Doble prueba en Sumeru. Durante la misión, el Viajero irá nuevamente a la tumba del Rey Deshret para recolectar evidencia del trabajo de Tirzad.
La guía te mostrará cómo completar la activación de la losa de piedra, ingresar a las nuevas ruinas en los desiertos y resolver los numerosos acertijos en el camino.
Cómo iniciar la búsqueda de doble prueba
La misión Prueba doble se desbloquea después de completar la cadena de misiones. Sueños bajo las arenas ardientes), al siguiente día real.
Para recibir la misión, dirígete a la Estatua del Arconte cerca pueblos aaru. Tan pronto como llegue al punto, se iniciará automáticamente un diálogo entre el Viajero y Paimon, al que Kalantari se unirá más tarde. El joven científico te dirá que Tirzad dedicó su trabajo científico a la investigación conjunta con el Viajero, donde agradeció personalmente a sus asistentes. Kalantari pedirá ayuda en un estudio similar y se ofrecerá a continuar la conversación en el pueblo.
Tutorial de prueba doble en Genshin Impact
Ingrese al asentamiento para presenciar la conversación entre Kalantari y Soheil. El anciano regaña al joven científico por querer explorar las ruinas del desierto y le aconseja que regrese a la Academia de inmediato.
Habla con Soheil
Cuando Kalantari abandone el pueblo, inicia una conversación con Soheil. El anciano científico se muestra escéptico sobre Tirzad y su investigación, llamando a este último mentiroso.
Ve al lugar indicado por la losa de piedra.
Incluso durante el diálogo, el Viajero notará que se ha iluminado un nuevo símbolo en la losa de piedra, lo que indica que se ha abierto una nueva ubicación: Sala Duat.
Para encontrar la ubicación deseada en el mapa, abra su Inventario y busque Losa de arenas rojas en la pestaña "Ejercicio", luego presione el botón "Vista" en la esquina inferior derecha
En el menú que se abre, selecciona la tercera pestaña y la última de la lista. Sala Duat... Botón "Ir" transferirá al mapa y mostrará la ubicación exacta del punto deseado.
ir a ubicación Duna de magmapara comenzar una nueva parte de la búsqueda. En el interior, debe activar dos pedestales para allanar el camino para chispa primordial, que se puede encontrar en la habitación de la derecha.
Suelta la chispa y llévala a través del edificio hasta la antorcha apagada para abrir el camino al interior.
Entra por la puerta abierta y sigue los marcadores de búsqueda hasta las cuevas. Llegarás a otro edificio, en el que, con la ayuda del Pedestal, puedes abrir un pasaje al lugar correcto: Sala Duat.
Sigue las instrucciones en la losa de piedra y recoge todo el poder.
Cuando llegues al salón, abrirás una nueva parte de la misión, que puedes rastrear a través de Losa de arenas rojas. Para abrir más el pasaje, deberás llegar a tres lugares diferentes y resolver varios acertijos allí.
lugar de renacimiento
El primer elemento de la lista es lugar de renacimiento. Desde el menú, puedes ir al punto de partida de la misión, que se encuentra un poco al norte de Magma Dune.
Usa el punto de ruta para moverte al lugar donde estabas antes en la misión. Luego baja a la parte en ruinas del edificio y sigue las cuevas de abajo.
Los marcadores de búsqueda conducirán a un templo inundado, donde solo se enciende una de las cuatro antorchas.
La primera de las antorchas se puede encender con una chispa desde el comienzo de la ubicación. Puedes encontrarlo a lo largo del camino que llegaba al templo. Pasa una chispa al pasillo para escurrir un poco del agua.
Para la segunda chispa, ve al corredor detrás de la estructura. El candelero en el pasillo está bloqueado, puedes abrirlo encendiendo las antorchas alrededor.
Manifieste antorchas invisibles con Células de la verdadubicado debajo de la plataforma de la antorcha. Toca la jaula y corre al lado de las antorchas transparentes, luego usa Piro de habilidad enciende las que faltan.
El candelabro se desbloqueará, aparecerá una chispa y dos diseños prístinos. Enciende una chispa en el salón principal para encender el segundo. Antorcha primordial.
Para encontrar la tercera chispa, regrese al pasillo con antorchas, pero avance más hacia el arco de la izquierda. La vela se bloqueará de nuevo.
Para abrirlo, debe moverlo dos veces. Células de Luz Eterna en los lados derecho e izquierdo de la habitación para organizar los rayos de manera similar (como en la captura de pantalla). Pase la chispa abierta a lo largo del corredor y abra la puerta que conduce al salón principal con la ayuda del Pedestal.
Una vez que se hayan encendido todas las antorchas primordiales, se reproducirá una pequeña escena que activará un nuevo símbolo en Red Sands Slab.
lugar de aliento
El segundo objetivo de la lista es lugar de aliento. Se encuentra entre el Templo de Hemenu y la Tumba del Rey Deshret.
Usa el punto de teletransporte para entrar en la estructura subterránea.
En el camino, usa el Pedestal para abrir la puerta y entrar a la habitación con Célula de luz eterna. Destruye la pila de piedras a la derecha (otro prisma está escondido debajo de ellas) y mueve la jaula para abrir la puerta. Continúe y descienda, luego siga los marcadores para llegar allí. hasta el próximo teletransporte (no olvides activarlo).
Después de ingresar al pasillo con estructuras, baje un poco más y vuele a la plataforma a la derecha. Entonces llegarás al templo correcto con otro rompecabezas.
Entra y gira a la izquierda, al final del pasillo encontrarás la primera chispa. Síguela hacia abajo.
La única dificultad en el camino serán las cuchillas, que se pueden detener con la ayuda del pedestal cercano.
La chispa te guiará al salón con el Candelero y la segunda chispa, custodiada por dos diseños prístinos. Derrota a los oponentes y gasta dos chispas a la vez en la sala principal.
Para recoger la tercera chispa, regresa a la habitación donde peleaste con las estructuras y activa el Pedestal de la derecha.
Dentro encontrarás un candelabro vacío y un ascensor. Elevar sin escalas sigue hasta el último piso, así que ten tiempo para dejarlo ya en el segundo nivel. Toma la chispa, llévala al salón principal y activa la última antorcha apagada. Pronto Losa de arenas rojas el segundo símbolo se encenderá.
Lugar de toma de posesión
Lugar de toma de posesión - la última de las porterías, se encuentra en el mismo templo donde se consiguieron al inicio de la faena. Usa el teletransporte al sur de la Tumba.
El salón con las antorchas primordiales se encuentra en el lado derecho de la ubicación. Para activar el último punto, vuelve a pasar tres chispas a las antorchas. Todos los candelabros están ubicados en la entrada de Sala Duat.
dos de ellos son en el lado derecho e izquierdo, el último está justo en frente del arco. Tenga cuidado, hay muchas cuchillas en el lugar que pueden extinguir la chispa.
Cuando todas las Antorchas Primordiales estén encendidas, se activará el último de los símbolos en la losa, lo que abrirá más camino.
Ve al Gran Salón de la Verdad y examina el dispositivo gigante.
Cuando se exploren y activen los tres puntos, se abrirá el a la sala central de la sala Duat, en la que se encuentra el siguiente dispositivo. También síguelo con el Slab.
Para explorar el interior del dispositivo, acércate a él.
Encuentra una manera de activar el dispositivo gigante y encender la antorcha primordial.
Para activar el dispositivo, debes usar los Zócalos de ritos secretos repartidos por la habitación. Dos de ellos se paran detrás de la estructura, a cada lado de la misma. El último está a la derecha, inmediatamente desde la entrada a la habitación.
Después de activar el dispositivo, inicie sesión para ir a una nueva ubicación.
Ahora necesitas volver a encender algunas antorchas primordiales con chispas primordiales.
Dos de las tres chispas están en los lados derecho e izquierdo de la estructura. El último está detrás de ella. Pase cada chispa a una antorcha para completar la activación del dispositivo. Esté preparado para que cuando la chispa llegue a un nuevo candelero, dos diseños prístinos.
Activa tu dispositivo
Acérquese al dispositivo para ver una breve escena y ser transportado a la parte superior de la tumba.
Derrota a un tipo grande con malas intenciones.
El dispositivo transportará al Viajero a la cima de la tumba, donde tendrá lugar la batalla final con Matriz de destrucción masiva - un análogo completo (pero debilitado) del jefe mundial Algoritmo de matriz de observación semieterna.
Puedes leer sobre las características del jefe y las estrategias para luchar contra él en artículo separado.
Encuentra artículos valiosos
Después de la batalla, comenzará una pequeña escena y aparecerá un cofre precioso en la arena. Desafortunadamente, solo puedes encontrar una losa de piedra nueva en él: Grabaciones del reflejo de Aaru.
Regresa a Aaru Village para hablar con Soheil
Vuelve a Aaru Village para hablar con Soheil y proporcionarle pruebas de la exploración de las ruinas. Cuando el científico vea la estufa con sus propios ojos, la búsqueda se completará y se abrirá una nueva tarea en cadena: el sueño de soheil.
Logro Caminar como la gente del Rey Deshret en Genshin Impact
Para obtener un logro Camina como el pueblo del rey Deshret, es necesario recolectar energía en tres puntos y activar los tres edificios. Para el cumplimiento de las condiciones de logro se emite 5 primogénitos.
Logro Curso directo en Genshin Impact
Para obtener un logro curso recto, activa el dispositivo gigante en el Salón de las Verdades y entra para llegar a la cima de la tumba del Rey Deshret. Recompensa por logros - 5 piedras fuente.
Logro Road to Light en Genshin Impact
Al completar la misión Prueba doble para el estudio de las ruinas, se emite un logro camino a la luz. Por conseguirlo puedes ganar 5 primogénitos.
honores
Por completar una misión prueba doble en Genshin Impact, puedes obtener la siguiente recompensa:
- 60 Piedras fuente;
- 500 experiencia de aventura;
- 40 000 pestilencia;
- 4 experiencia de héroe;
- 4 mágico ganar minerales.
Esperamos que esta guía te haya ayudado a completar la misión. prueba doble в sección especial nuestro sitio.
Hay 3 candelabros indicados en el Salón Duat, pero necesitas 4, ¿dónde puedo buscar otro?