Guía detallada de Dory en Genshin Impact con recomendaciones para bombear y usar habilidades, selección de armas, equipos y equipos. Todas las fortalezas y debilidades del personaje.
Dory - Personaje jugable 4⭐ Electro elemental y comerciante ingenioso de la región.noelle.
Clasificación | posición C en lista de guiones |
Rareza | ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ |
cuando se agrega al juego | 9 de septiembre de 2022 (parche 3.0) |
Como conseguir un personaje | Oración estándar |
Elemento | Electro⚡️ |
Arma | Espada de dos manos |
Género del personaje | Femenino |
¿A qué grupo pertenece | Alcázar Palacio de Saray |
nombre de la constelación | Lampara magica |
Región de origen | Sumeru |
Fecha de nacimiento | 21 diciembre |
Signo del zodiaco | Sagitario |
Edad | 20 22 años- |
Crecimiento | 135 140-ver |
plato especial | ¿Dónde está mi mar? |
Actores de doblaje |
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Cómo conseguir a Dory en Genshin Impact
Una pancarta con mayores posibilidades de Dory estará en la primera parte parche 5.1, que durará del 9 al 29 de octubre.
También puedes conseguir a Dory en cualquiera de los estandartes: estándar, arma y oración de evento de personaje. Las constelaciones sobre el héroe se abren al recibir copias del mismo.
Siga el programa de lanzamiento y las reposiciones de personajes en pancartas de horarios.
Habilidades
Las habilidades de Dory se centran en ayudar, curar y causar daño eléctrico. La fuerza del tratamiento depende de su máx. HP y daño del indicador de poder de ataque. Curiosamente, los valores base de Dory para ambas estadísticas son bastante altos, como para un personaje de 4⭐️, y la estadística de despertar es la bonificación de HP.
Habilidades básicas (habilidades activas)
- Danza de la Espada Encantadora (Ataque Normal)
Realiza 3 golpes de espada consecutivos durante un ataque normal.
Cuando está cargado, realiza un ataque giratorio que consume energía constantemente y potencia el golpe final. El ataque de caída es estándar para armas de dos manos: golpea un área con daño físico.
- Spirit Tranquil Lantern: Cañón de solución de problemas (Habilidad elemental)
Dispara un proyectil a los enemigos que inflige daño eléctrico. Golpear a un enemigo crea dos cargas adicionales que atacan a los enemigos cercanos y también infligen daño eléctrico.
- Meticulosidad de Alcazar Barn (Explosión elemental)
Invoca a un genio que brinda todo tipo de asistencia a los clientes. Establece un vínculo con un personaje cercano:
- Restaura su HP proporcionalmente al máximo. HP Dory.
- Regenera su energía.
- Tiene un estado Electro.
Además, cuando el vínculo entre el genio y el personaje toca al enemigo, es cada 0.4 segundos. le inflige un daño eléctrico.
El orden de bombeo
Si bombeas a Dory como el DD principal o tienes c6, entonces es deseable uniformemente mejorar todas las habilidades. De lo contrario, priorice el bombeo explosión elementaly luego habilidad elemental, y omite el autoataque.
Habilidades Pasivas
Talento | Cuando abre | Lo que da |
---|---|---|
orden inesperada | Base | Al crear materiales para personajes y armas, tiene un 25% de probabilidad de recuperar algunos de los materiales usados. |
arena dorada | 2da Fase de Ascensión | Cuando un personaje vinculado a un genio activa Cargado, Superconductor, Sobrecarga, Estimular, Agravar, Vegetación, Disipación eléctrica o Electrocristal, el tiempo de reutilización de Spirit Tranquil Lantern: Troubleshooting Cannon se reduce en 1 segundo. El efecto puede ocurrir cada 3 segundos. |
Interés compuesto | 4da Fase de Ascensión | Las cargas reparadoras del espíritu Linterna tranquila: el cañón reparador restaura 5 de daño. Energía de Dory por cada 100% de su valor de recuperación de energía. De esta forma, puedes restaurar hasta 15 unidades. energía. |
Constelaciones
Constelaciones recomendadas para Dory - S4 и S6.
- Si todo lo que se requiere de Dory es sanar y llenar de energia (que es bastante el caso), las constelaciones útiles son la 3ra, que aumenta el nivel de la definitiva, y la 4ta.
- Si quieres revelar completamente el potencial del personaje, o incluso hacer que DD, literalmente todas las constelaciones son efectivas, y es la 6 la que se convierte en la cereza.
número | nombre | Propiedades |
---|---|---|
1 | Adjuntos adicionales | Aumenta en 1 el número de Proyectiles de Garantía generados por Cargos Remediales. |
2 | Franquicia Especial | En combate, el genio, al curar a un personaje conectado, dispara un tiro de genio desde su posición e inflige un daño equivalente al 50% del poder de ataque de Dory. |
3 | Nunca Detener Los Milagros | Aumenta el nivel de explosión elemental en 3. máx. Nivel: 15 |
4 | Distribución razonable | Un personaje que tiene una conexión con un genio, según el HP y la energía actuales, recibe uno de los siguientes beneficios:
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5 | Costos justificados | Aumenta el nivel de habilidad elemental en 3. máx. Nivel: 15 |
6 | gastar riqueza | Durante 3 seg. Después de activar la habilidad Lantern of Spirit Tranquility: Dory's Troubleshooting Gun obtiene los siguientes efectos:
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Ventajas y desventajas
Como todos los personajes, Dory tiene sus fortalezas y debilidades.
Valor:
- Electro elemento, que es relevante en unidades con Dendro;
- tiene altos indicadores de las características básicas necesarias;
- puede actuar como un sanador, restaurar la energía al personaje activo y causar daño a través de la construcción Electro-DD en C6;
- útil para cualquier distribuidor de daño central que necesite mucha recuperación de energía;
- buena curación para un objetivo;
- control total sobre cuándo se aplica Electro a un enemigo. Esto hace que sea más fácil seguir las rotaciones y desencadenar la respuesta deseada.
Limitaciones:
- para la divulgación completa del potencial se necesita mucho C6;
- el radio de comunicación (ults) es limitado y está vinculado a un lugar específico;
- no hay forma de curar a todo el escuadrón a la vez;
- multiplicadores de daño de explosión elementales bajos.
Nivelación
Consideremos en detalle todo lo que se requiere para nivelar a Dory al nivel 90.
Elevación
Se requieren los siguientes recursos para ascender a Dory:
- piedras vajrad. Y siempre puedes noquear Títeres Shogun Raiden.
- frutos del trueno. Se puede obtener de helecho eléctrico.
- seda roja. Caido de Ermitaños.
- loto kalpalata. crece en Sumeru.
Talentos
Al nivelar los talentos de Dory, también se utilizan los siguientes:
- Seda roja. Caido de Ermitaños.
- solvente de los sueños.
- Enseñanzas, instrucciones y filosofía sobre el "Ingenio" de torres de la ignorancia. Agricultura los martes/viernes/domingo.
Para un cálculo más conveniente de los recursos recolectados y faltantes, use calculadora.
Las mejores construcciones de Dory en Genshin Impact
Dory tiene un HP base muy alto para un personaje de 4⭐️. Además, una estadística adicional es la bonificación de % de HP, que, junto con varias tiradas de % de HP "fallidas" en las artes, dará fácilmente más de 20k de salud. Dadas las excelentes escalas de regeneración, esto es suficiente, y si necesitas que este personaje inflija daño, puedes acumular poder de ataque y recuperación de energía, es deseable ganar más del 200% si Dory se usa como batería: por cada 100%, Dory se restaura 5 unidades. energía gracias al talento pasivo.
Funciones en las que centrarse:
Artefacto | Característica principal | Estadísticas adicionales |
---|---|---|
HP (permanente) | Poder de ataque% Recuperación de energía %/ HP % Creta. daño Probabilidad de crítico. golpes |
|
Poder de ataque (permanente) | HP % % de potencia de ataque / % de recuperación de energía Creta. daño Probabilidad de crítico. golpes |
|
Poder de ataque% / HP% | Poder de ataque% / HP% Creta. daño Probabilidad de crítico. golpes Recuperación de energía % |
|
% de daño adicional por electro (sap-dd) HP % (soporte) |
Poder de ataque % Recuperación de energía % HP % Creta. daño / Probabilidad crítica. golpes |
|
Creta. daño / Probabilidad crítica. hits (sap-dd) Bonificación de curación / HP (Apoyo) |
Creta. daño / Probabilidad crítica. golpes HP % Poder de ataque % Recuperación de energía % |
la mejor arma
Las armas de Dory deben coincidir con el estilo de juego elegido:
- Para un soporte puro se recomienda buscar claymores con recuperación de energía y efectos pasivos que le den buffs a la escuadra.
- El poder de ataque, el equilibrio crítico y el dominio elemental (si Dory cierra las reacciones) también se vuelven importantes para los sup-dds.
número | nombre | Rareza | Estadísticas básicas | Efectos Pasivos |
---|---|---|---|---|
1 | majestad celestial |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Ataque básico: 48 674 ~ Restaurar energía: 8 36,8% ~% |
Aumenta el daño infligido por 8%~16%. Activar una explosión elemental y golpear con ataques normales o cargados lanza una hoja que inflige 80%~160% daño a todos los enemigos en su camino. Dura 20 segundos. u 8 cuchillas intangibles. Alto ataque básico y recuperación de energía en la segunda estadística. El pasivo aumenta el daño y también, después de activar el ult, lanza cuchillas fantasma con cada ataque. Aunque sin C6, golpear de la mano para Dory no es muy relevante. |
2 | espada de hueso de dragón |
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Daño base: 42 510 ~ Probabilidad de crítico. golpes: 6 27,6% ~% |
Mientras el personaje está en combate, cada 4 seg. aumenta su daño por 6%~10% y el daño que toma 3%~1,8%. Puede acumularse hasta 5 veces, no se reinicia al cambiar de personaje, disminuye en 1 nivel de acumulación al recibir daño. Para el papel de dd, un arma muy fuerte en presencia de un buen escudo. Otorga daño y equilibrio crítico. Para el papel, dd será incluso más fuerte que Celestial. |
3 | Espada ceremonial de dos manos |
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Daño base: 44 565 ~ Restaurar energía: 6,7 30,6% ~% |
Los golpes de habilidad elemental pueden con 40%~80% la probabilidad de recuperar su propio rollback. Puede ocurrir una vez por 30~16 sec. Un buen ataque básico, recuperación de energía y, lo que es más importante, golpes de habilidad adicionales, que también darán más energía. |
4 | Katsuragikiri Nagamasa |
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Daño base: 42 510 ~ Restaurar energía: 10 45,9% ~% |
Aumenta el daño de habilidad elemental en 6%~12%. Cuando una habilidad elemental golpea a un enemigo, el personaje pierde 3 de energía pero recupera 3~5 unidades de energía cada 2 seg. durante los próximos 6 seg. El efecto puede ocurrir una vez cada 10 s. El efecto puede funcionar incluso cuando el personaje no está en el campo. Mejora la habilidad elemental y en el camino es una fuente adicional de energía. |
5 | Atavío del bosque |
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Daño base: 44 565 ~ Restaurar energía: 6,7 30,6% ~% |
Los estados Ardiente, Estimulante, Escalante, Crecimiento, Brotación, Vegetación y Florecimiento crean una Semilla de Conciencia cerca del personaje que dura 10 segundos. El personaje que lo recoge gana 60 de Maestría Elemental. durante 12 seg. Una semilla de conciencia puede generarse cada 20 segundos. Este efecto se activa incluso si el personaje equipado no está en el campo de batalla. La semilla de la conciencia no es acumulativa. Las armas están bien, pero si jugamos con dendro. |
6 | cortador de lluvia |
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Daño base: 42 510 ~ Maestría elemental: 36 165 ~ |
Aumenta el daño en un 20%~36% contra enemigos afectados por elementos Hydro o Electro. Aumenta el daño para ciertos estados. En el grupo, a través de la reacción Charged - top 1. Especialmente porque el dominio de los elementos para un personaje Electro no es superfluo. |
7 | Espada de dos manos Favonius |
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Daño base: 41 454 ~ Restaurar energía: 13,3 61,3% ~% |
Los ataques críticos tienen 60%~100% Posibilidad de crear partículas elementales que restauran 6 de salud. energía. Ocurre una vez por 12~6 sec. Le da mucha energía a Dory y te permite crear partículas para los aliados. |
8 | motosierra portátil |
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Daño base: 41 - 454 HP: 12.0% -55.1% |
Cuando un personaje equipado sana o recibe tratamiento, será sanado durante 30 segundos. dotado del Símbolo de la Fortaleza. Puedes obtener hasta 3 símbolos en total. Cuando se activa una habilidad elemental o una explosión elemental, todos los símbolos se consumen durante 10 segundos. Se crea un efecto de inspiración: por cada símbolo gastado, el dominio elemental aumenta en 40-80 unidades, y después de 2 seg. Después de activar el efecto, cada símbolo gastado se restaura. 2-4 unidades energía. El efecto Inspirar puede ocurrir una vez cada 15 segundos. El personaje recibe Símbolos de Fortaleza incluso si no está en el campo de batalla. El efecto pasivo no traerá ningún beneficio práctico, pero la espada es adecuada para el papel de sanador, aumentando la reserva máxima de salud de la característica principal. |
9 | Espada-campana |
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Daño base: 42 510 ~ HP: 9 41,3% ~% |
Recibir daño genera un escudo que dura 10 segundos. absorbe daño igual a 20%~32% de máx. HP. Puede ocurrir una vez por 45 segundo. Mientras está protegido por un escudo, aumenta el daño del personaje en 12%~24%. Sorprendentemente, pero el arma se adaptará bien al sanador Dory debido a la estadística principal en forma de HP. Pero vale la pena señalar que la espada todavía no es muy buena debido a un efecto pasivo inútil. |
mejores artefactos
Los artefactos en Dori deben seleccionarse en función de los siguientes parámetros:
- Bonos de curación;
- daño elemental;
- Bonos y beneficios para el equipo;
- Maestría elemental si juegas desde Vegetación.
Entre los kits recomendamos prestar atención a lo siguiente:
número | nombre | conjunto | Rareza | Efectos Pasivos |
---|---|---|---|---|
1 | Estruendoso rugido de rabia | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 partes: Aumenta la bonificación de daño eléctrico en un 15%. 4 partes: Aumenta el daño de las reacciones de Sobrecarga, Cargado, Superconductor y Vegetación en un 40%. El daño de reacción agravado aumenta en un 20%. Cuando se activan estas reacciones, así como la reacción Estimular, el tiempo de recuperación de la habilidad elemental se reduce en 1 segundo. El efecto no puede ocurrir más de 1 vez cada 0.8 segundos. Un conjunto maravilloso tanto para dd como para electro dd principal: bonificación de daño eléctrico, reacciones fuertes, hace retroceder la habilidad. |
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2 | Ceremonia de la antigua nobleza | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 partes: Aumenta el daño de explosión elemental en un 20%. 4 partes: Activar una explosión elemental aumenta el poder de ataque de todos los del grupo en un 20 % durante 12 segundos. El efecto no se acumula. Un conjunto universalmente útil, especialmente si nadie más en el grupo lo usa. |
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3 | flor perdida del paraiso | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 partes: Da 80 pts. dominio de los elementos. 4 partes: Aumenta el daño infligido por Brotación, Vegetación y Floración en un 40 % en el personaje equipado con este conjunto. Si el portador provoca estas reacciones por sí solo, el efecto aumentará en otro 25%. Cada sumatoria dura 10 segundos. El efecto se acumula hasta 4 veces, ocurre una vez cada 1 segundo y se activa incluso si el personaje no está activo. Una opción excelente y estable si Dory está jugando a Vegetation con los personajes Dendro e Hydro. Al crear un vínculo entre el genio y el héroe activo, puede llamar proyectiles sin estar en el campo de batalla. |
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4 | sueños dorados | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Partes 2: Da 80 pts. dominio de los elementos. Partes 4: Durante 8 seg. después de invocar una reacción elemental de acuerdo con los elementos de otros personajes del escuadrón, el personaje equipado recibe los siguientes beneficios: - El poder de ataque aumenta un 14% por cada personaje con el mismo elemento. - Maestría elemental aumentada en 50. para cada personaje con un elemento diferente. Cada uno de estos beneficios cuenta hasta 3 caracteres. El efecto puede ocurrir una vez cada 8 s. y se dispara incluso si el personaje equipado no está en el campo de batalla. Nuevo set. Bastante bueno y versátil, ya que te permite jugar de manera efectiva a través de las reacciones, incluso con Dendro. |
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5 | Molusco de colores marinos | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 partes: Otorga 15% de bonificación de curación 4 partes: Al curar a los aliados, el propietario del kit crea una Burbuja de tinta náutica que registra las estadísticas de curación (incluso cuando la acumulación de puntos de vida es excesiva cuando el objetivo tiene HP máximo). Cuando expira, la burbuja explota e inflige un 90 % de daño (incluido el potencial) de los HP restaurados a los enemigos. La Burbuja no aparece más de una vez cada 3,5 segundos, y su daño se calcula de acuerdo con los efectos de Cargado y Superconductor, pero no puede mejorarse con el dominio elemental, una bonificación de nivel u otras reacciones. Buena bonificación de curación y daño de burbuja pasiva. Un buen set para un sanador completo. |
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6 | Canción de viejos tiempos | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Partes 2: Aumenta el bono de curación en un 15%. Partes 4: Personaje equipado al curar a los del escuadrón durante 6 segundos. crea un efecto de Aspiración que registra el tratamiento realizado (incluido el exceso). Cuando termina la duración, Endeavour se convierte en Waves of the Old Time: cuando tu personaje activo golpea a un enemigo con un ataque normal, ataque cargado, ataque de caída, habilidad elemental o explosión elemental, el daño infligido aumenta en un 8% del total. cantidad de curación registrada por Endeavour. Después de 5 activaciones o después de 10 seg. el efecto de las Olas de aquellos tiempos desaparece. Un efecto único de Aspiration registra hasta 15 unidades. CV. Este efecto se activa incluso si el personaje equipado no está en el campo de batalla. Durante su habilidad definitiva, la heroína proporciona una cantidad significativa de curación, que la pasiva del conjunto convierte en una mejora de daño para el personaje activo. |
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7 | Emblema del destino dividido | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 partes: Da un 20% de recuperación de energía 4 partes: Aumenta el daño de explosión elemental en una cantidad igual al 25% de la cantidad de regeneración de energía. El efecto se puede aumentar hasta un máximo del 75%. Puedes usar este conjunto para aumentar la regeneración de la costosa definitiva de Dory. Pero la explosión de los elementos en sí no causa mucho daño, por lo que es mejor dar preferencia a las segundas partes. |
Composición del escuadrón
El personaje | Elemento | Arma | efectos |
---|---|---|---|
Keqing |
A Keqing le gusta tocar junto con otros personajes electrónicos, para bombear mejor la energía. | ||
Electro dd, jugando desde reacciones y ults. Bombear energía de Dory no será superfluo para él. | |||
Fischl |
Un gran sup-dd que va bien con la mayoría de los héroes. | ||
gama de la bahía |
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Otro fuerte sup-dd de Electro. Se unirá al grupo como apoyo y como principal causante de daños. | |
Sarah |
Un soporte eléctrico que potencia el poder de ataque. Puede formar un par de "apoyo" con Electro, o tal vez apoyarla como la principal causante de daños. | ||
yae miko |
Yae estará feliz tanto con el tratamiento como con la energía de Dori. | ||
Kazuha |
Si hay espacio en el grupo, y el grupo en sí inflige principalmente daño elemental, Kazuha será una gran adición. | ||
sacarosa |
La alternativa de Kazuha. Aunque a veces puede mostrarse aún mejor. | ||
Heizo |
Buen conductor de anime. Es muy posible tener un grupo de este tipo. | ||
xiao |
Xiao siempre está contento con una fuente extra de energía y realmente necesita una cura. | ||
zhong li |
En teoría, la curación de Dory es más que suficiente para la supervivencia del grupo. Pero el escudo de Zhongli es útil no solo para protección, sino también para cortar resistencias. Sí, y la hiper-armadura no será superflua. | ||
Albedo |
Solo sup-dd, que encajará fácilmente en cualquier grupo. Además, la habilidad se llena, lo cual es importante para los personajes electrónicos. | ||
Xingqiu |
Potente Hydro sup-dd. Bajo la reacción cargada es muy buena. | ||
ye lan |
La versión 5* de Xingqiu también hace un buen daño por sí sola. | ||
xiang ling |
Explosión elemental con gran daño y el mismo gran radio de ataque. | ||
Bennett |
El beneficio de ataque más fuerte. Incluso si no necesitas el daño de Dory, el resto del grupo puede beneficiarse de este beneficio. | ||
eola |
Verdadero dd físico en el juego. Juega con ult. Estará feliz tanto con la curación de Dory como con la restauración de la energía y el estado de Electro para el Superconductor. | ||
Dendro-tampón bajo la reacción de Catálisis. | |||
Estado fuerte de Dendro durante 25 segundos y mayor daño de reacción. | |||
Tignari |
Un buen DD principal en grupos a partir de las reacciones de Catálisis y Propagación. |
Ejemplos de grupos
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Dory encaja perfectamente en cualquier equipo Dendro + Electro como asistente para llamar a la reacción de Agravación. En el escuadrón con Nahida y Saino, ella es el segundo personaje de Electro, lo que te permite obtener el intervalo más corto posible para Trikarma Purification (la habilidad elemental de Nahida). También sana y llena de energía. En la ranura restante, puede colocar a Zhongli para un escudo y resistencias de corte, o Kazuha, quien con la ayuda de Dory puede inflar a Electro. | ||||
Construcción alternativa con Saino a través de Vegetación. Debajo de las espadas (ulta) Xingqiu y el estado Dendro crean proyectiles guiados. A diferencia del grupo anterior, el dominio elemental es importante aquí. Dendro Traveler se puede reemplazar con cualquier otro héroe de este elemento si está disponible. |
||||
Dory también es capaz de provocar la reacción Vegetación: golpeamos a Dendro con el estado Hydro y luego los convertimos en proyectiles con Electro. Esta construcción requiere que Dory se ensamble a través de Elemental Mastery. Su curación sufrirá un poco, pero esto puede ser compensado por otro sanador. | ||||
Escuadrón a través de la Vegetación, donde Sucrose apila los núcleos de Dendro en una pila, otorga una bonificación al dominio elemental, y luego Dory, usando la unión de la definitiva y Ayato bajo el estado de Dendro, convierte los brotes en proyectiles buscadores. | ||||
Comando a través de Escalamiento. Yae Miko actúa como el principal distribuidor de daños, Dori se cura y la ayuda a reponer su energía. Nahida lanza Dendro y Kazuha infla Electro y otorga una bonificación de daño elemental. En esta compilación, se recomienda aplicar Electro primero e inflarlo con Kazuha para que Nahida no interrumpa el estado. |
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Reponemos la energía Keqing lo más rápido posible. Kazuha y Nahida explotan por daño elemental. Keqing: inflige daño básico y realiza la reacción agravada. | ||||
El grupo bajo la base de Dory, donde toma el puesto de DD principal. El resto de integrantes de la escuadra realizan las funciones de apoyo y sapp-dd:
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Dory también es la base aquí, pero el énfasis ya está en el daño eléctrico, por lo que Kazuha se vuelve más relevante que Sacarosa. | ||||
Un grupo con el conductor de Heizo y Dori para Electro Status. Rotación de escuadrones:
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Gracias a Dory con energía, Xiao debería estar bien. Contratamos y disipamos elementos Electro y Pyro con Sacarosa. Se necesita Xiangling para el estado Pyro, daño adicional. | ||||
Dori y Yae invierten mucha energía el uno en el otro, lo que les permite usar su habilidad definitiva con frecuencia. Kazuha inunda el daño elemental y disipa Electro y Pyro. Xiangling es un buen daño secundario. | ||||
Un grupo a través del daño físico, donde el daño de Eola se acelera al máximo, gracias al Superconductor y los buffs de Bennett (sin C6). |
Cómo jugar a Dory
Considere los principios del juego en varios roles:
- Si utiliza Dory exclusivamente como hoz y pila, su ult se convierte en su habilidad principal. La habilidad se usa solo cuando es necesario para aumentar la energía de la propia Dory.
- Al jugar para sup-dd (sin c6) usamos la habilidad cuando estemos listos, ya que en tal montaje ya hace algún tipo de daño. Pero las esferas de energía se pueden dar a otros personajes.
En presencia de c6 o cuando se juega con Dory como base, después de activar la habilidad, hacemos spam de autoataques. Así, infligiremos daño y restauraremos la salud a los aliados. Disponibilidad Fuerte rugido de rabia te permitirá usar la habilidad elemental con mucha más frecuencia.
Total
Dory es una electrocuración y una batería versátil, y en general bastante única. Puede actuar como cualquier rol individual en el grupo, y todos a la vez. El personaje ampliará la variedad de equipos para los veteranos y puede ser una gran base para los recién llegados.
Estén atentos mejores construcciones de escuadrones.
¿Qué opinas sobre la próxima plantilla?
Setos (con Slingshot, en el set Wandering Ensemble, reunido en manuscritos y críticas)
Dendro gg (con Heraldo del Amanecer, en el set Bosque Profundo, también ensamblado en ms y crits)
Kirara (con Favonius, en el conjunto del Pergamino del Héroe de la Ciudad Quemada, recopilado en HP)
Dori (con Favonius, en el set Exilio, también recolectado en HP y recuperación)
¿Qué creéis, Rosaria, Furina, Shilonen, Dori, el equipo pasará a los superconductores? ¿Y Dory Hill llegará a los 7k?
¡Hola! Shilonen como sanadora no es necesaria en tales equipos, ya que es un amortiguador de daño elemental, y el superconductor es una reacción física. daño. En general, el Rosario como un ejercicio físico. El repartidor de daño es bastante débil (en comparación con Eola) y el daño físico en sí es el peor del juego en este momento. En realidad es mejor jugar desde Sobrecarga, Reacciones de Dendro o Cargado. Si yo fuera tú, reemplazaría a Rosaria con un distribuidor de daño Hydro o Electro, luego puedes quedarte con Shilonen), pero Dori generalmente no es necesaria si tienes Shilonen, ya que ambos curan.
En cuanto a la calidad de la curación, 7k por tick es más que digno, no debería haber problemas con la supervivencia.