Qingque en Honkai: Star Rail — un adivino de la "Comisión de Predicción" en Lofu Xianzhou y un representante épico del Camino de la Erudición. A pesar de su rareza, en términos de efectividad de combate general, la niña puede compararse con algunos personajes legendarios de tipo evento que atacan en un área y/o objetivos individuales. Por esta razón, al compilar una guía de Qingque, priorizamos su accesibilidad para principiantes y cuentas F2P como parte del paso de contenido actualizado de alto nivel.
La característica clave de la heroína reside en su jugabilidad única, basada en la interacción con huesos de jade, lo que puede aumentar aún más el daño. Durante la batalla, la chica roba dados de diferentes palos, después de lo cual inflige daño explosivo tanto con su habilidad definitiva como con un ataque básico mejorado. Como resultado, debido a las altas cifras de egresos, la adivina fue comparada durante mucho tiempo y todavía es comparada con el legendario personaje de la Caza. Seele, atacando con el mismo tipo de daño.
Su rareza épica, una variedad de equipos disponibles y la cooperación con muchos representantes de las clases Oblivion, Harmony y DPS hacen de Qingque una unidad fuerte con un área de efecto estable y daño a un solo objetivo. En los siguientes párrafos, analizaremos en detalle las características de rotación de la heroína, así como la variedad de configuraciones que se pueden utilizar si el personaje ocupa un papel principal o secundario en el escuadrón.
Clasificación | posición B en lista de guiones |
Rareza | ⭐⭐⭐⭐ |
Tipo de elemento] | Tipo de daño cuántico |
Camino | Erudición |
cuando se agrega al juego | 26 de abril de 2023 (parche 1.0) |
Como conseguir un personaje | Tutorial 3 Recuerdos Tienda de pompones. |
Género | Femenino |
Región de origen | Lofu Xianzhou |
Rol en el plantel | Personaje DPS principal o secundario |
Rol en el juego | Adivino de la Comisión de Adivinación |
cono de luz característico | “Hoy también es un día de paz” |
actrices de voz |
|
Biografía
Qingque de Hongkai: Star Rail es un adivino ordinario de la Comisión de Adivinación. Siguiendo la voluntad de sus padres, ingresó a la academia, donde de alguna manera obtuvo las calificaciones requeridas en los exámenes para comenzar a trabajar en la organización. Sin embargo, el puesto de funcionario resultó ser una pesadilla y no estuvo a la altura de las expectativas.
A pesar de los años de experiencia y los constantes cambios de departamento, Qing Que sigue siendo el adivino más mediocre de todos. Sin embargo, esto no molesta en lo más mínimo a la empleada de la Comisión, ya que le gusta bastante este arreglo de cosas. En lugar de sufrir inevitablemente, a la niña le encanta pasar su tiempo jugando Sky Jade. Su lema de vida: “Cuando no hay nada más que hacer, ¿por qué no dedicarse de lleno a la lectura oa los juegos? ¿Hay algo mejor?"
Cómo obtener Qing Que en Honkai: Star Rail
Por primera vez se obtiene un personaje gratis por completar 3 Recuerdos (etapas) en salón del olvido.
Posteriormente, podrás noquear a Qingque en los siguientes banners:
- con cierta probabilidad en el “Salto Inicial” (banner de novato);
- junto con otros personajes épicos en Star Buckle (estandarte estándar permanente);
- con mayor probabilidad en el “Evento Salto: Personaje”, si se indica en la lista de 4⭐ héroes que están disponibles para recibir simultáneamente con el personaje legendario “limitado”;
- con algunas posibilidades a la par con otros personajes épicos en Event Jump: Light Cone.
Además, durante ciertos períodos la heroína se puede comprar por 140 Luz de las estrellas inextinguible en la sección del mismo nombre "Tienda de pompones".
características de
Las principales estadísticas que aumentan al subir de nivel Qingque son: salud, poder de ataque y defensa. La velocidad y la burla son estadísticas permanentes, por lo que solo se ven afectadas por reliquias, armas o mejoras de los del equipo.
Nivel | Básico HP | Ataque básico | Protección básica | velocidad base | burla básica |
1 | 139 | 88 | 60 | 98 | 75 |
10 | 327 | 208 | 141 | 98 | 75 |
20 | 396 | 253 | 171 | 98 | 75 |
30 | 522 | 333 | 225 | 98 | 75 |
40 | 647 | 412 | 279 | 98 | 75 |
50 | 772 | 492 | 333 | 98 | 75 |
60 | 897 | 572 | 387 | 98 | 75 |
70 | 953 | 608 | 411 | 98 | 75 |
80 | 1023 | 652 | 441 | 98 | 75 |
Habilidades básicas
Qingque es un personaje cuántico del Camino de la Erudición. Tiene una mecánica única de “Jade celestial”, que consiste en extraer huesos que otorgan diversas bonificaciones. Por ejemplo, cuando la heroína saca cuatro huesos de jade del mismo traje, su ataque básico mejora y luego obtiene la capacidad de infligir daño de área. A continuación, veremos en detalle cómo funcionan las habilidades de Qingque y en qué orden es mejor subirlas de nivel.
habilidades activas
Juega contra ti mismo
Técnica “Jugar contra ti mismo” || Ganar
Usar la técnica antes de la pelea te permite dibujar 2 huesos de jade al comienzo de la batalla.
Auto victoria
Ataque básicoAuto victoria» || Ataque único
Tira 1 dado de jade del palo con la menor cantidad de dados en la mano actual e inflige daño cuántico equivalente al 50-130% del poder de ataque a un enemigo.
¡Cereza en el pastel!
Ataque básico mejorado "¡La guinda del pastel!" || Ataque explosivo
Inflige daño cuántico equivalente al 120-312 % del poder de ataque a un enemigo y daño cuántico equivalente al 50-130 % del poder de ataque a los objetivos adyacentes. El ataque explosivo no restaura puntos de habilidad (hasta que se obtiene el sexto eidolón).
último hueso
Habilidad "último hueso» || Ganar
Succiona 2 huesos de jade y aumenta el daño infligido en un 14-35 % hasta el final del turno. El efecto puede acumularse hasta 4 veces. Después de usar la habilidad, el turno actual no se puede completar.
El "problema" de la habilidad es que sólo se puede utilizar hasta que los 4 dados sean del mismo palo. Incluso si usas una habilidad 5 veces seguidas, usando todos los puntos de habilidad, existe la posibilidad de que no aparezcan 4 idénticas entre ellas. Aquí no existe un sistema "indulgente", excepto aumentar el daño infligido, pero incluso con una acumulación completa de DPS no se puede comparar con un ataque mejorado.
¿Cuatro Piscis cerrados? ¡Victoria!
Superpotencia “¿Cuatro Piscis cerrados? ¡Victoria!" || Ataque grupal
Consume 140 unidades. energía e inflige daño cuántico a todos los enemigos equivalente al 120% del poder de ataque. Recibe 4 huesos de jade del mismo palo.
Habilidades Pasivas
jade celestial
talento"jade celestial» || Ganar
Al comienzo del turno de un aliado, Qing Que extrae 1 dado de jade al azar de 3 dados de diferente palo. Puedes tener hasta 4 huesos en tu mano al mismo tiempo. Si al principio del turno hay 4 fichas del mismo palo, Qing Que entra en estado de Kong Oculto. En este estado, la habilidad no se puede volver a utilizar. Un kong cerrado aumenta el poder de ataque en un 36-90% y también aumenta el ataque básico al ataque "¡Cereza en el pastel!". Un kong cerrado termina después de un ataque básico potenciado.
El orden de las habilidades de nivelación.
Ataque Básico > Habilidad = Talento > Superpoder
Se recomienda subir de nivel todas las habilidades de Qingque de manera uniforme, ya que cada habilidad afecta el DPS o participa en la rotación. Si no hay suficientes materiales, puedes seguir la siguiente secuencia:
- Ataque básico es una máxima prioridad desde el ataque potenciado “¡La cereza del pastel!” es una de las principales fuentes de daño.
- Habilidad — proporciona un aumento en el daño después de extraer huesos de jade.
- Talento — afecta la bonificación al poder de ataque que recibe la heroína en el estado de Caballo Cerrado.
- Superpotencia - un método adicional y más estable para infligir daño en el área.
Pistas
Los rastros de Qingque le otorgan ventajas que simplifican ligeramente la mecánica y aumentan el daño, incluso mediante características adicionales.
Poder de ataque +4% (nivel 1) | |||
"Lucha por el hueso de la suerte": Usar una habilidad restaura 1 punto de habilidad no más de 1 vez por batalla. | Cantidad de bonificación. Erona +3,2% (A2) | Poder de ataque +4% (A3) | Defensa +5% (A3) |
"Esperando el traje": Usar una habilidad aumenta el daño en un 10%. | Poder de ataque +6% (A4) | Cuantificación de bonificación. daño +4,8% (A5) | Poder de ataque +6% (A5) |
"Robando Kong": aumenta la celeridad en un 10 % durante 1 turno después de usar un ataque básico potenciado. | Defensa +7,5% (A6) | Cuantificación de bonificación. daño +6,4% (nivel 75) | |
Poder de ataque +8% (nivel 80) |
Aumento general de características:
Poder de ataque | 28% |
Bono de daño cuántico | 14,4% |
Защита | 12,5% |
Eidolones [constelaciones]
Todos los eidolones de Qing Que:
número | nombre | Propiedades |
1 | Un valiente peón se convierte en reina | El daño final aumenta en un 10%. |
2 | Dulce sueño en un tablero de ajedrez | Cada tirón de hueso restaura 1 punto de energía. |
3 | Confía en los huesos, pero no te equivoques | Nivel de superpoder +2. Nivel de talento +2. El nivel máximo es 15. |
4 | Combinación afortunada, último dado | Usar una habilidad tiene un 24% de probabilidad de activar el estado de Independencia hasta el final del turno. Después de usar un ataque básico o mejorado, el personaje realiza un ataque adicional que inflige un daño cuántico al enemigo afectado equivalente al 100 % del daño del golpe normal o mejorado. |
5 | Dados tirados, suerte perdida | Nivel de habilidad +2. El nivel máximo es 15. El nivel de ataque básico +1. El nivel máximo es 10. |
6 | Calma y serenidad, la victoria es inevitable | Usar un ataque básico mejorado restaura 1 punto de habilidad. |
Las mejores constelaciones - E2, E4 и E6:
- característica segundo eidolón: Ayuda a restaurar rápidamente la energía para activar el ult. Dado que la súper habilidad de Qing Que es bastante costosa (140 unidades), el fragmento te permitirá usarla con mucha más frecuencia sin una inversión adicional para subir de nivel las características. Además, la energía se restaura de forma pasiva, ya que los huesos se extraen, incluso de los movimientos de los aliados.
- característica cuarto eidolón: Otorga una pequeña posibilidad de realizar un ataque adicional después de usar un golpe normal o potenciado, lo que podría duplicar el daño infligido incluso si no se lanzan los dados correspondientes.
- característica sexto eidolón: Soluciona un problema importante con Explosive Attack, lo que le permite restaurar puntos de habilidad. Aunque esta es una de las mejores constelaciones que aumenta mucho el valor del personaje, el uso de la habilidad sigue siendo bastante arriesgado.
Cómo jugar como Qingque: rotación
Qingque en Hankai: Star Rail sigue el Camino de la Erudición, razón por la cual su estilo de juego implica causar daño masivo a múltiples objetivos. Al mismo tiempo, el adivino tiene una mecánica verdaderamente única para dibujar huesos de jade.
Inicialmente, el ataque básico del personaje es estándar, pero en cuanto tiene 4 dados del mismo palo, el golpe instantáneamente se vuelve más fuerte y ataca sobre un área con gran daño. El matiz es que los dados se obtienen al azar, lo que dificulta el juego y requiere tener en cuenta los riesgos al pensar en los movimientos.
Siga estas pautas al crear su rotación Qingque:
- Antes de una pelea, siempre es recomendable utilizar la técnica “Jugar contra ti mismo” para dibujar 2 huesos de jade a la vez al principio. Gracias al talento "Heavenly Jade", Qingque extraerá un hueso adicional mientras los aliados caminan. Por eso es recomendable que camine hasta el final.
- Cuando llegue el turno del personaje, puede suceder que durante las acciones de otros del equipo, sea posible sacar 4 huesos idénticos. En este caso, se activa un ataque mejorado, que debe usarse en el enemigo para infligir daño explosivo. Te recordamos que después de esto no se puede usar la habilidad.
- Siempre que los huesos de jade sean diferentes, en primer lugar esté atento al número actual de puntos de habilidad: si hay más de 3 - usa la habilidad "Último Hueso" 2 veces; si solo hay Puntos 2 - habilidad de uso 1 veces; si se deja 1 punto de habilidad - comprometerse puñetazo normal.
- Preste atención a los huesos actuales (que se muestran en el área de iconos de personajes). Si hay 3 palos idénticos allí, aumenta la probabilidad de sacar el "premio mayor" en el primer intento. En cualquier caso, recomendamos no uses la habilidad más de 4 veces.
- Cuando quede un poco de energía antes de obtener una habilidad máxima, activa la habilidad y en el momento de la animación del ataque básico (cualquiera) haz clic inmediatamente en la superpotencia. Esto te permitirá infligir más daño debido al mayor daño de la habilidad.
Si el superpoder está cargado, puedes hacerlo de varias maneras:
- Consigue 4 dados idénticos con un talento o habilidad, usa un ataque básico potenciado, seguido de un ataque definitivo y otro. Esto te permitirá realizar 2 golpes explosivos consecutivos.
- Usa tu superpoder cuando haya 4 dados idénticos, y solo entonces realiza un ataque poderoso. En este caso, un golpe explosivo se “pierde”, pero a cambio, la habilidad definitiva inflige un mayor daño debido a la bonificación al poder de ataque.
Ventajas y desventajas
Analicemos las fortalezas y debilidades del adivino.
Ventajas | Limitaciones |
Disponibilidad, Relevancia. Qingque es un personaje libre que tiene un elemento cuántico (bastante raro y uno de los tipos de penetración más fuertes). Así, cuando se destruye la armadura cuántica, el enemigo recibe el estado "Atado", que inflige daño explosivo al final de la acción. | Elemento de azar en el juego.. Es posible que necesites usar la habilidad varias veces para realizar un ataque básico mejorado. Al mismo tiempo, existe la posibilidad de que incluso después de gastar todos los Pts. Las acciones no podrán provocar un golpe explosivo. |
Flexibilidad de roles. Puede actuar como un DD principal que inflige la mayor parte del daño, o un DD secundario que crea puntos de habilidad para el equipo, y con E4 inflige daño "de su bolsillo" debido a un ataque adicional. | El alto coste de los superpoderes -140 unidades de energía. Al mismo tiempo, Qingque depende en parte de su habilidad máxima, ya que no solo es la fuente más estable de DPS, sino que también tiene un 100% de posibilidades de hacer que el siguiente golpe sea más fuerte. |
Mejoras incorporadas. Puede aplicar mejoras a sí mismo: la habilidad aumenta el daño infligido con cada uso, el talento aumenta el poder de ataque y los rastros aumentan adicionalmente el daño y la velocidad. | Requiere grandes inversiones. Aunque la adivina es capaz de competir incluso con héroes de 5*, para ello es necesario invertir a fondo en subirla de nivel y despertarla al máximo eidolon. |
Alto potencial de juego tardío. Con suficiente inversión en equipamiento y la presencia de soportes, se desempeña bien incluso en las últimas etapas del juego, a pesar de que está disponible casi desde el principio. | Daño inestable. Esto se vuelve menos significativo si tienes E6 y equipo legendario mejorado, pero la mecánica de aleatoriedad aún no te permitirá producir siempre grandes cantidades de daño. |
Nivelación
Este párrafo presenta todo lo que Qing Que necesita para subir de nivel hasta el nivel máximo. Considere qué materiales se requieren, en qué cantidad y dónde se pueden obtener.
Materiales de elevación
Nivel | Materia 1 | Materia 2 | Materia 3 |
---|---|---|---|
30 | |||
40 | |||
50 | |||
60 | |||
70 | |||
80 |
Para elevar Qing Que al nivel 80, se necesitan los siguientes recursos:
- Créditos ×826 200 - cultivado en la prueba Sepal en la Gran Mina. También se da como recompensa por diligencias diarias, misiones y eventos.
- Instinto de ladrón ×12, ambición distorsionada ×13, la voluntad del conquistador ×12 - recurso dado por asesinato Guardabosques del Vacío: Invasores y otros monstruos en las Zonas de Almacenamiento y Apoyo. Formas adicionales: compre Everlasting Ash en la tienda Pom Pom, intercambie materiales a través de Universal Fusion Machine, mate mobs en universo virtual, ejecución de las tareas diarias.
- Hierro fundido vacío ×50 — pasando la Sombra Estancada en la Zona Básica. Un método adicional es intercambiar materiales a través de la Máquina de Síntesis Universal.
- Guías de viaje ×289, Registros de aventuras ×6, Reuniones durante el viaje ×3.
Materiales de nivelación de habilidades
En la tabla puedes encontrar los materiales necesarios para bombear las habilidades activas y pasivas de Qing Que.
Habilidad | Materia 1 | Materia 2 | Materia 3 | Materia 4 |
---|---|---|---|---|
Además de los componentes estándar, debe preparar:
- Créditos ×1 758 000.
- Instinto de ladrón ×22, ambición distorsionada ×35, la voluntad del conquistador ×20.
- Claves de la inspiración ×8, conocimiento ×42, sabiduría ×77 — material para realizar la prueba de Sépalo en Zaklepkograd.
- Pase de batalla, pasando eventos.
- Pena del guardián ×9 — recurso para derrotar al jefe Kokoliya en el desafío Echoes of War ubicado en Everwinter Hill.
La secuencia de trazas de bombeo.
Al aumentar el nivel de trazas, puede seguir el siguiente orden:
Habilidad / Estadística | Materia 1 | Materia 2 | Materia 3 | Materia 4 |
---|---|---|---|---|
Lista de materiales para trazas de bombeo:
- Créditos ×642 000.
- Instinto de ladrón ×6, ambición distorsionada ×7, la voluntad del conquistador ×22.
- Claves de la inspiración ×4, conocimiento×12, sabiduría×28.
- Huellas del destino ×2.
- Pena del guardián ×3.
Las mejores construcciones de Qingque en Honkai: Star Rail
Qingque en HSR es un distribuidor de daño primario o secundario que puede causar un gran daño a múltiples objetivos. Si bien su dependencia de la mecánica de los dados de jade dificulta un poco el juego, con el equipo adecuado puede ser un poderoso personaje de DPS. Al crear una compilación para Qingque, recomendamos dar preferencia a las siguientes características:
- Poder de ataque — afecta el propio daño del adivino, ya que todas las habilidades escalan a partir de este parámetro.
- Creta. daño и Creta. oportunidad — indicadores adicionales que te permiten infligir aún más daño al realizar ataques.
Por separado, cabe destacar. velocidad. Esta es una estadística útil, pero no todo es tan simple en la versión Qingque:
- En la posición sub-dd, es recomendable que no se mueva al principio, sino unos 3-4 seguidos, ya que de esta forma saca un dado por turno de cada aliado sin consumir puntos de habilidad.
- En la posición principal-dd, la situación cambia a favor de la velocidad, ya que no es necesario ahorrar mucho puntos de habilidad, sacrificando el aumento en el daño de la habilidad inmediatamente al comienzo de la batalla.
En los siguientes párrafos analizaremos en detalle cómo recolectar Qingque en Honkai: Star Rail.
Valores característicos recomendados
Las principales estadísticas que se recomienda buscar en las reliquias:
Reliquia | Característica principal |
Голова | HP (permanente) |
Las manos | Poder de ataque (permanente) |
Cuerpo | Creta. probabilidad/crítico. daño |
Piernas | Poder de ataque/Velocidad |
esfera plana | daño cuántico |
Cuerda de conexión | Poder de ataque |
Características adicionales:
- Creta. azar y/o crítico. daño.
- Poder de ataque.
- Velocidad
- Efecto rompedor.
Valores óptimos de estadísticas:
- Creta. oportunidad - del 65 al 70%.
- Creta. daño - del 150 al 160%.
- Poder de ataque — a partir de 2 unidades.
- velocidad — de 110 – 120 unidades. (sub-dd) y desde 134 unidades. (principal-dd).
- HP (salud) — 2 – 800 unidades.
- Защита — a partir de 800 unidades.
Cono de luz definitivo [Arma]
Al elegir un arma Qing Que, debe concentrarse en el Cono de luz del Camino de la erudición; de lo contrario, el efecto pasivo no funcionará. En las características hay que buscar:
- Poder de ataque.
- Mayor daño infligido.
- Creta. daño, crítico. oportunidad.
nombre | Descripción | Recomendación |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 43-953 Poder de ataque: 26-582 Защита: 24-529 |
Creta. La probabilidad del propietario aumenta en 16-28%. Si es crítico El daño del propietario durante la batalla aumenta. 120%, entonces el daño infligido por su ataque adicional aumenta en 12-20% para cada 20%, superando este valor. Este efecto se puede acumular hasta 4 veces. Al comienzo del combate o después de que el propietario use un ataque básico, se ignora el daño causado por un ataque súper o adicional. 20-36% Protege al objetivo durante 2 turnos. | Ideal para Qingque con el cuarto eidolon. El cono aumenta el crítico. oportunidad, y también te permite infligir más daño con superpoderes y ataques adicionales. Si el personaje no tiene una constante con nombre, el arma aún permite un rendimiento excelente en el campo de batalla gracias a su rareza legendaria y las ventajas que ofrece, incluida la reducción de la defensa. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52 - 1164 Poder de ataque: 26-582 Защита: 18-396 |
Por cada enemigo en el campo de batalla, aumenta el poder de ataque en 9-15%, se acumula hasta 5 veces. Si hay un enemigo con una vulnerabilidad rota, el daño infligido se incrementará en 30-50% por 1 turno. | Aumenta el poder de ataque dependiendo de la cantidad de enemigos. Qingque se suele colocar contra un grupo de monstruos, por lo que la mejora casi siempre funcionará. El daño infligido también aumenta si la barra blanca de durabilidad del enemigo se agota por completo. Al mismo tiempo, el ataque mejorado puede penetrar con bastante eficacia la vulnerabilidad si los enemigos son débiles al elemento cuántico. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Poder de ataque: 21-476 Защита: 18-396 |
Aumenta el poder de ataque del portador en 16-32%. Después de derrotar al enemigo, haz crítico. el daño del portador se incrementa en 24-48% para 3 movimientos. | Un cono excelente que otorga un beneficio crítico. daño. Lo único es que para recibir el bono necesitas derrotar al enemigo. Además, el impulso en sí solo se otorga durante 3 turnos y sin él es solo un "arma para poder de ataque". De una forma u otra, es una buena alternativa que, cuando se activa la segunda parte del efecto, fortalece significativamente al personaje. La posición alta se debe al funcionamiento estable del pasivo. De lo contrario, la eficacia del arma disminuye notablemente. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Poder de ataque: 24-529 Защита: 18-396 |
El poder de ataque se incrementa en 8-12%. Después de realizar un golpe, el poder de ataque aumenta adicionalmente en 4-8% por cada enemigo atacado. Este efecto puede acumularse hasta 5 veces y dura hasta el siguiente turno del . Si el golpe se realizó contra 3 o más objetivos, la velocidad del propietario aumentará en más 8-16% por 1 turno. |
A pesar de que Qingque ataca a más de tres enemigos solo con su súper habilidad, la bonificación de una habilidad será suficiente para usar el cono de manera efectiva en comparación con otras opciones. Contra los jefes, el arma resultará más débil que las alternativas, ya que con 1 o 2 oponentes en la arena la segunda parte de la aceleración pasiva simplemente no funcionará, pero en modos como Pura ficción encajará perfectamente. Si estás buscando un cono más consistente contra un elenco diverso de enemigos, consulta las opciones gratuitas de cuatro estrellas de Light Cone age. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ HP: 48-1058 Poder de ataque: 26-582 Защита: 21-463 |
Aumenta el crítico. daños por 36-60%, así como daño de habilidad y superpoder para 18-30%. Después de usar una habilidad o habilidad definitiva, el propietario recibe el estado de "Cuerpo durmiente". Después de usar el ataque de seguimiento, el estado de Sleeping Body se consume y el daño infligido por el ataque de bonificación aumenta en 48-80%. |
Un cono legendario bastante bueno para Qingque. Tiene un ataque base alto, aumenta el crítico. daño, así como daño de habilidad y superpotencia sin ninguna condición. Lo único es que el estado "Cuerpo durmiente" antes de recibir el 4º eidolon se vuelve prácticamente inútil. Sin embargo, incluso sin esto, la "tarjeta" ofrece muchas bonificaciones agradables que serán útiles en la mayoría de los casos. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 38 - 846 Poder de ataque: 24-529 Защита: 15-330 |
Al comienzo de la batalla, aumenta el daño del propietario, en función de su máximo. energía, en 0.2-0.4% por cada unidad de energía hasta 160 unidades. | Firma Qingque. Una opción estable que aumenta todo el daño dependiendo de la cantidad de energía. Teniendo en cuenta que el coste de la habilidad máxima del personaje es de 140 unidades, el incremento final será bastante elevado. |
HP: 48-1058 Poder de ataque: 26-582 Защита: 21-463 |
Aumenta el crítico. daños por 36-60%. Cuando el propietario usa un superpoder, el daño que causa aumenta en 0,36-0,60% para cada unidad desde máx. La energía del propietario. Este efecto puede acumularse hasta un máximo. 180 unidades energía. | Otra gran arma. Al igual que otras opciones de cinco estrellas, ofrece una base alta. Además, el efecto pasivo aumenta el crítico. Daño y daño a superpoderes. Dado que la definitiva es un componente importante y cuesta 140 unidades de energía, el adivino recibirá un gran aumento en DPS. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Poder de ataque: 21-476 Защита: 15-330 |
El poder de ataque del portador se incrementa en 16 - 24%. Si, después del ataque del propietario, al menos 2 objetivos tienen la correspondiente vulnerabilidad, crítico. El daño del propietario aumenta en 20 - 40% durante 2 vueltas. | Una opción bastante fuerte para poder de ataque y crítico. daños, pero no tan convenientes como las “tarjetas” alternativas. El hecho es que el aumento en el poder de ataque en sí no es tan alto, y para mantener la segunda parte del efecto del cono, debes monitorear las debilidades de tus oponentes e intentar atacar al menos a dos enemigos cada 2 turnos. Si se cumplen los requisitos, el cono no se comporta peor que las armas de arriba, pero si es imposible mantener la bonificación, se vuelve más débil que las opciones que se encuentran a continuación. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Poder de ataque: 21-476 Защита: 18-396 |
Aumenta el daño infligido por 12-24%. Por cada enemigo derrotado, el poder de ataque aumenta en 4-8%. El efecto se acumula hasta 3 veces. | Cono F2P que aumenta pasivamente el daño infligido. Al mismo tiempo, por cada enemigo asesinado, se otorga poder de ataque. Una opción económica decente si no puedes conseguir otros conos. Sin embargo, debido al hecho de que se despierta de forma gratuita, no será peor y, en algunos casos, incluso mejor. Por ejemplo, el daño de una misma arma aumenta sin ningún requisito. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Poder de ataque: 26-582 Защита: 21-463 |
Aumenta el efecto de penetración 60-100%. Al entrar en batalla, se restaura inmediatamente. 30-40 unidades. energía. Después de que el propietario usa el superpoder, se aplica el estado "Salvar del trueno". Cuando un personaje realiza 2 ataques básicos, su acción avanza 50-70%, y el estado desaparece y se actualiza la próxima vez que se use la definitiva. | El Diviner no tiene ninguna mecánica relacionada con la penetración, pero gracias al ataque básico mejorado "¡La cereza del pastel!" tiene una alta probabilidad de agotar por completo la barra de durabilidad de los enemigos. Además, debido a la costosa habilidad definitiva, la heroína necesitará energía al comienzo de la batalla, y avanzar en la acción cada 2 ataques básicos hará que toda la rotación sea más cómoda. Una buena opción alternativa en la posición sub-muerta, especialmente si Qingque juega en un equipo enfocado en romper la vulnerabilidad. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Poder de ataque: 21-476 Защита: 18-396 |
Al comienzo de la batalla, el propietario restaura 20 - 32 unidades energía, y el daño de la superpotencia se incrementa en 32-64%. | Te permite ganar energía rápidamente para activar tu superpoder, mientras aumenta su daño. A pesar de que las bonificaciones de ataque o daño general son aún más útiles, lo último es una de las habilidades clave de Qingque. Por tanto, antes de recibir uno de los conos superiores, utilizar "Let the World Continue" será la mejor opción. |
⭐⭐⭐ HP: 33-740 Poder de ataque: 16-370 Защита: 12-264 |
Después de usar un superpoder, aumenta el poder de ataque en 24-48% para 2 movimientos. | Un cono de 3 estrellas digno, ya que proporciona un aumento bastante alto del poder de ataque. Si logras acumular una habilidad máxima nuevamente en 2 turnos, la bonificación se puede mantener de forma continua. |
⭐⭐⭐ HP: 33-740 Poder de ataque: 16-370 Защита: 12-264 |
Aumenta el daño de la superpotencia en 28-56%. | Proporciona un buen impulso al daño final sin tener ninguna condición. Se puede usar a la par que Acumen, aunque la bonificación de poder de ataque es aún más útil. |
⭐⭐⭐ HP: 33-740 Poder de ataque: 16-370 Защита: 12-264 |
Usar una habilidad restaura 8 - 12 unidades energía del propietario. Este efecto solo puede activarse una vez por turno. | Se puede utilizar como una alternativa temporal si no hay opciones disponibles. Ayudará a ganar energía más rápido después de activar la habilidad. |
Las mejores reliquias [artefactos]
En cuanto a la elección de reliquias en Qingque, recomendamos dar preferencia a las reliquias de cuevas y las joyas planas, que aumentarán el poder de ataque y el daño cuántico, además de proporcionar una bonificación a los críticos.
Reliquias de la cueva [artefactos principales]
nombre | efectos | Recomendación |
---|---|---|
Partes 2: Aumenta el daño cuántico en un 10%. Partes 4: Cuando el inflige daño al enemigo objetivo, ignora el 10% de defensa. Si el oponente objetivo tiene una vulnerabilidad cuántica, el propietario ignora un 10% de defensa adicional. |
El mejor conjunto de artefactos en Qing Que: brinda un daño elemental adicional, al tiempo que le permite infligir más daño a los oponentes con vulnerabilidad cuántica. | |
Partes 2: Aumenta el poder de ataque en un 12%. Partes 4: Aumenta la velocidad del en un 6 % y el daño de ataque básico en un 10 %. |
El conjunto tiene algunas buenas ventajas que de alguna manera tendrán un efecto positivo en el daño del adivino. Sin embargo, la bonificación de daño cuántico es más significativa que el aumento de la velocidad y el ataque base, por lo que es mejor usar 2+2. | |
Partes 2: Aumenta el daño cuántico en un 10%. Partes 2: aumenta el poder de ataque en un 12%. Partes 2: Aumenta el crítico. 8% de probabilidad. |
Una excelente combinación que proporciona mayor daño cuántico, poder de ataque y crítico. oportunidad. Si no puedes encontrar un conjunto completo de "Genius of Diamond Stars", esta combinación no será menos efectiva debido al aumento en las estadísticas clave del personaje. | |
Partes 2: Aumenta el daño infligido a los enemigos con desventajas en un 12%. Partes 4: Aumenta el crítico. 4% de probabilidad. Creta. El daño del propietario infligido a enemigos con al menos 2/3 de desventajas aumenta en un 8%/12% respectivamente. Después de que el propietario aplica una desventaja a un enemigo, los efectos anteriores aumentan en un 100 % durante 1 turno. |
Una opción alternativa que requiere uno o más personajes con habilidades debilitantes en el equipo. Si se cumplen las condiciones, aumenta el daño general y aumenta el crítico. probabilidad y daño, lo que le permite concentrarse en seleccionar otras características en las subestados. | |
Partes 2: Aumenta el efecto de penetración en un 16%. Partes 4: Aumenta el efecto de penetración del propietario en un 16%. Cuando el propietario supera la vulnerabilidad del enemigo, restaura 3 unidades. energía. |
Los oponentes con vulnerabilidades cuánticas no son infrecuentes, por lo que el kit es bastante relevante. Sin embargo, al igual que con el Wild Wheat Shooter, lo óptimo es utilizar 2 piezas en combinación con el Quantum Set. |
Adornos planos [Artefactos adicionales]
nombre | efectos | Recomendación |
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Partes 2: aumenta el crítico. 8% de probabilidad. Si critico. la probabilidad del propietario es del 70% (o superior), el daño de su ataque básico y habilidad aumenta en un 20%. |
Si hay 4 huesos de jade del mismo palo, Qingque entra en el estado de Kong Cerrado y comienza a causar mayor daño. Con el conjunto en cuestión, la cifra final aumentará significativamente y se obtendrá una bonificación adicional al crítico. la oportunidad te permitirá concentrarte en otras estadísticas. | |
Partes 2: Aumenta el poder de ataque en un 12%. Si la velocidad es mayor o igual a 135/160 unidades, el daño infligido aumenta en un 12/18%. |
Una poderosa decoración plana que proporciona poder de ataque y aumenta todo el daño infligido. Genial para Qingque como principal causante de daños, ya que no necesita tanta prisa en la posición sub-muerta. | |
Partes 2: Aumenta el crítico. 8% de probabilidad. Si es crítico la probabilidad es mayor o igual al 50%, entonces el daño de los superpoderes y los ataques adicionales aumenta en un 15%. | Conjunto alternativo con crítico. oportunidad. Además del hecho de que el conjunto otorga KSh, aumenta el daño de la superpotencia, que es la segunda fuente principal de daño de Qingque. Si tienes E2, el beneficio de ataques adicionales también resulta útil. | |
Partes 2: Aumenta el poder de ataque en un 12%. Si la velocidad es mayor o igual a 120 unidades, entonces el poder de ataque aumenta en un 12% adicional. |
Un conjunto excelente con una bonificación al poder de ataque. Si la adivinación llega a 120 unidades. velocidad, el incremento total será del 24%. Esto tendrá un impacto notable en el daño, especialmente si falta ataque en las características. | |
Partes 2: Aumenta el crítico. daño en un 16%. Si es crítico el daño es mayor o igual al 120%, luego al comienzo de la batalla el crítico. la probabilidad aumenta en un 60% hasta el final del primer ataque. | Se puede utilizar si es crítico. la probabilidad es superior al 70%, pero al mismo tiempo hay una grave falta de críticos. daño La bonificación CS para el primer ataque también es relevante si se activa la “guinda del pastel”. | |
Partes 2: crítico. la probabilidad aumenta en un 4%. Derrotar a un enemigo aumenta el crítico. daño en un 4%. Este efecto puede acumularse hasta 10 veces. | Una decoración plana situacional que se revela más completamente solo al completar “Pure Fiction”. En otros casos, puede funcionar de forma inestable, por lo que se recomienda utilizarlo únicamente en este modo. |
Desprendimientos
En HSR, Qingque es un personaje del Camino de la Erudición, por lo tanto, en el escuadrón desempeña el papel de causante de daño principal o secundario, destinado a causar daño AoE. En el segundo caso, el equipo se complementa con héroes. caminos de la caza o Destrucción. Se recomiendan soportes como soporte:
- Paths of Harmony y/o Oblivion: para mejorar a los aliados y debilitar a los enemigos.
- Caminos de Conservación y Abundancia - para curar y aplicar escudos.
mejores personajes
Para formar un equipo con Qing Que, puedes usar los siguientes héroes:
El personaje | Ruta y tipo de daño | Características |
---|---|---|
Un DD principal móvil que inflige daño a un solo objetivo. Efectivo contra enemigos con vulnerabilidad cuántica, así como cualquier otro. Sin embargo, debido a su alta velocidad, puede gastar muchos puntos de habilidad, por lo que Qing Que no es menos exigente. | ||
Damager de un banner estándar. Una gran alternativa a Zele contra objetivos únicos como jefes. Aumenta el crítico por sí solo. daño y crítico. oportunidad. | ||
Héroe DPS especializado en ataques adicionales. Obtiene enormes ventajas en combinación con héroes que también saben cómo realizar ataques adicionales. Además, puede existir como un repartidor de daños independiente, ocupando una posición de liderazgo en el equipo. | ||
Boothill funciona muy bien contra objetivos individuales, pero se vuelve menos efectivo en situaciones en las que necesitas derrotar a varios oponentes. Para que el escuadrón con él sea más flexible, puedes instalar un distribuidor de daño secundario del Camino de la Erudición. Por ejemplo, Qingque es adecuado en batallas contra enemigos débiles al elemento cuántico. | ||
El Árbitro General se destaca al lidiar con enemigos densos confiando en el ataque adicional que se encuentra en su talento, habilidad y superpoder. Interactúa bien con héroes que pueden causar daño adicional, lo que te permite obtener una carga de "Bestia alada" para tu habilidad definitiva. | ||
Personaje DPS inicial. Penetra la vulnerabilidad al elemento viento, reduce la velocidad de los oponentes con una habilidad. | ||
Gran daño y efecto perforante combinados con mejoras de velocidad propias. Lo único, como en el caso de Zele (al menos hasta el E1 de Qing Que), es prestar más atención a los puntos de habilidad. | ||
Un repartidor de daño secundario que, usando una habilidad, aplica el efecto positivo “Mentor” al aliado seleccionado. Hace mucho daño y bien puede ocupar el papel de unidad de combate principal en un escuadrón. Además, se fortalece aún más, avanzando la acción y aumentando el daño infligido. Con la adquisición de eidolones, gana mecánicas relacionadas con la realización de ataques adicionales. | ||
Gran soporte incluso para aquellos personajes que no tienen la mecánica de invocación (es decir, espíritu de la memoria): aumenta el crítico. Daña a los aliados, avanza la acción y también inflige daño de tipo verdadero adicional. | ||
Buen tanque y daño físico AoE. Recibe casi todos los golpes y al mismo tiempo contraataca, causando daño adicional. | ||
Un personaje que inflige daño a múltiples objetivos y proporciona capacidad de supervivencia debido a la desventaja "Provocar". Se centra en realizar constantemente un contraataque usando talento y habilidad máxima al recibir daño recibido. | ||
Puede actuar como distribuidor de daños tanto principal como secundario, apoyando a un representante más poderoso del Camino que inflige daños con su propio DPS. La principal característica de la niña es el efecto de penetración, por lo que es sumamente fácil de montar. | ||
Un traficante de daños fuerte que está feliz con cualquier apoyo. Puede coexistir en pareja con Qing Que, como el único personaje libre que puede superar la vulnerabilidad cuántica de manera efectiva. | ||
En la plantilla ocupa el puesto de DD principal. Además, la heroína es bastante "amigable" en términos de gastar puntos de habilidad, lo que va bien con la mecánica de dibujo de huesos de jade de Qingque. | ||
Ataca a un enemigo y objetivos adyacentes, aplicándoles el estado Ardiente. Mientras están bajo este estado, los oponentes reciben daño periódico. | ||
Junto con Dan Heng al comienzo del juego, es un personaje bastante útil y fuerte, que al mismo tiempo tiene habilidades con daño AoE. La técnica antes de la pelea puede curar a todo el equipo. | ||
Aumenta el daño propio basado en HP perdido. Al igual que otros personajes de Destrucción, inflige daño a un enemigo, así como a los más cercanos a él. | ||
Se especializa en efectos negativos y daño de área de lo último. Para acumular la cantidad de golpes, la habilidad requiere que el equipo gaste puntos de habilidad. Dado que Qingque puede ser "glotón" en este sentido, Misha se beneficiará de su desventaja. | ||
Un excelente amortiguador que proporciona casi todos los beneficios que necesita Qing Que: aumenta el poder de ataque, el daño infligido, crítico. daño. La habilidad hace avanzar la acción en un 100%. | ||
Considerado un personaje versátil que es capaz de aplicar beneficios y causar daño. Al mismo tiempo, mecánicamente, la heroína se combina mejor con los representantes del Camino de la Erudición, ya que cargan su poder definitivo más rápido. Qingque sinergiza especialmente bien con el Enviado cuando hay un cuarto Eidolon que desbloquea el ataque adicional. | ||
La principal ventaja de Sparkle no es solo el aumento del crítico. daño, así como el daño total saliente. La "torpeza" en la máscara afecta directamente el aumento en la cantidad de puntos de habilidad utilizados durante la batalla y también contribuye a su recuperación acelerada. Además, debido a la traza, ofrece aumentos en el poder de ataque para personajes de tipo cuántico. | ||
Un representante de Armonía del nivel más alto, cuyas habilidades están destinadas a aumentar el daño infligido y el crítico. daño y poder de ataque. Cuando se usa una superpotencia, avanza los turnos de todos los aliados en un 100%. | ||
Un soporte que aumenta el daño infligido, la velocidad, la eficiencia de penetración y la resistencia a la penetración de todo tipo de elementos. Puede retrasar la acción, prolongar el estado de interrupción e infligir daño pasivamente. Muestra un rendimiento excelente en configuraciones con dos distribuidores de daño. | ||
A pesar de que el personaje se centra principalmente en apoyar a los héroes con invocaciones, distribuye muchas ventajas útiles y versátiles. En particular, el domingo aumenta el daño y el crítico. indicadores, promueve la acción y restaura la energía. | ||
Búfer F2P basado en la característica de "efecto de avance". Tiene un bajo consumo de puntos de habilidad, por lo que encaja bien en cualquier equipo como fuente secundaria de daño. En la batalla, se centra en aumentar el daño contra enemigos con una vulnerabilidad rota y, por lo tanto, requiere que los elementos del equipo coincidan con las debilidades de los monstruos. | ||
Otorga un beneficio de velocidad de superpotencia. El talento gana niveles de carga por cada golpe enemigo; estas cargas aumentan el poder de ataque de los aliados. | ||
Otorga beneficios al poder de ataque, crítico. probabilidad de daño y crítico. Al mismo tiempo, puede actuar como un DD secundario y causar daño a un objetivo enemigo. | ||
Aumenta el poder de ataque con una habilidad y el daño infligido con una habilidad máxima, mientras restaura varias unidades de energía. | ||
El uso de la habilidad marca al objetivo con el estado Nosh, lo que aumenta el daño infligido por los aliados al enemigo y genera puntos de acción. Superpoder aumenta la velocidad y el poder de ataque de un aliado. | ||
Un personaje de apoyo con un talento que cura cuando los aliados hacen un ataque. Además, cura inmediatamente con una habilidad si la salud de un miembro del grupo cae al 50% o menos. | ||
Un sanador que puede aplicar beneficios. Con habilidad y talento, cura a uno o más del escuadrón, restaura la energía con superpoderes y aumenta el poder de ataque. Al mismo tiempo, puede eliminar el debilitamiento de los aliados. | ||
Un soporte con una variedad de funcionalidades: cura, inflige daño de área y aplica un debilitamiento que aumenta el daño de penetración. Durante la batalla, invoca a un ayudante, lo cual es un ataque adicional. Gracias a esta criatura, además cura, daña fuera de turno y elimina desventajas. | ||
Cura al aliado seleccionado y objetivos aleatorios usando la habilidad. Al mismo tiempo, el ult regenera la salud de todo el escuadrón. Con la ayuda de un talento, puede resucitar a un compañero muerto. | ||
Una alternativa económica a Bailu. Además de las habilidades de curación, tiene el rastro de Tranquilidad, que elimina 1 debuff. | ||
Un sanador épico, no inferior a los representantes legendarios del Camino de la Abundancia. Aplica efectos positivos a la curación pasiva, elimina estados negativos de un escuadrón con una habilidad máxima y proporciona una fuerte curación en masa y en solitario. | ||
La curación del héroe depende del estado negativo que inflige. Cuando los aliados atacan a los oponentes con la etiqueta "Dead Drunk", se restaura una cierta cantidad de salud. La habilidad funciona bien con ataques adicionales y ataques de área. | ||
Coloca escudos en todos los aliados, tanques y congela a los enemigos con una habilidad con un 65% de probabilidad. | ||
Con la ayuda de Matrix of Foresight, redirige hacia sí mismo parte del daño recibido por los aliados. Además, cura y mejora el crítico. probabilidad y HP, protege contra los efectos de control. | ||
Gran escudo en el juego temprano. También tiene una mecánica de contraataque si un aliado bajo el escudo es atacado. | ||
Coloca escudos y durante la batalla, los renueva tras activar un superpoder, además de realizar un ataque extra. Prácticamente no hay exigencias de puntos de habilidad. Además de proporcionar funciones protectoras, ayuda al escuadrón con daños. El escuadrón ideal para un personaje es la cooperación de varios héroes que puedan realizar un ataque adicional. En otros equipos es igual de bueno, pero realiza tiros extra con menos frecuencia. | ||
Absorbe una gran cantidad de daño e impone pequeños escudos a todos los aliados que usan habilidades. | ||
Uno de los mejores debuffers para formar equipo con Qing Que, ya que tiene una habilidad que inflige una vulnerabilidad del mismo tipo que el tipo de ataque de un aliado aleatorio. Dado que ambos pertenecen al elemento cuántico, esto inicialmente facilita la obtención de la debilidad deseada. | ||
Un excelente personaje de apoyo con su propio daño si Qingque juega y atraviesa la penetración. La fuga aumenta la estadística requerida, te permite reducir la resistencia de los enemigos independientemente de su tipo de vulnerabilidad y también impone una desventaja que reduce la defensa. La heroína también puede ser considerada para un escuadrón clásico si se necesita daño de área adicional o no hay otras alternativas. | ||
La habilidad puede reducir la velocidad de los oponentes y la definitiva puede ralentizar sus acciones. Efectivo contra monstruos con una vulnerabilidad imaginaria. | ||
Un poderoso representante de la Nada, cuyas habilidades están dirigidas a aplicar el debilitamiento "Hot Ash" (considerado el estado DoT "Burning", que causa daño periódico de tipo fuego). Los enemigos afectados por Burning Ash reciben un daño mayor. La superpotencia, a su vez, inflige un alto nivel de daño y también impone una desventaja de terceros que aumenta el daño recibido por los oponentes con las habilidades definitivas de tipo DPS. | ||
Elimina un beneficio de un enemigo con una habilidad, reduce la velocidad de todos los objetivos con una súper habilidad. Aumenta pasivamente la probabilidad de éxito de los efectos de todos los aliados con el rastro de la estrategia secreta. | ||
Inflige daño con el tiempo y aumenta el daño infligido de esta manera. Usar una técnica antes de una batalla retrasa las acciones de todos los enemigos. | ||
En actividades en las que necesites destruir rápidamente a un grupo de oponentes, especialmente si tienen debilidad por disparar, se convertirá en un excelente compañero. Tiene daño decente y AoE. | ||
La científica causa un gran daño con su habilidad mejorada y su superpoder, pero necesita otro personaje de Path of Erudition debido a la mecánica. Además, se beneficia de unidades que pueden atacar con frecuencia, ya que esto le permite ganar más energía y acumulaciones de Interpretación, lo que aumenta aún más el DPS. | ||
Un personaje DPS secundario que prefiere luchar contra grupos de enemigos: la cantidad de oponentes en el campo de batalla determina directamente la tasa de acumulación de niveles de carga, que te permiten realizar ataques adicionales. Como habilidad, asigna un personaje aliado como “Cobrador de deudas”, lo que además aumenta su velocidad en 30 unidades. Cuando Debt Collector realiza un ataque, inflige un daño cuántico igual al poder de ataque de Jasper a cada enemigo que golpea. Al mismo tiempo, el cobrador de deudas gasta el 2% de su máximo. NR. | ||
Uno de los más fuertes en daño de área, mientras que también se muestra bien contra objetivos individuales debido a los ataques adicionales del Señor del Rayo (criatura convocada). | ||
Representante de Erudite con alto daño AoE. Posee una forma mejorada de superpoder, que te permite actuar de manera aún más efectiva contra un grupo incluso de los oponentes más densos. | ||
Ayuda a acabar con los enemigos o inflige daño adicional con ataques adicionales si los objetivos enemigos tienen un 50 % de vida o menos. | ||
Inflige el estado "Shock", que ataca con daño periódico. Si hay una batalla contra enemigos con debilidad por el electro, pero no hay Jing Yuan, el Serval se encargará perfectamente de esta tarea. |
Equipos principales
Unidades de ejemplo para Qing Que:
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Un equipo con Zele, que inflige daño al enemigo más grande, Qingque, en el área. La armadura mejora e impulsa la acción hacia adelante. Aunque el grupo es bastante fuerte, puede haber dificultades con los puntos de habilidad, por lo que Armor puede ser reemplazado por Hanyu, lo que resolverá el problema. En Qingque, se recomienda utilizar la habilidad 1 o 2 veces (si tienes 3 puntos). | ||||
Qingque actúa como el personaje principal de DPS, apoyado por Silver Wolf, Velt o Imaginary Pathfinder. Al mismo tiempo, Locha, además de curar, también puede causar daño de área usando su ulti y eliminar ventajas de los enemigos. | ||||
Una construcción alternativa con Qingque como principal causante de daños. Como en el caso anterior, el equipo se construye en torno al adivino. Ya que al jugar con Armor puede haber escasez de pts. Las acciones deben considerarse como una medida adicional. apoyo a Hanyu. | ||||
Escuadrón monocuántico. Qingque es el núcleo del grupo. El Lobo Plateado provoca vulnerabilidad a los elementos cuánticos, debilitando a los enemigos. Fu Xuan es responsable de mantener con vida a los aliados, infligir daño y mejorarlos. En tercer lugar está Sparkle, como el mejor personaje en el Camino de la Armonía para los héroes cuánticos, o Tribby/Jasper. | ||||
Equipo con Qingque E4. Con este eidolón, la heroína tiene la oportunidad de activar un ataque adicional. Como resultado, se vuelve capaz de jugar con este tipo de configuraciones y obtener muchos beneficios de personajes cuyas mecánicas también están vinculadas a este tipo de ataque. | ||||
Qingque es un DD principal que recibe varias ventajas de sus apoyos. Pela/Fuga reduce la defensa de los enemigos o Jiaoqiu te permite infligir más daño y mejorar tu daño máximo. Tingyun aumenta el poder de ataque y restaura la energía, o Pathfinder aumenta el efecto de penetración. Tanques Fu Xuan, aumenta HP y crítico. oportunidad. | ||||
Un escuadrón con Jingliu, quien es el principal causante de daños. Qingque es un traficante de daños menores. Pela reduce la defensa de los enemigos y les quita un beneficio. Pathfinder of Harmony mejora el efecto de penetración y proporciona daño adicional. Locha/Gallagher se concentra en mantener al grupo con capacidad de supervivencia mientras desperdicia la menor cantidad de puntos posible. comportamiento. | ||||
Puedes reemplazar al sanador con Silver Wolf, lo que aumentará significativamente el daño de Yanqin y Qingque. Esto se logra gracias a su capacidad para crear una vulnerabilidad en el enemigo que coincida con el elemento de uno de sus aliados. | ||||
Sushan es un excelente repartidor de daños que también puede restaurar puntos de habilidad al recibir el primer eidolon. Si ella no tiene despertares, debes seguir la misma regla que en casos anteriores: Qingque usa la habilidad no más de 2 veces. Como amortiguador, Asta o Imaginary GG, y como defensor, Cheetah. | ||||
Equipo con Argenti, que es el núcleo del grupo. Qingque inflige daño adicional como sub-DD. Tribby, Ruan Mei o Hanya proporcionan varios beneficios a los aliados, mientras que Hoho restaura la salud. | ||||
Un escuadrón de un ataque adicional con Feixiao, donde Qingque ayuda con el daño del área. La adivina se vuelve especialmente efectiva si tiene E4, ya que el eidolón abre la oportunidad de realizar un ataque adicional y, por lo tanto, ayudar más activamente a obtener la carga de "Bestia Alada" para Feixiao. | ||||
Un equipo muy fuerte contra un grupo de oponentes. Tingyun y Hoho juntos aumentan el poder de ataque y ayudan a restaurar la energía. Tribby con su enorme aumento de daño también es adecuado. Al mismo tiempo, Hoho cura a los aliados usando su habilidad y talento. Con E4 en Qingque, tiene sentido poner a Topaz en el equipo como un DPS adicional y un potenciador de ataque adicional. | ||||
Qingque, como personaje libre que rompe la vulnerabilidad cuántica, será útil junto con Boothill o Blade, que actúan como base del grupo. Ruan Mei es un amortiguador que aumenta el daño infligido, la velocidad y la eficiencia de penetración y, además, ayuda con el daño. Sin embargo, en su lugar puedes poner Fugu, que también aumenta el efecto de penetración, pero además corta la defensa de los enemigos y te permite ignorar las vulnerabilidades de los enemigos. Linsha/Gallagher es una sanadora. | ||||
Aquí Qingque puede ser el núcleo del grupo o un DD secundario. Himeko/Misha penetran en una zona de vulnerabilidad. Yunli/Clara tanquea y causa daño físico. daño del área. El 7 de marzo pone un escudo (más a menudo en Clara), ataca con hielo a todos los enemigos con su habilidad máxima. |
Una guía detallada de Qingque en Honkai: Star Rail no puede dejar de incluir equipos F2P compuestos por personajes épicos y gratuitos:
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
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Un escuadrón adecuado tanto para batallas contra jefes como contra grupos de enemigos. Qingque y Dan Heng causan el daño principal, también puedes usar GG Harmony, siempre que los enemigos tengan debilidad por el elemento imaginario. Gallagher y March 7 apoyan la capacidad de supervivencia del equipo con curación y protección. | ||||
Otra unidad gratuita, pero más enfocada en el daño AoE. Además, en lugar de un sanador, se agrega Asta, que aumenta la velocidad de todos los aliados. Tanques y escudos Pathfinder. | ||||
Un equipo destinado a maximizar la fuerza de Qingque. En este caso, ella es la DD principal, mientras que Pela y Yukun actúan como apoyos, ayudándola a infligir más daño a los enemigos. Natasha está en tratamiento. | ||||
El escuadrón de Qingque con Pathfinder/Arlan, quienes actúan como sub-dd. Tingyun aumenta el poder de ataque, el daño y restaura la energía. Lynx cura y elimina el debilitamiento de los aliados. |
Conclusión sobre el personaje.
Qingque es un personaje único que tiene la mecánica de dibujar huesos de jade. Esencialmente, su conjunto de habilidades es un juego que se basa en parte en la aleatoriedad, lo que no sólo complica la jugabilidad, sino que también hace que su daño sea bastante inestable. Por ejemplo, dentro de una batalla, su daño puede ser increíblemente alto o bajo.
Con un montaje óptimo y suerte, Qingque es capaz de mostrar excelentes resultados. Aunque vale la pena señalar que la mecánica del personaje aún te obliga a pensar en tus movimientos y tener en cuenta el gasto de puntos de habilidad mucho más que muchos otros héroes. Todo esto puede resultar interesante para aquellos a quienes les guste un enfoque de batalla no estándar. Incluso si no tenemos en cuenta esta "característica", la adivina sigue siendo una heroína libre del elemento cuántico, lo que en sí misma la hace relevante y solicitada.
Logros
Hay un logro asociado con la heroína, que es bastante difícil de completar al azar y casi imposible en una prueba.
- salpicadura de huesos - Comienza el turno de Qingque en el estado de Kong Cerrado durante 3 turnos seguidos. Premio: Liga Mayor de Kamnegrad, Etapa de peso welter, categoría Saqueo. Rompe las vulnerabilidades de los enemigos, restaura la energía y activa tu superpoder antes del turno de Qingque para que, en el momento de su turno, todas las cartas sean iguales. Repita esto tres veces.
Esperamos haberte ayudado a crear la mejor construcción para Qingque en Honkai: Star Rail. En los comentarios, haz cualquier pregunta sobre el personaje para que el autor u otros jugadores puedan ayudar. Leer construye.
Sería interesante saber si todavía tiene sentido coleccionar a Qingque si solo tiene E2.
Y me gustaría saber si un equipo como este le vendría bien: Qingque\Spark\Ruan mei\Ho ho
¿O debería reemplazarse alguien? De los buffers/debuffers están Tinyun E4, Zaryanka, E6 sang, armadura
De los demás soportes, sólo la aventurina. ¿Qué unidad sería más ventajosa en esta situación?
¿Y por qué se considera que el cono del general le conviene muy bien incluso sin e4? Aunque sin e4 solo da 36 de daño crítico, porque la habilidad no golpea, y el ult hace poco daño
Vaya, qué vergüenza. Añade el cono de jaspe incluso a Gerta, pero no lo agregues a Qingque.
¿En serio no mencionaste a Twilight y Hanyu como los mejores personajes para ella en la sesión de preguntas y respuestas? ¿Literalmente llamados TODOS los apoyos (sin contar a Zaryanka), excepto aquellos que pueden regenerar puntos de habilidad?
Y quizás tenga sentido poner el signo de Jasper en armas adecuadas. Le conviene menos de lo que le gustaría, porque mejora las bonificaciones y los superpoderes, y el daño de Qingque proviene principalmente de golpes básicos mejorados. Pero encaja parcialmente.
¿Quién prendió fuego a Boothill? (tiene un tipo de fuego en su lista)
Gracias por notarlo, reemplazando la imagen)
No lo entiendes, ¡él simplemente está CALIENTE!
Necesitamos un equipo para pruebas cuánticas. De los persas cuánticos, sólo Lynx, Xuei y Qingque. Ayuda a reunir un escuadrón.
Están: Welt y Ratio (un par indivisible), Kafka y Acheron (también indivisible), Armor, Yanqing e1, Mart7 e1, Chania e1, Misha e1, GG en ambos sentidos e6, Lynx e1, Sampo e1, Herta e2, Dan Yen. e3, Asta e1, Qingque e3, Serval e1, Guinafen, Pela e1, Yukun, Tingyun, Sushan, Xueyi, Huk e2 y Arlan.
Por cierto, te agradecería mucho que me ayudaras a distribuirlos en grupos. Un par de personas para Welt y Ratio, un par para Kafka y Acheron y el Quantum Squad. ¿Y a quién pueden enviar a Yanqing Misha Mart para que no vuelva a suceder?
¿Está buena la plantilla de CC Sampo Iskorka y Gallagher?
Sampo no encaja en absoluto: necesitas un segundo soporte\buffer\debuffer o un sub-muerto que pueda generar puntos de habilidad. Gallagher es bueno, pero no apto para todos los contenidos; por ejemplo, en pura ficción sería mejor reemplazarlo por otro sanador.
Cono “Hoy también es un día tranquilo”: da 140 energía multiplicada por 0.2 = 28.
Es decir, ¿el cono da más un 28% de daño si entras en la batalla con toda tu energía?
¿Es importante reponer energía antes de entrar en batalla?
¿Entiendes correctamente?
¡Hola! No, un cono funciona más fácilmente. No se tiene en cuenta el valor actual, sino el máximo (140), por lo que no importa la reserva de energía al inicio de la batalla.
Considerando el eidolon para un ataque doble mejorado, puedes cambiar la rotación, primero la habilidad máxima y solo luego el ataque mejorado, ya que la habilidad máxima garantiza que el personaje ataque con un ataque mejorado, pero se perderá la oportunidad de recolectar un ataque doble mejorado. , lo que reducirá significativamente el daño
¿Es bueno el escuadrón de Qingque, Armor, Hoho y Bailu (posiblemente en el futuro Silver Wolf)?
puedes eliminar a Bayla (si no hay ENORMES problemas de supervivencia), Hoho ya es un muy buen sanador, reemplázalo con SV o la misma Pela convencional, si hay Sparkle, el CC realmente la quiere
Debe estar en los guiones S+ y C al mismo tiempo. Eso describiría perfectamente la aleatoriedad de sus habilidades. Pero lo más importante, ¡¡¡tiene que ser así en nombre de los memes!!!
Estoy de acuerdo, pero solo Tsintsue tiene un máximo de S.
Y también debes escribir así: S - Tsintsue (Suerte), C - Tsintsue (Desafortunado))
SS - Qingque con Sparkle (prácticamente elimina el factor suerte).