Trucos y códigos en The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered: todos los comandos e ID de objetos
¿Quieres oro, inmortalidad y equipo único? ¡Aquí encontrarás todos los comandos útiles para convertirte en el más fuerte de Tamriel!
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasterizado — un juego de rol de culto que sumerge a los jugadores en el rico mundo de Tamriel, lleno de aventuras, magia y peligro. Para aquellos que quieran acelerar el progreso, experimentar con la mecánica del juego o simplemente disfrutar de las posibilidades ilimitadas, los comandos de consola y los códigos de trucos serán un verdadero hallazgo.
En este artículo, hemos recopilado una lista completa de códigos para TES 4, incluidos los identificadores de objetos, hechizos y misiones, así como instrucciones sobre cómo usarlos. Con su ayuda podrás conseguir cualquier arma o armadura, aumentar características, teletransportarte al punto deseado o incluso cambiar las leyes de la física, nuestras tablas te ayudarán a personalizar fácilmente el juego por ti mismo.
Cómo usar los comandos de consola en Oblivion Remastered
Todos los comandos de consola presentados en los siguientes párrafos deben ser Entrar en la consola del desarrollador. Una vez abierta la ventana correspondiente, simplemente ingrese el código requerido y presione “Enter”, después de lo cual la acción seleccionada se aplicará al juego.
Habilitar la consola para desarrolladores
Para habilitar la consola de desarrollador en The Elder Scrolls 4, debes presionar la tecla durante el juego "~"(tilde). Si el de código no se abre, siga estos pasos:
Ve a tu biblioteca y busca el juego allí. Haz clic derecho sobre él y ve a "Propiedades".
Ir a la sección "Son comunes".
En la sección "Opciones de lanzamiento", ingrese el parámetro "dev".
A veces la consola puede No abierto debido al diseño, asegúrese de presionar tilde con el idioma inglés habilitado.
Todos los trucos de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
En los siguientes puntos podrás encontrar todos los comandos de consola, incluyendo tanto códigos básicos como trucos para NPC y objetos, habilidades y aumento de estadísticas y atributos.
Usando cualquier truco Bloquea la recepción de logros. en el juego actual — para recuperar la capacidad de obtener logros, instalar mod especial, cargar una partida guardada antigua o iniciar un juego nuevo. Hemos filtrado los elementos basura e innecesarios, dejándote solo con los códigos más útiles.
Comandos básicos
Los comandos principales incluyen trucos que interactúan con el mundo, el personaje y la mecánica:
Comando de consola
Cita
TGM
Habilita o deshabilita el modo de invulnerabilidad, también conocido como "Modo Dios". En este caso, el personaje gana invulnerabilidad, maná y resistencia infinitos, y también ignora el límite del peso transportado.
ObvGodMode
Habilita un "Modo Dios" avanzado que aumenta todas las estadísticas a sus valores máximos y también otorga a todos los hechizos disponibles.
PSB
Obtiene todos los hechizos, pero puede consumir muchos recursos de la U y provocar que el juego se bloquee. Si el juego se cierra, carga una partida guardada anterior. Para evitar más fallos, deshaz el hechizo que causó el fallo.
TMM 1
Desbloquea todos los marcadores de viaje rápido en el mapa.
TMM 0
Oculta todos los marcadores de viaje rápido, incluidos aquellos que se abren manualmente.
TFOW
Habilita o deshabilita la niebla en el mapa mundial.
Fantasma
Habilita el modo vuelo y el paso a través de paredes. Introduce el comando "Caminar" para que el héroe vuelva al modo normal.
Fly
Habilita el modo avión. Introduzca el comando "Caminar" para detener el vuelo.
Alternar cámara de depuración
Activar modo fotografía: habilita o deshabilita el modo de cámara libre, donde la cámara se mueve independientemente del personaje.
TAI
Habilita o deshabilita la inteligencia artificial de los NPC, provocando que permanezcan inactivos.
Nivel avanzado
Aumenta el nivel del personaje en 1.
Jugador.EstablecerNivel N
Establece el nivel del carácter en el número especificado N (de 1 a 255).
Mátalos a todos
Mata a todos los NPC a la vista.
Carga forzada del jugador -9999
Aumente el límite de peso de transporte al valor máximo
jugador.additem F 1000
Añade 1000 de oro.
jugador.additem A 500
Añade 500 ganzúas.
Mostrar menú de signos de nacimiento
Abre un menú para seleccionar un signo de nacimiento para un personaje.
MostrarMenú de Clase
Abre el menú de selección de clases. Después de su uso, el nivel puede reducirse a 1 dependiendo de la versión del juego.
Mostrar creación de hechizos
Abre el menú de creación de hechizos.
Mostrar encantamiento
Abre el menú de encantamientos.
MostrarCarreraMenú
Abre un menú para cambiar la raza y la apariencia del héroe. En este caso, se restablecerán todas las habilidades actuales.
guardar nombre
Crea un archivo guardado con el nombre especificado.
coc UbicaciónNombre
Teletransportación a la ubicación con el nombre especificado: el nombre debe escribirse junto y en inglés.
CompleteQuestQuestID
Finalización exitosa de la misión con la ID especificada
Mover a qt 1
Moverse al marcador de misión actual (si hay varios objetivos, puedes cambiar el número, teniendo en cuenta el número del marcador).
Establecer ID de base esencial 1
Hace que el NPC con la ID especificada sea invulnerable.
Códigos para NPC y objetos seleccionados
Los códigos para NPC y objetos seleccionados te permitirán controlar el comportamiento del entorno, pero es importante hacer clic en el personaje u objeto requerido en la consola antes de usarlo:
Comando de consola
Cita
matar
Mata al NPC seleccionado. Algunos personajes involucrados en misiones no pueden ser asesinados, lo que puede causar problemas en el juego.
resucitar
Resucita al NPC seleccionado.
desbloquear
Abre el candado en el objeto seleccionado.
ID de base del artículo N
Agrega N elementos con el BaseID especificado al inventario del jugador.
addspell Identificador de hechizo
Agrega el hechizo con el ID de hechizo especificado al inventario.
inhabilitar
Elimina el objeto seleccionado del juego.
habilitar
Restaura un objeto al juego después de haberlo eliminado con el comando deshabilitar.
matar
Mata al personaje o criatura seleccionado.
resucitar
Resucita al personaje o criatura seleccionado.
createfullactorcopy
Crea una copia exacta del personaje seleccionado.
eliminarcopia completa del actor
Elimina una copia previamente creada del personaje.
Jugador.Placeatme BaseID N
Crea N copias de un personaje o criatura y las coloca junto al jugador.
mover a RefID
Mueve el personaje del jugador a la ubicación del NPC con el RefID especificado.
bloqueo N
Bloquea la puerta o contenedor seleccionado con la dificultad dada (0 a 99).
desbloquear
Desbloquea la puerta o contenedor seleccionado.
Trucos para el vampirismo
Comandos para la infección vampirismo, así como la curación de esta enfermedad.
Ejemplo: combinaciones «Establecer PCVampire en 3» и «Player.SetAV Vampirismo 50» Convertirá al héroe en un vampiro en la etapa 2.
Para controlar las etapas de vampiro, es importante ingresar los dos códigos especificados estrictamente por turno.
Comando de consola
Действие
jugador.addspell 0003DB3D
Contraer la enfermedad "Hemofilia porfirínica", que después de 3 días convertirá al personaje en un vampiro.
jugador.additem 000977E4 1
La poción "Cura vampírica" se añade a tu inventario.
Establezca PCVampire en 2
Player.SetAV Vampirismo 25
Configurando la primera etapa de un vampiro.
Establezca PCVampire en 3
Player.SetAV Vampirismo 50
Instalando la segunda etapa del vampiro.
Establezca PCVampire en 4
Player.SetAV Vampirismo 75
Instalando la tercera etapa del vampiro.
Establezca PCVampire en 5
Player.SetAV Vampirismo 100
Instalando la cuarta etapa del vampiro.
Configuración de la dificultad a través de la consola
Los comandos permiten ajustar la dificultad para establecer un valor no estándar o volver a la configuración normal.
Ejemplo: combinaciones «Altar.Dificultad del juego 0.25» hará que la dificultad sea intermedia entre Adepto y Experto.
A continuación se muestran los códigos para establecer los valores de dificultad estándar.
Comando de consola
Complejidad
Altar.Dificultad del juego -1
РќРѕРІРёС ‡ РѕРє.
Altar.Dificultad del juego -0.5
El estudiante.
Altar.Dificultad del juego 0
Adepto.
Altar.Dificultad del juego 0.5
Experto.
Altar.Dificultad del juego 1
Maestro
Añadir todos los logros
Para obtener el logro deseado a través de la consola, utiliza el comando «Añadir logro [IDAchievement]".
Ejemplo: combinaciones «Añadir logro 6» activa el logro «Campeón de Cyrodiil».
A continuación se muestra una lista completa de logros con el nombre original y traducción al ruso.
Código de identificación
versión inglesa
Traducción
1
Escapó de las alcantarillas imperiales
Escape de las alcantarillas imperiales
2
Cerró una puerta del olvido
Las puertas del olvido están cerradas
3
Ubicado en el Santuario de Dagón
Se encontró el santuario de Dagón
4
Artefacto daédrico entregado
Artefacto daédrico entregado
5
Destruyó la Gran Puerta
La Gran Puerta ha sido destruida.
6
Campeón de Cyrodiil
Campeón de Cyrodiil
7
Asesino, Hermandad Oscura
Asesino, Hermandad Oscura
8
Asesino, Hermandad Oscura
Asesino, Hermandad Oscura
9
Eliminador, Hermandad Oscura
Liquidador, Hermandad Oscura
10
Asesino, Hermandad Oscura
Asesino, Hermandad Oscura
11
Silenciador, Hermandad Oscura
Estrangulador, Hermandad Oscura
12
Orador, Hermandad Oscura
El Notificador, Hermandad Oscura
13
Oyente, Hermandad Oscura
Oyente, Hermandad Oscura
14
Perro de pit bull, arena
Perro de pelea, Arena
15
Peleador, Arena
Peleador, Arena
16
Sangrador, Arena
Sangrador, Arena
17
Mirmidón, Arena
Mirmidón, Arena
18
Guerrero, Arena
Guerrero, Arena
19
Gladiador, Arena
Gladiador, Arena
20
Héroe, Arena
Héroe, Arena
21
Campeón, Arena
Campeón, Arena
22
Gran Campeón, Arena
Gran Campeón, Arena
23
Carterista, Gremio de ladrones
Carterista, Gremio de ladrones
24
Ladrones de caminos, Gremio de ladrones
Pícaro, Gremio de ladrones
25
Bandido, Gremio de Ladrones
Bandido, Gremio de Ladrones
26
Merodeador, Gremio de ladrones
Ladrón, gremio de ladrones
27
Gato ladrón, gremio de ladrones
Ladrón, gremio de ladrones
28
Shadowfoot, Gremio de ladrones
Sombra, Gremio de ladrones
29
Maestro ladrón, gremio de ladrones
Maestro ladrón, gremio de ladrones
30
Maestro del gremio, gremio de ladrones
Maestro del gremio, gremio de ladrones
31
Asociado, Gremio de Magos
Pasante del gremio de magos
32
Aprendiz, Gremio de Magos
Aprendiz, Gremio de Magos
33
Oficial del gremio de magos
Especialista, Gremio de Magos
34
Evocador, Gremio de Magos
Lanzador de conjuros, Gremio de magos
35
Conjurador, Gremio de Magos
Hechicero, Gremio de Magos
36
Mago, Gremio de Magos
Magius, Gremio de Magos
37
Brujo, Gremio de Magos
Brujo, Gremio de Magos
38
Mago, Gremio de Magos
Mago, Gremio de Magos
39
Maestro mago, gremio de magos
Maestro mago, gremio de magos
40
Archimago, Gremio de Magos
Archimago, Gremio de Magos
41
Asociado, Gremio de Luchadores
Aprendiz del Gremio de Luchadores
42
Aprendiz, Gremio de Luchadores
Aprendiz, Gremio de Luchadores
43
Oficial, Gremio de luchadores
Especialista, Gremio de luchadores
44
Espadachín, Gremio de luchadores
Espadachín, Gremio de luchadores
45
Protector, Gremio de Luchadores
Protector, Gremio de Luchadores
46
Defensor, Gremio de luchadores
Defensor, Gremio de luchadores
47
Guardián, Gremio de Luchadores
Guardián, Gremio de luchadores
48
Guardián, Gremio de luchadores
Guardián, Gremio de luchadores
49
Campeón, Gremio de Luchadores
Guerrero, Gremio de Luchadores
50
Maestro, Gremio de Luchadores
Maestro, Gremio de Luchadores
51
Turista, Shivering Isles
Turista, Islas Temblorosas
52
Aspirante, Islas Temblorosas
Candidato, Shivering Isles
53
Ciudadano, Islas Temblorosas
Ciudadano, Islas Temblorosas
54
Loco, Islas Temblorosas
Loco, Islas Temblorosas
55
Loco Honorable, Islas Temblorosas
Loco Honorable, Islas Temblorosas
56
Duque Demencia, Islas Temblorosas
Duque de Demencia, Islas Temblorosas
57
Duke Mania, Islas Temblorosas
Duque de Mania, Islas Temblorosas
58
Regente, Islas Temblorosas
Regente, Islas Temblorosas
59
Defensor de las Islas Temblorosas
Defensor de las Islas Temblorosas
60
Dios loco, Islas Temblorosas
El Dios Loco, Las Islas Temblorosas
Cambio de clima
Los comandos te permiten controlar el clima actual en el mundo abierto a través del comando "fw [ID]".
Ejemplo: combinación «fw 38EF2» Cambiará el clima actual afuera a lluvia.
La lista muestra todas las condiciones meteorológicas disponibles:
Comando de consola
Tipo de clima
38EE
cielo azul
38EF0
Nublado
38 EEF
Niebla
370CE
Clima paradisíaco
38CEE
Principalmente nublado
38EF2
Дождь
38EED
Nevada
38EF1
tormenta
08BBC
La tormenta de Kvatch
Aumentar el nivel de atributos y habilidades
Para aumentar una característica o habilidad, usa un truco "jugador.setav [nombre] [x]", donde en lugar de “nombre” se indica el nombre en inglés, y en lugar de “x” se indica su valor.
Ejemplo: combinación "player.setav Suerte 200" hará que la suerte sea igual a 200.
Tenga en cuenta que el valor máximo de cualquier característica es 255 y el valor máximo de cualquier habilidad es 100.
Añadir características
versión inglesa
Traducción
Fortaleza
Fuerza
Intelligence
Intelecto
Fuerza de voluntad
Fuerza de voluntad
Agilidad
Agilidad
Velocidad
velocidad
Trabajadora
Resistencia
Personalidad
Encanto
Suerte
¡Buena suerte
nivelación de habilidades
versión inglesa
Traducción
Acrobacia
Acrobacia
Alquimia
Alquimia
Modificación
Cambio
Armero
Armero
Deportes
atletismo
Espada
Cuchillas
Bloquear
Bloqueo
embotado
Arma contundente
Conjuración
Brujería
Destrucción
Destrucción
Mano a mano
Lucha mano a mano
Armadura pesada
Armadura pesada
Ilusión
Ilusión
Armadura ligera
Armadura ligera
Tirador
Disparando
Mercantil
Comercio
Misticismo
Misticismo
Restauración
Recuperación
Seguridad
Hacking
Furtivo
Sigilo
Oratoria
Elocuencia
Identificadores de hechizos
A través del equipo "Jugador.addspell [ID del hechizo]» El personaje podrá aprender un hechizo específico de una de las 6 escuelas de magia.
Ejemplo: combinación "Jugador.addspell 000A9839" Añadirá Parálisis a tu arsenal mágico.
A continuación, veremos los hechizos más populares de cada escuela de magia, así como una lista de señales y una lista de magia única.
Recuperación
nombre
Código de identificación
Efecto
Curar enfermedades
0003C3FA
Curar enfermedades
Curación de la parálisis
0003C3FB
Curación de la parálisis
Antídoto
0003C3FC
Antídoto
Una gran oportunidad
000A9823
Recuperando tu resistencia
Tratamiento de heridas muy graves
00083714
recuperación de la salud
Excelente bienestar
000C7662
Restaurar la salud de otra persona.
Gran impulso para la salud
000A9821
Mejorar la salud
Mayor impulso mágico
0003C409
Aumentar la magia
Baja resistencia mágica
0008D1EA
resistencia mágica
Gran aumento de resistencia
0003C406
Aumento de la resistencia
Restaurando la agilidad
000AA03C
Restaurando el atributo "Destreza"
Recuperación de energía
000AA03F
Restaurando el atributo "Resistencia"
Restaurando la inteligencia
000AA042
Restaurando el atributo "Inteligencia"
Restaurando la suerte
000AA040
Restaurando el atributo "Suerte"
Restaurando el encanto
000AA044
Restaurando el atributo "Encanto"
Recuperación de velocidad
000AA049
Restaurando el atributo "Velocidad"
Restauración de la fuerza
000AA047
Restaurando el atributo Fuerza
Restaurando la fuerza de voluntad
000AA04A
Restaurando el atributo Fuerza de Voluntad
Mayor aumento de destreza
000A9809
Aumenta el atributo "Destreza"
Gran aumento de resistencia
000A980A
Aumenta el atributo "Resistencia"
Gran aumento de la inteligencia
000A980B
Aumentar el atributo "Inteligencia"
Gran impulso de suerte
000A980C
Aumenta el atributo "Suerte"
Gran aumento de encanto
000A980D
Aumentar el atributo "Encanto"
Gran aumento de velocidad
000A980E
Aumentar el atributo "Velocidad"
Gran aumento de fuerza
000A980F
Aumentar el atributo "Fuerza"
Gran aumento de la fuerza de voluntad
000A9810
Aumenta el atributo "Fuerza de voluntad"
Absorción mágica
000A936C
Absorber magia al tacto
Devorando la salud
000A936A
Absorbe la salud al tacto
Absorción de resistencia
000A936B
Absorber resistencia al tocar
Atributo de absorción: Destreza
000A936D
Absorber destreza
Absorción de atributos: Resistencia
000A936E
Absorción de resistencia
Absorber atributo: Inteligencia
000A9788
Inteligencia absorbente
Absorber atributo: suerte
000A9789
Absorbiendo la suerte
Absorción de atributos: Velocidad
000A978B
Absorción de velocidad
Atributo de absorción: Fuerza
000A978C
Absorción de poder
Atributo de absorción: Fuerza de voluntad
000A978D
Absorción de la fuerza de voluntad
Habilidad de absorción: Acrobacias
000A978E
Absorbe la habilidad "Acrobacias"
Habilidad de absorción: Cambio
000A9790
Absorbe la habilidad "Cambio"
Absorber habilidad: Atletismo
000A9792
Absorbe la habilidad "Atletismo"
Habilidad de absorción: Espadas
000A9793
Absorber las cuchillas
Habilidad de absorción: Bloquear
000A9794
Absorbe la habilidad "Bloqueo"
Habilidad de absorción: Armas contundentes
000A9795
Absorbe la habilidad "Arma contundente"
Habilidad de absorción: Brujería
000A9796
Absorbe la habilidad "Brujería"
Habilidad de absorción: Destrucción
000A9797
Absorbe la habilidad "Destrucción"
Habilidad de absorción: Cuerpo a cuerpo
000A9798
Absorbe la habilidad "Combate cuerpo a cuerpo"
Habilidad de absorción: Armadura pesada
000A9799
Habilidad Absorber armadura pesada
Habilidad de absorción: Ilusión
000A979A
Absorbe la habilidad "Ilusión"
Absorción de habilidades: Armadura ligera
000A979B
Absorbe la habilidad "Armadura ligera"
Habilidad de absorción: Tirador
000A979C
Absorbe la habilidad "Tirador"
Habilidad de absorción: Comercio
000A979D
Absorción de la habilidad "Comercio"
Habilidad de absorción: Misticismo
000A979E
Absorbe la habilidad "Misticismo"
Habilidad de absorción: Recuperación
000A979F
Absorbe la habilidad "Restauración"
Habilidad de absorción: Hackeo
000A97A0
Absorbe la habilidad "Hackear"
Habilidad de absorción: Sigilo
000A97A1
Absorber la habilidad Sigilo
Cambio
nombre
Código de identificación
Efecto
Bestia de carga
000A9803
Pluma
Abrir una cerradura compleja
000A9837
abierto
Égida
000A97AB
Escudo
Flotabilidad
0001FBB4
Respiración de agua
Caminando sobre el mar
000AA071
Caminar sobre el agua
La carga del mundo
0007108A
Carga
Escudo de fuego
000A9808
Escudo de llamas
muro de hielo
000A981F
Escudo de escarcha
Muro de relámpagos
000A982C
eléctrico
Ilusión
nombre
Código de identificación
Efecto
Un toque calmante
000A97CA
Calmante
Cubrir
000A97CD
Camaleón
Presencia conquistadora
000A97FF
Encantamiento
forma fantasma
000A97C0
Invisibilidad
Luz
000A9829
luz
Ojo de medianoche
000A9830
Ojo nocturno
inmovilización
000A9839
Parálisis
Dominación sobre un humanoide
0003C3F9
Orden al humanoide
Una presencia aterradora
000A97D9
Desmoralización
Toque de furia
000A981C
Rabia
Heroísmo
000AA034
Ánimo
Silencio
000AA04D
Silencio
Brujería
nombre
Código de identificación
Efecto
Invocar al Lich
000AA05D
Invocar un lich
El llamado de los Zivilai
000AA061
Invocar a los Zivilai
Llamando a un Dremora Lord
0003C413
Invocar al Señor Dremora
Invocar araña daedra
0003C418
Invocar araña daedra
Invocar Daedroth
000AA058
Invocar Daedroth
Invocando al Clannfir
000AA057
Invocar Clannfir
Llamada de bribón
000AA05E
Invocar bribón
Invocar Atronach de Escarcha
000AA05B
Invocar Atronach de Escarcha
Invocar Atronach Tormenta
000AA060
Invocar Atronach Tormenta
Invocar Atronach de Llama
000AA05A
Invocar Atronach de Fuego
Invocar esqueleto
000AA05F
Invocar un esqueleto
Llamada de zombies
000AA063
Invocar zombis
Invocando un fantasma
000AA05C
Invocar un fantasma
Invocar guardián esqueleto
0003C415
Invocar guardián esqueleto
Invocar zombi sin cabeza
0003C414
Invocar un zombi sin cabeza
Invocar Dremora
000AA059
Invocar Dremora
Invocar héroe esqueleto
0003C416
Invocar héroe esqueleto
Invocando al fantasma de la niebla
000AA062
Invocar un fantasma de niebla
Invocar guerrero esqueleto
0003C417
Invocar guerrero esqueleto
Invocar fantasma oscuro
0003C419
Invocar un fantasma oscuro
Desterrar a los no muertos
000AA06B
Ahuyenta a los muertos vivientes
Botas invocadas
000A97B4
Botas de invocación
Coraza invocada
000A97B6
Invocar coraza
Guantes invocados
000A97B8
Guantes de invocación
Leggings invocados
000A97B9
Leggings de invocación
Casco invocado
000A97BA
Casco de invocación
Escudo invocado
000A97BC
Escudo de invocación
Hacha invocada
000A97B3
Invocar un hacha
Arco invocado
000A97B5
Invocar arco
Daga invocada
000A97B7
Daga de invocación
Maza invocada
000A97BB
Invocar maza
Espada invocada
000A97BD
Invocar la espada
Misticismo
nombre
Código de identificación
Efecto
El legendario descubrimiento de la vida
000A97DE
detección de vida
Dispersión legendaria
000A9834
Difusión
Reflexión de hechizo legendario
000AA053
Reflejo de un hechizo
Trampa de almas legendaria
000AA052
Captura de alma
Gestión de artículos
000AA067
Telequinesia
Excelente absorción de hechizos
000AA056
Absorción de hechizos
Destrucción
nombre
Código de identificación
Efecto
Flecha fulminante
000A97B2
Daños a la salud
Degradación de la magia
0003C3DC
Daño a la magia
La maldición de la debilidad
000A97D2
Daño a la reserva de resistencia
Corrosión de la armadura
000A97A3
Destrucción de armadura
Corrosión de armas
000A97A5
Destrucción de armas
Golpe ardiente
000A97E6
daño por fuego
Explosión incineradora
000A97E3
daño por fuego
Explosión de enemigos
00014720
daño por fuego
Huelga en el Ártico
000A97F2
daño por frío
Carga de hielo
000A97EE
daño por frío
Buran
0003C3D8
daño por frío
Danza del relámpago
000A97F6
Daños Eléctricos
Electrocución
000A97F9
Daños Eléctricos
tormenta
0003C3DB
Daños Eléctricos
Terrible impotencia
0003C3F1
Disminuyendo la reserva de fuerza
Gravemente herido
0004C915
Disminución de la salud
Disminución monstruosa de la magia
0003C3F4
Magia de bajada
Degradación de habilidad: Ilusión
0003C3E7
Habilidad reducida "Ilusión"
Degradación de habilidad: Tiro
0003C3E6
Habilidad de tiro reducida
Disminución de habilidades: cambio
0003C3E9
Disminuir la habilidad "Cambio"
Degradación de habilidad: Destrucción
0003C3E8
Habilidad reducida "Destrucción"
Degradación de habilidad: Cuerpo a cuerpo
0003C3EA
Habilidad reducida "Combate cuerpo a cuerpo"
Degradación de habilidad: Armadura pesada
0003C3EB
Reduce la habilidad Armadura pesada en 15 unidades. durante 25 segundos. En el objetivo.
Degradación de habilidad: Espadas
0003C3EC
Habilidad de cuchillas reducida
Disminución de habilidad: Brujería
0003C3ED
Disminución de la habilidad "Brujería"
Disminución de habilidad: Recuperación
0003C3ED
Habilidad de recuperación disminuida
Vulnerabilidad al fuego
0003C40D
Mayor vulnerabilidad a los incendios
Vulnerabilidad al frío
0003C40E
Mayor vulnerabilidad al hielo
Vulnerabilidad al veneno
0003C411
Mayor vulnerabilidad al veneno
Vulnerabilidad a la electricidad
0003C412
Mayor vulnerabilidad eléctrica
Vulnerabilidad a la magia
100C0003F
Mayor vulnerabilidad mágica
Habilidades de los signos
nombre
Código de identificación
Alumno
00022A3E
Atronach
00022A3D
La dama
00022A40
Amante
00022A43
Señor
00022A41
Mag
00022A31
Ritual
00022A3C
Serpiente
00022A63
Sombra
00022A66
caballo
00022A6A
El ladrón
00022A6B
La torre
00022A6C
Guerrero
00022A6E
Magia unica
nombre
Código de identificación
Ayleid Spring
0006A8D8
loco
00047AD3
La gracia del peregrino
00014D23
La voluntad de Sithis
0006D679
Puertas de Aetherius
0006B69D
Aliento del Rey del Inframundo
0018540B
garrapata amarilla
00098405
El hechizo de Wabbajack
00026D8A
El arte de Harrow Porter
0006BD4A
Leche de María
0006A8EB
El olor de un vagabundo
00022A6D
renacimiento
0009812A
Dedos de las montañas
000C6986
Ataque al área de Dagon
00176191
El carámbano maldito del barón
0006D67C
La maldición del seguidor infectado de Azura
0000C46B
Hilo Magnus
0006B6A1
Manchas oxidadas
00098413
Ritual de desactivación
00025357
Mano del Maestro
00008E53
Red Sithiana
0006B6A0
Como un troll
00022A42
El truco de un estafador
0006A8F4
La suerte de la anciana
0006BD11
Oreja de Zenithar
00177208
Reino del Horror
0003BEDC
La furia del mago
000C481C
Identificación del caballo
A través del equipo «Jugador.Placeatme [ID] 1» Puedes crear un caballo de montar cerca del héroe.
Ejemplo: combinación "Jugador.Placeatme 0004DE8D 1" llamará al Caballo Blanco.
Lista de razas disponibles:
reproducirse
Código de identificación
blanco
0004DE8D
Chalaya
0004DE8E
Cuervo
0004DE8F
Bahía
0004DE90
Caballo pío
0004DE91
Tenegriv
00032BF4
Unicornio
0001EC58
ID de tarea
Cualquier misión se puede completar utilizando el código "completequest [QuestID]". Para controlar manualmente las etapas de una misión específica, utiliza los siguientes trucos en orden:
"GetStage [QuestID]": descubre la etapa actual de la misión.
"showfullquestlog [QuestID]": ver todas las etapas de misión disponibles.
"Altar.Cheat.AllowSetStage true": activa el modo para realizar ediciones en las etapas de la misión.
"SetStage [QuestID] [StageID]": establece una de las etapas disponibles para la tarea especificada.
Ejemplo: combinación «SetStage SE01Puerta 10» Proporciona la etapa inicial de la misión "La puerta en la bahía de Nibenay".
Los siguientes puntos contienen identificadores para misiones clave.
misiones principales
Código de identificación
nombre
MQ01
Educación
MQ02
Entregar el amuleto
MQ03
Búsqueda de un heredero
MS48
Rompiendo el asedio de Kvatch
MQ04
Priorato de Weynon
MQ05
Camino del amanecer
MQ06
Santuario de Dagón
MQ07
Espías
MQ08
Sangre de Daedra
MQ10
Puerta de Bruma
MQ11
Aliados de Bruma
MQ09
Sangre de las Deidades
MQ12
Miskarkan
MQ13
Defensa de Bruma
MQ14
La Gran Puerta
MQ15
Paraíso
MQ16
Enciende los fuegos del dragón
Armadura de dragón MQ
Armadura de dragón imperial
Misiones de los Príncipes Daédricos
Código de identificación
nombre
DAAzura
Azura
DABoethia
Boethiah
DAVaermina
Alimañas
DAClavicusVile
Clavicus Vile
D. A. Malacath
Malakat
DAMeridia
Meridia
DA Mephala
Mephala
DAMolagBal
Molag bal
D'A Namira
Namira
DANocturno
Nocturno
DAPeryite
Peryita
DASanguine
Optimista
DAHermaeusMora
Hermaeus Mora
DAHircina
Hircine
DASheogorath
Sheogorath
Misiones de la ciudad
Código de identificación
Сiudad
nombre
Barco fantasma del yunque
Yunque
MS93
No confíes en las sirenas
Yunque
MS04
Donde habitan los espíritus
Yunque
MS02
El vigilante solitario
Bravil
MS06
Cazadores y caza
Bravil
MS08
Comprar una casa en Braville
Bravil
CasaBravil
A través de la pesadilla
Bravil
MS05
Dos caras de la moneda
bruma
MS09
La amistad es traicionada
bruma
MS11
Comprar una casa en Broome
bruma
CasaBruma
El secreto del valle
bruma
MS12
Secuestro de datos
ciudad imperial
MS26
coleccionista
ciudad imperial
MS21
Un viaje inesperado
ciudad imperial
MS31
No hay nada que no se pueda quitar
ciudad imperial
MS22
Competencia desleal
ciudad imperial
MS29
Orden de la Sangre Virtuosa
ciudad imperial
MS23
Comprar una casa en la Ciudad Imperial
ciudad imperial
CasaCiudadImperial
Origen del Príncipe Gris
ciudad imperial
MS52
Secretos de los Ayleids
ciudad imperial
MS27
Batalla por el castillo Kvatch
Kvatch
MS49
Rompiendo el asedio de Kvatch
Kvatch
MS48
Pecados del Padre
Corrol
MS16B
Imagen del crimen
Corrol
MS51
Comprar una casa en Corrol
Corrol
CasaChorrol
Legado perdido
Corrol
MS16A
Separados desde el nacimiento
Corrol
MS16A
Campo mortalmente peligroso
Corrol
MS18
Sombra sobre Hakdirt
Corrol
MS45
Cuando los dioses quieren molestar
Leyawiin
MS43
Orco Mazoga
Leyawiin
MS91
Comprar una casa en Leyawiin
Leyawiin
Casa Leyawiin
Caballeros del Semental Blanco
Leyawiin
MS92
Lágrimas del Salvador
Leyawiin
MS37
Paranoia
Skingrad
MS38
Encontrando tus raíces
Skingrad
MS39
Comprar una casa en Skingrad
Skingrad
CasaSkingrad
Asistente
Skingrad
Sirviente de casa
El escondite de Rosethorn
Skingrad
Búsqueda de la casa en Skingrad
Artes peligrosas
Cheydinhal
MS14
Comprar una casa en Cheydinhal
Cheydinhal
CasaCheydinhal
Corrupción y conciencia
Cheydinhal
MS10
El caballero testarudo
Cheydinhal
MS13
misiones secundarias
Código de identificación
nombre
SQ08
vino antiguo
SQ10
Cuando se rompe un juramento
MS40
Cura para el vampirismo
SQ03
La venganza se sirve fría
MS47
Visibilidad cero
SQ04
Voltear todas las piedras
SQ07
Inmerso
SQ05
El descanso del sepulturero
SQ01
El ladrón de patatas
MS46
Problemas con los duendes
SQ03
Incursión en Grayland
SQ09
Pesca
SQ06
Temporada de caza de osos
Misiones del gremio de luchadores
Código de identificación
nombre
FGD00Unirse a FG
Unirse al gremio de luchadores
FGC01Ratas
El problema de las ratas
FGC02Protect
Comerciante desafortunado
FGC06Mensajero
Mina abandonada
FGD01Predeterminado
negocios inconclusos
FGD02D y D
Borracho y alborotador
FGC03Ladrones
Cueva de ladrones
FGC03Bandera
Conde de Newheim
FGC07Reliquia
La deuda de Amelion
FGD03Virano
Hijo del maestro del gremio
FGD04 Desertor
Otro asunto pendiente
FGD05Oreyn
Azani Corazón Negro
FGC04Académico
El científico errante
FGC08Prisión
fugitivos
FGD06Virano muerto
Trolls de la mina abandonada
FGC09Ogros
Hija de un aristócrata
FGC10 Pantano
El secreto del puesto avanzado de Harlan
FGC05Piedra
Piedra de Santa Alessia
FGD07Secuestro
la recopilación de información
FGD08Infiltración
Incrustar
FGD09Hist
Historia
FG00Expulsión
Expulsión del gremio de luchadores
Misiones del gremio de magos
Código de identificación
nombre
MG00Unirse
Unirse al gremio de magos
MG01Destrucción
Recomendación de Skingrad
MG02Alter
Recomendación de Cheydinhal
MG03Ilusión
Recomendación de Bravil
MG04Restaurar
Recomendación de Anvil
MG05Dedos
Dedos de la montaña
MG05A
Dedos de la montaña, parte II
MG06Bruma
Recomendación de Bruma
MG07Leyawiin
Recomendación de Leyawiin
MG08MagesStaff
Bastón del mago
MG09Motivos
Motivos ocultos
MG10Vahtacen
El secreto de Vataken
MG11NecroMoon
Luna del Nigromante
Puerta MG12
¿Liberación o ejecución?
Información MG13
Información para el servicio
MG14Trama
Se revela la conspiración
Casco MG15
Casco del Gusano
Amuleto MG16
Amuleto del Nigromante
Emboscada MG17
Emboscada
MG18 Rey de los gusanos
Pelea con el rey
MGExpulsión01
Expulsión del gremio de magos
MGExpulsión02
Reexpulsión del gremio de magos
Misiones del gremio de ladrones
Código de identificación
nombre
TG00FindThievesGuild
Búsqueda del gremio de ladrones
TG01El mejor ladrón
El mejor ladrón ganará.
TGStolenGoods
Robo independiente
Impuestos TG02
Exención de impuestos para los pobres
TG03Elven
Doncella elfa
Error TG04
Joyas Adarji
TG05Desorientación
Dirección falsa
TG06Expiación
Historias perdidas
TG07Lex
Deshacerse de Lex
TG08Ciego
Para engañar a los ojos ciegos
TG09Flecha
Flecha de la Liberación
Botas TG10
Botas de Springheel Jack
TG11Robo
Un robo atrevido
Misiones de la Hermandad Oscura
Código de identificación
nombre
Dark01Knife
Cuchillo en la noche
Dark02Watery
Tumba en el agua
Accidentes de Dark03
Un accidente
Ejecución de Dark04
Condenado a muerte
Ejecución de Dark04
Escenificando un asesinato
Dark06Wanderer
Vagabundo solitario
Medicina Dark07
Medicina dañina
Dark08Whodunit
Detective
Dark09Retirement
Un merecido descanso...para siempre
Santuario Dark10
Purificación
Santuario Dark10FIN
cache
Mago especial Dark10
Ocupaciones del mago
Dark11Kin
Siguiente en la fila
Dark12Harem
Promesas rotas
Dark13Justice
El triunfo de la justicia
Dark14Honor
Una cuestión de honor
Dark15Coldest
Sueño helado
Dark16Kiss
El beso de la muerte
Dark17Siguiendo
En busca del traidor
Madre oscura18
Honra a tu madre
Susurros de Dark19
El susurro de la muerte
Escala de sombras MS
Lagarto Oscuro - Renegado
Exilio oscuro
Expulsión de la Hermandad
DarkExile2
Reexpulsión de la Hermandad
DarkExile3
Exilio eterno
Vampiro oscuro
Oscuridad eterna
Misiones de las Islas Temblorosas
Código de identificación
nombre
SE01Puerta
La puerta en la bahía de Nibenay
SE02
Más allá de la locura
SE03
La mejor trampa
SE03A
La trampa en acción
SE04Shell
Entendiendo la locura
SE04
Adiccion
SE05
Dama de la Paranoia
SE06
Llama fría de Agnon
SE07
Ritual de coronación
SE07A
Ritual de la demencia
SE07B
Ritual de manía
SE08
El retorno del límite
SE09
Restaurando al guardián
SE10
Ejército indefenso
SE11
Símbolos oficiales
SE11a
Visión correcta
SE11b
Prueba de reflexiones
SE12
Raíces de la locura
SE13
Fin del pedido
SE14
Príncipe de la locura
SE30
El martillo de Antípoda
SE45
Tenedor de cosquillas
SE42
El trabajo no tiene fin
SE40
Despierta bajo los escombros
SE41
Solución líquida
SE36
Paz definitiva
SE35
Brightor
SE43
La pesadilla de Ushnar
SE44
La tormenta que se avecina
SE38
El Kunstkammer
SE39
Todo está en su lugar
SE46
La gran división
SE34
Ayuda al héroe
SE32
Fantasmas de Vitarn
SE37
Clasificador
Caballeros de las Nueve Misiones
Código de identificación
nombre
Peregrino del NDP
Peregrinación
ND01
Tumba del Cruzado
ND02
Priorato de los Nueve
ND03
Furia de la naturaleza
ND04
El camino de los justos
ND05
La sabiduría de las edades
ND06
La misericordia de Stendarr
ND07
Escudero fiel
ND08
Espada del cruzado
ND09
Bendición de Talos
ND10
Umaril el Sin Plumas
Otras misiones complementarias
Código de identificación
nombre
DLCOrrery
Restauración del Observatorio
DLC06La Guarida de los Ladrones
Cueva del Crepúsculo
DLC Battlehorn Castle
Castillo de Battle Horn
Cómo agregar artículos por ID
Usando un comando especial y un ID único (cada objeto tiene el suyo propio) puedes darte cualquier objeto del juego:
Abra la consola. Presiona la tecla ~ (tilde) durante el juego. Esto abrirá una ventana de consola en la parte superior de la pantalla. Si la tilde no funciona (por ejemplo, en algunos diseños de teclado), prueba la tecla "`" o verifica la configuración de los botones en el juego.
Introduzca el comando para agregar un elemento: "jugador.additem <cantidad>», Dónde: — identificador de artículo único (por ejemplo, 0001C6D1 para una coraza de hierro). <cantidad> - cuántos elementos desea agregar. Ejemplo de adición de una coraza de hierro: "jugador.additem 0001C6D1 1".
Presione Enter para ejecutar el comando.
Para obtener una lista completa de códigos de identificación para obtener artículos, consulte los siguientes puntos.
ID de reserva
En las siguientes secciones podrás encontrar identificaciones para armaduras pesadas y ligeras, escudos y armaduras únicas.
Armadura pesada
nombre
Código de identificación
botas de hierro
0001C6CF
coraza de hierro
0001C6D1
guantes de hierro
0001C6D2
Leotardos de hierro
0001C6D0
Casco de hierro
0001C6CE
botas de acero
000229A5
Coraza de acero
000229A2
guantes de acero
0001C6D8
Leotardos de acero
000229A3
Casco de acero
000229A4
Botas Dwemer
00036347
Coraza dwemer
00036349
Guantes Dwemer
00036346
Leggings Dwemer
00036348
Casco Dwemer
00036345
Botas de orco
0003634D
coraza orca
0003634F
Guantes de orco
0003634C
Leggings orcos
0003634E
Casco de orco
0003634B
Botas de ébano
00036353
Coraza de ébano
0002AD85
guantes de ébano
00036352
Leggings de ébano
00036354
Casco de ébano
00036351
Botas daédricas
00036359
Coraza daédrica
0003635B
Guantes daédricos
00036358
Leggings daédricos
0003635A
Casco daédrico
00036357
Armadura ligera
nombre
Código de identificación
Botas de piel
00024767
Coraza de piel
00024766
Guantes de piel
00024765
Leggings de piel
00024764
Casco de piel
00024768
Botas de cuero
0002319B
Coraza de cuero
0002319A
Guantes de cuero
00023199
Leggings de cuero
00023198
Casco de cuero
0002319C
Botas de correo
0001C6D4
Coraza de malla
0001C6D3
Guantes de correo
0001C6D6
Calzas de malla
0001C6D5
Yelmo de cadena
0001C6D7
Botas de mithril
0002C0FC
Coraza de mithril
0002C0FE
Guantes de mithril
0002C100
Leggings de mithril
0002C102
Casco de mithril
0002C104
Botas élficas
0002299F
Coraza élfica
0002299C
Guantes élficos
0002299E
Leggings élficos
0002299D
Casco élfico
000229A1
Coraza de cristal
00036341
Leggings de cristal
00036343
Guantes de vidrio
00036340
Botas de cristal
00036342
Casco de cristal
0003633F
Escudos
nombre
Código de identificación
Escudo de hierro
000352C1
Escudo de acero
00023923
Escudo Dwemer
0003634A
Escudo orco
00036350
Escudo de ébano
00036356
Escudo daédrico
0003635C
Escudo de piel
00025056
Escudo de cuero
000229A9
Escudo de cota de malla
00032D49
Escudo de mithril
000352BF
Escudo élfico
000229A0
Protector de vidrio
00036344
batas
nombre
Código de identificación
Túnica de amuleto
0000551C
Túnica de reflexión
00005519
Túnica de camaleón
0000844D
Túnica de protección
00005527
Túnica de hechicero
000748AB
Toga de estudiante
000C8536
Armaduras, escudos y túnicas únicas
nombre
Código de identificación
Delantal de Agilidad
000C5B4F
Brazales de Kwang Liao
000C47B1
Guantes de medianoche
00082DDF
Guantes Rasheda
000CA114
Pantalones de mono
000CA112
Botas de anguila
000489AF
Aleta brillante
0012DD1C
Botas de mercurio
000CA113
Botas del comerciante ágil
000CA111
Botas olímpicas
0004788D
Capucha de sigilo
000347F4
Escudo de armas de Chorrol
0006BDFE
La corona de Lindai
000BE5D4
Corona de Nenalata
000BE5D9
Armadura de los Santos Dorados
0007EB1A
Casco de los Santos Dorados
0007EB20
Escudo de los Santos Dorados
00041508
Armadura de los Seductores Oscuros
0007EB0E
Casco de los Seductores Oscuros
0007EB14
Escudo de los Seductores Oscuros
000414F9
El manto del emperador
0000C4D5
Capucha del Rey de Corazones
001885CC
Túnica del Rey de Corazones
001885CA
Túnica del archimago
00064FDF
Roba Mankar Camoran
000BE31F
ID de arma
Las armas se pueden dividir en de una mano, de dos manos, de largo alcance y únicas.
Una mano (espadas, dagas, mazas, hachas)
nombre
Código de identificación
Espada larga dwemer
00035DD1
Espada corta dwemer
00035DD3
Daga Dwemer
00035DD0
Maza Dwemer
00035DD2
Hacha Dwemer
00035DD4
Espada larga élfica
000229B3
Espada corta élfica
00035E64
Daga élfica
00035E63
Maza élfica
00035E66
Hacha élfica
00035E65
Espada larga de cristal
00035E5F
Espada corta de cristal
00035E5C
Daga de cristal
00035E5B
Maza de cristal
00035E5E
Hacha de cristal
00035E5D
Espada larga de ébano
00035E6E
Espada corta de ébano
00035E6B
Daga de ébano
00035E6A
Maza de ébano
00035E6D
Hacha de ébano
00035E6C
Espada larga daédrica
00035E76
Espada corta daédrica
00035E73
Daga daédrica
00035E72
Maza daédrica
00035E75
Hacha daédrica
00035E74
A dos manos (hachas, martillos, claymores)
nombre
Código de identificación
Hacha de batalla dwemer
00035DCD
Martillo de guerra dwemer
00035DD5
Claymore dwemer
00035DCF
Hacha de batalla élfica
00035E67
Martillo de guerra élfico
00035E69
Claymore élfico
00035E68
Hacha de batalla de cristal
00035E60
Martillo de guerra de cristal
00035E62
Claymore de vidrio
00035E61
Hacha de batalla de ébano
00035E6F
Martillo de guerra de ébano
00035E71
Claymore de ébano
00035E70
Hacha de guerra daédrica
00035E77
Martillo de guerra daédrico
00035E79
Claymore daédrico
00035E78
A distancia (bastones, arcos, flechas)
nombre
Código de identificación
Arco de plata
00025227
Arco Dwemer
00035DCE
Arco élfico
000229BF
Arco de cristal
00035E7A
Arco de ébano
00035E7B
Arco daédrico
00035E7C
Flecha de Plata
0001EFD4
Flecha Dwemer
00022BE2
Flecha élfica
000229C0
Flecha de cristal
00022BE1
Flecha de ébano
0001EFD5
Flecha daédrica
0001EFD3
Bastón mágico de electricidad
000E9454
Bastón mágico de telequinesis
000E945D
Bastón mágico de dispersión
000E9447
Bastón mágico de parálisis
000E9451
Bastón mágico del encanto
000E9444
Bastón mágico de fuego
000E944B
Bastón mágico de escarcha
000E944E
Bastón mágico de la trampa del alma
000E945A
Bastón mágico del silencio
000E9457
Arma única
nombre
tipo
Código de identificación
Alma odiosa
Cebolla
00014D6A
Personal de Nenalata
Personal
000BE5DC
Personal de Mankar Camoran
Personal
000BE322
borde de la perdición
Cebolla
00055757
Bastón del Pícaro Eterno
Personal
0004F790
Bastón de hielo de Hrormir
Personal
00047372
Ocre oscuro
Espada
00026B22
Bastón de gusanos
Personal
0004A24E
Hoja de espina
Espada
0006B665
Hoja de aflicción
Daga
00091905
Destructor de nervios
Maza
0007E09D
Enfriador
Espada
00068C01
Personal de Indaris
Personal
0006B671
Hoja de Agua Negra
Espada
0006B69B
Espada de Rugdumf
Espada
0000BEA6
Hoja con púas
Espada
0006B665
Rosa de Sithis
Arrow
0003266D
Flecha de fuego infernal
Arrow
0004BF0D
Flecha de invierno
Arrow
0004BF0E
Flecha de tormenta eléctrica
Arrow
0004BF0F
Flecha de la Liberación
Arrow
00022DB5
Identificación de la joyería
Los amuletos, anillos y adornos únicos se consideran joyas.
Amuletos
nombre
Código de identificación
Gran Amuleto de la Ilusión
00092AC7
Gran Amuleto de la Reflexión
0009845C
Gran Amuleto de Absorción
0009843F
Gran amuleto de la buena suerte
00091AD6
Gran Collar de Elocuencia
00092AB8
El Gran Collar del Mar
00098441
Gran collar de encanto
00091AD3
El Gran Collar del Comercio
00092AF
Gran Collar de Caminatas Marítimas
00098445
Gran Amuleto del Interrogatorio
000C04D7
Anillos
nombre
Código de identificación
Gran Anillo de Alquimia
00092ABB
Gran Anillo de Hacking
00092AB2
Gran Anillo de Salud
00091C23
Gran Anillo de Inteligencia
00091AC4
Gran Anillo de Escudo de Hielo
000937F1
Gran Anillo del Ojo Nocturno
000937F7
Detección del Gran Anillo de la Vida
00091AB8
Gran Escudo de Anillo de Fuego
00091ABE
El Gran Anillo de Plumas
00091ABB
Gran Anillo de Luz
000937F4
Gran Anillo de Poder
00091AC1
Gran Anillo de Destreza
00091ACA
Gran Anillo de Sigilo
00092AB5
Gran Anillo de Escudo Relámpago
0009843C
Joyas únicas
nombre
Código de identificación
Anillo Adarji
00035E95
Anillo ocular de víbora
0006B658
Amuleto del Nigromante
0007BE2B
Anillo Adarji
00035E95
Anillo de la Tierra
0009844B
Anillo de sello coloviano
00032DA0
Anillo del Silencio de la Selva Negra
00098175
Anillo de traición
00098449
Anillo de guerra
00098448
Anillo de protección de Ankotar
00030135
Anillo de protección contra la intemperie
0006BD75
Anillo de Gris
0000CCC8
Anillo fantasma
2000
Lazo negro
0002FF34
Amuleto de Ansei
00187BBF
Amuleto de interrogación
000C04D6
Amuleto de reyes
000250A0
Amuleto de Manduin
000347C8
Amuleto del mundo de los sueños
00089008
Amuleto de reflexión
0009845B
Amuleto absorbente de hechizos
00095A70
El ojo de Sithis
00082DE0
Medallón de los Caballeros de Espinas
0006B677
Collar de Astia
000CBD53
Talismán de velocidad
0006B64C
Identificadores de artefactos daédricos
Objetos poderosos que los Príncipes Daédricos entregan al jugador después de completar misiones para obtenerlos.
nombre
Código de identificación
Máscara vil de Clavicus
000228EE
Hoja de ébano
00027109
El baile de Vermina
0001EC18
Azura Star
00000193
Capucha Gris Nocturna
00022E81
Anillo de Khajiit
00027110
Llave maestra
0000000B
Maza de Molag Bal
00027117
Tenedor de cosquillas
0007877F
La piel del salvador
00027107
Bastón de Sheogorath
0004FD09
Cráneo de la corrupción
00027116
rosa sanguina
000228EF
Oghma infinito
000228F1
Anillo de Namira
0001C10A
Rompedor de hechizos
000897C2
Espada dorada
00027105
Volendrang
0009DB4F
wabbajack
000228F0
Casco del Gusano
0007BE43
Identificadores de ingredientes y alimentos
Los ingredientes y alimentos se consideran componentes alquímicos, productos y alimentos, y materiales para pociones.
Componentes de los alimentos
nombre
Código de identificación
naranja
0007588E
Sandía
000336A0
cordero
00033686
pan buhanka
00023D89
Uvas
0003367B
Carne de res
0003365F
cabeza de queso
00033669
Pera
0003368B
zarzamora
00033663
fresa
00033699
patatas
0003368C
pastel
0003369A
Piel de bribón
00033693
Крабовое мясо
0003366C
maíz
0003366B
Pedazo de queso
00033668
Cebolla
0003368A
puerro
00033680
Zanahorias
00033666
Harina
00033674
Carne de jabalí
00033665
Jamon
0003367C
Venado
0002229B
Nuez de palo de hierro
0003367E
pastel de carne
000B97E9
Radis
0003368E
arroz
00033690
Rodar
0003369B
Lechuga
00033681
tomate
0003369E
calabaza
0003368D
Ajo
00033677
Manzana
0003365D
Elementos vegetales
nombre
Código de identificación
Ambrosia
000704A0
Vaina blanca
000336A2
Hablador ahumado
00084472
Ginseng
00033679
Granos de trigo
000336A1
raíz de mandrágora
00033683
Pulpa de raíz
00033691
Pulpa de raíz de acónito
000A792E
Pulpa de la raíz de la zona de captación
000A7925
Pulpa de raíz de gloria de la mañana
000A792F
Hierba sangrienta
00033664
Hoja de ginkgo
00033678
Hoja de helecho soñolienta
00033696
hojas de aloe
000A7924
Hojas de corazón de pradera
000A7929
Hojas de la hierba del manto común
000A7928
hojas de artemisia
000A793E
hojas de prímula
000A7934
Hojas de la erupción común
000A793B
Fiebre
0007049E
Maranta
0003365E
Néctar de jacinto de agua
000A793C
Néctar de hipérico
000A7939
Néctar de dedalera
00033687
Néctar de lirio tigre
000A792B
Sombra Nocturna
00033688
brote de lavanda
000A792A
Brote de agripalma
000A7930
semillas de bergamota
000A7933
Semillas de lino
000A7927
semillas de peonía
000A7932
Semillas de loto sagrado
000A7936
Semillas de hinojo
000A7926
semillas de artemisa
000A7931
semillas de cardo
000A792C
Spiddal
00033697
Tabaco
0003369D
Harrada
0003367D
Flor de alcanna
0003365C
flor de la hierba roja
0002503A
Sombrero de hongo blanco
00084470
Sombrero de mithrula de los pantanos
0008446C
Gorra de entoloma azul
0008446B
Sombrero de un hongo de yesca
0008446F
Sombrero de la rúsula cáustica
0008529F
Sombrero amarillo de Pycnoporus
0008529B
Sombrero verde de Chlorocyboria
0008446A
Sombrero de hongo de piedra
0006251E
Sombrero rojo de Pycnoporus
0008529C
Sombrero de amanita muscaria
00084471
Gorra de Sarcoscypha
0008529E
Sombrero de Chlorocyboria arborea
0008529A
Gorra de cola de flor
0008446D
Sombrero del hongo yesquero escamoso
0008529D
Casquillos de hipoloma
0006251F
Lengua de dragón
00025039
Ingredientes alquímicos
nombre
Código de identificación
Cera Dreugh
00033673
Bilis del demonio
0002EE72
Troll gordo
00026B5C
Diente de Daedroth
00033672
Dientes de ogro
00033689
Garras de Clannfear
0003366A
Piel de bribón
00033693
Harina de hueso
0001EBFF
Carne muerta
00033685
Sal helada
00022E5B
Sal de fuego
00033675
Cenizas de vampiro
00009182
Cuerno de Minotauro
00033568
Polvo resplandeciente
0001EBE8
Corazón Daedra
0001EC8F
Sales del Vacío
0003369F
Escalas
00033692
Seda Daedra
00033670
Ectoplasma
0001EBFE
Veneno de daedra
00033671
Restos carbonizados
00081A68
Médula ósea
00044E61
Fragmento de hueso
00052443
Diente de sabueso
00044E62
El idioma de los hambrientos
00044E60
Aleta de vieira
00044E5F
Materias primas únicas
nombre
Código de identificación
Papa gigante
00177A2A
Grasa del troll pintado
0009209E
Raíz de Nirn
0004E940
veneno para ratas
00026B08
La manzana envenenada
000918F0
Sal helada refinada
00022F1A
Cenizas de Hindaril
000977DD
Cuerno de premio de Pinarus
000CBD45
cuerno de unicornio
0001EC5B
piel humana
00071F35
corazón humano
00071F36
Escamas de pez asesino rumar
00185FE2
Comida para perros
00071FC8
Rocío de tierra
00013186
Corazón del Orden
0004A863
Identificación de herramientas y materiales
Los materiales son recursos naturales y otros componentes útiles que no son aptos para la alquimia. Usando las herramientas a mano, puedes preparar pociones y reparar armaduras.
Mineral, piedras preciosas
nombre
Código de identificación
Ámbar
00016568
Mineral de la locura
00012D33
Perla impecable
00038B9A
Topacio impecable
00038B9D
Rubí impecable
00038BA0
Zafiro impecable
00038BA3
Esmeralda impecable
00038BA5
Diamante impecable
00038BA9
Otros materiales
nombre
Código de identificación
piel de lobo
000228E2
piel de oso
000228E3
Piel de puma
000228E4
Colmillo de oso de Westveld
0018AE3F
Instrumentos
nombre
Código de identificación
Martillo de reparación
0000000C
Mortero y maja del maestro
0006EE68
Respuesta del Maestro
0006EE6A
Calcinador del Maestro
0006EE66
Alambique de destilación del maestro
0006EE64
Identificación de libros y documentos
Para obtener libros, notas, cartas o diarios regulares, utilice identificadores de las siguientes categorías.
Ediciones raras
nombre
Código de identificación
Aguas del olvido
00024593
Cómo llegó Orsinium a los orcos
00024404
Luna del Nigromante
00002DD1
Cinco canciones del rey Wulfharth
00024588
Dedos de las montañas
00001101
Doncella argonia lujuriosa
00078562
Cinco dogmas
00024596
Tomo de los no muertos
00003AA3
Notas, cartas, diarios
nombre
Código de identificación
Pergamino sucio
0006BFAC
Una nota olvidada hace mucho tiempo
000B6C0A
Diario de un mensajero
0001C16C
Diario de un traidor
00003968
Una lista espeluznante
0001D046
Nota de doodle
000C45B3
Diario sangriento
0002FF32
Orden de Lucien Lachance
00035E03
Una vieja nota quemada
0002C500
Identificaciones de libros de habilidades
Cuando lees el libro de texto por primera vez, una de las habilidades aumentará.
Manuales del guerrero
nombre
Código de identificación
¿Qué aumenta?
El Informe Argoniano, Libro 1
000243E2
atletismo
Rescate por Zarek
000243DE
atletismo
Mendigo
000243E1
atletismo
irador de la cocina roja
000243E0
atletismo
Danza en el fuego, vol. 3
000243DF
atletismo
2920, Mes de la Estrella de la Mañana (v. 1)
000243E4
Cuchillas
Batalla de Sancre Tor
00073A61
Cuchillas
Fuego y oscuridad
000243E5
Cuchillas
Canción de Hrormir
000243E6
Cuchillas
Palabras y filosofía
000243E3
Cuchillas
King
000243F0
Arma contundente
El legendario Sanctum Tor
00073A62
Arma contundente
Sobre la importancia del lugar
000243EE
Arma contundente
La noche llega a Sentinel
000243EF
Arma contundente
Etiqueta de la maza
00073A66
Arma contundente
2920, Mes de mitad de año (v. 6)
00024402
Armadura pesada
Historia del Gremio de Luchadores
00024405
Armadura pesada
Historia del Gremio de Luchadores, 1ª ed.
000A915C
Armadura pesada
Kaymervamidio
00024403
Armadura pesada
Orsinium y los orcos
00024404
Armadura pesada
El cuento de Hallgerd
00024401
Armadura pesada
Guerrero
000243EB
Bloqueo
Deformación de Occidente
000243EC
Bloqueo
Sitio oficial
000243E9
Bloqueo
El golpe mortal a Abernanit
000243E8
Bloqueo
Danza en el fuego, vol. 2
000243EA
Bloqueo
La última vaina de Akrash
000243DA
Armero
Reparación de armadura ligera
00073A67
Armero
Reparación de armadura pesada
00073A68
Armero
Corazón de Cherim
000243DC
Armero
Competición de armeros
000243D9
Armero
Azirr Trajijazeri
000243FE
Lucha mano a mano
Sangre inmortal
000243FC
Lucha mano a mano
La historia del maestro Zouraim
00024400
Lucha mano a mano
La reina loba, vol. 2
000243FD
Lucha mano a mano
El camino de la mano abierta
00073A6A
Lucha mano a mano
Manuales del ladrón
nombre
Código de identificación
¿Qué aumenta?
El ladrón
000243CA
Acrobacia
El secreto de Talara, vol. 1
000243CE
Acrobacia
Danza en el fuego, vol. 1
000243CB
Acrobacia
Danza en el fuego, vol. 4
000243CC
Acrobacia
Flecha negra, vol. 1
000243CD
Acrobacia
Habitación cerrada
00024541
Hacking
El arte de abrir cerraduras
00073A65
Hacking
La reina loba, vol. 1
00024542
Hacking
Conceptos básicos del diseño de cerraduras
00073A64
Hacking
Fiesta de los ladrones
00024545
Hacking
Vernaccus y Burlor
0002452F
Disparando
Cinta dorada
00024410
Disparando
Padre de Niben
00024530
Disparando
Danza en el fuego, vol. 5
00024411
Disparando
Flecha negra, vol. 2
00024531
Disparando
2920, Mes del Último Grano (v. 8)
00024547
Sigilo
La reina loba, vol. 6
00024546
Sigilo
Sombras robadas
0002454A
Sigilo
La leyenda de la casa Krately
00024549
Sigilo
Testigo irrefutable
00024548
Sigilo
Retaguardia
0002440B
Armadura ligera
Hielo y quitina
0002440C
Armadura ligera
El último baile de Jornibret
0002440D
Armadura ligera
Refugiados
0002440E
Armadura ligera
Rislav el Justo
0002440F
Armadura ligera
2920, Mes del Segundo Grano (v. 5)
0002454D
Elocuencia
Biografía de la Reina Loba
0002454B
Elocuencia
La reina loba, vol. 5
0002454C
Elocuencia
La reina loba, vol. 7
0002454E
Elocuencia
2920, Mes del Sol Alto (v. 7)
00024534
Comercio
Juego de comercio
00024532
Comercio
La reina loba, vol. 4
00024533
Comercio
Danza en el fuego, vol. 6
00024535
Comercio
Danza en el fuego, vol. 7
00024536
Comercio
Libros de texto del mago
nombre
Código de identificación
¿Qué aumenta?
Juego en el almuerzo
000243CF
Alquimia
De Rerum Dirennis
000243D2
Alquimia
Canción de los alquimistas
000243D1
Alquimia
Mannimarco, Rey de los Gusanos
000243D0
Alquimia
Tratado "Calcinadores"
00073A5F
Alquimia
2920, Mes de la Mano de la Lluvia (v. 4)
0002453F
Recuperación
Withershins
0002453C
Recuperación
Éxodo
0002453E
Recuperación
Filogenia racial
0002453D
Recuperación
El secreto de Talara, vol. 2
00024540
Recuperación
Niño de Niben
000243D4
Cambio
Lorkhan lunar
000243D8
Cambio
Avance del dragón
000243D5
Cambio
Realidad y delirios
00073A69
Cambio
Ciudades
000243D6
Cambio
La reina loba, vol. 3
00024406
Ilusión
Palla, Libro 1
00024409
Ilusión
Incidente en Necrom
00024408
Ilusión
El Informe Argoniano, Libro 3
00024407
Ilusión
El secreto de Talara, vol. 4
0002440A
Ilusión
Amanecer mítico. Comentarios 3
00022B06
Ilusión
2920, Mes del Fuego del Hogar (v. 9)
000243F4
Brujería
2920, Mes de las Heladas Iniciales (v. 10)
000243F5
Brujería
Puertas del olvido
000243F2
Brujería
Preocupaciones del guerrero
000243F6
Brujería
Amanecer mítico. Comentarios 1
00022B04
Brujería
Puentes de umbral
00073A60
Brujería
2920, Mes del Amanecer (v. 2)
00024538
Misticismo
Disturbios en Firsthold
00024537
Misticismo
Antes de la Era del Hombre
00073A63
Misticismo
Almas: blanco y negro
00073A6B
Misticismo
Amanecer mítico. Comentarios 4
00022B07
Misticismo
Pros y contras de la magia negra
00024539
Misticismo
En respuesta al discurso de Bero
000243F8
Destrucción
El arte de la magia de combate
000243FA
Destrucción
Amanecer mítico. Comentarios 2
00022B05
Destrucción
Presunta traición
000243F9
Destrucción
El secreto de Talara, vol. 3
000243FB
Destrucción
Los horrores del castillo Zir
000243F7
Destrucción
Bebidas de identificación, pociones
Los siguientes puntos contienen pociones curativas y fortalecedoras, así como venenos y brebajes negativos.
bebidas
nombre
Código de identificación
Vino Hermanos Surili 399
00037F84
Vino Hermanos Surili 415
00037F82
Vino Tamiki 399
00037F7E
Vino Tamiki 415
00037F83
Brandy Cyrodilic
00033569
Miel
000B1201
Cerveza
000B1202
Elixires
nombre
Código de identificación
Poción fuerte de magia
0000931B
Poción curativa fuerte
00009311
Poción fuerte para curar enfermedades
0000920E
Poción fuerte de magia
000092F9
Poción fuerte del mar
00009325
Poción de invisibilidad fuerte
0009847E
Poción fuerte para ojos nocturnos
00098482
Poción de detección de vida fuerte
00009230
Poción de reflexión fuerte
00098486
Poción fuerte de respiro
0000930F
Poción de pluma fuerte
0009846E
Poción de fuerte absorción
000984A0
Poción antídoto fuerte
00098490
Poción de disipación fuerte
000984A8
Poción de luz fuerte
00098480
Poción de fuerte suerte
000092F3
venenos
nombre
Código de identificación
El fuerte veneno del fracaso
0008DC63
Fuerte veneno de mala salud
00098460
Fuerte veneno de debilitamiento
0009846C
Fuerte veneno de parálisis
00098484
El fuerte veneno del miedo
0008DC6F
El fuerte veneno de la cobardía
00056E56
El fuerte veneno de una carga pesada
0000920D
Pociones y bebidas únicas
nombre
Código de identificación
Trementina
000CD2DF
Las lágrimas de Relmina
00013205
Skuma
0004E0A9
sangre humana
00098309
Fuerte elixir de investigación
0004E939
Identificación de gemas del alma
Las piedras del alma pueden estar vacías o llenas y se pueden distinguir piedras únicas por separado.
Vacío
nombre
Código de identificación
Pequeña gema del alma
00023D67
Pequeña piedra del alma
00023D69
Piedra del alma común
00015B8B
Gran Piedra del Alma
00015B8C
Gran gema del alma
00015B8E
Piedra del alma negra
00000192
Completado
nombre
Código de identificación
Pequeña gema del alma llena
000382D1
Gema de alma pequeña llena
00382D3
Gema de alma regular llena
000382D6
Gema del alma grande llena
000382DA
Gran gema del alma llena
000382DF
Gema del alma negra rellena
000382E0
Piedras de sigilo
nombre
Código de identificación
Piedra de sigilo básica
00041FA7
Piedra de Sigilo Dominante
00041FA6
Piedra de sigilo latente
00041FA4
Piedra del Sigilo Primordial
00041FA5
Piedra de Sigilo Trascendente
00041FA9
Otras piedras
nombre
Código de identificación
La gran piedra de Welkynd
00000191
Piedra de Varla
00000194
La gran piedra de Welkynd
000345AF
La Gran Piedra del Sigilo
0003844E
Piedra de Savilla
00014706
Piedra de Santa Alessia
00003949
Piedra del alma de Hermaeus Mora
0008B61E
Identificadores de clave
Las claves se dividen en de misión, universales y de vivienda.
Misiones
nombre
Código de identificación
Tarea
La llave de Bradon
000385A4
La amistad es traicionada
La llave de Geleburn
000385A2
La amistad es traicionada
La llave de Reynil
000385A3
La amistad es traicionada
Llave de la habitación de Reynil
00038449
La amistad es traicionada
Llave del Fuerte Akaviri
0001C17C
El secreto del valle
Llave de la cubierta superior
0000C1FD
Un viaje inesperado
La llave de Kalthar
0000CF21
Recomendación de Leyawiin
Llave de la alcantarilla de Imp. ciudades
0004F61A
Condenado a muerte
Llave de la cabaña de Ormil
0000C1FE
Un viaje inesperado
La llave del pozo
000084D3
Recomendación de Cheydinhal
Llave del mausoleo de Trentius
000C
Competencia desleal
Llave de la Fortaleza Sigil
00093EF5
Rompiendo el asedio de Kvatch
Clave de almacén
0000C1FC
Un viaje inesperado
Llave del Fuerte Sangre Azul
0003CD2D
Recomendación de Leyawiin
Llave pequeña
000366BC
El vigilante solitario
Un fragmento de orden
00019DA7
Raíces de la locura
Llave del sótano del faro
00054031
En busca del traidor
Llave del colmillo de un perro
00081E63
El Kunstkammer
La clave de la demencia
000120FC
Más allá de la locura
La clave de la manía
000120FB
Más allá de la locura
universal
nombre
Código de identificación
Llave maestra
0000000A
Llave maestra
0000000B
Alojamiento
nombre
Código de identificación
Llave de casa en Bravil
0004ED80
Llave de la casa en Anvil
00003A97
Llave de casa en Broome
0004ED88
Llave de la casa en la Ciudad Imperial
0005319E
Llave de la casa en Korol
0004ED8A
Llave de casa en Leyawiin
0004ED86
Llave de la casa en Skingrad
0004ED89
Llave de la casa Cheydinhal
0004ED87
ID de desplazamiento
Los pergaminos pueden ser mágicos, de combate y únicos.
Peleando
nombre
Código de identificación
La gran trampa del alma
0008AD94
Градина
000888E7
inmovilización
000898FC
tormenta de fuego
000888BC
Saeta de fuego
000888BF
Pergamino del Tronador
000CA120
Тишина
0008AD8F
Choque
00089924
Apoyo
nombre
Código de identificación
Invocar Atronach de Llama
00015AD7
Invocando al Clannfir
00015AD9
Un juego de sombras
000898E9
Curar enfermedades
00087293
Dispersión legendaria
00088898
Reflexión de hechizo legendario
00089904
Marcha por mar
0008ADAE
Antídoto
00087295
Único
nombre
Código de identificación
Explosión de poder
000790B3
Notas de un Joker
000CA11E
forma fantasma
000898EB
Crónicas del Sacrificio
000CA11D
Identificadores de elementos de misión
Los elementos de misión pueden realizar diferentes funciones según la misión asociada.
Temporal
nombre
Código de identificación
Tarea
Busto de Llatasa
0008032
Doncella elfa
El pincel de la verdadera maestría
0001BB36
Artes peligrosas
La pala de Agamir
0001D0AF
Competencia desleal
Moneda de Marana Rian
000613C0
Entrenamiento de sigilo
queso marmoleado
0003DB2A
Sheogorath
Punta de flecha en forma de llave
0001482C
Flecha de la Liberación
El dedo de Adamus Filida
001778dB
Un merecido descanso
Arena de determinación
0002FB3F
Ocupaciones del mago
Sello de la Legión Imperial
0000C22C
Deshacerse de Lex
Antídoto contra el vino del letargo
00028276
Escenificando un asesinato
Retrato plegado
00034E52
Imagen del crimen
queso azul
000D3B25
Sheogorath
La lágrima de Garridan
0007BE48
Lágrimas del Salvador
Buque del Tiempo
0002A60B
Un robo atrevido
Figura de perro
00026B25
Clavicus Vile
Queso Olroy
0008C26A
Sheogorath
queso cheddar
000D3B2F
Sheogorath
La bola de cristal de Varula
00095A38
Barco fantasma del yunque
Elemento de percepción
0002C6F0
A través de la pesadilla
Elemento de coraje
0002C6EF
A través de la pesadilla
Elemento de determinación
0002C6ED
A través de la pesadilla
Elemento de paciencia
0002C6EE
A través de la pesadilla
Veneno para Roderick
00030FD6
Medicina dañina
Coleccionable
nombre
Código de identificación
Tarea
Estatua de Ayleid
0002AB48
coleccionista
Vino del Destierro de las Sombras
00185DCD
vino antiguo
El ojo ciego del vigilante
0004340E
El Kunstkammer
Zarcillo de pantano deformado
00043410
El Kunstkammer
Canto silencioso
00081E9A
El Kunstkammer
Permanente
nombre
Código de identificación
Tarea
La cura de Roderick
00030FD7
Medicina dañina
El cuadro que me regalaron
00034E62
Imagen del crimen
Órdenes de Akavir
0001C173
El secreto del valle
Identificación de oro y artículos varios
Los artículos restantes se consideran oro, basura y chatarra diversa, así como artículos únicos.
Oro
nombre
Código de identificación
Oro
0000000F
Basura
nombre
Código de identificación
Ramo de flores
00049CFD
Piedra labrada
00025946
Hilo
00025205
Cráneo
00023F6E
Ticks
100C0001F
Calibrador
0001C66C
Escupir
000251AA
Pala
000251A8
Antorcha
0002CF9F
Artículos únicos más allá de las categorías
nombre
Código de identificación
Cabeza de cerdo
000C55E2
cabeza de la madre
0006AAA5
Balanza de la justicia despiadada
000918FD
Corazón de un argoniano
0003558F
Identificadores de criaturas
A través del equipo «Jugador.Placeatme [ID] 1» Podrás invocar a un enemigo seleccionado o una criatura neutral.
Ejemplo: combinación "Jugador.Placeatme 0001E649 1" invocará al demonio.
A continuación, recopilamos todos los comandos para invocar entidades disponibles.
humanoides
Tipo de criatura
Código de identificación
Acólito hereje
0005282E
Hereje transformado
00041277
Neófito zelote
00052844
Zelote ascendido
00041198
Merodeador
0003DC62
Señor de la guerra merodeador
00035FE1
Vampiro acróbata
00069AAD
Agente vampiro
00069AE1
Arquero vampiro
00069AE3
Asesino vampiro
00069AE5
Bárbaro vampiro
00069AE7
Bardo vampiro
00069AE9
Mago de batalla vampiro
00069AEB
Vampiro cruzado
00069AED
Sanador vampiro
00069AEF
Caballero vampiro
00069AF1
Mago vampiro
00069AF3
Monje vampiro
00069AF5
Vampiro Nightblade
00069AF7
Vampiro peregrino
00069AF9
Vampiro vagabundo
00069AFB
Explorador vampiro
00069AFD
Hechicero vampiro
00069AF
Mago guerrero vampiro
00069B01
Ladrón vampiro
00069B03
guerrero vampiro
00069B05
Cazador de brujas vampiro
00069B07
Animales
Tipo de criatura
Código de identificación
cangrejo de lodo
00000B7F
Cangrejo de lodo fantasma
000BE345
Pez asesino
0001FF21
Reina del pez asesino Rumar
00068829
Oso pardo
00097A16
Oso negro
00097A15
Sobaka
0001E5F5
Puma
0003D79C
Oveja
0002738A
Олень
00061440
La rata
0002509B
Volk
0006E912
Muertos vivientes
Tipo de criatura
Código de identificación
Zombi
00025E6E
Zombi horrible
0009851B
Un desastre débil
000452ED
Es un completo desastre
0003BAA0
Lich menor
000343AA
Sabueso desollado
0003B818
Fantasma antiguo
0005D2BC
Esqueleto
00024DDB
Arquero esqueleto
00084B1A
Fantasma oscuro
00032657
Daedra
Tipo de criatura
Código de identificación
Atronach de carne lisiada
0007FDC0
Atronach de carne reparada
00094C2B
Tormenta Atronach
0001FF23
Atronach de escarcha
0001FF22
Atronach de llamas
0001E5EF
Daedroth
0002B19A
Araña Daedra
0001E64C
Araña
00000EE7
Clanfir
00034EA3
Zivilai
0001E64D
Pícaro
0002D802
Dremora Warrior-Curl
00092DA0
Mago de rizos Dremora
0092DA5
Arquero de rizos Dremora
00014693
Dremora Caitiff
0003EE70
Dremora-kinval
00092D9B
Dremora-kinriv
000146B9
Dremora Kinmarsher
0003E9C8
Dremora-Marquinaz
00092D9E
Dremora-valkinaz
0003EE7B
Otros monstruos
Tipo de criatura
Código de identificación
Guardián Ayleid
00014F17
Joven Baliwog
00011B6A
Baliwog venenoso
00068827
Bes
0001E649
Spriggan
0001E64B
Tierra Dreugh
0001FF25
Troll dibujado
0001C5A0
Frutos secos
000C5747
Identificadores de ubicación
Usando el código de trucos de teletransportación "coc [ID]" puedes enviar al héroe a una ubicación específica en el mapa.
Ejemplo: combinación "coc HarcaneGrove" moverá al personaje a Harkain Grove.
Los siguientes puntos enumeran los principales tipos de ubicaciones.
Soest monumentos
Código de identificación
nombre
HeroHill
Colina heroica
Montaña Gnoll
Monte Gnoll
CloudTopExterior
Cima de la nube
DiveRock
Saltar roca
Exterior de ShadeleafCopse
Arboleda sombría
HarcaneGrove
Arboleda Harkain
DragonClawRockExterior
Roca Garra de Dragón
OldBridgeExterior
Puente viejo
Santuarios Daedra
Código de identificación
nombre
Exterior del Santuario Azura
Santuario de Azura
Exterior del Santuario de Boethia
Santuario de Boethiah
Exterior del Santuario de Vaermina
Santuario de Vermina
Exterior del Santuario Vil de Clavicus
Santuario de Clavicus Vile
Exterior del Santuario de Malacath
Santuario de Malacath
Exterior del Santuario Meridia
El Santuario de Meridia
Exterior del Santuario de Mephala
Santuario de Mephala
Exterior del Santuario MolagBal
El santuario de Molag Bal
Exterior del Santuario de Namira
Santuario de Namira
Exterior del Santuario Nocturno
Santuario de lo Nocturno
Exterior del Santuario de Peryite
Santuario de Peryite
Exterior del Santuario Sanguine
Santuario Sanguine
Exterior del Santuario de Hermaeus Mora
Santuario de Hermaeus Mora
Exterior del Santuario de Hircine
Santuario de Hircine
Exterior del Santuario de Sheogorath
Santuario de Sheogorath
Asentamientos
Código de identificación
nombre
Exterior de Blankenmarch
Blankenmarsh
Weye
Veye
PellGateExterior
Puerta de Pella
Tierra gris
Tierra gris
BrindleHomeExterior
Casa atigrada
Daño y locura
El capricho de Harm
Exterior del Priorato de Gottlesfont
Priorato de Gottlesfont
Exterior del reloj Harlun
Puesto de avanzada de Harlan
BorderWatchExterior
Puesto fronterizo
BleakerWayExterior
El camino de la desesperación
Fragmento de roca
Fragmentos de roca
WatersEdgeExterior
Asentamiento junto al agua
Granja Odiil
La granja de Odile
Granja Shetcombe
Granja Shatcombe
HackdirtExterior
Hackdirt
Cabina de RolandJenserics
La cabaña de Roland Jenserick
Templo de la Polilla Ancestral Exterior02
Templo de la Polilla Ancestral
Capilla de Cadlew
Capilla Cadlew
Exterior de Aleswell
Elswell
Tabernas
Código de identificación
nombre
Posada BrinaCross
Taberna Brina Cross
Taberna Wawnet Inn
Taberna "Vaunet"
Posada Roxey
Taberna Roxy
InnIllOmen
La taberna del mal presagio
Taberna ImperialBridgeInn
Taberna del Puente Imperial
La Posada del Dragón Borracho
La taberna del Dragón Borracho
Taberna Gottshaw Inn
Taberna Gottscho
FaregylExterior
Taberna Faregil
Campamentos
Código de identificación
nombre
Agua de pantano
Agua de pantano
CampAles
Campamento Ales
Campamento Atrene
Campamento Atren
Campamento Bawnwatch
Campamento Bonwatch
Campamento Bodean
Campamento Bodean
Campamento Brotch
Campamento Brotch
Campamento Varus
Campamento Varus
Campamento WindRange
Campamento Windy Row
Campamento ValleyView
Campamento Vista del Valle
Campamento Garnet
Campamento Garnet
Campamento Dagnys
Campamento Dagny
CarbosCamp
Campamento Carbo
Campamento Crestbridge
Campamento Crestbridge
Campamento de la clavícula
Campamento Klyuchitsa
Campamento MarshPunk
Campamento Marsh-punk
Campamento Nayon
Campamento Nayón
Campamento de Última Oportunidad
Campamento Última Oportunidad
Campamento Sweetwater
Campamento Freshwater
Campamento Rasava
Campamento Ra'sava
Campamento de reuniones de gnolls
Reunión del Campamento Gnoll
Campamento de velas troll
Campamento de velas de trolls
Campamento Seran
Campamento Serana
Campamento Sercen
Campamento Sersen
Campamento de ratas gordas
Campamento Slippery Slope
Campamento de Trossan
Campamento Trossans
Campamento RedLane
Campamento en el Camino Rojo
Campamento Walker
Campamento Walker
Campamento de perros negros
Campamento Perro Negro
Campamento Aerins
Campamento Eirin
Roca de los pescadores
Roca del pescador
Campamento mortal
Campo de exterminio
Campamento oculto
Campamento secreto
mina
Código de identificación
nombre
Mina desiertaExterior
Mina abandonada
MinaAgotadaExterior
Zoquete
Mina abandonada exterior
Mina abandonada
Mina Desolada Exterior
Mina abandonada
Mina infestada exterior
Mina infectada
Mina inundada exterior
mina inundada
BelletorsFollyExterior
El capricho de Belletor
Mina colapsada exterior
Mina derrumbada
Mina destripada Exterior
Mina vacía
Mina Abandonada Exterior
Mina abandonada
Exterior de la mina en ruinas
Mina en ruinas
Mina abandonada exterior
Mina abandonada
Exterior de la mina maldita
La mina maldita
Mina vacía exterior
Mina Vacía (Tierra Media)
Mina Estéril Exterior
Mina vacía (Selva Negra)
Mina escuadrada exterior
Mina desperdiciada
Exterior de la mina destartalada
Mina derrumbada
Mina saqueadaExterior
La mina saqueada
Mina Saqueada Exterior
Mina destruida
Exterior de la mina destrozada
Mina destruida
Mina condenada exterior
Mina aterradora
Mina desolada Exterior
La mina lúgubre
Exterior de la mina embrujada
Mina embrujada
EchoMineExterior
Mina de eco
Ruinas de Ayleid
Código de identificación
nombre
AngaExterior
anga
AnutwyllExterior
Anitville
Arpenia Exterior
Arpenia
AtatarExterior
Atatar
BawnExterior
Bawn
Belda Exterior
Belda
Beldaburo Exterior
Beldaburo
NDVanuaExterior
VanuaKN
Varondo Exterior
Varondo
DL9c07
Varsovia Balim
VahtacenExterior
Vataken
Veyond Exterior
Veyond
WelkeExterior
Velke
Exterior de Wendelbek
Wendelbeck
WendirExterior
Proveedor
Exterior de Wenyandawik
Wenyandawik
VilverinExterior
Vilverin
VindaselExterior
Vindasel
Garlas Agea Exterior
Garlas Ageya
NDGarlasMalatarExterior
Garlas Malatar
KemenExterior
Kemen
Culotte exterior
Culotte
LindaiExterior
Lindai
LipsandTarnExterior
Tarn de Lipsand
MackamentaiExterior
MacAmentane
Malada Exterior
Malada
MiscarcandExterior02
Miskarkan
Moranda Exterior
Moranda
MorahameExterior
Moraheim
NagastaniExterior
Nagastani
NarfinselExterior
Narfinsel
Nenalata Exterior
Nenalata
Exterior de Nenyond Twyll
Sarga Nenyond
NinendavaExterior
Ninendawa
NiryastareExterior
Niriastar
NonungaloExterior
No ungalow
NormalExterior
Normal
NornalhorstExterior
Nornalhorst
OndoExterior
Ondo
Cueva lateral NUEVO
Cueva de la rotonda
Piukanda Exterior
Piukanda
Rielle Exterior
Riel
SardavarLeedExterior
Tapa de Sardavar
SedorExterior
Sedor
CeyatatarExterior
Seyatatar
SercenExterior
Sersen
SilornExterior
Silorn
Sistema de alcantarillado imperial TG11a
La vieja manera
TalwinqueExterior
Talvink
TelepeExterior
Telepe
TrumbeExterior
Tranvía
FanacasExterior
Fanakas
FancaseculExterior
Fanakasekul
HameExterior
Casa
HrotandaValeExterior
Valle de Hrotanda
ElenglynnExterior
Elenglinn
fuertes
Código de identificación
nombre
Exterior de la Torre Arkveds
Torre Arkveda
Exterior del Templo del Emperador Cero
Torre Fatisa Arena
Exterior de DasekMoor
Dasekmur
DL09Exterior01a
Puesto de avanzada Broken Rock
Exterior de Crowhaven
Refugio del cuervo
Centro SancreTor
Santuario Tor
Exterior de FortAlessia
Fuerte Alessia
Exterior del Fuerte Aurus
Fuerte Aurus
PaleWorldExterior
Fuerte del Paso Blanco
Exterior del baluarte del fuerte de ND
Fuerte BulwarkKN
Exterior del Fuerte Variela
Fuerte Variela
Exterior del Fuerte Wariel
Fuerte Variel
Exterior del Fuerte Vlastarus
Fuerte Vlastarus
Exterior de FortBlueblood
Fuerte sangre azul
FortGriefExterior
Fuerte Griff
Exterior de FortDoublecross
Fuerte Doublecross
Exterior de FortWoodenHand
Fuerte de la Mano de Madera
Exterior de Fort Dirich
Fuerte Dirich
Exterior de FortVirtue
Fuerte Virtud
Exterior de FortGoldThroat
Fuerte Garganta Dorada
Exterior de FortEmpire
Fuerte Imperio
Exterior de FortIrony
Fuerte Ironía
Exterior del Fuerte Istirus
Fuerte Istirus
Exterior del Fuerte Cuptor
Fuerte Captor
Exterior del Fuerte Cuptor
Fuerte Caractacus
Exterior del Fuerte Carmala
Fuerte Karmala
Exterior de FortColdcorn
Fuerte Coldcorn
Exterior del Fuerte Redwater
Fuerte Agua Roja
Exterior del Fuerte Linchal
Fuerte Linchal
Exterior de FortMagia
Fuerte Magia
Exterior de FortNaso
Fuerte Naso
Exterior de FortNikel
Fuerte Nickel
FuerteNomásExterior
Fuerte Nomor
FortOntusExterior
Fuerte Ontus
Exterior de FortRedman
Fuerte Redman
Exterior de Fort Rayles
Fuerte Rales
Exterior de Fort Roebeck
Fuerte Robek
Exterior de la Abadía de Fort Sutch
Fuerte Satch
Exterior del Fuerte Cedrian
Fuerte Cedrian
Exterior del Fuerte Sejanus
Fuerte Sejanus
Exterior del Fuerte Scinia
Fuerte Tabernáculo
Exterior de FortStrand
Fuerte Strand
Exterior de FortTeleman
Fuerte Teleman
Exterior del Fuerte Urasek
Fuerte Urasek
Exterior del Fuerte Farragut
Fuerte Farragut
Exterior de FortFacian
Fuerte Fasian
Exterior de FortFlecia
Fuerte Flesia
Exterior de FortHastrel
Fuerte Hastrel
Exterior de FortHorunn
Fuerte Horunn
Exterior de FortHomestead
Fuerte Homestead
Exterior de FortChalman
Fuerte Chalman
Exterior de FortBlackBoot
Fuerte de la Bota Negra
Exterior de FortEntius
Fuerte Entius
FortAshExterior
Fuerte Ash
Cuevas
Código de identificación
nombre
VahtacenExterior
Vataken
Exterior de la cueva del viento
Cueva del viento
Exterior de la cueva de los aullidos
Cueva de los Aullidos
Exterior de la Tumba de Amelion
Tumba de Amelion
Exterior de la cueva pantanosa
Cueva pantanosa
Salida exterior de ImperialSewerSE
Alcantarillas Imperiales - Salida Sureste
Salida Norte del Alcantarillado Imperial
Alcantarillas de la Ciudad Imperial - Salida Norte
Dark04Dungeon01
Alcantarillas de la prisión imperial
Salida de alcantarillado de la prisión IC01
Alcantarillas de la prisión imperial (Tutorial)
Cavernas de baches exteriores
Cuevas kársticas
Exterior de la cueva conmemorativa
Cueva conmemorativa
Cueva sin marcar 01 Exterior
Cueva sin marcar
SageGlenHollowExterior
La madriguera de Wise Glen
Cavernas de ónix Exterior
Cuevas de ónix
Exterior de la cueva Underpall
Cueva Underpall
Exterior de la cueva de la tibia
Cueva de la tibia
Exterior de la cueva Bloodmayne
Cueva Bloodmaine
Hongo venenoso hueco exterior
Cueva de la tapa de la muerte
Exterior de la cueva de Glademist
Cueva de niebla del pantano
Exterior de la cueva Quickwater
Cueva de aguas rápidas
Exterior de la cueva Veyond
Cueva de Veyond
Exterior de la cueva de Wenderbek
Cueva de Venderbeck
Exterior de la cueva del sumidero
Cueva del Pozo Negro
Exterior de la cueva de podredumbre de hojas
Cueva de la hoja podrida
Exterior de la cueva de GoblinJims
La cueva de Goblin Jim
Exterior de la cueva Rockmilk
Cueva de leche de montaña
Exterior de la caverna Kingscrest
Cueva Kings Crest
Exterior de la caverna MuckValley
Cueva del Valle Sucio
Exterior de la cueva Dzonot
Cueva de Dzonot
Exterior de la cueva de RobbersGlen
Cueva del Valle de los Ladrones
Exterior de la cueva del valle de Redguard
Cueva del valle de Redguard
Caverna ArrowshaftExterior
Cueva de la punta de flecha
Exterior de la cueva SmokeHole
Cueva del agujero humeante
Exterior de la cueva de Bramblepoint
Cueva del Claro de Mora
Exterior de la cueva YellowTick
Cueva de la garrapata amarilla
Exterior de la cueva Capstone
Cueva de piedra del castillo
Exterior de la cueva Capstone
Cueva del prado verde
Exterior de la cueva hueca de la serpiente
Cueva del agujero de la serpiente
Exterior de la cueva de dientes de mongrels
Cueva del Diente Mestizo
Exterior de la cueva de OutlawEndres
La cueva del marginado Endre
Exterior de la cueva Reedstand
Cueva Kamyshovaya Zavod
YunqueExteriorCastle02
Cueva de los contrabandistas
Exterior de la cueva RedRuby
Cueva del Rubí Rojo
Exterior de la Caverna Costra de Sangre
Cueva de la Costra de Sangre
Exterior de KindredCave
Relación de la Cueva de la Sangre
Exterior de la cueva del cangrejo de río
Cueva Langust
TimberScarHollowExterior
Cueva del acantilado del bosque
Exterior de la cueva Mingo
Cueva de Mingo
FrostFireGladeExterior
Claro de fuego helado
Exterior de la caverna MossRock
Cueva de roca musgosa
Exterior de la cueva de madera agrietada
Cueva del árbol roto
Exterior de la cueva de promesas rotas
Cueva de las promesas rotas
Exterior de la cueva Wellspring
Cueva de la Fuente Inagotable
Exterior de la Caverna del Fondo de Roca
Cueva del límite inferior
Exterior de la cueva de Nisin
Cueva de las Tierras Bajas
Tierras altas y naturaleza salvaje
Cueva de Nonville
Cueva FirelightExterior02
Cueva de la Luz del Fuego
Cueva lateral NUEVO
Cueva de la rotonda
Caverna UndertowExterior
Cueva de contracorriente
Exterior de la caverna de arenisca
Cueva de arenisca
Exterior de la cueva de Fieldhouse
Cueva de la casa de campo
Cavernas del Niño Perdido Exterior
La cueva del niño perdido
Exterior de la cueva BloodRun
Cueva del arroyo de sangre
Exterior de la cueva Tidewater
Cueva de las olas de marea
Caverna ShadowsRestExterior
Refugio de la Cueva de las Sombras
Exterior de la cueva de escamas destrozadas
Cueva de la Escama Rota
Exterior de la cueva de los cuernos
Cueva del Cuerno
Exterior de la cueva de piedra boreal
Cueva de Piedra del Norte
Exterior de la cueva Grayrock
Cueva de roca gris
Exterior de la cueva Silvertooth
Cueva del Diente de Plata
Exterior de la cueva Breakneck
Cueva del cuello roto
Exterior de la cueva BleakFlats
Cueva de la llanura desolada
Exterior de la cueva FallenRock
Cueva de la roca caída
Exterior de la cueva Fatback
Cueva de Fatback
Exterior de la cueva Felgageldt
Cueva Felgageldt
Exterior de la cueva Haynote
Cueva de Heinot
Exterior de la cueva Hrota
Cueva de Hrota
Exterior de la cueva de Roca Fría
Cueva de roca frágil
Exterior de la cueva Fingerbowl
Cueva de Chasha
Exterior de BlackRock Caverns
Cueva de Roca Negra
Exterior de la cueva Darkfathom
Cueva de la Braza Negra
EchoCaveExterior
Cueva del eco
Cavernas Bruma Exterior
Cuevas de Bruma
LakeArriusExterior02
Cuevas del lago Arrio
Exterior de la cueva estéril
Cueva vacía
BedrockBreakExterior
Roca rota
PaleExterior
El rastro de la serpiente
DLDunbarrowHaven
Cueva del Crepúsculo
Exterior de RedwaterSlough
Pantano de agua roja
Exterior de la cueva de Newt
Cueva del Tritón
Exterior de la cueva de carbón
Cueva del carbón
El exterior de las fauces de las bestias
El vientre de la bestia
DarkFissureExterior
Fractura negra
Ubicaciones de Shivering Isles
Código de identificación
tipo
nombre
SEVitharnExterior01
Asentamiento
Vaytarn
SEDeepwallow
Asentamiento
Revolcarse profundamente
SEWall
Asentamiento
val
SESplitExterior01
Asentamiento
Dividido
SE Fellmoor
Asentamiento
Fellmoor
SEHighcrossExterior01
Asentamiento
Highcross
SEHaleExterior01
Asentamiento
Sano
SESalón de saludos
Punto de referencia
La puerta a Cyrodiil
Cementerio de demencia SENS
Punto de referencia
Cementerio de New Sheota
XPPinnacleRockExterior
Punto de referencia
Acantilado puntiagudo
SE Colina de los Suicidios
Punto de referencia
Colina del suicidio
Campamento SEFrenzied
campamento
Campamento loco
SEWretchedCamp
campamento
Campamento patético
Campamento SEFlooded
campamento
Campamento inundado
Campamento SEInlet
campamento
Bahía del campamento
SEBackwashCamp
campamento
Campamento Backwash
SECampTallTrees
campamento
Campamento de árboles altos
Campamento SELongtooth
campamento
Campamento de dientes largos
Campamento Bahía de Sangre SE
campamento
Campamento de la Isla Sangrienta
Campamento SEDreamwalk
campamento
Campamento Lunático
SECamp Esperanzado
campamento
Campamento de la Esperanza
SEHardscrabbleCamp
campamento
Campamento Confusión
SELostTimeCamp
campamento
Campamento del Tiempo Perdido
Campamento SEBreakneck
campamento
Campamento Cuello Roto
Campamento de salto de charcos SE
campamento
Campamento del lago
SERunoffCamp01
campamento
Campamento de aguas residuales
XPAichanExterior
Fuerte
Aichan
XPBrellachExterior
Fuerte
Paraguas
XPXaselmExterior
Fuerte
Zazelm
XPXeddefenExterior
Fuerte
Zeddefen
XPXedilian01
Fuerte
Zedilian
XPXavaraExterior
Fuerte
Zeivar
XPXiditteExterior
Fuerte
Ziditta
XPXirethardExterior
Fuerte
Ziretard
XPCann01
Fuerte
Golpe ligero
XPMilchar01
Fuerte
Milkar
XPCylarneExterior02
Fuerte
Cylarn
XPHowlingHallsExterior
Fuerte
Salas de gemidos
XPFainExterior
Fuerte
Fane
XPEbroccaExterior
Fuerte
Ebrokka
XPKnottyBrambleExterior
Cueva
Arbusto de zarzamora
XPDunrootBurrowExterior
Cueva
Agujero de raíz
XPDireWarrenExterior
Cueva
Laberinto oscuro
XPKnifepointHollow01
Cueva
Agujero de cuchillo
XPSwampgasHoleExterior
Cueva
Gas del pantano de Nora
XPFetidGrove01
Cueva
Arboleda fragante
XPGardensExterior
Cueva
Jardines de huesos y carne
XPCorpserotageExterior
Cueva
Pasaje de cadáveres
XPRottenDenExterior
Cueva
Horrible Lair
XPBlackrootLairExterior
Cueva
Guarida Negra
Cámara exterior XPKnotbone
Cueva
Salón del Crecimiento Óseo
otro
Esta sección contiene trucos que no funcionan, códigos que por alguna razón no funcionan correctamente o necesitan ser revisados.
Comando de consola
Cita
caqs
Finalización de todas las misiones actuales.
jugador.completequest [ID]
Elimina una misión específica del registro de misiones sin completarla.
registro de misiones del programa 0
Información de la tarea del diario.
Mostrar objetivos de misiones
Información completa sobre las misiones actuales.
sq
Mostrar ID y etapas para todas las misiones.
pies cuadrados
Definición del ID y la etapa de la tarea activa.
SaltarTutorialQuest
Finalización automática de la formación introductoria.
ladrón de multas
Pago de multa sin decomiso de bienes robados.
TFC
Una forma obsoleta de desactivar la cámara gratuita.
cambio de sexo
Cambia el género del personaje principal al opuesto.
QQQ
Cierra el juego inmediatamente sin guardar.
Mostrar subtítulos
Habilita o deshabilita los subtítulos durante las conversaciones con los NPC.
TM
Habilita o deshabilita el menú y la interfaz del juego, útil para tomar capturas de pantalla limpias.
TWF
Habilita o deshabilita la malla de objetos, utilizada al crear modificaciones.
extensión TFH
Habilita o deshabilita la visualización de información de ayuda.
TDT
Habilita y deshabilita la información de depuración, incluidos FPS, coordenadas y otra información. Antes de utilizar el comando, debes ingresar “STD N”, donde en lugar de N debes escribir uno de los siguientes números:
0: muestra la hora actual y el número de ubicación.
8 - información sobre la magia del héroe, sus hechizos y su duración.
9 - información sobre los atributos y habilidades del personaje.
10 - la cantidad de experiencia para subir de nivel.
SWDP
Lista de PNJ en cuyo campo de visión se encuentra el héroe.
TCAI
Habilita o deshabilita la IA del NPC seleccionado. Si no se selecciona ningún NPC, se aplica a todos los personajes del juego.
detectar
Habilita o deshabilita la detección. Los personajes no se percatan del héroe, como si fuera invisible. Se aplica a todos los NPC si no se selecciona ninguno.
removeitemBaseID N
Elimina N elementos con el BaseID especificado del inventario del jugador.
ID de base de equipamiento
Equipa el objeto con el BaseID especificado en un personaje o criatura.
eliminar todos los elementos
Elimina todos los elementos del inventario del objetivo (no afecta a los elementos que no son del juego).
eliminar hechizo ID de hechizo
Elimina el hechizo con el ID de hechizo especificado del inventario.
disipar ID de hechizo
Disipa un efecto mágico de un objetivo al especificar un hechizo específico.
disipar hechizos
Disipa todos los efectos mágicos lanzados sobre el objetivo.
ID de referencia de orgullo
Selecciona el personaje con el RefID especificado para que todos los comandos posteriores se apliquen a él.
DuplicarTodosLosElementosReferenciaID
Copia todos los elementos del inventario del objetivo al contenedor identificado por el RefID especificado.
Moddisposición RefID N
Cambia el nivel de ubicación del NPC en relación con el jugador. Disminuye la posición cuando se utiliza un valor negativo.
SetActorFullName nombre
Asigna un nuevo nombre al personaje o criatura seleccionado.
setcrimegold N
Establece una penalización de cantidad N para el objetivo.
pagar multa
Elimina una penalización del objetivo seleccionado.
obtener atributo
Muestra el valor actual del atributo de destino especificado.
setavattributeN
Establece el atributo de destino especificado en N.
nivel de ajuste N
Establece el nivel objetivo en N.
Estado SetOpenState
Cambia el estado de la puerta: 1 - abre y desbloquea, 0 - cierra sin bloquear.
Propietario de SetOwnership
Cambia el propietario de un objeto o edificio a otro personaje o facción.
iniciar el combate
Habilita el modo de combate para la criatura o personaje seleccionado.
detener el combate
Desactiva el modo de combate para la criatura o personaje seleccionado.
Esperamos que nuestro artículo te haya ayudado a aprender cómo usar códigos de trucos en la remasterización de TES 4. Si encuentra un comando de consola nuevo o que no funciona, escriba al respecto вcomentarios.
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Todo eso es correcto. En el último punto hemos recopilado códigos de trucos que no funcionan correctamente. Por ejemplo, TM no deshabilita la interfaz, aunque después de ingresarlo en la consola habrá un mensaje de que la interfaz está deshabilitada. Es muy posible que estos trucos se solucionen en uno de los parches.
El comando TM no funciona
Todo eso es correcto. En el último punto hemos recopilado códigos de trucos que no funcionan correctamente. Por ejemplo, TM no deshabilita la interfaz, aunque después de ingresarlo en la consola habrá un mensaje de que la interfaz está deshabilitada. Es muy posible que estos trucos se solucionen en uno de los parches.