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Jiaoqiu en Honkai Star Rail: guía y construcción

Una build para un debuffer de la gente zorro de Yaoqing: opciones de build y escuadrones donde el personaje puede revelarse al máximo.

Jiaoqiu del Pueblo Zorro de Yaoqing Xianzhou

Jiaoqiu en Guinaifen ardiente en grupos F2P.

Sin embargo, el personaje siente el mayor aumento en el poder de combate personal en equipos donde el principal representante de DPS recurre al uso frecuente del ult como principal fuente de daño, o tiene una alta necesidad de debuffers, ya que su daño depende directamente de la cantidad de debilitamientos de los enemigos durante la batalla. La estabilidad del primer tipo de unidades de zorros es proporcionada por la súper habilidad "Magia de Pirograbado", para el segundo - a través de la ya mencionada "Ceniza Caliente", que se impone mediante el uso cualquier habilidad activa.

Clasificación Posición S+ en lista de guiones
Rareza ⭐⭐⭐⭐⭐
Tipo de daño Ardiente
Camino Nada
cuando se agrega al juego 21 de agosto de 2024 (Parche 2.4)
Como conseguir un personaje Evento "Propósito de la caldera" (tipo bandera "Salto de evento: personaje)
Género Masculino
Región de origen Yaoqing Xianzhou
Rol en el plantel Soporte (debuffer)
Rol en el juego Sanador de Yaoqing Xianzhou
Firma cono de luz Arma del Camino de la Nada "Innumerables días de primavera"
Actores de doblaje
  • Actor inglés. actuación de voz - Mark Whitten;
  • Actor ballena. actuación de voz: Chen Zhangtaikang;
  • Actor japonés. actuación de voz: Toyonaga Toshiyuki;
  • Actor cor. Actuación de voz — Lee Jung-min
¿Cómo valoras a Jiaoqiu?
Posición S+ en el campo de tiro.
67.79%
Posición S en el campo de tiro.
20.36%
Posición A en el campo de tiro.
9.09%
Posición B en la lista de niveles
0.69%
Posición C en el campo de tiro.
0.3%
Posición D en la lista de niveles
1.78%
Votado: 1012

La historia del héroe

El curandero zorro de Yaoqing Xianzhou se distingue por su amabilidad exterior y astucia interior. Es un gran experto en recetas alquímicas: considera la comida principalmente como una medicina que puede curar muchas dolencias. Por intereses comunes me encontré en el mundo de la “cocina curativa”. Para desarrollar eficazmente el potencial personal, inventó un caldero para preparar elixires restauradores llamado “la cuadrícula de nueve cuadrados”.

La historia del hombre proviene de una familia noble que formó parte de la "Comisión de Alquimia". Como personaje jugable, es miembro de la facción de la Alianza Xianzhou y tiene vínculos estrechos con General Feixiao. Se sabe que años antes el zorro había abandonado la medicina debido a fracasos en el terreno amoroso, pero pronto regresó para convertirse en el curandero personal de Falcon Might.

Como conseguir un personaje

Jiaoqiu se puede dejar caer desde un Salto de Evento llamado "Propósito de la caldera". El período de duración del banner en la primera mitad de la versión 3.2 es del 9 al 29 de abril de 2025 inclusive.

Si no quieres perderte la repetición de Jiaoqiu, agrégala a tus "Marcadores". calendario de pancartas.

características de

A medida que una unidad asciende, sus características básicas aumentan: salud, poder de ataque, defensa. Puedes ver los cambios a medida que actualizas usando la tabla:

Nivel Salud Poder de ataque Защита velocidad Mofa
1 185 81 69 98 100
20 360 159 135 98 100
30 527 233 197 98 100
40 693 306 259 98 100
50 859 380 322 98 100
60 1026 454 384 98 100
70 1192 527 446 98 100
80 1358 601 509 98 100

Las estadísticas como burla y velocidad, a su vez, no cambian con la adquisición de un nuevo nivel y/o etapa de ascensión.

Cómo funcionan las habilidades

El Representante de la Nada no solo impone varias desventajas a todos los enemigos, sino que también causa un buen daño de tipo fuego. Sus principales habilidades se pueden llamar: talento и habilidad suprema:

  • El talento apoya el correcto funcionamiento de la desventaja "Ceniza caliente", que aumenta el multiplicador del daño entrante a los enemigos como un porcentaje; Además, el estado negativo es equivalente al efecto de daño periódico Quema;
  • La superpotencia crea un campo especial dentro del cual los aliados infligen mayor daño con sus habilidades máximas personales.

En los siguientes párrafos, examinaremos con más detalle las características de las habilidades activas y pasivas del debuffer: explicaremos el principio de la distribución del debilitamiento principal del personaje, describiremos el orden de las habilidades de bombeo y sus características de rotación, y también consideraremos los rastros y los eidolones más significativos a los que vale la pena prestar atención.

habilidades activas

Las habilidades activas del héroe son técnica, ataque basico, habilidad и superpotencia.

Técnica

Técnica "Supresión de llamas" || Huelga grupal, debilitamiento

Al utilizar esta técnica se crea un espacio que existe durante 15 segundos. Si comienza una pelea con un enemigo en esta área, al comienzo de la batalla el héroe inflige daño de fuego a todos los enemigos igual a 100% en el indicador de fuerza de ataque.

Además, existe una probabilidad base. 100% imponer el nivel 1 a los oponentes. Estado de "cenizas calientes".

Solo puede existir un espacio creado por aliados a la vez, lo que significa que la técnica de Supresión de llamas entrará en conflicto con la técnica himeko.

Ataque básico

Ataque básico "Corazón llameante" || Un solo golpe

Inflige daño de Fuego al enemigo seleccionado igual a 50-130% en el indicador de fuerza de ataque.

Habilidad

Habilidad "Embestida ardiente" || Huelga grupal, debilitamiento

Inflige daño de Fuego al enemigo seleccionado igual a 75-187.5% del poder de ataque y daño de fuego a los enemigos adyacentes igual a 45-112.5% en la fuerza del ataque. Hay una probabilidad básica al usar la habilidad. 100% aplica el nivel 1 al objetivo principal. Efecto “cenizas calientes”.

Superpotencia

Superpoder "Magia de la Pirograbado" || Huelga grupal, debilitamiento

Iguala la cantidad de acumulaciones de Ceniza ardiente en todos los enemigos al máximo en el campo de batalla, luego crea una zona e inflige daño de Fuego a todos los enemigos igual a 60-120% en el indicador de fuerza de ataque.

El súper daño recibido por los enemigos en esta zona aumenta en 9-18%. Además, existe una probabilidad base 50-65% impone el nivel 1 al enemigo que realiza la acción. Efecto "Hot Ashes": puede funcionar una vez por cada turno del enemigo.

La zona dura 3 turnos, la duración se reduce en 1 turno al comienzo de cada acción de debilitamiento.

Si el personaje no puede luchar, el campo se disipa.

Habilidades Pasivas

Las habilidades pasivas incluyen: talento, que tiene como objetivo desbloquear el potencial de debilitamiento de Hot Ash.

Talento

Talento "Cuarteto del Gusto Refinado" || Debilidad, estado DoT

Cuando Jiaoqiu usa un ataque básico, una habilidad o una habilidad definitiva para atacar a un oponente, tiene una probabilidad base. 100% aplica el nivel 1 al objetivo. Estado de "cenizas calientes".

Un nivel de este estado aumenta el daño que recibe el enemigo en 7.5-18.75%. Cada nivel adicional aumenta el valor en 2.5-6.25%. Número máximo de ur. Efecto "cenizas calientes" - 5, la duración del estado general es de 2 turnos.

Cuando a un enemigo se le aplica el estado Ceniza Ardiente, se considera que también tiene el estado "Combustión" y sufre daño de fuego periódico igual a 90-225% en el indicador de fuerza de ataque.

El orden de las habilidades de nivelación.

Talento/superpoder > habilidad > ataque basico

La prioridad de habilidades para la unidad considerada de No Existencia es la siguiente:

  1. Talento - una habilidad importante que aumenta la efectividad del perjuicio principal propagado por el héroe.
  2. Superpotencia Responsable del daño de área explosiva, así como de un efecto negativo adicional que aumenta el daño de las habilidades definitivas de los aliados. La mejora afecta directamente el aumento porcentual del efecto de debilitamiento que dura mientras el campo de fuego esté activo. Además, las inversiones de recursos aumentarán la probabilidad base de activar niveles del efecto Ceniza caliente.
  3. Habilidad и Licenciatura son menos significativas en comparación con las habilidades discutidas anteriormente. Cada habilidad tiene una probabilidad base de activar una desventaja importante del personaje, pero la tasa de éxito depende del talento y la inversión en la estadística. "posibilidad de acertar efectos" (SHPE). Como resultado, los costos de material para mejorar la habilidad y el ataque básico solo afectarán los números de daño de estas habilidades.

Pistas

Todos los rastros:

WPE +4.0% (nivel 1)
"Limpiando el fuego" (A2): Restaura instantáneamente 15 de salud. energía al comienzo de la batalla. Bono por incendio. daño +3.2% (A2) WPE +4.0% (A3) Velocidad +2 unidades. (A3)
"Llama del hogar" (A4):Cuando la probabilidad de impacto de un personaje es superior al 80%, por cada 15% por encima de este valor, su poder de ataque aumenta un 60% adicional hasta un máximo de 240%. WPE +6.0% (A4) Bono por incendio. daño +4.8% (A5) WPE +6.0% (A5)
"El aroma de las hojas de té" (A6): Mientras exista una zona en el campo de batalla, los enemigos que entren a la batalla recibirán el estado "Hot Ash". La cantidad de niveles aplicados del efecto nombrado es igual a la mayor cantidad de niveles del estado "Hot Ashes" disponibles durante el efecto de la zona. Sin embargo, no puede ser inferior al nivel 1. Velocidad +3 unidades. (A6)
Bono por incendio. daño +6.4% (nivel 75) WPE +8.0% (nivel 80)

El aumento total de características es:

  • posibilidad de que los efectos golpeen - + 24.0%
  • bonificación al daño por fuego - + 14.4%
  • velocidad - +5 unidades

eidolones

Todas las constantes:

E1 Aumenta el daño contra enemigos con el estado "Hot Ash" en un 40%. Cada vez que el talento de un personaje activa el estado Burning Ash, agrega 1 acumulación al número actual de niveles de ese estado.
E2 Si un enemigo tiene el estado Burning Ash, el multiplicador de daño por fuego en el tiempo que recibe de Burning Ash aumenta en un 300%.
E3
  • Nivel de habilidad +2. El nivel máximo es 15.
  • Nivel de ataque base +1. El nivel máximo es 10.
E4 Mientras exista la zona, el poder de ataque enemigo se reduce en un 15%.
E5
  • Nivel de superpoder +2. El nivel máximo es 15.
  • Nivel de talento +2. El nivel máximo es 15.
E6 Después de derrotar a un enemigo, los niveles restantes del estado Burning Ash se agregan al enemigo con la menor cantidad de niveles de este estado. Máx. El número de niveles del estado "Hot Ashes" aumenta a 9. Cada nivel de este estado reduce todos los tipos de resistencia del objetivo en un 3%.

Se consideran los mejores eidolones de Jiaoqiu. primero, segundo и sexto:

  • E1 - la constante de mayor prioridad del personaje, cuyo objetivo es aumentar el poder de combate general del escuadrón. Afecta directamente las cifras de daño infligido y también acelera la acumulación de los principales niveles de debilitamiento al valor máximo.
  • E2 - un buen beneficio que será especialmente útil para un debuffer en un equipo durante el juego a partir de estados DoT. La razón es que "El sabor del sufrimiento" Aumenta el daño de fuego periódico de Ceniza caliente.
  • E6 - Un poderoso eidolon destinado a aumentar el debilitamiento de "Ceniza caliente": no solo aumenta la cantidad máxima de efectos de estado negativos permitidos, sino que también ofrece una bonificación adicional para reducir todos los tipos de resistencia de los objetivos enemigos.

Como jugador gratuito, se recomienda detenerse en primer eidolón. Si planeas usar la unidad en escuadrones DoT, debes asegurarte de que tenga una segunda constelación.

Cómo jugar a Jiaoqiu en HSR

La rotación de Jiaoqiu debe basarse en la difusión y el mantenimiento constante de los niveles de Ceniza Ardiente. Esta desventaja es la principal, ya que aumenta de manera más efectiva el potencial de combate general del escuadrón al aumentar el daño saliente de los ataques directos. golpes de bonificación, estados DoT y/o penetración. Una secundaria, pero no menos significativa, es el debilitamiento que impone la habilidad definitiva, que aumenta el daño de las súper habilidades de los aliados del zorro.

Aquí hay algunas recomendaciones que vale la pena considerar al jugar como un personaje:

  1. Intenta comenzar la batalla usando equipo. Tenga en cuenta que al usar la habilidad, el héroe crea un espacio que entrará en conflicto con las técnicas de otras unidades que tengan mecánicas similares.
  2. Si la lucha es contra varios enemigos, dar preferencia habilidad para aplicar una enorme desventaja de talento.
  3. Si participas en la batalla. único oponente, que es un jefe de élite, activa ataque basico, lo que también es capaz de imponer un estatus negativo al talento. De esta manera, ahorrarás puntos de habilidad, que son especialmente importantes si tu equipo tiene héroes que infligen daño y usan la habilidad activamente.
  4. Usa tu habilidad definitiva antes de usar superpoderes de otros distribuidores de daños aliados. Por ejemplo, si un zorro juega en un equipo con Aqueronte eléctrico, luego se activa primero "La magia del pirograbado", después de eso - la habilidad del ranger galáctico "Sueño cruzado, lágrimas escarlatas".
  5. Lleva un registro del número de niveles del efecto "Ceniza Caliente" y su duración total, intenta mantener el máximo. Número de pilas permitidas.

Todo sobre la nivelación de personajes

En las listas a continuación presentaremos todos los recursos que se necesitan para subir de nivel a un personaje al nivel máximo, así como mejorar habilidades y aprender talentos ocultos de la categoría "Rastros".

Materiales de elevación

La etapa máxima de elevación del debuffer requerirá:

Nivel Materia 1 Materia 2 Materia 3
30 Créditos ×4 000 Brotes de inmortalidad ×5
40 Créditos ×8 000 Brotes de inmortalidad ×10
50 Créditos ×16 000 Flor Etérea de la Inmortalidad ×6 Corazón Ardiente ×3
60 Créditos ×40 000 Flor Etérea de la Inmortalidad ×9 Corazón Ardiente ×7
70 Créditos ×80 000 Rama de Gloria Inmortal ×6 Corazón Ardiente ×20
80 Créditos ×160 000 Rama de Gloria Inmortal ×9 Corazón Ardiente ×35
Total

Créditos ×888 000

Guía
viajero ×290

Brotes de inmortalidad ×15

Flor Etérea de la Inmortalidad ×15

Rama de Gloria Inmortal ×15

Corazón Ardiente ×65

Materiales de nivelación de habilidades

Para mejorar las habilidades, se requerirán los siguientes componentes consumibles:

Habilidad Materia 1 Materia 2 Materia 3 Materia 4
Ataque básico Créditos ×240 000 Brotes de inmortalidad ×6
Flor Etérea de la Inmortalidad ×7
Rama de Gloria Inmortal ×7
Espíritu de fuego ×3
Esencia de fuego estelar ×8
Cremador Celestial ×11
Habilidad Créditos ×652 500 Brotes de inmortalidad ×9
Flor Etérea de la Inmortalidad ×13
Rama de Gloria Inmortal ×7
Espíritu de fuego ×3
Esencia de fuego estelar ×15
Cremador Celestial ×30
Huellas del destino ×2
Arrepentimiento del Eterno Cuerpo Falso ×3
Superpotencia Créditos ×652 500 Brotes de inmortalidad ×9
Flor Etérea de la Inmortalidad ×13
Rama de Gloria Inmortal ×7
Espíritu de fuego ×3
Esencia de fuego estelar ×15
Cremador Celestial ×30
Huellas del destino ×2
Arrepentimiento del Eterno Cuerpo Falso ×3
Talento Créditos ×652 500 Brotes de inmortalidad ×9
Flor Etérea de la Inmortalidad ×13
Rama de Gloria Inmortal ×7
Espíritu de fuego ×3
Esencia de fuego estelar ×15
Cremador Celestial ×30
Huellas del destino ×2
Arrepentimiento del Eterno Cuerpo Falso ×3
Total Créditos ×2 197 500

Brotes de inmortalidad ×33

Flor Etérea de la Inmortalidad ×46

Rama de Gloria Inmortal ×28

Espíritu de fuego ×12

Esencia de fuego estelar ×53

Cremador Celestial ×101

Huellas del destino ×2

Arrepentimiento del Eterno Cuerpo Falso ×3

El orden de bombeo de las trazas

Los talentos ocultos requieren las siguientes inversiones en total:

entonces Materia 1 Materia 2 Materia 3 Materia 4
WPE +4.0% Créditos ×2 500 Brotes de inmortalidad ×2
"Fuego de Purificación" Créditos ×5 000 Espíritu de fuego ×3 Arrepentimiento del Eterno Cuerpo Falso ×1
Fuego daño +3.2% Créditos ×5 000 Espíritu de fuego ×3 Brotes de inmortalidad ×6
WPE +4.0% Créditos ×10 000 Esencia de fuego estelar ×3 Flor Etérea de la Inmortalidad ×3
Velocidad +2 Créditos ×10 000 Esencia de fuego estelar ×3 Flor Etérea de la Inmortalidad ×3
"Llama del hogar" Créditos ×20 000 Esencia de fuego estelar ×5 Arrepentimiento del Eterno Cuerpo Falso ×1 Huellas del destino ×1
WPE +6.0% Créditos ×20 000 Esencia de fuego estelar ×5 Flor Etérea de la Inmortalidad ×4
Fuego daño +4.8% Créditos ×45 000 Cremador Celestial ×3 Rama de Gloria Inmortal ×3
WPE +6.0% Créditos ×45 000 Cremador Celestial ×3 Rama de Gloria Inmortal ×3
"Aroma ardiente" Créditos ×160 000 Cremador Celestial ×8 Arrepentimiento del Eterno Cuerpo Falso ×1 Huellas del destino ×1
Velocidad +3 Créditos ×160 000 Cremador Celestial ×8 Rama de Gloria Inmortal ×8
Fuego daño +4.8% Créditos ×160 000 Cremador Celestial ×8 Rama de Gloria Inmortal ×8
WPE +8.0% Créditos ×160 000 Cremador Celestial ×8 Rama de Gloria Inmortal ×8
Total Créditos ×802 500

espíritu ardiente ×6

Esencia de Fuego Estelar ×16

cremador celestial ×38

Brotes de inmortalidad ×8

Flor Etérea de la Inmortalidad ×10

Rama de gloria inmortal ×30

Las huellas del destino ×2

Arrepentimiento del eterno cuerpo falso ×3

Si por alguna razón existen limitaciones en los consumibles utilizados, entonces la prioridad para el estudio de trazas se construye según el siguiente principio:

"El aroma de las hojas de té" (A6) > "Limpiando el fuego" (A2) > "Llama del hogar" (A4)

A su vez, el número total de materiales necesarios para fortalecer completamente al zorro debuffer es:

  • préstamos (×3 888 000);
  • guías de viajero (×289), registros de aventuras (×6), reuniones sobre viajes (×16);
  • brotes de inmortalidad (×56), flor etérea de la inmortalidad (×71), una rama de gloria inmortal (×73) es una de las recompensas por completar el "Brote de Recuerdos", "Brote de Éter" y "Brote de Tesoros" relacionados con la actividad "Sépalo (Oro)" en los territorios Lofu Xianzhou;
  • espíritu de fuego (×18), esencia de fuego estelar (×69), cremador celestial (×139) — una recompensa por matar oleadas de enemigos en la mazmorra "Sépalo (Carmesí): Brote de la Nada" en Comisiones de Alquimia;
  • corazón llameante (×65) es un material que se puede obtener tras derrotar a un enemigo élite en la actividad "Sombra Estancada: Forma de Ira", que se encuentra dentro del área Residencia Morning Dew;
  • arrepentimiento del eterno cuerpo falso (×12) — el principal recurso-recompensa por derrotar a Fantiliya en "Ecos de guerra: semilla de inmortalidad";
  • huellas del destino (×8).

Ventajas y desventajas

Habiendo abordado las características rotacionales de la unidad Inexistencia, podemos sacar una conclusión sobre los principales “pros” y “contras”:

Ventajas Limitaciones
Personaje característico de Nothingness para la heroína del nivel más alto. Acheron (La nada: eléctrica), lo que simplifica enormemente el conjunto de 9 unidades. "Severed Dream" carga para activar su superpoder. Demanda de un cono de luz característico como la opción de equipamiento más satisfactoria. Tener alternativas no resuelve el problema de satisfacer las necesidades básicas del personaje.
Universalismo: Los nerfs propuestos complementarán efectivamente cualquier unidad y aumentarán el poder de combate de cualquier personaje en el Camino que inflige daño. Tiene una velocidad base baja, lo que aumenta la necesidad de inversiones de terceros en la estadística nombrada si desea respaldar de manera efectiva los nerfs principales del héroe.
Alto daño autoinfligido: tanto directo como propagado por el estado de Quema periódica (también conocido como "Ceniza Caliente"). Al mismo tiempo, no es malo en escuadrones orientados al DoT. Como personaje de tipo legendario, es una inversión costosa para la cuenta. Solo Acheron tiene una gran necesidad de ello debido a la velocidad de carga más rápida para el ult. Otros héroes juegan bastante bien con épico Pelo y otros apoyos.
Alta demanda de una sola característica - probabilidad de golpe de efecto, lo que simplifica el montaje. Si se considera una unidad DoT, la necesidad de poder de ataque aumenta.
Un superpoder económico que te permite mantener el campo de habilidades a largo plazo.

Las mejores construcciones de Jiaoqiu en Honkai: Star Rail

Fox, como personaje del No-Ser, especializado en la propagación constante de desventajas, necesita principalmente aumentos en una característica como "posibilidad de acertar efectos". Este indicador determina directamente con qué frecuencia la técnica y el talento aplicarán niveles del estado negativo "Hot Ash" cuando se activa, por esta razón la compilación Jiaoqiu en XSR lo considera exclusivamente en posiciones de debuffer - Los equipos y los valores de estadísticas promedio se construyen en función de este rol.

Otras características importantes del personaje incluyen: velocidad, ya que afecta la frecuencia de los movimientos. Indicadores de tipo de combate, por ejemplo, Poder de ataque, lo que aumenta el daño directo/periódico, o bonificación de daño por fuego, - puede recibir aumentos, especialmente si desea aumentar el daño personal de la unidad. Sin embargo, cabe señalar que las inversiones sólo serán isibles si es posible alcanzar el valor óptimo del SPE del 140%.

Especificaciones recomendadas

Principales características prioritarias en los artefactos:

Голова HP (permanente)
Las manos Poder de ataque (permanente)
Cuerpo Probabilidad de golpe de efecto
Piernas velocidad
esfera plana Poder de ataque (prioridad) o bonificación por fuego. daño (alternativa)
Cuerda de conexión Tasa de recuperación de energía

Los indicadores secundarios recomendados incluyen:

SHPE > velocidad > Poder de ataque (%)

Valores de estadísticas óptimos en el nivel 80:

  • HP — 3 y más;
  • Poder de ataque - en combate, teniendo en cuenta el beneficio del rastro "Llama del hogar" (240%) debería alcanzar las 4 unidades. y arriba;
  • protección — 900 y más;
  • probabilidad de golpe de efecto — desde el 140%;
  • velocidad — a partir de 134 unidades. - Lo ideal es que realice movimientos antes que las unidades DPS (especialmente al comienzo de la batalla).

Clasificación del cono de luz

Al elegir un arma para un zorro, es importante que pertenezca al Camino de la No Existencia. De lo contrario, el héroe solo podrá usar bonificaciones básicas a las características principales y la habilidad pasiva no estará disponible.

La "tarjeta" de arma ideal es un cono de luz característico. "Innumerables días de primavera", que cubre las necesidades básicas del personaje. Funcionará tanto si el héroe es parte de un equipo que juega con daño periódico, como si la unidad juega el rol de un debuffer en escuadrones con hipercarries de cualquier otra ruta que inflija daño.

El equipamiento más adecuado incluye:

cono de luz Efecto Recomendación

Innumerables días de primavera
⭐⭐⭐⭐⭐
HP: 43-953
Poder de ataque: 26-582
Защита: 24-529

La probabilidad de acertar efectos aumenta en 60-100%. Cuando el portador usa un ataque básico, habilidad o súper para atacar a un enemigo, tiene una probabilidad base del 60% de infligir el estado Armor Away en el objetivo. El daño recibido por un enemigo con el estado "Armor Away" aumenta en 10-18% para 2 movimientos.

Si el enemigo tiene un efecto de daño en el tiempo aplicado por el propietario, hay una probabilidad base del 60% de aumentar el estado de Armadura Ausente al estado Acorralado, lo que además aumenta el daño recibido por el enemigo en 14-20% para 2 movimientos.

Mientras el estado "Acorralado" esté activo, el personaje no puede aplicar el efecto "Armor Away" al objetivo.
Una habilidad característica que ofrece un aumento significativo en la estadística de "posibilidad de acertar con efectos". Además, proporciona al escuadrón estados negativos adicionales que afectan el aumento en las cifras de daño saliente.

Dado que el talento permite al personaje aplicar el estado de daño periódico Quema, podrá cambiar fácilmente el efecto de "Armadura desactivada" a "Acorralado" y así mantener estable el debilitamiento de terceros.

La mirada de la víctima (H5) | Gratis
⭐⭐⭐⭐
HP: 43-952
Poder de ataque: 21-476
Защита: 15-330

La probabilidad de acertar efectos aumenta en 20-40%y daños periódicos - por 24-48%. Una opción ideal para equipamiento épico de tipo accesible, que permite obtener porcentajes adicionales al SPE. Además, aumenta el daño general a lo largo del tiempo, lo que es bueno incluso si el personaje no está en un grupo DoT.

la lluvia incesante
⭐⭐⭐⭐⭐
HP: 48-1058
Poder de ataque: 26-582
Защита: 21-463

 

La probabilidad del propietario de acertar aumenta en 24-40%. Cuando inflige daño a un enemigo cuyo número de debilitamientos existentes es mayor o igual a 3, su crítico. la probabilidad aumenta en 12-20%.

Cuando usa un ataque básico, habilidad o súper contra un oponente sin el estado del Código Etéreo, tiene una probabilidad base. 100% aplicarle este efecto. El daño recibido por un enemigo con el estado Código Etéreo aumenta en 12-20% por 1 turno.
Opción de equipamiento aceptable, pero costosa. No está mal debido al aumento de ShPE y al estado negativo adicional "Código etéreo", que será útil para todo el equipo.

Tener 3 o más desventajas también aumenta el crítico. la posibilidad del transportista, que no será superflua para aumentar el daño personal instantáneo.

La determinación brilla como perlas de sudor
⭐⭐⭐⭐
HP: 43-952
Poder de ataque: 21-476
Защита: 15-330

 

Cuando el portador golpea a un enemigo que no tiene el estado Atrapar, existe una probabilidad básica de 60-100% aplicarle este efecto. La defensa de un enemigo con el estado "Atrapar" se reduce en 12-16% por 1 turno. Uno de los mejores conos de luz del Sendero de la Nada, destinado a reducir la defensa del enemigo y, como resultado, aumentar el daño que se le inflige. Sin embargo, vale la pena considerarlo un zorro solo si las características incluyen el valor óptimo de ShPE es 140%.
curación solitaria (H5) | Gratis
⭐⭐⭐⭐⭐
HP: 48-1058
Poder de ataque: 24-529
Защита: 18-396
El efecto de penetración se incrementa por 20-40%. Cuando un personaje activa una súper habilidad, su multiplicador de daño a lo largo del tiempo aumenta en 24-48% en 2 movimientos. Derrotar a un enemigo que tiene un efecto DoT del propietario restaura 4 - 8 unidades energía. Una de las opciones de equipo gratuito que se puede mejorar al nivel máximo de Ascensión al principio del juego. Afecta el aumento del daño periódico y la recuperación de energía, lo que encaja bien con la mecánica del personaje.

Antes del inicio de la misión de entrenamiento (H5) | Gratis
⭐⭐⭐⭐
HP: 43-952
Poder de ataque: 21-476
Защита: 15-330

La probabilidad de acertar efectos aumenta en 20-40%. Cuando el dueño de un arma ataca a un enemigo con defensa reducida, restaura 4 - 8 unidades energía. Una alternativa al cono de luz de 4⭐ "Mirada de la víctima", que, por analogía, proporciona un aumento estable en la posibilidad de impactar.

Para implementar completamente la habilidad pasiva "Juego de manos", es importante que el equipo tenga un personaje capaz de defensa inferior (por ejemplo, Silver Wolf o Pela). De lo contrario, sólo podemos contentarnos con un aumento del ShPE.

Vacío (H5) | Gratis
⭐⭐⭐
HP: 38-846
Poder de ataque: 14-317
Защита: 12-264

Al comienzo de la batalla, la posibilidad de lograr efectos aumenta en 20-40% para 3 movimientos. Un cono de luz asequible y de rara calidad, que es bueno en las primeras etapas del juego debido a que puede alcanzar rápidamente el nivel 5. "Superposiciones"; Además, es apto para batallas rápidas (hasta 3 turnos).

Nota:más tarde requiere ser reemplazado por aumentos más estables, independientes del curso de la batalla; o puede utilizarse cuando el indicador SPE acumulado es suficientemente alto debido a artefactos. En las condiciones descritas, el zorro podrá aplicar la cantidad máxima (o casi máxima) de acumulaciones del talento al comienzo de la batalla y luego mantenerlas en un nivel aceptable.

¿Qué reliquias y decoraciones se necesitan?

Los artefactos deberían centrarse en mejorar el carácter general. Dependiendo del escuadrón en el que se encuentre el héroe, los conjuntos de reliquias de cueva equipados pueden diferir, pero la base se fija en mejorar el potencial de desventaja de la unidad.

reliquias de la cueva

conjunto Efecto Recomendación

águila crepuscular

Partes 2: daño por viento +10%.
Partes 4: Después de usar un superpoder, la acción del del conjunto avanza un 25%.
Una opción ideal, pero sólo disponible cuando está completamente equipado. Una vez equipado, la bonificación de las 4 partes del conjunto (avanzar después de usar la habilidad definitiva) se vuelve muy significativa. Este conjunto es una gran opción para muchos representantes del tipo "Soporte", en particular se verá bien en el personaje en cuestión, que podrá realizar la acción con más frecuencia y, como resultado, usar el superpoder aún más a menudo.

Heraldo vagando en el hackerspace

Descubridor de aguas muertas

Partes 2: velocidad +6%.
Partes 2: Daño infligido a enemigos con debilitamiento +12%.
Un conjunto alternativo para aumentar la velocidad y el daño infligido a los objetivos enemigos con desventajas. Destinado a realizar acciones más frecuentes y aumentar el DPS personal del .

Heraldo vagando en el hackerspace

El camino espinoso del sacerdote

Herrero de fuego y lava

Héroe épico

Partes 2: velocidad +6%.
Partes 2: velocidad +6%.
Partes 2: daño por fuego +10%.
Partes 2: poder de ataque +12%.
Opciones en un combo 2x2 que ofrecen un aumento al poder de DPS general del personaje. Conjunto de aumento de poder de ataque más preferidoSin embargo, en ausencia de buenas piezas de artefactos, se permite reemplazarlas con conjuntos que aumenten el daño por fuego o la velocidad (para movimientos más frecuentes, respectivamente).

Prisionero de una mazmorra oscura

Partes 2: poder de ataque +12%.
Partes 4: Por cada efecto de daño periódico que tiene un enemigo (hasta un máximo de 3), al infligir daño, el portador del conjunto ignora el 6% de la defensa de ese enemigo.
Una opción de equipamiento si el personaje está en un escuadrón que se especializa en daño a lo largo del tiempo. En su marco, el héroe, además del debilitamiento principal, se dedicará a la distribución del estado DoT "Ardiendo" y, junto con otras unidades, participará activamente en la eliminación de oponentes. Las principales habilidades de rotación son Habilidad y Superpoder.

decoraciones planas

conjunto Efecto Recomendación

Vive Wonwak

Partes 2: pagaumenta la tasa de recuperación de energía en 5%. Si la velocidad del dueño es mayor o igual a 120 unidades, luego al comienzo de la batalla su acción avanza por 40%. Uno de los sets más preferidos para el personaje, que ofrecerá velocidad de recuperación de energía y también avanzará la acción al inicio de la pelea, permitiendo que la batalla comience con los ataques del zorro y aplicando su debuff principal.

quilla rota

Sirena, costas inundadas

Penaconia Dreamland

flota de eternos

Partes 2:Aumenta la resistencia a los efectos en un 10%. Si la resistencia del efecto es mayor o igual al 30%, crítico. El daño de todos los aliados aumenta un 10%.

Partes 2
:Aumenta la velocidad de recuperación de energía en un 5%. Si el propietario no está en primer lugar en el grupo, el poder de ataque del primer personaje aumenta en un 12%.

Partes 2: Aumenta la tasa de recuperación de energía en un 5%. Aumenta el daño infligido por aliados del mismo tipo que el propietario en un 10%.

Partes 2:Aumenta la salud en un 12%. Cuando la velocidad alcanza 120 unidades. y superiores, todos los aliados obtienen una bonificación de poder de ataque del 8%.
Una opción de equipamiento adicional que aumenta las funciones de apoyo del personaje: los aumentos, a su vez, se consideran en función de las necesidades del escuadrón.

Al equipar uno de los kits presentados, no olvide prever la presencia de condiciones satisfactorias para el pleno funcionamiento del efecto pasivo.

Empresa comercial pangaláctica

Partes 2: Aumenta la probabilidad de que los efectos del propietario afecten en un 10%. Además, aumenta el poder de ataque en un 25% de la probabilidad de impacto del efecto actual; el efecto puede acumularse hasta un 25%. Una opción alternativa para decoraciones planas si no puede obtener el 140% del SPE.

estación de sellado espacial

Partes 2: aumenta el poder de ataque del propietario al 12%. Si la velocidad es mayor o igual a 120 unidad, entonces su poder de ataque se incrementa adicionalmente en 12%. Un conjunto destinado a aumentar el poder de combate personal del héroe, ya que ofrece aumentos en ATK, la segunda estadística más importante.

El conjunto será especialmente útil si el personaje actúa como un repartidor de daño secundario en escuadrones destinados a mantener el daño periódico.

Guía del escuadrón

Pasando al análisis de los comandos cómodos, es importante resumir que el zorro se dedica a la distribución de estados negativos responsables de:

  • Aumenta el daño de los superpoderes de los del grupo;
  • aumento del daño general infligido;
  • en presencia del sexto eidolon, una disminución en la resistencia de todo tipo de vulnerabilidades de los oponentes.

En consecuencia, el papel principal de Jiaoqiu en el equipo es debilitador. Al mismo tiempo, la peculiaridad de ciertas habilidades y rastros permite colocar al héroe en la posición de un infligente de daño secundario.

¿Qué personajes son adecuados?

El conjunto general de habilidades convierte al zorro en un héroe versátil, capaz de ofrecer una buena sinergia con cualquier personaje de Caza, Destrucción, Erudito o de Oblivion que inflija daño. Sin embargo, es importante entender que el poder de combate general aumenta notablemente, si el hipercarry del equipo es capaz de demostrar una gran contribución de daño al activar la habilidad definitiva, o si todo el escuadrón está concentrado en la mecánica de DoT.

Como resultado, se logra una sinergia ideal en cooperación con las siguientes unidades:

El personaje Ruta y tipo de daño Características

Acheron

Nada

Электрический

El mayor daño es causado por la súper habilidad, cuya activación se hace posible después de recibir el estado de nivel 9 "Sueño roto". Las cargas, a su vez, se obtienen cuando los enemigos reciben desventajas. Además, se requieren 2 representantes del Vacío en el grupo (en E2, uno es suficiente) para que el talento oculto “Abismo” funcione correctamente.

argentino

Erudición

Físico

Tiene dos variaciones del superpoder, la segunda causa el mayor porcentaje de daño, ya que realiza 6 ataques adicionales a los enemigos. La cooperación con el zorro aumentará significativamente el potencial de combate general del personaje.

Misha

Destrucción

Hielo

Durante los turnos de los aliados (gasto de puntos de acción), acumula ataques de superpotencia (número máximo: 10). Al momento de usar la habilidad, esta inflige daño múltiple, el cual solo aumentará desde la zona de "Magia de Pirografía".

Proporción de médicos

Caza

Imaginario

El daño principal lo proporcionan los ataques adicionales, cuya frecuencia de activación depende de la cantidad de desventajas de los enemigos. Por este motivo, se requieren representantes de la No-existencia que sean capaces de mantener múltiples efectos negativos sobre los enemigos de forma permanente.

Kafka

Nada

Электрический

Una brillante heroína DoT que lidera grupos desde la mecánica de daño periódico, ya que después de estudiar el rastro de Tormento, comienza a explotar estados de tipo DoT al usar su superpoder y, por lo tanto, inflige números de daño colosales.

Cisne negro

Nada

Viento

El dueño de un efecto negativo único "Arcano", que sinergiza perfectamente con el estado de daño periódico, por lo que la importancia del Cisne Negro aumenta en los escuadrones de la mecánica nombrada. Al mismo tiempo, es capaz de reducir la defensa de los enemigos, lo que puede aumentar significativamente la efectividad de combate de todo el equipo.

Guinaifén

Nada

Ardiente

Una contraparte épica del Cazador Stellaron de Kafka, pero con menos potencial de combate, ya que solo detona el efecto de estado Ardiente, no todos los efectos de daño a lo largo del tiempo.

Sampo

Nada

Viento

Las habilidades primarias aplican el estado de daño periódico "Desgaste" a los enemigos. Además, puede cegar a los enemigos, lo que retrasa sus turnos en el ciclo de batalla.

Serval

Erudición

Электрический

Inflige daño explosivo de área de efecto usando su súper habilidad y también aplica el estado de daño en el tiempo "Choque" con sus habilidades activas, lo que convierte a la niña en una buena unidad gratuita en grupos contra el daño periódico.

himeko

Erudición

Ardiente

Un representante de DPS secundario cuyo daño se concentra en los ataques adicionales del talento. Después de aprender el talento oculto "Starfire", obtiene la habilidad de lanzar Quemadura a los enemigos, lo que lo ayuda a cooperar aún más con el zorro de Yaoqing.

Luca

Nada

Físico

Un héroe épico cuyo significado reside en el estado negativo "Sangrado" y una súper habilidad que tiene una probabilidad base del 100% de aumentar el daño recibido por un objetivo enemigo durante varios turnos.

Asta

Armonía

Ardiente

Armonía libre con una lista de bonificaciones positivas agradables que se iten en todos los aliados: aumenta el poder de ataque y la velocidad, después de aprender "Ignición" aumenta el daño de fuego del equipo. Además, puede brindar soporte ante daños de terceros, incluidos los de Burning.

Además, las desventajas del zorro se pueden usar de manera efectiva mediante:

1 2 3 4 5

Pionero (Destrucción: Física)

midey (Destrucción: Imaginario)

Devorador de luna (Destrucción: Imaginario)

jingliu (Destrucción: helada)

Cuchilla (Destrucción: Ventoso)

yunli (Destrucción: Física)

Clara (Destrucción: Física)

Arlan (Destrucción: Eléctrica)

Hook (Destrucción: Fuego)

Xueyi (Destrucción: Cuántica)

Feixiao (Caza: Ventoso)

Topacio (Caza: Fuego)

marzo 7 (Caza: Imaginaria)

Seele (Caza: cuántica)

yanqing (Caza: helado)

dan heng (Caza: Ventoso)

Sushan (Caza: Física)

Mojie (Caza: Eléctrica)

Anaxá (Erudición: Ventoso)

MagnaHertha (Erudición: helada)

Jaspe (Erudición: Cuántica)

Jing Yuan (Erudición: Eléctrica)

qingque (Erudición: Cuántica)

Herta (Erudición: helada)

Kastoriá (Memoria: Cuántica)

Aglaia (Memoria: Eléctrica)

Pionero (Memoria: helada)

Roncha (No-Ser: Imaginario)

Ejemplos de los mejores equipos

Con los personajes comentados anteriormente se pueden formar los siguientes escuadrones:

personaje 1 personaje 2 personaje 3 personaje 4 Características
Aqueronte (E0) Jiaoqiu cantó Gallagher Acheron (E0) actúa como el personaje DPS principal, que juega desde la habilidad y súper habilidad, que se activa cuando acumula 9 niveles. "Un sueño diseccionado." En este último caso, ayudan los representantes elegidos de la No Existencia. Pela se dedica a reducir la defensa: el ult no exige energía, por lo tanto, la desventaja se puede mantener de forma permanente. El último espacio lo ocupa Gallagher, quien tiene buena curación y la capacidad de aplicar daño adicional. debilitando a "Dead Drunk".
Aqueronte (E2) Jiaoqiu Chispa
Robin
tribby
Aventurina
Fu Xuan
Una variante de un equipo con Acheron, que tiene un segundo eidolon, donde el segundo representante del Vacío es reemplazado por Harmony con mejoras estables que pueden aumentar significativamente el daño saliente general del ranger galáctico.
D. Razio Jiaoqiu Sol. Aventurina Hiper-carry Dr. Ratio, capaz de causar daño consistente con ataques adicionales gracias a las desventajas del zorro. El domingo no solo aumentará los críticos, sino también el daño general, además, avanzará la acción en un 100% y otorgará aumentos adicionales a la energía.
D. Razio Mojie Jiaoqiu Gallagher Variante de construcción gratuita con el Dr. Ratio en cooperación con el zorro. La bonificación de ataque de Erudito se ve reforzada por la bonificación de ataque de Motse, mientras que Gallagher proporciona una curación constante y otro nerfeo de talento.
Kafka Cap. Cisne Jiaoqiu (E0) Hoho Un escuadrón DoT estándar, con Kafka a la cabeza y apoyado por estados de daño periódicos de Black Swan y Yaoqing Fox. Hoho es un gran sustentador con regeneración de salud estable, cuya súper habilidad aumenta el poder de ataque e infunde energía.
Kafka
m.gui
Jiaoqiu (E2) Robin
ruan mei
Asta
Gallagher
Linsha
Una opción adicional al daño periódico, donde Kafka puede ser reemplazado por Guinaifen (explota los estados de Quema y, por lo tanto, causa daño instantáneo). En la posición de Armonía, los personajes de rareza legendaria y épica se consideran las opciones de reemplazo más atractivas.
Jiaoqiu himeko
Serval
Asta Abundancia Una construcción económica con un alto potencial de área de efecto para Pure Fiction, donde el zorro actúa como un repartidor de daño secundario. El objetivo de Asta es aumentar el poder y la velocidad del ataque e infligir daño adicional. Cualquier personaje de Abundancia disponible se elige como sustentador.
argentino Sol.
tingyun
Jiaoqiu Hoho Un hipercarry Argenti con condiciones ideales para realizar daño con la variación mejorada de la súper habilidad:
  • El domingo/Tingyun no solo aumenta el daño, sino que también infunde energía;
  • Hoho cura, aumenta ATK y restaura unidades de energía;
  • El zorro crea un campo que aumenta el daño infligido por las habilidades definitivas de los aliados.
Seele
Sushan
qingque
Chispa
Armadura
Jiaoqiu Fu Xuan Una unidad con un alto poder de daño a un solo objetivo, respaldada por potentes desventajas del Nonexist. El principal causante de daño es un héroe con un daño accesible y un buen potencial en solitario. Harmony es seleccionado como un soporte característico, capaz de impulsar acciones hacia adelante, lo que ayuda a aumentar el número de turnos en el ciclo de batalla.
Jing Yuan ruan mei
Sol.
Jiaoqiu Gallagher
Bailú
Jing Yuan es un generador de daño masivo con un daño decente a objetivos individuales. Sunday/any sustain y Ruan Mei/Gallagher se consideran las parejas de soporte más atractivas que fortalecerán significativamente al general en la posición de hyper-carry.
midey
Cuchilla
jingliu
Jiaoqiu Chispa
Sol.
tribby
Locha
Gallagher
Un ejemplo de un escuadrón con un representante de Destrucción como héroe DPS principal. Los personajes en cuestión juegan según la mecánica de consumo de HP y, por lo tanto, requieren una curación estable. Además, tienen variantes bastante poderosas de habilidades definitivas y son capaces de infligir un gran daño durante su uso (especialmente bajo las mejoras de los soportes).
Kastoriá
Aglaia
GG (memoria)
Sol.
Jiaoqiu Locha
Gallagher
Un ejemplo adicional con héroes que juegan con la mecánica de los espíritus de la memoria. El primer espacio de apoyo se usa para unidades que pueden ofrecer buenos beneficios no solo al principal infligente de daño, sino también a la criatura invocada. Fox, a su vez, está ocupado realizando sus funciones estándar: distribuir desventajas para aumentar el DPS saliente del hipercarry seleccionado.
V. Herta Anaxá Jiaoqiu Hoho Una opción de equipo en la que el Gran Hertha consigue su máximo desarrollo. En la cooperación, los científicos se complementan, ya que tanto la niña como el goldius necesitan +1 representante de la Erudición para la cómoda realización de los talentos personales.
Misha Yukong
Chania
Jiaoqiu Lynx
Natasha
Un comando "glotón" para obtener puntos de acción que le permite a Misha infligir el máximo daño con su súper habilidad. Adecuado para que los principiantes completen la mayor parte del contenido, incluidas las cuentas F2P que obtendrán una buena variedad en los paquetes.

¿Vale la pena noquearlo?

Jiaoqiu es un personaje versátil que es una alternativa legendaria y más poderosa a la heroína épica Pele, que también sigue el Camino de la Nada. El representante de Yaoqing Xianzhou es capaz de mantener el debilitamiento de forma permanente, aumenta el daño recibido a los enemigos. Su característica principal es una súper habilidad que crea un campo que dura tres turnos: mientras está activo, cualquier enemigo dentro del radio recibe mayor daño de las habilidades definitivas.

La bonificación nombrada se combina efectivamente con las mecánicas de combate de la unidad de nivel superior Acheron, y también revela otros personajes con alto DPS de la definitiva (por ejemplo, Caballero de la Belleza Argenti). Como un “plus” importante, vale la pena señalar que el debuffer de zorro se siente bien en escuadrones orientados al DoT, especialmente con la presencia de un segundo eidolon.

Como resultado, vale la pena eliminar la unidad de No Existencia si:

  1. Se requiere soporte de firma para Acheron.
  2. Se necesita un debuffer versátil que pueda apoyar a cualquier escuadrón.
  3. Me gustaría reemplazar a Pelu y obtener desventajas de un tipo más universal.

La única dificultad que encontrarás al montar un personaje es alcanzar el valor óptimo de la característica "posibilidad de que los efectos acierten". A pesar de que entre los conos de luz existen buenas alternativas a las armas exclusivas, en realidad sólo "Innumerables días de primavera" Cubrirá las necesidades básicas del héroe.

¿Qué es mejor: señal o E1?

cono de luz característico "Innumerables días de primavera" es una inversión de mayor prioridad en comparación con el primer eidolon "Cinco Caminos, Cinco Sabores". La ventaja de la señal se revela en los aumentos propuestos al SPE, que la unidad necesita (aumenta al menos al 140% debido a las peculiaridades de las habilidades del héroe).

La primera constante sin duda aumentará el potencial de combate del personaje de apoyo. Sin embargo, si no puedes obtener suficiente SHPE a través de estadísticas de artefactos y equipo estándar, Se recomienda apuntar sobre "Incontables días de primavera". Además, Cono de luz aumenta el daño infligido por el grupo al transferir el estado Sin armadura a la desventaja Acorralado.

Logros con carácter

Una vez que obtengas al Médico Popular Zorro de Yaoqing Xianzhou, podrás desbloquear una serie de trofeos de bronce ocultos de la categoría "Batalla Rush":

nombre Condicion
"Ahora frío, ahora caliente" Lanzar señales de voz de ataque básico Tingyun épico y el doctor zorro en la misma batalla a primera velocidad.
"Marcha del Verde" Gana 1 batalla con guardián de las sombras Motse en el escuadrón
"La piedra se topa con la guadaña" Lanzar las líneas de voz del médico con Yaoqing Xianzhou "Al comienzo del turno yo" и General Jing Yuan "Esperando la mudanza" en la misma batalla.

Esperamos que esta guía de Honkai: Star Rail sobre cómo construir la mejor configuración de Jiaoqiu te haya ayudado a elegir el equipo adecuado y un buen equipo para tu héroe. Las preguntas sobre el personaje se pueden dejar en comentarios - De esta manera el autor u otros jugadores pueden ayudar.

Remolques

Tráiler del personaje "Arroz increíble":

Tráiler de Jiaoqiu - "Arroz Pneumanull" | Honkai: carril estelar

Анимация “¿Le añadimos un poco de pimienta?” De la categoría "Más cerca de las estrellas":

Manteniéndose al día con Star Rail - Jiaoqiu: ¿Cómo puedo animar tu día? | Honkai: Star Rail

Animación exclusiva "Dejarse llevar" De la categoría "Fotos de viajes estelares":

Un momento entre las estrellas - "Perdido y a la deriva" | Honkai: Star Rail
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145 comentarios
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Chel
Chel
1 hace un mes

¿Es un equipo normal si noqueo a Jiaozu para Acheron?
Acheron E0S0 Ruan E1S0 y Ho Ho E0S1

crema
crema
1 hace un mes
Responder  Chel

eh, bueno, hermano, Acheron necesita 2 inexistencia sin E2, y sin Signa, ahora está aún peor. La mejor opción: Acheron/Pela/Jiao/Gallagher o cualquier otro sustain. Ruan no sirve aquí, a veces juego con 1 no existencia y domingo, pero Mei claramente no es adecuada para ella.

Weeee
Weeee
Hace meses 2

¿Por qué 140% sp? Por favor explique

Hace meses 2
Responder  Weeee

Garantizar la imposición de efectos negativos.

Misil nuclear P-36M
Misil nuclear P-36M
Hace meses 3

¿Quién puede reemplazar a Volchik en un equipo con Acheron (e0, sin fichaje aún) Jiaoqiu y el condicional Hoho?

Leiyo Yashi
Leiyo Yashi
Hace meses 7

¿Son normales jingliu, hook, jiaoqiu y lingsha? Parece que estoy jugando cómodamente, pero me gustaría pedir vuestra opinión.

12321
12321
Hace meses 7
Responder  Leiyo Yashi

Elimina Jingliu y estará bien.

Michelka
Michelka
Hace meses 8

¿La relación Lis Locha y Dan Heng son normales?

Alisha
Alisha
Hace meses 7
Responder  Michelka

¿Qué hará tu dan heng en este paquete? ¿Simplemente quedarse allí hermosamente?

Michelka
Michelka
Hace meses 8

En el pack hay ratio, topacio, zorro y aventurina, ¿qué puede sustituir al topacio?

Leiyo Yashi
Leiyo Yashi
Hace meses 7
Responder  Michelka

Maldita sea, para ser honesto, Topaz no me gustó nada. Intente tomar Sushan o Yanqing en su lugar.

Hiwan
Hiwan
1 hace un mes
Responder  Michelka

Si es así, elige Motse, un sustituto 4★ de Topaz.

Denis Dmítriev
Denis Dmítriev
Hace meses 9

Probé Acheron+Jiaotsu+Aventurine+Mei y resultó ser increíble en comparación con Pela.

Para la comparación:
Con equipos Sveta y Acheron sin Fox (con Wolf): 59912 puntos en Pure Fiction.
Con los equipos de Sveta y Acheron con Lis: 66592 puntos en Pura Ficción.
Con los equipos de Sveta y Acheron con Lis y May (Pela en el equipo de Sveta): ¡70577 puntos en Pura Ficción! Dos millones y medio de daños por ult. Me quedé estupefacto.

Denis Dmítriev
Denis Dmítriev
Hace meses 9
Responder  Denis Dmítriev

Y fuera de Chistye, en Fantiliia o al sacar ropa, empezaron a dar menos de un millón, o incluso un millón y medio.

Vasilisa
Vasilisa
1 hace un mes
Responder  Denis Dmítriev

¿Qué clase de luz es esta? ¿Quién es el lobo? ¿Puedes explicarlo😨?

1 hace un mes
Responder  Vasilisa

Luciérnaga y Lobo Plateado.

Stella00
Stella00
Hace meses 9

Eliminó a Jiaoqiu bajo el mando de Acheron, quien anteriormente jugó con Cygnus y Kafka. Ahora quiero dividirlos en dos fuertes destacamentos. Por favor ayúdenme a componer:

  1. Aqueronte, Jiaoqiu, ?, ?.
  2. Kafka, Cisne negro, ?, ?.

Hay personajes:
Armonía: Robin, Sparkle, Pathfinder (E6), Ruan Mei (E1), Armor (E1), Tingyun (E6), Yukun (E6), Asta (E6), Hanya (E6). 
Preservación: Aventurina, Guepardo
Abundancia: Locha, Bailu (E1), Gallagher (E6), Natasha (E6), Lynx (E3)
La Nada: Welt, Guinaifen (E4), Sampo (E6), Pela (E6), Luka (E6)

¡Gracias de antemano!

Hace meses 9
Responder  Stella00

Puedo recomendar por experiencia personal:
1. Aqueronte, Jiaoqiu, Pela, Aventurina.
2. Kafka, Cisne, Ruan Mei, Locha.

Equipos fuertes. Si Acheron es eliminado por e2, entonces uno de los personajes de Oblivion puede ser reemplazado por Harmony.

Ryuu
Ryuu
Hace meses 9

"Aumenta el daño a los enemigos con el estado Ceniza caliente en un 40%". ¿Puede alguien explicar qué significa esto? Por ejemplo, en la descripción del talento de Jiaoqiu dice: "Un nivel de este estado (Ceniza Caliente) aumenta el daño recibido por el enemigo en un 15 %. Cada nivel adicional (máximo 5 niveles) aumenta el daño recibido en otro 5 %, para un total de 35 %". ¿Qué hace el primer eidolón? En lugar de 1 %, ¿el resultado final será 35 %? ¿O en lugar del 40 % inicial, habrá inmediatamente 15 % + 40 % para las 20 acumulaciones de estado restantes?

Última edición hace 9 meses por Ryuu
otro
otro
Hace meses 9
Responder  Ryuu

El punto de partida no será el 15%, sino 15+40=55. Y otras 20 pilas adicionales hasta un total de 55+20=75. Y sí, es importante entender que este aumento se tendrá en cuenta como daño elemental adicional, es decir, digamos que Ahi tiene 50% (tomo los números al azar) de daño eléctrico de rastros y esferas, entonces recibirá 50 + 75 = 125% de electricidad - es por esta cantidad, menos la resistencia a la electricidad, que su daño aumentará, inicialmente dependiendo del ataque, los críticos y la defensa del enemigo

Ryuu
Ryuu
Hace meses 9
Responder  otro

Entendido, gracias por la respuesta. En ese caso, si fueras yo, ¿en qué invertirías: en c1 para Jiaoqiu o en signa para Acheron? Solo tengo el equipo Acheron-Pela-Jiaoqiu-Aventurine. Y estoy tratando de decidir cuál de los dos le dará a mi Acheron un mayor aumento de daño.

Última edición hace 9 meses por Ryuu
otro
otro
Hace meses 9
Responder  Ryuu

Ninguna de las dos: ante todo, Aha necesita e2, eso es una prioridad. ¿Por qué? e2 te dará la oportunidad de eliminar a Pela sin perder la velocidad de apilamiento y la bonificación del rastro. En su lugar puedes poner cualquier buen armonizador, de los que cabe destacar Iskra o su versión más económica en forma de Armadura: permiten jugar a través de una build lenta sin perder movimientos (aunque la Armadura, incluso con e1 y un signo, creará un déficit de puntos de habilidad).
¿Tomaste e2? Excelente, delante de ti está… la señal de Aventurina. A primera vista parece salvaje, pero si lo lees con atención, coloca una desventaja cada vez que Aventurine usa la bonificación. El debuff es pequeño, más agradable que útil, pero la frecuencia de las bonificaciones de Aventurina es bastante decente en peleas serias, donde el enemigo golpea el área.
Y sólo después de esto llega el momento de la señal del propio Aqueronte.
A continuación tomamos primero la señal del zorro, luego su e1.
Y al final también nos llevamos e2 Aventurina.
Y en algún punto entre todo esto habrá una construcción de soporte para el tercer espacio en lugar de Pela (es decir, todavía comenzamos con e2 Acheron). Si, por ejemplo, es Spark, entonces giramos su señal después de la señal de Acheron, y la aumentamos a e2 antes de las mejoras del Zorro.
Pero éste es un plan ideal utópico, por supuesto. En realidad, esto sería difícil de lograr.

Proporción de médicos
Proporción de médicos
Hace meses 9
Responder  Ryuu

Esto significa que si el enemigo tiene al menos 1 nivel de estado, entonces la bonificación a todo el daño contra él aumentará en otro 40% (además de "Ceniza caliente"). Entonces, por ejemplo, para 5 niveles será 75% en lugar de 35% (además de otros nerfs si los hubiera).

Ombligo
Ombligo
Hace meses 9

Todavía no puedo entenderlo. Tengo Kafka Black Swan, Acheron y Aventurine. Quiero hacer algo con ellos. ¿Cuál es la mejor manera de mostrarlo? y en qué orden utilizar los caracteres. Quizás fue en vano que lo noqueé, porque el cisne negro se las arregló sin él...

Denis Dmítriev
Denis Dmítriev
Hace meses 9
Responder  Ombligo

Bueno, es un buen equipo de trabajo, aunque no es exactamente el negocio principal de Acheron.
Pero lo mejor para ella son Pela, Aventurina y Jiaoqiu.

Ombligo
Ombligo
Hace meses 9
Responder  Denis Dmítriev

¿Y cómo cantaba mejor? Lo instalé pero no me funcionó

otro
otro
Hace meses 9
Responder  Ombligo

Están protegidos por un recorte: Pela recorta un 40% y Lebed sólo un 20%. Guinaifen en e6 reduce un 29% y por tanto se sitúa entre ellos. Pero la desventaja de Pela es que solo aplica desventajas con su habilidad definitiva. Esto se soluciona configurando un SPE e instalando un cono de sudor (la determinación brilla como perlas de sudor): con él, aplica una desventaja con cualquier ataque, además de consumir otra pieza de defensa.

Denis Dmítriev
Denis Dmítriev
Hace meses 9
Responder  Ombligo

Corta mejor la defensa. Y tiene una sinergia excelente con Fox: le da un extra. 10% de probabilidad y usa ultimates con más frecuencia con él.

Ombligo
Ombligo
Hace meses 9
Responder  Denis Dmítriev

La pregunta es ¿a quién debemos poner en su lugar? En lugar de un cisne o en lugar de Kafka.
Según tengo entendido, la variación dependerá únicamente de la vulnerabilidad del enemigo.

otro
otro
Hace meses 9
Responder  Ombligo

Mira, Kafka puede usar la bonificación para agregar una pila extra por turno. Está bien, pero, por desgracia, todavía es algo pequeño. Pero Kafka no fortalece a Aqueronte de ninguna manera. Así que tienes la posibilidad de elegir entre chicos como:

  • zorro: otorga daño elemental adicional, aumenta la habilidad definitiva de Ahi mientras la suya está activa y otorga una acumulación adicional al comienzo del turno de un enemigo
  • Lobo: muchas bonificaciones, pero solo para un objetivo y aleatorias. Para matar jefes en general
  • Pela - Corte de protección del 40% con ult
  • Guinaifen en e6: corte de protección del 29 % con cuatro besos completamente apilados
  • Cisne - Reducción de habilidades del 20%
  • Kafka - pila extra de bonos
  • Sampo: se acumula a través del talento, lo que significa que puedes ahorrar puntos de habilidad y golpear solo con un ataque básico.
  • Welt, Luka: tienen algunas de sus propias desventajas y pueden usar un cono de sudor. No hay más ventajas. Ah, sí, Welt también puede retrasar el efecto si activa la desventaja. Si - la mitad de los jefes resisten muy bien a Welt, y recogerlo en un SHPE desnudo es completamente inútil para hacerlo

Eso parece ser todo. Una lista completa de mejor a peor con una descripción de lo que es útil específicamente para Acheron este o aquel personaje de la inexistencia. También hay tanques con tendencia o Gallagher, pero estos ya son tipos obvios, porque sin sustento nadie entrará en una pelea normal de todos modos.

Ombligo
Ombligo
Hace meses 9
Responder  otro

¿Y el hecho de que la habilidad definitiva del cisne negro también aumenta el daño entrante en un 25%? ¿O esto sólo se aplica a los estados periódicos?

Última edición hace 9 meses Pupa come
otro
otro
Hace meses 9
Responder  Ombligo

Por lo que puedo entender de su descripción, sí, solo Dota, y esto solo es relevante para Arcana. Déjame explicarte: el enemigo tiene simultáneamente un Arcano mejorado por la definitiva de Cygnus y una descarga de cualquier otro personaje. Kafka ataca con una habilidad y hace explotar todos los puntos: el arcano explotará con un beneficio de daño adicional, la descarga no.
Pero para poder afirmar esto con seguridad, claro está, hay que sentarse con una calculadora y hacer los cálculos. O pasar mucho tiempo buscando tediosamente en Google con la esperanza de que alguien ya se haya sentado con él por usted. Y, sin embargo, no me dejaría engañar demasiado: antes del zorro, usé activamente el paquete Aha-Swan-Kafka, por lo que la situación necesaria surgió más de una vez, pero no noté que el daño de Aha de alguna manera aumentó notablemente después de que Swan lanzó el ult, a diferencia del corte de defensa con la habilidad. Pero tal vez no se dio cuenta si el daño aumentó alrededor de un 5%.

Denis Dmítriev
Denis Dmítriev
Hace meses 9
Responder  Ombligo

Ideal: Pela + Zorro.
Pero si quieres conservar Dota, entonces diría Kafka. Acheron se desempeña mejor en el ult.
Fox también se convierte en un Doter en E2 (sin E2 es un Doter divertido), por lo que puede reemplazar a Swan.

otro
otro
Hace meses 9
Responder  Denis Dmítriev

No es necesario, Aventurina es una opción pura por falta de opciones, puede ser reemplazada con el mismo éxito por Cheetah y, un poco peor, Gallagher. Pero ya no hay ningún sustento realmente útil para Ahi en el juego, la misma Aventurina pierde una parte decente de su potencial con él, ya que necesita bonificaciones, de las cuales solo el huérfano Kafka existe en la inexistencia.

Denis Dmítriev
Denis Dmítriev
Hace meses 9
Responder  otro

No, se muestra perfectamente en E2 y cono. Con cada ataque, incluido el adicional, se vuelca en su definitiva, y en términos de defensa no tiene igual.

otro
otro
Hace meses 9
Responder  Denis Dmítriev

"...en E2 y cono…»
En general, después de estas palabras, no tiene sentido seguir conversando: soy un jugador gratuito y hablo desde la posición correspondiente. Y te aconsejo que entiendas que para un jugador normal “E2 y cono” significa aproximadamente medio año sin hacer girar a nadie ni a nada. El juego tiene un año y medio, calcula tú mismo cuánto se diferencia del mundo al que estás acostumbrado. Lo más importante es que la mayoría de los jugadores son jugadores gratuitos como yo: tenlo en cuenta la próxima vez que decidas darle un consejo a alguien. A ti no te importa, lo olvidarás mañana, pero para alguien, ese “consejo” simplemente romperá el juego y dejará una experiencia extremadamente negativa en general si decide escucharlo. Porque sí, ni siquiera se le ocurrirá decir "...en E2 y cono", girará el personaje y se detendrá allí.

Alyssa
Alyssa
Hace meses 9

Adición importante sobre la mecánica:
Si estás en un equipo con Acheron y estás usando un escudero con tendencia a apilar el sueño hendido, entonces el zorro casi no será de ayuda en este caso. Porque solo puedes obtener 1 acumulación por turno (*casi - porque no siempre golpean al escudero ;).
Ten esto en cuenta (personalmente, esto finalmente me hizo desanimar al zorro: es mejor guardar giros para personajes más útiles). Si todavía lo arruinaste con Acheron, entonces tiene sentido mirar hacia Hoho, por ejemplo, para obtener más información. Mejoras de ATK% en lugar de escudo.

PD Teniendo en cuenta lo anterior, esta línea de la guía es errónea:

Al jugar con Save en el héroe, se recomienda equipar el cono de luz "Tendencia del Mercado Galáctico".

otro
otro
Hace meses 9
Responder  Alyssa

La guía es correcta, tus datos son erróneos, el zorro sinergiza perfectamente con la tendencia, mi Gepi no te dejará mentir. Además, como el zorro no impone la quema en sí, sino el estado considerado como quema, tampoco hay peligro de que un estado sea interrumpido por otro, como a veces sucede con dos personajes del mismo elemento, como Guy-Asta-Himeko-Hook, por lo que el daño proviene tanto del zorro como de Gepi.
En cuanto a la limitación, se indica en el turno del personaje y es importante entender qué se considera un turno: cuando el jefe se indica en la barra de acción dos o tres veces, tiene dos o tres turnos. Esto significa que puede darle a Aha una acumulación dos o tres veces (si golpea al tanque y activa la oportunidad). La habilidad definitiva del personaje es un movimiento separado. Kafka lanzó una bonificación en respuesta al ataque básico de Lebed: una pila separada para el ataque de Lebed y otra separada para la bonificación de Kafka. Porque ambos son movimientos. En general, para entender qué es un movimiento, mira la barra de acción: cada vez que un personaje aparece allí (por cualquier motivo), es un movimiento separado.

¡Importante! Todo lo anterior es cierto solo en términos del talento de Ahi, la duración de los beneficios/desventajas no se calcula de forma tan lineal, solo tiene en cuenta un turno completo, cuando tienes la oportunidad de elegir entre un ataque básico y una habilidad.

Alyssa
Alyssa
Hace meses 9
Responder  otro

Probablemente no entendiste de qué estaba hablando. Si al inicio del turno del enemigo (acción, si está más claro) ya le dio un proc al sueño cortado del debuff "ceniza caliente" del zorro, entonces golpear al escudero en el mismo turno/acción no le dará una acumulación adicional a Acheron. Por lo tanto, la combinación de un escudo con una tendencia y un zorro no es realmente necesaria.

Otra cosa es que, como dije anteriormente, el enemigo no siempre golpeará el escudo. Además, hay acciones en las que el enemigo obtiene un turno, pero no inflige daño directo (por ejemplo, se lanza algo a sí mismo); esto suele suceder en turnos dobles de jefes, como notaste, aquí también el zorro tiene una ventaja sobre el escudo, porque no le importa si habrá un golpe o no.

Pero si consideramos una situación estándar, en la que la principal ventaja del zorro como el "mejor soporte para Acheron" es la capacidad de dar procs al sueño diseccionado en el momento del turno del enemigo, entonces el escudero con la tendencia cumple este papel bastante bien.

otro
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Hace meses 9
Responder  Alyssa

Lo comprobé y tenías toda la razón: los beneficios de esta tendencia ya no se contabilizan. Resulta que Gallagher es la única opción disponible para el rol de sanador, el zorro apoya el campo casi todo el tiempo y simplemente no hay ventanas para la tendencia.
Sin embargo, estoy totalmente en desacuerdo con la afirmación: “…Entonces, el escudo con tendencia cumple la misma función bastante bien. Sin tener en cuenta las desventajas en sí, solo su frecuencia, tenemos por un lado un zorro, que mantiene el campo casi constantemente y tiene una alta SPE por defecto (simplemente porque es absurdo obtenerla de otra manera), y un tanque, que recibe golpes en el mejor de los casos casi siempre (y no importa que el mismo Gepi tenga un rastro con una burla además de la burla del rol), y no obtendrás mucha SPE para él, porque en este caso las estadísticas defensivas bajarán. En general, la frecuencia de las acumulaciones de zorros suele ser dos, si no tres veces mayor. Siente la diferencia, como dicen.

Alyssa
Alyssa
Hace meses 9
Responder  otro

Por cierto, Gallagher es probablemente la mejor opción aquí en este momento: genera puntos de habilidad y otorga desventajas con su habilidad definitiva.

En cuanto al rol, solo hablé del rol de generar acumulaciones de Sueño Roto durante el turno del enemigo. Entonces no es correcto comparar a Sustain con Fox, porque normalmente todavía lo llevamos (a Sustain) a la batalla. En términos de efectividad en la batalla, el zorro se compara más correctamente con las armonías que generalmente se toman como su reemplazo: Zhuanka, Iskorka, etc. Y aquí, en el caso del E2 Acheron, definitivamente están un nivel por encima. En el caso de E0, aproximadamente +- a un nivel similar. Por supuesto, el zorro aún puede ser exprimido en el rol de la 2da no existencia, y en este caso será un % más efectivo que Pela, etc., pero ya no será ese efecto sorpresa del “mejor” o “irreemplazable” apoyo.

otro
otro
Hace meses 9
Responder  Alyssa

Para el hipercarry Acheron de cualquier nivel, el zorro destaca por encima de cualquier armonía. Simplemente porque la armonía sólo fortalece, y el zorro también da pilas, además de fortalecer. Sin embargo, específicamente Spark (así como Armor) proporcionan algo que el zorro no puede: permiten un montaje lento, compensando la baja velocidad adelantando el giro. Pero esto sólo es relevante para e2 Ahi, que recibe una pila al comienzo del turno. Pero otras armonías no son tan útiles, con la posible excepción de Robin, quien también tiene una mecánica para avanzar el turno, aunque es notablemente más rara en comparación con el mismo Spark. Es por eso que se utilizan puramente en ausencia de otras opciones: el zorro es el único, el resto de los inexistentes tienen desventajas mediocres, el mismo Pela puede cortar el 40% de la protección y eso es todo. La misma Asta luce más atractiva en contraste con su fondo gracias a su aceleración y velocidad de ataque. O Hania con habilidades similares. Pero si hubiera otro zorro similar en el juego, las armonías de repente se volverían poco interesantes (a excepción del mismo insustituible Spark), porque es mejor golpear dos veces por un 80% de daño que una vez por un 120% (números del idiota, puramente para entender lo que estoy tratando de decir)

Última edición hace 9 meses Alt eat
Alyssa
Alyssa
Hace meses 9
Responder  otro

Bueno, aquí realmente necesitas usar una calculadora para averiguar cuál de las armonías supera el zorro y en qué porcentaje, o probarlo, lo cual no haré 😉 Es por eso que escribí que para e0 Ahi +- son comparables, pero incluso si no es así, no creo que la diferencia sea tan grande.

Pero la esencia de mi mensaje es diferente. Objetivamente, el zorro es de hecho el mejor soporte para Acheron of Oblivion en este momento. No puedo discutir eso. Sólo cuestiono su “mejora” y necesidad en este sentido: ¿vale la pena el esfuerzo, cuando todo lo que hace ya existe, aunque en una versión menos conveniente? Para mí, como jugador gratuito, la respuesta es no. No se lo impongo a nadie, es un asunto personal. Pero por qué pienso así está descrito arriba: el escudo hace el trabajo de recolectar acumulaciones durante el turno del enemigo, las otras unidades de inexistencia y/o armonía dan daño: todo lo que se necesita ya está ahí. El zorro no aporta nada nuevo aquí, salvo aumentar el daño en un cierto porcentaje. Y si es así, entonces es mejor gastar los giros en e2 Acheron que atarlo estrictamente a un personaje.

PD Por cierto, mi equipo más fuerte con Acheron para el espejo no requiere sustento en absoluto: Acheron + Velt + Zhuan + Pela/Wolf. Cierra la mitad en ciclo 0/1 (preferiblemente no inmune a la unión). Por supuesto, puedes cambiar a Pel/lobo por un zorro aquí, pero, en mi humilde opinión, será como un punzón tras otro; después de todo, la tarea ya se está haciendo y no hay giros en el camino)

Denis Dmítriev
Denis Dmítriev
Hace meses 9

Estoy muy feliz con Fox. Con esto, no solo Acheron ha crecido notablemente (su velocidad puede olvidarse por completo), sino que Pela también ha comenzado a usar su ultimate con mucha más frecuencia e incluso le da a Lis un 10% adicional de posibilidades de que los efectos impacten. Ahora considero que Acheron + Fox + Card Player + Pela son el equipo ideal.
Puedes olvidarte de Volchik en el equipo Acheron.

lilinoo
lilinoo
Hace meses 9

Eliminé el banner en los primeros minutos y comencé a recolectarlo en DD. Luego miré la compilación y descubrí que es solo un debuffer. Me molestó, pero no me detuvo 😂

otro
otro
Hace meses 9
Responder  lilinoo

De ninguna manera, él va a jugar DD normalmente: solo necesitas ensamblarlo como un jugador de Dota y entregárselo a Kafka. Bueno, los jugadores de Dota han sido un caso especial desde el principio, tienen diferentes configuraciones y diferentes requisitos para el equipo.

bastón336
bastón336
Hace meses 9
Responder  lilinoo

en e2 es dd y e0 el daño es 2 veces menor sin señal, sobre todo, pero si lo recolectaste en dd y así irá, lo principal es encontrar una cuerda para enka

Un hombre común y corriente
Un hombre común y corriente
Hace meses 9

Por favor díganme, mi pack es: Yanqing, Phys.GG, Aventurine y por ahora Bronya. La pregunta es ¿puede alguien ser reemplazado por un zorro? Excepto Yanqing y Aventurina

otro
otro
Hace meses 9

Es posible, ¿pero por qué? Fox es un personaje de apoyo, su trabajo es fortalecer al DD principal y causar un poco de daño por su cuenta (a excepción de los dot packs, por supuesto), por lo que teóricamente puedes ponerlo en lugar del DD físico y así fortalecer a Yan - pero con una alta probabilidad te arrepentirás, porque el daño aumentará, pero no tanto como te gustaría. ¿Por qué? Porque no tiene sentido fortalecer un DD débil, que es Yang. En serio, es mejor primero conseguir un DD fuerte, por ejemplo, apuntar a Feixiao, que estará en el próximo parche, para el cual ya tienes Aventurine y pronto aparecerá el imaginario 7 de marzo del Sendero de Caza, puedes dejar temporalmente a Yan en la última ranura hasta que aparezca una mejor bonificación, incluso si es el mismo Mojie, que junto con Feixiao tiene la posibilidad de atacar. Si todavía queda jade, siempre puedes intentar torcer el signa (necesitas tener al menos 200 giros para estar seguro) y/o los propios eidolons de Feixiao (si no hay suficientes giros, es mejor no arriesgarse y torcer los eidolons de inmediato, evitando el signa). Y serás feliz, comenzarás a cerrar toda la trama y así sucesivamente. Y luego descubrirás el juego, dominarás el segundo escuadrón y afrontarás el juego final, donde Feixiao demostrará ser una dama muy solicitada.
Y el zorro... El zorro es necesario para aquellos que han reunido escuadrones y ya tienen ciertos DD, a quienes el zorro fortalecerá. Perdóname, a juzgar por la descripción todavía te quedan varios meses de juego para lograrlo.

Un hombre común y corriente
Un hombre común y corriente
Hace meses 9
Responder  otro

En cuanto a la señal, está ahí, pero gracias. Lo sabré.

otro
otro
Hace meses 9

Lo siento, pero claramente estamos hablando de cosas diferentes: una señal es un arma de firma. Es decir, creado especialmente para un personaje específico. También existen soportes de firma o simplemente socios de firma: el mismo significado, solo que para personajes. El punto principal es que se toma un personaje específico y se crea algo estrictamente para su mecánica y necesidades. Fox, por ejemplo, es el socio emblemático de Acheron. Pero volvamos al arma: puedes tener la firma de Yanqing, pero solo será ideal para el propio Yanqing. Equipa esta misma arma a cualquier otro personaje y su efectividad disminuirá inmediatamente. Cuánto depende del personaje mismo.
Es por eso que siempre hay dos tipos de banners en el juego: banners de personajes y banners de sus armas características, es decir, aquellos creados específicamente para estos personajes. Además, es notablemente más difícil desenroscar el arma; Hay más problemas con esto. Por eso en el mensaje anterior indiqué directamente que la signa requiere 200 giros para estar seguro, de lo contrario es mejor ni siquiera arriesgarse e invertir en eidolons. En general, al menos lea este artículo, desplazándose hacia abajo hasta “tipos y diferencias de banners”:
https://wotpack.free4k.net/honkai-star-rail-raspisanie-bannerov-2023/#honkai-star-rail_1

Un hombre común y corriente
Un hombre común y corriente
Hace meses 9
Responder  otro

Quise decir que la señal del zorro está presente, la saqué del top ten, aunque la señal de Yan también está ahí, pero no está debido a la falta de DD normal.

bastón336
bastón336
Hace meses 9

Espera a Feixiao

Un hombre común y corriente
Un hombre común y corriente
Hace meses 9
Responder  bastón336

Lo sé y espero, girando simultáneamente la constante hacia el zorro, sabiendo que lo noqueé con 50/50. Pero creo que cuando llegue a 60-70 giros pararé y giraré, probablemente Kafka o Feixiao.

Última edición hace 9 meses El hombre común come
ネコティアン
ネコティアン
Hace meses 9

Reemplace pelu con jiaoqiu

Saro
Saro
Hace meses 9

Acheron se hizo más fuerte con él +- 35-40%

Zlodoborod
Zlodoborod
Hace meses 9

Hola a todos, necesito ayuda para decidir si necesito este zorro o no, tengo un paquete de:
Acheron (e1), Pela, Spark y Cheetah (sí, sin la segunda inexistencia, pero Spark mejora mejor), la elección ahora es que o noqueo al zorro, o hago una señal para Spark y Acheron tendrá 100% KS para la definitiva y 250% de daño crítico al comienzo de la batalla, y debido al avance de Spark en un 50%, va bastante a menudo (Acheron se ensambla sin una velocidad de 4400 AP).
Aquí surge la pregunta: ¿merece la pena llevar un zorro en lugar de un pela? o en lugar de chispa, pero después de e2 acheron reemplazar pela con chispa?

ネコティアン
ネコティアン
Hace meses 9
Responder  Zlodoborod

Es mejor noquear a un zorro en lugar de un pela, pero para el mejor grupo es mejor tener un pela, si quitarle la chispa al zorro o no depende de ti, sin e2 la chispa es inútil

otro
otro
Hace meses 9
Responder  Zlodoborod

Entiende lo principal: el zorro da desventajas como dos Pels juntos, lo principal es darle una buena dosis de SHPE. Al mismo tiempo, sus desventajas para Acheron son notablemente más rentables. ¿Quieres que tu habilidad definitiva crezca una vez y media o dos veces más rápido y sea más dolorosa? Toma al zorro en lugar de Pela. Precisamente porque, a juzgar por lo que has dicho, sin Spark tendrás que reequilibrar las estadísticas, elevando la velocidad a un nivel adecuado. Si vale la pena o no es una pregunta abierta; mucho depende del papel que desempeñan las reliquias. Personalmente, preferí recolectar mucha velocidad y dos olvidos, incluido un zorro, para usar su ultimate a menudo, pero cada uno con lo suyo, su equipo también es completamente funcional. Lo único que diría con certeza es que el zorro es mejor que la firma de Spark: sigue siendo un soporte de firma, con un montón de mecánicas que le resultan convenientes.

zlodoborod1
zlodoborod1
Hace meses 9
Responder  otro

gracias por el consejo, miré los resultados en la calculadora y sí, si reemplazas a Pela con Fox, entonces incluso con 3 acumulaciones de Fox, los oponentes reciben un 4-5% más de daño que con Cone + la definitiva de Pela con -54% de armadura, sin mencionar que rápidamente gana cargas para Acheron.
En resumen, perdí todos los billetes, como siempre, el persa tiene 90, el cono no se cayó -)

Núcleo
Núcleo
Hace meses 9

Dime, ¿es siquiera un poco adecuado para la luciérnaga?

Hace meses 9
Responder  Núcleo

Ella no lo necesita en absoluto.

Dima
Dima
Hace meses 9
Responder  Núcleo

Adecuado porque el corte de protección amortigua cualquier daño. Uno de los buenos equipos es Acheron, Firefly, Fox y cualquier sanador o tanque.

Ana
Ana
Hace meses 9

Por favor, dime si tiene algún sentido eliminarlo si existe ese equipo (bastante cómodo para mí):
Aqueronte con signa, Kafka, Cisne, Aventurina con tendencia

Hace meses 9
Responder  Ana

Esencialmente, Tsyazotsu es un soporte característico de Acheron. Además de esto, el daño del grupo aumentará si juegas exclusivamente con Acheron. Kafka y Lebed pueden entonces ser colocados en un grupo aparte.
Pero si cierras todo el contenido con dicho grupo y estás satisfecho con él, entonces puedes dejar recursos para futuros personajes. Jiaozu tiene un uso limitado hasta ahora, por lo que puedes arreglártelas sin él en tu cuenta, Pela y SV también complementan bien a Acheron.

Ceres
Ceres
Hace meses 9

¿Cómo puede obtener 4000+ de ataque si en el nivel 80, cono característico, esfera plana y piernas para poder de ataque solo obtengo 2800+? Además. Las estadísticas también incluyen el poder de ataque.
AYUDA

Hace meses 9
Responder  Ceres

Hicimos una aclaración en la compilación que establece que 4000+ tiene en cuenta las mejoras en el combate. El poder de ataque básico es suficiente en la región de 1700-2000, realmente no lo necesita sin e2, la prioridad es la posibilidad de golpear los efectos y la velocidad. Pon tus pies en la velocidad

Ceres
Ceres
Hace meses 9
Responder  Sergio

Gracias, solo puse los bots de poder de ataque porque no tenía ninguno de velocidad.

Hace meses 9
Responder  Ceres

Siempre estaremos encantados de ayudarte, por favor contáctanos 🙂

pokemon
pokemon
Hace meses 9

¿Desde cuándo Jing Yuan es un objetivo solitario si sus habilidades, además del ataque básico, golpean en masa?

pokemon
pokemon
Hace meses 9
Responder  elfemoe

Esto suena extraño. Estoy de acuerdo en que el ataque adicional de Jing Yuan causa más daño a un objetivo, pero ese objetivo se elige de forma completamente aleatoria. ¿Y cuál es entonces ese objetivo? El objetivo sigue suponiendo una orientación independiente.

nikvru
nikvru
Hace meses 9

¿Quién es mejor para acompañar a Kafka: Jiaoqiu o Swan con un cartel?

otro
otro
Hace meses 9
Responder  nikvru

Un cisne, por supuesto. Especialmente si tiene señal

Merel1s
Merel1s
Hace meses 9

¿Qué pasa con el cono de la tienda Showtime?

otro
otro
Hace meses 9
Responder  Merel1s

¿Qué le pasa? El cono es específico, solo se puede usar en un equipo de dota y solo si logras recolectar suficientes SHPE con reliquias, lo cual es bastante difícil. En resumen, si no hay otra opción, por supuesto hay que tomarlo, pero a largo plazo merece la pena sustituirlo por un cono adecuado que contenga un shPE. Bueno, o deberías tener una suerte increíble si logras recolectar el 140% del SHPE sin un cono, pero esto realmente requiere una suerte increíblemente alta.

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