Guía detallada de Zhezhi en Olas borrascosas con un análisis de la complexión que revelará el máximo potencial de la heroína. Te informaremos sobre las habilidades activas y pasivas y también te ayudaremos a elegir armas, conjuntos de eco y las unidades más efectivas. Le proporcionaremos una lista de materiales y todo lo que Zhezhi necesita para subir de nivel.
Zhezhi es un artista que produce pinturas personalizadas. Se la conoce como una persona tranquila y modesta, pero profundamente dedicada a su trabajo. Sin embargo, a pesar de su timidez e insociabilidad, su inmenso amor por la pintura ira a muchos residentes de Jinzhou. Como personaje jugable, Zhezhi domina el elemento Rectificador y Glacio.
Clasificación | Posición S en lista de guiones |
Rareza | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Elemento | Glacio |
Tipo de arma | Rectificador |
cuando se agrega al juego | 15 de agosto de 2024 (Versión 1.2) |
Fecha de nacimiento | Desconocido |
Género | Femenino |
Rol en el juego | Personaje DPS secundario o principal |
arma de la firma | Qiongzhi Bingxiao |
actrices de voz | Desconocido |
Cómo conseguir Zhezhi en Wuthering Waves
Zhezhi puede ser noqueado en un banner de evento que durará del 15 de agosto al 5 de septiembre de 2024 (primera mitad parche 1.2). Con convocatoria también estará disponible un estandarte de arma con un rectificador de firma.
Seguir calendario de pancartas, para no perderse la repetición de Zhezhi en WuW.
Características de Zhezhi
En el proceso de subir de nivel a la heroína, aumentan las características básicas: HP, poder de ataque y defensa. Los valores de cada parámetro según el nivel se presentan en la tabla.
Nivel | Salud básica | Ataque básico | Protección básica |
1 | 980 | 30 | 98 |
20 | 2 549 | 78 | 251 |
30 | 4 028 | 126 | 396 |
40 | 4 854 | 151 | 476 |
50 | 6 333 | 198 | 620 |
60 | 7 812 | 246 | 764 |
70 | 9 291 | 294 | 909 |
80 | 10 770 | 334 | 1 053 |
90 | 12 250 | 375 | 1 197 |
Además de las estadísticas principales, en la pestaña con habilidades activas y pasivas puedes aumentar Creta. 2,8% de probabilidad и poder de ataque en un 4,2%. El valor máximo de energía del resonador es de 125 unidades.
Las habilidades de Zhezhi
Zhezhi en WuWa es un personaje híbrido que realiza ataques coordinados con una habilidad definitiva, otorga una bonificación a Glacio del elemento y aumenta el daño de la habilidad de resonancia usando la habilidad Outro. Dado que no lleva mucho tiempo realizar un combo básico, también es efectiva en el juego mediante cambios rápidos de héroe. La jugabilidad principal se basa en invocar espíritus, que tienen varios efectos: modifican la habilidad de resonancia y ayudan al equipo con el daño fuera del campo de batalla.
En esta sección, analizaremos más de cerca las capacidades de Zhezhi para comprender cómo funcionan y veremos el orden en el que actualizarlas para una asignación óptima de recursos. Estudiemos además los circuitos resonantes y resaltemos los más útiles para obtener constantes.
Habilidades activas
- Golpe básico y pesado, ataque aéreo, contraataque. [Pincel de atenuación]
Ataque básico [Ataque básico] - Realiza hasta 3 golpes consecutivos, infligiendo daño a Glacio.
fuerte ataque [Ataque fuerte] - Realiza un golpe más poderoso que consume resistencia y daña a Glacio.
Ataque en el aire [Ataque en el aire] - Consume resistencia y realiza 2 ataques consecutivos mientras está en el aire.
Contraataque [Contador de esquiva] - Usa un golpe básico después de esquivar con éxito para contraatacar.
- Habilidad de resonancia "Imagen" [Habilidad de resonancia: representación]
Toque rápido en el suelo o en el aire. - Inflige daño a Glacio. Gasta 60 unidades. Afflatus (Escala de Resonancia) e invoca Huella Phatasmica: izquierda [Impresión fatasmica: izquierda] y Huella Fantasmica: derecha [Impresión fatasmica: Derecha] en tierra o en el aire, respectivamente.
Pulsación larga - Inflige daño a Glacio. Consume 60 unidades. Afflatus (escala de resonancia) e invoca Huella Fatasmica: Izquierda y Huella Fatasmica: Derecha en el aire.
Independientemente de si se utilizó una presión larga o rápida, el daño no cambia.
- Liberación Resonante "Avivamiento Espiritual" [Liberación por resonancia: animación espiritual]
Invoca el espíritu de Inclit para ayudar. [Espíritu iluminado por tinta]. Cuando un miembro activo del grupo ataca a un enemigo, el Espíritu aparece y realiza ataques coordinados con él, lo que inflige daño a Glacio y cuenta como daño de ataque base.
Cada golpe crea 3 espíritus Inclit. Cada segundo puedes invocar hasta 1 Inclit Spirit, el máximo es 21. El efecto finaliza después de 30 segundos o después de que se alcanza el límite de espíritus invocados.
- Escala de resonancia de Guohua [Circuito Forte: Tinta y Lavado]
Bosquejo espiritual [Bosquejo espiritual] — sólo puede estar presente al mismo tiempo uno de los bocetos espirituales: izquierdo, derecho y central. Cada uno existe por no más de 15 segundos.
Ataque pesado: hechizo [Ataque fuerte: Conjuración] - consume resistencia para realizar 3 ataques especiales:
- Realiza un ataque básico después de realizar el tercer ataque básico de una serie.
- Mantén un ataque básico mientras estás en el aire.
- Usa un ataque básico después de usar la habilidad de resonancia.
Si el Afflatus (medidor de resonancia) se llena a más de 30, esa cantidad de energía se absorbe para dañar a Glacio e invocar Phatasmic Imprint: Central. [Impresión fantasmal: Medio].
Habilidad de resonancia: Golpe genio [Habilidad de resonancia: golpe de genio] - Cuando hay una Huella Fantasmática cerca, la habilidad de resonancia normal se reemplaza con “Golpe de Genio”:
- Cuando usa Genius Strike, Zhezhi se teletransporta a Fatasmic Imprint y la destruye, luego invoca al Crane Spirit. Este Espíritu ataca al enemigo y le inflige daño de Glacio, que se considera daño de ataque base.
- Da 1 pila de Delicia del artista. [El placer del pintor], que dura 8 segundos y se acumula hasta 2 veces.
Habilidad de resonancia: Golpe maestro [Habilidad de resonancia: Stroke of Maestro] - cuando hay una Impresión Phatasmic cerca y se han acumulado 2 acumulaciones de Artist's Delight, la habilidad de resonancia "Genius Strike" se reemplaza por "Maestro Strike", que se puede usar en el aire:
- Al usar esta habilidad, la heroína se mueve hacia Fatasmic Imprint y la destruye, después de lo cual invoca al Crane Spirit. Este Espíritu ataca al objetivo y le inflige daño de Glacio, que se considera daño de ataque base.
- Los multiplicadores de daño de ataque básico aumentan en un 18% durante 27 segundos.
Inspiración [Inspiración] — Zhezhi puede acumular hasta 90 unidades. energía (3 acumulaciones) de la escala de resonancia debido a un ataque normal y una habilidad de introducción.
Habilidades Pasivas
- Habilidad innata 1 "Barrido con brocha" [Habilidad inherente: Dash the Brush]
Cuando se utilizan las habilidades de resonancia Genius Strike o Maestro Strike, el poder de ataque aumenta en un 6% durante 22 segundos. El efecto se puede acumular hasta 2 veces.
- Habilidad Innata 2 "Decoración" [Habilidad inherente: Adorno]
Después de que se activa la habilidad Outro, se restauran 15 unidades. energía de resonancia del siguiente personaje.
Cambiar de habilidad
- Habilidad de introducción "Brillar en la maleza" [Habilidad de introducción: Brillo en un pincel]
Ataca a un enemigo y le inflige daño a Glacio.
- Habilidad final “Cortar y dibujar” [Habilidad final: tallar y dibujar]
El daño de Glacio del siguiente personaje aumenta en un 20% y el daño de la habilidad de resonancia aumenta en un 25% durante 14 segundos. El efecto desaparece después de cambiar a otro resonador.
El orden de las habilidades de bombeo
Liberación de resonancia = Indicador de resonancia > Habilidad de resonancia > Ataque básico > Habilidad de introducción
Al subir de nivel las habilidades de Zhezhi, debes concentrarte en las habilidades que causan el mayor daño y que son útiles para el equipo:
- liberación resonante [Liberación de resonancia] y escala de resonancia [Circuito Forte]: tiene el mayor impacto en la efectividad del personaje en la batalla. Ultimate son ataques coordinados fuera del campo de batalla y el indicador es la principal fuente de daño de Zhezhi.
- Habilidad de resonancia [Habilidad de resonancia] es otra forma de infligir daño con buenos multiplicadores, así como recuperación adicional de energía de concierto.
- Ataque básico [Ataque básico]: se utiliza para llenar el indicador de resonancia e invocar Fatasmic Imprint. El daño general es bajo, pero se compensa en parte con las bonificaciones de un ataque normal.
- Habilidad de introducción [Habilidad de introducción]: mejorada después de todas las habilidades o en paralelo con un ataque normal. No hace mucho daño, pero no será superfluo aumentar el DPS total que inflige el escuadrón.
Circuitos resonantes (constantes)
La tabla muestra todos los circuitos resonantes de Zhezhi en Wuthering Waves:
nombre | Descripción |
1. Anatomía | Cuando se utiliza la habilidad de resonancia "Maestro's Strike", se restauran 15 unidades. La energía y el crítico aumentan. 10% de probabilidad durante 15 segundos. |
2. Vitalidad | El número máximo de espíritus Inclit creados por Resonance Release aumenta a 6. |
3. Semejanza | Cuando se usa la habilidad "Imagen", "Genius Strike" o "Maestro Strike", el poder de ataque aumenta en un 15%, acumulándose hasta 3 veces. El efecto dura 27 segundos. |
4. Tono [Tono] | Cuando se activa Liberación resonante, el poder de ataque de todos los del escuadrón aumenta en un 20% durante 30 segundos. |
5. Estructuración adecuada | Por cada 3 espíritus Inclit convocados por la habilidad definitiva, se crea 1 hada Inclit adicional para realizar un ataque coordinado que inflige el 140% del daño del espíritu Inclit. Esto cuenta como daño de ataque básico. |
6. Imitación y herencia | Al usar las habilidades "Genius Strike" o "Maestro Strike", se invoca un Magic Dash, que inflige el 160% del daño de "Genius Strike". Esto cuenta como daño de ataque básico. |
Las mejores constantes de Zhezhi - Costo-2, Costo-4 и Costo-5:
- Segunda cadena - Duplica el número de ataques coordinados realizados durante la Liberación de Resonancia.
- Cuarto circuito — aumenta el poder de ataque de todos los aliados después de usar la habilidad definitiva, lo que convierte a la heroína en un amortiguador más universal.
- Quinta cadena — Además, aumenta la cantidad de ataques coordinados al invocar un Hada, lo que te permitirá infligir aún más daño.
A su vez, primero, tercera и sexta cadena Útil si quieres aumentar el daño propio del artista.
Subir de nivel Zhezhi
La tabla muestra los materiales necesarios para subir de nivel a Zhezhi al nivel máximo.
Elevar a mismo nivel | nivelación de habilidades |
×4 LF Anillo crudo | ×25 LF Anillo crudo |
×12 Anillo básico MF | ×28 Anillo básico MF |
×12 Anillo HF mejorado | ×40 Anillo HF mejorado |
×4 Anillo a medida FF | ×57 Anillo a medida FF |
×46 Núcleo Tacet que mantiene el sonido | ×25 Lento Hélice |
×60 mora linterna | ×28 Adagio Hélice |
170 créditos Shell | ×55 Hélice Andante |
×67 Presto Hélice | |
×26 Campana del Monumento | |
2 créditos Shell |
Ventajas y desventajas de Zhezhi
Destaquemos las fortalezas y debilidades de Zhezhi en Wuthering Waves.
Ventajas | Limitaciones |
Un personaje universal que encajará perfectamente en cualquier plantilla. No lleva mucho tiempo completar un combo, causa un daño decente y puede aplicar mejoras, incluida la restauración de energía. | A pesar del buen daño, en cuanto a un héroe híbrido, se revela mejor como un sub-muerto. Su trabajo principal es proporcionar DPS adicional fuera del campo de batalla y mejoras. |
La habilidad final proporciona ventajas que son útiles en diversas situaciones. Es un gran compañero para los personajes de Glacio y aquellos que se benefician del aumento de daño de la habilidad Resonancia. | La ejecución estable de ataques conjuntos depende de la frecuencia de activación del último. En consecuencia, la falta de recuperación de energía puede afectar negativamente a la eficiencia. |
Realiza ataques coordinados mientras usa Resonant Release. Gracias a esto, inflige daño "de su bolsillo" y, por lo tanto, beneficia pasivamente al equipo. | |
Móvil en combate y mundo abierto. Capaz de cubrir instantáneamente una cierta distancia cuando se mueve hacia huellas Fatasmic creadas usando la habilidad de resonancia. |
Las mejores construcciones para Zhezhi en WuVa
Zhezhi en WuWa es un héroe híbrido que se enfoca en apoyar al equipo realizando ataques conjuntos durante la Liberación de Resonancia y aplicando mejoras de habilidades Outro después de cambiar a un aliado. Si es necesario, la artista es capaz de asumir el puesto de principal causante de daños, aunque será inferior en daño a otros personajes de este tipo.
En cualquier caso, al armar una construcción, debes concentrarte en aumentar las características de combate, como el poder de ataque y el crítico. Indicadores y daño elemental. Además, vale la pena señalar que la mayor parte del daño infligido se considera daño del ataque básico, lo que significa que esta bonificación no es menos solicitada. En los siguientes párrafos, veremos en detalle cómo recolectar Zhezhi en Wuwaring Waves.
Valor recomendado de características.
Al alcanzar el nivel máximo de personaje, debes esforzarte por alcanzar los siguientes valores de estadísticas finales:
- Daños por glaciares: 40-70%;
- Poder de ataque: de 1 a 800 unidades;
- Creta. oportunidad: del 60 al 70%;
- Creta. daño: desde 180%;
- recuperación de energía: del 120 al 130%;
- salud: desde 15 unidades.
la mejor arma
Las armas de Zhezhi deberían aumentar el poder de ataque, proporcionar críticos y daño elemental, y ofrecer un impulso de ataque base o recuperación de energía. Los rectificadores más adecuados se presentan en la tabla.
nombre | Descripción |
---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 40-500 Creta. daño: 16-72% |
El poder de ataque se incrementa en 12-24%. Al usar la habilidad de resonancia, el daño del ataque básico aumenta en 12-24%, si el personaje está en el campo de batalla. Este efecto se acumula hasta 3 veces y dura 6 segundos. Cuando se activa la habilidad Outro, si se han acumulado 3 acumulaciones, se eliminan y el daño del ataque básico aumenta en 52-104%, cuando el personaje no está en el campo de batalla. El efecto dura 27 segundos. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 40-500 Creta. probabilidad: 8-36% |
Aumenta la bonificación de daño de todas las resonancias en 12-24%. Cuando las habilidades de resonancia golpean a un enemigo, el poder de ataque aumenta en 12-24%. Este efecto se acumula hasta 2 veces. Cuando el personaje no está en el campo de batalla, su ataque aumenta en un adicional 12-24%. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 40-500 Poder de ataque: 12-54% |
La recuperación de energía aumenta en 12,8-25,6%. Cuando un personaje golpea a un enemigo con un ataque normal, el daño de ese golpe aumenta en 3,2-6,4%, plegándose hasta 5 veces. Este efecto dura 8 segundos y se activa una vez cada 1 segundos. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 27-338 Recuperación de energía: 11,5-51,8% |
Al usar la habilidad de resonancia, el personaje se recupera. 8-16 unidades energía del Concierto. El efecto se activa una vez cada 1 segundos. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 33-412 Creta. probabilidad: 4,5-20,2% |
Cuando se usa Resonant Release, el poder de ataque aumenta en 15-48%. El efecto dura 15 segundos. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 31-387 Poder de ataque: 8-36,4% |
Cuando se activa la habilidad de introducción, el poder de ataque aumenta en 8-16% y salud para 10-20%. El efecto dura 15 segundos. |
⭐⭐⭐ Ataque básico: 31-325 Poder de ataque: 8-24,3% |
Cuando se activa la habilidad de introducción, el poder de ataque aumenta en 8-16%. El efecto dura 10 segundos. |
⭐⭐⭐ Ataque básico: 26-325 Poder de ataque: 5,4-24,3% |
El daño de los ataques básicos y pesados aumenta en 12-24%. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 27-338 Recuperación de energía: 11,5-51,8% |
Al usar la habilidad de resonancia, si el HP del personaje está por debajo del 60%, se restaura. 5-10% salud. El efecto se activa una vez cada 1 segundos. Si HP está por encima del 8%, el poder de ataque aumenta en 12-24% durante 10 segundos. |
Mejor eco
Echo for Zhezhi en WuV debe seleccionarse en función de las funciones desempeñadas en el equipo. En el rol de apoyo, es importante tener bonificaciones para los aliados y para el propio daño: críticos, aumento de elementos y poder de ataque de Glacio. Los distintos conjuntos se analizan en la tabla.
Conjunto de eco | Eco principal para marcar | Recomendación |
---|---|---|
2 partes: La recuperación de energía se incrementa en un 10%. 5 partes: Al activar una habilidad Outro, el poder de ataque del siguiente personaje aumenta en un 22,5% durante 15 segundos. |
Efecto: El personaje se convierte en una garza y realiza un ataque aéreo que inflige entre un 194,1 y un 310,56 % de daño de caos. Pulsar prolongadamente te permite mantenerte en vuelo y arrojar llamas que causan entre un 34,86 y un 55,73% de daño a Havok. Cuando un ataque alcanza a un enemigo, se restauran 10 unidades. energía de resonancia. Si se usa una habilidad Outro dentro de los 15 segundos, el daño del siguiente aliado aumenta en un 12% durante 15 segundos. Enfriamiento: 20 segundos. |
La elección óptima debido a la restauración de la energía necesaria para llevar a cabo la coordinación. ataques en la habilidad definitiva y ventajas del propio Echo. En todos los casos, el efecto se logra mediante la habilidad Outro cuando Zhezhi cambia a un aliado. Entonces, la tarea es activar tu habilidad definitiva, esperar a que Concert se cargue, convocar a Echo y luego cambiar al DD principal. |
2 partes: Aumenta la recuperación de energía en un 10%. 2 partes: Aumenta el daño de Glacio en un 10%. |
Efecto: El personaje se convierte en una garza y realiza un ataque aéreo que inflige entre un 194,1 y un 310,56 % de daño de caos. Pulsar prolongadamente te permite mantenerte en vuelo y arrojar llamas que causan entre un 34,86 y un 55,73% de daño a Havok. Cuando un ataque alcanza a un enemigo, se restauran 10 unidades. energía de resonancia. Si se usa una habilidad Outro dentro de los 15 segundos, el daño del siguiente aliado aumenta en un 12% durante 15 segundos. Enfriamiento: 20 segundos. |
La combinación de conjuntos de recuperación de energía y daño de Glacio es menos útil para el equipo, pero aumentará el daño del propio artista. Esta combinación se puede usar como una solución temporal si no puedes recolectar nubes iluminadas por la luna, o como una opción alternativa para causar más daño y al mismo tiempo ceder ligeramente al realizar funciones de apoyo. |
2 partes: El daño de Glacio aumenta en un 10%. 5 partes: Después de realizar el ataque básico o fuerte de Glacio, el daño aumenta en un 10%. Este efecto se acumula hasta 3 veces y dura 15 segundos. |
Efecto: El personaje se transforma en una criatura y realiza 3 golpes consecutivos, infligiendo daño a Glacio y aplicando un efecto de congelación. Los dos primeros ataques causan entre 125,10 y 200,16% de daño, el último golpe, entre 168,80 y 266,88%. Cada ataque realizado otorga una bonificación al elemento Glacio y aumenta el daño de la habilidad de resonancia en un 4% durante 15 s. El efecto se acumula hasta 3 veces. Enfriamiento: 20 segundos. |
Un kit destinado a maximizar el DPS personal. Para activar la pasiva, basta con seguir la rotación estándar: después de entrar en batalla, realiza 3 ataques básicos. De esta manera, llene la escala de resonancia hasta el final y obtenga el número total de pilas. Se recomienda convocar a Echo inmediatamente después de la habilidad Introducción para aprovechar la ventaja del elemento Glacio. |
2 partes: Aumenta el daño de Glacio en un 10%. 2 partes: el poder de ataque se incrementa en un 10%. |
Efecto: El personaje se transforma en una criatura y realiza 3 golpes consecutivos, infligiendo daño a Glacio y aplicando un efecto de congelación. Los dos primeros ataques causan entre 125,10 y 200,16% de daño, el último golpe, entre 168,80 y 266,88%. Cada ataque realizado otorga una bonificación al elemento Glacio y aumenta el daño de la habilidad de resonancia en un 4% durante 15 s. El efecto se acumula hasta 3 veces. Enfriamiento: 20 segundos. |
Una opción alternativa destinada a aumentar el daño propio de Zhezhi. La bonificación al elemento hielo se combina con el poder de ataque, a partir del cual se escalan todas las habilidades de la heroína, lo que tendrá un efecto positivo en el daño. A pesar de la falta de ganancia de 5 piezas, el conjunto no es muy inferior al conjunto completo, especialmente con estadísticas más adecuadas. |
La compilación de Zhezhi recomienda las siguientes estadísticas básicas para Echo:
Costo 4 | Creta. probabilidad o crítico. daño |
Costo 3 | Daño de glaciares o recuperación de energía |
Costo 3 | Daños por glaciares |
Costo 1 | Poder de ataque |
Costo 1 | Poder de ataque |
Indicadores adicionales a buscar en las estadísticas inferiores:
- Creta. probabilidad/crítico. daño;
- Poder de ataque;
- recuperación de energía;
- daño de ataque básico [Bonificación de DAÑO de ataque básico].
Cómo jugar como Zheji: rotación
La jugabilidad de Zhezhi en Wuthering Waves se basa en la invocación constante de espíritus, que permiten a la heroína infligir daño de forma independiente mientras está en el campo de batalla o ayudar a los aliados con ataques coordinados durante la duración del último. Para apoyar constantemente a las criaturas convocadas, debes cumplir con la siguiente rotación:
- Entra en la batalla usando la habilidad Introducción y luego realiza 3 ataques básicos para llenar la escala de resonancia al valor máximo.
- Usa la habilidad de Resonancia para convocar a Fatasmic Imprint izquierdo y derecho. Luego, realiza un ataque fuerte para crear la huella central final.
- Usa la habilidad de resonancia mejorada 3 veces. Por lo tanto, muévete a cada impresión por turno y, después de destruirlas, le infligirás más daño a Glacio.
- Active la Liberación de resonancia y cambie al distribuidor de daños principal. Si la definitiva o el Concierto aún no están listos, dependiendo de la situación, aún puedes cambiar, por ejemplo, a un apoyo o reponer energía con ataques regulares.
Al equipar Echo Lampylumen Myriad, invocalo al comienzo de la rotación después de la habilidad de introducción. Si está utilizando Impermanence Heron, debe llamarlo antes de cambiar al dd principal.
Unidades para Zhezhi
Zhezhi en WuV ocupa predominantemente la posición de un distribuidor de daño secundario, que inflige daño adicional con ataques coordinados y, con la ayuda de la habilidad Outro, otorga una bonificación al elemento Glacio y aumenta el daño de la habilidad de resonancia del siguiente personaje. Sin embargo, si es necesario, puede convertirse en la base del grupo, pasando más tiempo en el campo de batalla.
mejores personajes
Echemos un vistazo a los héroes que pueden formar parte de un equipo con Zhezhi:
El personaje | Clase y elemento | Características |
---|---|---|
Uno de los causantes de daño más fuertes, la mayor parte de cuyo daño se considera habilidad de resonancia. Además, es muy, muy importante para ella tener ataques coordinados para llenar el medidor de resonancia. | ||
Aunque el daño principal del héroe proviene de su habilidad definitiva, de alguna manera usa la habilidad en la primera parte de la rotación. Zhezhi también causará daño fuera del campo de batalla y se puede jugar con él mediante cambios rápidos de personaje. | ||
Proporciona un escudo a todos los aliados, es capaz de recibir golpes y reflejarlos con la ayuda de una habilidad. Al igual que Zhezhi, aumenta el daño de la habilidad de resonancia, por lo que complementará bien el conjunto. | ||
En la batalla, ella confía en la habilidad de resonancia, que le permite atacar continuamente desde una larga distancia. Quiere pasar mucho tiempo en la arena, por lo que encaja bien con la mecánica de Zhezhi. | ||
Actúa como un sub-dd que proporciona control con liberación resonante y carga rápidamente la energía del Concierto. Después de abrir 4 constantes, puede tomar el puesto de sanador. | ||
Un fuerte repartidor de daño gratuito con una distribución uniforme del daño entre todas las habilidades. Gracias a esto, interactúa bien con Zhezhi, quien, además de todo, ofrecerá un daño estable fuera del campo de batalla. | ||
Fortalecer la habilidad de resonancia es un atributo importante que afecta directamente la efectividad de Chan Li durante la batalla. Esto convierte a Zhezhi en uno de sus mejores apoyos. | ||
Un personaje épico con un gran daño personal debido a ataques fuertes, habilidad y liberación resonante. Puede ser el principal causante de daño o un luchador de apoyo con una rotación más corta. | ||
En primer lugar, la heroína es beneficiosa para Zhezhi debido al mayor daño del ataque básico. Aunque la artista también es capaz de aportar muchos beneficios a Sanhua fortaleciendo sus habilidades y elementos de Glacio. | ||
Con la ayuda de una liberación resonante, reúne a pequeños enemigos, lo que resulta útil, por ejemplo, en la Torre de la Adversidad. Además, tiene una habilidad Outro que devuelve energía al siguiente personaje. | ||
Glacio causa daños y puede aprovechar al máximo la ventaja de la habilidad Outro de Zhezhi. A pesar de que la mayor parte del daño proviene de ataques básicos, la habilidad también se usa en rotación. | ||
Un personaje flexible en cuanto a funciones, que proporciona escudo, curación, control y daño adicional. Capaz de actuar como soporte total o como sub-DD. | ||
Aproximadamente la mitad del daño total de la heroína proviene de la habilidad de resonancia, que mejora con éxito a Zhezhi. Los personajes juegan bien juntos mediante cambios rápidos con animaciones de cancelación. | ||
Pasa la mayor parte de su tiempo en el campo en un estado de liberación resonante, por lo que puede utilizar ataques coordinados de forma eficaz. Un aumento en el daño de la habilidad tampoco será superfluo. | ||
Soporte universal con curación estable, reactivación y mejoras en forma de mayor daño y poder de ataque. Sus bonificaciones se aplican a todos los aliados y no se detienen después de cambiar de héroe. | ||
Curandero y amortiguador gratuito. Sin embargo, a diferencia de Verina, ella está más concentrada en fortalecer a un aliado, razón por la cual se desempeña mejor en alineaciones de hipercarry. Capaz de resucitar si hay 5 constantes. |
Equipos principales
Con los héroes presentados anteriormente, puedes crear las siguientes unidades para Zhezhi:
Principal-DD | Sub-DD | apoyo |
---|---|---|
Una construcción muy sólida destinada a maximizar el potencial de Jinxi. Zhezhi aumenta la habilidad de resonancia y realiza ataques coordinados, mientras que Verina aumenta el daño, el poder de ataque y también realiza ataques conjuntos en la habilidad definitiva. La rotación es la siguiente:
- Comienza la pelea con Verina. Realiza un combo básico que consta de una habilidad, ataques básicos y pesados para cargar tu medidor de resonancia y energía de concierto. Finalmente, utilice la liberación de resonancia.
- Cambia a Zhezhi y llena el medidor de resonancia al máximo con ataques básicos. Luego usa la habilidad y realiza un fuerte golpe mientras estás en el aire. Usa la habilidad mejorada 3 veces y la máxima.
- Cambia a Jinxi, activa la habilidad, realiza 4 ataques básicos, vuelve a lanzar la habilidad. Si la liberación resonante está lista, puedes usarla. Después de eso, cambia a Verina y comienza la rotación de nuevo.
Principal-DD | Sub-DD | apoyo |
---|---|---|
Lin Yang es uno de los pocos que puede aprovechar todas las ventajas de Zhezhi, ya que es un distribuidor de daño de Glacio y usa la habilidad en rotación. Verina es igualmente adecuada como apoyo con ventajas que afectan a todos los aliados. Veamos la secuencia de acciones:
- Verina es la primera en entrar al campo de batalla y realiza una combinación cuyo objetivo principal es reponer energía. Tan pronto como los personajes comiencen a resonar, activa tu habilidad definitiva.
- Cambia a Zhezhi y haz el combo estándar: habilidad de introducción > ataques básicos > habilidad > ataque aéreo pesado > habilidad ×3 > liberación resonante. Si el Concierto está listo, cámbiate al Niño León.
- Como Ling Yang, intenta cargar tu habilidad máxima lo más rápido posible. Una vez que esté listo, usa un ataque fuerte y luego alterna entre un golpe básico y una habilidad mientras te mueves por el aire.
Principal-DD | Sub-DD | apoyo |
---|---|---|
Ice Squad con Zheji como DD principal. Todos los personajes armonizan bien entre sí y aportan mejoras agradables. En particular, Zhezhi otorga una bonificación al elemento y habilidad Glacio, Sanhua aumenta el daño del ataque básico y Baiji cura, mejora todo el daño y el poder de ataque. Rotación:
- Comience con Baiji. Realiza ataques básicos para llenar el medidor de resonancia, luego usa tu habilidad y tu habilidad definitiva cuando estés listo. Repita estos pasos hasta que se cargue el Concierto.
- Cambia a Zhezhi y haz la combinación estándar. Dado que ella es la principal causante de daño, puedes agregar golpes más regulares a tu rotación. Por ejemplo, en el momento de pasar a los Espíritus.
- Ve a Sanhua. Usa una habilidad, liberación resonante o ataques básicos, y luego un golpe fuerte cuando el indicador esté en el área resaltada del indicador de fortaleza. Cambia a Zhezhi y repite la rotación.
Opciones de construcción alternativas:
Total
Zhezhi en Wuthering Waves es un personaje legendario de Glacio con habilidades híbridas. Puede causar un daño decente y al mismo tiempo brindar apoyo a sus aliados a través de ataques coordinados durante su habilidad definitiva, lo que también la convierte automáticamente en una de las mejores aliadas para un repartidor de daño de primer nivel. Jinxi. Además, debido a su habilidad Outro, será una excelente incorporación a cualquier escuadrón que requiera un aumento en la habilidad de resonancia o una bonificación al elemento Glacio.
La jugabilidad de la heroína es bastante simple, ya que no implica una secuencia estricta de acciones y no requiere mucho tiempo. Basta entender cómo se crean y activan las huellas Fatasmicas para realizar la rotación de principio a fin. Ocupa principalmente el puesto de sub-muerto, dentro del cual revela plenamente su potencial, aportando muchos beneficios a sus aliados sin grandes inversiones en equipamiento o constancia. Al mismo tiempo, es capaz de convertirse en la base del grupo, pero en este caso se enfrenta a una competencia más seria.
Esperamos que esta guía te haya ayudado a crear la mejor construcción para Zhezhi en Wovering Waves. Leer detallado Sección de olas borrascosas.