conocí a los viajeros, unidos por el problema común de tener una larva ilícita en la cabeza, y seguir tu propio camino de exploración del universo. Elige el lado de la oscuridad o la luz, explora muchos lugares diferentes y envuélvete en historias de supervivencia, amistad y traición para llegar a Baldur's Gate.
Además de la mecánica habitual de los juegos de rol, Baldur's Gate 3 se basa en la 5.ª edición de D&D y, por lo tanto, puede causar dificultades a los jugadores que no estén familiarizados con este sistema. En el artículo te contaremos todo sobre la creación del héroe, la exploración del mundo, el sistema de combate, los compañeros, las características de los hechizos y el equipamiento. Esta guía está destinada a ayudar a los principiantes, contiene consejos y una guía detallada de Baldur's Gate 3.
Cómo funcionan los dados y qué afectan en Baldur's Gate 3
En BG 3, la mecánica principal del juego tomada de DnD es tirada de dados para 20 aristas. El número final en el dado D20 afecta exito casi todas las acciones del juego: el resultado de una conversación, golpear a un enemigo con un arma, romper puertas. A menudo, depende de este número si el personaje permanecerá vivo o morirá.
Además de aleatorio, para la final suma afectado por valores fijos de características, habilidades y modificadores. Cuanto más difícil sea la tirada, mayor será el número necesario para tener éxito. En caso de ventaja, aparecen 2 dados en el campo a la vez.
Si es necesario, los dados se pueden volver a tirar, gastando puntos raros. inspiracionrecibido por ciertos logros. Se pueden almacenar un máximo de 4 unidades de inspiración.
¿Elegir un personaje o trama original?
Al comenzar un nuevo juego, hay dos opciones disponibles: crear un personaje completamente original o elegir uno de los personajes de la historia que luego se pueden encontrar en el mundo y elegir como compañeros. Cuando juegas el juego por primera vez, especialmente para los principiantes, se recomienda crear tu propio personaje, haciéndolo exactamente como lo deseas.
Cómo crear un personaje original
La creación de un personaje original incluye la apariencia y algunos rasgos básicos que determinan las habilidades futuras.
Biografía (origen)
La biografía lo familiarizará con el pasado del héroe, mientras crea el original, con la historia del personaje Tav, cuyo nombre se puede cambiar. Seleccionado origen le dará al héroe un par de habilidades y abrirá algunas opciones para acciones o respuestas en los diálogos. El éxito de este último estará determinado por una tirada de d20, pero la habilidad adquirida aumentará su número y aumentará las posibilidades de éxito.
Las habilidades de origen no se pueden cambiar, a diferencia de las habilidades de clase. Le recomendamos primero elige una raza y clase de personaje, y luego regrese a este punto y complemente al héroe con una historia adecuada. Por ejemplo, la clase Tramposo tiene muchas habilidades, entre las que se encuentran el Engaño y el Sigilo, similar al origen del Forajido. Puedes elegirlo y tomar otras habilidades para la clase, o puedes dejarlas y jugar desde el origen del Héroe Popular con la rara habilidad Entrenamiento.
Raza
Raza afecta la apariencia y le da al héroe características, que pueden incluir: mayor visibilidad en la oscuridad, resistencia a un tipo de daño, posesión de un arma específica, etc. En muchos sentidos, la reacción de los héroes que habitan el mundo depende de la raza. Por ejemplo, los Drow tendrán más opciones a la hora de interactuar entre ellos o con Goblins que los respeten.
Velocidad de carrera: qué tan lejos puede moverse un personaje en combate, ligado a la altura. Cada carrera tiene subraza, que también afecta a las relaciones y otorga ciertos rasgos, focos, habilidades o bonificadores a las pruebas.
Podrás conocer más sobre cada una de las carreras. en el artículo correspondiente.
clase
clase Afecta principalmente a las habilidades de combate del personaje: rango de ataque, tipo de armadura y armas, hechizos y acciones disponibles. Dependiendo de ello, puedes seleccionar habilidades adicionales de un conjunto específico. Por ejemplo, un Tramposo tendrá la capacidad de actuar sigilosamente y un mago tendrá la capacidad de usar magia.
En ciertas etapas de desarrollo, uno de los subclases, lo que le permite especializarse en una dirección más específica: el Mago elige las fuentes de su poder, el Sacerdote, de diferentes tipos de dominios, y el Pícaro, entre asesinatos, robos y magia.
Lea más sobre cada uno en artículos separados. mejores construcciones.
habilidades
Las habilidades de los personajes en Baldur's Gate 3 dependen de la raza, la clase y el origen. Reflejan sus capacidades en la vida cotidiana. Por ejemplo, el entrenamiento afecta las relaciones con los animales y la atención plena te ayudará a ver lo oculto. Las habilidades con competencia otorgan una bonificación en las pruebas de habilidad:
- Fuerza: atletismo.
- Agilidad: acrobacias, prestidigitación, sigilo.
- IntelectoPalabras clave: historia, magia, naturaleza, investigación, religión.
- SabiduriaPalabras clave: atención, supervivencia, entrenamiento, medicina, insight.
- Carisma: intimidación, engaño, persuasión, ejecución.
Puedes leer más sobre las clases en el manual de clases. sobre la influencia de las habilidades.
Habilidades
Las habilidades son los principales atributos de las criaturas que afectan la evaluación de ciertas habilidades:
- Fuerza: daño de arma cuerpo a cuerpo, controles de durabilidad, sustentación, rango de retroceso, carga de peso, armadura pesada.
- Agilidad: daño a distancia y con espada, iniciativa, posibilidad de esquivar, sigilo y artesanía, armadura ligera y media.
- Resistencia: cantidad de cheques de salud, enfermedad.
- Intelecto: análisis, conocimiento, fuente de magia para el Mago, subclase del Guerrero y Pícaro.
- Sabiduria: naturaleza, supervivencia, perspicacia, fuente de magia para Priest, Druid, Ranger y Monk.
- Carisma: habilidades sociales, persuasión, fuente de magia para bardo, mago, hechicero, paladín.
Escala de tiros de ahorro de habilidades con puntajes de habilidad. Es decir, con mucha sabiduría habrá una mayor posibilidad de despertar la atención.
El valor numérico de la habilidad afecta el modificador de la tirada de dados:
- 1-9 quita 5-1.
- 10-11 es 0.
- 12-30 suma 1-10.
Al invertir puntos en habilidades, suele ser más rentable mantener Números pares, porque los impares no harán nada. Las excepciones son el parámetro de fuerza, la presencia de ventajas para crear números pares, la recepción de desventajas. Por primera vez, puedes sumar 2 puntos a las características en el 2º nivel del personaje. En lvl 4, en lugar de aumentar las características, puede ser más rentable elegir infierno (diversas bonificaciones), así que planifique la distribución de parámetros con anticipación. Se eliminó el requisito de habilidad para crear una multiclase.
¿Quién te atrae? ¿Con quién estás soñando?
En una ventana separada, se puede elegir el personaje que se le aparecerá al personaje principal en los sueños y se revelará gradualmente según la trama. Sus opciones personalizables solo afectan la apariencia, así que cree funciones como mejor le parezca. Para encontrar una criatura en tus sueños, no es necesario usar poderes ilícidos en las conversaciones, pero esto puede conducir a diferentes resultados.
Compañeros
En el proceso de exploración del mundo, se encontrarán ciertos viajeros, que pueden ser llamados al campamento y agregados al escuadrón. Hasta tres pueden estar en un grupo al mismo tiempo. compañeros.
Dependiendo de las decisiones del protagonista, aprobación los socios para él aumentarán o disminuirán, lo que afecta su actitud. Después de algunas elecciones o con poca aprobación, los compañeros pueden dejar el plantel.
Con una buena relación, el personaje principal puede tener una aventura con un compañero de trama. Los compañeros no pueden entablar una relación entre ellos, así como los personajes de la cooperativa.
los satélites pueden matar o pueden morir solos. Si esto sucedió en la batalla o en el campamento, entonces si hay un cadáver, puedes usar un pergamino de resurrección o pedir revivir a un aliado de Withered por una tarifa.
Leer en guías separadas cómo tener relaciones románticas con los compañeros.
Gestión de escuadrones
La escuadra se compone de varios personajes, entre los que puede haber jugadores del multijugador o acompañantes. Para llamar a un NPC, debe haber un asiento vacío en el grupo, después de lo cual debe encontrar un compañero en el campamento e invitarlo a unirse.
Aplicar el modo de grupo ("GRAMO") para que los héroes sigan al personaje principal o uno por uno. Puedes usar esto para enviar magos a su posición antes de la pelea hasta que el otro personaje haya terminado el diálogo.
Si la conversación fue iniciada por un héroe no carismático, en algunos casos puede salir del diálogo y volver a enviar el personaje deseado. En modo cooperativo, los jugadores pueden intentar influir en la conversación votando. El modo multijugador te permite iniciar diálogos privados para mantenerlos en secreto de tus camaradas.
Un jugador y cooperativo en BG3
Baldur's Gate 3 se puede jugar solo o con hasta cuatro personas.
- Al crear un juego de un solo jugador en un grupo para explorar el mundo, solo puede haber un personaje original, el resto de las ranuras estarán ocupadas por compañeros.
- A diferencia de Divinity, en Baldur's Gate 3 no hay habilidad de lobo solitario, por lo que pasar 1-2 héroes en lugar de 3-4 será mucho más difícil, por lo que tarde o temprano tendrás que complementar la compañía con compañeros de trama.
- En el modo cooperativo, todos pueden crear un personaje original, por lo que existe la oportunidad de recorrer la historia con héroes completamente creados por ellos mismos.
Leer en una guía separada como hacer un juego multijugador.
Exploración del mundo
Resaltemos los puntos principales del estudio del mundo de los Reinos Olvidados.
Movimiento
Para moverte por el mundo, además del andar normal, tendrás que utilizar:
- Rebotar - ayudará a evitar las zonas peligrosas, a superar un obstáculo.
- Sigilo – útil para no ser detectado o para robo. Se ve afectado por la iluminación del lugar, la atención del enemigo y la armadura pesada (a excepción del mithril). Hay un modo sigiloso grupal separado.
- vuelo - te permitirá llegar a donde no puedes saltar, por ejemplo, en una torre alta.
Interacción con objetos
Los artículos se pueden inspeccionar, mover a los lados y uno encima del otro, incluirlos en el inventario. Tenga cuidado al destruir cofres cerrados, porque entonces se puede perder su contenido.
Modo senderismo
La combinación "Mayús+Espacio» o al hacer clic en el icono del reloj de arena se activa el modo paso a paso. Úsalo para pasar trampas activas o mantener a los enemigos fuera de la vista mientras te mueves con sigilo.
Hackeo y robo
Los héroes con mucha destreza pueden abrir cofres, robar objetos directamente o de los personajes. El primero requiere herramientas de ladrón, mientras que el segundo requiere permanecer fuera de la vista.
Historia y misiones secundarias
A medida que exploras los Reinos Olvidados, aparecen varias misiones en el Diario de misiones: misiones principales, secundarias o complementarias. Las marcas en el mapa te ayudarán a saber a dónde ir, y completar misiones les dará a los personajes puntos de experiencia para subir de nivel.
mapa
El mapa del juego te ayudará a navegar por el terreno, ver la ubicación de héroes positivos u hostiles, puntos de búsqueda, encontrar del escuadrón o usar el teletransportador Rune Circle.
Para averiguar la ubicación de todos los enemigos, personajes, elementos y todos los secretos, puede utilizar mapa interactivo.
Inventario y equipo
Llaves "I" o "N» abre tarjeta de personaje – una ventana de inventario con información sobre sus habilidades, características, equipo y artículos.
- A continuación se muestra el máximo cargando peso, depende del factor de potencia.
- A la izquierda de la barra de búsqueda de artículos hay un botón clasificación por novedad, precio, peso y tipo.
- Use las billeteras encontradas y otros contenedores para quitar llaves, pociones, etc. en ellos.
- Al hacer clic con el botón derecho en un elemento, se puede enviar al campamento y luego encontrarlo en un cofre público.
- Armadura reduce la posibilidad de recibir daño, pero no lo reduce. AB (clase de armadura) aumenta al usarlo o usar escudos. Todo lo demás te da aumentos de estadísticas o te enseña hechizos.
- Dañar armas depende de la tirada del dado, donde los valores de 1 y 20 corresponden a un fallo crítico y un acierto. El arma de la segunda mano tiene menos daño, ya que no tiene modificador de la habilidad.
- por un buen juego instrumentos musicales requiere una habilidad que el bardo conoce, pero otras subclases pueden aprenderla.
Magia en Baldur's Gate 3: hechizos y trucos
Casi todas las clases utilizan poderes mágicos, divididos en focos y hechizos. Focos se pueden usar sin restricciones, pero generalmente son débiles. Hechizos son más fuertes y consumen espacios de hechizos en lugar de maná. Repasemos los puntos importantes:
- Ranuras de hechizos se puede restaurar si haces una parada prolongada, pero en algunos casos bastará con un breve descanso o una habilidad de bardo.
- Los hechizos se dividen en cruceros, indicando su nivel y potencia. Los raros son igualmente efectivos en todos los círculos, por ejemplo, la armadura mágica.
- Largo los hechizos se pueden cancelar haciendo clic en la cruz en el icono del personaje que lo creó.
- Algunos hechizos requieren entrenamiento - disposición previa del libro de hechizos en ranuras para su uso.
- Se puede usar sin conocimientos de magia. pergaminos, que consumen puntos de acción y desaparecen tras su uso.
- Algunas habilidades requieren concentración, que puede ser derribado por daño o control contra la criatura que lanza el hechizo. Solo se puede usar uno de esos hechizos a la vez.
- Wizards usan puntos de hechizo para ejercer metamagia, pero su magia salvaje puede salirse de control.
- Magos tienen cargas de recuperación mágica que refrescan sus ranuras de hechizos.
- hechiceros capaz de restaurar las ranuras de hechizos con un breve descanso.
- Al subir de nivel, los personajes pueden elegir заменить un viejo hechizo a uno nuevo.
Detener
Breve parada se puede lanzar dos veces antes del final del día para restaurar parcialmente la salud del grupo y los espacios de hechizos de hechicero. largo descanso termina el día del juego y traslada al equipo al campamento. Se necesitan 40 suministros para restaurar completamente la salud y los espacios de hechizos; de lo contrario, solo se actualizará la mitad y el contador de descanso breve no se reiniciará. Durante un descanso prolongado, es importante hablar con los compañeros para no perderse diálogos importantes.
Sistema de combate en Baldur's Gate 3
El sistema de combate en BG3 se basa en el combate por turnos, donde el posicionamiento y las tiradas de dados juegan un papel importante. El orden de los movimientos depende de la iniciativa.
Acción principal y adicional
El principal acciones En batalla:
- Con salto puede llegar a un terreno más alto o evitar entrar en áreas peligrosas como las que están en llamas.
- Uno puede aderezo arma a la superficie.
- Si competente esconder, entonces puedes deshacerte de la atención de los enemigos.
- capacidad empujar puedes empujar a la criatura por el acantilado, pero perder el botín (el alcance depende de la fuerza y el peso). Elimina la amenaza de un ataque de oportunidad o interferencia.
- Uno puede tirar un artículo del inventario o del entorno: arroja pociones curativas a los aliados al morir.
- A medida que el armas cuerpo a cuerpo improvisadas incluso se puede usar una criatura.
- Tirón le permitirá ir más allá.
- ayudar a un aliado cuando muere, se quema, está plano, dormido o atrapado puede cambiar el rumbo del combate.
- Retirarse no provocará ataques no programados.
- El uso de armas, hechizos, pergaminos gasta puntos de acción.
Acciones de bonificación: Uso de pociones, algunos hechizos y habilidades de clase, ataque de segunda mano.
Habilidades pasivas
Solo hay dos habilidades pasivas:
- ataques extraordinarios Provocar para golpear a un enemigo en combate cuando está a una distancia de ataque y está tratando de escapar.
- Ataques no letales te permite hablar con el enemigo después de la batalla.
Interferencia y la regla de altura de regla
Diferentes armas son efectivas en diferentes rangos. Las ventajas y desventajas son importantes para el éxito del ataque, dependiendo de la altura, sigilo, distancia y condición. Por ejemplo, es más rentable para un arquero atacar de lejos y desde la altura de un blanco iluminado, y es mejor cambiar un juego de armas de cerca.
Retirarse
En una situación difícil en la batalla, puedes retirarte y regresar al campamento si huyes de los enemigos por una larga distancia.
sistema de elaboración
BG3 implementa un sistema de alquimia que incluye solo tres cosas: recolectar materiales, extraerlos automáticamente y crear elementos.
Recoge plantas, piedras y otros recursos de todo el mundo y luego haz clic en "extraer todos los ingredientes" en la ventana de alquimia. Se agregarán nuevas recetas de forma independiente. Cuando quieras crear una poción, búscala en la lista.
Otros consejos para principiantes de Baldur's Gate 3
Además de la mecánica básica, es importante conocer algunas sutilezas del juego.
Atención
En el grupo, un personaje con un alto atenciónpara notar pasajes ocultos, interruptores, trampas y tesoros valiosos. Además, busca todo lo que veas, pero no te olvides de las trampas.
puertas y cofres
Algunos cofres y puertas, en lugar de ser pirateados, simplemente se pueden romper. Sin embargo, en este caso, el contenido de los tesoros se perderá. Si no pudiste abrirlo, llévate el cofre contigo.
superficie
No se olvide de la interacción de superficies y elementos: el agua elimina el fuego, el aceite se prende fuego y la sangre se puede congelar, derretir y luego electrificar.
Empezar y luchar
Obtenga la ventaja antes de la pelea al comenzarla usted mismo, después de lo cual el enemigo será tomado por sorpresa y perderá el turno. En la batalla y antes de ella, toma posiciones ventajosas, por ejemplo, en tejados o palcos.
Diálogos con animales y muertos.
Las conversaciones con animales no solo pueden ser interesantes, sino también beneficiosas. Puedes entender completamente su habla con un hechizo. "Hablar con los animales", disponible para gnomos del bosque, druidas, exploradores (a partir del nivel 2), bardos y hechiceros (al aprender Lenguaje Animal en invocaciones de otro mundo). Entre las habilidades, el "Entrenamiento" es útil, especialmente si no hay capacidad para comprender a los animales.
Del mismo modo, con la ayuda de un hechizo especial "Conversación con los muertos" puedes hablar con algunos cadáveres. Por ejemplo, se puede aprender usando "Amuleto de las voces perdidas", escondido en las Ruinas Abandonadas al comienzo del Acto 1 del juego en la cripta de la que aparecerá el Marchito.
Hechizos sociales
En los cheques o justo antes de los diálogos importantes, no olvides usar hechizos sociales, ya que pueden ser decisivos. El ejemplo más accesible es el foco de orientación, que maneja Shadowheart.
Comercio
En el comercio, puede utilizar un intercambio para:
- Mejora la actitud del vendedor y obtén un descuento si le das artículos gratis;
- Trate de negociar, lo que puede conducir a una peor relación.
Aprendiendo enemigos, acciones y hechizos
Además del reconocimiento antes de la batalla, inspecciona a los oponentes (usa el botón derecho del mouse) para conocer su condición, características y habilidades. La información de resistencia solo está disponible después de un golpe, pero se puede adivinar por la apariencia de la criatura.
Si presiona "T» en una acción o hechizo, puedes aprender detalles útiles, como si Shock Touch es más efectivo contra criaturas con armadura de metal, o de qué depende exactamente el sigilo.
Guardar y cargar
Los guardados frecuentes pueden ahorrar un tiempo precioso, especialmente porque se pueden hacer bien en la batalla. Sin embargo, no abuses de las descargas, especialmente al principio del juego para intentar lanzar un dado de conversación exitoso con el primer jabalí. No tengas miedo de cometer errores, porque el juego tiene una gran variedad de eventos.
Baldur's Gate 3 Preguntas frecuentes [FAQ]
¿Cómo subir de nivel a un personaje en Baldur's Gate 3?
Para ganar experiencia, completa tareas, explora lugares y mata criaturas.
¿Cómo conseguir oro en Baldur's Gate 3?
Regatea, busca cajas, jarrones, cadáveres y cofres, busca tesoros, aprovecha el robo.
¿Cómo devolver la instantánea de la cámara al personaje en Baldur's Gate 3?
Haga doble clic en el icono del héroe deseado o haga clic en "Inicio".
¿Es posible cambiar de raza, clase y origen en Baldur's Gate 3?
Durante el juego, solo puedes cambiar la clase o cambiar temporalmente la raza usando el hechizo Cambio de forma.
¿Qué significa juicio contra la muerte en Baldur's Gate 3?
Se tira el dado hasta que el héroe muere o permanece en un estado cercano a la muerte.
¿Cómo resucitar a un personaje en Baldur's Gate 3?
Usa el pergamino de la resurrección o paga a los Marchitos en el campamento 200 de oro por cada héroe.
¿Dónde encontrar una pala en Baldur's Gate 3?
Al azar en una caja o compra de un comerciante.
¿Cómo deshabilitar la visualización del casco en Baldur's Gate 3?
En el inventario, haga clic en la cruz al lado del icono del casco, también puede ocultar el instrumento musical.
Esperamos que nuestra guía de Baldur's Gate 3 te haya ayudado a comprender la mecánica básica del juego. Escribir a comentariosSi tiene alguna pregunta, el autor intentará ayudar. Seguir Sección de Baldur's Gate 3, en nuestra página web.