В Luz moribunda 2: mantente humano Hay dos facciones principales: Pacificadores y sobrevivientes. Vale la pena señalar que hay otra facción, pero no tienen un impacto tan fuerte en el mundo abierto como estos dos. Los desarrolladores de juegos se han jactado durante mucho tiempo no linealidad de su proyecto, diciendo que cada elección cambiará no solo el resultado de la trama, sino también el mundo del juego en sí.
Si bien las elecciones con las facciones a veces pueden no importar a largo plazo, muchas veces las elecciones tendrán un efecto inmediato en el aspecto de una ciudad. Con quién es mejor cooperar y qué resultados traerá la cooperación se describe en la guía de facciones de Dying Light 2.
Cómo elegir un lado
Unas horas después de completar el prólogo, Aiden recibirá la misión "Torre de agua”, en el que deberá capturar y activar la torre de agua. En ese momento, el héroe ya estará familiarizado con los Pacificadores y los Supervivientes.
Después de activar el objeto, se podrá elegir a quién proporcionar agua. La elección va acompañada de un de información para todas las opciones, así como el de elección, que detalla lo que cada facción tiene para ofrecer.
Los siguientes párrafos describen las bonificaciones de cada facción, así como la influencia de las facciones.
Bonificaciones de facción en Dying Light 2
Pacificadores
Los pacificadores tienen una ideología extremadamente simple: todos los sobrevivientes deben existir y los infectados deben morir. Un grupo autoritario que enfatiza la violencia y la crueldad. Su el objetivo principal es exterminar zombies y fortalecer tus propias fuerzas. Los soldados con uniformes azules harán, por ejemplo, un centro de entrenamiento fuera de la piscina y darán trampas como bonificación.
Las trampas están destinadas a un exterminio más simple de los muertos vivientes, o a la salvación de ellos: autos con alarmas para atraer zombis, troncos enormes con púas para destruir a los mismos zombis.
Sobrevivientes
La filosofía de los sobrevivientes es diferente a la de los pacificadores: estos tipos creen que el exterminio de todos los zombis, en primer lugar, es imposible y, en segundo lugar, nada ayudará a los sobrevivientes. Es por eso que los edificios de esta facción destinados a facilitar el movimiento y la adaptación a los techos. A menudo también tienen sus bases en los tejados. Las bonificaciones de superviviente te ayudarán a moverte por la ciudad infectada de forma más rápida y sencilla, evitando escaramuzas con los oponentes. El grupo rojo instalará tirolinas, ventilación de parapente y todo lo que te permita no bajar al suelo a los muertos vivientes.
¿Quién mejor para unirse a Dying Light 2: Stay Human?
La elección, por supuesto, es mejor hacerla teniendo en cuenta el estilo de juego: más agresivo y combativo o distante y tranquilo. En pocas palabras, ábrase paso o juegue con más sigilo.
El juego también ayuda a tomar decisiones al brindarte la posibilidad de ver la influencia actual de las facciones. Capítulo "distribución de la ciudad” mostrará claramente qué facción posee qué región. Antes de hacer una elección, se recomienda ver qué puede dar la agrupación en este momento, y solo entonces dar el objeto. A continuación se describe una lista detallada de todas las mejoras del mundo.
Todas las mejoras de la ciudad de las facciones en Dying Light 2
Sobrevivientes
- Cables de tensiónlo que le permite bajar en un corto período de tiempo
- Airbags, gracias al cual puedes saltar por encima de altos muros
- Amortiguadores de aterrizaje, suavizando la caída de Aiden y permitiéndole llegar al suelo de forma rápida y segura.
- Ayuda a los sobrevivientes. Si Aiden cae en un área controlada por sobrevivientes, un buen sobreviviente revivir al héroe cerca del lugar del accidente
- Ejes de ventilación mejorados, aumentar la movilidad al usar un parapente
- Bolsas de aire mejoradas (trampolines)permitiéndote saltar aún más alto
- Versión mejorada de cables tensorespermitiéndote moverte en ambas direcciones
Pacificadores
- trampas para autos, cuando se activa, atrae a los infectados, después de lo cual la trampa explota y destruye a un grupo de zombis
- Lanzadores de navajas, exterminando perfectamente multitudes de infectados
- trampas electricas, impactar a los enemigos atrapados en ellos, evitando que las criaturas pasen más lejos
- Juego de ballesta. Los pacificadores le dan a Aiden una ballesta semiautomática y un conjunto de planos para fabricar pernos elementales únicos.
- Lámparas molotov. Cuando un proyectil golpea la lámpara, la lámpara cae y prende fuego a un área enorme a su alrededor.
- trampa de péndulo, destruyendo enormes grupos de enemigos debajo de él
- lámparas ultravioleta, trayendo increíbles beneficios durante la persecución. Las lámparas sirven como trampas para los infectados y fuentes adicionales de luz ultravioleta.
¿Y es posible obtener de alguna manera un conjunto de ballesta (pacificadores) si ya se han transferido 4 o más objetos a los sobrevivientes?
Desafortunadamente, la capacidad de obtener un conjunto de ballestas solo aparecerá cuando comience un nuevo juego desde cero.
O una ballesta Shen Xiu
La ballesta es mala (No cometas mis errores
¿Es posible entonces transferir el objeto capturado?
¡Hola! Por lo que se sabe, para transferir el objeto ya capturado bajo la responsabilidad de otra facción, si la elección se hizo previamente en la dirección opuesta, no debe.
Según tengo entendido, el final muchas veces depende de a quién darle la torre VNS, se la di a los pacificadores porque prometieron información sobre mi hermana y al final gobiernan la ciudad, aunque le di todo a los sobrevivientes.
Los pacificadores son muy similares a Duty de Stalker
¡Proteger al mundo de la infección de la Zona es nuestro objetivo y tarea común! 😎