Farthest Frontier es una estrategia de construcción de ciudades en la que debes desarrollar tu asentamiento, defenderte de los invasores y evitar la propagación de enfermedades peligrosas. Contiene una gran cantidad de mecánicas profundamente desarrolladas, en las que puedes confundirte por costumbre. Para evitar errores molestos en las etapas iniciales del pasaje, le recomendamos que se familiarice con la guía sobre Farthest Frontier, que contiene los conceptos básicos del juego y consejos para principiantes.
¿Qué necesitas saber antes de jugar?
Por defecto en Farthest Frontier Hay tres niveles de dificultad disponibles: Conquistador, Conquistador и conquistador. Se recomienda a los jugadores familiarizados con el género que elijan el segundo, y aquellos que nunca antes han ejecutado simuladores de construcción de ciudades, el primero.
En el mismo menú, puede seleccionar uno de los cinco tipos de terreno: tierras altas áridas, valles alpinos, lagos bajos, llanuras o al azar, que combinará las características de todos los tipos anteriores. Esta configuración afecta la cantidad de recursos en el mapa, así como la fertilidad del suelo. Durante la primera partida, se recomienda elegir lagos de tierras bajas - el panorama más óptimo para conocer todas las mecánicas de juego.
Ahora solo queda pensar en un nombre para el asentamiento, elegir el tamaño del mapa (preferiblemente mediano) y decidir si poner una marca en la línea "Régimen pacífico". En él, los asaltantes y los ejércitos enemigos no atacan la aldea, y los lobos y los osos no viven en los bosques.
Desarrollo de asentamientos de nivel 1
El primer paso es colocar el edificio. Centro de la ciudad - el único edificio en el juego, cuya ubicación no se puede cambiar en el futuro. También sirve como fortaleza donde, en caso de ataque, los habitantes pueden tomar posiciones y disparar a los enemigos con un arco. Es recomendable considerar la ubicación con anticipación. centro de la ciudad - coloque el edificio sobre una superficie plana a unos 20 cuadrados del agua. Presionando adicionalmente la tecla F, puede verificar la fertilidad del suelo en el área; este factor es importante para la construcción de granjas. Si no se encontró un lugar adecuado, puede comenzar el juego nuevamente.
Dividir el asentamiento en sectores.
Ahora tenemos que decidir cómo será el asentamiento. Puede ser cualquier cosa, pero por conveniencia se recomienda dividirlo en cuatro sectores, como se muestra en la captura de pantalla:
- Amarillo sector comercial, donde hay trasteros y varios talleres (por ejemplo, una casa de zapatero y un galpón con canastos);
- Azul oscuro sector residencial, donde se ubican casas y edificios ordinarios: una escuela, la casa de un médico;
- Verde sector agricultordedicado a jardines y granjas;
- Y, finalmente, rojo sector industrial, donde es deseable recopilar todos los edificios que afectan negativamente el atractivo de la ciudad, por ejemplo, un patio de compostaje. Deben mantenerse lo más lejos posible de edificios residenciales.
Para seguir elevar el nivel del asentamiento de 1 a 3, es deseable concentrar en el sector residencial todos los edificios que aumentan nivel de atractivo de la ciudad - mercados, casas de curanderos, escuelas, altares, parques, jardines, etc.
Construcción de los primeros edificios.
Después de elegir un lugar para centro de la ciudad los aldeanos limpiarán automáticamente las rocas y los árboles a su alrededor. En esta etapa, puede darles la tarea de ennoblecer el área deseada (haga clic en H y seleccione las celdas con árboles y piedras para eliminar). Mientras se ejecutan, haga clic en Npara construir un camino de tierra cerca centro de la ciudad. Recuerda que es conveniente colocarlo en la esquina superior derecha sector industrial.
Ahora toca pasar a la construcción del sector residencial. Cree un bloque de 6x6 junto a centro de la ciudadcomo se muestra arriba. construye algunos refugios temporales o casas alrededor de los bordes, y también necesariamente establecer bien (esto puede requerir piedras adicionales).
Siguiente poner droovkol justo al lado de centro de la ciudad. Tan pronto como se construya el edificio, uno de los residentes comenzará automáticamente a hacer leña allí.
Pescadores y recolectores
Así, ya aparecieron en el asentamiento las primeras casas, una fuente de agua potable, así como una fuente de leña. Solo queda cuidar la extracción de alimentos en las primeras etapas. Para ello, estire el camino hacia el lago y construir dos cabañas de pesca и dos casas para recolectores. Luego haga clic en cada uno de ellos y establezca los territorios en los que los habitantes recolectarán bayas con hierbas y peces. Al elegir un lugar de pesca, trate de cubrir tantos puntos azules como sea posible para obtener la captura máxima.
Almacén y aserradero
En esta etapa, es necesario construir edificios en los que sea posible almacenar el exceso de alimentos. carro de almacenamiento, disponible por defecto, tiene una capacidad demasiado modesta, por lo que se recomienda en primer lugar construir un almacén para materiales de construcción, y luego despensa с cava para productos Cuando todo esté listo, haga clic en carro y desmarque todos los elementos de la lista para que en el futuro todos los alimentos se almacenen en habitaciones especiales. Paralelamente, envíe a los habitantes a talar árboles y romper piedras cerca del asentamiento.
Lo siguiente que debe construir aserradero, gracias al cual tendrás a los tableros necesarios para crear edificios más avanzados. No olvide extender caminos de terracería. Después de construir, haga clic en aserradero y deshabilite la ranura adicional para que solo trabaje un colono en ella.
campos agricolas
En este punto, lo más probable es que el juego esté en su segundo año. Los residentes actuales ya deberían tener suficiente comida, pero es hora de expandir el asentamiento y prepararse para la llegada de nuevas personas. En el sector agrícola construya un campo cuadrado de 5x5 a 1 cuadrado de las carreteras. Esta línea vacía es necesaria para la cerca, de lo contrario, el venado que vive cerca se comerá toda la cosecha.
Envíe al menos a cinco aldeanos para construir el campo, ya que esta es la tarea más importante en esta etapa, e idealmente debería estar completa antes del invierno (ya que los colonos no pueden trabajar en los campos cuando hace frío). Si no tiene tiempo, regrese a la construcción en la primavera.
Cementerio y patio de compostaje
no olvides tambien construir un cementerio en el rincón más alejado del pueblo. Esto evitará la propagación de enfermedades en caso de que uno de los colonos muera. Sin este edificio, los cadáveres simplemente yacerán en el suelo y, por alguna razón, los habitantes se niegan a enterrarlos en cualquier lugar.
Mientras se construye el campo, puede construir un patio de compost. Se recomienda poner en el sector industrial - donde no afectará adversamente el atractivo de las casas en un área residencial. En la captura de pantalla, puede ver un punto de colocación fallido (izquierda) y uno ideal (derecha). Aquí se almacenarán los desechos (excrementos), que luego podrán ser utilizados como fertilizante. También ayudará a evitar la propagación de diversas enfermedades.
Expansión de asentamientos
Después campo и patio de compostaje estará listo, es hora de empezar a atraer nuevos colonos. Para esto necesitas ampliar sector residencial por lo que el área de la parte central es de 6x8 bloques, y el área del sector de la derecha es de 6x6. Es en él que necesita construir casas adicionales donde vivirán los nuevos colonos.
Es recomendable definirlos inmediatamente como trabajadores, para que talen árboles, construyan nuevos edificios y arrastren ciertos recursos por la ciudad. Tan pronto como aumente la población en el pueblo, se recomienda construir un campo donde, en lugar de un nabo, se cultive cualquier otro de los productos disponibles.
En esta etapa, se recomienda ampliar sector residencial como se muestra arriba. Cada cuadrado debe contener cuatro casas, y en sectores amplios dejar un espacio vacío en el medio, que luego se puede usar para decoraciones cuando la ciudad se bombea al nivel 3. Ahora, según sea necesario, construya casas en este sector si crece el número de colonos.
Cabaña de caza y ahumadero
Es hora de pasar a la caza. Seleccione un par de habitantes con un movimiento del mouse y envíelos a explorar los territorios alrededor del asentamiento. Tarde o temprano encontrarán hábitats para ciervos y jabalíes (los dos primeros iconos a la izquierda) y guaridas de lobos (derecha) - es mejor mantenerse alejado de este último.
Debe haber al menos dos cazadores para que puedan luchar contra un ataque repentino de lobos u osos. Tan pronto como encuentre un hábitat para ciervos o jabalíes, construya un camino de tierra hasta este punto y construya cerca de él. choza de caza. Al igual que con los recolectores y los pescadores, asigne a sus protegidos diferentes áreas para cazar.
En el pueblo mismo construir un ahumadero - en este edificio, la carne se someterá a un procesamiento especial, lo que aumentará su vida útil. Si en ese momento el asentamiento ya cuenta con dos pabellones de caza y pesca, uno ahumaderos será más que suficiente.
En esta etapa del juego, puedes construir dos campos más para cultivar alimentos para evitar el riesgo de morir de hambre. Se aconseja sembrar en ellas habas y tréboles, y una vez al año se aconseja ordenarlas y limpiarlas de malas hierbas.
La tenería y casas del herrero, cestero y zapatero
Ahora se recomienda construir cuatro edificios a la vez:
- Curtiduría, en el que se confeccionarán cálidos abrigos de piel con pieles de animales capturados. Debe ser colocado en sector industrial lo más lejos posible de los edificios residenciales.
- casa del zapatero, donde se producirán zapatos, gracias a los cuales los colonos tendrán menos probabilidades de padecer tétanos. Este y los siguientes dos edificios se pueden colocar en sector comercial.
- la casa del herrero, donde se fabricarán flechas y arcos para cazadores y residentes comunes a partir de troncos.
- la casa del cestero, cuyo propietario creará canastas con ramas de sauce, para que los colonos puedan llevar más cosas y trabajar de manera más productiva.
Mejorar un asentamiento al nivel 2
Para actualizar un asentamiento al nivel 2, debe cumplir las siguientes condiciones:
- Contar con al menos 8 albergues o casas temporales.
- Construir 1 Mercado.
- Tener una población de 30 o más.
- Tenga 40 tablones y 25 piedras en stock.
Si está hecho, haga clic en Centro de la ciudad y presiona el botón "Actualizar". Durante algún tiempo, los colonos reconstruirán este edificio y, cuando estén terminados, se abrirá el a varios edificios del segundo nivel.
Puesto comercial y fábrica de jabón
Uno de ellos es puesto comercial, que está mejor ubicado al lado del almacén en sector comercial. En este edificio, puede intercambiar el exceso de recursos por oro, así como comprar los bienes necesarios para el desarrollo del asentamiento. Para vender productos, primero debe arrastrarlos a puesto comercial. Los artículos comprados también deben transferirse al almacén para poder usarlos.
En esta etapa, solo queda un edificio por construir: fábrica de jabón. En él se elaborará jabón a partir de grasa animal y hierbas (obtenidas gracias a los cazadores y recolectores). Ayudará a evitar la propagación de diversas enfermedades, por lo que es importante asegurarse de que cada uno de los pobladores tenga jabón.
Defensa de asaltantes
En este momento, alrededor de 40 habitantes ya viven en el pueblo, se ha establecido la producción de todo lo necesario y la bodega está repleta de alimentos (por cierto, sería bueno construir una segunda bodega). Por supuesto, un asentamiento tan próspero comenzará a atraer la atención de los asaltantes. Puede protegerse de ellos de las siguientes maneras:
- Tan pronto como los notes, pausa inmediatamente el juego.
- Hacer clic en Centro de la ciudad y seleccione línea "Reúna a los habitantes en una guarnición".
- Reinicia el juego y disfruta de la masacre de los asaltantes.
En el futuro, se recomienda construir vallas o incluso muros alrededor de su ciudad, así como instalar varias torres de observación. Sin embargo, en la etapa actual del juego, basta con responder a las alarmas a tiempo para minimizar el daño de los ataques.
Desde la estrategia de urbanismo Farthest Frontier está en anticipado, los principios de algunas mecánicas pueden cambiar en parches y actualizaciones. Deja tus preguntas en comentarios y escriba lo que le gustaría ver en la siguiente guía.
El juego está bien concebido, pero el control de las unidades es un desastre.
¿Cómo ganar este juego? ¿Cuál es el objetivo de terminar el juego? Me he desarrollado al máximo y ya está, llevo una semana jugando, pero quiero terminar un partido ganador.
Tengo casas vacías para nuevos residentes. Pero, por alguna razón, estos nuevos residentes no se instalan en ellos, y mueren de frío cuando llega el invierno. ¿Alguien puede decirme qué estoy haciendo mal?
es necesario un partidor de madera, + recolección de madera
No puedo entender cómo vender productos a un comerciante. Dime cómo hacerlo.
No compra todos los bienes, sino solo los mejores. Allí, las flechas verdes también indicarán qué bienes se compran (flecha a la izquierda), cuáles se venden (flecha a la derecha) y se compran y venden al mismo tiempo (flecha y derecha e izquierda)
¡Gracias por la guía!
Ayudó mucho con el juego.
Espero continuar 🙂
Feliz de ayudar 🙂 ¡El autor lo intentó!