar
Atributo de absorción: Destreza 000A936D Absorber destreza
Absorción de atributos: Resistencia 000A936E Absorción de resistencia
Absorber atributo: Inteligencia 000A9788 Inteligencia absorbente
Absorber atributo: suerte 000A9789 Absorbiendo la suerte
Absorción de atributos: Velocidad 000A978B Absorción de velocidad
Atributo de absorción: Fuerza 000A978C Absorción de poder
Atributo de absorción: Fuerza de voluntad 000A978D Absorción de la fuerza de voluntad
Habilidad de absorción: Acrobacias 000A978E Absorbe la habilidad "Acrobacias"
Habilidad de absorción: Cambio 000A9790 Absorbe la habilidad "Cambio"
Absorber habilidad: Atletismo 000A9792 Absorbe la habilidad "Atletismo"
Habilidad de absorción: Espadas 000A9793 Absorber las cuchillas
Habilidad de absorción: Bloquear 000A9794 Absorbe la habilidad "Bloqueo"
Habilidad de absorción: Armas contundentes 000A9795 Absorbe la habilidad "Arma contundente"
Habilidad de absorción: Brujería 000A9796 Absorbe la habilidad "Brujería"
Habilidad de absorción: Destrucción 000A9797 Absorbe la habilidad "Destrucción"
Habilidad de absorción: Cuerpo a cuerpo 000A9798 Absorbe la habilidad "Combate cuerpo a cuerpo"
Habilidad de absorción: Armadura pesada 000A9799 Habilidad Absorber armadura pesada
Habilidad de absorción: Ilusión 000A979A Absorbe la habilidad "Ilusión"
Absorción de habilidades: Armadura ligera 000A979B Absorbe la habilidad "Armadura ligera"
Habilidad de absorción: Tirador 000A979C Absorbe la habilidad "Tirador"
Habilidad de absorción: Comercio 000A979D Absorción de la habilidad "Comercio"
Habilidad de absorción: Misticismo 000A979E Absorbe la habilidad "Misticismo"
Habilidad de absorción: Recuperación 000A979F Absorbe la habilidad "Restauración"
Habilidad de absorción: Hackeo 000A97A0 Absorbe la habilidad "Hackear"
Habilidad de absorción: Sigilo 000A97A1 Absorber la habilidad Sigilo

Cambio

nombre Código de identificación Efecto
Bestia de carga 000A9803 Pluma
Abrir una cerradura compleja 000A9837 abierto
Égida 000A97AB Escudo
Flotabilidad 0001FBB4 Respiración de agua
Caminando sobre el mar 000AA071 Caminar sobre el agua
La carga del mundo 0007108A Carga
Escudo de fuego 000A9808 Escudo de llamas
muro de hielo 000A981F Escudo de escarcha
Muro de relámpagos 000A982C eléctrico

Ilusión

nombre Código de identificación Efecto
Un toque calmante 000A97CA Calmante
Cubrir 000A97CD Camaleón
Presencia conquistadora 000A97FF Encantamiento
forma fantasma 000A97C0 Invisibilidad
Luz 000A9829 luz
Ojo de medianoche 000A9830 Ojo nocturno
inmovilización 000A9839 Parálisis
Dominación sobre un humanoide 0003C3F9 Orden al humanoide
Una presencia aterradora 000A97D9 Desmoralización
Toque de furia 000A981C Rabia
Heroísmo 000AA034 Ánimo
Silencio 000AA04D Silencio

Brujería

nombre Código de identificación Efecto
Invocar al Lich 000AA05D Invocar un lich
El llamado de los Zivilai 000AA061 Invocar a los Zivilai
Llamando a un Dremora Lord 0003C413 Invocar al Señor Dremora
Invocar araña daedra 0003C418 Invocar araña daedra
Invocar Daedroth 000AA058 Invocar Daedroth
Invocando al Clannfir 000AA057 Invocar Clannfir
Llamada de bribón 000AA05E Invocar bribón
Invocar Atronach de Escarcha 000AA05B Invocar Atronach de Escarcha
Invocar Atronach Tormenta 000AA060 Invocar Atronach Tormenta
Invocar Atronach de Llama 000AA05A Invocar Atronach de Fuego
Invocar esqueleto 000AA05F Invocar un esqueleto
Llamada de zombies 000AA063 Invocar zombis
Invocando un fantasma 000AA05C Invocar un fantasma
Invocar guardián esqueleto 0003C415 Invocar guardián esqueleto
Invocar zombi sin cabeza 0003C414 Invocar un zombi sin cabeza
Invocar Dremora 000AA059 Invocar Dremora
Invocar héroe esqueleto 0003C416 Invocar héroe esqueleto
Invocando al fantasma de la niebla 000AA062 Invocar un fantasma de niebla
Invocar guerrero esqueleto 0003C417 Invocar guerrero esqueleto
Invocar fantasma oscuro 0003C419 Invocar un fantasma oscuro
Desterrar a los no muertos 000AA06B Ahuyenta a los muertos vivientes
Botas invocadas 000A97B4 Botas de invocación
Coraza invocada 000A97B6 Invocar coraza
Guantes invocados 000A97B8 Guantes de invocación
Leggings invocados 000A97B9 Leggings de invocación
Casco invocado 000A97BA Casco de invocación
Escudo invocado 000A97BC Escudo de invocación
Hacha invocada 000A97B3 Invocar un hacha
Arco invocado 000A97B5 Invocar arco
Daga invocada 000A97B7 Daga de invocación
Maza invocada 000A97BB Invocar maza
Espada invocada 000A97BD Invocar la espada

Misticismo

nombre Código de identificación Efecto
El legendario descubrimiento de la vida 000A97DE detección de vida
Dispersión legendaria 000A9834 Difusión
Reflexión de hechizo legendario 000AA053 Reflejo de un hechizo
Trampa de almas legendaria 000AA052 Captura de alma
Gestión de artículos 000AA067 Telequinesia
Excelente absorción de hechizos 000AA056 Absorción de hechizos

Destrucción

nombre Código de identificación Efecto
Flecha fulminante 000A97B2 Daños a la salud
Degradación de la magia 0003C3DC Daño a la magia
La maldición de la debilidad 000A97D2 Daño a la reserva de resistencia
Corrosión de la armadura 000A97A3 Destrucción de armadura
Corrosión de armas 000A97A5 Destrucción de armas
Golpe ardiente 000A97E6 daño por fuego
Explosión incineradora 000A97E3 daño por fuego
Explosión de enemigos 00014720 daño por fuego
Huelga en el Ártico 000A97F2 daño por frío
Carga de hielo 000A97EE daño por frío
Buran 0003C3D8 daño por frío
Danza del relámpago 000A97F6 Daños Eléctricos
Electrocución 000A97F9 Daños Eléctricos
tormenta 0003C3DB Daños Eléctricos
Terrible impotencia 0003C3F1 Disminuyendo la reserva de fuerza
Gravemente herido 0004C915 Disminución de la salud
Disminución monstruosa de la magia 0003C3F4 Magia de bajada
Degradación de habilidad: Ilusión 0003C3E7 Habilidad reducida "Ilusión"
Degradación de habilidad: Tiro 0003C3E6 Habilidad de tiro reducida
Disminución de habilidades: cambio 0003C3E9 Disminuir la habilidad "Cambio"
Degradación de habilidad: Destrucción 0003C3E8 Habilidad reducida "Destrucción"
Degradación de habilidad: Cuerpo a cuerpo 0003C3EA Habilidad reducida "Combate cuerpo a cuerpo"
Degradación de habilidad: Armadura pesada 0003C3EB Reduce la habilidad Armadura pesada en 15 unidades. durante 25 segundos. En el objetivo.
Degradación de habilidad: Espadas 0003C3EC Habilidad de cuchillas reducida
Disminución de habilidad: Brujería 0003C3ED Disminución de la habilidad "Brujería"
Disminución de habilidad: Recuperación 0003C3ED Habilidad de recuperación disminuida
Vulnerabilidad al fuego 0003C40D Mayor vulnerabilidad a los incendios
Vulnerabilidad al frío 0003C40E Mayor vulnerabilidad al hielo
Vulnerabilidad al veneno 0003C411 Mayor vulnerabilidad al veneno
Vulnerabilidad a la electricidad 0003C412 Mayor vulnerabilidad eléctrica
Vulnerabilidad a la magia 100C0003F Mayor vulnerabilidad mágica

Habilidades de los signos

nombre Código de identificación
Alumno 00022A3E
Atronach 00022A3D
La dama 00022A40
Amante 00022A43
Señor 00022A41
Mag 00022A31
Ritual 00022A3C
Serpiente 00022A63
Sombra 00022A66
caballo 00022A6A
El ladrón 00022A6B
La torre 00022A6C
Guerrero 00022A6E

Magia unica

nombre Código de identificación
Ayleid Spring 0006A8D8
loco 00047AD3
La gracia del peregrino 00014D23
La voluntad de Sithis 0006D679
Puertas de Aetherius 0006B69D
Aliento del Rey del Inframundo 0018540B
garrapata amarilla 00098405
El hechizo de Wabbajack 00026D8A
El arte de Harrow Porter 0006BD4A
Leche de María 0006A8EB
El olor de un vagabundo 00022A6D
renacimiento 0009812A
Dedos de las montañas 000C6986
Ataque al área de Dagon 00176191
El carámbano maldito del barón 0006D67C
La maldición del seguidor infectado de Azura 0000C46B
Hilo Magnus 0006B6A1
Manchas oxidadas 00098413
Ritual de desactivación 00025357
Mano del Maestro 00008E53
Red Sithiana 0006B6A0
Como un troll 00022A42
El truco de un estafador 0006A8F4
La suerte de la anciana 0006BD11
Oreja de Zenithar 00177208
Reino del Horror 0003BEDC
La furia del mago 000C481C

Identificación del caballo

A través del equipo «Jugador.Placeatme [ID] 1» Puedes crear un caballo de montar cerca del héroe.

Ejemplo: combinación "Jugador.Placeatme 0004DE8D 1" llamará al Caballo Blanco.

Lista de razas disponibles:

reproducirse Código de identificación
blanco 0004DE8D
Chalaya 0004DE8E
Cuervo 0004DE8F
Bahía 0004DE90
Caballo pío 0004DE91
Tenegriv 00032BF4
Unicornio 0001EC58

ID de tarea

Cualquier misión se puede completar utilizando el código "completequest [QuestID]". Para controlar manualmente las etapas de una misión específica, utiliza los siguientes trucos en orden:

  1. "GetStage [QuestID]": descubre la etapa actual de la misión.
  2. "showfullquestlog [QuestID]": ver todas las etapas de misión disponibles.
  3. "Altar.Cheat.AllowSetStage true": activa el modo para realizar ediciones en las etapas de la misión.
  4. "SetStage [QuestID] [StageID]": establece una de las etapas disponibles para la tarea especificada.

Ejemplo: combinación «SetStage SE01Puerta 10» Proporciona la etapa inicial de la misión "La puerta en la bahía de Nibenay".

Los siguientes puntos contienen identificadores para misiones clave.

misiones principales

Código de identificación nombre
MQ01 Educación
MQ02 Entregar el amuleto
MQ03 Búsqueda de un heredero
MS48 Rompiendo el asedio de Kvatch
MQ04 Priorato de Weynon
MQ05 Camino del amanecer
MQ06 Santuario de Dagón
MQ07 Espías
MQ08 Sangre de Daedra
MQ10 Puerta de Bruma
MQ11 Aliados de Bruma
MQ09 Sangre de las Deidades
MQ12 Miskarkan
MQ13 Defensa de Bruma
MQ14 La Gran Puerta
MQ15 Paraíso
MQ16 Enciende los fuegos del dragón
Armadura de dragón MQ Armadura de dragón imperial

Misiones de los Príncipes Daédricos

Código de identificación nombre
DAAzura Azura
DABoethia Boethiah
DAVaermina Alimañas
DAClavicusVile Clavicus Vile
D. A. Malacath Malakat
DAMeridia Meridia
DA Mephala Mephala
DAMolagBal Molag bal
D'A Namira Namira
DANocturno Nocturno
DAPeryite Peryita
DASanguine Optimista
DAHermaeusMora Hermaeus Mora
DAHircina Hircine
DASheogorath Sheogorath

Misiones de la ciudad

Código de identificación Сiudad nombre
Barco fantasma del yunque Yunque MS93
No confíes en las sirenas Yunque MS04
Donde habitan los espíritus Yunque MS02
El vigilante solitario Bravil MS06
Cazadores y caza Bravil MS08
Comprar una casa en Braville Bravil CasaBravil
A través de la pesadilla Bravil MS05
Dos caras de la moneda bruma MS09
La amistad es traicionada bruma MS11
Comprar una casa en Broome bruma CasaBruma
El secreto del valle bruma MS12
Secuestro de datos ciudad imperial MS26
coleccionista ciudad imperial MS21
Un viaje inesperado ciudad imperial MS31
No hay nada que no se pueda quitar ciudad imperial MS22
Competencia desleal ciudad imperial MS29
Orden de la Sangre Virtuosa ciudad imperial MS23
Comprar una casa en la Ciudad Imperial ciudad imperial CasaCiudadImperial
Origen del Príncipe Gris ciudad imperial MS52
Secretos de los Ayleids ciudad imperial MS27
Batalla por el castillo Kvatch Kvatch MS49
Rompiendo el asedio de Kvatch Kvatch MS48
Pecados del Padre Corrol MS16B
Imagen del crimen Corrol MS51
Comprar una casa en Corrol Corrol CasaChorrol
Legado perdido Corrol MS16A
Separados desde el nacimiento Corrol MS16A
Campo mortalmente peligroso Corrol MS18
Sombra sobre Hakdirt Corrol MS45
Cuando los dioses quieren molestar Leyawiin MS43
Orco Mazoga Leyawiin MS91
Comprar una casa en Leyawiin Leyawiin Casa Leyawiin
Caballeros del Semental Blanco Leyawiin MS92
Lágrimas del Salvador Leyawiin MS37
Paranoia Skingrad MS38
Encontrando tus raíces Skingrad MS39
Comprar una casa en Skingrad Skingrad CasaSkingrad
Asistente Skingrad Sirviente de casa
El escondite de Rosethorn Skingrad Búsqueda de la casa en Skingrad
Artes peligrosas Cheydinhal MS14
Comprar una casa en Cheydinhal Cheydinhal CasaCheydinhal
Corrupción y conciencia Cheydinhal MS10
El caballero testarudo Cheydinhal MS13

misiones secundarias

Código de identificación nombre
SQ08 vino antiguo
SQ10 Cuando se rompe un juramento
MS40 Cura para el vampirismo
SQ03 La venganza se sirve fría
MS47 Visibilidad cero
SQ04 Voltear todas las piedras
SQ07 Inmerso
SQ05 El descanso del sepulturero
SQ01 El ladrón de patatas
MS46 Problemas con los duendes
SQ03 Incursión en Grayland
SQ09 Pesca
SQ06 Temporada de caza de osos

Misiones del gremio de luchadores

Código de identificación nombre
FGD00Unirse a FG Unirse al gremio de luchadores
FGC01Ratas El problema de las ratas
FGC02Protect Comerciante desafortunado
FGC06Mensajero Mina abandonada
FGD01Predeterminado negocios inconclusos
FGD02D y D Borracho y alborotador
FGC03Ladrones Cueva de ladrones
FGC03Bandera Conde de Newheim
FGC07Reliquia La deuda de Amelion
FGD03Virano Hijo del maestro del gremio
FGD04 Desertor Otro asunto pendiente
FGD05Oreyn Azani Corazón Negro
FGC04Académico El científico errante
FGC08Prisión fugitivos
FGD06Virano muerto Trolls de la mina abandonada
FGC09Ogros Hija de un aristócrata
FGC10 Pantano El secreto del puesto avanzado de Harlan
FGC05Piedra Piedra de Santa Alessia
FGD07Secuestro la recopilación de información
FGD08Infiltración Incrustar
FGD09Hist Historia
FG00Expulsión Expulsión del gremio de luchadores

Misiones del gremio de magos

Código de identificación nombre
MG00Unirse Unirse al gremio de magos
MG01Destrucción Recomendación de Skingrad
MG02Alter Recomendación de Cheydinhal
MG03Ilusión Recomendación de Bravil
MG04Restaurar Recomendación de Anvil
MG05Dedos Dedos de la montaña
MG05A Dedos de la montaña, parte II
MG06Bruma Recomendación de Bruma
MG07Leyawiin Recomendación de Leyawiin
MG08MagesStaff Bastón del mago
MG09Motivos Motivos ocultos
MG10Vahtacen El secreto de Vataken
MG11NecroMoon Luna del Nigromante
Puerta MG12 ¿Liberación o ejecución?
Información MG13 Información para el servicio
MG14Trama Se revela la conspiración
Casco MG15 Casco del Gusano
Amuleto MG16 Amuleto del Nigromante
Emboscada MG17 Emboscada
MG18 Rey de los gusanos Pelea con el rey
MGExpulsión01 Expulsión del gremio de magos
MGExpulsión02 Reexpulsión del gremio de magos

Misiones del gremio de ladrones

Código de identificación nombre
TG00FindThievesGuild Búsqueda del gremio de ladrones
TG01El mejor ladrón El mejor ladrón ganará.
TGStolenGoods Robo independiente
Impuestos TG02 Exención de impuestos para los pobres
TG03Elven Doncella elfa
Error TG04 Joyas Adarji
TG05Desorientación Dirección falsa
TG06Expiación Historias perdidas
TG07Lex Deshacerse de Lex
TG08Ciego Para engañar a los ojos ciegos
TG09Flecha Flecha de la Liberación
Botas TG10 Botas de Springheel Jack
TG11Robo Un robo atrevido

Misiones de la Hermandad Oscura

Código de identificación nombre
Dark01Knife Cuchillo en la noche
Dark02Watery Tumba en el agua
Accidentes de Dark03 Un accidente
Ejecución de Dark04 Condenado a muerte
Ejecución de Dark04 Escenificando un asesinato
Dark06Wanderer Vagabundo solitario
Medicina Dark07 Medicina dañina
Dark08Whodunit Detective
Dark09Retirement Un merecido descanso...para siempre
Santuario Dark10 Purificación
Santuario Dark10FIN cache
Mago especial Dark10 Ocupaciones del mago
Dark11Kin Siguiente en la fila
Dark12Harem Promesas rotas
Dark13Justice El triunfo de la justicia
Dark14Honor Una cuestión de honor
Dark15Coldest Sueño helado
Dark16Kiss El beso de la muerte
Dark17Siguiendo En busca del traidor
Madre oscura18 Honra a tu madre
Susurros de Dark19 El susurro de la muerte
Escala de sombras MS Lagarto Oscuro - Renegado
Exilio oscuro Expulsión de la Hermandad
DarkExile2 Reexpulsión de la Hermandad
DarkExile3 Exilio eterno
Vampiro oscuro Oscuridad eterna

Misiones de las Islas Temblorosas

Código de identificación nombre
SE01Puerta La puerta en la bahía de Nibenay
SE02 Más allá de la locura
SE03 La mejor trampa
SE03A La trampa en acción
SE04Shell Entendiendo la locura
SE04 Adiccion
SE05 Dama de la Paranoia
SE06 Llama fría de Agnon
SE07 Ritual de coronación
SE07A Ritual de la demencia
SE07B Ritual de manía
SE08 El retorno del límite
SE09 Restaurando al guardián
SE10 Ejército indefenso
SE11 Símbolos oficiales
SE11a Visión correcta
SE11b Prueba de reflexiones
SE12 Raíces de la locura
SE13 Fin del pedido
SE14 Príncipe de la locura
SE30 El martillo de Antípoda
SE45 Tenedor de cosquillas
SE42 El trabajo no tiene fin
SE40 Despierta bajo los escombros
SE41 Solución líquida
SE36 Paz definitiva
SE35 Brightor
SE43 La pesadilla de Ushnar
SE44 La tormenta que se avecina
SE38 El Kunstkammer
SE39 Todo está en su lugar
SE46 La gran división
SE34 Ayuda al héroe
SE32 Fantasmas de Vitarn
SE37 Clasificador

Caballeros de las Nueve Misiones

Código de identificación nombre
Peregrino del NDP Peregrinación
ND01 Tumba del Cruzado
ND02 Priorato de los Nueve
ND03 Furia de la naturaleza
ND04 El camino de los justos
ND05 La sabiduría de las edades
ND06 La misericordia de Stendarr
ND07 Escudero fiel
ND08 Espada del cruzado
ND09 Bendición de Talos
ND10 Umaril el Sin Plumas

Otras misiones complementarias

Código de identificación nombre
DLCOrrery Restauración del Observatorio
DLC06La Guarida de los Ladrones Cueva del Crepúsculo
DLC Battlehorn Castle Castillo de Battle Horn

Cómo agregar artículos por ID

Usando un comando especial y un ID único (cada objeto tiene el suyo propio) puedes darte cualquier objeto del juego:

  1. Abra la consola. Presiona la tecla ~ (tilde) durante el juego. Esto abrirá una ventana de consola en la parte superior de la pantalla. Si la tilde no funciona (por ejemplo, en algunos diseños de teclado), prueba la tecla "`" o verifica la configuración de los botones en el juego.
  2. Introduzca el comando para agregar un elemento: "jugador.additem <cantidad>», Dónde: — identificador de artículo único (por ejemplo, 0001C6D1 para una coraza de hierro). <cantidad> - cuántos elementos desea agregar. Ejemplo de adición de una coraza de hierro: "jugador.additem 0001C6D1 1".
  3. Presione Enter para ejecutar el comando.

Para obtener una lista completa de códigos de identificación para obtener artículos, consulte los siguientes puntos.

ID de reserva

En las siguientes secciones podrás encontrar identificaciones para armaduras pesadas y ligeras, escudos y armaduras únicas.

Armadura pesada

nombre Código de identificación
botas de hierro 0001C6CF
coraza de hierro 0001C6D1
guantes de hierro 0001C6D2
Leotardos de hierro 0001C6D0
Casco de hierro 0001C6CE
botas de acero 000229A5
Coraza de acero 000229A2
guantes de acero 0001C6D8
Leotardos de acero 000229A3
Casco de acero 000229A4
Botas Dwemer 00036347
Coraza dwemer 00036349
Guantes Dwemer 00036346
Leggings Dwemer 00036348
Casco Dwemer 00036345
Botas de orco 0003634D
coraza orca 0003634F
Guantes de orco 0003634C
Leggings orcos 0003634E
Casco de orco 0003634B
Botas de ébano 00036353
Coraza de ébano 0002AD85
guantes de ébano 00036352
Leggings de ébano 00036354
Casco de ébano 00036351
Botas daédricas 00036359
Coraza daédrica 0003635B
Guantes daédricos 00036358
Leggings daédricos 0003635A
Casco daédrico 00036357

Armadura ligera

nombre Código de identificación
Botas de piel 00024767
Coraza de piel 00024766
Guantes de piel 00024765
Leggings de piel 00024764
Casco de piel 00024768
Botas de cuero 0002319B
Coraza de cuero 0002319A
Guantes de cuero 00023199
Leggings de cuero 00023198
Casco de cuero 0002319C
Botas de correo 0001C6D4
Coraza de malla 0001C6D3
Guantes de correo 0001C6D6
Calzas de malla 0001C6D5
Yelmo de cadena 0001C6D7
Botas de mithril 0002C0FC
Coraza de mithril 0002C0FE
Guantes de mithril 0002C100
Leggings de mithril 0002C102
Casco de mithril 0002C104
Botas élficas 0002299F
Coraza élfica 0002299C
Guantes élficos 0002299E
Leggings élficos 0002299D
Casco élfico 000229A1
Coraza de cristal 00036341
Leggings de cristal 00036343
Guantes de vidrio 00036340
Botas de cristal 00036342
Casco de cristal 0003633F

Escudos

nombre Código de identificación
Escudo de hierro 000352C1
Escudo de acero 00023923
Escudo Dwemer 0003634A
Escudo orco 00036350
Escudo de ébano 00036356
Escudo daédrico 0003635C
Escudo de piel 00025056
Escudo de cuero 000229A9
Escudo de cota de malla 00032D49
Escudo de mithril 000352BF
Escudo élfico 000229A0
Protector de vidrio 00036344

batas

nombre Código de identificación
Túnica de amuleto 0000551C
Túnica de reflexión 00005519
Túnica de camaleón 0000844D
Túnica de protección 00005527
Túnica de hechicero 000748AB
Toga de estudiante 000C8536

Armaduras, escudos y túnicas únicas

nombre Código de identificación
Delantal de Agilidad 000C5B4F
Brazales de Kwang Liao 000C47B1
Guantes de medianoche 00082DDF
Guantes Rasheda 000CA114
Pantalones de mono 000CA112
Botas de anguila 000489AF
Aleta brillante 0012DD1C
Botas de mercurio 000CA113
Botas del comerciante ágil 000CA111
Botas olímpicas 0004788D
Capucha de sigilo 000347F4
Escudo de armas de Chorrol 0006BDFE
La corona de Lindai 000BE5D4
Corona de Nenalata 000BE5D9
Armadura de los Santos Dorados 0007EB1A
Casco de los Santos Dorados 0007EB20
Escudo de los Santos Dorados 00041508
Armadura de los Seductores Oscuros 0007EB0E
Casco de los Seductores Oscuros 0007EB14
Escudo de los Seductores Oscuros 000414F9
El manto del emperador 0000C4D5
Capucha del Rey de Corazones 001885CC
Túnica del Rey de Corazones 001885CA
Túnica del archimago 00064FDF
Roba Mankar Camoran 000BE31F

ID de arma

Las armas se pueden dividir en de una mano, de dos manos, de largo alcance y únicas.

Una mano (espadas, dagas, mazas, hachas)

nombre Código de identificación
Espada larga dwemer 00035DD1
Espada corta dwemer 00035DD3
Daga Dwemer 00035DD0
Maza Dwemer 00035DD2
Hacha Dwemer 00035DD4
Espada larga élfica 000229B3
Espada corta élfica 00035E64
Daga élfica 00035E63
Maza élfica 00035E66
Hacha élfica 00035E65
Espada larga de cristal 00035E5F
Espada corta de cristal 00035E5C
Daga de cristal 00035E5B
Maza de cristal 00035E5E
Hacha de cristal 00035E5D
Espada larga de ébano 00035E6E
Espada corta de ébano 00035E6B
Daga de ébano 00035E6A
Maza de ébano 00035E6D
Hacha de ébano 00035E6C
Espada larga daédrica 00035E76
Espada corta daédrica 00035E73
Daga daédrica 00035E72
Maza daédrica 00035E75
Hacha daédrica 00035E74

A dos manos (hachas, martillos, claymores)

nombre Código de identificación
Hacha de batalla dwemer 00035DCD
Martillo de guerra dwemer 00035DD5
Claymore dwemer 00035DCF
Hacha de batalla élfica 00035E67
Martillo de guerra élfico 00035E69
Claymore élfico 00035E68
Hacha de batalla de cristal 00035E60
Martillo de guerra de cristal 00035E62
Claymore de vidrio 00035E61
Hacha de batalla de ébano 00035E6F
Martillo de guerra de ébano 00035E71
Claymore de ébano 00035E70
Hacha de guerra daédrica 00035E77
Martillo de guerra daédrico 00035E79
Claymore daédrico 00035E78

A distancia (bastones, arcos, flechas)

nombre Código de identificación
Arco de plata 00025227
Arco Dwemer 00035DCE
Arco élfico 000229BF
Arco de cristal 00035E7A
Arco de ébano 00035E7B
Arco daédrico 00035E7C
Flecha de Plata 0001EFD4
Flecha Dwemer 00022BE2
Flecha élfica 000229C0
Flecha de cristal 00022BE1
Flecha de ébano 0001EFD5
Flecha daédrica 0001EFD3
Bastón mágico de electricidad 000E9454
Bastón mágico de telequinesis 000E945D
Bastón mágico de dispersión 000E9447
Bastón mágico de parálisis 000E9451
Bastón mágico del encanto 000E9444
Bastón mágico de fuego 000E944B
Bastón mágico de escarcha 000E944E
Bastón mágico de la trampa del alma 000E945A
Bastón mágico del silencio 000E9457

Arma única

nombre tipo Código de identificación
Alma odiosa Cebolla 00014D6A
Personal de Nenalata Personal 000BE5DC
Personal de Mankar Camoran Personal 000BE322
borde de la perdición Cebolla 00055757
Bastón del Pícaro Eterno Personal 0004F790
Bastón de hielo de Hrormir Personal 00047372
Ocre oscuro Espada 00026B22
Bastón de gusanos Personal 0004A24E
Hoja de espina Espada 0006B665
Hoja de aflicción Daga 00091905
Destructor de nervios Maza 0007E09D
Enfriador Espada 00068C01
Personal de Indaris Personal 0006B671
Hoja de Agua Negra Espada 0006B69B
Espada de Rugdumf Espada 0000BEA6
Hoja con púas Espada 0006B665
Rosa de Sithis Arrow 0003266D
Flecha de fuego infernal Arrow 0004BF0D
Flecha de invierno Arrow 0004BF0E
Flecha de tormenta eléctrica Arrow 0004BF0F
Flecha de la Liberación Arrow 00022DB5

Identificación de la joyería

Los amuletos, anillos y adornos únicos se consideran joyas.

Amuletos

nombre Código de identificación
Gran Amuleto de la Ilusión 00092AC7
Gran Amuleto de la Reflexión 0009845C
Gran Amuleto de Absorción 0009843F
Gran amuleto de la buena suerte 00091AD6
Gran Collar de Elocuencia 00092AB8
El Gran Collar del Mar 00098441
Gran collar de encanto 00091AD3
El Gran Collar del Comercio 00092AF
Gran Collar de Caminatas Marítimas 00098445
Gran Amuleto del Interrogatorio 000C04D7

Anillos

nombre Código de identificación
Gran Anillo de Alquimia 00092ABB
Gran Anillo de Hacking 00092AB2
Gran Anillo de Salud 00091C23
Gran Anillo de Inteligencia 00091AC4
Gran Anillo de Escudo de Hielo 000937F1
Gran Anillo del Ojo Nocturno 000937F7
Detección del Gran Anillo de la Vida 00091AB8
Gran Escudo de Anillo de Fuego 00091ABE
El Gran Anillo de Plumas 00091ABB
Gran Anillo de Luz 000937F4
Gran Anillo de Poder 00091AC1
Gran Anillo de Destreza 00091ACA
Gran Anillo de Sigilo 00092AB5
Gran Anillo de Escudo Relámpago 0009843C

Joyas únicas

nombre Código de identificación
Anillo Adarji 00035E95
Anillo ocular de víbora 0006B658
Amuleto del Nigromante 0007BE2B
Anillo Adarji 00035E95
Anillo de la Tierra 0009844B
Anillo de sello coloviano 00032DA0
Anillo del Silencio de la Selva Negra 00098175
Anillo de traición 00098449
Anillo de guerra 00098448
Anillo de protección de Ankotar 00030135
Anillo de protección contra la intemperie 0006BD75
Anillo de Gris 0000CCC8
Anillo fantasma 2000
Lazo negro 0002FF34
Amuleto de Ansei 00187BBF
Amuleto de interrogación 000C04D6
Amuleto de reyes 000250A0
Amuleto de Manduin 000347C8
Amuleto del mundo de los sueños 00089008
Amuleto de reflexión 0009845B
Amuleto absorbente de hechizos 00095A70
El ojo de Sithis 00082DE0
Medallón de los Caballeros de Espinas 0006B677
Collar de Astia 000CBD53
Talismán de velocidad 0006B64C

Identificadores de artefactos daédricos

Objetos poderosos que los Príncipes Daédricos entregan al jugador después de completar misiones para obtenerlos.

nombre Código de identificación
Máscara vil de Clavicus 000228EE
Hoja de ébano 00027109
El baile de Vermina 0001EC18
Azura Star 00000193
Capucha Gris Nocturna 00022E81
Anillo de Khajiit 00027110
Llave maestra 0000000B
Maza de Molag Bal 00027117
Tenedor de cosquillas 0007877F
La piel del salvador 00027107
Bastón de Sheogorath 0004FD09
Cráneo de la corrupción 00027116
rosa sanguina 000228EF
Oghma infinito 000228F1
Anillo de Namira 0001C10A
Rompedor de hechizos 000897C2
Espada dorada 00027105
Volendrang 0009DB4F
wabbajack 000228F0
Casco del Gusano 0007BE43

Identificadores de ingredientes y alimentos

Los ingredientes y alimentos se consideran componentes alquímicos, productos y alimentos, y materiales para pociones.

Componentes de los alimentos

nombre Código de identificación
naranja 0007588E
Sandía 000336A0
cordero 00033686
pan buhanka 00023D89
Uvas 0003367B
Carne de res 0003365F
cabeza de queso 00033669
Pera 0003368B
zarzamora 00033663
fresa 00033699
patatas 0003368C
pastel 0003369A
Piel de bribón 00033693
Крабовое мясо 0003366C
maíz 0003366B
Pedazo de queso 00033668
Cebolla 0003368A
puerro 00033680
Zanahorias 00033666
Harina 00033674
Carne de jabalí 00033665
Jamon 0003367C
Venado 0002229B
Nuez de palo de hierro 0003367E
pastel de carne 000B97E9
Radis 0003368E
arroz 00033690
Rodar 0003369B
Lechuga 00033681
tomate 0003369E
calabaza 0003368D
Ajo 00033677
Manzana 0003365D

Elementos vegetales

nombre Código de identificación
Ambrosia 000704A0
Vaina blanca 000336A2
Hablador ahumado 00084472
Ginseng 00033679
Granos de trigo 000336A1
raíz de mandrágora 00033683
Pulpa de raíz 00033691
Pulpa de raíz de acónito 000A792E
Pulpa de la raíz de la zona de captación 000A7925
Pulpa de raíz de gloria de la mañana 000A792F
Hierba sangrienta 00033664
Hoja de ginkgo 00033678
Hoja de helecho soñolienta 00033696
hojas de aloe 000A7924
Hojas de corazón de pradera 000A7929
Hojas de la hierba del manto común 000A7928
hojas de artemisia 000A793E
hojas de prímula 000A7934
Hojas de la erupción común 000A793B
Fiebre 0007049E
Maranta 0003365E
Néctar de jacinto de agua 000A793C
Néctar de hipérico 000A7939
Néctar de dedalera 00033687
Néctar de lirio tigre 000A792B
Sombra Nocturna 00033688
brote de lavanda 000A792A
Brote de agripalma 000A7930
semillas de bergamota 000A7933
Semillas de lino 000A7927
semillas de peonía 000A7932
Semillas de loto sagrado 000A7936
Semillas de hinojo 000A7926
semillas de artemisa 000A7931
semillas de cardo 000A792C
Spiddal 00033697
Tabaco 0003369D
Harrada 0003367D
Flor de alcanna 0003365C
flor de la hierba roja 0002503A
Sombrero de hongo blanco 00084470
Sombrero de mithrula de los pantanos 0008446C
Gorra de entoloma azul 0008446B
Sombrero de un hongo de yesca 0008446F
Sombrero de la rúsula cáustica 0008529F
Sombrero amarillo de Pycnoporus 0008529B
Sombrero verde de Chlorocyboria 0008446A
Sombrero de hongo de piedra 0006251E
Sombrero rojo de Pycnoporus 0008529C
Sombrero de amanita muscaria 00084471
Gorra de Sarcoscypha 0008529E
Sombrero de Chlorocyboria arborea 0008529A
Gorra de cola de flor 0008446D
Sombrero del hongo yesquero escamoso 0008529D
Casquillos de hipoloma 0006251F
Lengua de dragón 00025039

Ingredientes alquímicos

nombre Código de identificación
Cera Dreugh 00033673
Bilis del demonio 0002EE72
Troll gordo 00026B5C
Diente de Daedroth 00033672
Dientes de ogro 00033689
Garras de Clannfear 0003366A
Piel de bribón 00033693
Harina de hueso 0001EBFF
Carne muerta 00033685
Sal helada 00022E5B
Sal de fuego 00033675
Cenizas de vampiro 00009182
Cuerno de Minotauro 00033568
Polvo resplandeciente 0001EBE8
Corazón Daedra 0001EC8F
Sales del Vacío 0003369F
Escalas 00033692
Seda Daedra 00033670
Ectoplasma 0001EBFE
Veneno de daedra 00033671
Restos carbonizados 00081A68
Médula ósea 00044E61
Fragmento de hueso 00052443
Diente de sabueso 00044E62
El idioma de los hambrientos 00044E60
Aleta de vieira 00044E5F

Materias primas únicas

nombre Código de identificación
Papa gigante 00177A2A
Grasa del troll pintado 0009209E
Raíz de Nirn 0004E940
veneno para ratas 00026B08
La manzana envenenada 000918F0
Sal helada refinada 00022F1A
Cenizas de Hindaril 000977DD
Cuerno de premio de Pinarus 000CBD45
cuerno de unicornio 0001EC5B
piel humana 00071F35
corazón humano 00071F36
Escamas de pez asesino rumar 00185FE2
Comida para perros 00071FC8
Rocío de tierra 00013186
Corazón del Orden 0004A863

Identificación de herramientas y materiales

Los materiales son recursos naturales y otros componentes útiles que no son aptos para la alquimia. Usando las herramientas a mano, puedes preparar pociones y reparar armaduras.

Mineral, piedras preciosas

nombre Código de identificación
Ámbar 00016568
Mineral de la locura 00012D33
Perla impecable 00038B9A
Topacio impecable 00038B9D
Rubí impecable 00038BA0
Zafiro impecable 00038BA3
Esmeralda impecable 00038BA5
Diamante impecable 00038BA9

Otros materiales

nombre Código de identificación
piel de lobo 000228E2
piel de oso 000228E3
Piel de puma 000228E4
Colmillo de oso de Westveld 0018AE3F

Instrumentos

nombre Código de identificación
Martillo de reparación 0000000C
Mortero y maja del maestro 0006EE68
Respuesta del Maestro 0006EE6A
Calcinador del Maestro 0006EE66
Alambique de destilación del maestro 0006EE64

Identificación de libros y documentos

Para obtener libros, notas, cartas o diarios regulares, utilice identificadores de las siguientes categorías.

Ediciones raras

nombre Código de identificación
Aguas del olvido 00024593
Cómo llegó Orsinium a los orcos 00024404
Luna del Nigromante 00002DD1
Cinco canciones del rey Wulfharth 00024588
Dedos de las montañas 00001101
Doncella argonia lujuriosa 00078562
Cinco dogmas 00024596
Tomo de los no muertos 00003AA3

Notas, cartas, diarios

nombre Código de identificación
Pergamino sucio 0006BFAC
Una nota olvidada hace mucho tiempo 000B6C0A
Diario de un mensajero 0001C16C
Diario de un traidor 00003968
Una lista espeluznante 0001D046
Nota de doodle 000C45B3
Diario sangriento 0002FF32
Orden de Lucien Lachance 00035E03
Una vieja nota quemada 0002C500

Identificaciones de libros de habilidades

Cuando lees el libro de texto por primera vez, una de las habilidades aumentará.

Manuales del guerrero

nombre Código de identificación ¿Qué aumenta?
El Informe Argoniano, Libro 1 000243E2 atletismo
Rescate por Zarek 000243DE atletismo
Mendigo 000243E1 atletismo
irador de la cocina roja 000243E0 atletismo
Danza en el fuego, vol. 3 000243DF atletismo
2920, Mes de la Estrella de la Mañana (v. 1) 000243E4 Cuchillas
Batalla de Sancre Tor 00073A61 Cuchillas
Fuego y oscuridad 000243E5 Cuchillas
Canción de Hrormir 000243E6 Cuchillas
Palabras y filosofía 000243E3 Cuchillas
King 000243F0 Arma contundente
El legendario Sanctum Tor 00073A62 Arma contundente
Sobre la importancia del lugar 000243EE Arma contundente
La noche llega a Sentinel 000243EF Arma contundente
Etiqueta de la maza 00073A66 Arma contundente
2920, Mes de mitad de año (v. 6) 00024402 Armadura pesada
Historia del Gremio de Luchadores 00024405 Armadura pesada
Historia del Gremio de Luchadores, 1ª ed. 000A915C Armadura pesada
Kaymervamidio 00024403 Armadura pesada
Orsinium y los orcos 00024404 Armadura pesada
El cuento de Hallgerd 00024401 Armadura pesada
Guerrero 000243EB Bloqueo
Deformación de Occidente 000243EC Bloqueo
Sitio oficial 000243E9 Bloqueo
El golpe mortal a Abernanit 000243E8 Bloqueo
Danza en el fuego, vol. 2 000243EA Bloqueo
La última vaina de Akrash 000243DA Armero
Reparación de armadura ligera 00073A67 Armero
Reparación de armadura pesada 00073A68 Armero
Corazón de Cherim 000243DC Armero
Competición de armeros 000243D9 Armero
Azirr Trajijazeri 000243FE Lucha mano a mano
Sangre inmortal 000243FC Lucha mano a mano
La historia del maestro Zouraim 00024400 Lucha mano a mano
La reina loba, vol. 2 000243FD Lucha mano a mano
El camino de la mano abierta 00073A6A Lucha mano a mano

Manuales del ladrón

nombre Código de identificación ¿Qué aumenta?
El ladrón 000243CA Acrobacia
El secreto de Talara, vol. 1 000243CE Acrobacia
Danza en el fuego, vol. 1 000243CB Acrobacia
Danza en el fuego, vol. 4 000243CC Acrobacia
Flecha negra, vol. 1 000243CD Acrobacia
Habitación cerrada 00024541 Hacking
El arte de abrir cerraduras 00073A65 Hacking
La reina loba, vol. 1 00024542 Hacking
Conceptos básicos del diseño de cerraduras 00073A64 Hacking
Fiesta de los ladrones 00024545 Hacking
Vernaccus y Burlor 0002452F Disparando
Cinta dorada 00024410 Disparando
Padre de Niben 00024530 Disparando
Danza en el fuego, vol. 5 00024411 Disparando
Flecha negra, vol. 2 00024531 Disparando
2920, Mes del Último Grano (v. 8) 00024547 Sigilo
La reina loba, vol. 6 00024546 Sigilo
Sombras robadas 0002454A Sigilo
La leyenda de la casa Krately 00024549 Sigilo
Testigo irrefutable 00024548 Sigilo
Retaguardia 0002440B Armadura ligera
Hielo y quitina 0002440C Armadura ligera
El último baile de Jornibret 0002440D Armadura ligera
Refugiados 0002440E Armadura ligera
Rislav el Justo 0002440F Armadura ligera
2920, Mes del Segundo Grano (v. 5) 0002454D Elocuencia
Biografía de la Reina Loba 0002454B Elocuencia
La reina loba, vol. 5 0002454C Elocuencia
La reina loba, vol. 7 0002454E Elocuencia
2920, Mes del Sol Alto (v. 7) 00024534 Comercio
Juego de comercio 00024532 Comercio
La reina loba, vol. 4 00024533 Comercio
Danza en el fuego, vol. 6 00024535 Comercio
Danza en el fuego, vol. 7 00024536 Comercio

Libros de texto del mago

nombre Código de identificación ¿Qué aumenta?
Juego en el almuerzo 000243CF Alquimia
De Rerum Dirennis 000243D2 Alquimia
Canción de los alquimistas 000243D1 Alquimia
Mannimarco, Rey de los Gusanos 000243D0 Alquimia
Tratado "Calcinadores" 00073A5F Alquimia
2920, Mes de la Mano de la Lluvia (v. 4) 0002453F Recuperación
Withershins 0002453C Recuperación
Éxodo 0002453E Recuperación
Filogenia racial 0002453D Recuperación
El secreto de Talara, vol. 2 00024540 Recuperación
Niño de Niben 000243D4 Cambio
Lorkhan lunar 000243D8 Cambio
Avance del dragón 000243D5 Cambio
Realidad y delirios 00073A69 Cambio
Ciudades 000243D6 Cambio
La reina loba, vol. 3 00024406 Ilusión
Palla, Libro 1 00024409 Ilusión
Incidente en Necrom 00024408 Ilusión
El Informe Argoniano, Libro 3 00024407 Ilusión
El secreto de Talara, vol. 4 0002440A Ilusión
Amanecer mítico. Comentarios 3 00022B06 Ilusión
2920, Mes del Fuego del Hogar (v. 9) 000243F4 Brujería
2920, Mes de las Heladas Iniciales (v. 10) 000243F5 Brujería
Puertas del olvido 000243F2 Brujería
Preocupaciones del guerrero 000243F6 Brujería
Amanecer mítico. Comentarios 1 00022B04 Brujería
Puentes de umbral 00073A60 Brujería
2920, Mes del Amanecer (v. 2) 00024538 Misticismo
Disturbios en Firsthold 00024537 Misticismo
Antes de la Era del Hombre 00073A63 Misticismo
Almas: blanco y negro 00073A6B Misticismo
Amanecer mítico. Comentarios 4 00022B07 Misticismo
Pros y contras de la magia negra 00024539 Misticismo
En respuesta al discurso de Bero 000243F8 Destrucción
El arte de la magia de combate 000243FA Destrucción
Amanecer mítico. Comentarios 2 00022B05 Destrucción
Presunta traición 000243F9 Destrucción
El secreto de Talara, vol. 3 000243FB Destrucción
Los horrores del castillo Zir 000243F7 Destrucción

Bebidas de identificación, pociones

Los siguientes puntos contienen pociones curativas y fortalecedoras, así como venenos y brebajes negativos.

bebidas

nombre Código de identificación
Vino Hermanos Surili 399 00037F84
Vino Hermanos Surili 415 00037F82
Vino Tamiki 399 00037F7E
Vino Tamiki 415 00037F83
Brandy Cyrodilic 00033569
Miel 000B1201
Cerveza 000B1202

Elixires

nombre Código de identificación
Poción fuerte de magia 0000931B
Poción curativa fuerte 00009311
Poción fuerte para curar enfermedades 0000920E
Poción fuerte de magia 000092F9
Poción fuerte del mar 00009325
Poción de invisibilidad fuerte 0009847E
Poción fuerte para ojos nocturnos 00098482
Poción de detección de vida fuerte 00009230
Poción de reflexión fuerte 00098486
Poción fuerte de respiro 0000930F
Poción de pluma fuerte 0009846E
Poción de fuerte absorción 000984A0
Poción antídoto fuerte 00098490
Poción de disipación fuerte 000984A8
Poción de luz fuerte 00098480
Poción de fuerte suerte 000092F3

venenos

nombre Código de identificación
El fuerte veneno del fracaso 0008DC63
Fuerte veneno de mala salud 00098460
Fuerte veneno de debilitamiento 0009846C
Fuerte veneno de parálisis 00098484
El fuerte veneno del miedo 0008DC6F
El fuerte veneno de la cobardía 00056E56
El fuerte veneno de una carga pesada 0000920D

Pociones y bebidas únicas

nombre Código de identificación
Trementina 000CD2DF
Las lágrimas de Relmina 00013205
Skuma 0004E0A9
sangre humana 00098309
Fuerte elixir de investigación 0004E939

Identificación de gemas del alma

Las piedras del alma pueden estar vacías o llenas y se pueden distinguir piedras únicas por separado.

Vacío

nombre Código de identificación
Pequeña gema del alma
00023D67
Pequeña piedra del alma 00023D69
Piedra del alma común 00015B8B
Gran Piedra del Alma 00015B8C
Gran gema del alma 00015B8E
Piedra del alma negra 00000192

Completado

nombre Código de identificación
Pequeña gema del alma llena
000382D1
Gema de alma pequeña llena 00382D3
Gema de alma regular llena 000382D6
Gema del alma grande llena 000382DA
Gran gema del alma llena 000382DF
Gema del alma negra rellena 000382E0

Piedras de sigilo

nombre Código de identificación
Piedra de sigilo básica 00041FA7
Piedra de Sigilo Dominante 00041FA6
Piedra de sigilo latente 00041FA4
Piedra del Sigilo Primordial 00041FA5
Piedra de Sigilo Trascendente 00041FA9

Otras piedras

nombre Código de identificación
La gran piedra de Welkynd 00000191
Piedra de Varla 00000194
La gran piedra de Welkynd 000345AF
La Gran Piedra del Sigilo 0003844E
Piedra de Savilla 00014706
Piedra de Santa Alessia 00003949
Piedra del alma de Hermaeus Mora 0008B61E

Identificadores de clave

Las claves se dividen en de misión, universales y de vivienda.

Misiones

nombre Código de identificación Tarea
La llave de Bradon 000385A4 La amistad es traicionada
La llave de Geleburn 000385A2 La amistad es traicionada
La llave de Reynil 000385A3 La amistad es traicionada
Llave de la habitación de Reynil 00038449 La amistad es traicionada
Llave del Fuerte Akaviri 0001C17C El secreto del valle
Llave de la cubierta superior 0000C1FD Un viaje inesperado
La llave de Kalthar 0000CF21 Recomendación de Leyawiin
Llave de la alcantarilla de Imp. ciudades 0004F61A Condenado a muerte
Llave de la cabaña de Ormil 0000C1FE Un viaje inesperado
La llave del pozo 000084D3 Recomendación de Cheydinhal
Llave del mausoleo de Trentius 000C Competencia desleal
Llave de la Fortaleza Sigil 00093EF5 Rompiendo el asedio de Kvatch
Clave de almacén 0000C1FC Un viaje inesperado
Llave del Fuerte Sangre Azul 0003CD2D Recomendación de Leyawiin
Llave pequeña 000366BC El vigilante solitario
Un fragmento de orden 00019DA7 Raíces de la locura
Llave del sótano del faro 00054031 En busca del traidor
Llave del colmillo de un perro 00081E63 El Kunstkammer
La clave de la demencia 000120FC Más allá de la locura
La clave de la manía 000120FB Más allá de la locura

universal

nombre Código de identificación
Llave maestra 0000000A
Llave maestra 0000000B

Alojamiento

nombre Código de identificación
Llave de casa en Bravil 0004ED80
Llave de la casa en Anvil 00003A97
Llave de casa en Broome 0004ED88
Llave de la casa en la Ciudad Imperial 0005319E
Llave de la casa en Korol 0004ED8A
Llave de casa en Leyawiin 0004ED86
Llave de la casa en Skingrad 0004ED89
Llave de la casa Cheydinhal 0004ED87

ID de desplazamiento

Los pergaminos pueden ser mágicos, de combate y únicos.

Peleando

nombre Código de identificación
La gran trampa del alma 0008AD94
Градина 000888E7
inmovilización 000898FC
tormenta de fuego 000888BC
Saeta de fuego 000888BF
Pergamino del Tronador 000CA120
Тишина 0008AD8F
Choque 00089924

Apoyo

nombre Código de identificación
Invocar Atronach de Llama 00015AD7
Invocando al Clannfir 00015AD9
Un juego de sombras 000898E9
Curar enfermedades 00087293
Dispersión legendaria 00088898
Reflexión de hechizo legendario 00089904
Marcha por mar 0008ADAE
Antídoto 00087295

Único

nombre Código de identificación
Explosión de poder 000790B3
Notas de un Joker 000CA11E
forma fantasma 000898EB
Crónicas del Sacrificio 000CA11D

Identificadores de elementos de misión

Los elementos de misión pueden realizar diferentes funciones según la misión asociada.

Temporal

nombre Código de identificación Tarea
Busto de Llatasa 0008032 Doncella elfa
El pincel de la verdadera maestría 0001BB36 Artes peligrosas
La pala de Agamir 0001D0AF Competencia desleal
Moneda de Marana Rian 000613C0 Entrenamiento de sigilo
queso marmoleado 0003DB2A Sheogorath
Punta de flecha en forma de llave 0001482C Flecha de la Liberación
El dedo de Adamus Filida 001778dB Un merecido descanso
Arena de determinación 0002FB3F Ocupaciones del mago
Sello de la Legión Imperial 0000C22C Deshacerse de Lex
Antídoto contra el vino del letargo 00028276 Escenificando un asesinato
Retrato plegado 00034E52 Imagen del crimen
queso azul 000D3B25 Sheogorath
La lágrima de Garridan 0007BE48 Lágrimas del Salvador
Buque del Tiempo 0002A60B Un robo atrevido
Figura de perro 00026B25 Clavicus Vile
Queso Olroy 0008C26A Sheogorath
queso cheddar 000D3B2F Sheogorath
La bola de cristal de Varula 00095A38 Barco fantasma del yunque
Elemento de percepción 0002C6F0 A través de la pesadilla
Elemento de coraje 0002C6EF A través de la pesadilla
Elemento de determinación 0002C6ED A través de la pesadilla
Elemento de paciencia 0002C6EE A través de la pesadilla
Veneno para Roderick 00030FD6 Medicina dañina

Coleccionable

nombre Código de identificación Tarea
Estatua de Ayleid 0002AB48 coleccionista
Vino del Destierro de las Sombras 00185DCD vino antiguo
El ojo ciego del vigilante 0004340E El Kunstkammer
Zarcillo de pantano deformado 00043410 El Kunstkammer
Canto silencioso 00081E9A El Kunstkammer

Permanente

nombre Código de identificación Tarea
La cura de Roderick 00030FD7 Medicina dañina
El cuadro que me regalaron 00034E62 Imagen del crimen
Órdenes de Akavir 0001C173 El secreto del valle

Identificación de oro y artículos varios

Los artículos restantes se consideran oro, basura y chatarra diversa, así como artículos únicos.

Oro

nombre Código de identificación
Oro 0000000F

Basura

nombre Código de identificación
Ramo de flores 00049CFD
Piedra labrada 00025946
Hilo 00025205
Cráneo 00023F6E
Ticks 100C0001F
Calibrador 0001C66C
Escupir 000251AA
Pala 000251A8
Antorcha 0002CF9F

Artículos únicos más allá de las categorías

nombre Código de identificación
Cabeza de cerdo 000C55E2
cabeza de la madre 0006AAA5
Balanza de la justicia despiadada 000918FD
Corazón de un argoniano 0003558F

Identificadores de criaturas

A través del equipo «Jugador.Placeatme [ID] 1» Podrás invocar a un enemigo seleccionado o una criatura neutral.

Ejemplo: combinación "Jugador.Placeatme 0001E649 1" invocará al demonio.

A continuación, recopilamos todos los comandos para invocar entidades disponibles.

humanoides

Tipo de criatura Código de identificación
Acólito hereje 0005282E
Hereje transformado 00041277
Neófito zelote 00052844
Zelote ascendido 00041198
Merodeador 0003DC62
Señor de la guerra merodeador 00035FE1
Vampiro acróbata 00069AAD
Agente vampiro 00069AE1
Arquero vampiro 00069AE3
Asesino vampiro 00069AE5
Bárbaro vampiro 00069AE7
Bardo vampiro 00069AE9
Mago de batalla vampiro 00069AEB
Vampiro cruzado 00069AED
Sanador vampiro 00069AEF
Caballero vampiro 00069AF1
Mago vampiro 00069AF3
Monje vampiro 00069AF5
Vampiro Nightblade 00069AF7
Vampiro peregrino 00069AF9
Vampiro vagabundo 00069AFB
Explorador vampiro 00069AFD
Hechicero vampiro 00069AF
Mago guerrero vampiro 00069B01
Ladrón vampiro 00069B03
guerrero vampiro 00069B05
Cazador de brujas vampiro 00069B07

Animales

Tipo de criatura Código de identificación
cangrejo de lodo 00000B7F
Cangrejo de lodo fantasma 000BE345
Pez asesino 0001FF21
Reina del pez asesino Rumar 00068829
Oso pardo 00097A16
Oso negro 00097A15
Sobaka 0001E5F5
Puma 0003D79C
Oveja 0002738A
Олень 00061440
La rata 0002509B
Volk 0006E912

Muertos vivientes

Tipo de criatura Código de identificación
Zombi 00025E6E
Zombi horrible 0009851B
Un desastre débil 000452ED
Es un completo desastre 0003BAA0
Lich menor 000343AA
Sabueso desollado 0003B818
Fantasma antiguo 0005D2BC
Esqueleto 00024DDB
Arquero esqueleto 00084B1A
Fantasma oscuro 00032657

Daedra

Tipo de criatura Código de identificación
Atronach de carne lisiada 0007FDC0
Atronach de carne reparada 00094C2B
Tormenta Atronach 0001FF23
Atronach de escarcha 0001FF22
Atronach de llamas 0001E5EF
Daedroth 0002B19A
Araña Daedra 0001E64C
Araña 00000EE7
Clanfir 00034EA3
Zivilai 0001E64D
Pícaro 0002D802
Dremora Warrior-Curl 00092DA0
Mago de rizos Dremora 0092DA5
Arquero de rizos Dremora 00014693
Dremora Caitiff 0003EE70
Dremora-kinval 00092D9B
Dremora-kinriv 000146B9
Dremora Kinmarsher 0003E9C8
Dremora-Marquinaz 00092D9E
Dremora-valkinaz 0003EE7B

Otros monstruos

Tipo de criatura Código de identificación
Guardián Ayleid 00014F17
Joven Baliwog 00011B6A
Baliwog venenoso 00068827
Bes 0001E649
Spriggan 0001E64B
Tierra Dreugh 0001FF25
Troll dibujado 0001C5A0
Frutos secos 000C5747

Identificadores de ubicación

Usando el código de trucos de teletransportación "coc [ID]" puedes enviar al héroe a una ubicación específica en el mapa.

Ejemplo: combinación "coc HarcaneGrove" moverá al personaje a Harkain Grove.

Los siguientes puntos enumeran los principales tipos de ubicaciones.

Soest monumentos

Código de identificación nombre
HeroHill Colina heroica
Montaña Gnoll Monte Gnoll
CloudTopExterior Cima de la nube
DiveRock Saltar roca
Exterior de ShadeleafCopse Arboleda sombría
HarcaneGrove Arboleda Harkain
DragonClawRockExterior Roca Garra de Dragón
OldBridgeExterior Puente viejo

Santuarios Daedra

Código de identificación nombre
Exterior del Santuario Azura Santuario de Azura
Exterior del Santuario de Boethia Santuario de Boethiah
Exterior del Santuario de Vaermina Santuario de Vermina
Exterior del Santuario Vil de Clavicus Santuario de Clavicus Vile
Exterior del Santuario de Malacath Santuario de Malacath
Exterior del Santuario Meridia El Santuario de Meridia
Exterior del Santuario de Mephala Santuario de Mephala
Exterior del Santuario MolagBal El santuario de Molag Bal
Exterior del Santuario de Namira Santuario de Namira
Exterior del Santuario Nocturno Santuario de lo Nocturno
Exterior del Santuario de Peryite Santuario de Peryite
Exterior del Santuario Sanguine Santuario Sanguine
Exterior del Santuario de Hermaeus Mora Santuario de Hermaeus Mora
Exterior del Santuario de Hircine Santuario de Hircine
Exterior del Santuario de Sheogorath Santuario de Sheogorath

Asentamientos

Código de identificación nombre
Exterior de Blankenmarch Blankenmarsh
Weye Veye
PellGateExterior Puerta de Pella
Tierra gris Tierra gris
BrindleHomeExterior Casa atigrada
Daño y locura El capricho de Harm
Exterior del Priorato de Gottlesfont Priorato de Gottlesfont
Exterior del reloj Harlun Puesto de avanzada de Harlan
BorderWatchExterior Puesto fronterizo
BleakerWayExterior El camino de la desesperación
Fragmento de roca Fragmentos de roca
WatersEdgeExterior Asentamiento junto al agua
Granja Odiil La granja de Odile
Granja Shetcombe Granja Shatcombe
HackdirtExterior Hackdirt
Cabina de RolandJenserics La cabaña de Roland Jenserick
Templo de la Polilla Ancestral Exterior02 Templo de la Polilla Ancestral
Capilla de Cadlew Capilla Cadlew
Exterior de Aleswell Elswell

Tabernas

Código de identificación nombre
Posada BrinaCross Taberna Brina Cross
Taberna Wawnet Inn Taberna "Vaunet"
Posada Roxey Taberna Roxy
InnIllOmen La taberna del mal presagio
Taberna ImperialBridgeInn Taberna del Puente Imperial
La Posada del Dragón Borracho La taberna del Dragón Borracho
Taberna Gottshaw Inn Taberna Gottscho
FaregylExterior Taberna Faregil

Campamentos

Código de identificación nombre
Agua de pantano Agua de pantano
CampAles Campamento Ales
Campamento Atrene Campamento Atren
Campamento Bawnwatch Campamento Bonwatch
Campamento Bodean Campamento Bodean
Campamento Brotch Campamento Brotch
Campamento Varus Campamento Varus
Campamento WindRange Campamento Windy Row
Campamento ValleyView Campamento Vista del Valle
Campamento Garnet Campamento Garnet
Campamento Dagnys Campamento Dagny
CarbosCamp Campamento Carbo
Campamento Crestbridge Campamento Crestbridge
Campamento de la clavícula Campamento Klyuchitsa
Campamento MarshPunk Campamento Marsh-punk
Campamento Nayon Campamento Nayón
Campamento de Última Oportunidad Campamento Última Oportunidad
Campamento Sweetwater Campamento Freshwater
Campamento Rasava Campamento Ra'sava
Campamento de reuniones de gnolls Reunión del Campamento Gnoll
Campamento de velas troll Campamento de velas de trolls
Campamento Seran Campamento Serana
Campamento Sercen Campamento Sersen
Campamento de ratas gordas Campamento Slippery Slope
Campamento de Trossan Campamento Trossans
Campamento RedLane Campamento en el Camino Rojo
Campamento Walker Campamento Walker
Campamento de perros negros Campamento Perro Negro
Campamento Aerins Campamento Eirin
Roca de los pescadores Roca del pescador
Campamento mortal Campo de exterminio
Campamento oculto Campamento secreto

mina

Código de identificación nombre
Mina desiertaExterior Mina abandonada
MinaAgotadaExterior Zoquete
Mina abandonada exterior Mina abandonada
Mina Desolada Exterior Mina abandonada
Mina infestada exterior Mina infectada
Mina inundada exterior mina inundada
BelletorsFollyExterior El capricho de Belletor
Mina colapsada exterior Mina derrumbada
Mina destripada Exterior Mina vacía
Mina Abandonada Exterior Mina abandonada
Exterior de la mina en ruinas Mina en ruinas
Mina abandonada exterior Mina abandonada
Exterior de la mina maldita La mina maldita
Mina vacía exterior Mina Vacía (Tierra Media)
Mina Estéril Exterior Mina vacía (Selva Negra)
Mina escuadrada exterior Mina desperdiciada
Exterior de la mina destartalada Mina derrumbada
Mina saqueadaExterior La mina saqueada
Mina Saqueada Exterior Mina destruida
Exterior de la mina destrozada Mina destruida
Mina condenada exterior Mina aterradora
Mina desolada Exterior La mina lúgubre
Exterior de la mina embrujada Mina embrujada
EchoMineExterior Mina de eco

Ruinas de Ayleid

Código de identificación nombre
AngaExterior anga
AnutwyllExterior Anitville
Arpenia Exterior Arpenia
AtatarExterior Atatar
BawnExterior Bawn
Belda Exterior Belda
Beldaburo Exterior Beldaburo
NDVanuaExterior VanuaKN
Varondo Exterior Varondo
DL9c07 Varsovia Balim
VahtacenExterior Vataken
Veyond Exterior Veyond
WelkeExterior Velke
Exterior de Wendelbek Wendelbeck
WendirExterior Proveedor
Exterior de Wenyandawik Wenyandawik
VilverinExterior Vilverin
VindaselExterior Vindasel
Garlas Agea Exterior Garlas Ageya
NDGarlasMalatarExterior Garlas Malatar
KemenExterior Kemen
Culotte exterior Culotte
LindaiExterior Lindai
LipsandTarnExterior Tarn de Lipsand
MackamentaiExterior MacAmentane
Malada Exterior Malada
MiscarcandExterior02 Miskarkan
Moranda Exterior Moranda
MorahameExterior Moraheim
NagastaniExterior Nagastani
NarfinselExterior Narfinsel
Nenalata Exterior Nenalata
Exterior de Nenyond Twyll Sarga Nenyond
NinendavaExterior Ninendawa
NiryastareExterior Niriastar
NonungaloExterior No ungalow
NormalExterior Normal
NornalhorstExterior Nornalhorst
OndoExterior Ondo
Cueva lateral NUEVO Cueva de la rotonda
Piukanda Exterior Piukanda
Rielle Exterior Riel
SardavarLeedExterior Tapa de Sardavar
SedorExterior Sedor
CeyatatarExterior Seyatatar
SercenExterior Sersen
SilornExterior Silorn
Sistema de alcantarillado imperial TG11a La vieja manera
TalwinqueExterior Talvink
TelepeExterior Telepe
TrumbeExterior Tranvía
FanacasExterior Fanakas
FancaseculExterior Fanakasekul
HameExterior Casa
HrotandaValeExterior Valle de Hrotanda
ElenglynnExterior Elenglinn

fuertes

Código de identificación nombre
Exterior de la Torre Arkveds Torre Arkveda
Exterior del Templo del Emperador Cero Torre Fatisa Arena
Exterior de DasekMoor Dasekmur
DL09Exterior01a Puesto de avanzada Broken Rock
Exterior de Crowhaven Refugio del cuervo
Centro SancreTor Santuario Tor
Exterior de FortAlessia Fuerte Alessia
Exterior del Fuerte Aurus Fuerte Aurus
PaleWorldExterior Fuerte del Paso Blanco
Exterior del baluarte del fuerte de ND Fuerte BulwarkKN
Exterior del Fuerte Variela Fuerte Variela
Exterior del Fuerte Wariel Fuerte Variel
Exterior del Fuerte Vlastarus Fuerte Vlastarus
Exterior de FortBlueblood Fuerte sangre azul
FortGriefExterior Fuerte Griff
Exterior de FortDoublecross Fuerte Doublecross
Exterior de FortWoodenHand Fuerte de la Mano de Madera
Exterior de Fort Dirich Fuerte Dirich
Exterior de FortVirtue Fuerte Virtud
Exterior de FortGoldThroat Fuerte Garganta Dorada
Exterior de FortEmpire Fuerte Imperio
Exterior de FortIrony Fuerte Ironía
Exterior del Fuerte Istirus Fuerte Istirus
Exterior del Fuerte Cuptor Fuerte Captor
Exterior del Fuerte Cuptor Fuerte Caractacus
Exterior del Fuerte Carmala Fuerte Karmala
Exterior de FortColdcorn Fuerte Coldcorn
Exterior del Fuerte Redwater Fuerte Agua Roja
Exterior del Fuerte Linchal Fuerte Linchal
Exterior de FortMagia Fuerte Magia
Exterior de FortNaso Fuerte Naso
Exterior de FortNikel Fuerte Nickel
FuerteNomásExterior Fuerte Nomor
FortOntusExterior Fuerte Ontus
Exterior de FortRedman Fuerte Redman
Exterior de Fort Rayles Fuerte Rales
Exterior de Fort Roebeck Fuerte Robek
Exterior de la Abadía de Fort Sutch Fuerte Satch
Exterior del Fuerte Cedrian Fuerte Cedrian
Exterior del Fuerte Sejanus Fuerte Sejanus
Exterior del Fuerte Scinia Fuerte Tabernáculo
Exterior de FortStrand Fuerte Strand
Exterior de FortTeleman Fuerte Teleman
Exterior del Fuerte Urasek Fuerte Urasek
Exterior del Fuerte Farragut Fuerte Farragut
Exterior de FortFacian Fuerte Fasian
Exterior de FortFlecia Fuerte Flesia
Exterior de FortHastrel Fuerte Hastrel
Exterior de FortHorunn Fuerte Horunn
Exterior de FortHomestead Fuerte Homestead
Exterior de FortChalman Fuerte Chalman
Exterior de FortBlackBoot Fuerte de la Bota Negra
Exterior de FortEntius Fuerte Entius
FortAshExterior Fuerte Ash

Cuevas

Código de identificación nombre
VahtacenExterior Vataken
Exterior de la cueva del viento Cueva del viento
Exterior de la cueva de los aullidos Cueva de los Aullidos
Exterior de la Tumba de Amelion Tumba de Amelion
Exterior de la cueva pantanosa Cueva pantanosa
Salida exterior de ImperialSewerSE Alcantarillas Imperiales - Salida Sureste
Salida Norte del Alcantarillado Imperial Alcantarillas de la Ciudad Imperial - Salida Norte
Dark04Dungeon01 Alcantarillas de la prisión imperial
Salida de alcantarillado de la prisión IC01 Alcantarillas de la prisión imperial (Tutorial)
Cavernas de baches exteriores Cuevas kársticas
Exterior de la cueva conmemorativa Cueva conmemorativa
Cueva sin marcar 01 Exterior Cueva sin marcar
SageGlenHollowExterior La madriguera de Wise Glen
Cavernas de ónix Exterior Cuevas de ónix
Exterior de la cueva Underpall Cueva Underpall
Exterior de la cueva de la tibia Cueva de la tibia
Exterior de la cueva Bloodmayne Cueva Bloodmaine
Hongo venenoso hueco exterior Cueva de la tapa de la muerte
Exterior de la cueva de Glademist Cueva de niebla del pantano
Exterior de la cueva Quickwater Cueva de aguas rápidas
Exterior de la cueva Veyond Cueva de Veyond
Exterior de la cueva de Wenderbek Cueva de Venderbeck
Exterior de la cueva del sumidero Cueva del Pozo Negro
Exterior de la cueva de podredumbre de hojas Cueva de la hoja podrida
Exterior de la cueva de GoblinJims La cueva de Goblin Jim
Exterior de la cueva Rockmilk Cueva de leche de montaña
Exterior de la caverna Kingscrest Cueva Kings Crest
Exterior de la caverna MuckValley Cueva del Valle Sucio
Exterior de la cueva Dzonot Cueva de Dzonot
Exterior de la cueva de RobbersGlen Cueva del Valle de los Ladrones
Exterior de la cueva del valle de Redguard Cueva del valle de Redguard
Caverna ArrowshaftExterior Cueva de la punta de flecha
Exterior de la cueva SmokeHole Cueva del agujero humeante
Exterior de la cueva de Bramblepoint Cueva del Claro de Mora
Exterior de la cueva YellowTick Cueva de la garrapata amarilla
Exterior de la cueva Capstone Cueva de piedra del castillo
Exterior de la cueva Capstone Cueva del prado verde
Exterior de la cueva hueca de la serpiente Cueva del agujero de la serpiente
Exterior de la cueva de dientes de mongrels Cueva del Diente Mestizo
Exterior de la cueva de OutlawEndres La cueva del marginado Endre
Exterior de la cueva Reedstand Cueva Kamyshovaya Zavod
YunqueExteriorCastle02 Cueva de los contrabandistas
Exterior de la cueva RedRuby Cueva del Rubí Rojo
Exterior de la Caverna Costra de Sangre Cueva de la Costra de Sangre
Exterior de KindredCave Relación de la Cueva de la Sangre
Exterior de la cueva del cangrejo de río Cueva Langust
TimberScarHollowExterior Cueva del acantilado del bosque
Exterior de la cueva Mingo Cueva de Mingo
FrostFireGladeExterior Claro de fuego helado
Exterior de la caverna MossRock Cueva de roca musgosa
Exterior de la cueva de madera agrietada Cueva del árbol roto
Exterior de la cueva de promesas rotas Cueva de las promesas rotas
Exterior de la cueva Wellspring Cueva de la Fuente Inagotable
Exterior de la Caverna del Fondo de Roca Cueva del límite inferior
Exterior de la cueva de Nisin Cueva de las Tierras Bajas
Tierras altas y naturaleza salvaje Cueva de Nonville
Cueva FirelightExterior02 Cueva de la Luz del Fuego
Cueva lateral NUEVO Cueva de la rotonda
Caverna UndertowExterior Cueva de contracorriente
Exterior de la caverna de arenisca Cueva de arenisca
Exterior de la cueva de Fieldhouse Cueva de la casa de campo
Cavernas del Niño Perdido Exterior La cueva del niño perdido
Exterior de la cueva BloodRun Cueva del arroyo de sangre
Exterior de la cueva Tidewater Cueva de las olas de marea
Caverna ShadowsRestExterior Refugio de la Cueva de las Sombras
Exterior de la cueva de escamas destrozadas Cueva de la Escama Rota
Exterior de la cueva de los cuernos Cueva del Cuerno
Exterior de la cueva de piedra boreal Cueva de Piedra del Norte
Exterior de la cueva Grayrock Cueva de roca gris
Exterior de la cueva Silvertooth Cueva del Diente de Plata
Exterior de la cueva Breakneck Cueva del cuello roto
Exterior de la cueva BleakFlats Cueva de la llanura desolada
Exterior de la cueva FallenRock Cueva de la roca caída
Exterior de la cueva Fatback Cueva de Fatback
Exterior de la cueva Felgageldt Cueva Felgageldt
Exterior de la cueva Haynote Cueva de Heinot
Exterior de la cueva Hrota Cueva de Hrota
Exterior de la cueva de Roca Fría Cueva de roca frágil
Exterior de la cueva Fingerbowl Cueva de Chasha
Exterior de BlackRock Caverns Cueva de Roca Negra
Exterior de la cueva Darkfathom Cueva de la Braza Negra
EchoCaveExterior Cueva del eco
Cavernas Bruma Exterior Cuevas de Bruma
LakeArriusExterior02 Cuevas del lago Arrio
Exterior de la cueva estéril Cueva vacía
BedrockBreakExterior Roca rota
PaleExterior El rastro de la serpiente
DLDunbarrowHaven Cueva del Crepúsculo
Exterior de RedwaterSlough Pantano de agua roja
Exterior de la cueva de Newt Cueva del Tritón
Exterior de la cueva de carbón Cueva del carbón
El exterior de las fauces de las bestias El vientre de la bestia
DarkFissureExterior Fractura negra

Ubicaciones de Shivering Isles

Código de identificación tipo nombre
SEVitharnExterior01 Asentamiento Vaytarn
SEDeepwallow Asentamiento Revolcarse profundamente
SEWall Asentamiento val
SESplitExterior01 Asentamiento Dividido
SE Fellmoor Asentamiento Fellmoor
SEHighcrossExterior01 Asentamiento Highcross
SEHaleExterior01 Asentamiento Sano
SESalón de saludos Punto de referencia La puerta a Cyrodiil
Cementerio de demencia SENS Punto de referencia Cementerio de New Sheota
XPPinnacleRockExterior Punto de referencia Acantilado puntiagudo
SE Colina de los Suicidios Punto de referencia Colina del suicidio
Campamento SEFrenzied campamento Campamento loco
SEWretchedCamp campamento Campamento patético
Campamento SEFlooded campamento Campamento inundado
Campamento SEInlet campamento Bahía del campamento
SEBackwashCamp campamento Campamento Backwash
SECampTallTrees campamento Campamento de árboles altos
Campamento SELongtooth campamento Campamento de dientes largos
Campamento Bahía de Sangre SE campamento Campamento de la Isla Sangrienta
Campamento SEDreamwalk campamento Campamento Lunático
SECamp Esperanzado campamento Campamento de la Esperanza
SEHardscrabbleCamp campamento Campamento Confusión
SELostTimeCamp campamento Campamento del Tiempo Perdido
Campamento SEBreakneck campamento Campamento Cuello Roto
Campamento de salto de charcos SE campamento Campamento del lago
SERunoffCamp01 campamento Campamento de aguas residuales
XPAichanExterior Fuerte Aichan
XPBrellachExterior Fuerte Paraguas
XPXaselmExterior Fuerte Zazelm
XPXeddefenExterior Fuerte Zeddefen
XPXedilian01 Fuerte Zedilian
XPXavaraExterior Fuerte Zeivar
XPXiditteExterior Fuerte Ziditta
XPXirethardExterior Fuerte Ziretard
XPCann01 Fuerte Golpe ligero
XPMilchar01 Fuerte Milkar
XPCylarneExterior02 Fuerte Cylarn
XPHowlingHallsExterior Fuerte Salas de gemidos
XPFainExterior Fuerte Fane
XPEbroccaExterior Fuerte Ebrokka
XPKnottyBrambleExterior Cueva Arbusto de zarzamora
XPDunrootBurrowExterior Cueva Agujero de raíz
XPDireWarrenExterior Cueva Laberinto oscuro
XPKnifepointHollow01 Cueva Agujero de cuchillo
XPSwampgasHoleExterior Cueva Gas del pantano de Nora
XPFetidGrove01 Cueva Arboleda fragante
XPGardensExterior Cueva Jardines de huesos y carne
XPCorpserotageExterior Cueva Pasaje de cadáveres
XPRottenDenExterior Cueva Horrible Lair
XPBlackrootLairExterior Cueva Guarida Negra
Cámara exterior XPKnotbone Cueva Salón del Crecimiento Óseo

otro

Esta sección contiene trucos que no funcionan, códigos que por alguna razón no funcionan correctamente o necesitan ser revisados.

Comando de consola Cita
caqs Finalización de todas las misiones actuales.
jugador.completequest [ID] Elimina una misión específica del registro de misiones sin completarla.
registro de misiones del programa 0 Información de la tarea del diario.
Mostrar objetivos de misiones Información completa sobre las misiones actuales.
sq Mostrar ID y etapas para todas las misiones.
pies cuadrados Definición del ID y la etapa de la tarea activa.
SaltarTutorialQuest Finalización automática de la formación introductoria.
ladrón de multas Pago de multa sin decomiso de bienes robados.
TFC Una forma obsoleta de desactivar la cámara gratuita.
cambio de sexo Cambia el género del personaje principal al opuesto.
QQQ Cierra el juego inmediatamente sin guardar.
Mostrar subtítulos Habilita o deshabilita los subtítulos durante las conversaciones con los NPC.
TM Habilita o deshabilita el menú y la interfaz del juego, útil para tomar capturas de pantalla limpias.
TWF Habilita o deshabilita la malla de objetos, utilizada al crear modificaciones.
extensión TFH Habilita o deshabilita la visualización de información de ayuda.
TDT Habilita y deshabilita la información de depuración, incluidos FPS, coordenadas y otra información. Antes de utilizar el comando, debes ingresar “STD N”, donde en lugar de N debes escribir uno de los siguientes números:
  • 0: muestra la hora actual y el número de ubicación.
  • 8 - información sobre la magia del héroe, sus hechizos y su duración.
  • 9 - información sobre los atributos y habilidades del personaje.
  • 10 - la cantidad de experiencia para subir de nivel.
SWDP Lista de PNJ en cuyo campo de visión se encuentra el héroe.
TCAI Habilita o deshabilita la IA del NPC seleccionado. Si no se selecciona ningún NPC, se aplica a todos los personajes del juego.
detectar Habilita o deshabilita la detección. Los personajes no se percatan del héroe, como si fuera invisible. Se aplica a todos los NPC si no se selecciona ninguno.
removeitemBaseID N Elimina N elementos con el BaseID especificado del inventario del jugador.
ID de base de equipamiento Equipa el objeto con el BaseID especificado en un personaje o criatura.
eliminar todos los elementos Elimina todos los elementos del inventario del objetivo (no afecta a los elementos que no son del juego).
eliminar hechizo ID de hechizo Elimina el hechizo con el ID de hechizo especificado del inventario.
disipar ID de hechizo Disipa un efecto mágico de un objetivo al especificar un hechizo específico.
disipar hechizos Disipa todos los efectos mágicos lanzados sobre el objetivo.
ID de referencia de orgullo Selecciona el personaje con el RefID especificado para que todos los comandos posteriores se apliquen a él.
DuplicarTodosLosElementosReferenciaID Copia todos los elementos del inventario del objetivo al contenedor identificado por el RefID especificado.
Moddisposición RefID N Cambia el nivel de ubicación del NPC en relación con el jugador. Disminuye la posición cuando se utiliza un valor negativo.
SetActorFullName nombre Asigna un nuevo nombre al personaje o criatura seleccionado.
setcrimegold N Establece una penalización de cantidad N para el objetivo.
pagar multa Elimina una penalización del objetivo seleccionado.
obtener atributo Muestra el valor actual del atributo de destino especificado.
setavattributeN Establece el atributo de destino especificado en N.
nivel de ajuste N Establece el nivel objetivo en N.
Estado SetOpenState Cambia el estado de la puerta: 1 - abre y desbloquea, 0 - cierra sin bloquear.
Propietario de SetOwnership Cambia el propietario de un objeto o edificio a otro personaje o facción.
iniciar el combate Habilita el modo de combate para la criatura o personaje seleccionado.
detener el combate Desactiva el modo de combate para la criatura o personaje seleccionado.

Esperamos que nuestro artículo te haya ayudado a aprender cómo usar códigos de trucos en la remasterización de TES 4. Si encuentra un comando de consola nuevo o que no funciona, escriba al respecto в comentarios.

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20 días hace

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