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Цзинлю в Honkai Star Rail: гайд по сборке билда и лучшие команды

Recomendaciones para la build del antiguo Maestro de la Espada de Lofu Xianzhou: selección de equipo y unidades fuertes para diversos contenidos.

В HSR Jingliu es una legendaria seguidora del Camino de la Destrucción y posee el elemento hielo. En combate, se centra en destruir enemigos y es la principal causante de daño. Además, puede actuar como unidad secundaria, ya que no consume muchos puntos de habilidad.

La mecánica clave reside en el modo que se activa al acumular acumulaciones especiales. En forma fortalecida, la heroína se vuelve mucho más poderosa, pero como compensación, reduce la salud de sus compañeros. Por ello, un componente importante del equipo de la espadachina son los apoyos de Abundancia, capaces de mantener la supervivencia de todos los del grupo.

Como resultado, la capacidad de infligir daño a múltiples objetivos, sus propios crecimientos y mejoras, junto con el bajo consumo de puntos de acción, permiten que el personaje se use en prácticamente cualquier tipo de contenido. Lo más importante es seleccionar equipo que revele el potencial de combate de la unidad y crear un escuadrón que tenga en cuenta las características específicas de sus habilidades.

Clasificación posición B en lista de guiones
Rareza ⭐⭐⭐⭐⭐
Tipo de elemento] Helado❄️
Camino Destrucción
cuando se agrega al juego 11 de octubre (parche 1.4)
Como conseguir un personaje Banner "Salto de evento: Personaje"
Género Femenino
Región de origen Cangcheng Xianzhou
Rol en el plantel Personaje principal de DPS
Rol en el juego
  • Antiguo maestro de la espada, mentor de Jing Yuan y Blade
  • Traidor de Xianzhou, golpeado por Mara
cono de luz característico "De ahora en adelante, yo mismo seré la espada"
actrices de voz
  • Actriz de doblaje en inglés - AmaLee
  • Actriz de doblaje japonesa - Kuwashima Houko
  • Actriz de voz china: Du Mingya
  • Actriz de voz coreana: Park Yi-seo
¿Cómo valoras a Jingliu?
Posición S+ en el campo de tiro.
68.09%
Posición S en el campo de tiro.
12.77%
Posición A en el campo de tiro.
14.89%
Posición B en el campo de tiro.
2.13%
Posición C en el campo de tiro.
2.13%
Votado: 47

La historia del héroe

La batalla del Quinteto de las Nubes contra el Marte Infectado

Jingliu es una heroína legendaria de Xianzhou y una reconocida maestra de la espada del Quinteto de las Nubes. No solo era una de las guerreras más fuertes y hábiles, sino también una figura respetada que una vez enseñó Jingyuan y la Espada. Esto continuó hasta que enloqueció bajo la influencia de Mara. Tras perder una batalla con su antiguo alumno, desaparece, y los registros de Lofu se llenan con otro traidor.

El desarrollo de la historia del personaje ocurre en la misión complementaria. Las nubes no dejan huellas.

Como conseguir un personaje

Noquea a Jingliu desde el Salto de evento: Banner de personaje llamado "Ternura del eclipse lunar".

Para no perderte la repetición de Jingliu, sigue calendario de pancartas.

características de

Las estadísticas básicas del personaje se consideran en la tabla:

Nivel Básico HP Ataque básico Protección básica velocidad base burla básica
1 195 92 66 96 125
20 381 180 128 96 125
30 557 263 188 96 125
40 733 346 247 96 125
50 908 429 306 96 125
60 1084 512 366 96 125
70 1260 595 425 96 125
80 1436 679 485 96 125

Cómo funcionan las habilidades

Imagen del tráiler del personaje animado.

Las habilidades de la chica están diseñadas para infligir daño de hielo a uno o más objetivos, lo que la hace efectiva no solo contra oponentes de élite, sino también contra grupos de enemigos. La característica principal del personaje es el estado que adelanta su acción, aumenta la probabilidad crítica y permite usar una habilidad mejorada, que es la principal fuente de daño. Sin embargo, a cambio, la salud de los aliados disminuye, lo que requiere un enfoque más cuidadoso y atento en la batalla.

habilidades activas

Técnica

Técnica "Naturaleza oculta" || Debilitamiento

Crea un campo de hielo alrededor del personaje que dura 20 segundos. Al entrar en combate, restaura inmediatamente 15 de energía, obtiene 1 nivel de estado Syzygy y congela a los objetivos enemigos durante 100 turno con una probabilidad base del 1%.

En este estado, los enemigos no pueden realizar acciones y reciben daño adicional equivalente al 80% de su poder de ataque al inicio de cada turno. Solo puede existir un campo a la vez.

Ataque básico

Ataque básico "Luz de la luna" || Ataque único

Inflige daño de hielo equivalente al 50-130% del poder de ataque al objetivo seleccionado.

Habilidad

Habilidad «Rayo incomprensible» || Ataque único

Inflige daño de hielo equivalente al 100-250% del poder de ataque al objetivo y obtiene 1 nivel del estado Syzygy.

Habilidad mejorada

Habilidad "Luna en un río helado" || Explosión

Inflige daño de hielo al enemigo objetivo equivalente al 125-312,5% de su poder de ataque y también ataca a los objetivos cercanos, infligiendo entre el 62,5-156,25% de su poder de ataque. Consume 1 nivel del estado Syzygy.

El uso de una habilidad mejorada no consume puntos de habilidad.

Superpotencia

Superpotencia "Flores veloces, sueños estrellados fugaces" || Explosión

Inflige entre un 180 % y un 360 % de daño de hielo a un enemigo objetivo y ataca a los objetivos cercanos con un 90 % y un 180 % de daño de hielo. También obtiene 1 nivel de Syzygy.

Habilidades Pasivas

Talento

Talento "Transmigración de la Media Luna" || Ganar

Al recibir 2 niveles del estado Syzygy, entra en el estado Transmigración Espectral: la acción avanza un 100% y aumenta la probabilidad crítica entre un 40% y un 55%. Sin embargo, solo se puede usar la habilidad mejorada en esta postura. Al ejecutar un golpe, absorbe el 4% de los PV de la salud máxima de otros aliados (los PV no pueden bajar de 1 unidad).

Además, el poder de ataque aumenta en un 540% del total de HP consumido. Sin embargo, este valor no puede superar el 90-225% del poder de ataque base. El estado "Syzygy" se acumula 3 veces. Cuando los niveles de estado llegan a 0, la espadachina sale del estado "Transmigración Espectral".

Al atacar en estado de "transmigración", la heroína consume los PV de otros del equipo para aumentar su propio ataque. Por ejemplo, si un aliado tiene 3 PV, perderá 000. Para alcanzar la mejora máxima, la suma de los PV de los otros 140 del escuadrón (sin contar a Jingliu) debe ser de entre 3 10 y 000 10. El aumento resultante, considerando el nivel máximo del personaje y el cono épico, es de unas 500 unidades.

El orden de las habilidades de nivelación.

Habilidad ≥ Talento > Superpoder > Ataque básico

Habilidad — La principal fuente de DPS. Normalmente, se usa la habilidad mejorada, que no consume puntos de habilidad. Posteriormente, se potencian en paralelo. talento para obtener beneficios y superpotencia para aplicar daño adicional al área. Nivel hit de base Se incrementa al último porque es el que menos se usa (o no se usa en absoluto).

Pistas

Aumento general de las estadísticas al mejorar el árbol de talentos:

Creta. daño 37,3%
velocidad Unidades 9
HP 10%
Todos los rastros de la espadachina
Creta. bonificación +5,3% (nivel 1)
infierno de un lugar: El estado de Transmigración espectral aumenta la resistencia a los efectos en un 35%. Velocidad +2 unidades. (A2) Creta. bonificación +5,3% (A3) HP +4% (A3)
Maestro de la espada: Después de usar la habilidad normal "Relámpago incomprensible", la acción avanza un 10%. Creta. bonificación +8% (A4) Velocidad +3 unidades. (A5) Creta. bonificación +8% (A5)
fantasma de escarcha:En el estado Transmigración Espectral, el daño de la superpotencia aumenta en un 20%. HP +6% (A6) Velocidad +4 unidades. (nivel 75) Creta. bonificación +10,7% (nivel 80)

eidolones

Todas las desventajas del personaje:

E1 Usar una superhabilidad o habilidad mejorada aumenta la bonificación crítica un 24% durante 1 turno. Si solo un enemigo es golpeado, también recibe daño de hielo equivalente al 100% del poder de ataque de la heroína una vez.
E2 Después de usar la súper habilidad, el daño de la siguiente habilidad mejorada "Luna en el río helado" aumenta en un 80%.
E3  Nivel de superpoder +2. Nivel de talento +2. El nivel máximo es 15.
E4 En el estado de Transmigración Espectral, el poder de ataque obtenido al consumir HP de los aliados aumenta aún más en un 90% del HP total consumido por todo el escuadrón, hasta un aumento máximo del 30%.
E5 Nivel de habilidad +2. Nivel máximo - 15. Nivel de ataque básico +1. Nivel máximo - 10.
E6 Al entrar en el estado de Transmigración Espectral, se otorga 1 nivel del estado Sicigia. En este estado, la bonificación crítica aumenta un 50%.

Los mejores eidolones de Jingliu: E1, E2 и E4.

  • primero - aumenta el potencial de combate general de la heroína durante el combate al aumentar el daño crítico e infligir daño adicional a un objetivo.
  • Segundo Aumenta el daño de la habilidad mejorada si se usa después de la súper habilidad. Una gran mejora fácil de activar.
  • Cuarta — Proporciona un aumento adicional de ATK en el estado "Transmigración Espectral". Debido a esto, el DPS general también aumenta, ya que la heroína permanece en este estado durante casi toda la batalla.

Como resultado, los Eidolones son buenos, pero no ofrecen mejoras significativas que afecten significativamente la jugabilidad. Por lo tanto, no es necesario eliminarlos. Si aun así quieres invertir, te recomendamos prestar atención al cono característico.

Cómo tocar Jingliu en HSR

En combate, la heroína recurre a su forma mejorada de Transmigración Espectral para infligir mayor daño de hielo a múltiples objetivos. Para acceder a este estado, debe obtener Nivel 2 Estado "Syzygy". Esto se puede lograr de las siguientes maneras:

  • Usa la técnica antes de la batalla - 1 acumulación.
  • Usar habilidad normal - 1 acumulación.
  • Usar súper habilidad: 1 acumulación.

El objetivo principal es entrar en un estado especial y permanecer en él el mayor tiempo posible. Sin embargo, es importante tener en cuenta que realizar ataques en una forma mejorada no solo consume los PV de los aliados, sino también los niveles de estado. Por lo tanto, será necesario restaurar las acumulaciones a tiempo para prolongar el efecto de Transmigración Espectral.

Principios generales para construir una rotación Jingliu:

  1. Antes de la batalla, usa la técnica para crear un campo de hielo. Gracias a esto, el antiguo Maestro de la Espada recibirá 15 unidades de energía. nivel 1 Estado Syzygy, y también tiene una probabilidad base del 100% de congelar enemigos.
  2. Usa la habilidad para infligir daño de hielo a un objetivo y obtener más nivel 1 Estado. Así, al final de la acción, la heroína entrará en el estado de "Transmigración Espectral".
  3. El estado adelantará la acción un 100%, así que activa la habilidad mejorada inmediatamente después de la transición. Esto también consumirá 1 nivel de estado y reducirá un 4% de la salud máxima de otros aliados.
  4. Lanza la Definitiva cuando quede una acumulación para infligir más daño y extender la duración de Transmigración Espectral. Se recomienda activar la Definitiva en Postura para maximizar el DPS.
  5. Usa la habilidad mejorada durante los siguientes 2 turnos para gastar los niveles restantes. Después, la espadachina volverá a su forma normal (si aún no ha cargado la definitiva). Para volver a ese estado, usa habilidad + habilidad o habilidad + superpoder.

En el paso 4 (es decir, después de usar la habilidad mejorada), puedes reutilizarla si la súper habilidad aún no está cargada. Mientras la animación está activa, la heroína recibirá energía y podrá activar la habilidad definitiva para extender el efecto de la forma.

Todo sobre la nivelación de personajes

Echemos un vistazo detallado a qué materiales y en qué cantidades se necesitan para subir completamente de nivel a la heroína al nivel 80.

Materiales de elevación

Nivel Materia 1 Materia 2 Materia 3
30 Créditos ×4 000 Brotes de inmortalidad ×5
40 Créditos ×8 000 Brotes de inmortalidad ×10
50 Créditos ×16 000 Flor Etérea de la Inmortalidad ×6 Quitina gelida ×3
60 Créditos ×40 000 Flor Etérea de la Inmortalidad ×9 Quitina gelida ×7
70 Créditos ×80 000 Rama de Gloria Inmortal ×6 Quitina gelida ×20
80 Créditos ×160 000 Rama de Gloria Inmortal ×9 Quitina gelida ×35

Lista de componentes utilizados para la elevación:

  • Créditos ×1 690 000.
  • Brotes de inmortalidad ×15, flor etérea de la inmortalidad ×15 y el pámpano de gloria inmortal ×15 - material que se puede obtener para derrotar a los soldados y estudiantes del Sanctus Medicus afectados por Mara en Lofu Xianzhou.
  • Quitina gelida ×65 - material que se puede obtener completando Stagnant Shadow en Cloud Crossing en Luofu Xianzhou.
  • Guías de viaje ×289, Diarios de aventuras ×6, Reuniones de viajes ×3.

Materiales de nivelación de habilidades

Habilidad Materia 1 Materia 2 Materia 3 Materia 4
Ataque básico "Luz de la luna" Créditos ×240 000 Brotes de inmortalidad ×6
Flor Etérea de la Inmortalidad ×7
Rama de Gloria Inmortal ×7
Hoja destrozada ×3
Hoja sin vida ×8
Hoja destructora de todos ×11
Habilidad "Rayo incomprensible" Créditos ×652 500 Brotes de inmortalidad ×9
Flor Etérea de la Inmortalidad ×13
Rama de Gloria Inmortal ×7
Hoja destrozada ×3
Hoja sin vida ×15
Hoja destructora de todos ×30
Huellas del destino ×2
Arrepentimiento del Eterno Cuerpo Falso ×3
Superpotencia "Flores veloces, sueños estrellados fugaces" Créditos ×652 500 Brotes de inmortalidad ×9
Flor Etérea de la Inmortalidad ×13
Rama de Gloria Inmortal ×7
Hoja destrozada ×3
Hoja sin vida ×15
Hoja destructora de todos ×30
Huellas del destino ×2
Arrepentimiento del Eterno Cuerpo Falso ×3
Talento "Transmigración de la Media Luna" Créditos ×652 500 Brotes de inmortalidad ×9
Flor Etérea de la Inmortalidad ×13
Rama de Gloria Inmortal ×7
Hoja destrozada ×3
Hoja sin vida ×15
Hoja destructora de todos ×30
Huellas del destino ×2
Arrepentimiento del Eterno Cuerpo Falso ×3

Lista de recursos necesarios para mejorar las habilidades:

  • Créditos ×2 196 000.
  • Brotes de inmortalidad ×33, flor etérea de la inmortalidad ×46 y el pámpano de gloria inmortal ×28.
  • Hoja destrozada ×12, hoja sin vida ×53 y la espada que todo lo destruye ×101 - material que se puede obtener completando el Sépalo en el Área de Almacenamiento de la estación espacial Hertha.
  • Honor de los sin nombre (BP), pasando eventos limitados.
  • Arrepentimiento del Eterno Cuerpo Falso ×9 - material que se puede obtener al derrotar al jefe Fantilia.

El orden de bombeo de las trazas

Habilidad / Estadística Materia 1 Materia 2 Materia 3 Materia 4
Creta. daño +5,3% Créditos ×2 500 Brotes de inmortalidad ×2
infierno de un lugar Créditos ×5 000 Hoja destrozada ×3 Arrepentimiento del Eterno Cuerpo Falso ×1
Velocidad +2 unidades. Créditos ×5 000 Hoja destrozada ×3 Brotes de inmortalidad ×6
Creta. daño +5,3% Créditos ×10 000 Hoja sin vida ×3 Flor Etérea de la Inmortalidad ×3
HP + 4% Créditos ×10 000 Hoja sin vida ×3 Flor Etérea de la Inmortalidad ×3
Maestro de la espada Créditos ×20 000 Hoja sin vida ×5 Arrepentimiento del Eterno Cuerpo Falso ×1 Huellas del destino ×1
Creta. daño +8% Créditos ×20 000 Hoja sin vida ×5 Flor Etérea de la Inmortalidad ×4
Velocidad +3 unidades. Créditos ×45 000 Hoja destructora de todos ×3 Rama de Gloria Inmortal ×3
Creta. daño +8% Créditos ×45 000 Hoja destructora de todos ×3 Rama de Gloria Inmortal ×3
fantasma de escarcha Créditos ×160 000 Hoja destructora de todos ×8 Arrepentimiento del Eterno Cuerpo Falso ×1 Huellas del destino ×1
HP + 6% Créditos ×160 000 Hoja destructora de todos ×8 Rama de Gloria Inmortal ×8
Velocidad +4 unidades. Créditos ×160 000 Hoja destructora de todos ×8 Rama de Gloria Inmortal ×8
Creta. daño +10,7% Créditos ×160 000 Hoja destructora de todos ×8 Rama de Gloria Inmortal ×8
Creta. daño +10,7% Créditos ×160 000 Hoja destructora de todos ×8 Rama de Gloria Inmortal ×8

Materiales necesarios para aumentar los niveles de trazas:

  • Créditos ×802 500.
  • Brotes de inmortalidad ×8, flor etérea de la inmortalidad ×10 y el pámpano de gloria inmortal ×30.
  • Hoja destrozada ×6, hoja sin vida ×16 y la espada que todo lo destruye ×38.
  • Huellas del destino ×2.
  • Arrepentimiento del Eterno Cuerpo Falso ×3.

Ventajas y desventajas

Jingliu es una espadachina experimentada capaz de derrotar a cualquier oponente. Sin embargo, como muchos otros héroes, tiene sus fortalezas y debilidades.

Ventajas Limitaciones
UniversalismoInflige mucho daño a un área y a un enemigo. Se destaca en diversas situaciones y es eficaz para superar combates difíciles. Consume HP de los aliados. En estado de Transmigración Espectral. Aunque la pérdida de salud es pequeña, puede tener un efecto negativo en un combate prolongado.
Ahorrar puntos de habilidadLa habilidad potenciada no consume puntos de habilidad, lo que simplifica la rotación y la jugabilidad mediante el combate automático. Esto también permite que otros aliados la usen con más frecuencia. El equipo necesita especialmente un personaje de apoyo. Caminos de Abundancia, ya que teniendo en cuenta el constante desperdicio de HP, los aliados se vuelven bastante vulnerables.
Mejoras incorporadasEl talento aumenta la probabilidad crítica entre un 40% y un 50%, el ATQ y mejora su acción. Además, los rastros contienen bonificaciones adicionales al daño crítico, la velocidad y la salud. Si bien la mecánica de progresión de la acción otorga una ventaja sobre los enemigos, "quema" los beneficios/escudos que duran una cierta cantidad de turnos (lo que significa que terminan antes).
FlexibilidadAl ser amigable en cuanto al gasto de puntos de habilidad, puede, si es necesario, asumir la posición de infligidora de daño secundaria, lo que amplía la elección de compañeros de equipo. Necesitas mantener una postura la mayor parte del tiempo. Para ello, necesitarás velocidad o un apoyo con las mejoras necesarias; de lo contrario, el DPS general disminuirá.
Adecuado para F2P. Se muestra bien en E0 con un cono gratis de la tienda de Hertha "Sobre la caída del eón"Aunque su señal es fuerte, no se considera obligatoria, como los Eidolones.

Las mejores construcciones de Jingliu en Honkai: Star Rail

La ex Maestra de la Espada es un personaje de DPS de hielo enfocado en aplastar a sus oponentes en un modo especial. A pesar de las numerosas mejoras que incluye su propio conjunto de habilidades, es importante proporcionarle mejoras externas. Por consiguiente, dadas las particularidades de sus habilidades, la configuración XSR de Jingliu debería basarse en la selección de las siguientes características:

  • Bonificación crítica y probabilidad críticaCabe destacar que en el estado de "Transmigración Espectral", en el que la chica pasa la mayor parte del tiempo, aumenta su KS entre un 40 y un 50 %. Por ello, el daño crítico se vuelve prioritario.
  • Poder de ataqueTodas las habilidades se escalan según este indicador. Aunque el aumento proviene del ataque básico, este parámetro solo se ve afectado por la subida de nivel y las estadísticas básicas del cono de luz.
  • velocidadCon el indicador óptimo, podrá alcanzar niveles de Syzygy más rápido. Además, al usar una habilidad explosiva, no se pierden puntos de habilidad.

Especificaciones recomendadas

Las principales estadísticas que se recomienda buscar en las reliquias:

Reliquia Característica principal
Голова HP (permanente)
Las manos Poder de ataque (permanente)
Cuerpo Creta. daño
Piernas Velocidad (prioridad), poder de ataque (situacional)
esfera plana Bono de hielo (prioridad), poder de ataque (situacional)
Cuerda de conexión Poder de ataque

Características secundarias:

  • Creta. probabilidad de daño/crítico;
  • velocidad
  • Poder de ataque;
  • HP/resistencia al efecto.

Los valores finales óptimos de las estadísticas que es deseable tener en un personaje:

  • Poder de ataque: a partir de 2 unidades.
  • velocidad: 121-134 unidades.
  • Recuperación de energía: 100-120%.
  • HP: en 3500.
  • Proteccion 900-1100.
  • Probabilidad crítica: 30-50%
  • Creta. daño: 180-220%.

Clasificación del cono de luz

El arma debe estar relacionada con Caminos de destrucciónPara que el efecto pasivo esté activo. Entre las estadísticas y bonificaciones preferidas, deberías buscar las siguientes:

  • Aumenta el poder de ataque y/o el daño infligido.
  • Aumento del valor crítico.
  • Mejora de habilidades.

Los conos de luz más adecuados se presentan y analizan en la siguiente tabla.

nombre Descripción Recomendación
De ahora en adelante seré la espada yo mismo.
⭐⭐⭐⭐⭐
HP: 52-1164
Poder de ataque: 26-582
Защита: 18-396
Aumenta el daño crítico en 20-32%Cuando un aliado es atacado o gasta HP, su dueño obtiene 1 acumulación de estado Eclipse Lunar. Máximo 3. Cada acumulación aumenta el daño del siguiente golpe en 14-24%Alcanzar 3 niveles de estado te permitirá ignorar 12-20% Defensa enemiga. Tras un golpe, se reinician todos los niveles. Cono Firma es la mejor opción para el personaje en cualquier nivel de despertar, ya que le proporciona todas las mejoras que necesita. Además, su efecto pasivo es fácil de activar gracias a que consume constantemente los PV de los aliados.
Sobre la caída de Aeon
⭐⭐⭐⭐⭐
HP: 48-1058
Poder de ataque: 24-529
Защита: 18-396
Cuando el portador ataca, el arma aumenta su poder de ataque en 8-16% en esta pelea, se acumula 4 una vez. Al atravesar la vulnerabilidad de un enemigo, el daño aumenta en 12-24% en 2 moverse. armas gratis para universo virtual Y una gran alternativa a la característica distintiva. La unidad inflige daño con frecuencia, por lo que obtendrá el máximo de acumulaciones sin problemas. Una bonificación adicional será un aumento de daño durante 2 turnos tras superar la debilidad del enemigo.
más brillante que el sol
⭐⭐⭐⭐⭐
HP: 48-1058
Poder de ataque: 28-635
Защита: 18-396
Aumenta el crítico. oportunidad del propietario 18-30%Cuando el portador usa un ataque normal, obtiene 1 nivel del estado "Llamado del Dragón" durante 2 turnos. Cada nivel del efecto mencionado aumenta el poder de ataque del portador en... 18-30%, y la tasa de recuperación de energía es 6-10%. El estado Llamada del Dragón se puede acumular hasta 2 veces. Será útil incluso sin activar el efecto adicional. El arma tiene la base más alta entre los conos legendarios y además otorga un 18% de probabilidad crítica + bonificación de recuperación de energía.
juramento secreto
⭐⭐⭐⭐
HP: 48-1058
Poder de ataque: 21-476
Защита: 12-264
Aumenta el daño del portador en 20-40%. El propietario también inflige 20-40% daño a enemigos seleccionados con un mayor porcentaje de HP que el propietario. Al aumentar el DPS general, el cono sigue siendo una opción viable incluso si la segunda parte de la pasiva no se activa. Si los PV de Jingliu son inferiores a los del enemigo, el arma subirá un nivel.
algo insustituible
⭐⭐⭐⭐⭐
HP: 52-1164
Poder de ataque: 26-582
Защита: 18-396
Aumenta el poder de ataque por 24-40%. Cuando el derrota a un oponente o recibe un ataque, restaura inmediatamente HP igual a 8-12% del poder de ataque. Al mismo tiempo, el daño del aumenta en 24-40% hasta el final del siguiente turno. El efecto no se acumula y solo ocurre una vez por turno. Tiene una base alta y proporciona una mejora en el poder de ataque y el daño infligido. En este último caso, debes derrotar al enemigo o recibir daño. Además, la supervivencia aumenta gracias a que, tras matar o recibir daño, la chica también recupera PS.
Lado inaccesible
⭐⭐⭐⭐⭐
HP: 57-1270
Poder de ataque: 26-582
Защита: 15-330
Creta. la posibilidad y el HP del aumentan en 18-30%. Cuando el propietario es golpeado o gasta sus HP, el daño que inflige aumenta en 24-40%Este efecto se elimina después de que el propietario ataca a un enemigo. Aumenta la probabilidad crítica, los PV y el DPS infligido. Aunque la bonificación crítica es prioritaria, si no hay probabilidad crítica en las estadísticas, el aumento no será superfluo. Lo importante es que el indicador no supere el 100 %. La segunda parte de la pasiva es menos constante, pero si juegas sin escudo, recibir daño es casi inevitable.
A donde correr
⭐⭐⭐⭐
HP: 43-952
Poder de ataque: 24-529
Защита: 12-264
Aumenta el poder de ataque del portador en 24-48%. Cuando el dueño derrota al oponente, restaura 12-24% de máx. HP. Armas de Pase de batalla Es una versión simplificada de "Algo Irreemplazable". También aumenta el poder de ataque y restaura PS, pero solo tras derrotar a un enemigo. Pierde en aumento de daño, pero puede usarse si no hay otras opciones o hay problemas de supervivencia.
Una promesa guardada en el corazón.
⭐⭐⭐⭐
HP: 43-952
Poder de ataque: 22-476
Защита: 15-331
El efecto de penetración se incrementa por 28-56%. Cuando el dueño usa un superpoder, su crítico. la probabilidad aumenta en 15-30% para 2 movimientos. La principal ventaja de la "tarjeta" es aumentar el crítico. probabilidad de valores óptimos para una espadachina, sin embargo, la mejora es inconsistente, ya que solo funciona después de la habilidad definitiva. Hay una adición permanente a la característica situacional del efecto de penetración, que es útil contra grupos de pequeños monstruos con vulnerabilidad al hielo.
el cielo se esta cayendo
⭐⭐⭐
HP: 38-846
Poder de ataque: 16-370
Защита: 9-198
El daño del ataque básico y la habilidad del propietario aumenta entre un 20 y un 40 %. No es una mala opción si empezaste a jugar recientemente y no tienes nada para elegir. Se puede elevar al rango 5 ya en las primeras etapas de dominio del juego, ya que es una "carta" de 3 estrellas y es más fácil de eliminar.

¿Qué reliquias y decoraciones se necesitan?

Al elegir reliquias, se recomienda dar preferencia a los conjuntos que mejoran las características clave. Las tablas a continuación consideran todos los conjuntos o combinaciones que pueden usarse eficazmente en un personaje.

reliquias de la cueva

nombre efectos Recomendación
Científico perdido en el conocimiento Partes 2: Aumenta el crítico. 8% de probabilidad.
Partes 4: Aumenta el daño de habilidades y superpoderes en un 20%. Después de usar un superpoder, el daño de la siguiente habilidad aumenta en un 25%.
El mejor conjunto que potencia habilidades clave. Además, en el estado "Transmigración Espectral", el daño se vuelve aún mayor. Dado que el superpoder otorga el nivel del estado "Sizigia", que a menudo activa o prolonga el estado, la espadachina en este momento recibe una bonificación adicional del 25%.
Descubridor de aguas muertas Partes 2: Aumenta el daño infligido a los enemigos con desventajas en un 12%.
Partes 4: Aumenta el crítico. 4% de probabilidad. Creta. El daño del propietario infligido a enemigos con al menos 2/3 de desventajas aumenta en un 8%/12% respectivamente. Después de que el propietario aplica una desventaja a un enemigo, los efectos anteriores aumentan en un 100 % durante 1 turno.
Un set potente, cuya principal ventaja reside en dos de sus componentes: el aumento del daño infligido. El efecto del set completo, a su vez, ayuda a equilibrar las estadísticas y a optimizar otros parámetros. Para un rendimiento efectivo, es necesario combinar al personaje que inflige daño con un personaje con habilidades de debilitamiento.
El genio de las estrellas de diamante Partes 2: Daño Cuántico +10%.
Partes 4: Cuando el propietario inflige daño al enemigo seleccionado, ignora el 10% de defensa. Si el enemigo objetivo tiene una debilidad cuántica, el ignora un 10 % adicional de defensa.
Un kit de reliquias situacional que puede ser extremadamente efectivo si se ensambla correctamente. Si colocas una firma, eliges a Pela o a Lobo Plateado y equipas a uno de los aliados del cono del Vacío.La determinación brilla como perlas de sudor.", entonces el daño de la niña aumentará significativamente.
Cazador del bosque de hielo Partes 2: Aumenta el daño del hielo en un 10%.
Partes 4: Después de usar un superpoder, aumenta el crítico. daño en un 25% durante 2 turnos.
Un excelente conjunto de artefactos que otorga una bonificación al daño de hielo y al indicador de crítico. La heroína puede obtener el efecto de 4 partes, pero para ello podría necesitar aumentos de energía o velocidad de terceros para poder usar la definitiva con la mayor frecuencia posible y obtener una mayor bonificación de crítico durante 2 turnos.
Cazador del bosque de hielo
Científico perdido en el conocimiento
Partes 2: Aumenta el daño de las heladas en un 10%.
Partes 2: Aumenta el crítico. 8% de probabilidad.
Una opción de configuración 2x2 de los mejores sets, similar al equipo anterior. La bonificación elemental y el aumento porcentual de probabilidad crítica fortalecen significativamente a la espadachina de hielo, por lo que esta combinación puede funcionar tanto como opción de configuración final como intermedia.

decoraciones planas

nombre efectos Recomendación
arena estrella Partes 2: Aumenta el crítico. 8% de probabilidad. Si es crítico la probabilidad es del 70% (o más), el ataque básico y el daño de habilidades aumentan en un 20%. La mejor decoración planar, ya que aumenta el daño de la habilidad, la principal fuente de DPS. La probabilidad de golpe crítico puede no alcanzar el 70%, ya que tras entrar en el estado "Transmigración Espectral", la heroína aumenta su golpe crítico/habilidad entre un 40% y un 50%. Por lo tanto, para obtener una mejora, basta con un 30%.
Salsotto Congelado Partes 2Aumenta la probabilidad crítica un 8 %. Cuando la probabilidad crítica alcanza el 50 % (o más), el daño de la súper habilidad y el ataque adicional aumenta un 15 %. La definitiva no es menos importante, por lo que la bonificación es útil. Sin embargo, el aumento de DPS general es ligeramente menor, ya que la definitiva se usa con menos frecuencia. La ventaja es el menor requisito de k/sh. Si la base no es del 50%, usa la definitiva solo durante el modo mejorado para que la mejora funcione.
estación de sellado espacial Partes 2: Aumenta el poder de ataque en un 12%. Cuando la velocidad alcanza 120 unidades o más, el poder de ataque aumenta en un 12% adicional. Una decoración alternativa que aumenta el ATK al 24 %. Se recomienda si no puedes conseguir las piezas necesarias de sets anteriores o si obtuviste estadísticas más adecuadas en este. Sin embargo, ten en cuenta que para obtener el máximo beneficio, debes cumplir con el requisito de velocidad (al menos 120 unidades).
Sigonia yerma Partes 2: Aumenta el crítico. 4% de probabilidad. Derrotar enemigos aumenta el crítico. daños al propietario en un 4%. El efecto puede acumularse hasta 10 veces por batalla. El conjunto cuenta con una pasiva situacional pero poderosa que ofrece hasta un 40 % más de daño crítico. El problema es que requiere derrotar a dos oleadas de enemigos para obtener la bonificación completa. En el contexto de la guía... "Pura ficción" Las decoraciones serán útiles, pero no adecuadas para la gran mayoría de otras pruebas de combate.

Guía del escuadrón

En el equipo, Jingliu desempeña el rol de DPS principal, ya que puede enfrentarse a los oponentes sola. Su escuadrón clásico está compuesto por jugadores de daño secundario y de apoyo, que ayudan con daño adicional, diversas mejoras, protección o curación.

A su vez, los sanadores tienen prioridad sobre los escudos, ya que los aliados pierden PV de todas formas debido al talento del mentor, lo que los hace vulnerables (sobre todo en batallas difíciles). Puedes rechazar a un sanador si el escudo se aplica a todos y es lo suficientemente fuerte.

Debido a que la heroína es bastante económica en términos de gastar puntos de habilidad, también puede jugar en el mismo equipo con otros DPS principales si es necesario.

¿Qué personajes son adecuados?

Los siguientes héroes combinan mejor con la espadachina:

El personaje Camino Tipo de daño Características
Cuchilla Destrucción Viento La espadachina tiene una sinergia bastante interesante con Blade, y este es prácticamente el único caso en el que realmente se muestra como una segunda infligidora de daño. La heroína elimina PS de los aliados en su estado especial, lo cual también funciona en Blade, gracias al cual recibe mejoras pasivas.
midey Destrucción Imaginario Midey aumenta el daño consumiendo su propia salud, por lo que recibirá bonificaciones adicionales al cooperar con una chica en estado de "Transmigración Espectral". Sin embargo, es importante tener en cuenta que, junto con el inmortal Zlatius, la espadachina actuará como DPS secundario.
física héroe Destrucción Físico El Pathfinder inicial es un sub-DD bastante bueno. Inflige daño considerable al principio de la partida y puede ayudar a derrotar a enemigos vulnerables a los elementos físicos.
Clara Destrucción Físico Como en el caso del Pathfinder, es un excelente causante de daño contra enemigos físicos. debilidad. Sin embargo, a larga distancia parece mucho más eficaz. Además de aplicar adicionales daño ataque de bonificación, también tanques bien.
yunli Destrucción Físico Un excelente DD secundario, que juega mediante contraataques. Distrae eficazmente la atención de los oponentes, lo que permite que los aliados estén más seguros cuando se consumen los PV del equipo.
Arlan Destrucción Электрический Tiene un talento que aumenta su daño. Por cada porcentaje de HP por debajo de la salud máxima. Sin embargo, a diferencia de Blade, no puede curarse a sí mismo, por lo que definitivamente se necesita un sanador en el equipo. 
Pionero Память Hielo Gran soporte incluso para aquellos personajes que no tienen mecánicas de invocación (es decir, espíritu de memoria): Aumenta el daño crítico de los aliados, avanza la acción e inflige daño de tipo verdadero adicional.
himeko Erudición Ardiente Excelente sub-DD contra un grupo de enemigos. Inflige daño de fuego en un área usando una habilidad, una súper habilidad y un ataque adicional. También puede aplicar el estado de Quemazón a los enemigos.
Herta Erudición Hielo Similar en funcionalidad a Himeko, pero usa el elemento hielo. El ataque adicional se activa cuando los PS del enemigo se reducen a la mitad.
Serval Erudición Электрический Inflige daño eléctrico en un área con todas las habilidades activas y aplica el estado Choque, que ataca a los enemigos al comienzo de cada turno (daño en el tiempo).
Armadura Armonía Viento Aumenta el ATK y el daño crítico de todos los del equipo. Esta habilidad puede adelantar la acción del aliado seleccionado y aumentar aún más su DPS.
ruan mei Armonía Hielo Un soporte con mejoras en el DPS infligido, velocidad, eficiencia de penetración y resistencia a la penetración de todo tipo de elementos. Dado que la espadachina puede jugar en escuadrón con otro infligedor de daño, por ejemplo, Blade, Ruan Mei podrá desarrollar todo su potencial.
Robin Armonía Físico Un representante de Armonía del nivel más alto, cuyas habilidades están destinadas a aumentar el daño infligido y el crítico. daño y poder de ataque. Cuando se usa una superpotencia, avanza los turnos de todos los aliados en un 100%.
Chispa Armonía Cuántico La principal ventaja de Sparkle no es solo el aumento de la bonificación crítica, sino también el daño total. La torpeza de la máscara afecta directamente el aumento de los puntos de habilidad utilizados durante la batalla y también contribuye a una recuperación más rápida.
Domingo Armonía Imaginario Personaje de apoyo universal: combina bien no solo con héroes que invocan criaturas de combate independientes en la arena de batalla, sino también con otros representantes de las Sendas de daño. Aumenta los críticos, adelanta la acción un 100%, es un personaje de apoyo que no requiere muchos puntos de habilidad, restaura energía y aumenta considerablemente el daño infligido.
tribby Armonía Cuántico Un soporte con beneficios útiles y daño de área. Será un gran aliado para cerrar el contenido de área de efecto. Además, la espadachina puede dañar a múltiples objetivos, lo que significa que restaurará la energía de Tribby gracias a su tercer rastro. Si la espadachina juega con un personaje de DPS adicional, la combinación se vuelve aún más efectiva.
Imaginario. héroe Armonía Imaginario La característica específica "Efecto de Penetración" es ideal para configuraciones económicas con daño, ya que se distingue por un bajo consumo de puntos de habilidad y un aumento pasivo del daño gracias a la mejora "Bailarín de Apoyo". El héroe no reemplazará a un apoyo especializado, sino que aumentará el DPS general de todo el escuadrón.
tingyun Armonía Электрический Uno de los mejores apoyos: aumenta el daño infligido y, lo más importante, la recuperación de energía. La bonificación a VE puede afectar el daño general, ya que la definitiva se puede activar con más frecuencia.
Lobo Plateado Nada Cuántico Reduce la defensa, el poder de ataque y la velocidad del enemigo. La habilidad crea una debilidad al elemento de uno de los aliados en el objetivo enemigo seleccionado. Inflige daño cuántico a un objetivo.
Jiaoqiu Nada Ardiente Un poderoso representante de la Nada, cuyas habilidades están dirigidas a aplicar el debilitamiento "Hot Ash" (considerado el estado DoT "Burning", que causa daño periódico de tipo fuego). Los enemigos afectados por Burning Ash reciben un daño mayor. La superpotencia, a su vez, inflige un alto nivel de daño y también impone una desventaja de terceros que aumenta el daño recibido por los oponentes con las habilidades definitivas de tipo DPS.
cantó Nada Hielo Se centra en reducir la defensa del enemigo y eliminar las mejoras de un solo objetivo. En E4, la habilidad tiene una probabilidad base del 100% de debilitar la resistencia al hielo del enemigo, lo que aumentará aún más el daño del antiguo Maestro de la Espada.
Roncha Nada Imaginario Actúa como sub-DD y debilitador (debilita a los enemigos). En particular, el personaje reduce la velocidad y retrasa las acciones de los oponentes, e inflige un buen daño a uno o varios objetivos.
Locha Abundancia Imaginario Crea un Círculo Mágico: Cuando un aliado ataca mientras el círculo está activo, se cura. Además, puede curarse con una habilidad, infligir daño imaginario y eliminar la mejora de todos los enemigos con una definitiva.
Hoho Abundancia Viento Sanador y amortiguador. Con habilidad y talento, cura a uno o más del escuadrón, y con superpoderes, restaura la energía y aumenta el poder de ataque. Al mismo tiempo, puede eliminar el debilitamiento de los aliados.
Linsha Abundancia Ardiente Un soporte que cura, inflige daño de área y aplica una desventaja que aumenta el daño por penetración. Durante el combate, invoca un asistente que proporciona un golpe adicional. Gracias a esta criatura, también cura, inflige daño fuera del turno y elimina desventajas.
Bailú Abundancia Электрический Restaura la salud de varios aliados con una habilidad y de todo el equipo con un superpoder. Revive a un miembro del escuadrón caído una vez por batalla usando un talento, si tiene el estado Vigor.
Lynx Abundancia Cuántico Esta habilidad aumenta los HP y la posibilidad de ser atacado por un enemigo si el aliado seleccionado pertenece al Camino de la Preservación o la Destrucción. Este superpoder regenera la salud de todo el equipo y elimina desventajas.
Gallagher Abundancia Ardiente Se cura después de dañar a los enemigos con las etiquetas "Dead Drunk"; la cantidad de regeneración depende de la cantidad de enemigos que fueron atacados. El tratamiento no depende de ningún parámetro y solo se puede aumentar mediante el bono de curación, así como mejorando las pistas y el talento.
Natasha Abundancia Físico Un sanador gratuito que cura a un aliado con una habilidad (instantáneamente y periódicamente) y la máxima de todos los del grupo. También puede eliminar el debilitamiento.

Ejemplos de los mejores equipos

Ejemplos de posibles unidades:

personaje 1 personaje 2 personaje 3 personaje 4 Características
jingliu Armadura
Robin
cantó
Sol.
Locha
Hoho
Jingliu es el DD principal, quien inflige la mayor parte del daño. La mejora de armadura o Zaryanka aumenta la acción (su velocidad debería ser 1 o 2 unidades menor), y Pela reduce la defensa; si hay E4, reduce la resistencia al hielo. Locha en este momento ayuda con la curación. También es una buena combinación de Resurrección y Hoho para una mayor regeneración de energía.
Cuchilla
midey
jingliu ruan mei
Chania
jacino
Gallagher
Equipo con Blade/Midei como DD principal. Mentora actúa como otro invasor de daño e inflige daño adicional con su habilidad mejorada. También reduce PS para que los personajes DPS obtengan mejoras. Senderos de Armonía y Abundancia se colocan en las posiciones restantes. Hyacinth o Gallagher se usan para sanar.
jingliu Chispa
Chania
tingyun Bailú
Lynx
Un escuadrón enfocado en potenciar al máximo a la espadachina con dos personajes de Sendero de la Armonía. Se recomienda colocar un sanador bien equipado en la ranura de apoyo para que pueda mantener alta la salud de los aliados sin ayuda.
jingliu tribby
Asta
cantó
Roncha
Misha
jacino
Hoho
Otra opción para reemplazar Path of Harmony con debuffers para debilitar a los oponentes: Pela reducirá la defensa (y la resistencia al hielo en E4), y Welt reducirá la velocidad y disminuirá la velocidad. Misha puede congelar a los oponentes y con E2 reducir su defensa.
jingliu Plata Lobo cantó
Herta
Lynx Una configuración versátil donde Lobo Plateado crea debilidad al hielo o a los elementos cuánticos. Dependiendo de la situación, puedes usar a Pela para debilitar o a Gerta para daño de área como sub-DD. Lynx es el sanador.
jingliu yunli Clara
tribby
Herta
himeko
Gallagher
Linsha
Un equipo con infligidores de daño secundarios de varios elementos. Yunli/Clara infligen daño físico y tanquean. Gerta/Himeko infligen daño de área de hielo o fuego. En lugar de Yunli o Clara, es aceptable usar a Tribby, quien fortalece a los héroes en todas las posiciones.

¿Vale la pena noquearlo?

Jingliu en Honkai: Star Rail [mejor construcción]

Jingliu es un personaje de Sendero de Destrucción especializado en infligir daño de hielo a uno o varios objetivos. Su especialidad es el estado "Transmigración Espectral", que adelanta la acción un 100%, aumenta la probabilidad de crítico y el poder de ataque, y permite usar una versión mejorada de la habilidad. Sin embargo, la particularidad es que, en este modo, se consumen los PV de los aliados.

La ex Maestra de la Espada no compensa en gran medida la pérdida de HP del equipo, salvo que no gasta puntos de habilidad en su forma mejorada y tiene buena sinergia con quienes reciben mejoras de ella (como Blade). A pesar de su especificidad, puede jugar con prácticamente cualquier personaje. Sin embargo, contar con un sanador bien entrenado es prácticamente imprescindible en un escuadrón con ella.

En general, la heroína es bastante amigable con los jugadores gratuitos: no tiene ningún eidolon particularmente importante y puede mostrarse de manera efectiva con un cono gratuito para "Sobre la caída del eón"). Tampoco es muy exigente de ensamblar, ya que recibe una gran cantidad de probabilidad crítica en una forma mejorada, lo que significa que le permite concentrarse en otros parámetros importantes.

Logros con carácter

Hay dos logros asociados con la niña, pero ninguno de ellos se puede completar en la prueba.

  • De cuatro personas... Usa una unidad para reducir los PS de cualquier aliado a 1 en una sola batalla. Recompensa: jade estrella × 5.
  • Ceremonia de artes marciales: esgrima - Usa la unidad para asestar el golpe final y jade estrella × 5.

Esperamos que nuestra guía de personajes de Honkai: Star Rail te haya ayudado a crear la mejor configuración de Jingliu. comentarios Haz cualquier pregunta relacionada con la heroína para que el autor u otros jugadores puedan ayudar.

Remolque

Tráiler de Jingliu - "Swordward" | Honkai: carril estelar
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