Cyberpunk 2077 es un proyecto lanzado recientemente de creadores de la serie The Witcher. En este videojuego, el jugador asume el papel del personaje V, que es una especie de "borrón y cuenta nueva". Es este hecho el que permite a muchos jugadores crear diferentes avatares con bombeo absolutamente único.
Los editores de Wotpack te dirán cómo puedes jugar a Cyberpunk 2077 como ingeniero con preferencia en forma de armas de energía, en el que el indicador de daño está bien disperso.
Sumario
Técnico es una clase que prefiere usar armas que pueden atravesar paredes. Con él, como mínimo, saca al objetivo de la cobertura, mientras que como máximo mata con un disparotanto es así que no hay forma de defenderse de él.
Los ingenieros, debido a sus habilidades de especialización bien bombeadas, son capaces de no solo crea con éxito, sino que también mejora armas y armaduras con costos de recursos reducidos.
En general, uno de los puntos fuertes del juego para esta versión es la creación constante todo lo que es posible. Esto es importante, ya que todas las armas homicidas únicas solo se pueden fabricar a mano.
Qué atributos bombear
Ingeniero es una de esas clases que requieren bombeo Tecnicas и Reacciones. Y si todo está claro con este último, entonces una característica como La técnica es la base de todo el montaje.. Contiene todo lo que un futuro ingeniero que inicia su carrera en ciudad de noche.
Si quedan puntos de atributo gratuitos, puede actualizar Fuerza, para no solo aumentar la salud, sino también realizar acciones únicas que requieren una cierta cantidad de unidades Energía.
Al final, la distribución de los puntos de estadísticas debería verse así:
- Técnica: 20
- Reacción: 20
- Fuerza: Todos los puntos restantes se pueden invertir aquí.
Beneficios para actualizar
En esta sección, veremos qué habilidades debe adquirir un jugador para aprovechar al máximo esta configuración. Habilidades técnicas - "nuestro todoy por lo tanto recibir más atención.
Muchos beneficios requeridos por el jugador requieren el logro cierto nivel de atributo. Por esta razón, debe completar varias tareas para poder bombearlas.
[Técnica] => [Ingeniería]
Debe comenzar a nivelar esta clase con las habilidades ubicadas en la sección Ingeniería. Todos ellos están destinados a mejorar el rendimiento de las armas de energía.
Echemos un vistazo más de cerca a las habilidades.
- Deshabilitar limitadores. Reduce la carga requerida para un ataque cargado hasta en un 75%. Esto te permite atacar al enemigo antes y con más frecuencia.
- rayo. Cualquier arma tecnológica obtiene un aumento en la probabilidad de golpe crítico. Una de las ventajas necesarias para subir de nivel.
- Tesla. El factor de carga se vuelve un 15% más alto. Esto aumentará el daño de cada proyectil.
- Sobrealimentar. Un arma completamente cargada inflige más daño. Los enemigos que se esconden en la cubierta ahora son aún más fáciles de matar.
- Invocador de armas. Activar esta ventaja te permitirá mantener tu arma cargada hasta que se dispare.
- pistolas de ariete. Disminuye el nivel de carga del arma Wall Break en un 30%. Ahora el 70% de la carga es suficiente para poder disparar.
- imán para el tiempo. Se reduce el tiempo de carga de las armas técnicas. Los ataques ahora son más rápidos y frecuentes.
- Superconductor. Las armas completamente cargadas ahora aumentan el daño enemigo a expensas de la armadura.
- modernización. Al alcanzar el nivel 20 en este árbol de ventajas, V puede desbloquear esta habilidad, que aumenta enormemente todo el daño.
[Técnica] => [Elaboración]
Un ingeniero, por regla general, no solo ataca, sino también crea cosas diferentes. Cada uno de ellos tiene como objetivo atacar/defender, o restaurar/mejorar uno mismo.
Considere todas las ventajas que merecen atención.
- Diseñador. Una ventaja pasiva destinada a obtener una gran cantidad de materiales al desmantelar armaduras y armas. La forma más rápida de conseguir los materiales necesarios al principio del juego.
- Métodos de campo. El daño de las armas fabricadas aumenta un 5%. Un poco, pero agradable.
- Súper eficiencia. Combina bien con la habilidad anterior, ya que agrega un 5% al valor de armadura de un artículo creado por un jugador.
- Optimización de costos. V gasta menos materiales al fabricar artículos. Aproveche al máximo este beneficio para que sea más fácil fabricar equipos.
- La última tecnología. El daño y todo lo relacionado con él para el arma creada aumenta en un 5%. Esto es muy bueno, siempre que el jugador use una copia creada por él mismo y no recogida de los enemigos.
- Inventor. Te permite crear objetos de calidad legendaria. Todo lo mejor está en manos del jugador.
Otras ventajas
Recomendamos usar ventajas para mejorar el daño и puntería rifles de francotirador o pistolas. Un rifle de asalto en manos de un jugador también se verá bien.
Le recomendamos encarecidamente que preste atención a las siguientes habilidades, que vale la pena comprar.
- En el ojo de buey (Reacción-Rifles). Aumenta el daño al apuntar.
- Nervios de acero (Reacción-Rifles). Daño agregado en disparos a la cabeza.
- Сорвиголова (Reacción-Corto-cañón). Se agregó daño de pistolas y revólveres.
- Justo en el corazón (Reacción-Corto-cañón). Además del daño crítico de las armas secundarias.
equipo
Considere qué equipo se necesita para jugar como ingeniero Técnico. Comencemos con las armas, ya que son muy importantes para esta construcción.
Arma
A diferencia de la mayoría de las construcciones centradas en un tipo de arma, esta diferirá en la capacidad de usar varias a la vez, mientras permanece dentro de la misma clase: energia. ¿Por qué exactamente? La razón de esto es el hilo "Инженерное дело”, que cuenta con una serie de habilidades destinadas a potenciar el potencial de esta clase de armas.
И revólveres en la rama de cañón corto. En cualquier caso, un gran aumento de daño no dañará a nadie. No tengas miedo de comprar esquemas para construir cualquier arma tecnológica. Con las habilidades adecuadas, el jugador podrá hacerlo.
¿Te gustan las armas "inteligentes"? Leer fotografía con su uso.
Ropa
En cuanto a esta parte del montaje, entonces todo es simple. Idealmente, querrás buscar una armadura que tenga bonificaciones para oportunidad crítica o daño crítico. Por supuesto, cuanto más, mejor, pero el jugador tendrá muchas posibilidades de sobrevivir de todos modos.
Además, el jugador puede comprar modificaciones adicionalespara mejorar tu ropa, dándole ciertos efectos. Por lo tanto, será más fácil ajustar la construcción por sí mismo.
Cyberdeca
Tener un cyberdeck es genial, pero en esta compilación no es tan importante, ya que el enfoque no estará en el uso de demonios piratas informáticos, sino en las ventajas. Lo único para lo que puedes usarlo es distracción o apertura de vulnerabilidades.
Consejos generales
Tech Engineer es una clase bastante sensible que requiere el conocimiento de algunas características para poder revelarlas más completamente.
Por ejemplo, debe usar un programa de detección como "Solicitud" o granada de búsqueda. Ambos métodos te permitirán ver la ubicación de los oponentes y te ayudarán a apuntar con un rifle de francotirador de energía con una alta probabilidad de penetración.
Acostúmbrate a las armas. Sepa cuándo cargar y cuándo no. Esto puede tomar algún tiempo, pero es muy importante. Cuando empiezas a jugar con un arma que tiene mecánica de carga del fuego, quiero, naturalmente, en cada tiro cargar y hacer el mayor daño posible. Parece lógico, pero es mejor hacer esto solo si hay enemigos a cubierto.
También vale la pena señalar que cada arma de carga tiene gama propia. Por ejemplo, una pistola rompe la cobertura a corto alcance, por lo que no es adecuada para un alcance medio, donde entra en juego un arma completamente diferente.
No te olvides de modificar tus armas para que causen más daño, tengan una mayor probabilidad de un golpe crítico y cosas por el estilo. Si lo deseas y careces de las modificaciones necesarias, puedes haga modificaciones usted mismo (para esto, el personaje fue bombeado).
Siempre busque nuevos esquemas de modificación para aprender y construir más modificaciones requeridas. Dónde buscarlos: no importa, incluso en la tienda, incluso en cada grieta de la calle.
Finalmente, esta compilación requerirá no solo materiales para desmantelar armas y armaduraspero también dinero para sus compras y esquemas. Así que asegúrate de recolectar, vender y desmantelar todo lo que encuentres.
El Ingeniero Técnico es una opción bastante interesante cuando necesitas sacarle el máximo partido tanto al principio del juego como en el futuro, ya al final de la historia. Con sus habilidades y armas, el jugador puede estar a una distancia segura y derrotar a los enemigos.
Aquí puede averiguar cómo encontrar Las mejores armas en Cyberpunk 2077
No encontré la habilidad Lightning Strike en Ingeniería.
Para el sigilo, la construcción no es absolutamente adecuada. Incluso con un disparo sigiloso a través de la pared, todos los enemigos se volverán agresivos.
Que tiene que ver el sigilo y un ingeniero tecnico??